[ゲーム] ゆっくりが振り返るアーマード・コア ネクサス~LR [ゆっくり解説]

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  • เผยแพร่เมื่อ 23 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 114

  • @マギー-r7q
    @マギー-r7q 4 ปีที่แล้ว +40

    ネクサスは感動のあまりオープニングは毎回起動時には飛ばさずに見てたなぁ

  • @nakatanijin
    @nakatanijin 5 ปีที่แล้ว +53

    ラストレイヴンは本当に名作
    ネタパーツが多くてコンセプト別のアセンブリを組むのが本当に楽しい

  • @夜ノ月
    @夜ノ月 4 ปีที่แล้ว +22

    ラストレイヴンのジャック・Oとのラストバトルでの「残るは憎まれ役の巻く引き…」のあのセリフが好きです。

  • @1co1co
    @1co1co 5 ปีที่แล้ว +44

    正直もはや実写の4,fA.Vも凄いかっこいいしめっちゃ好きやけどやっぱ一番好きなopはNXやな
    ムービー、曲、SE、演出と全てが完璧すぎて好き

    • @1co1co
      @1co1co 3 ปีที่แล้ว +9

      あと正直な話機体構成考えてる時が1番好きやったりするからNXの熱管理とかFFの徹底した機体作りはのめり込みすぎてやばかった.....

  • @Ribulo0name
    @Ribulo0name 8 หลายเดือนก่อน +2

    NXのシビアな熱管理とかメカいじっている感じがして好きだったなぁ。メカ内部をカスタムして性能向上してる感じとか、機体コンセプトがはっきりするところとかが好き。AC6も面白いけど、メカを組んでいる感じが薄いんだよねー

  • @白黒トラベラークロア
    @白黒トラベラークロア ปีที่แล้ว +16

    こーいう「一歩間違えたらクソゲー」になる所を攻めて改良してを繰り返してくフロム好きだわ
    フォーミュラは賛否両論あるけど、初めてACやる人「機体のカッコ良さ」に引き込むにはかなりいいと思う。操作しなくても勝手に戦ってくれるからね。

    • @AAA1Andromeda
      @AAA1Andromeda 3 หลายเดือนก่อน

      自分もその口で、初めて買ったACシリーズが「フォーミュラフロント(PSP版)」でした。
      アセンブリをいじくり回しているうちに「自分でも動かしてみたい」ってなって次に買ったシリーズが「ナインブレイカー」と「ラストレイブン」でした(ただ最初は複雑な操作に辟易した記憶が……)。
      ラストレイブンに至っては今でもたまにアセンブリをいじくり回してます……。

  • @なんとか歴
    @なんとか歴 3 ปีที่แล้ว +15

    NXでダメだったのは「被弾熱が高すぎる」点と「OB準備中に冷却がガタ落ちする」点
    それに慣れなくてクリア後は速攻SLに戻ってたけど
    結局LR発売後にNXにも戻ってやり込んだから
    どうしてもダメってわけではないが
    LRでは領域の狭さに手を焼いたなあ
    でもそのおかげでアリーナでOB逃げ一辺倒から脱却できた

  • @izumi4157
    @izumi4157 2 ปีที่แล้ว +4

    アーマードコアネクサスは初めてやったアーマードコアだったから 物凄く好きなんだよねぇ

  • @aaliyah-03rayleonard34
    @aaliyah-03rayleonard34 5 ปีที่แล้ว +28

    散々熱と変えられない結末なんかで言われるけど、個人的にはネクサスがOP、主題歌、エンデングテーマ、オラクル、デュアルフェイス、fps操作のおかげでPS2のアマコアで一番好き
    次点でラスレだけど、復刻パーツが増えて動きが軽くなって部位破壊があったり遊び心満載があったらから友達とよく対戦したわw

    • @松竹梅松之助
      @松竹梅松之助 5 ปีที่แล้ว

      わかるー!
      ネクサスは熱量関係修正してPSPに移植してほしかったですねぇ。
      まぁ操作は大変なことになるけどw

  • @eden1490
    @eden1490 2 ปีที่แล้ว +6

    NX→NB→LRってパーツデータ引き継ぎ出来たから、LRやった頃には3回目のMAX強化でパーツの性能が凄い事になってた記憶があるなぁ…

  • @kappa_tanuki
    @kappa_tanuki 5 ปีที่แล้ว +7

    LRのOPは音響がイかれててすき
    ああ^~たまらねえぜ

  • @そるてぃ-b6x
    @そるてぃ-b6x 3 ปีที่แล้ว +12

    アーマードコアは親父がやってた影響で小学生の頃から遊びまくってたので思い出深いです。
    特にネクサスは難易度が低めでクリア出来たのが嬉しかった

  • @JunTakahashi-t2j
    @JunTakahashi-t2j 5 ปีที่แล้ว +11

    ほぼ毎年コンスタントに作品開発されていている。
    どれだけ密に企画動いていたのだろうか。

  • @ransuf08
    @ransuf08 4 ปีที่แล้ว +16

    NexusのOPがシリーズ通して一番好き
    雨とメカってなぜこんな相性がいいのでしょうか…

  • @Swimsou
    @Swimsou 6 ปีที่แล้ว +13

    ACFFはオペレーターになった気分になれてホントすこ

  • @KM-qx9ut
    @KM-qx9ut 5 ปีที่แล้ว +21

    アーマードコア熱殺

  • @新井宏安
    @新井宏安 5 ปีที่แล้ว +27

    懐かしいなぁ~! 
    小学生の息子達とサイレントラインで対戦してます(笑)
    長男(小4)とのブレードオンリー勝負では大体負ける(悲)

  • @熱サス
    @熱サス 4 ปีที่แล้ว +14

    ネクサスの熱システムに関しては、ちゃんと考えて機体を組み上げればある程度防げたからそこまで不満はなかった。むしろ今まで漠然としか理解出来なかったアセンブリをちゃんと考えるきっかけになった作品だから個人的には好き。ただし砲台MT、てめーはダメだ

  • @sig6296
    @sig6296 2 ปีที่แล้ว +3

    アナンダつけても機体によってはブーストするだけで熱暴走は流石に涙が出るんだよなぁ

  • @シズネゲーム動画倉庫
    @シズネゲーム動画倉庫 4 ปีที่แล้ว +8

    ネクサスからの3部作は強化人間システムが完全廃止されて、アセンの自由度がないのとCPUとの不公平感が増したのも正直問題点な気がする。
    淫天使とか追加ラジとかサイレントラインの一部パーツくらい残しておいても罰は当たらなかったと思うのがなぁ。

  • @うさおちゃんねる
    @うさおちゃんねる 5 ปีที่แล้ว +19

    NXはセンスあふれ出る素晴らしいOPで心底惚れ込んだ。
    内容は凄く熱いゲームでクソだった

    • @たまねぎ-g3t
      @たまねぎ-g3t 4 ปีที่แล้ว +1

      @hunbalt hundel 熱いなあ

    • @aaabbbccc4545
      @aaabbbccc4545 2 ปีที่แล้ว +1

      爆熱機体楽しかったw

  • @アレンぼっち実況者
    @アレンぼっち実況者 3 ปีที่แล้ว +3

    ア~…♪ アッーー!!!!!!!!
    いやほんとOPのクセよ

  • @グリモワール-y9x
    @グリモワール-y9x 4 ปีที่แล้ว +7

    ナイン・ブレーカーは、ただ単なる「AC普通免許発給」ソフトと化し
    ディープユーザー以外は、全く興味を示さなかったってのが
    罰点だよね

  • @山田タロウ-w3t
    @山田タロウ-w3t 4 ปีที่แล้ว +3

    おまけで入ってる九怨のムービーがクソ怖いw

  • @スパゲティファットン
    @スパゲティファットン 4 ปีที่แล้ว +3

    ンネクサァース! PS2のOPで1番カッコいい

  • @withe0138
    @withe0138 5 ปีที่แล้ว +25

    ネクサス系統の熱システムは説明不足だっただけで、システムとしては悪くなかったと思うんだけどなぁ
    たいていの人は理解する前に理不尽に感じてやめてしまったのが悲しい

    • @ヌママー
      @ヌママー 5 ปีที่แล้ว +3

      熱システムが出来てから
      機体パーツの性能をよく見て
      機体を構成する用になったなぁ
      それまで積載量くらいしか気にしてなかったわw

    • @ケンシロ-n9e
      @ケンシロ-n9e 5 ปีที่แล้ว +6

      ラジエータの重要性とか、大出力は高発熱を伴うって厳しさを学べましたね。NB LRはやや熱が緩和されて嬉しかったですね。

    • @I09871
      @I09871 5 ปีที่แล้ว +3

      システムの発想自体は悪くないけどバランスがね……
      管理が厳しすぎな上に熱暴走のデメリットも大きくしすぎ
      OBの熱発生のタイミングがおかしいからOBが実質ゴミになったし

    • @さとみん-w2n
      @さとみん-w2n 5 ปีที่แล้ว +3

      FFから入った人間ですけど機体を組む際にこういった細かい設定とか調整したりと、本物を組み立てて実際動かして見る→トライアンドエラーを繰り返して自分だけの機体たAIをアセンブルしたりと色々至れり尽くせりで面白かったですね。
      SR、LR(両作共にPSP版)も一応プレイしましたけど、FFよりはどうも熱が入らなかった様で直ぐに積みゲーと化してしまいました(汗)

  • @黒神凛音
    @黒神凛音 5 ปีที่แล้ว +12

    如何にOH起こさないように組むかが肝。
    結構楽なんだけどねwww

  • @ユウマ-x6m
    @ユウマ-x6m 4 ปีที่แล้ว +13

    ナインブレイカーはパーツバランスが良いし曲も良く、誰も死なない優しさもある。個人的にはかなり名作

    • @warrior4408
      @warrior4408 ปีที่แล้ว +1

      しかもちょっと色々必要だけどネット環境もあるという

  • @新宿鮫-k5b
    @新宿鮫-k5b 5 ปีที่แล้ว +7

    3シリーズ楽しかったなあ。俺のトラウマはアリーナのロイヤルミスト

  • @デンノ2号
    @デンノ2号 5 ปีที่แล้ว +16

    ナインブレイカーのほんへはアレだけどシリーズ屈指の良ゲームバランスだから対戦ソフトとしては良いって聞いたことがあるゾ。

  • @早乙女勇
    @早乙女勇 5 ปีที่แล้ว +8

    ライウン先生は序盤の悪魔

    • @ブライス-g5l
      @ブライス-g5l 4 ปีที่แล้ว

      確か自分は強化人間できないのに
      ライウンは肩のデカレーザー(通称主砲)
      を飛んで撃ってきたw

    • @早乙女勇
      @早乙女勇 4 ปีที่แล้ว

      サバオ 序盤に出てきて良いレイヴンじゃないのは確か

  • @帝都突撃歩兵
    @帝都突撃歩兵 5 ปีที่แล้ว +16

    まだCGだった頃のAC

    • @うさおちゃんねる
      @うさおちゃんねる 5 ปีที่แล้ว +8

      今実写に変わってそれもよしだけど、
      CGもこれはこれですばらしいですよね

    • @tommyu7988
      @tommyu7988 5 ปีที่แล้ว +9

      今は実写に頼るようになってしまいましたね...
      古き良き時代ですね

    • @たまねぎ-g3t
      @たまねぎ-g3t 5 ปีที่แล้ว +2

      @@lp98hb なにいってるの?消えなさい、ネタがわからないイレギュラー!!

    • @lp98hb
      @lp98hb 4 ปีที่แล้ว +1

      @@たまねぎ-g3t 消えました

    • @たまねぎ-g3t
      @たまねぎ-g3t 4 ปีที่แล้ว +1

      @@lp98hb 秩序は守られたのね、ありがとうナインボール

  • @ravensline6606
    @ravensline6606 5 ปีที่แล้ว +6

    中2の時になんとかラスジナ倒したのはいい思い出。

  • @rivaicut6982
    @rivaicut6982 5 ปีที่แล้ว +6

    フォーミュラフロントはひたすらタンク型の重量機体に強力な武器を積んだだけでチューニングしなくても連戦連勝だった。5機のうち1機は自分でプレイ出来たら最高だった。

  • @さとみただし-s6e
    @さとみただし-s6e 2 ปีที่แล้ว +3

    Nネクサスは結構好きだけどなー レボディスクのヴァルキュリアとの再戦とか、鬼スラッグがウケた。あとナインボールの曲がムラクモ列車で流れるとか。
    NBはたしかに嫌いだけど、ミサイルをよける練習は約にたつし、ラストに○○がラスボスってのがけっこういい印象。あと、ランカーがががが・・・ 万字丸、サージ・・・ うっ頭が・・・ 逆にFFフォーミュラフロントだけやったことないですね。

  • @dacsainta28
    @dacsainta28 5 ปีที่แล้ว +5

    音楽がカッコいいんだよなぁ〜

  • @hayamisaku
    @hayamisaku ปีที่แล้ว

    忘れないでほしい、ナインブレイカーが初ACだったレイブンも居たことを。そしてACNBのガレージが最高なことを……

  • @佐藤裕也-r5t
    @佐藤裕也-r5t 4 ปีที่แล้ว +12

    熱に関してはAPが減る事よりもENが減ってしまう謎仕様がストレスでした
    オーバーヒート→ENが無くなる→回避動作が取れない→被弾する→オーバーヒートし続ける

    • @aaabbbccc4545
      @aaabbbccc4545 2 ปีที่แล้ว +1

      でも慣れると熱サス1番簡単だった

    • @_razasdf2591
      @_razasdf2591 2 ปีที่แล้ว +2

      オーバーヒートでENが減る仕様がキツすぎてAC名物のピョンピョン射撃がやりたく無くなったの悲しい
      タンクに高エネルギー兵器積んで火力でボコボコにするのが楽だった

  • @べるりんせんちょ
    @べるりんせんちょ 5 ปีที่แล้ว +11

    僕はネクサスからAC入ったから、熱はこういうものだと思ってたなー

  • @オノケンチャンネル
    @オノケンチャンネル 2 ปีที่แล้ว +2

    FFは友達が組んだ右射突に左火炎放射の四脚が暴れてました。AIに使わせると鬼みたいに強かった

  • @DGStar-od5rz
    @DGStar-od5rz 6 ปีที่แล้ว +7

    爆熱ネクサス....

    • @Napolitan_3
      @Napolitan_3 5 ปีที่แล้ว

      熱いゲームだったね

  • @さとみん-w2n
    @さとみん-w2n 5 ปีที่แล้ว +2

    ACFFは初めて購入したPSPで初めてプレイした思い出深い作品です。
    まぁただ自分が購入したのはBest版だったので専らマニュアルで遊んでましたが偶にAIプログラムをアセンブルしてやり込んでました。

  • @グリモワール-y9x
    @グリモワール-y9x 4 ปีที่แล้ว +6

    ネクサスはACシリーズの最高傑作と言っても過言では無いのだろうか

  • @chan_mio-310
    @chan_mio-310 5 ปีที่แล้ว +3

    もう小学校上がってたかな?
    毎週のように家に対戦会と称してうちにレイヴンのお兄ちゃん達が集まってたなぁ♡

  • @ブライス-g5l
    @ブライス-g5l 4 ปีที่แล้ว +2

    フォーミュラフロントはネオニアが勝てずじまいだったな。
    オーガとドイツっぽい?チームは勝てる時もあった

  • @v6w95fkucqpe1igfyzei
    @v6w95fkucqpe1igfyzei 5 ปีที่แล้ว +12

    メカにとりが流暢に喋っとる…

  • @GekikaraTanmen
    @GekikaraTanmen 2 ปีที่แล้ว +1

    NXから初めてACやったけど面白かったなぁ、ただ被弾した時の熱とOBの準備中に冷却がなんかなくなってたのはアレだったが

  • @touzenjodan
    @touzenjodan 3 ปีที่แล้ว +1

    ドヒャーー(猛発熱自爆) アーマードコア熱殺

  • @松崎兼之
    @松崎兼之 4 ปีที่แล้ว +1

    一番最初に手にしたのがナインブレイカーだったなあ

  • @BLANK5551
    @BLANK5551 5 ปีที่แล้ว +11

    Nシリーズは熱もやばいけど、強化人間が使えないことのほうがショックだったなぁ。

    • @たまねぎ-g3t
      @たまねぎ-g3t 4 ปีที่แล้ว +4

      敵は強化人間いるのにね
      (´;д;`)

    • @reosYF708
      @reosYF708 2 ปีที่แล้ว +1

      ブレード光波が出せたからそれだけでも

  • @ryutamunakata901
    @ryutamunakata901 4 ปีที่แล้ว +5

    ネクサスあたりから、ACの片腕が吹っ飛んでそこから本気を出すみたいな演出が、後にACVのヴァンジェンスのオーバードウェポンのグラインドブレード に繋がってるんだなぁと思うと、もっとこの演出をボスとかが多用すればよかったのに。と思う。

  • @loveeager6175
    @loveeager6175 2 ปีที่แล้ว +1

    最近解析でNXの没ACリストにSLランカーACがいたのめっちゃ気になる

  • @氷爺
    @氷爺 ปีที่แล้ว

    ジノーヴィのアセンブリが重量過多なのは面白かった

  • @赤空-z1x
    @赤空-z1x 2 หลายเดือนก่อน

    シリーズ最弱のACやろなぁ→熱サス。トップランカーでも粗製ネクストに5秒持たなそう

  • @たまねぎ-g3t
    @たまねぎ-g3t 5 ปีที่แล้ว +4

    体は闘争を求める

  • @scp-f91-uc10
    @scp-f91-uc10 3 ปีที่แล้ว +2

    踏まれた虫ってカナブンだよね?確かカナブンって…

  • @f4f105
    @f4f105 2 ปีที่แล้ว

    その熱で、すべてが萎える (萎えませんでした)

  • @Youmualice
    @Youmualice 4 ปีที่แล้ว +1

    ナインブレイカーのbgmはいいね!

  • @warrior4408
    @warrior4408 ปีที่แล้ว +1

    ネクサス→ネクサス系列の元祖でほんへ
    ナインブレイカー→対戦環境バランス調整パッチ
    エヴォリューションディスク→復刻ミッション無料DLC
    って感じのイメージかな、フォーミュラフロントはやりたいがどこにも無いのがなぁ(ネットでも高めだった気がするから)

  • @有澤重工-x6n
    @有澤重工-x6n 3 ปีที่แล้ว +1

    アリーナのダイアモン、タンクで倒すのキツかった

  • @sasurainobuun
    @sasurainobuun 5 ปีที่แล้ว +7

    初代からやってきたけどネクサスからAC熱が急に冷めて途中で投げたな

    • @tommyu7988
      @tommyu7988 5 ปีที่แล้ว +6

      内容は激アツなんだけどな

  • @kamoshikamk2108
    @kamoshikamk2108 ปีที่แล้ว

    色々と批判されてるけど、ブースター、ジェネレーター、ラジエーターの組み合わせを考えるのが楽しかった。

  • @Usuke5756851
    @Usuke5756851 2 ปีที่แล้ว

    2:14ンネクサァス

  • @猟犬ティンダロス
    @猟犬ティンダロス 2 ปีที่แล้ว

    ジャックオーポーズの由来ってもしかして・・・

  • @まっとれす-o9o
    @まっとれす-o9o ปีที่แล้ว

    FFはPSPのインターナショナル版で実際に操作できるから、世界観好きだけど動かせない;;って人はぜひやってほしい
    ただし処理がクソ重で1秒が1.7秒くらいになるし、その影響で攻撃よけるのがめたんこ簡単になってしまうけど・・・

  • @魔弾の射手-k6x
    @魔弾の射手-k6x 5 ปีที่แล้ว +7

    これストーリーで主人公負けてたらAC4の主人公ジナイーダになってたのかwwwwwwwwww

    • @魔弾の射手-k6x
      @魔弾の射手-k6x 4 ปีที่แล้ว +1

      @DEEP多苦美 ラストレイヴンの主人公が4の主人公だと思ってるけど違うのかな

    • @ramoramo3865
      @ramoramo3865 ปีที่แล้ว +1

      @@魔弾の射手-k6x
      ガイすぎやろ

  • @リンネカザキリ
    @リンネカザキリ 4 ปีที่แล้ว

    ネクサスは、両腕両肩ミサイルにしてフロート脚にしたらだいたい無双出来た

  • @alfelios
    @alfelios ปีที่แล้ว

    最初にプレイしたACがNXだったので、未だにOB機体使えません・・・

  • @一太刀-o7j
    @一太刀-o7j 5 ปีที่แล้ว +3

    ゥイイィ〜ン└[°皿°]┘ガシャンッ

  • @有澤重工-i4k
    @有澤重工-i4k 5 ปีที่แล้ว

    ラストレイヴン タンクでラスジナ倒せなかった

  • @山田太郎-r3o
    @山田太郎-r3o 5 ปีที่แล้ว +5

    ゲイブンw

  • @mustard3166
    @mustard3166 3 ปีที่แล้ว

    NEXUSが熱殺じゃなかったらポータブルで出てたのかな?
    ポータブル版しかやったこと無いから、3系統の中じゃNEXUSだけやったこと無いんだよね…

    • @寺門ユウエイ
      @寺門ユウエイ 2 ปีที่แล้ว

      ポータブルが出なかった理由はPS2版のREVOLUTIONdiskの存在が大きいだろうねぇ…EVOLUTIONdiskでプレイ中diskを取りだし、REVOLUTIONdiskを挿入するととある存在しない装備が出現するバグが有るんだよね。
      disk交換バグは他にも様々な症状を発現させるよ。
      あと、ミッションリタイアでお金稼ぎ可能なトンデモ仕様だから、ゲームバランスが熱以外でもヤバい事になってるんだよね…。

  • @Krieger-hz6tk
    @Krieger-hz6tk 4 ปีที่แล้ว +2

    カナヴン

  • @ポイじゃ
    @ポイじゃ 4 ปีที่แล้ว

    初プレイはA C L R Pです

  • @user-st4pk5od9d
    @user-st4pk5od9d 2 ปีที่แล้ว

    18:43 まなイータ

  • @オノケンチャンネル
    @オノケンチャンネル 2 ปีที่แล้ว

    NBは全トレーニングSランク取ってやったけど地獄でしたね。二度とやりたくない

  • @Galmu-rw4wr
    @Galmu-rw4wr 2 ปีที่แล้ว

    ラストカナブンのレールガンには、騙された。
    フロムマジック。

  • @ノノモリ-v1i
    @ノノモリ-v1i 4 ปีที่แล้ว +1

    弱王て呼ばれるぐらい弱いんだよな...

    • @なんとか歴
      @なんとか歴 4 หลายเดือนก่อน

      NXのミッションに出る奴は結構強いよ。領域狭め+壊れない障害物が0なので核ミサ避け辛いし正面からだと唐沢+ハングレで熱もヤバイし。まあ背後に取り憑けば謎のケツダンス始めるのは変わらないけど…

  • @kuroneko3262
    @kuroneko3262 ปีที่แล้ว

    ナインブレイカーは、対戦ゲーム
    としては、よかった。
    2Pもデータロードせずにほとんど
    すべてのパーツを使えるから。

  • @-tacle2726
    @-tacle2726 4 ปีที่แล้ว +2

    N系は駄目だった。アセンブリも熱、戦術も熱、何もかもが熱の熱一辺倒…俺から翼を奪った罪は重い。

  • @オノケンチャンネル
    @オノケンチャンネル 2 ปีที่แล้ว

    熱シミュが面白いんだけどねー

  • @nineball9236
    @nineball9236 2 ปีที่แล้ว

    2、3系の機動って、コレジャナイ感してあんま好きじゃないんだよな……

  • @komachisfieldmound768
    @komachisfieldmound768 2 ปีที่แล้ว +3

    ACNXの熱シミュ正直好きでした