Bake Marvelous Designer Mesh in Substance Painter

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 24 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 9

  • @jjsole5927
    @jjsole5927 7 หลายเดือนก่อน

    holly crap! thanks man.

  • @muglermugler5590
    @muglermugler5590 2 ปีที่แล้ว

    I love this technique! thank you so much!!!

  • @adamzen3905
    @adamzen3905 2 ปีที่แล้ว

    Very useful, thank you kindly!

  • @MatiasPiens
    @MatiasPiens ปีที่แล้ว

    Hello , one small question , when you export from MD to SP ( and you perform your modifications ) can we bring this back to MD and add to Garment . thnaks

  • @muhammadtayyab9543
    @muhammadtayyab9543 2 ปีที่แล้ว

    loves the techniques, but will it work for alembic cache?

    • @3dmegaverseJohn
      @3dmegaverseJohn  ปีที่แล้ว

      I'm not familiar with the alembic format. I suspect you will need to follow the video with obj format, then use the resulting textures on your alembic model.

  • @Ricardo-de9ju
    @Ricardo-de9ju ปีที่แล้ว

    Honestly, exported mesh doesn't hold the same amount of details. I think OBJ can't hold smoothing groups. We can notice quite a lot of faceting when imported in SP.