JUICE: la clave para que un juego se sienta vivo
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- เผยแพร่เมื่อ 17 ก.พ. 2021
- ¿Cómo transmitir un Game Feel más interesante en tu juego? Buscando referencias (Hollow Knight, Jak and Daxter...) y aplicándolo al juego en el que estoy trabajando, Flatworld.
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▶▶ Música usada en el vídeo ◀◀
Intro: "Shell Warfare" (Hylian Lemon / ocremix.org)
Bauerklos music: / @aza3ful1
Outro: "Golden Sun Rebirth of Venus" (Matt R., S. Battle / ocremix.org)
Me llamo Guinxu y desarrollo videojuegos indie en Unity para PC (Steam) y Android. En mi canal te ayudo a crear tus propios juegos y manipulo juegos conocidos para aprender cómo funcionan sus trucos y técnicas. Además comparto los avances de mis proyectos y cómo soluciono los bugs que surjan.
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Resumen: holow knigth es juegazo
Ya he visto a Guinxu con pelo "largo", pero ¿Cómo se vería Alva con el cabello corto? 😤
"sigue apretando se sigue concentrado" mi día a día en el baño
Lo que ganó flatworld con 4 cosas...
Brooo deberías poner más animaciones con la espada, siempre es el mismo tajo de lado
Que guapos estan los cambios a flatworld, definitivamente muchisimo mas juicy
¡Un ejemplo sencillo de estos detalles es el polvo de los pies que agregamos a los pies a los personajes en Pyramidal Break! Por sugerencia de un comentario en el canal
Gracias por los consejos juicy <3
Consejo: el efecto de la barra de vida al recinir daño, baja muy de golpe podrías hacer una animacion diferente ya que esta muy rapida y no es conforable al momento de ver
Creo que estaria bien agregar unas poquitas particulas cuando eres golpeado, creo que se sentiria mejoe
Alva: Batidos Esjoy
10:00
8:47
Idea: cuando Aki muere, en vez de quedarse tumbado con los ojos abiertos, le da un toque más anime si los ojos estuviesen cerrados y con una cruz o espiral en cada uno al estilo Pokemon.
8:47
Deberías de tener una textura de la cara de los distintos personajes a la hora de morir, ya que es bastante raro que después de morir sigan con los ojos abiertos xD
Realmente esperaba que al comienzo diga "vamo a juga" jajaja
"que no me llamo hollow knight"
Pues te voy a decir una cosa, voy a comprar Flatworld cuando salga sólo por cómo te lo estás currando, tanto el juego como tus vídeos y eso hay que apoyarlo!