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何かに特化させたマシン組むぜ!と思いつつ最終的にバランス型になってしまう…
Vのラスボス相手にバランス型で徹底的にやられて、回避特化の軽量型で割とあっさり勝てた思い出。やっぱり特化型は良いと再認識させられたけど、平常時はバランス型に戻してしまう現実。
この数字と結果の組み合わせをいかに適したものにするかってのが熱いけど、内装系はほとんどの場合正解がわかりやすいから多少マイルドなんやなってそれとは別に組み換えできる=使いこなせるではなく、アリーナトップでさえ自分が最強に使いこなせるアセンブルを探すのがアーマードコアという兵器と捉えてるフシがあるのに主人公は武器どころか機体特性がまるっきり変わる脚部やボディ系パーツすらすべて取っ替えてミッションに挑むっていう適応性の化け物って解釈してる
作中に登場するレイヴン達が、自身の得手不得手に合わせて機体構成を(基本的には)固定しているのとは対照的なので、ACの世界において主人公はかなり異質な存在なんでしょうね。やはりイレギュラー…。
長らく四脚に乗り慣れてる奴が二脚に乗ると歩くのすら覚束ない、みたいな話をどこかで聞いた
アセンが楽しいのは同意だけど、新作発売後に定番の「ぶっ壊れ〇〇」とかのサムネが氾濫するのかと思うと切ないなぁ。新規の人にこそ自分の魂の向くままに機体構築を楽しんで欲しいわ。
蘇るレザスピの悪夢
つまりロマンこそ至高ってことですね!
その通り!
その時キミは美しい
ガンダムとかのロボアニメ機体再現はよくやったなぁ
むしろバトルよりこのアセンブルがかなり頭使うと言うか、これがメインじゃね?っと思う。それくらい楽しめる。
脚部の話でスルーされてたけど四脚は1・2系ではブーストダッシュが出来ないタンクはブーストダッシュとジャンプが出来ず、ブースター装備不可フロートはそのままなら水没を避けられるが、キャノンを構えると水没するという辺りは結構重要だと思う
アセンブル考えるだけで楽しい通勤中とか突然思いついたりするし、もしフロムがスマホゲー出すならスマホでアセン組むだけのゲームとか出してほしい プレイするのは性能的にもボタン的にも無理だろうし
VDの公式サイトでアセン組めたの良かったよね…
フォーミュラフロントみたいなんならイケるやろ
積載量は見ればわかるけど、EN出力ギリギリまでEN負荷が高い(消費ENが高い)パーツ使ってエネルギー出力カツカツになるの、初心者あるあるだと思うACの細かいステータスって、割と人間の部位を想像すると「そらそうよ」ってなるステータス多いですよね腕部積載ケチって細腕武器で激重バズーカ持ったら照準ブレブレで当たらなかったり、足回りしっかりしてない軽量脚部でキャノン砲撃ったら反動ですっ飛んでいったり...
COMボイス…田村ゆかり……25周年…………ナニカサレタヨウダ…………
ミッションに合わせて特化したアセンブルも、どのミッションもそうなくこなせるバランスのいいアセンブルも、見た目重視がまず第一、なアセンブルも、試行錯誤して考えている時間がいちばん楽しいと個人的に思います。最初は覚えることが多いかもしれないけれど、各数値を理解して機体を上手く組み上げられると操作感も没入度もグングン上がりますよね。とっつきにくいかもしれないけれど、6の発売を機に新人の傭兵さんがたくさん増えることを願っています。あわよくばとっつきらーが1人でも多く増えるといいなぁ…丁寧な解説動画ありがとうございます!
素敵性能が全て
ガチタン、駐車場呼び出し
火力は全てを解決する!
ウホッ
異常なまでの更新頻度俺じゃなきゃ見逃しちゃうね
機体の構成が細かくてマニアックだよなぁ・・・ラジエータとか特に。実弾兵装使ったら弾代が引かれるとかプレイし始めてから衝撃受けたし。お陰でガ〇ダムとかの性能表見て内容を実感できるようになったからニヤニヤするようにもなった。
こういうのもなんだけど、動画で説明したことの9割を把握してなくてもトライ&エラーしているうちにクリアできる。全部を把握してても、一発で理想の機体をくみ上げることはできない。挑戦してだめで、試行錯誤するのがこのゲームの面白いところだから、新人レイヴンにはぜひわからんからやらない!ってなって欲しくない。俺はなんもわからんけど、何もわからんままになんか使いやすい機体が出来上がって、そのままクリアした。
最初は割と適当に組むだけでもなんとかなるし、初期機体から欲しいモノを付け足すカタチで慣れていきますよね。難しそうに見えるけどとりあえずやってみて欲しい、それがアセンブルだと思います。
脚部は結局、最大積載量の多いものに落ち着く
やはりタンク。タンクは全てを解決する
( ´ 神 ` )は言っている、全てを焼き尽くすだけだ
うp主様、リクエストで、四脚の歴史を紹介してください。シリーズごとに性能が大きく変わっている脚部ですので。
避けれる腕が無いからガチタン、たまにフロート。当てれる腕が無いから数撃ちゃ当たるマシンガン(チェーンガン)。コアはENオービット
更新速度爆速ぢゃん!!!しゅきしゅきしゅき!
ネクサスから入ったから灼熱地獄がデフォだと勘違いしてたなぁ外見より内部のラジエーター強化が最優先の罠は本当に懐かしい
友人2人にストックしてるアセンを5個ぐらい教えたら「使えるのが2つしか無い」と言われた記憶…対AC特化のダブルライフルと両肩垂直ミサイルと連動ミサイルの重量二脚、ガチタンしか使えないって私が間違っているのか…残り3機はミッション用のレーザーライフルとブレード装備(これが一番不評だった)、水上用のフロート、近接戦闘用に武器腕マシンガンとチェインガンの四脚
これから遊ぶ人はこれ見れば少しは楽になるかもね
N系と言うと熱対策が最優先になるね、特にNX
アセンとは関係無いけど、確かコアの重量・中量・軽量と腕部の軽量・中量・重量でブレードが水平か袈裟斬りに変わる使用だったっけ…自分は袈裟斬り愛用してたなぁ…
コアと腕部の組み合わせで水平斬りか袈裟斬りかの違いが出る…でした。文字抜け失礼…
自分のACをアセンする時間が、ただでさえ長くなるのに、UNACのアセンや、チップを調整したりするのは大変…。
後はオーヴァードウェポン(コンセプト/設定も含む)とオーヴァードブーストの遍歴とかかね?
FCSはミサイル重視でロック時間短いの、逆関節にミサイル腕、胴体はEO付き、エクステンションもミサイル追加、肩も両肩武装のミサイル。それでアリーナやると楽だった記憶が…。開幕でいきなりロックでぶっ放して瞬殺出来る機体出来たはず。難点は継戦能力が無い事だけど…。弾切れ起こしたら、潔くリタイアか負けるしか無いと言う…。ランカーまでは相手に寄っては1歩も動かさんで勝てたと思ったが。
テンプレアセンのまとめみたいなの欲しい
2系頭部にはハッキングファンクションってあったな…
アセン講座キター!これは新作で組むのが楽しみですなぁ
ACの複雑なアセンを16分程で分かりやすくまとめて凄いです!
これだけわかりやすく解説してるにもかかわらず、若干眠くなるくらいのボリュームがある(`=ω人)オソロシイ
照準制度はかなり変わると思います。武器によっては弾が外れ、着弾させるまで3発使う事もありました
敵によってアセン変えまくるのそんな好きじゃないから汎用型で頑張ってるわ汎用型で組んでるとガンダムに出てきそうな構成にはなるけど
アーキテクトでも参考になる部分があるなあ…俺の場合はu-ACだから人力操作はあまりないと思うけども…
ダミーパラメータで数値が当てにならないフロム仕様があるって本当?
クイーン大好き♥
AC6のためにPC買いたいんですけどおすすめありますか?10万円前後
AC6の推奨スペックがまだ発表されてないからなんとも言えない
エルデンリングの推奨スペックを参考にしていいならパソコン工房の iiyama LEVEL-M05M-LC114-RBX [Windows 11 Home]辺りこれでも10万円超えちゃうからごめんね
10万だと大したpcは買えないpcに20万以上払うかゲーム機を買った方がいいグラボをいいやつにしないと最新ゲームは遊べない(rtx3060でps5と同等)が、いいグラボ搭載のpcは最低でも20万円する予算内だとps5を買うのが現実的
予算10万ならps5のがコスパ良くないかな予算15~20万ならドスパラで良さげなの選ぶといいよ
@@katoru0038 確かに
ACってここまで複雑やったんか‥‥これまじめに組むと数時間かかるやつや・・・・・!
コンセプト決定→仮組み→テスト→調整→テスト→……とかやって徹底的に納得行く機体組もうと思うと丸一日かかるでぇ……
アセンがメインのゲームですからね〜数値見ながらあれこれするのが一番楽しいw
終わったら塗装が待ってるぜ😂
数時間で済むと思っているのか?
AC3SLの時に、ちょうど実装された肩実盾と腕実盾を実弾防御特化と一緒に組むとマシンガンが一切効かなくなるっていうの発見したときめちゃくちゃ笑った(熱ダメージは通るが微々たるモノ)ACというシリーズでAPが減らない事あるんだって物凄い衝撃だったね
実防御特化のガチタンだとマシンガンどころか実弾武装全般がほとんど効かないようになるのはやばかったですなぁグレネード直撃しても数十ダメとか
細かいパラメータまで作り込まれていてリアリティがある反面、細かすぎて頭が痛くなってくる…
重量余ってるからいらんけどレーダー載せちゃうよね
たくさんのパラメータ、ジェネレーターとラジエーター、レーダーの性能。気にすべき部分が本当にたくさん。見た目が一緒でも中身は別モノ、なんてこともあり得るのが面白いですよね(`=ω人)ここがドハマりポイントだと思う・・・!!!16:00 最終的にはやっぱこれっすよね(゜д、゜)ゞ<おまえのしんじたアセンをしんじろッ!!!
旧ACは、隠し武器の火炎放射器手に入れてから、ロケット弾メインでロックオン気にせず手動ロックオンで弾幕ばら撒くスタイルだったけど、AC4以降はとっつき、AC5はアサルトライフル&オーバードウエポン装備機がメインだったな。
要約すると「一見さんお断り」
何かに特化させたマシン組むぜ!と思いつつ最終的にバランス型になってしまう…
Vのラスボス相手にバランス型で徹底的にやられて、回避特化の軽量型で割とあっさり勝てた思い出。やっぱり特化型は良いと再認識させられたけど、平常時はバランス型に戻してしまう現実。
この数字と結果の組み合わせをいかに適したものにするかってのが熱いけど、内装系はほとんどの場合正解がわかりやすいから多少マイルドなんやなって
それとは別に
組み換えできる=使いこなせるではなく、アリーナトップでさえ自分が最強に使いこなせるアセンブルを探すのがアーマードコアという兵器と捉えてるフシがあるのに主人公は武器どころか機体特性がまるっきり変わる脚部やボディ系パーツすらすべて取っ替えてミッションに挑むっていう適応性の化け物って解釈してる
作中に登場するレイヴン達が、自身の得手不得手に合わせて機体構成を(基本的には)固定しているのとは対照的なので、
ACの世界において主人公はかなり異質な存在なんでしょうね。やはりイレギュラー…。
長らく四脚に乗り慣れてる奴が二脚に乗ると歩くのすら覚束ない、みたいな話をどこかで聞いた
アセンが楽しいのは同意だけど、新作発売後に定番の「ぶっ壊れ〇〇」とかのサムネが氾濫するのかと思うと切ないなぁ。
新規の人にこそ自分の魂の向くままに機体構築を楽しんで欲しいわ。
蘇るレザスピの悪夢
つまりロマンこそ至高ってことですね!
その通り!
その時キミは美しい
ガンダムとかのロボアニメ機体再現はよくやったなぁ
むしろバトルよりこのアセンブルがかなり頭使うと言うか、これがメインじゃね?っと思う。
それくらい楽しめる。
脚部の話でスルーされてたけど
四脚は1・2系ではブーストダッシュが出来ない
タンクはブーストダッシュとジャンプが出来ず、ブースター装備不可
フロートはそのままなら水没を避けられるが、キャノンを構えると水没する
という辺りは結構重要だと思う
アセンブル考えるだけで楽しい
通勤中とか突然思いついたりするし、もしフロムがスマホゲー出すならスマホでアセン組むだけのゲームとか出してほしい プレイするのは性能的にもボタン的にも無理だろうし
VDの公式サイトでアセン組めたの良かったよね…
フォーミュラフロントみたいなんならイケるやろ
積載量は見ればわかるけど、EN出力ギリギリまでEN負荷が高い(消費ENが高い)パーツ使ってエネルギー出力カツカツになるの、初心者あるあるだと思う
ACの細かいステータスって、割と人間の部位を想像すると「そらそうよ」ってなるステータス多いですよね
腕部積載ケチって細腕武器で激重バズーカ持ったら照準ブレブレで当たらなかったり、足回りしっかりしてない軽量脚部でキャノン砲撃ったら反動ですっ飛んでいったり...
COMボイス…田村ゆかり……25周年………
…ナニカサレタヨウダ…………
ミッションに合わせて特化したアセンブルも、どのミッションもそうなくこなせるバランスのいいアセンブルも、見た目重視がまず第一、なアセンブルも、試行錯誤して考えている時間がいちばん楽しいと個人的に思います。
最初は覚えることが多いかもしれないけれど、各数値を理解して機体を上手く組み上げられると操作感も没入度もグングン上がりますよね。
とっつきにくいかもしれないけれど、6の発売を機に新人の傭兵さんがたくさん増えることを願っています。あわよくばとっつきらーが1人でも多く増えるといいなぁ…
丁寧な解説動画ありがとうございます!
素敵性能が全て
ガチタン、駐車場呼び出し
火力は全てを解決する!
ウホッ
異常なまでの更新頻度
俺じゃなきゃ見逃しちゃうね
機体の構成が細かくてマニアックだよなぁ・・・ラジエータとか特に。
実弾兵装使ったら弾代が引かれるとかプレイし始めてから衝撃受けたし。
お陰でガ〇ダムとかの性能表見て内容を実感できるようになったからニヤニヤするようにもなった。
こういうのもなんだけど、動画で説明したことの9割を把握してなくてもトライ&エラーしているうちにクリアできる。
全部を把握してても、一発で理想の機体をくみ上げることはできない。挑戦してだめで、試行錯誤するのがこのゲームの面白いところだから、新人レイヴンにはぜひわからんからやらない!ってなって欲しくない。俺はなんもわからんけど、何もわからんままになんか使いやすい機体が出来上がって、そのままクリアした。
最初は割と適当に組むだけでもなんとかなるし、初期機体から欲しいモノを付け足すカタチで慣れていきますよね。
難しそうに見えるけどとりあえずやってみて欲しい、それがアセンブルだと思います。
脚部は結局、最大積載量の多いものに落ち着く
やはりタンク。タンクは全てを解決する
( ´ 神 ` )は言っている、全てを焼き尽くすだけだ
うp主様、リクエストで、四脚の歴史を紹介してください。シリーズごとに性能が大きく変わっている脚部ですので。
避けれる腕が無いからガチタン、たまにフロート。
当てれる腕が無いから数撃ちゃ当たるマシンガン(チェーンガン)。
コアはENオービット
更新速度爆速ぢゃん!!!
しゅきしゅきしゅき!
ネクサスから入ったから灼熱地獄がデフォだと勘違いしてたなぁ
外見より内部のラジエーター強化が最優先の罠は本当に懐かしい
友人2人にストックしてるアセンを5個ぐらい教えたら「使えるのが2つしか無い」と言われた記憶…
対AC特化のダブルライフルと両肩垂直ミサイルと連動ミサイルの重量二脚、ガチタンしか使えないって私が間違っているのか…
残り3機はミッション用のレーザーライフルとブレード装備(これが一番不評だった)、水上用のフロート、近接戦闘用に武器腕マシンガンとチェインガンの四脚
これから遊ぶ人はこれ見れば少しは楽になるかもね
N系と言うと熱対策が最優先になるね、特にNX
アセンとは関係無いけど、確かコアの重量・中量・軽量と腕部の軽量・中量・重量でブレードが水平か袈裟斬りに変わる使用だったっけ…
自分は袈裟斬り愛用してたなぁ…
コアと腕部の組み合わせで水平斬りか袈裟斬りかの違いが出る…
でした。文字抜け失礼…
自分のACをアセンする時間が、ただでさえ長くなるのに、UNACのアセンや、チップを調整したりするのは大変…。
後はオーヴァードウェポン(コンセプト/設定も含む)とオーヴァードブーストの遍歴とかかね?
FCSはミサイル重視でロック時間短いの、逆関節にミサイル腕、胴体はEO付き、エクステンションもミサイル追加、肩も両肩武装のミサイル。
それでアリーナやると楽だった記憶が…。
開幕でいきなりロックでぶっ放して瞬殺出来る機体出来たはず。
難点は継戦能力が無い事だけど…。
弾切れ起こしたら、潔くリタイアか負けるしか無いと言う…。
ランカーまでは相手に寄っては1歩も動かさんで勝てたと思ったが。
テンプレアセンのまとめみたいなの欲しい
2系頭部にはハッキングファンクションってあったな…
アセン講座キター!これは新作で組むのが楽しみですなぁ
ACの複雑なアセンを16分程で分かりやすくまとめて凄いです!
これだけわかりやすく解説してるにもかかわらず、若干眠くなるくらいのボリュームがある(`=ω人)オソロシイ
照準制度はかなり変わると思います。武器によっては弾が外れ、着弾させるまで3発使う事もありました
敵によってアセン変えまくるのそんな好きじゃないから汎用型で頑張ってるわ
汎用型で組んでるとガンダムに出てきそうな構成にはなるけど
アーキテクトでも参考になる部分があるなあ…俺の場合はu-ACだから人力操作はあまりないと思うけども…
ダミーパラメータで数値が当てにならないフロム仕様があるって本当?
クイーン大好き♥
AC6のためにPC買いたいんですけど
おすすめありますか?
10万円前後
AC6の推奨スペックがまだ発表されてないからなんとも言えない
エルデンリングの推奨スペックを参考にしていいなら
パソコン工房の iiyama LEVEL-M05M-LC114-RBX [Windows 11 Home]
辺り
これでも10万円超えちゃうからごめんね
10万だと大したpcは買えない
pcに20万以上払うかゲーム機を買った方がいい
グラボをいいやつにしないと最新ゲームは遊べない(rtx3060でps5と同等)が、いいグラボ搭載のpcは最低でも20万円する
予算内だとps5を買うのが現実的
予算10万ならps5のがコスパ良くないかな
予算15~20万ならドスパラで良さげなの選ぶといいよ
@@katoru0038
確かに
ACってここまで複雑やったんか‥‥
これまじめに組むと数時間かかるやつや・・・・・!
コンセプト決定→仮組み→テスト→調整→テスト→……とかやって徹底的に納得行く機体組もうと思うと丸一日かかるでぇ……
アセンがメインのゲームですからね〜
数値見ながらあれこれするのが一番楽しいw
終わったら塗装が待ってるぜ😂
数時間で済むと思っているのか?
AC3SLの時に、ちょうど実装された肩実盾と腕実盾を実弾防御特化と一緒に組むとマシンガンが一切効かなくなるっていうの発見したときめちゃくちゃ笑った(熱ダメージは通るが微々たるモノ)
ACというシリーズでAPが減らない事あるんだって物凄い衝撃だったね
実防御特化のガチタンだとマシンガンどころか実弾武装全般がほとんど効かないようになるのはやばかったですなぁ
グレネード直撃しても数十ダメとか
細かいパラメータまで作り込まれていてリアリティがある反面、細かすぎて頭が痛くなってくる…
重量余ってるからいらんけどレーダー載せちゃうよね
たくさんのパラメータ、ジェネレーターとラジエーター、レーダーの性能。気にすべき部分が本当にたくさん。
見た目が一緒でも中身は別モノ、なんてこともあり得るのが面白いですよね(`=ω人)ここがドハマりポイントだと思う・・・!!!
16:00 最終的にはやっぱこれっすよね(゜д、゜)ゞ<おまえのしんじたアセンをしんじろッ!!!
旧ACは、隠し武器の火炎放射器手に入れてから、ロケット弾メインでロックオン気にせず手動ロックオンで弾幕ばら撒くスタイルだったけど、AC4以降はとっつき、AC5はアサルトライフル&オーバードウエポン装備機がメインだったな。
要約すると「一見さんお断り」