Пара заметок Во-первых - у меня побился почти весь звук в процессе записи, поэтому в середине голос поменялся. Во-вторых - заметил за собой что уж очень сильно давлю на одни и те же отыгрыши, как-то это печально. Ну и в третьих - дальше видео по Героям, а там посмотрим
Как человек, много лет оттарабанивший сначала инженером поддержки, а потом админом - да рядовая ситуация, блин. Приносят не пойми что, и разбирайся, срок - вчера.
Программы Ликвидации Безграмотности и Массового Народного Образования дают свои плоды - любой советский школьник способен собрать из подручных материалов радиоприёмник, члены аэроклубов способны пилотировать любые летательные аппараты, а трактористы с Моторно-Тракторной Станции легко освоят управление любым танком!
Я б сказал кроме быстрый-сильный-хитрый ещё заметно разделение по стихиям, где Альянс царит в воздухе, Советы на суше, а Японцы на море. Причем водная фракция не страдает в отличии от большинства стратегий, потому что воды в игре много и она хорошо встроена в геймплей
Японские тенгу с тобой не согласятся. Они слабые, но не имеют привязки к аэропорту, что позволяет их строить в огромных количествах. Бомбить не смогут, но никому летать тоже не дадут.
33:15 Наташа просто выстрелом пробивает главный вычислительный блок ИИ, ну а отремонтировать его может простой советский призывник, нужно взять простой советский....
По поводу русской озвучки, тут виноваты EA в какой-то мере. При отправке русских фраз произошла ошибка и они перепутались для альянса, и это заметили и вскоре отправили исправленные версии, но уже EA отказались править. Это если я правильно помню суть прочитанной статьи)
От себя добавлю по поводу озвучки, т.к. я работал с XYHC над переводами некоторых видео, в том числе и сравнении озвучки юнитов Союзников/Альянса Я не знаю, что пошло не так с озвучкой, но моя теория состоит в том, что наши локализаторы отправили файлы с юнитами не в том порядке, из-за чего автоматическая система локализации EA начала пихать не те файлы не в те места, а то и вовсе несколько банков звуков в одно место, из-за чего очередь и последовательность озвучки полностью сломались в хламину. Единственные не пострадавшие от такой проблемы - Таня и Миротворец. Там всё в порядке. Проблемы с неправильной последовательностью как раз таки начинаются по моему на Апполоне, в которого прилетела озвучка Старателя, и только под самый конец банка уже идут правильные фразы, которые у него должны быть. Потом там идёт Эсминец, Шпион, Криокоптер, Волнорез, Страж, Гидрофоил, Ракетомётчик, Инженер, МСЦ, Мститель, БМП, Центурион, Авианосец... и т.д. Хамелеон тоже несколько пострадал от подобной проблемы, но там фразы просто раскиданы по разным категориям. Т.е. фраза при атаке звучит после нанимания, фраза под огнём в простое и т.д. Такая же проблема кстати и у Тенгу. Про собак и дельфинов я вообще молчу, ибо там переводить нечего и поэтому проблем их не настигло никаких. ...так-то озвучка не плоха, даже отсылки есть... но корявости в плане отсутствия должных аудио-эффектов и перевода имеются... EDIT: На ютубе вроде бы есть видео с озвучками, которые уже подкорректировали, и поэтому можно их глянуть и понять, как Альянс/Союзники были озвучены нашими локализаторами
Честно говоря, я поэтому не понимаю, почему Кронос бомбит во всей этой истории именно на переводчиков, это же действительно скорее какая-то техническая проблема. Сейчас, наверное, точно восстановить, что пошло не так, уже проблематично, но сам перевод то вполне нормальный. Звезд с неба не хватает, не без того, но в целом то пойдет
Я в своё время фиксу ставил, чтоб озвучка альянса без путаницы была. Хз, тут, судя по комментам, народ вообще по этому поводу не особо парился. Хотя если бы не парились, то и фиксу не запиливали бы.
@@darkwolf8880 просто мне в какой то момент это малость поднадоело и я хотел услышать уже каноничный вариант. Мб стоило оставить пеиемутаннын озвучки, хотя бы было рофляно.
В детстве меня не сильно смущала обгаженная озвучка Альянса: *Ибо в детстве я думал что это такая фишка что юниты союзников общаються друг с другом по рации. Разные голоса и выкрики Стража: "Авианосец на связи!", Аполона: "Бмп на связи!", ракетометчика "Страж к переброске готов!" Бмп: "Эсминец на связи!" И так далее ничуть меня не смущало, а постоянные фразы сухопутных войск про море вообще у меня вызывало чувство какого то стереотипа про амереканцев))) "А я только только привык к воде)" "Добавим в воду красненького!" "Да над нами подлодка огонь!" "Нука вскипятим водичку!" "Нашпигуйте их торпедами!"
Мне в детстве тоже казалось, что они общаются! Ну, и думала, что о воде просту шутки. Типо чего, какие торпеды блять? Ну ладно, если он счастлив и жив, то и мне норм.
Мне очень нравилась в детстве озвучка Альянса. Уже много лет прошло а до сих пор помню фразочку буревестника. Внизу адище все врывается а из кабины оптимистичный голос. "Ох и обрадуется жена!"
Про жену да, огонь, я всегда была так счастлива, когда он это произносил и так расстраивалась после того, как это воздушное судно падало на землю... А вот у него жена... Я была очень эмпатичным ребенком и иногда плакала из-за этого, когда мой отчим играл.
Ну и дополнительно по некоторым вещам, которые я знаю: Улучшения аванпостов (и, по моему, МСЦ) также увеличивает их ХП. Это если я правильно помню из видео от XYHC. В Видео не было упомянуто, но Хроносфера с версии 1.11 требует ещё и этот Защитный Бореалис, поэтому в ПВП она не особо-то и часто появляется (Uprising была создана на версии 1.10 и так и не обновлялась... ибо зачем? все равно же на Singleplayer была нацелена) Есть... одна прикольная комбинация с Коллайдером и Нано-барьером Имперцев, которую можно провернуть либо с тиммейтом, либо же своровать у вражеского... Союзника. Там суть уже будет в том, что из-за Нано-барьера эти протоны будут разрываться настолько быстро, что уничтожат буквально всё внутри барьера. Щит Миротворца изменяет тип брони на другой, более уязвимый к взрывному урону. Из-за чего против них эффективны коктейли-молотова, поскольку те запрограммированы вычищать пехоту из зданий, и поэтому щитоновцев оно просто собьет с ног. (Вообще тема с типами урона и брони достаточно сложная... может быть в следующем году этим займусь) По инженеру просто расскажу забавный факт: актёр озвучки в RA2 и RA3 один и тот же, и половина фраз тоже одинаковая (ну, в плане написания, их всё же пришлось переозвучить по новой под лучшее качество). По Шпионам - МСЦ оно не только вырубит радар на минуту, но и даст постоянную видимость вокруг него и её можно снять только уничтожением самого МСЦ. (ну и не следует их пихать в кран, он шпиона тупо перемолет). Про подкуп - не все юниты могут быть куплены: МСЦ, рудодобыватели, другие шпионы вроде бы, нейтральные юниты, коммандосы и юниты максимально ранга не могут быть куплены. У Афины щит во время бета-тестирования работал по другому: Силовой щит имел больше ХП и времени работы, но в то же самое время дольше перезаряжался. Сейчас эе он держится меньше, но и перезаряжается быстрее, что в ПВП вполне себе нормально работает, поскольку там долго на одном месте не стоят. Глушилка гидрофойла также отрубает и способности, которые могут наносить урон другим юнитам. Так что АоЕ Ската к примеру не сможет заработать под этим эффектом. У Эсминца должна была быть атака торпедами, как и у Волнореза. Практически все материалы от этой атаки остались в файлах за исключением нормальных спец-эффектов и вполне себе можно через игровой моддинг это восстановить (кстати по идеи в мануале эти торпеды упоминаются). Ещё они идеально сочетаются как контра Тане и Наташе, потому что их урон по пехоте имеет тип "Снайперский", к которому техника просто невосприимчива. Опыт за дроны Авианосца с версии 1.11 не даётся. Эти же дроны можно моментально сбить, если дроном-подрывником орудием "Змейка" цепануть по Авианосцу Из-за Мстителей как раз таки комбайнам с нано-корами добавили дополнительный 50% резист к бомбам, потому что уж слишком они были восприимчивы к ним По ранним концепциям у Апполона должно было быть то же самое оружие, что и у Хамелеона, но куда менее мощнее ради баланса. По вертолёту, если говорить с точки зрения кода, он при замораживании меняет тип брони цели на "Замороженный", который увеличивает все типы урона на 90000%, кроме магического (как пример - орудие Плеть Молота), Тесла (тут понятно что это), Призма (Хамелеон и Призматическая башня), и Радиация (токсины и т.д.). Первые трое имеют нейтральный тип урона в 100%, а радиация - 5%. (Т.е. чисто теоретически можно расплавить радиацией замороженное здание, но я это ещё не пробовал). К Центуриону - Бомбы и Артиллерии запрограммированы наносить лишь 50% урона своим юнитам, поэтому Супер Орудие и не уничтожилось за один заход 4 центурионов (ну... или как их в журнале ЛКИ обозвали до официального релиза - СТОЛЕТИЯМИ) Ну и просто скажу, что пулемёт Буревестника полезен против анти-воздуха и командоссов (за исключением Юрики, в неё лучше не кидать одиночные и мощные войска) Ну и отдельно по поводу Секретных протоколов - в Мультиплейере, скорее всего чтобы скрипты не ломались, Разрыв Континиума заменён на высадку десанта. Первый уровень вызывает одного Центуриона, второй - двух ну и третий трех. Из Десанта, если я правильно помню, 2 ракетомётчика и 3 миротворца. Не самая полезная штука, но если нужно достать какие-нибудь незащищенные позиции - пожалуйста, можно использовать. Ну и не знаю... по поводу башен отдельно добавлю, что им тоже можно выставить режимы поведения (агрессивное, держать огонь и т.д.), так что по случайным целям их вполне себе можно заставить палить.
Если планируешь расписать типы урона и брони, то тогда свою ссылку в ГруппеВК-Кроноса оставь (ссылки на другие его группы в описании видео или на странице его Ютуб-канала).
Наташа выбивает не пилота, она выбивает сам процессор искусственного интеллекта после чего тот отрубается. Потом прибегает любой пехотинец и вставляет свой советский ИИ которому аналогов нет и все! Единица техники наша!)
Тех центр, а не защитное бюро у альянса перевели, потому что две предыдущие игры это здание так и называлось. Скорее всего где-то перевод делался с оглядкой на предыдущие части.
А там есть танк скорпион? Я конечно вообще не играл в старые игры, но я видел танк скорпион в тибериумной войне и в генералах, я подумал, может этот танк есть в каждой игре серии и всех ответвлениях. Ах да! Этот танк есть есть почти в каждой игре серии?
Как ни странно, но протонный коллайдер можно сделать гораздо круче и убойнее) Правда для этого нужен Генератор наночастиц от японцев. Сначала даем метку от коллайдера и как только прилетает первый снаряд, сразу же ставим нанокупол на место взрыва: множественные взрывы, которые гарантированно снесут всю базу вокруг и даже мобильные крепости японцев от дополнения uprising) Главное не ставить нанокупол слишком рано, иначе на месте метки не будет 5 снарядов. Весело. Рекомендую)
15:20 - Наведение ракетомётчиков - это одна из самых имбовных абилок в игре. Несколько ракетомётчиков нацелившихся на любое вражеское здание уничтожают его за пару секунд. На топовом уровне игры ракетомётчиков почти всегда только в этом режиме и используют. Ну а новичкам стоит этого режима бояться ещё больше: если не успеть среагировать и что-то сделать с несколькими неожиданно-подкравшимися ракетомётчиками с наведением - можно вмиг лишиться всей базы. К слову, урона они наносят намного больше, чем советские ракетомётчики в режиме закладки мин (бомб).
Насчёт Протонного Коллайдера есть один прикол Он особым образом синергирует (или же синергировал) с Имперским Генератором Щита, заставляя лопаться всё что на данный момент находилось в куполе и вероятно уши противника
В детстве я придумывал оправдания к каждому юниту - командир танка мечтал быть моряком, шпион и центурион часто друг с другом летали поэтому нахватались фраз, командир авианосца больше любит бить эми-ракетами чем дронами итд
Ну, на счёт того, что Танька сильнейший агент не согласен. Юрико, при хорошем микроконтроле, способна творить такую грязь, что Таньке и не снилось. Видел записись, где рашем производства Юрико сделали минус четыре. Четыре солдата? Четыре брони? Может четыре здания? Нет, минус четыре игрока со всеми их базами. Да, нужно быть тем ещё пианистом, но сам факт.
53:22 Нуууу, если откровенно, женский голос у мстителя мне прям очень понравился и честно - я бы хотел, чтобы женская озвучка у мстителей была изначально, без всяких багов.
@@ГлебХабаров-ж7о летчик просто кайфует от того что под его управлением самый мощный самолёт и абсолютно спокоен при любых ситуациях, ведь знает, что жена обрадуется)
55:52 вообще да, если кратко, то турель (turret) переводится с анг. как башня, т.е. в том числе танка, еще так называют пушечные башни на флоте (gun turret). А теперь менее кратко. Это слово пришло в русский и английский с французского, где обозначали им малые башни замков, которые чаще всего строились внутри стены и чуток выперали для удобства обстрела врага. Т.е. их отличие от обычных башен в том, что они не стоят на земле и не соединяют стены между друг другом. У британцев это слово исказилось, наша ТУРЕЛЬ ближе по звучанию к tourelle, чем их ТУРРЕТ. Но поскольку мы после Наполеона стали больше брать из немецкого языка, то у нас не закрепилось "турель" для флота (актуально для РИ), танков (актуально уже к СССР) и т.д, осталось более родное слово "башня". А ушлые жители туманного альбиона просто взяли удобное для них turret, вместо tower.
45:00 лично по мне еще 1 минусом буревестника кроме дороговизны и долго строительства являеться то, что он не может сесть и он всегда движении. Это мешает его ремонту. Вся авиация аликов кроме криокоптера может сесть в аэропорт, что значительно облегчает ремонт дронами. А буревестник будет в движении и при этом будет делать огромные круги и ремонтные дроны тупо не будут успевать его чинить так как он постоянно будет вылетать за пределы ремонтной зоны. Вот так.
строительство у советов по лучше будет, ведь постройка будет сразу иметь фулл хп прежде чем достроиться, тоесть можно сразу поставить здание и нажать на паузу, в многих турнирах такое есть, наводку ракетометчиков так особо эффективно сбивать
По поводу стазисного поля. Имея железный занавес можно клепать здания одно в другом. Например, применяешь стазисное поле на аэродроме, ставишь поверх второй аэродром, защищаешь его жз и после возврата первого аэродрома в реальность второй не уничтожится. Таким образом как бы один аэродром вмещает 8 самолётов, ну или более если провернуть подобное несколько раз.
Демократию, демократию... На местах будут выборы в советы, решения партии определяются голосованием и выбором большинства, комиссар - выборная должность, судьба колхоза определяется решением большинства и т.д. и т.д... А что, разве в реале было как-то не так? XD
@@vzbdishИзвини пожалуйста а в вашей стране когда-то была демократия вот в моём родном Казахстане не выборы когда президент сменяется его политика может пойти по другому пути
@@БексултанЖоламанович "Извини пожалуйста" Хз за что, но раз просишь - извиняю. "а в вашей стране когда-то была демократия". Ну раз ты утверждаешь, то значит была XD "вот в моём родном Казахстане не выборы" Соболезную как никто, отсутствие выбора - обычно плохо... "когда президент сменяется его политика может пойти по другому пути" Наверное да? Когда человек перестает быть президентом наверняка его политика начинает идти по другому пути...
@@БексултанЖоламановичпрактика показывает, что решает не президент, а правящая элита. США пример, там была туча разных президентов, партия шла по одному пути более 30 лет. Тогда какая разница то..
@@Legat89увы, без ейнштейна не смогли создать главный калибр демократии. в следствии чего вылезла империалистическая погань, хотя должна была просто клепать мультики с осминогами и школьницами
@@Евгений_Пилявский комментатор имеет ввиду, что когда у тебя в Ред Алерт 3 есть СССР, который может строить больше построек в минуту за счёт того, что строительство осуществляется как с помощью МСЦ, так и с помощью Крана, и есть Империя, который использует МСЦ как конвеер для выпуска Нано-Основ и развёртывания их в здания в выбранных точках, Альянс с его классической C&C'шной системой строительства + необходимостью прокачивать МСЦ вместо строительства зданий только ради того, чтобы строить юнитов высокого тира, ощущается очень медленной.
Никто не говорил о скоростях постройки. Кроме вас. Малая скорость за счёт отсутствия крана. Причём тут схема? Дайте Альянсу кран -- и будет скорость, как у Советов, причём схема постройки не изменится.
@@МаксимЗахватошин-к1х контр дофига. Например советы в самом начале имеют технологию, которая разливает в указанной области ядовитую лужу и эта лужа ваншотит всю пехоту в зданиях, бункерах и турелях.
@@zaksaturday Это да, но все же очень часто по крайней мере в онлайне людям выгоднее просто передвинуть МСЦ, быстро поставить Обогатитель, пару турелей и свалить назад, а другие фракции могут даже не возвращаться назад, а дальше поехать строить базы или чет такок.
@@DragonFly.. СССР разве что также может прибегать к подобной стратегии с застройкой через МСЦ, ибо их Спутники катаются медленнее Старателей. Да, Спутники можно перебросить с воздуха Карателями, но этим даже в онлайн матчах стараются не пользоваться - долго выходит, да и аванпостики денег стоят. А вот Имперцы да, просто могут Нано-Основы к нужному месту прикатить и там же развернуть.
Включить альтернативную абилку миротворцев подобравшись к зданию, неее. Сказать что они медленно будут к нему подходить и худшие зачистщики укрытий, даааа. Да и с поднятым щитом они все таки хорошо блочат урон пехоты, так что до зданий доберутся. Но они действительно худшие зачистщики, только потому что дорогие, а элитная пехота, которую ими было бы выгодно убивать, просто их расстреляет
Приятно видеть видосы-разборы по игре, в которую рубился в глубоком детстве. Даже просто пересмотреть уже приятно, а учитывая твой подход к видосам это ещё приятней. Жалко что озвучку поломали Кстати, будешь рассматривать Имперского палача в ролике про имперцев? Ибо это главная фишка кампании и пропустить его как-то неудобно. Жалко конечно не упомянул Тесла-танков из компании советов в их ролике. Тот же Оператор, но в корпусе Молота, даже облика та же. Красивый, мощный, весёлый. 17:50- This spy is spy! Отсылка принята) Если смотреть на Альянс, то всегда считал их как осадными или ударить-отбежал. Строишь авианосцы с небольшим прикрытием в виде эсминцев и кораблей пво, отправляешь их на разнос базы и отдыхаешь, смотря за вражескими юнитами. Либо строишь 40 штук мстителей и становишься назойливой мухой. Ну или Буревестники "Ох и обрадуется же нам)" . Штук 15 для меня всегда хватало
Не помню у кого из японцев неправильная озвучка , но у альянса это ППЦ . Кстати про хроносферу тут такая фишка что амфибии тоже умрут если их перекинуть на другую поверхность видимо не успев переключить режим . Буду жать криков про Глобальный Совет Безопастности . а в целом хотелось бы услышать и о вторых частях C&C и их отличиях
Да ГСБ это еще ладно Я виде перевод двойки где их обзывали ВОИ. Спасибо, что не ГОИ. А вот Nod в трешке не повезло куда больше. Все эти призраки, фантомы, мародеры... И, мать вашу Черные Братья! Последнее, в сочетании с образом Маркиона из заставок KW, каждый раз отправляло меня под стол от смеха.
41:47 Добавлю тебе ещë одного подписчика: есть игра Deltarune, там есть персонаж по имени Ноэлль. И тут прям бинго: Связана с ледяной магией, по характеру вроде бы и душка, но если постараться то еë можно превратить в чудовище с очень мощным заклинанием в распоряжении
Учитывая на сколько игра старая а прошлый ролик по советам был совсем недавно. То моё прчтение автору! Сразу лайк и жду с нетерпением империю как можно быстрее
Конкретно в этом выпуске мало чего-то прям особенного и разрывного как с советами. Но блин, какой же кайф слушать эту новую руюрику про алерт. Интересно, по делу, красиво и забавно. Еще и много). Мне это напомнило старую классную игру которую можно разобрать - warfront называется. Лютейшая фашисткая клюква которую неиронично нельзя выкупать xd. Но там интересные расы, геймплей и визуал. Мне очень запомнились оттуда концлагеря советов которые дают ДЕНЬГИ! Также партизанский юнит. Ледяные танки у СССР и ОБЧРы у фашистов 😂 В общем, ребят, обратить внимание стоит)
поиграв за Аликов по онлайну выяснил что на всех без исключения картах ты можешь построить 3 обогатителя без потери технологий за один переезд МСЦ (главное в правильных местах возвести здания, чтобы МСЦ техами доставал до них). 4й, 5й и далее обогатители уже только через аванпосты.
Хотите прикол? Если быть максимально невезучим и попасть в тайминг выстрела Ускорителя частиц, при этом поднять Щит из Наночастиц, то абсолютно всë под Щитом будет анигиллировано. Обычно если из Ускорителя частиц стреляешь, то АЭС, Военный Завод и МСЦ выживают, но если во время выстрела ставишь Щит Наночастиц, то в итоге анигиляция.
Скорее всего это из-за возрастающего давления. Которое вдалбливает нано роботов в здания и войска с огромной силой. Разрывая всё на Атомно-молекулярном уровне. Как вам теория?
Достаточно детальный обзор. Хз зачем ты ищешь баланс в апрайзинге, его там нет) Не сказал, что дельфины могут выбивать советских дронов из своей техники френдлифаером. Достаточно важная штука у мстителей, которую юзают скиловые игроки - можно успеть прожать холд после сброса первой бомбы и скинуть вторую ещё на кого то, а не лететь обратно на базу, на перезарядку, сильно ибо за 1 заход можно шотнуть 2-3 пехотинцев. Крио заморозку прикольно бросать противнику со спины в больших зарубах - отрезаешь пути отступления, вырубаешь технику позади, имба. Есть ещё фишка за альянс, если у тебя в тиме имперец, он кидает нанокупол, а ты фигачишь по этому куполу протонкой (максимально близко, как позволяет игра) урона там как от 3-4 протонок, шотит любое здание
Вот про кенгуру в самую точку, это был бы лучший вариант перевода! 1) Австралийское происхождение 2) Может "в сумочке" носить бойца. Класс! Ну ждём теперь "восходящее солнце"!
Допустим Техцентр это отсылка на предыдущие части, в частности на первую, во второй части если память мне ни с кем не изменяет что у Альянса что у Советов здание открывающее высший тир техники звалось Военная Лаборатория, видимо решили таким образом подчеркнуть преемственность. Танк Мираж, ну танк Хамелеон из так же предыдущей игры имевший плюс-минус тот же функционал, без правда генерации маскирующего поля.
@@86Sadovnik ну да. Только есть нюанс - и во второй части что в на английском, что на русском был Танк Мираж (если только не был перевод, в котором на русском Мираж перевели как Хамелеон). А в третьей части Танк Мираж был только в оригинале, тогда как у нас его назвали Хамелеоном. Короче, тема с переводами - тот ещё водоворот.
Дополню насчет темпорального заряда. Как уже было сказано, это юнит. Но это еще и техника) Его можно уменьшить вертолетом "Буран" и урона будет от этой бомбы гораздо меньше. И при этом его сигнальный тон также поменяется)
55:00 - Collision - удар лоб в лоб, столкновение. Collider - сталкиватель или ударник) Хочу протон-сталкиватель или протонный ударник в качестве супероружия... И да - я знаю, что это стёб над Большим Адронным Коллайдером, не душните.
Меня в детстве всё устраивало насчёт озвучки всех сторон конфликта. Я даже до некоторого момента не знал что фразы альянса перепутанны, мне всегда казалось что так и должно быть.
Привет всем :), это мой первый коммент здесь). И лично меня бесит когда я закупаюсь 4-Самолетами-Буревестниками из Future-Tech, то меня сразу контрит Юрико. Она появляется из ниоткуда и сперва одного ваншотит в море и следом второго. И это если сразу не среагировать на нее, и не переключится на пулеметы). А из технологи, мне тоже больше по душе танк-молот, особенно когда они крадут из Империи, Протонное орудие)). И в отличие от оригинала они не такие и хрупкие да и валит не хуже самого протона всю технику). Из альянса, все же ты прав. Наташа для техно-танков, это как Юрико для Буревестников из Future-Tech). На последней миссий, Острове Сигма я всегда сперва строю Наташу и краду их техно-танки). Просто кайф. А слова Сигма, лучше бы с этим островом ассоциировалась бы, нежели с тем что счас в тиктике или Шортсах xD. Спасибо за видео и ждем с нетерпением обзор про Империю). И удачи, Хех...
Классное видео, и главное неожиданно для меня ) Много чего по факту сказал. Я бы от себя добавил что в кампании 3 способности нацелены на воздушный десант, но это просто к слову. Один из комментаторов меня опередил ) но тоже повторюсь На канале Basset есть ролик с матчем, где одна команда засунула Юрико в БМП и это сломало всех противников ) Вообще по разным тактикам советую посмотреть его, много чего можно подцепить. А от себя, люблю Альянс за авиацию, особенно в апрайзинге с Буревестниками )
У протонного коллайдера есть один интересный баг (или фича) - при ударе по цели, защищённой японским супероружием «Рой наночастиц» (или как-то так) он наносит находящимся под ее укрытием зданиям и войскам просто чудовищный урон, где-то в 5 раз выше обычного.
Скорее всего по логике это происходит из за того что давление снаружи становиться выше чем в внутри. И микроскопические нано роботы под давлением проникают во всех кто находиться в нутри с большой силой. Тем самым разрывая всё на Атомном и клеточно-молекулярном уровне. А потому урон возрастает в 5 раз. Думаю неплохая теория.
По поводу ракетчиков. Использую его абилку лазерный прицел. Если в отряде, есть ракетчик ветеран, то им выгодно выносить вражеские противопехотные турели. Это использовалось мною в прохождении кампании за альянс в миссии, где производится штурм плавучей крепости (не помню ее названия). Десант из 10-15 Центурионов, на борту которых находятся миротворцы и ракетчики (многие при штурме получают звание ветерана), помогают в дальнейшей зачистки крепости, по вышеуказанному механизму. P. S спасибо за слезы настольгии, наткнулся случайно, хотелось бы больше видео о CnC
В детстве набивал десант с миротворцами и Таней в бомбардировщик и после бомбежки десантировал возле вражеского мсц, пока они мочили пехоту без разбора Таня успевала снести мсц и еще пару зданий, против среднего компа работало безотказно😅
А вообще Кронос ты молодец. Классный разбор. Может потом как нибудь на Generals сделаешь такой же разбор. А ведь там еще и крутые моды есть та же Contra. Думаю танком Шайтан из этого мода ты бы впечатлился 😁
2:41. Я назову главный минус, из-за которого я НЕНАВИЖУ эту систему: Игрок может забыть что он ещё не поставил здание, пока он будет занят битвой. У СССР проще, поставил, защитил и забыл.
бмп+юрико в битве с напарником это имба, видел пару кастов, один рулил джипом, другой микрил за юрико... Размотать четырех игроков вдвоем это мега имба...
Вообще интересно, как при событиях из начального ролика игры Альянс остался при своих технологиях. Хроносферу им изобрёл таки Энштейн. Призма-лазеры и стелс танки тоже его придумка, это даже напрямую демонстрировали в RA2.
А всё просто: эти технологии даже после исчезновения Эйнштейна никуда не исчезли. Просто сместились в датах выхода на свет намного позже и теперь созданы другими людьми. Так, за ядерные технологии ответственнен Зелинский (да Вакуумное Орудие не ядерная ракета, но и не оснащён встроенным порталом в Варп - наверняка какие-то теории ядерной физики использовались при её создании) + СССР без проблем строит очень мощные, но взрывоопасные Супер-Реакторы, которые мало чем отличаются от АЭС (разве что радиоактивного загрязнения от их взрыва нет), а вот за появление Спектрального вооружения (отличного от Призменного тем, что это лазерное оружие), Криотехнологии, Хроносферы, Протонных Коллайдеров и.т.д. - за всё это ответственна Фьючер-Тех.
Вставлю свои пять копеек. У меня есть теория. Смотрите-Энштейн изобрёл хроносферу до своей смерти а при жизни разрабатывал свои призма башни. Убив Эйнштейна Альянс получил его технологие на стадии прототипы и чертежей. И если Хроносферу они построили то учёные фьючертекч не смогли в точности повторить его технологию призма башен но адаптировали их. А поскольку войны не было то чертежей генератора управления погодой нет. И учёным пришлось создавать технологичное оружие без Эйнштейна. Отсюда появился ускоритель частиц и разрыв континеума вместе со спутниками. А крио технологии могли появиться из за заметок Эйнштейна про способы управлениями погодой. Но учёные неправильно поняли его рассуждения и сделали крио технологии. Как вам теория.
Если не ошибаюсь, АОЕ спектральных башен работает так, что в случае наличия рядом с первоначальной целью других врагов эта самая первоначальная цель срабатывает как призма, кидая во всех соседей лучи поменьше. Работает в радиусе метров трех.
Пара заметок
Во-первых - у меня побился почти весь звук в процессе записи, поэтому в середине голос поменялся. Во-вторых - заметил за собой что уж очень сильно давлю на одни и те же отыгрыши, как-то это печально. Ну и в третьих - дальше видео по Героям, а там посмотрим
Так, стоп! Я один увидел в дизайне брони "миротворца" телефон "Нокия"?
Герои 🎉🎉🎉
Эсминец - ASSminec )))
А по Suprime Сommander будет видео
Оборонное бюро или Бюро обороны было бы логичнее. Defense Ministry - Министерство обороны, а не защитное министерство
Представьте себе глаза инженера, которому в палатку первой помощи приносят дельфина, и говорят "Чини".
А дельфины лечатся в медпункте
@@Cornervlad в котором сидит инженер
И там сидит дочь рика санчеза
Как человек, много лет оттарабанивший сначала инженером поддержки, а потом админом - да рядовая ситуация, блин. Приносят не пойми что, и разбирайся, срок - вчера.
медик инженер электрик научный сотрудник ветеринар, и это все один
Если в ролике советы говорят на русском, альянс на английском, то империя должна тоже говорить на соответствующем языке)))
Быстро лайкоть!
Кронос должен глаголить на бурятской мове!
Ждём в следующем ролике "бака хентай"?
На анимешном!
@@Poekhavshiy Это тебе не те Японцы которые стонут а до Ядерки а они были жестокими как Немцы и голоса жесткие у них были
А я поначалу подумал о высоком готике... Извините, не та империя.
-Я люблю демократию, я люблю Альянс, я сложу с себя вверенные мне полномочия, как только кризис минует.
Фельдмаршал: Именем сената и союзников НАТО вы отстраняитесь от президенства сша
Я тебе, конечно, верю... Разве может быть сомненья?
Альянс будет реорганизован в Первый... Трансконтинентальную Импе... Кхм кхм... Федерацию!!!
@@jester.-.Я и есть ваш президент....
АБСОЛЮТНАЯ СВОБОДАААААААААА
Наташа пробивает дырку в роботе, Иван сомкнув провода и вырвав ненужные детали запускает робота и управляет им
Взял техно танк за провода, как лошадь за возжи и поехал
@@Senior--Pomidor
Выпил воды Байкальской и погнал)
Когда увидел этот танк в компании за советов, впервые призвал Наташу. Её абилка создана для этих медленно едущих защитных башен. 😂
@@Senior--Pomidor
Буквально полковник Волгин на шагоходе!
Программы Ликвидации Безграмотности и Массового Народного Образования дают свои плоды - любой советский школьник способен собрать из подручных материалов радиоприёмник, члены аэроклубов способны пилотировать любые летательные аппараты, а трактористы с Моторно-Тракторной Станции легко освоят управление любым танком!
Я б сказал кроме быстрый-сильный-хитрый ещё заметно разделение по стихиям, где Альянс царит в воздухе, Советы на суше, а Японцы на море. Причем водная фракция не страдает в отличии от большинства стратегий, потому что воды в игре много и она хорошо встроена в геймплей
Японские тенгу с тобой не согласятся. Они слабые, но не имеют привязки к аэропорту, что позволяет их строить в огромных количествах. Бомбить не смогут, но никому летать тоже не дадут.
@@Велес-д может быть. но вот аналога наступательной возможности авиации альянса у японцев нет
@@Alvaro89RusАльянс во всем хорош, не только в Воздухе, особенно в лейте.
@@Alvaro89Rus Ракетные вертушки вполне справляются. Опять же за счет дешевизны и массовости.
@@GabidenZhazylbekov особенно после дополнения. И требовательно к микро
У крио труперов есть замороженная жена и враг миллиардер в костюме летучей мыши?
33:15 Наташа просто выстрелом пробивает главный вычислительный блок ИИ, ну а отремонтировать его может простой советский призывник, нужно взять простой советский....
+советскую синюю изоленту
@@ИванПлакунов-п3ж , есть у тебя мужик изолента?
Это есть в каждом доме...😮
@@ИванПлакунов-п3ж, изолента должна быть КРАСНОЙ, либо ЧЁРНОЙ
Клочок синей изоленты!
WHAT THE FUCK IS A KILOMETER?!
RAAAHHH 🦅 🦅 🦅 🔥 🔥 🔥 🔥
От французов, само собой.
YOU'RE ABOUT TO FIND OUT WHY WE DON'T HAVE UNIVERSAL HEALTHCARE 🦅🇺🇸🗽
@@LuckyPhox-j4i 🇺🇸🇺🇲🇺🇲🇺🇲🇺🇲🇺🇲🇺🇲🇺🇲🇺🇲🇺🇲🇺🇲
По поводу русской озвучки, тут виноваты EA в какой-то мере. При отправке русских фраз произошла ошибка и они перепутались для альянса, и это заметили и вскоре отправили исправленные версии, но уже EA отказались править. Это если я правильно помню суть прочитанной статьи)
От себя добавлю по поводу озвучки, т.к. я работал с XYHC над переводами некоторых видео, в том числе и сравнении озвучки юнитов Союзников/Альянса
Я не знаю, что пошло не так с озвучкой, но моя теория состоит в том, что наши локализаторы отправили файлы с юнитами не в том порядке, из-за чего автоматическая система локализации EA начала пихать не те файлы не в те места, а то и вовсе несколько банков звуков в одно место, из-за чего очередь и последовательность озвучки полностью сломались в хламину.
Единственные не пострадавшие от такой проблемы - Таня и Миротворец. Там всё в порядке. Проблемы с неправильной последовательностью как раз таки начинаются по моему на Апполоне, в которого прилетела озвучка Старателя, и только под самый конец банка уже идут правильные фразы, которые у него должны быть. Потом там идёт Эсминец, Шпион, Криокоптер, Волнорез, Страж, Гидрофоил, Ракетомётчик, Инженер, МСЦ, Мститель, БМП, Центурион, Авианосец... и т.д.
Хамелеон тоже несколько пострадал от подобной проблемы, но там фразы просто раскиданы по разным категориям. Т.е. фраза при атаке звучит после нанимания, фраза под огнём в простое и т.д.
Такая же проблема кстати и у Тенгу.
Про собак и дельфинов я вообще молчу, ибо там переводить нечего и поэтому проблем их не настигло никаких.
...так-то озвучка не плоха, даже отсылки есть... но корявости в плане отсутствия должных аудио-эффектов и перевода имеются...
EDIT: На ютубе вроде бы есть видео с озвучками, которые уже подкорректировали, и поэтому можно их глянуть и понять, как Альянс/Союзники были озвучены нашими локализаторами
Честно говоря, я поэтому не понимаю, почему Кронос бомбит во всей этой истории именно на переводчиков, это же действительно скорее какая-то техническая проблема. Сейчас, наверное, точно восстановить, что пошло не так, уже проблематично, но сам перевод то вполне нормальный. Звезд с неба не хватает, не без того, но в целом то пойдет
@@ИванВоробьев-ъ6с Бомбит Кронос от того, что за прошедшие годы это так и не исправили
Я в своё время фиксу ставил, чтоб озвучка альянса без путаницы была. Хз, тут, судя по комментам, народ вообще по этому поводу не особо парился. Хотя если бы не парились, то и фиксу не запиливали бы.
@@Ghost_SulfurХз, мне например только в радость, чисто приколь
@@darkwolf8880 просто мне в какой то момент это малость поднадоело и я хотел услышать уже каноничный вариант. Мб стоило оставить пеиемутаннын озвучки, хотя бы было рофляно.
В детстве меня не сильно смущала обгаженная озвучка Альянса:
*Ибо в детстве я думал что это такая фишка что юниты союзников общаються друг с другом по рации.
Разные голоса и выкрики Стража: "Авианосец на связи!", Аполона: "Бмп на связи!", ракетометчика "Страж к переброске готов!" Бмп: "Эсминец на связи!" И так далее ничуть меня не смущало, а постоянные фразы сухопутных войск про море вообще у меня вызывало чувство какого то стереотипа про амереканцев)))
"А я только только привык к воде)" "Добавим в воду красненького!" "Да над нами подлодка огонь!" "Нука вскипятим водичку!" "Нашпигуйте их торпедами!"
*стерЕотипа
В детстве любое говно кажется нормальным и интересным.
Мне в детстве тоже казалось, что они общаются! Ну, и думала, что о воде просту шутки. Типо чего, какие торпеды блять? Ну ладно, если он счастлив и жив, то и мне норм.
Американцев
про стереотип напомнило старое доброе- "Как это в космосе нет моря?! Тогда что мы, морпехи, здесь делаем?")))
Мне очень нравилась в детстве озвучка Альянса.
Уже много лет прошло а до сих пор помню фразочку буревестника.
Внизу адище все врывается а из кабины оптимистичный голос.
"Ох и обрадуется жена!"
По моему он говорит "Ох и обрадуються же нам!"
Владимир Вихров шикарно озвучивал этого Юнита. Зря автор видео гонит на озвучку.
@@ИванНовак-э3м шикарно - в оригинале. В дубляже просто местами неплохо
Про жену да, огонь, я всегда была так счастлива, когда он это произносил и так расстраивалась после того, как это воздушное судно падало на землю... А вот у него жена... Я была очень эмпатичным ребенком и иногда плакала из-за этого, когда мой отчим играл.
@@НикаСавинская целая мифология вокруг missheard lyrics)
31:42 - Это ж роботы из планетарных боёв второй части Космических Рейнжеров!
Ну и дополнительно по некоторым вещам, которые я знаю:
Улучшения аванпостов (и, по моему, МСЦ) также увеличивает их ХП. Это если я правильно помню из видео от XYHC.
В Видео не было упомянуто, но Хроносфера с версии 1.11 требует ещё и этот Защитный Бореалис, поэтому в ПВП она не особо-то и часто появляется (Uprising была создана на версии 1.10 и так и не обновлялась... ибо зачем? все равно же на Singleplayer была нацелена)
Есть... одна прикольная комбинация с Коллайдером и Нано-барьером Имперцев, которую можно провернуть либо с тиммейтом, либо же своровать у вражеского... Союзника. Там суть уже будет в том, что из-за Нано-барьера эти протоны будут разрываться настолько быстро, что уничтожат буквально всё внутри барьера.
Щит Миротворца изменяет тип брони на другой, более уязвимый к взрывному урону. Из-за чего против них эффективны коктейли-молотова, поскольку те запрограммированы вычищать пехоту из зданий, и поэтому щитоновцев оно просто собьет с ног. (Вообще тема с типами урона и брони достаточно сложная... может быть в следующем году этим займусь)
По инженеру просто расскажу забавный факт: актёр озвучки в RA2 и RA3 один и тот же, и половина фраз тоже одинаковая (ну, в плане написания, их всё же пришлось переозвучить по новой под лучшее качество).
По Шпионам - МСЦ оно не только вырубит радар на минуту, но и даст постоянную видимость вокруг него и её можно снять только уничтожением самого МСЦ. (ну и не следует их пихать в кран, он шпиона тупо перемолет). Про подкуп - не все юниты могут быть куплены: МСЦ, рудодобыватели, другие шпионы вроде бы, нейтральные юниты, коммандосы и юниты максимально ранга не могут быть куплены.
У Афины щит во время бета-тестирования работал по другому: Силовой щит имел больше ХП и времени работы, но в то же самое время дольше перезаряжался. Сейчас эе он держится меньше, но и перезаряжается быстрее, что в ПВП вполне себе нормально работает, поскольку там долго на одном месте не стоят.
Глушилка гидрофойла также отрубает и способности, которые могут наносить урон другим юнитам. Так что АоЕ Ската к примеру не сможет заработать под этим эффектом.
У Эсминца должна была быть атака торпедами, как и у Волнореза. Практически все материалы от этой атаки остались в файлах за исключением нормальных спец-эффектов и вполне себе можно через игровой моддинг это восстановить (кстати по идеи в мануале эти торпеды упоминаются). Ещё они идеально сочетаются как контра Тане и Наташе, потому что их урон по пехоте имеет тип "Снайперский", к которому техника просто невосприимчива.
Опыт за дроны Авианосца с версии 1.11 не даётся. Эти же дроны можно моментально сбить, если дроном-подрывником орудием "Змейка" цепануть по Авианосцу
Из-за Мстителей как раз таки комбайнам с нано-корами добавили дополнительный 50% резист к бомбам, потому что уж слишком они были восприимчивы к ним
По ранним концепциям у Апполона должно было быть то же самое оружие, что и у Хамелеона, но куда менее мощнее ради баланса.
По вертолёту, если говорить с точки зрения кода, он при замораживании меняет тип брони цели на "Замороженный", который увеличивает все типы урона на 90000%, кроме магического (как пример - орудие Плеть Молота), Тесла (тут понятно что это), Призма (Хамелеон и Призматическая башня), и Радиация (токсины и т.д.). Первые трое имеют нейтральный тип урона в 100%, а радиация - 5%. (Т.е. чисто теоретически можно расплавить радиацией замороженное здание, но я это ещё не пробовал).
К Центуриону - Бомбы и Артиллерии запрограммированы наносить лишь 50% урона своим юнитам, поэтому Супер Орудие и не уничтожилось за один заход 4 центурионов (ну... или как их в журнале ЛКИ обозвали до официального релиза - СТОЛЕТИЯМИ)
Ну и просто скажу, что пулемёт Буревестника полезен против анти-воздуха и командоссов (за исключением Юрики, в неё лучше не кидать одиночные и мощные войска)
Ну и отдельно по поводу Секретных протоколов - в Мультиплейере, скорее всего чтобы скрипты не ломались, Разрыв Континиума заменён на высадку десанта. Первый уровень вызывает одного Центуриона, второй - двух ну и третий трех. Из Десанта, если я правильно помню, 2 ракетомётчика и 3 миротворца. Не самая полезная штука, но если нужно достать какие-нибудь незащищенные позиции - пожалуйста, можно использовать.
Ну и не знаю... по поводу башен отдельно добавлю, что им тоже можно выставить режимы поведения (агрессивное, держать огонь и т.д.), так что по случайным целям их вполне себе можно заставить палить.
Если планируешь расписать типы урона и брони, то тогда свою ссылку в ГруппеВК-Кроноса оставь (ссылки на другие его группы в описании видео или на странице его Ютуб-канала).
Наташа выбивает не пилота, она выбивает сам процессор искусственного интеллекта после чего тот отрубается. Потом прибегает любой пехотинец и вставляет свой советский ИИ которому аналогов нет и все! Единица техники наша!)
Вставляет микрочип со стиральной машины😂
Хотя там альтернативная вселенная, нужно придумать что то другое
неее. залазит сам, и изолентой крепит к себе все провода и работает тем чипом.
@@basilioblairi6857бутылку водки тогда)
@@xakbot6995сервитор из вахи?
Тех центр, а не защитное бюро у альянса перевели, потому что две предыдущие игры это здание так и называлось.
Скорее всего где-то перевод делался с оглядкой на предыдущие части.
Вполне возможно. Ведь в игре есть юниты и здания из старых частей, просто либо переделаны либо перетасованы.
А там есть танк скорпион?
Я конечно вообще не играл в старые игры, но я видел танк скорпион в тибериумной войне и в генералах, я подумал, может этот танк есть в каждой игре серии и всех ответвлениях.
Ах да! Этот танк есть есть почти в каждой игре серии?
Или у меня переводы такие себе были?
@@АлексейЗахаров-ь2щ танк "Скорпион" был только у NOD и тибериумной серии, и у GLA в Генералах. В RA такого не припомню, во второй точно не было.
25:17
В сетевых партиях, бмп и Юрико, превращает машинку в имбу, которая выносит базу в два счета
Как ни странно, но протонный коллайдер можно сделать гораздо круче и убойнее)
Правда для этого нужен Генератор наночастиц от японцев.
Сначала даем метку от коллайдера и как только прилетает первый снаряд, сразу же ставим нанокупол на место взрыва: множественные взрывы, которые гарантированно снесут всю базу вокруг и даже мобильные крепости японцев от дополнения uprising)
Главное не ставить нанокупол слишком рано, иначе на месте метки не будет 5 снарядов.
Весело. Рекомендую)
И ещё у неё есть забавный эффект домино
15:20 - Наведение ракетомётчиков - это одна из самых имбовных абилок в игре. Несколько ракетомётчиков нацелившихся на любое вражеское здание уничтожают его за пару секунд. На топовом уровне игры ракетомётчиков почти всегда только в этом режиме и используют. Ну а новичкам стоит этого режима бояться ещё больше: если не успеть среагировать и что-то сделать с несколькими неожиданно-подкравшимися ракетомётчиками с наведением - можно вмиг лишиться всей базы. К слову, урона они наносят намного больше, чем советские ракетомётчики в режиме закладки мин (бомб).
Собственно в C&C generals, у ракетоносцев США аналогичная обилка, которая делает их ,по сути, лучшим юнитом в игре (после квада).
"Спойлер - я буду много ругаться на тибереевый перевод". хе-хе-хе. Таки скрытый анонс?)
Таки да.
В Ярости Кейна у новых юнитов перевод мне больше не нравится.😅
А что не так с ГСБ...
@@WoodElgi поголовная унылость?)
Насчёт Протонного Коллайдера есть один прикол
Он особым образом синергирует (или же синергировал) с Имперским Генератором Щита, заставляя лопаться всё что на данный момент находилось в куполе и вероятно уши противника
В детстве я придумывал оправдания к каждому юниту - командир танка мечтал быть моряком, шпион и центурион часто друг с другом летали поэтому нахватались фраз, командир авианосца больше любит бить эми-ракетами чем дронами итд
На канале Бассета был матч 2х2х2 где в бмп засунули Юрико и матч закончился за 5 минут ловкого микроконтроля
Ну просто люди не были готовы к такой тактике. Да и у него на канале был и соло юрико раш
а название ролика не помните? а то давно таких ютюберов только под редкое настроение начал смотреть, и этот точно не видел
@@xakbot6995 "два гения изобрели новую имбу в red alert 3" на канале "basset комментатор"
Ну, на счёт того, что Танька сильнейший агент не согласен.
Юрико, при хорошем микроконтроле, способна творить такую грязь, что Таньке и не снилось.
Видел записись, где рашем производства Юрико сделали минус четыре.
Четыре солдата? Четыре брони? Может четыре здания?
Нет, минус четыре игрока со всеми их базами.
Да, нужно быть тем ещё пианистом, но сам факт.
Ну в основном это работает против нубасов. Таня в этом плане слабее, но стабильнее
Там видел нашли комбо с БМП и юрико которое в начале игры с хорошим микроконтролем способно выиграть игру
Юрику 4-5 жнецов контрят или один пулемёт (но он в принципе пехоту в капусту крошит)
в состязаниях uprising это была моя самая используемая страта, юрико и несколько шиноби не оставят ни единого шанса врагу
@@fnafer2639 100500 тенгу не оставят даже тени шанса. Я ими две звезды закрыл
... про хиты Снуп Дога при посадке собачки в БМП - иронично! (с)
Hello and good evening, dear Kronosv!!!! It's very nice to see your awesome videos again!!!! Enjoy watching everyone!!!!
Жду услышать: Коничева Минасан , Ваташи ва Кронос Сан)))
53:22 Нуууу, если откровенно, женский голос у мстителя мне прям очень понравился и честно - я бы хотел, чтобы женская озвучка у мстителей была изначально, без всяких багов.
57:38 - да, тут прям классно попали. И "вестник" на месте, и адаптация в тему. Ну и Вихров в роли лётчика - ещё одно чёткое попадание.
@@ГлебХабаров-ж7о летчик просто кайфует от того что под его управлением самый мощный самолёт и абсолютно спокоен при любых ситуациях, ведь знает, что жена обрадуется)
55:52 вообще да, если кратко, то турель (turret) переводится с анг. как башня, т.е. в том числе танка, еще так называют пушечные башни на флоте (gun turret).
А теперь менее кратко. Это слово пришло в русский и английский с французского, где обозначали им малые башни замков, которые чаще всего строились внутри стены и чуток выперали для удобства обстрела врага. Т.е. их отличие от обычных башен в том, что они не стоят на земле и не соединяют стены между друг другом. У британцев это слово исказилось, наша ТУРЕЛЬ ближе по звучанию к tourelle, чем их ТУРРЕТ. Но поскольку мы после Наполеона стали больше брать из немецкого языка, то у нас не закрепилось "турель" для флота (актуально для РИ), танков (актуально уже к СССР) и т.д, осталось более родное слово "башня". А ушлые жители туманного альбиона просто взяли удобное для них turret, вместо tower.
45:00 лично по мне еще 1 минусом буревестника кроме дороговизны и долго строительства являеться то, что он не может сесть и он всегда движении. Это мешает его ремонту. Вся авиация аликов кроме криокоптера может сесть в аэропорт, что значительно облегчает ремонт дронами. А буревестник будет в движении и при этом будет делать огромные круги и ремонтные дроны тупо не будут успевать его чинить так как он постоянно будет вылетать за пределы ремонтной зоны. Вот так.
Танк Future Tech очень похож на танк-охотник из Терминатора.
строительство у советов по лучше будет, ведь постройка будет сразу иметь фулл хп прежде чем достроиться, тоесть можно сразу поставить здание и нажать на паузу, в многих турнирах такое есть, наводку ракетометчиков так особо эффективно сбивать
По поводу стазисного поля. Имея железный занавес можно клепать здания одно в другом. Например, применяешь стазисное поле на аэродроме, ставишь поверх второй аэродром, защищаешь его жз и после возврата первого аэродрома в реальность второй не уничтожится. Таким образом как бы один аэродром вмещает 8 самолётов, ну или более если провернуть подобное несколько раз.
Если запихнуть Крио-легионера в БМП или турель она превратится в хорошее ПВО, мало кто это использует.
даже боты это используют! (как минимум во 2 миссии ссср)
На 0:40 нам говорят что с помощью войск Альянса ми будем нести демократию
Также на фоне играет красный марш
А ми точно демократию будем нести? А?)
Демократию, демократию...
На местах будут выборы в советы, решения партии определяются голосованием и выбором большинства, комиссар - выборная должность, судьба колхоза определяется решением большинства и т.д. и т.д... А что, разве в реале было как-то не так? XD
@@vzbdishИзвини пожалуйста а в вашей стране когда-то была демократия вот в моём родном Казахстане не выборы когда президент сменяется его политика может пойти по другому пути
@@БексултанЖоламанович "Извини пожалуйста" Хз за что, но раз просишь - извиняю. "а в вашей стране когда-то была демократия". Ну раз ты утверждаешь, то значит была XD "вот в моём родном Казахстане не выборы" Соболезную как никто, отсутствие выбора - обычно плохо... "когда президент сменяется его политика может пойти по другому пути" Наверное да? Когда человек перестает быть президентом наверняка его политика начинает идти по другому пути...
Мы несём советскую демократию)
@@БексултанЖоламановичпрактика показывает, что решает не президент, а правящая элита. США пример, там была туча разных президентов, партия шла по одному пути более 30 лет. Тогда какая разница то..
Поправочка, дроны авианосца сбрасывают не бомбы, а демократию.
К счастью, демократия даже более разрушительна, чем тротил.
@@Legat89увы, без ейнштейна не смогли создать главный калибр демократии. в следствии чего вылезла империалистическая погань, хотя должна была просто клепать мультики с осминогами и школьницами
"нет минусов у такой схемы строительства"
Буквально самая медленная застройка среди всех фракций с отсутствием крана
"Схема строительства" и "отсутствие крана" немного разное.
@@Евгений_Пилявский ну допустим
Буквально самая медленная застройка
Ту так речь не о скорости застройки. Речь о схеме. Когда объект строится внутри КЯ, а потом готовый выставляется на карту.
@@Евгений_Пилявский комментатор имеет ввиду, что когда у тебя в Ред Алерт 3 есть СССР, который может строить больше построек в минуту за счёт того, что строительство осуществляется как с помощью МСЦ, так и с помощью Крана, и есть Империя, который использует МСЦ как конвеер для выпуска Нано-Основ и развёртывания их в здания в выбранных точках, Альянс с его классической C&C'шной системой строительства + необходимостью прокачивать МСЦ вместо строительства зданий только ради того, чтобы строить юнитов высокого тира, ощущается очень медленной.
Никто не говорил о скоростях постройки. Кроме вас. Малая скорость за счёт отсутствия крана. Причём тут схема? Дайте Альянсу кран -- и будет скорость, как у Советов, причём схема постройки не изменится.
25:00 Полковник: Бойцы в атаку!!!
Солдаты: Ураа!
Полковник: Ну чего остановились?
Солдат: Противники включили Smoke Weed Everyday
Полковник: Рацию не отключай, песню хочу послушать
Спасибо за обзор юнитов, с радостью поностальгировал! Можно перевести Multigunner как "БМП с мультипушкой" и "Турель с мультипушкой".
Про БМП забыл сказать, что в него можно посадитьь криолегионера и он будет морозить как буран. Только... Воздушные цели тоже
Это вообще капец. Такая комбинация закроет небо покруче любого другого варианта. Но хрупкие при этом как дедовский сарай.
В мультиплеере тимейт садит Юмико, и все, коньры к этому времени нет, никто не готов к такому, победа за 5 минут).
@@МаксимЗахватошин-к1х контр дофига. Например советы в самом начале имеют технологию, которая разливает в указанной области ядовитую лужу и эта лужа ваншотит всю пехоту в зданиях, бункерах и турелях.
5:18 Люди, которые просто сворачивают МСЦ и едут занимать новые рудники: Старатель может развертываться? :)
Ну и оставил завод без возможности производить высокоуровневые войска
@@zaksaturday Это да, но все же очень часто по крайней мере в онлайне людям выгоднее просто передвинуть МСЦ, быстро поставить Обогатитель, пару турелей и свалить назад, а другие фракции могут даже не возвращаться назад, а дальше поехать строить базы или чет такок.
@@DragonFly.. СССР разве что также может прибегать к подобной стратегии с застройкой через МСЦ, ибо их Спутники катаются медленнее Старателей. Да, Спутники можно перебросить с воздуха Карателями, но этим даже в онлайн матчах стараются не пользоваться - долго выходит, да и аванпостики денег стоят. А вот Имперцы да, просто могут Нано-Основы к нужному месту прикатить и там же развернуть.
Включить альтернативную абилку миротворцев подобравшись к зданию, неее. Сказать что они медленно будут к нему подходить и худшие зачистщики укрытий, даааа.
Да и с поднятым щитом они все таки хорошо блочат урон пехоты, так что до зданий доберутся.
Но они действительно худшие зачистщики, только потому что дорогие, а элитная пехота, которую ими было бы выгодно убивать, просто их расстреляет
Это замечательная стратегия переполнена странными юнитами, КРАСИВЫМИ ЖЕНЩИНАМИ, классной музыкой, ОТЛИЧНЫМИ АКТЕРАМИ)))
Приятно видеть видосы-разборы по игре, в которую рубился в глубоком детстве. Даже просто пересмотреть уже приятно, а учитывая твой подход к видосам это ещё приятней. Жалко что озвучку поломали
Кстати, будешь рассматривать Имперского палача в ролике про имперцев? Ибо это главная фишка кампании и пропустить его как-то неудобно. Жалко конечно не упомянул Тесла-танков из компании советов в их ролике. Тот же Оператор, но в корпусе Молота, даже облика та же. Красивый, мощный, весёлый.
17:50- This spy is spy! Отсылка принята)
Если смотреть на Альянс, то всегда считал их как осадными или ударить-отбежал. Строишь авианосцы с небольшим прикрытием в виде эсминцев и кораблей пво, отправляешь их на разнос базы и отдыхаешь, смотря за вражескими юнитами. Либо строишь 40 штук мстителей и становишься назойливой мухой. Ну или Буревестники "Ох и обрадуется же нам)" . Штук 15 для меня всегда хватало
Отсылочка на Meet the Spy это годно
Не помню у кого из японцев неправильная озвучка , но у альянса это ППЦ . Кстати про хроносферу тут такая фишка что амфибии тоже умрут если их перекинуть на другую поверхность видимо не успев переключить режим . Буду жать криков про Глобальный Совет Безопастности . а в целом хотелось бы услышать и о вторых частях C&C и их отличиях
Да ГСБ это еще ладно Я виде перевод двойки где их обзывали ВОИ. Спасибо, что не ГОИ. А вот Nod в трешке не повезло куда больше. Все эти призраки, фантомы, мародеры... И, мать вашу Черные Братья! Последнее, в сочетании с образом Маркиона из заставок KW, каждый раз отправляло меня под стол от смеха.
@@doriangray396 это да сейчас сам перепрошел аддон и тоже ржал, всеже чёрная рука ну или длань
Кронос, дай Бог тебе здоровья. Как же мне нравятся твои ролики! Спасибо за супер-классный контент по супер классным играм, любимы с детства!
Они и понятие не имеют, что такое настоящая демократия....(звуки приземления адского десанта)
Установим здесь.
Советский порядок)
@@redrickschuchart6425 автоматон, у тебя здесь нет власти, ну отбил ты Киберстан, мы можем уничтожать планеты
За Демократию! За Свободу! За Суперземлю!
@@_Adskyi_Podsvinok_SatanY_ предатель
41:47
Добавлю тебе ещë одного подписчика: есть игра Deltarune, там есть персонаж по имени Ноэлль.
И тут прям бинго:
Связана с ледяной магией, по характеру вроде бы и душка, но если постараться то еë можно превратить в чудовище с очень мощным заклинанием в распоряжении
Классно , захотелось снова поиграть, спасибо 😊
Я человек простой: вижу новый видос Кроноса - сразу ставлю лайк
очень классный разбор! интересно было смотреть) на одном дыхании аж
Урааааа, Кронос сделал новое видео так быстро! Сразу видно- древний бог времени! Да помолиися же чтобы отдых его был сладок, а следующий ролик скор!
Бл, у меня комм 11 часов назад, а видео 6 часов назад...... И вправду автор-бог времени)
Кстати, про шпиона :)
Его подкуп также не работает против коммандос (Таня/Наташа/Юрико), МСЦ и юнитов в звании героя (со звездочкой) :)
21:51 уважение за такую отсылку, фанат девил май край доволен)
Учитывая на сколько игра старая а прошлый ролик по советам был совсем недавно. То моё прчтение автору! Сразу лайк и жду с нетерпением империю как можно быстрее
Конкретно в этом выпуске мало чего-то прям особенного и разрывного как с советами. Но блин, какой же кайф слушать эту новую руюрику про алерт. Интересно, по делу, красиво и забавно. Еще и много).
Мне это напомнило старую классную игру которую можно разобрать - warfront называется. Лютейшая фашисткая клюква которую неиронично нельзя выкупать xd. Но там интересные расы, геймплей и визуал. Мне очень запомнились оттуда концлагеря советов которые дают ДЕНЬГИ! Также партизанский юнит. Ледяные танки у СССР и ОБЧРы у фашистов 😂
В общем, ребят, обратить внимание стоит)
Оооооо, по "Тибериумоевой" серии ролики будут? Кайф.
Большое спасибо за видео, хоть и недолюбливаю 3 часть, но ролик посмотрел с удовольствием)
поиграв за Аликов по онлайну выяснил что на всех без исключения картах ты можешь построить 3 обогатителя без потери технологий за один переезд МСЦ (главное в правильных местах возвести здания, чтобы МСЦ техами доставал до них). 4й, 5й и далее обогатители уже только через аванпосты.
Графоний до сих пор не плох.
заинтриговал про тибериевую войну, придется ждать
Автор: Ролик создаётся только для развлекательных целей!
Люди, которые почерпнули новые знания о игре и могут придумать лучшие тактики: Да неужели?
Без оскорблений автора, но в мультиплеере он...м-м-м... Не очень) Но если кто-то что-то подчерпнул - то это збс и хорошо)
17:51 отсылку на tf2 заценил
Уважуха
Хотите прикол? Если быть максимально невезучим и попасть в тайминг выстрела Ускорителя частиц, при этом поднять Щит из Наночастиц, то абсолютно всë под Щитом будет анигиллировано. Обычно если из Ускорителя частиц стреляешь, то АЭС, Военный Завод и МСЦ выживают, но если во время выстрела ставишь Щит Наночастиц, то в итоге анигиляция.
Хочешь прикол? Ты шестой, кто про это упомянул. Или седьмой?
@@Евгений_Пилявский прикольно и очевидно: многие не читают комментарии.
Скорее всего это из-за возрастающего давления. Которое вдалбливает нано роботов в здания и войска с огромной силой. Разрывая всё на Атомно-молекулярном уровне. Как вам теория?
@@ВладиславЛебедев-е8э, не ищите в -ж*пе мозга- логики в играх! )))
Главное перевод в роликах классный)
Жду видосеры по CNC3 и CNC3 -ярость Кейна)) особенно жду разбор юнитов Братства НОД =)
Кронос, тебе бы начать делать "Трудности перевода"
Большое спасибо! Буду ждать продолжение. Удачи вам
Достаточно детальный обзор. Хз зачем ты ищешь баланс в апрайзинге, его там нет) Не сказал, что дельфины могут выбивать советских дронов из своей техники френдлифаером. Достаточно важная штука у мстителей, которую юзают скиловые игроки - можно успеть прожать холд после сброса первой бомбы и скинуть вторую ещё на кого то, а не лететь обратно на базу, на перезарядку, сильно ибо за 1 заход можно шотнуть 2-3 пехотинцев. Крио заморозку прикольно бросать противнику со спины в больших зарубах - отрезаешь пути отступления, вырубаешь технику позади, имба. Есть ещё фишка за альянс, если у тебя в тиме имперец, он кидает нанокупол, а ты фигачишь по этому куполу протонкой (максимально близко, как позволяет игра) урона там как от 3-4 протонок, шотит любое здание
Вот про кенгуру в самую точку, это был бы лучший вариант перевода! 1) Австралийское происхождение 2) Может "в сумочке" носить бойца. Класс! Ну ждём теперь "восходящее солнце"!
Допустим Техцентр это отсылка на предыдущие части, в частности на первую, во второй части если память мне ни с кем не изменяет что у Альянса что у Советов здание открывающее высший тир техники звалось Военная Лаборатория, видимо решили таким образом подчеркнуть преемственность. Танк Мираж, ну танк Хамелеон из так же предыдущей игры имевший плюс-минус тот же функционал, без правда генерации маскирующего поля.
Танк Хамелеон - это у нас так назвали. На английском это Танк Мираж.
@@Nemezidych_Killer Видимо решили соблюсти преемственность названий в переводе с прошлой частью.
@@86Sadovnik ну да. Только есть нюанс - и во второй части что в на английском, что на русском был Танк Мираж (если только не был перевод, в котором на русском Мираж перевели как Хамелеон). А в третьей части Танк Мираж был только в оригинале, тогда как у нас его назвали Хамелеоном. Короче, тема с переводами - тот ещё водоворот.
@@Nemezidych_Killer Не знаю, в той версии RA2 в которую я гонял был "Хамелеон"... Видимо пиратка, с которой и остались воспоминания.
Дополню насчет темпорального заряда.
Как уже было сказано, это юнит. Но это еще и техника)
Его можно уменьшить вертолетом "Буран" и урона будет от этой бомбы гораздо меньше.
И при этом его сигнальный тон также поменяется)
Если это техника, то можно ли её на орбиту закинуть?
@@Fly0DB Вполне вероятно)
Надо мне самому это проверить)
55:00 - Collision - удар лоб в лоб, столкновение. Collider - сталкиватель или ударник) Хочу протон-сталкиватель или протонный ударник в качестве супероружия... И да - я знаю, что это стёб над Большим Адронным Коллайдером, не душните.
Меня в детстве всё устраивало насчёт озвучки всех сторон конфликта. Я даже до некоторого момента не знал что фразы альянса перепутанны, мне всегда казалось что так и должно быть.
Хотелось бы такой разбор по Iron Harvest, куча разных шагоходов в стилистике первой мировой.
Тем более сеттинг необычный
Очень хотелось бы
Это голос Арнольда Шварцнегера из Бетмена?! Прекрасно!
За отсылку к шпион тф - лайк)))
Привет всем :), это мой первый коммент здесь). И лично меня бесит когда я закупаюсь 4-Самолетами-Буревестниками из Future-Tech, то меня сразу контрит Юрико. Она появляется из ниоткуда и сперва одного ваншотит в море и следом второго. И это если сразу не среагировать на нее, и не переключится на пулеметы).
А из технологи, мне тоже больше по душе танк-молот, особенно когда они крадут из Империи, Протонное орудие)). И в отличие от оригинала они не такие и хрупкие да и валит не хуже самого протона всю технику).
Из альянса, все же ты прав. Наташа для техно-танков, это как Юрико для Буревестников из Future-Tech). На последней миссий, Острове Сигма я всегда сперва строю Наташу и краду их техно-танки). Просто кайф. А слова Сигма, лучше бы с этим островом ассоциировалась бы, нежели с тем что счас в тиктике или Шортсах xD.
Спасибо за видео и ждем с нетерпением обзор про Империю). И удачи, Хех...
Большое спасибо, было очень интересно)
Классное видео, и главное неожиданно для меня )
Много чего по факту сказал.
Я бы от себя добавил что в кампании 3 способности нацелены на воздушный десант, но это просто к слову.
Один из комментаторов меня опередил ) но тоже повторюсь
На канале Basset есть ролик с матчем, где одна команда засунула Юрико в БМП и это сломало всех противников )
Вообще по разным тактикам советую посмотреть его, много чего можно подцепить.
А от себя, люблю Альянс за авиацию, особенно в апрайзинге с Буревестниками )
13:20 - вспомнился Блиц из осады. Как он носится по дому и стукает всех своим щитом XD
У протонного коллайдера есть один интересный баг (или фича) - при ударе по цели, защищённой японским супероружием «Рой наночастиц» (или как-то так) он наносит находящимся под ее укрытием зданиям и войскам просто чудовищный урон, где-то в 5 раз выше обычного.
Скорее всего по логике это происходит из за того что давление снаружи становиться выше чем в внутри. И микроскопические нано роботы под давлением проникают во всех кто находиться в нутри с большой силой. Тем самым разрывая всё на Атомном и клеточно-молекулярном уровне. А потому урон возрастает в 5 раз. Думаю неплохая теория.
По поводу ракетчиков.
Использую его абилку лазерный прицел.
Если в отряде, есть ракетчик ветеран, то им выгодно выносить вражеские противопехотные турели.
Это использовалось мною в прохождении кампании за альянс в миссии, где производится штурм плавучей крепости (не помню ее названия).
Десант из 10-15 Центурионов, на борту которых находятся миротворцы и ракетчики (многие при штурме получают звание ветерана), помогают в дальнейшей зачистки крепости, по вышеуказанному механизму.
P. S спасибо за слезы настольгии, наткнулся случайно, хотелось бы больше видео о CnC
Я человек простой, вижу видио Кроноса ставлю ЛАЙК!!!
В детстве набивал десант с миротворцами и Таней в бомбардировщик и после бомбежки десантировал возле вражеского мсц, пока они мочили пехоту без разбора Таня успевала снести мсц и еще пару зданий, против среднего компа работало безотказно😅
А вообще Кронос ты молодец. Классный разбор. Может потом как нибудь на Generals сделаешь такой же разбор. А ведь там еще и крутые моды есть та же Contra. Думаю танком Шайтан из этого мода ты бы впечатлился 😁
Ну наконец-то кто то сделал этот разбор.
2:41. Я назову главный минус, из-за которого я НЕНАВИЖУ эту систему: Игрок может забыть что он ещё не поставил здание, пока он будет занят битвой. У СССР проще, поставил, защитил и забыл.
25:20 о, а ещё в джип можно засунуть юрико омегу и это жесть
бмп+юрико в битве с напарником это имба, видел пару кастов, один рулил джипом, другой микрил за юрико... Размотать четырех игроков вдвоем это мега имба...
я только сейчас понял насколько крутой актерский состав в этой игре! ))
Я люблю перевод третий части, НО только советский, апок, дредноут и киров так и вообще мои фавориты
Вообще интересно, как при событиях из начального ролика игры Альянс остался при своих технологиях. Хроносферу им изобрёл таки Энштейн. Призма-лазеры и стелс танки тоже его придумка, это даже напрямую демонстрировали в RA2.
Всё это в итоге придумал не Эйнштейн, которого поделили на ноль, а FutureTech. Собственно они же ответственны за криотехнологии.
@@louiseschmidt7884ну и в чем смысл завязки тогда? Как по мне, им было лень придумать что-то новое
Как отметилось выше, это футуретех. Вероятно что они появились попозже, в отличие при жизни Эйнштейна.
А всё просто: эти технологии даже после исчезновения Эйнштейна никуда не исчезли. Просто сместились в датах выхода на свет намного позже и теперь созданы другими людьми. Так, за ядерные технологии ответственнен Зелинский (да Вакуумное Орудие не ядерная ракета, но и не оснащён встроенным порталом в Варп - наверняка какие-то теории ядерной физики использовались при её создании) + СССР без проблем строит очень мощные, но взрывоопасные Супер-Реакторы, которые мало чем отличаются от АЭС (разве что радиоактивного загрязнения от их взрыва нет), а вот за появление Спектрального вооружения (отличного от Призменного тем, что это лазерное оружие), Криотехнологии, Хроносферы, Протонных Коллайдеров и.т.д. - за всё это ответственна Фьючер-Тех.
Вставлю свои пять копеек. У меня есть теория. Смотрите-Энштейн изобрёл хроносферу до своей смерти а при жизни разрабатывал свои призма башни. Убив Эйнштейна Альянс получил его технологие на стадии прототипы и чертежей. И если Хроносферу они построили то учёные фьючертекч не смогли в точности повторить его технологию призма башен но адаптировали их. А поскольку войны не было то чертежей генератора управления погодой нет. И учёным пришлось создавать технологичное оружие без Эйнштейна. Отсюда появился ускоритель частиц и разрыв континеума вместе со спутниками. А крио технологии могли появиться из за заметок Эйнштейна про способы управлениями погодой. Но учёные неправильно поняли его рассуждения и сделали крио технологии. Как вам теория.
Кронос, спасибо за ролик! Ждём Империю Восходящего Солнца, она же Япония!!!
Если не ошибаюсь, АОЕ спектральных башен работает так, что в случае наличия рядом с первоначальной целью других врагов эта самая первоначальная цель срабатывает как призма, кидая во всех соседей лучи поменьше. Работает в радиусе метров трех.
Вроде это работает токо на пехоту. А на технику не работает а то это был бы десболанс.
17:57 ждем на 1 апреля ролик про разбор всех юнитов тф2?
Тайфун одобряет.
ЖДЁМ ВТОРУЮ ВЕРСИЮ ЭТОГО РОЛИКА НА АНГЛИСКОМ ВСЁ ПО КАНОНУ!!!!!