ไม่สามารถเล่นวิดีโอนี้
ขออภัยในความไม่สะดวก

Create Procedural Terrains in Blender

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 12 ส.ค. 2024
  • Easily create procedural landscapes, terrains, or mountains, using cycles adaptive subdivision, blender 4 tutorial
    Procedural terrain shader: / procedural-104191633
    Rock texture: ambientcg.com/view?id=Rock028
    Grass: www.dropbox.com/scl/fi/admb46...
    Sci-Fi Pattern: drive.google.com/file/d/1F02E...
    My 3d assets(mostly free)
    chuckcg.gumroad.com/
    www.artstation.com/chuckcg/st...
    blendermarket.com/creators/3d...
    Follow me: www.artstation.com/chuckcg
    #blender3d
    #blendertutorial
    0:00 intro
    0:46 Render Setup
    2:56 Procedural Material

ความคิดเห็น • 65

  • @liridoncani
    @liridoncani 2 หลายเดือนก่อน +7

    how do such genius people exist out there ?. the range of usefulness of nodes in blender is infinite

  • @Head-Gein
    @Head-Gein 2 หลายเดือนก่อน +1

    mate, thank you so much for all your contributions to the blender community. legend

  • @godzillamation6914
    @godzillamation6914 3 หลายเดือนก่อน +1

    Dude this is gonna help my landscapes so much, thank you!!!!!

  • @mrhollywood5285
    @mrhollywood5285 3 หลายเดือนก่อน +3

    Chuck ....... really like your tuts ...... Have learned a lot of ingenuous ways of working with NODES. Thanks mate
    Cheers
    MR H😎

    • @chuckcg
      @chuckcg  2 หลายเดือนก่อน

      I'm Glad it was helpful!

  • @Jim5988
    @Jim5988 3 หลายเดือนก่อน

    fantastic mate, i love it, please keep on, you're an absolute eye opener to beginners like myself man! cheers!

    • @chuckcg
      @chuckcg  3 หลายเดือนก่อน +1

      Glad it was useful!

  • @douglascrabtree2863
    @douglascrabtree2863 3 หลายเดือนก่อน

    Love this tutorial and I'm sure I speak for everyone all your work is Amazing and so Helpful! Thank You

    • @chuckcg
      @chuckcg  3 หลายเดือนก่อน

      Thank you!, I'm glad it was helpful

  • @z1_Rome
    @z1_Rome 3 หลายเดือนก่อน

    Thank you, very straight forward and easy to understand.

  • @danielmevit
    @danielmevit 2 หลายเดือนก่อน

    Ton of useful info, great one! Keep those videos rolling!!

  • @agdigiart7407
    @agdigiart7407 2 วันที่ผ่านมา

    This is amazing 😮❤

  • @geno86jo
    @geno86jo 2 หลายเดือนก่อน

    Really helpfull! Thanks for sharing

  • @sleepymushroom9403
    @sleepymushroom9403 2 หลายเดือนก่อน

    this the first tutorial that doesn't melt my laptop, cool

  • @user-qz7cv9zb8z
    @user-qz7cv9zb8z หลายเดือนก่อน

    legend! Thanks for sharing!

  • @narensoni3705
    @narensoni3705 3 หลายเดือนก่อน

    You are brilliant!! Thanks for sharing such an awesome vdo

    • @chuckcg
      @chuckcg  3 หลายเดือนก่อน

      Glad it was useful

  • @dertobbe1176
    @dertobbe1176 3 หลายเดือนก่อน

    Cool. I actually needed this

  • @smepable
    @smepable 2 หลายเดือนก่อน

    Wow amazing

  • @alexrr7087
    @alexrr7087 3 หลายเดือนก่อน

    Appreciate you!

  • @grimvalina5249
    @grimvalina5249 3 หลายเดือนก่อน

    Perfect

  • @PL-nh5oc
    @PL-nh5oc 2 หลายเดือนก่อน

    Fire❤❤❤

  • @johnpandolfino8663
    @johnpandolfino8663 3 หลายเดือนก่อน

    Brilliant 👍

    • @chuckcg
      @chuckcg  3 หลายเดือนก่อน

      Glad you like it!

  • @dertobbe1176
    @dertobbe1176 3 หลายเดือนก่อน

    Thank you ❤

  • @guillermospada8980
    @guillermospada8980 3 หลายเดือนก่อน

    muy bueno mi amigo.

    • @chuckcg
      @chuckcg  3 หลายเดือนก่อน

      Gracias, que bueno que te sirvio!

    • @bUildYT
      @bUildYT 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@chuckcg is there any way to scatter particles on that surface? even tho its not really there?

  • @mazherghabour
    @mazherghabour 3 หลายเดือนก่อน

    Nice one mate! What are your pc specs?

    • @chuckcg
      @chuckcg  2 หลายเดือนก่อน +1

      I'm using a ryzen 7 5800x, gtx 1080, 32 gb ram

  • @ocbarrio
    @ocbarrio 3 หลายเดือนก่อน

    Awesome use of nodes... It can be useful for some scenes where landscape is far away. But what happens if I want to add a character, or a car to the scene? Due to Displacement there are no way to them to interact with the terrain. Bake the material will result in no procedural workflow, so how to deal with that? I'm pretty sure that can be done in Geometry Nodes, maybe accessing material data via Store Attribute Name?

    • @chuckcg
      @chuckcg  3 หลายเดือนก่อน +1

      The downside of this method is that is not real geometry, when I add objects I do it manually in render preview, but it is more efficient in the level of details we can get, with adaptive subdivision it subdivides based in the location of the camera, I tried creating a terrain in geometry nodes but I couln'd get the same results, and my pc was very slow with that amount of polygons, let us know if you find a solution

    • @ocbarrio
      @ocbarrio 3 หลายเดือนก่อน

      @@chuckcg I will try. I think adaptive subdivision is hard to control, and makes computer to freeze. I will comment here... Anyway, awesome work...

  • @dertobbe1176
    @dertobbe1176 3 หลายเดือนก่อน +3

    Hey chuck, in this setup, how would I add a 3rd Texture? Like bottom grass, mid cliffs and top snow?

    • @chuckcg
      @chuckcg  3 หลายเดือนก่อน +1

      maybe adding a gradient texture mixed with separate x y z, the idea is to use the gradient as a mask for the separate node, to show only the top for snow, I have to experiment with that.

    • @fergadelics
      @fergadelics 3 หลายเดือนก่อน

      Add another mix node and control w another ramp

  • @marinhoutube
    @marinhoutube 2 หลายเดือนก่อน

    Thanks for the vid and sorry for the dumb question...but how can I apply those changes? I mean, I'd like to convert everything to meshes, so I can make some manual adjustments on the terrain. Is it possible?

  • @BlenderForge
    @BlenderForge 2 หลายเดือนก่อน

    Would the translation from material nodes to actual displacement in geometry nodes be fairly similar?

    • @chuckcg
      @chuckcg  2 หลายเดือนก่อน

      I really don't know, with the color ramp I can leave some flat parts, but I could't make something similar with GN

  • @sammedia3d
    @sammedia3d 3 หลายเดือนก่อน

    This is GOLD! Are you going to sell it on GR for non patreons? You do such amazing work!!!

    • @chuckcg
      @chuckcg  3 หลายเดือนก่อน +1

      Glad you like it, yes I will publish the material on gumroad

    • @sammedia3d
      @sammedia3d 3 หลายเดือนก่อน

      @@chuckcg

  • @yutahvision
    @yutahvision 2 หลายเดือนก่อน

    Super creative way to achieve quick fantasy landscapes, amazing video^^. Just one quick question, do you know why whenever I activate the adaptive subdivision the gpu memory is completely gone. To clarify i've got a 4070 ti, a ryzen 75800x3d and 32 gb, but for the slightest amount of subdivions it suffers TwT

    • @chuckcg
      @chuckcg  2 หลายเดือนก่อน +1

      At some point of the video I explained about subdivision, it is in render properties, you'll see Preview and dicing rate render, don't use less than 1, in dicing rate render increase to 2 to see if you can render it, I'm still using a 1080 and didn't have any problem recording the tutorial, but in some of my renders I run out of vram and I just increase those values, also for some reason rendering with cuda instead of optix solved the problem for me.

    • @yutahvision
      @yutahvision 2 หลายเดือนก่อน

      @@chuckcg Thanks a lot for the help buddy^^

  • @bUildYT
    @bUildYT 3 หลายเดือนก่อน +1

    is there any way to scatter particles on that surface? even tho its not really there?

    • @chuckcg
      @chuckcg  2 หลายเดือนก่อน

      When I have to add models I place them manually, Gaea is a good option for landscapes, also free

  • @tanveernowajmajumder920
    @tanveernowajmajumder920 3 หลายเดือนก่อน

    Noiceeeeeee

    • @chuckcg
      @chuckcg  3 หลายเดือนก่อน

      Thanks!

  • @sorog.online1378
    @sorog.online1378 2 หลายเดือนก่อน

    great tutorial ! is there a way to export it on unreal !?

    • @chuckcg
      @chuckcg  2 หลายเดือนก่อน +1

      This Is only for Blender, for unreal you can use GAEA

  • @jeffnunemaker7284
    @jeffnunemaker7284 2 หลายเดือนก่อน

    Is there a way to then bake this or convert to mesh to use in Evee, or is that not a possibility?

    • @chuckcg
      @chuckcg  2 หลายเดือนก่อน +1

      The displacement node doesn't work with eevee in 4.1 but you can use Eevee in blender 4.2 alpha, of course you'll need to subdivide the mesh

  • @dannieltargino
    @dannieltargino 2 หลายเดือนก่อน

    I did everything and one thing left me wondering: the mesh didn't have as detailed a shape as yours. Yours turned out beautiful, it looks realistic. Mine looked pretty ugly both in Viewport and after Render. I don't know if it was my RTX 3060 (6 GB) which is very weak, or if it was some configuration.

    • @chuckcg
      @chuckcg  2 หลายเดือนก่อน +1

      you can find the mesh resolution in render properties under subdivision, dicing rate render for final render and preview, the less the value the better resolution but don't use less than 1, start with 1.5 or so

    • @dannieltargino
      @dannieltargino 2 หลายเดือนก่อน

      @@chuckcg I'll try.. Thank you!

  • @paywand3513
    @paywand3513 2 หลายเดือนก่อน

    Is there something wrong with my blender? I don't see the options like you did and changed the noise texture into multifractal

    • @chuckcg
      @chuckcg  2 หลายเดือนก่อน

      I'm using blender 4.1, what options don't you see?

    • @paywand3513
      @paywand3513 2 หลายเดือนก่อน

      ​@@chuckcg In 8:51 when you change the noise texture to multifractal, for me there's no option to change to that, there's only the ones below.

    • @chuckcg
      @chuckcg  2 หลายเดือนก่อน

      @@paywand3513 You need to use blender 4+ to see it, if you are using a previous version that's the reason.

    • @paywand3513
      @paywand3513 2 หลายเดือนก่อน

      @@chuckcg thanks

  • @144digital
    @144digital 3 หลายเดือนก่อน

    35th 1st

  • @uesleimenezes9489
    @uesleimenezes9489 วันที่ผ่านมา

    Helo! Not subdivide?

    • @chuckcg
      @chuckcg  วันที่ผ่านมา

      With adaptive subdivision no need to subdivide

  • @suhailabdulla3075
    @suhailabdulla3075 3 หลายเดือนก่อน

    Create the lanscape from Moana, in the video!!!