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プロすげぇ…とかって問題じゃないですよ。もうなんか、完全に別次元のそれですよ。
多分これ以上の難易度は二度とスパロボでは出てこないであろうこのナグツァート撃破は間違いなく史上最大の偉業だわ
これもうウィンキースパロボと共に生きているレベルじゃん
ナグツァート撃破の方は以前おすすめに出てきたから見させてもらっていましたが、もう「ヤベぇ…」しか言えません。この場を借りて令和のウィンキープロ達に最大限の敬意を。
第2次のヴァルシオンってちょっと突いて経験値もらう程度の認識しかなかったけど、あれを倒しちゃう人がいるなんて…。第4次の『一生楽しむ本』ってタイトルが大げさに思えなくなるくらいの生粋のウィンキストが拝める最高の動画でした。
おかしな手は使っていないけどおかしな人達には違いない(
ああ、システムを改竄するようなおかしな手ではなく、ただ単純に頭のおかしい手を使ってるだけだからな・・・
インパクト換算ってのはいい指標だな途方もなさがわかりやすい
天文単位(1天文単位=太陽から地球までの距離約1億5000万km)みたいになってるw
ウインキースパロボが人を狂わせるのか、狂った人がウインキースパロボに寄せられるのか・・・
元々狂ってる人がウィンキーで更に狂っただけさ
グランゾンの特異点かな?
人類全てが狂ってるんだ。俺もお前も狂ってるんだ
小学生の頃に第四次Sに出会わなければ私は狂わなかったはず
SP回復なしの ogsの2と外伝の闇脳は虚無って言ってた僕を起こりたくなるくらい狂ったウィンキープロは次元が違いすぎる ウィンキーも狂っててプロも狂ってる…ただ、それだけの話なのかもしれない。
コンプリートBOXをコンプリートしやがったwww
もはやウインキースパロボ界の現人神だろこれwマサキの所でどうやってナグツァートにまともにダメージ与えるのかと思ったら2%ってwww超時間全滅プレイにレベル上げと改造したあげくそこからさらに2%の確率に勝利しないといけないって、リセットありきでもヤバすぎる😅
ウィンキーソフトの亡霊も、ここまでいくと浄化されるどころか生まれ変わってくるわ…
ナグツァートの人は何が彼を駆り立てているのか…
ルオゾールのセリフがシンプルにその通りで笑ってしまう。
感覚がマヒするけど普通にプレイして1000ターン以上かかるIMPACTも考えてみたら結構エグいゲームだ…
3000ターンでも狂ってるのに、14000ターンってどういうことなの…ひとつの事にここまで没頭できるのすごい…
直撮りという1番信用できるソース…タダ者じゃない!
本動画のおかげで自分も第2次CB版ヴァルシオン2回撃破に成功しました!
ナグツァート撃破準備動画が並んでるの狂気すぎるw
ここまで来るともうプロを超えてウィンキー仙人だろ…
『プロ』を超えるアマチュアの“プロ”よりも『仙人』の方が単刀直入で解りやすい“称号”ですね?
何より作品に対する愛が凄い、素晴らしい対人ゲームで全国1位とかも勿論凄いけど、これもまさにやり込み全1
やり込みの道は人を更なる領域にまで持ち上げるおわりなき修練道
エグ過ぎるウィンキープロの報告😅😅
潰れて8年経つのに「進化が速いウィンキースパロボ界」に草。もうウィンキースパロボで一生遊べるじゃんw
なんだ…このプレッシャーは…
執念がプロ過ぎる
仮にも上司に頭おかしいって言い放ってるの笑う
そのツッコミをスルーしてしまう“狂者”ふたり・・・
忘れてはならないのが、コンプリは途中でリセットしたら全滅プレイ出来ないって事(セーブはしてもいいがクイックロードはしちゃ駄目)もしフリーズしたら何十(何百何千?)時間もの労力が全てパーになる恐怖とも戦わなければいけない
第三次はそれでレベル上げしてましたね。経験値はすぐ最低になるんだけど、ネームドは経験値そこそこあるから序盤でもマックスにしてた。
いささかズルい方法にはなりますが、エミュレータを使えば、中断してもデータは内部で生きていますし、エミュレータの機能のステートセーブを使えば、セーブもできなくはないです。今実際それでFを全滅周回プレイ中です。実機となると……常人がやるには、電気代含めて狂気の沙汰ですね
@@kamui_for_youtube ここまでくるとプレイステーションがすごいまである
まさにふたりとも「何だと‥バケモノか‥‥!」としか言えない緊急報告…味方増援前に倒すと仲間にならない鬼畜仕様っぷり…流石ウィンキー…14:46 ここ戦慄した
これは島田兵も溶ける
スパロボの新作、難易度設定できる仕様にして最強・最凶を「Winky」にして欲しい
狂気ともいえる真のやりこみが素晴らしい。
それはそうとしてARMAGEDDONかっこええなってなってしまった・・
聖少女のナグツァート倒すとかやべぇを通り越してやべぇんですわ(語彙力消滅)
まず改造コード等で物理的にそれが可能か?と必要なLV等を検証。その後に逆算する形でプレイ計画を立てたんでしょうかね。とにかく凄い!
直撮りの時の不穏なBGMで本当に腹筋崩壊しましたがターン数を見て戦慄しました こんなん努力とど根性超えたなにかだわ
第4次スーパーロボット大戦(スーパーファミコン版)と第4次スーパーロボット大戦S(プレイステーション版)のボスボロットをプロは、自爆を目的で敵ユニットに近つげてダメージを与えることを最終マップ攻略するまで続けています。これも攻略法のひとつです。
ウインキースパロボを覗き込む時、ウインキースパロボもまたこちらを覗き込んでいるのだ・・・
ウィンキースパロボのガチ勢(プロフェッショナル)は、本気度が違い過ぎる。絶対に倒すからバケモンだぜ…。
15:40 おかしな手は使ってないが頭がおかしいやり方なのは間違いない・・・
直近のスパロボは総ターン数3桁でカンストするけど、コンプリートボックスの総ターン数が5桁も表示されている事に驚きを隠せない…
つまり総ターン数5桁は制作側の想定内…
@@choudenji1975 廃人プレイヤーがここまでやり込むことを見越して5桁まで設定した説あるかも
え?!最近の「スパロボ」シリーズではターン数が(たったの)3桁でカンストするんですか?(驚)す、するとウィンキースパロボのターン数カンストは一体・・・何桁?!
寺田Pもここまでやれるとは思ってなかろう
某『S』氏にとっても想定外?!
寺田P「何だと…バケモノか…!」
達成したプレイヤーもスゴいけど、まさか撃破する事を見越して映像を作っておく、開発者もスゴい。どんだけ先を見越しているのやら。神の領域の戦い。
10:37ここ盛大に笑い散らかしましたwエンターテイメントをありがとう……
オンちゃんの目がほぼ全編を通して完璧にキマっちゃってる・・・新配属になって倒れてた時の弱気な顔が懐かしい……w
コンプリートBOXプレイ済みなんですけど、だからこそ頭が理解を拒んでいる感覚が凄い…
パワーが違いすぎて草ここまで一つのことに熱中できる人って羨ましいし尊敬するよ
16:10イデオンガン直撃して消滅する寸前みたいになってて草でもまあ確かにイデオンガン級の破壊力か・・・
ワチキはFSSの次元回廊を連想してたけどウインキーソフト大好きチャンネル的にはそっちよねw
17:03 ルオゾールの一言が全てを物語っているじゃないですか!これ以上の称賛はないですよ!!
令和においても日進月歩で進化するウィンキースパロボ界に幸あれ…!
これまで見た動画の中で群を抜いてヤバい😂😂😂
後年のスパロボでは強敵を倒し熟練度を獲得した結果ハードルートになり強機体が手に入らないケースもあるので、ヴァルシオンの方は時代を先取りしてるとも言えますね
ウィンキーのバランスで育ってるから他じゃ物足りなくなるんだ…アムロが蝿みたいに落とされたり、マジンガーZが埃みたいに吹き飛ばされて目の端にジワッと涙が浮かぶ…そんなバランスが堪らなく好きなんだ。
これはプロじゃなくて狂・・・
やりこみ判定官メキボスがご褒美に白目向いてボス性能のままグレイターキン差し出してくるレベル
やはり狂人であったか・・・狂人の真似をしたら実際狂人 備えよう
ウィンキースパロボネタ好き、オンさん可愛い
これはもうウィンキー狂人なんてものじゃない。ウィンキー力に取り込まれてハイパー化したハイパーウィンキー狂人ですよ。
IMPACT算という概念
「・・・・すごい漢だ。」これに尽きる。
こんなん、準備の段階で気が狂うわ…
もうウインキーじゃなくて実機の誤作動やデータのクラッシュと戦ってるレベルですね…これは
個人的には過去1凄い動画でした💦
パワーが違いすぎるってレベルじゃない・・・!
久々にビアン総帥の元気な声が聴けて大満足(うう…飯塚さんっ)
やはり『ダイノガイスト様』のお声でしたか・・・合掌!!!(涙)
ルオゾールの撃破セリフ、バケモノか…は視聴者一同も同じことを思っております
これ、用意した人が達成者に言いたい言葉の可能性
同じ事やって!言われても自分には無理!
第二次のヴァルシオン撃破は一度取り上げてもらったことがあります。自分はボスボロットでレベル上げしました。
ヤベェよマジでヤベェよ
さすがにこれはイカれてるとしか言いようがないwこれがプロウィンキストか…
ウィンキー的には1回なら保険をかけていた(わざわざ撃破イベントまでは作らないが、マサキ加入イベントのために復活処理はかけた)けど、さすがに2回撃墜する奴がいるとは思わなかったってことですかね
インパクト13周分ってターンだけの話で2%を当たるまでとかやってたら時間はその何倍もかかるやん。もはやライフワーク。
もうこんなんウインキープロどころやない・・・殿堂入りレベルやん・・・
このルオゾール SFC版では倒した際のセリフがないのに対しPS版では「何だと バケモノか・・・。」と言っていますしかもその後デモンゴーレムを全滅させた時に SFCだと撤退時と同じセリフをはきますがPS版だと倒された事になっていて台詞がありませんという事はウィンキー社は倒される事を想定してつくったのかもしれません恐ろしい事実です
変態と神は紙一重なんやなぁ…
す…全てが…高次元過ぎる……こ………これが…神をも悪魔をも超えたウインキーストと言うことか……ゲッターの導きなのか、それとも地球の重力に魂を解放された者だと言うのか…
ナグツァートを落とせる人、初めて見ました😲開発も想定してなさそう!これはヤバいなぁ。
と思うじゃん?撃破後のセリフがちゃんと用意されていたらしい。
@@alexandrite93000 多分シュウの章の無敵解除状態と同じセリフじゃないかな?確認してないけど。
@@nnsansa TH-camであれ倒した人見ましたよ。今もあるかはわかりませんが
@@alexandrite93000 SFC版ではもう少し現実的(全部ビルバインの分身で避けて2回行動・気力200まで上げる)に倒せるのでその際のセリフを念のためコピペしておいたのでしょう
SFC版では倒した際の台詞なし+PS版ではその上でデモンゴーレムを全滅した際の台詞がなくなっていることから想定してつくった可能性が高いと思われる
もはやプロというよりドMで草
普通にえぇーって叫んでしまった。壁薄いのに、なんてことだ
なんというかさ、もうなんというかさ…
第4次スパロボでもマサキが仲間にならないバグがありましたけど、CB版第2次スパロボでも出来るとは!ウィンキースパロボ界の戦闘のプロですね、これは…。
ただヴァルシオンのは不正チートでもしない限りは、本来通常プレイどころか一般的に変態扱いされるやり込みプレイでもまず発生しない事態からのだからバグ扱いすんのもなんか違う気がしないでもない
ナグツァートはすごい
すでに存在しないゲーム会社のゲームの進化速度が令和でも止まらないという異常事態
星の数ほどあるゲームの中から何故よりにもよってウィンキースパロボをやり込もうと思ったのか…RTAとかは色々活躍の場があるのに・・・何がウィンキスト達をそうさせるのか
2:02 CV:やられ千葉ァ!!(ナッパ)11:28 CV:友蔵(2代目)16:09 *ガアアッ!?タッタ5ワナノニ、ジュ、13シュウブンノロウリョク!?*
CBのナグツァートってそもそも倒せるとは知りませんでした。
「優しさ」を語るなら、周回プレイできるようにしろよ、故・ウィンキーソフト……。
しかも戦闘スキップ機能もないウィンキー系であのターン数はヤバイ…パワー(愛)が違い過ぎるッ!?
これがウィンキースパロボのプロ…ぱ、パワーどころか次元が違い過ぎるッ此処までのことをやられたら最早敬服しか出来ないっス…w
こ、ここまで本当に「レベルが違いすぎる」とは…!!プロウィンキースパロボプレイヤーまさに恐るべし (( ;〇口〇))何故か前回、前々回の動画が表示されず観られませんでしたが今回の動画を観られて良かったです d(≧▽≦)b
やはりプロというのは一味違うものなんだな…
・・・“無給のプロ”。
もうこれは一味じゃなく食べるものと食べ方が違うレベルだと思う
ゲー奈大将が奇人変人をまとめ上げていたことをあらためて認識...
やっぱスパロボってすげえわ
スーパーロボットコンプリートボックスを購入したのですが、オマケディスクが本編なのではと思えてきました。ボイスを収録した機能で本来聞けないような組み合わせの声も色々聞けて面白いです。ブロッケン伯爵のビーム無効化ボイスを聞いて爆笑しました。また、対戦モードのようなのがあって好き勝手な軍勢で戦いができるのも面白いです。遠距離攻撃がいろいろできそうなのでぜひ挑戦されてみてはいかがでしょうか。
ウィンキープロの執念は化け物か!😨
く、狂ってやがる……(褒め言葉)
時間と手間考えたらナグツァート撃破の方は例え100万で依頼されても辞退を考えるレベル。プロってか狂人でしょコレw
ウィンキースパロボで14000ターンとか狂人ですね
いやぁ・・・世の中、とんでもないプロがいるもんなんですね・・・頭おかしい(褒め言葉)
撃墜されても一度復活した理屈は、爆発時の挙動を見るに『ヴァルシオンがヴァルシオンに分離する能力を持っている』からですね。(分離能力だとユニットアイコンが残ったまま爆発する。イベントで復活する時は爆発時に完全消滅してからもう一度マップに出現する)言い換えれば、『デンドロビウムがステイメンに分離する能力を持っている』のと同じ状態。同様の現象はF完結編の中盤で地上ルートを選んだ時にブロッケン伯爵が乗ってくるグールやエヴァ3機だけの時に戦う暗黒大将軍で見られます。両者ともに撃破しても復活しイベントで強制戦闘が発生するという特徴と、よく見ると、ヘルやあしゅら男爵が乗ってる"飛行要塞"グールや後のマップで再登場する暗黒大将軍と能力などの細部が異なっているという特徴があります。要は、これらのユニットはイベント用に用意された内部的には別ユニットなわけですね。恐らくここで登場するヴァルシオンも内部的には最終話で登場するヴァルシオンとは別の機体で、撃墜されたら最終話ヴァルシオンに分離してると思われます。……で、なんでそんなことになっているかというのは完全に想像ですが、多分だけど、最終的に『撃墜されることを想定しなかった』からじゃないかなー、と。当初はやり込みプレイヤーが撃墜しちゃう可能性を考えて撃墜された時にイベント仕込もうとしたけど、「流石にこの戦力と2ターンの時間で撃墜するのは無理やろ」と判断した結果、ヴァルシオンのガワだけが残って撃墜されても無言で復活、二度目の撃墜でも無言でクリアという挙動になった……、と言う感じの大筋じゃないかなー、というのが私の予想。
気になった8:35この爆発エフェクトと9:22この爆発エフェクトで異なる点爆発時のユニット表示の有無があるのは『そういう意味』(あくまで予想)が含まれている(可能性がある)んですね?
@@家子都築 自分が知ってる限りではそういう動作だと認識してます。ただ、敵側のユニットで明確に分離能力持ってるのがほぼほぼイベント用ユニットしかいないので、証明が難しいんですよねー。第四次で出てきたメカブースト・ガビタン辺りがFにも登場していればわかりやすかったんですけど……。あと確か、改造コードとか利用してユニットデータを見ると実際ヴァルシオンも複数存在してた……はず。
興味・好奇心・探求心なんだよなぁやれんじゃね?と思ったらやらずにはいられないスパロボじゃないけど、SFCのDQ5幼少期ゲマ撃破やったけど、今思うとよくやったと思うよスパロボだと、ガンダムチームかマジンガーチームがいてレベルと金で解決出来るんだったら、やろうかなってなるかもそれが出来なさそうな、ナグツァート撃破は凄いとかコメントしてたら、65535ターン以上やったら、どうなるんだ?とか考えてしまったw
ターン数カンストは・・・一体何桁??
プロすげぇ…とかって問題じゃないですよ。もうなんか、完全に別次元のそれですよ。
多分これ以上の難易度は二度とスパロボでは出てこないであろう
このナグツァート撃破は間違いなく史上最大の偉業だわ
これもうウィンキースパロボと共に生きているレベルじゃん
ナグツァート撃破の方は以前おすすめに出てきたから見させてもらっていましたが、もう「ヤベぇ…」しか言えません。
この場を借りて令和のウィンキープロ達に最大限の敬意を。
第2次のヴァルシオンってちょっと突いて経験値もらう程度の認識しかなかったけど、あれを倒しちゃう人がいるなんて…。
第4次の『一生楽しむ本』ってタイトルが大げさに思えなくなるくらいの生粋のウィンキストが拝める最高の動画でした。
おかしな手は使っていないけどおかしな人達には違いない(
ああ、システムを改竄するようなおかしな手ではなく、ただ単純に頭のおかしい手を使ってるだけだからな・・・
インパクト換算ってのはいい指標だな
途方もなさがわかりやすい
天文単位(1天文単位=太陽から地球までの距離約1億5000万km)みたいになってるw
ウインキースパロボが人を狂わせるのか、狂った人がウインキースパロボに寄せられるのか・・・
元々狂ってる人がウィンキーで更に狂っただけさ
グランゾンの特異点かな?
人類全てが狂ってるんだ。俺もお前も狂ってるんだ
小学生の頃に第四次Sに出会わなければ私は狂わなかったはず
SP回復なしの ogsの2と外伝の闇脳は虚無って言ってた僕を起こりたくなるくらい狂ったウィンキープロは次元が違いすぎる
ウィンキーも狂っててプロも狂ってる…ただ、それだけの話なのかもしれない。
コンプリートBOXをコンプリートしやがったwww
もはやウインキースパロボ界の現人神だろこれw
マサキの所でどうやってナグツァートにまともにダメージ与えるのかと思ったら2%ってwww
超時間全滅プレイにレベル上げと改造したあげくそこからさらに2%の確率に勝利しないといけないって、リセットありきでもヤバすぎる😅
ウィンキーソフトの亡霊も、ここまでいくと浄化されるどころか生まれ変わってくるわ…
ナグツァートの人は
何が彼を駆り立てているのか…
ルオゾールのセリフがシンプルにその通りで笑ってしまう。
感覚がマヒするけど普通にプレイして1000ターン以上かかるIMPACTも考えてみたら結構エグいゲームだ…
3000ターンでも狂ってるのに、14000ターンってどういうことなの…
ひとつの事にここまで没頭できるのすごい…
直撮りという1番信用できるソース…タダ者じゃない!
本動画のおかげで自分も第2次CB版ヴァルシオン2回撃破に成功しました!
ナグツァート撃破準備動画が並んでるの狂気すぎるw
ここまで来るともうプロを超えてウィンキー仙人だろ…
『プロ』を超えるアマチュアの“プロ”
よりも『仙人』の方が単刀直入で解りやすい“称号”ですね?
何より作品に対する愛が凄い、素晴らしい
対人ゲームで全国1位とかも勿論凄いけど、これもまさにやり込み全1
やり込みの道は人を更なる領域にまで持ち上げる
おわりなき修練道
エグ過ぎるウィンキープロの報告😅😅
潰れて8年経つのに「進化が速いウィンキースパロボ界」に草。もうウィンキースパロボで一生遊べるじゃんw
なんだ…このプレッシャーは…
執念がプロ過ぎる
仮にも上司に頭おかしいって言い放ってるの笑う
そのツッコミをスルーしてしまう“狂者”ふたり・・・
忘れてはならないのが、コンプリは途中でリセットしたら全滅プレイ出来ないって事(セーブはしてもいいがクイックロードはしちゃ駄目)
もしフリーズしたら何十(何百何千?)時間もの労力が全てパーになる恐怖とも戦わなければいけない
第三次はそれでレベル上げしてましたね。
経験値はすぐ最低になるんだけど、ネームドは経験値そこそこあるから序盤でもマックスにしてた。
いささかズルい方法にはなりますが、エミュレータを使えば、中断してもデータは内部で生きていますし、エミュレータの機能のステートセーブを使えば、セーブもできなくはないです。
今実際それでFを全滅周回プレイ中です。
実機となると……
常人がやるには、電気代含めて狂気の沙汰ですね
@@kamui_for_youtube ここまでくるとプレイステーションがすごいまである
まさにふたりとも「何だと‥バケモノか‥‥!」としか言えない緊急報告…
味方増援前に倒すと仲間にならない鬼畜仕様っぷり…流石ウィンキー…
14:46 ここ戦慄した
これは島田兵も溶ける
スパロボの新作、難易度設定できる仕様にして最強・最凶を「Winky」にして欲しい
狂気ともいえる真のやりこみが素晴らしい。
それはそうとしてARMAGEDDONかっこええなってなってしまった・・
聖少女のナグツァート倒すとかやべぇを通り越してやべぇんですわ(語彙力消滅)
まず改造コード等で物理的にそれが可能か?と必要なLV等を検証。
その後に逆算する形でプレイ計画を立てたんでしょうかね。とにかく凄い!
直撮りの時の不穏なBGMで本当に腹筋崩壊しましたがターン数を見て戦慄しました
こんなん努力とど根性超えたなにかだわ
第4次スーパーロボット大戦(スーパーファミコン版)と第4次スーパーロボット大戦S(プレイステーション版)のボスボロットをプロは、自爆を目的で敵ユニットに近つげてダメージを与えることを最終マップ攻略するまで続けています。これも攻略法のひとつです。
ウインキースパロボを覗き込む時、ウインキースパロボもまたこちらを覗き込んでいるのだ・・・
ウィンキースパロボのガチ勢(プロフェッショナル)は、本気度が違い過ぎる。
絶対に倒すからバケモンだぜ…。
15:40 おかしな手は使ってないが頭がおかしいやり方なのは間違いない・・・
直近のスパロボは総ターン数3桁でカンストするけど、コンプリートボックスの総ターン数が5桁も表示されている事に驚きを隠せない…
つまり総ターン数5桁は制作側の想定内…
@@choudenji1975 廃人プレイヤーがここまでやり込むことを見越して5桁まで設定した説あるかも
え?!最近の「スパロボ」シリーズではターン数が(たったの)3桁でカンストするんですか?(驚)
す、するとウィンキースパロボのターン数カンストは一体・・・何桁?!
寺田Pもここまでやれるとは思ってなかろう
某『S』氏にとっても想定外?!
寺田P「何だと…バケモノか…!」
達成したプレイヤーもスゴいけど、まさか撃破する事を見越して映像を作っておく、開発者もスゴい。
どんだけ先を見越しているのやら。
神の領域の戦い。
10:37
ここ盛大に笑い散らかしましたw
エンターテイメントをありがとう……
オンちゃんの目がほぼ全編を通して完璧にキマっちゃってる・・・新配属になって倒れてた時の弱気な顔が懐かしい……w
コンプリートBOXプレイ済みなんですけど、だからこそ頭が理解を拒んでいる感覚が凄い…
パワーが違いすぎて草
ここまで一つのことに熱中できる人って羨ましいし尊敬するよ
16:10イデオンガン直撃して消滅する寸前みたいになってて草
でもまあ確かにイデオンガン級の破壊力か・・・
ワチキはFSSの次元回廊を連想してたけどウインキーソフト大好きチャンネル的にはそっちよねw
17:03 ルオゾールの一言が全てを物語っているじゃないですか!
これ以上の称賛はないですよ!!
令和においても日進月歩で進化するウィンキースパロボ界に幸あれ…!
これまで見た動画の中で群を抜いてヤバい😂😂😂
後年のスパロボでは強敵を倒し熟練度を獲得した結果ハードルートになり強機体が手に入らないケースもあるので、ヴァルシオンの方は時代を先取りしてるとも言えますね
ウィンキーのバランスで育ってるから他じゃ物足りなくなるんだ…
アムロが蝿みたいに落とされたり、マジンガーZが埃みたいに吹き飛ばされて目の端にジワッと涙が浮かぶ…そんなバランスが堪らなく好きなんだ。
これはプロじゃなくて狂・・・
やりこみ判定官メキボスがご褒美に白目向いてボス性能のままグレイターキン差し出してくるレベル
やはり狂人であったか・・・
狂人の真似をしたら実際狂人 備えよう
ウィンキースパロボネタ好き、オンさん可愛い
これはもうウィンキー狂人なんてものじゃない。
ウィンキー力に取り込まれてハイパー化したハイパーウィンキー狂人ですよ。
IMPACT算という概念
「・・・・すごい漢だ。」
これに尽きる。
こんなん、準備の段階で気が狂うわ…
もうウインキーじゃなくて実機の誤作動やデータのクラッシュと戦ってるレベルですね…これは
個人的には過去1凄い動画でした💦
パワーが違いすぎるってレベルじゃない・・・!
久々にビアン総帥の元気な声が聴けて大満足(うう…飯塚さんっ)
やはり『ダイノガイスト様』のお声でしたか・・・合掌!!!(涙)
ルオゾールの撃破セリフ、バケモノか…は視聴者一同も同じことを思っております
これ、用意した人が達成者に言いたい言葉の可能性
同じ事やって!言われても自分には無理!
第二次のヴァルシオン撃破は一度取り上げてもらったことがあります。自分はボスボロットでレベル上げしました。
ヤベェよマジでヤベェよ
さすがにこれはイカれてるとしか言いようがないwこれがプロウィンキストか…
ウィンキー的には1回なら保険をかけていた(わざわざ撃破イベントまでは作らないが、マサキ加入イベントのために復活処理はかけた)けど、さすがに2回撃墜する奴がいるとは思わなかったってことですかね
インパクト13周分ってターンだけの話で2%を当たるまでとかやってたら時間はその何倍もかかるやん。もはやライフワーク。
もうこんなんウインキープロどころやない・・・
殿堂入りレベルやん・・・
このルオゾール SFC版では倒した際のセリフがないのに対し
PS版では「何だと バケモノか・・・。」と言っています
しかもその後デモンゴーレムを全滅させた時に SFCだと撤退時と同じセリフをはきますが
PS版だと倒された事になっていて台詞がありません
という事はウィンキー社は倒される事を想定してつくったのかもしれません
恐ろしい事実です
変態と神は紙一重なんやなぁ…
す…全てが…高次元過ぎる……
こ………これが…神をも悪魔をも超えた
ウインキーストと言うことか……
ゲッターの導きなのか、それとも地球の重力に魂を解放された者だと言うのか…
ナグツァートを落とせる人、初めて見ました😲
開発も想定してなさそう!これはヤバいなぁ。
と思うじゃん?
撃破後のセリフがちゃんと用意されていたらしい。
@@alexandrite93000 多分シュウの章の無敵解除状態と同じセリフじゃないかな?確認してないけど。
@@nnsansa
TH-camであれ倒した人見ましたよ。
今もあるかはわかりませんが
@@alexandrite93000 SFC版ではもう少し現実的(全部ビルバインの分身で避けて2回行動・気力200まで上げる)に倒せるので
その際のセリフを念のためコピペしておいたのでしょう
SFC版では倒した際の台詞なし+PS版ではその上でデモンゴーレムを全滅した際の台詞がなくなっていることから想定してつくった可能性が高いと思われる
もはやプロというよりドMで草
普通にえぇーって叫んでしまった。
壁薄いのに、なんてことだ
なんというかさ、もうなんというかさ…
第4次スパロボでもマサキが仲間にならないバグがありましたけど、CB版第2次スパロボでも出来るとは!ウィンキースパロボ界の戦闘のプロですね、これは…。
ただヴァルシオンのは不正チートでもしない限りは、本来通常プレイどころか一般的に変態扱いされるやり込みプレイでもまず発生しない事態からのだからバグ扱いすんのもなんか違う気がしないでもない
ナグツァートはすごい
すでに存在しないゲーム会社のゲームの進化速度が令和でも止まらないという異常事態
星の数ほどあるゲームの中から何故よりにもよってウィンキースパロボをやり込もうと思ったのか…RTAとかは色々活躍の場があるのに・・・何がウィンキスト達をそうさせるのか
2:02 CV:やられ千葉ァ!!(ナッパ)
11:28 CV:友蔵(2代目)
16:09 *ガアアッ!?タッタ5ワナノニ、ジュ、13シュウブンノロウリョク!?*
CBのナグツァートってそもそも倒せるとは知りませんでした。
「優しさ」を語るなら、周回プレイできるようにしろよ、故・ウィンキーソフト……。
しかも戦闘スキップ機能もないウィンキー系であのターン数はヤバイ…
パワー(愛)が違い過ぎるッ!?
これがウィンキースパロボのプロ…ぱ、パワーどころか次元が違い過ぎるッ
此処までのことをやられたら最早敬服しか出来ないっス…w
こ、ここまで本当に「レベルが違いすぎる」とは…!!
プロウィンキースパロボプレイヤーまさに恐るべし (( ;〇口〇))
何故か前回、前々回の動画が表示されず観られませんでしたが
今回の動画を観られて良かったです d(≧▽≦)b
やはりプロというのは一味違うものなんだな…
・・・“無給のプロ”。
もうこれは一味じゃなく食べるものと食べ方が違うレベルだと思う
ゲー奈大将が奇人変人をまとめ上げていたことをあらためて認識...
やっぱスパロボってすげえわ
スーパーロボットコンプリートボックスを購入したのですが、オマケディスクが本編なのではと思えてきました。ボイスを収録した機能で本来聞けないような組み合わせの声も色々聞けて面白いです。ブロッケン伯爵のビーム無効化ボイスを聞いて爆笑しました。また、対戦モードのようなのがあって好き勝手な軍勢で戦いができるのも面白いです。遠距離攻撃がいろいろできそうなのでぜひ挑戦されてみてはいかがでしょうか。
ウィンキープロの執念は化け物か!😨
く、狂ってやがる……(褒め言葉)
時間と手間考えたらナグツァート撃破の方は例え100万で依頼されても辞退を考えるレベル。プロってか狂人でしょコレw
ウィンキースパロボで14000ターンとか狂人ですね
いやぁ・・・
世の中、とんでもないプロがいるもんなんですね・・・
頭おかしい(褒め言葉)
撃墜されても一度復活した理屈は、爆発時の挙動を見るに『ヴァルシオンがヴァルシオンに分離する能力を持っている』からですね。
(分離能力だとユニットアイコンが残ったまま爆発する。イベントで復活する時は爆発時に完全消滅してからもう一度マップに出現する)
言い換えれば、『デンドロビウムがステイメンに分離する能力を持っている』のと同じ状態。
同様の現象はF完結編の中盤で地上ルートを選んだ時にブロッケン伯爵が乗ってくるグールやエヴァ3機だけの時に戦う暗黒大将軍で見られます。
両者ともに撃破しても復活しイベントで強制戦闘が発生するという特徴と、よく見ると、ヘルやあしゅら男爵が乗ってる"飛行要塞"グールや後のマップで再登場する暗黒大将軍と能力などの細部が異なっているという特徴があります。
要は、これらのユニットはイベント用に用意された内部的には別ユニットなわけですね。
恐らくここで登場するヴァルシオンも内部的には最終話で登場するヴァルシオンとは別の機体で、撃墜されたら最終話ヴァルシオンに分離してると思われます。
……で、なんでそんなことになっているかというのは完全に想像ですが、多分だけど、最終的に『撃墜されることを想定しなかった』からじゃないかなー、と。
当初はやり込みプレイヤーが撃墜しちゃう可能性を考えて撃墜された時にイベント仕込もうとしたけど、「流石にこの戦力と2ターンの時間で撃墜するのは無理やろ」と判断した結果、ヴァルシオンのガワだけが残って撃墜されても無言で復活、二度目の撃墜でも無言でクリアという挙動になった……、
と言う感じの大筋じゃないかなー、というのが私の予想。
気になった
8:35
この爆発エフェクト
と
9:22
この爆発エフェクト
で異なる点
爆発時のユニット表示の有無
があるのは『そういう意味』(あくまで予想)が含まれている(可能性がある)んですね?
@@家子都築 自分が知ってる限りではそういう動作だと認識してます。
ただ、敵側のユニットで明確に分離能力持ってるのがほぼほぼイベント用ユニットしかいないので、証明が難しいんですよねー。
第四次で出てきたメカブースト・ガビタン辺りがFにも登場していればわかりやすかったんですけど……。
あと確か、改造コードとか利用してユニットデータを見ると実際ヴァルシオンも複数存在してた……はず。
興味・好奇心・探求心なんだよなぁ
やれんじゃね?と思ったらやらずにはいられない
スパロボじゃないけど、SFCのDQ5幼少期ゲマ撃破やったけど、今思うとよくやったと思うよ
スパロボだと、ガンダムチームかマジンガーチームがいて
レベルと金で解決出来るんだったら、やろうかなってなるかも
それが出来なさそうな、ナグツァート撃破は凄い
とかコメントしてたら、65535ターン以上やったら、どうなるんだ?とか考えてしまったw
ターン数カンストは・・・一体何桁??