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動画のテイストまーーーじで好きです。応援してます
応援してる
ありがとうございます☆☆
しまさんは、アンリアルエンジンかUnityどちらをお勧めしますか?
アンリアルは使ったことないんですが、リアル・ハイクオリティのグラフィックで作りやすいのかな?という印象があって、最初からそんな美麗グラフィックで作ろうとすると挫折しやすそうという気がしなくもなく、情報量も多いUnityがいいのかも?という一意見でございやすね
@@ShimaGameDev プログラミング初心者なのですが、C#は難しいですかね?アンリアルエンジンはブループリントというノードを組み合わせるプログラミング方法がありまして、でも、それはあくまで簡単な仕様しか設定できなくて、プログラミングで挫折しそうで怖いんですよね💦
なるほどー別にC# が他の言語と比べて特別難しいという話は聞いたことないですね教材ならネットに無料でいくらでも転がっておるんで、まずやってみたら良いと思いますね(^_^)
8:46 耳栓が出てきた音では? どこに入れとんねん//
お仕事は何をされてるんですか?
バイトしてます!
編集ソフトはなに使われてますか?
プレミアです🦦
ゲームを作る上でプログラミング言語を学ぶことは必須ですか?
必須ではないらしいですが、できた方がいろいろ作れるんじゃないかなと思いますねん
応援してまーーす!何歳ですか?
あざす!25!何歳ですか?
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しまさんは、アンリアルエンジンかUnityどちらをお勧めしますか?
アンリアルは使ったことないんですが、リアル・ハイクオリティのグラフィックで作りやすいのかな?という印象があって、最初からそんな美麗グラフィックで作ろうとすると挫折しやすそうという気がしなくもなく、情報量も多いUnityがいいのかも?という一意見でございやすね
@@ShimaGameDev プログラミング初心者なのですが、C#は難しいですかね?アンリアルエンジンはブループリントというノードを組み合わせるプログラミング方法がありまして、でも、それはあくまで簡単な仕様しか設定できなくて、プログラミングで挫折しそうで怖いんですよね💦
なるほどー
別にC# が他の言語と比べて特別難しいという話は聞いたことないですね
教材ならネットに無料でいくらでも転がっておるんで、まずやってみたら良いと思いますね(^_^)
8:46 耳栓が出てきた音では? どこに入れとんねん//
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