Ты прям совсем в основы ударился, мне больше нравился формат разработки полного цикла. Было бы интересно не длинное видео про разработку игры от концепта до первых доходов. И такое раз в неделю))
ну люди не понимают базовых вещей , мне сложно работать =) , сейчас не большой курс пройдут уже может что то да будут понимать а я буду его дополнять по мере вопросов
Прикольно что ты перешел в тематику курсов).Полезно для новичков ты хорошо прям обьясняешь!А будут уроки интересно про ооп, патерны какие то базовые концепции в общем?
@@Unity3dWithoutWater и еще дать подробные уроки по mathf особенно с таким объяснением как для чайников. Твой курс может просто решить глобальную проблему если ты его выпустишь очень насыщенным
Если я делаю Debug.Log в Awake, то у меня воспроизводится лог как в видео, но если я делаю код 1 в 1 как в видео, помещая сумму в Start - то у меня воспроизводится только один Awake. Это где-то фильтрация лога где-то стоит или что у меня не так?
@@Unity3dWithoutWater Да, я понял, но у меня в консоли отображается только то, что выполняется в Awake, а то что в Start - выполняется - в консоли уже не отображается. Попробовал полностью код перенести в Awake - отожражается всё, перенес всё в Start - не отображается ничего. Я допускаю что какой-то глюк и надо просто пересоздать проект. Чуть позже отпишусь.
У меня как на видео всё работает, но в консоль не отображается. Почему(? Так с любым кодом и с любым редактором в Unity вообще не знаю что делать, чтобы оно отображалось. Просто пустой экран консоли то есть
Вот со стрингами и прочими простыми примерами просто.. Но вот когда доходит время до практики то какие нибудь конкретные действия прописывать это вообще как то для меня сложно, что за чем записать.. где то еще в каких функциях что то надо прописать .. И в итоге одно действие раскидано по разным функциям.. По урокам напишешь, а сам не допетришь повторить.. Надеюсь это временное непонимание).. Либо я просто логики не понимаю..
Спасибо, теперь хоть закрою пробелы в знаниях 👍
Рад стараться :)
Супер, надеюсь не забросишь
уже готовлю темы , думаю вам понравится=)
Буду очень благодарен, если в будущем получится снять видосы про ООП, а то я +-систему понимаю, но вот как это использовать, не могу научиться
@@coubmaster да думаю дойдем и до этого :)
Ты прям совсем в основы ударился, мне больше нравился формат разработки полного цикла. Было бы интересно не длинное видео про разработку игры от концепта до первых доходов. И такое раз в неделю))
ну люди не понимают базовых вещей , мне сложно работать =) , сейчас не большой курс пройдут уже может что то да будут понимать а я буду его дополнять по мере вопросов
@@Unity3dWithoutWater такой контент тоже кому то пригодится, да.
@@ВоваПестов-у8и он будет расширятся , думаю дойдем до ооп
Прикольно что ты перешел в тематику курсов).Полезно для новичков ты хорошо прям обьясняешь!А будут уроки интересно про ооп, патерны какие то базовые концепции в общем?
Думаю да , будут , постепенно с нуля до про будем делать 😅😅😅
Спасибо, Денчик!
Пожалуйста :)🙂
Спасибо большое за ваши познавательные видео, всё доступно, понятно.
На ютубе мало таких видео "без воды")👍
Спасибо вас что смотрите :)
Спасибо
Пожалуйста :)
Спасибо🎉
Стараемся для новичком=)
О спасибо,как раз хотел начать изучать c# 😂
Супер=) думаю тебе будет полезно =)
Как выйдут все уроки то буду смотреть. Курс такого типа должен быть на удеми.
Автор скажи будут ди рассмотрены такие типы как virtual, override, type?
Хорошая идея , думаю да
@@Unity3dWithoutWater и еще дать подробные уроки по mathf особенно с таким объяснением как для чайников. Твой курс может просто решить глобальную проблему если ты его выпустишь очень насыщенным
@@Stanly1SL будем пробовать
Блин, спасибо за такой гайд) Сделай ещё гайд по анрил )
@@Top1Almaz анрил мусор
@@Unity3dWithoutWater Ок(но почему ты так решил?)
@@Top1Almaz потому что я пользуюсь unity
А какие книги вы посоветуйте для изучения Unity и C#?
@@Andrey-l4m не знаю не читаю
Урок классный, но не понял зачем использовать awake если есть start 😅
В редких случаях нужно , пока сильно не вникай
Если я делаю Debug.Log в Awake, то у меня воспроизводится лог как в видео, но если я делаю код 1 в 1 как в видео, помещая сумму в Start - то у меня воспроизводится только один Awake. Это где-то фильтрация лога где-то стоит или что у меня не так?
@@Alex-tq1ez еслм я тебя правильно понял , awake выполняется первым потом выполняется start
@@Alex-tq1ez в любом случаи выполняются оба по очереди
@@Unity3dWithoutWater Да, я понял, но у меня в консоли отображается только то, что выполняется в Awake, а то что в Start - выполняется - в консоли уже не отображается. Попробовал полностью код перенести в Awake - отожражается всё, перенес всё в Start - не отображается ничего. Я допускаю что какой-то глюк и надо просто пересоздать проект. Чуть позже отпишусь.
Пересоздание файла скрипта - не решило. Когда пересоздал проект, всё заработало как надо
@@Alex-tq1ez напиши в группу там подскажут
видео 10 stringов из 10
@@graskort4867 😅🫡
У меня как на видео всё работает, но в консоль не отображается. Почему(? Так с любым кодом и с любым редактором в Unity вообще не знаю что делать, чтобы оно отображалось. Просто пустой экран консоли то есть
Может ты выключил, справа в консоли есть знаки потыкай их
@@Unity3dWithoutWater Так и было. Еле заметно эти кнопки были. Спасибо, теперь всё работает!
Какую версию Юнити установил не рассказал
в видео же видна какая юнити у меня 2022.2.21f вверху слева
Вот со стрингами и прочими простыми примерами просто.. Но вот когда доходит время до практики то какие нибудь конкретные действия прописывать это вообще как то для меня сложно, что за чем записать.. где то еще в каких функциях что то надо прописать .. И в итоге одно действие раскидано по разным функциям.. По урокам напишешь, а сам не допетришь повторить.. Надеюсь это временное непонимание).. Либо я просто логики не понимаю..
Ну нужна практика практика и еще раз практика :) и все получится
не работает
@@adminsnak ?
@@Unity3dWithoutWater 3:37 как ты ввëл этот message, у меня просто слово вводится а не в такой рамке или в чëм
@@adminsnak это подсказка ее вводить не нужно
Это спидран по с#
@@Камиль-н4л тип того🤣
нехера не работает
Значит не твое 😅, это база
@@Unity3dWithoutWater уже разобрался, просто помарка в коде была
@@nembus5009 🤣🤣🤣
объясните, мне дебилу как включить скрипт.
ну если он на сцене то на нём галочку поставить , но он по дефолту всегда включен, или ты вообще про что