Mastering Looping Sims in EmberGen: Part 1 - Looping Simulations

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 25 มิ.ย. 2024
  • In this tutorial Ben, our in-house trainer, will be showing you how to use EmberGen's looping tools to create short, repeating VFX assets that can be brought into an After Effects scene and added to your own footage!
    Here's a download link to the Project file we use in this tutorial:
    jangafx-software-files.s3.ama...
    Don't forget to show us what you make!
    You can join our discord server at jangafx.com/discord
    ++++
    Chapters:
    00:00 - Mastering Loops In EmberGen
    00:50 - Simulation Overview
    01:14 - Camera Bounds Considerations
    01:36 - Volume Slicing Mask
    02:55 - Render Node Options
    03:23 - Loop Bounds
    05:10 - Capture Types Setup
    06:53 - Looped vs non-looped
    07:57 - Importing your files into After Effects
    09:28 - Troubleshooting
    09:48 - Troubleshooting: Use a volume emitter!
    10:13 - Troubleshooting: Don't use Vorticles with Loops
    10:31 - Troubleshooting: Straight vs Premult. Alpha
    11:03 - Wrap Up
  • ภาพยนตร์และแอนิเมชัน

ความคิดเห็น • 27

  • @dossantos_films
    @dossantos_films 2 หลายเดือนก่อน

    Amazing to see the BFX folks getting some cool tutorials!

  • @S-I-T
    @S-I-T 2 หลายเดือนก่อน

    Fantastic tutorial - thank you!!

  • @importon
    @importon 3 หลายเดือนก่อน +5

    please include more example projects of dust impacts and concussive "bang!" powder explosions, not slow gasoline explosions. the former is much more challenging.

    • @benharkervfx
      @benharkervfx 3 หลายเดือนก่อน +1

      Noted!

  • @UzbVFX
    @UzbVFX 3 หลายเดือนก่อน +1

    fire super

  • @srinibasmondal1773
    @srinibasmondal1773 3 หลายเดือนก่อน +3

    Yeah thats cool. But how to match same camera angle created in various 3d software?? How to export camera??

    • @benharkervfx
      @benharkervfx 3 หลายเดือนก่อน

      Stick with us, we will get to it! Is there specific 3D software you have in mind?

    • @srinibasmondal1773
      @srinibasmondal1773 3 หลายเดือนก่อน

      @@benharkervfx Like c4d, blender

    • @xpez9694
      @xpez9694 23 วันที่ผ่านมา

      export FBX camera import FBX camera to EMBERJAM

    • @benharkervfx
      @benharkervfx 23 วันที่ผ่านมา

      @@xpez9694 hold tight, we're going over the import node, fbx, and cameras a little this week!

  • @fahadhassan3556
    @fahadhassan3556 2 หลายเดือนก่อน

    When is the part two going to launch plz? For compositing...waiting desparately...as i already purchased embergen😢

    • @jangafx
      @jangafx  2 หลายเดือนก่อน

      Soon, it's being put together now!

  • @Xirpzy
    @Xirpzy 2 หลายเดือนก่อน

    Hey, I had to rename a bunch of projects and now their paths in the app are invalid. Is it possible to just remove the icons for the old projects so I only see the accessible ones with new names? Would be nice to have "my projects" tab clean again.

  • @evenv6455
    @evenv6455 2 หลายเดือนก่อน

    I'd like to ask you a question.I made a vertex color note animation from C4D and then gave it to the model. After importing to embergen, only one frame of vertex color animation was recognized. Why not recognize the animation😂

  • @EMNM66
    @EMNM66 2 หลายเดือนก่อน

    What is the difference between premultiply alpha and straight, what scenarios do they fit?

    • @jangafx
      @jangafx  2 หลายเดือนก่อน +1

      th-cam.com/video/XobSAXZaKJ8/w-d-xo.html
      Highly depends on whether or not you need it premultiplied. Captain disillusion.. disillusions it in the link above.

  • @gatocuriso
    @gatocuriso 3 หลายเดือนก่อน +2

    How to export realistic fire to render in blender VDB, the fire look amazing in embergen, but export VDB to Blender is pixelated, Help... :/

    • @jangafx
      @jangafx  3 หลายเดือนก่อน +1

      We're getting there. We're going to cover workflows in each tool.

    • @IndyStudioPlankton
      @IndyStudioPlankton 2 หลายเดือนก่อน

      @@jangafx Yesss please 🙏

    • @gatocuriso
      @gatocuriso 2 หลายเดือนก่อน

      @@jangafx But I have seen that people have achieved it, but they do not explain how, there is perhaps no tutorial that manually gives a satisfactory and realistic result, I know that even natively it is not achieved, but how do others do it so that their fires are so realistic as in embergen, thanks.

  • @xpez9694
    @xpez9694 23 วันที่ผ่านมา

    and this works for the clouds? I am getting started so this is one thing I was hoping to achieve...

    • @jangafx
      @jangafx  23 วันที่ผ่านมา

      Yep! You can totally make clouds with EmberGen.

    • @xpez9694
      @xpez9694 22 วันที่ผ่านมา

      @@jangafx I was curious if you could loop the clouds.. it seems like you can with the loop simulation!

  • @weijunchen1290
    @weijunchen1290 2 หลายเดือนก่อน

    is anyway I can slow down the simulation? I try to make a large smoke, but it move too fast.

    • @jangafx
      @jangafx  2 หลายเดือนก่อน

      You would have to do it in post with "Optical flow" calculations.

    • @weijunchen1290
      @weijunchen1290 2 หลายเดือนก่อน

      @@jangafx but I want to use as VDB in UE5, and the smoke are interacting with the character in sequencer

    • @jangafx
      @jangafx  2 หลายเดือนก่อน

      @@weijunchen1290 We don't have a way to retime in EmberGen right this second. You could potentially retime the VDB's in houdini.