JUICE: la clave para que un juego se sienta vivo

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  • เผยแพร่เมื่อ 17 ก.พ. 2021
  • ¿Cómo transmitir un Game Feel más interesante en tu juego? Buscando referencias (Hollow Knight, Jak and Daxter...) y aplicándolo al juego en el que estoy trabajando, Flatworld.
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    ▶▶ Música usada en el vídeo ◀◀
    Intro: "Shell Warfare" (Hylian Lemon / ocremix.org)
    Bauerklos music: / @aza3ful1
    Outro: "Golden Sun Rebirth of Venus" (Matt R., S. Battle / ocremix.org)
    Me llamo Guinxu y desarrollo videojuegos indie en Unity para PC (Steam) y Android. En mi canal te ayudo a crear tus propios juegos y manipulo juegos conocidos para aprender cómo funcionan sus trucos y técnicas. Además comparto los avances de mis proyectos y cómo soluciono los bugs que surjan.

ความคิดเห็น • 1.9K

  • @Guinxu
    @Guinxu  3 ปีที่แล้ว +385

    🎮 Añade Flatworld a Steam:

  • @raquettz
    @raquettz 3 ปีที่แล้ว +834

    Resumen: holow knigth es juegazo

  • @LucasPelusso
    @LucasPelusso 3 ปีที่แล้ว +210

    Ya he visto a Guinxu con pelo "largo", pero ¿Cómo se vería Alva con el cabello corto? 😤

  • @lapatatajungler9247
    @lapatatajungler9247 3 ปีที่แล้ว +496

    "sigue apretando se sigue concentrado" mi día a día en el baño

  • @Kayoger1
    @Kayoger1 3 ปีที่แล้ว +2

    Lo que ganó flatworld con 4 cosas...

  • @danielvegamartinez9170
    @danielvegamartinez9170 3 ปีที่แล้ว +99

    Brooo deberías poner más animaciones con la espada, siempre es el mismo tajo de lado

  • @survimaster3154
    @survimaster3154 3 ปีที่แล้ว +215

    Que guapos estan los cambios a flatworld, definitivamente muchisimo mas juicy

  • @DinamicCreates
    @DinamicCreates 3 ปีที่แล้ว +116

    ¡Un ejemplo sencillo de estos detalles es el polvo de los pies que agregamos a los pies a los personajes en Pyramidal Break! Por sugerencia de un comentario en el canal

  • @FoliTech
    @FoliTech 3 ปีที่แล้ว +306

    Gracias por los consejos juicy <3

  • @cristian9011
    @cristian9011 3 ปีที่แล้ว +26

    Consejo: el efecto de la barra de vida al recinir daño, baja muy de golpe podrías hacer una animacion diferente ya que esta muy rapida y no es conforable al momento de ver

  • @megalocosuper
    @megalocosuper 3 ปีที่แล้ว +53

    Creo que estaria bien agregar unas poquitas particulas cuando eres golpeado, creo que se sentiria mejoe

  • @alejobottesch312
    @alejobottesch312 3 ปีที่แล้ว +896

    Alva: Batidos Esjoy

  • @AviKatscratchtutvMX
    @AviKatscratchtutvMX 3 ปีที่แล้ว +224

    10:00

  • @maaashha
    @maaashha 3 ปีที่แล้ว +176

    8:47

  • @jaldekoa
    @jaldekoa 3 ปีที่แล้ว +98

    Idea: cuando Aki muere, en vez de quedarse tumbado con los ojos abiertos, le da un toque más anime si los ojos estuviesen cerrados y con una cruz o espiral en cada uno al estilo Pokemon.

  • @trampilla160
    @trampilla160 3 ปีที่แล้ว +57

    8:47

  • @mostachini9827
    @mostachini9827 3 ปีที่แล้ว +192

    Deberías de tener una textura de la cara de los distintos personajes a la hora de morir, ya que es bastante raro que después de morir sigan con los ojos abiertos xD

  • @Alvaro-hj7gf
    @Alvaro-hj7gf 3 ปีที่แล้ว +48

    Realmente esperaba que al comienzo diga "vamo a juga" jajaja

  • @hidebas2803
    @hidebas2803 3 ปีที่แล้ว +260

    "que no me llamo hollow knight"

  • @MrTransmaterial
    @MrTransmaterial 3 ปีที่แล้ว +112

    Pues te voy a decir una cosa, voy a comprar Flatworld cuando salga sólo por cómo te lo estás currando, tanto el juego como tus vídeos y eso hay que apoyarlo!