Основы Unity: Методы (урок 2)

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 10 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 32

  • @gamemoments8183
    @gamemoments8183 9 หลายเดือนก่อน +3

    спасибо )

  • @vanshort_rus
    @vanshort_rus 3 หลายเดือนก่อน

    Чувак, ты лучший!

  • @humanman_one
    @humanman_one หลายเดือนก่อน

    Мне, как новичку, в целом нравится 👍

  • @Мертвыйбабка
    @Мертвыйбабка หลายเดือนก่อน

    мне кажется, что перегрузка методов тоже достаточно важная тема, ну и ее достаточно просто рассказать. Вообще думал, что денчик это от имени данила, а оказывается денис лол.

    • @Unity3dWithoutWater
      @Unity3dWithoutWater  หลายเดือนก่อน

      @@Мертвыйбабка 😅😅😅, перегрузка нужна но очень редко

  • @кирилл-ъ8з4б
    @кирилл-ъ8з4б หลายเดือนก่อน

    привет ты отлично объясняешь но я не понимаю 1 во всем программировании зачем мне знание методов как мне их реализовать в игре я не могу вспомнить не 1 примера когда пригодились бы методы

  • @CurS-yp3qw
    @CurS-yp3qw หลายเดือนก่อน

    Сомневаюсь что кто то пошел в юнити шароебиться не понимая что такое функции, переменные и тд., поэтому лучше будет сразу пояснять за C# в контексте юнити думаю

  • @wisconsin5600
    @wisconsin5600 หลายเดือนก่อน

    Привет, у меня код 1 в 1 как на экране в 5:41, но выдает ошибку: (string, int) должен объявлять тело так как он не помечен модификатором abstract. как это исправить?

    • @Unity3dWithoutWater
      @Unity3dWithoutWater  หลายเดือนก่อน

      @@wisconsin5600 абстракция у тебя вот же откуда ? Зайди в группу скинь скрипт и ошибку

    • @wisconsin5600
      @wisconsin5600 หลายเดือนก่อน

      @@Unity3dWithoutWater щас скину

    • @wisconsin5600
      @wisconsin5600 หลายเดือนก่อน

      @@Unity3dWithoutWater а как я скину, там везде писать нельзя

    • @Unity3dWithoutWater
      @Unity3dWithoutWater  หลายเดือนก่อน

      @@wisconsin5600 капчу пройти нужно

    • @wisconsin5600
      @wisconsin5600 หลายเดือนก่อน

      @@Unity3dWithoutWater скинул в помощь

  • @FriendlyFlow87
    @FriendlyFlow87 9 หลายเดือนก่อน +2

    Только бы это Ромочка не задетектил!

    • @mopkod
      @mopkod 9 หลายเดือนก่อน +6

      Здесь все объяснено, лучше чем у него на курсах. Так что тут нечего детектить

  • @Chmonstrik1
    @Chmonstrik1 8 หลายเดือนก่อน +1

    А какое расширение подсвечивает название переменной у тебя?

    • @Unity3dWithoutWater
      @Unity3dWithoutWater  8 หลายเดือนก่อน +1

      Это rider это по дефолту

  • @pediska8277
    @pediska8277 6 หลายเดือนก่อน +1

    у меня 7:58 выводиться 2 значение , с чем это может быть связано ?

    • @Unity3dWithoutWater
      @Unity3dWithoutWater  6 หลายเดือนก่อน +1

      Не правильно записал в дебаг

    • @pediska8277
      @pediska8277 6 หลายเดือนก่อน +1

      @@Unity3dWithoutWater Не знаю почему, но перезапустив юнити все сработало, спасибо что уделил мне время!

  • @Мертвыйбабка
    @Мертвыйбабка หลายเดือนก่อน

    ля какие подсказки в райдере

    • @Unity3dWithoutWater
      @Unity3dWithoutWater  หลายเดือนก่อน

      @@Мертвыйбабка в visual studio +- такие же

  • @Камиль-н4л
    @Камиль-н4л 4 หลายเดือนก่อน

    Уже второе видио, ведь я спидраню с#

    • @Unity3dWithoutWater
      @Unity3dWithoutWater  4 หลายเดือนก่อน +1

      @@Камиль-н4л 🤣🤣🤣🤣

    • @den14888
      @den14888 2 หลายเดือนก่อน

      хорош

  • @Abortik259
    @Abortik259 25 วันที่ผ่านมา

    не до конца понял значение return

    • @Unity3dWithoutWater
      @Unity3dWithoutWater  25 วันที่ผ่านมา

      @@Abortik259 на первых парах сильно не вникай в return , он в начале не пригодится

    • @Abortik259
      @Abortik259 25 วันที่ผ่านมา

      @@Unity3dWithoutWaterхорошо, пока что твой самый понятный и разборчивый уроки=)

    • @Unity3dWithoutWater
      @Unity3dWithoutWater  25 วันที่ผ่านมา

      @@Abortik259 :) ну я старался по простому без теории , что бы хотя бы понять суть