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【ゲーム制作】しまくま
Japan
เข้าร่วมเมื่อ 28 ก.พ. 2019
ゲーム制作などで暮らすことを目標にがんばり中
【Unity】リリースして2年半経過したゲームの収益・ダウンロード数 報告会【ゲーム制作】
自然流入が命
しまくま X
x.com/Dinmtam
命のほらあな
▼ iOS
apps.apple.com/jp/app/cave-of-life/id1627500405?l=ja-JP
▼ Android
play.google.com/store/apps/details?id=com.ShimakumaProduction.Dungeon
0:00 導入
1:07 アプリの概要
2:45 データ公開
5:56 感想
6:41 分析
13:10 意識したこと
16:03 まとめ
しまくま X
x.com/Dinmtam
命のほらあな
▼ iOS
apps.apple.com/jp/app/cave-of-life/id1627500405?l=ja-JP
▼ Android
play.google.com/store/apps/details?id=com.ShimakumaProduction.Dungeon
0:00 導入
1:07 アプリの概要
2:45 データ公開
5:56 感想
6:41 分析
13:10 意識したこと
16:03 まとめ
มุมมอง: 3 389
วีดีโอ
個人ゲーム制作にいそしむフリーターの日常【4日間】
มุมมอง 2.6K2 หลายเดือนก่อน
長い目で見れば順調です。 今回ベータ版のテストプレイ公開はありませんm( _ _ )m 次アプデでリリースしますのでお楽しみに! 動画いいと思ったらぜひ高評価お願いします!!('Д')!! X:x.com/Dinmtam 前作の2Dアクションゲーム↓ 命のほらあな iOS:apps.apple.com/jp/app/cave-of-life/id1627500405?l=ja-JP Android:play.google.com/store/apps/details?id=com.ShimakumaProduction.Dungeon&pcampaignid=web_share
ベータ版完成!!【一からスマホゲーム制作 #4】
มุมมอง 1.4K2 หลายเดือนก่อน
<ベータ版プレイ方法> ・初めての方 ①↓のリンクからApple公式テストプレイ用アプリ「TestFlight」をインストール testflight.apple.com/join/jE3PhP8O ②さっきと同じリンクにもう一度アクセス、ページ内の『ステップ2』の欄のボタンをタップして「IronAnimals」をインストール ・インストール済みの方 「TestFlight」を開くとver0.4.0にアプデできるようになってるはずです! あと、現時点では不具合・バグの報告は大丈夫です!
購入・設置ができるようになたよ/一からスマホゲーム制作 #3
มุมมอง 8103 หลายเดือนก่อน
直射日光により川沿いでの撮影続行は危険と判断いたしました 参加済みの方のアプデ方法説明するの忘れてました! TestFlightを開けば「Version 0.3.0」ってなっててアプデできるはずですーーー 鉄のしまクリッカー アルファ版 テストプレイ参加リンク↓ testflight.apple.com/join/jE3PhP8O ①リンクにアクセスして「TestFlight」というテストプレイ用のアプリをダウンロード ②もう一度リンクにアクセスして「Join the Beta」の「Start Testing」をタップ 0:00 プロローグ 0:42 アルファ版アプデ内容 7:35 これからの大まかな流れ 10:02 エピローグ
アルファ版 初リリース!【一からスマホゲーム制作 #2】
มุมมอง 1.4K4 หลายเดือนก่อน
バイクのヘルメットです 現在iOSのみで公開中です! そのうちAndroid版も公開するつもりです 鉄のしまクリッカー アルファ版 ver0.2.0 testflight.apple.com/join/jE3PhP8O ①リンクにアクセスして「TestFlight」というテストプレイ用のアプリをダウンロード ②もう一度リンクにアクセスして「Join the Beta」の「Start Testing」をタップ 詳しくは動画内 5:40 から 0:00 序論 0:51 アルファ版リリース 1:58 ゲーム内容紹介 5:18 テストプレイの参加方法 7:55 これまでの進捗 9:50 これからの予定 12:04 結論
【ゲーム制作】命のほらあな大型アップデート出した!【近況・今後】
มุมมอง 1.9K5 หลายเดือนก่อน
ちなみに制作に苦しんだ2023年は厄年だったようです そういうことなら許してあげようかと思います 命のほらあな ▼ iOS apps.apple.com/jp/app/cave-of-life/id1627500405?l=ja-JP ▼ Android play.google.com/store/apps/details?id=com.ShimakumaProduction.Dungeon
【ゲーム制作】開発が終わらねェ
มุมมอง 3.8Kปีที่แล้ว
苦節十年、暗闇の中で走り続けたその果て、辛くも見出した”黄金の式” その式が物語る残酷な現実は、彼の心を折るには十分すぎるほどの力を持っていた ツイッタァ Dinmtam ゲームゥ 弓矢で洞窟探索アクション - 命のほらあな ▼App Store(iOS) apps.apple.com/jp/app/命のほらあな/id1627500405 ▼Google Play(Android) play.google.com/store/apps/details?id=com.ShimakumaProduction.Dungeon
個人ゲーム制作者の一日ルーティン・開発風景【Unity】
มุมมอง 8Kปีที่แล้ว
2月某日 とある個人ゲーム制作者の 謎につつまれた一日を追う 耳栓の行方は果たして ツイッタ↓ Dinmtam リリースしたゲーム↓ 弓矢で洞窟探索アクション - 命のほらあな ▼App Store(iOS) apps.apple.com/jp/app/命のほらあな/id1627500405 ▼Google Play(Android) play.google.com/store/apps/details?id=com.ShimakumaProduction.Dungeon
【ゲーム制作】近況報告と収益報告と雑談!【命のほらあな】
มุมมอง 4.6Kปีที่แล้ว
目次 00:00 はじめ 01:12 ダウンロード数を報告 02:14 収益を報告 03:10 ダウンロード数について 04:24 近況を報告 04:56 アルバイトについて 07:36 雑談1:アプデ開発が大変 10:08 雑談2:Death Stranding 11:35 雑談3:アバター2 12:35 雑談4:最近おすすめのもの 12:40 オススメグッズ1:ManicTime 13:15 オススメグッズ2:非使い捨て耳栓 14:10 オススメグッズ3:カレンダー・メモ帳 15:14 雑談5:音楽作りたい 16:10 おわり 清掃バイトの感想↓ shimakuma.com/activity/cleaner-job-review/ デスストトレーラー↓ th-cam.com/video/UcaMw4aCz4c/w-d-xo.html ManicTime↓ www.ma...
独学でゲーム作って収益得るまでに通った道・おすすめの方法・気を付けるべきこと【Unity】
มุมมอง 12K2 ปีที่แล้ว
2年分の経験値を共有 紹介したチュートリアル↓ Ruby's Adventure learn.unity.com/project/ruby-s-2d-rpg ツイ↓ Dinmtam 初リリースのゲーム↓ 弓矢で洞窟探索アクション - 命のほらあな ▼App Store(iOS) apps.apple.com/jp/app/命のほらあな/id1627500405 ▼Google Play(Android) play.google.com/store/apps/details?id=com.ShimakumaProduction.Dungeon
【Unity】初めてリリースしたゲームの収益・ダウンロード数を公開!/知識ゼロからのゲーム制作 #10
มุมมอง 28K2 ปีที่แล้ว
いつも見てくださってる方マジでありがとうございます! 大きな力 ダウンロード↓ 弓矢で洞窟探索アクション - 命のほらあな ▼App Store(iOS) apps.apple.com/jp/app/命のほらあな/id1627500405 ▼Google Play(Android) play.google.com/store/apps/details?id=com.ShimakumaProduction.Dungeon ツイ↓ Dinmtam
【ゲーム制作】ついにリリース!しかし.... /#9 知識ゼロからのゲーム制作
มุมมอง 5K2 ปีที่แล้ว
コメントや高評価などで応援してくれた皆様ありがとうございます! まったく違うゲームですみません! よかったら触ってみてください! ▼App Store(iOS) apps.apple.com/jp/app/命のほらあな/id1627500405 ▼Google Play(Android) play.google.com/store/apps/details?id=com.ShimakumaProduction.Dungeon
【Unity制作】リリースまでもう少し! 現状報告と自己紹介 #8/知識ゼロからのゲーム制作
มุมมอง 3K2 ปีที่แล้ว
【Unity制作】リリースまでもう少し! 現状報告と自己紹介 #8/知識ゼロからのゲーム制作
UIのアニメーションとかフェードインフェードアウトとかそういう細かいところまで作りこまれててすごい!まじで完成度が高い
たまたま自分がやってるゲーム!!
リリースして3週間たった時のDL数と収益の動画を見て非常に参考になり、ゲームもプレイさせていただきました。 個人的にはもっとDLされていいと思いますしそれ以上にもっと収益出せてもいいと思うゲームですね。 今回も非常に参考になりました。
たまたま動画流れてきたからdlしたけど操作感いいね。円の操作嫌いだけど弓だけなら許容できちゃうわーってなった。ゲームスピードもゆっくりだし(最初だけ?)
起動時広告入れてないなら入れるといいですよ、2回に1回とかなら嫌がられませんし、びっくりするくらいecpm高いです
動画で言い忘れてましたが起動時広告入れてました!たしかにそこまでうざくはないと思うのでいいですよね ありがとうございますう
パワーアップするために広告見るって面白いですね。 ここまでオープンに話してくれるの嬉しいです、ありがとうございます😊
ありがとうございます(^__^)
偶然この動画がおすすめに流れてきて過去動画も見てきました! これから応援させていただきます、!
うれしい❗️ありがとうございます^_^
すごいっす
待ってた
4年も続いてるのすごいです!私は最近ゲーム作り始めたばかりで続くか分かりませんが、しまくまさんの動画でやる気を頂いてます。
自分の考え方は、創作活動をしてる人はアウトプットとインプット(だらけとも言う)のゲージがあって、やりすぎるとゲージが溢れてやる気をなくす。そして人によってゲージの貯まり方は違って、アウトプットはすぐ貯まるからすぐやる気がなくなるのに、インプットはなかなかたまらないからいつまで経ってもだらけちゃう人もいたり、その逆で無限の創作意欲が出てくる人もいたり。なのでどちらかのゲージが溢れてしまってやる気をなくした場合、少し距離を置いてもう片方のゲージを貯めることに集中していいと思います。もちろんどちらのゲージもいい感じのところで安定させるのが理想ではありますが...。 ただ創作が仕事の場合はこんなに単純ではないのでしょうが。自分もここ数年で心の健康が一番だなと実感したばかりなのですごい共感しました。
なるほどですねー 目に見えないものだし色々難しいなと思いますね ありがとうございます
左のモニターに映してるカウントダウンみたいなサービスはなんですか?
Focus To-Doっていうやつです
@ShimaGameDev ありがとうございます😊
ゲームするよりも制作活動したほうが身のためだよなぁと思うこと、めちゃくちゃわかりますw 結構前から動画見させてもらっています! しまくまさんの動画の雰囲気や、ゲームのデザインが好きです! 健闘をお祈りしています!!
あ、boiled frogさんだ! こちらこそ見てます!ありがとうございます 逆にゲームしてた方が身のためという境地に達しかけてます お互いがんばりましょう!!
鬱の初期症状かも朝30分散歩してみてください。
意識してやってたんですけどね 短かったのかも 30分やってみます!
やはり順風満帆とは行かないもんですねぇ。 "実装に問題が無いかは時差がある"、これは良く分かります。その後の組み込みに支障が出ないかどうかは、直ぐには判らないですし、後から面倒な修正に追われる事もしばしば。 私も旨く行き過ぎた時は大分先まで考えてしまいがちですから、その思考速度と行動の歯車が噛み合わなくなるんですよね。 大きすぎる構想は常に書出して小分けにするのが好いのだろうけど、割と面倒くさがってしまいますなぁ。
たしかにですね 思考は際限なく未来まで飛ばせますけど、行動の速さはそれに比べたら相当遅いですもんね やはり意識を未来に飛ばしすぎないのがポイントくさい。。
続けるのも 自分に気合入れるのも 完成させるのも才能なんで
Part1を味わい尽くして、待ちに待ったアップデート、期待通り面白かったです🎉 Part2も本集めもコンプリートしたのですが、水色パートが難し過ぎです😂 時間制限があるので、いつも始める前から心拍が上がるのを感じますw しかも食べられると敵まで復活するので、呑みながらやるとつい『あっ!』と声が出ちゃいます😂 テンパり過ぎてマップも飛んで、復習がてらまたPart1をやり直すとゆー、何回しがませる仕組みやねん!と😂 これが計算された仕組みなら脱帽です。 とにかく、控えめに言って神ゲー。製作作業お疲れ様でした!しっかり楽しみます!
楽しんでいただけて嬉しみの限りです^_^ ありがとうございます🥺🥺🥹🥹
ゲーム楽しみにしてます! タスク管理に使っているソフトはなんですか?
あらざす!!NotionですNotion
ただ作るだけならいいですけどね。UXとか考えだしたりするとなかなかタスク増えますよね(笑)僕もソフトウェアの開発余裕出てきたからunityでゲームでも作ってみようかなと思えるいい動画いつもありがとうございます。メンタル病まない程度に作り進めてください。私は最近頑張らないを目標にしていて自然と開発をしている状況を作るように気を付けています
気を配るとこが多いすね。。 ぜひ作ってください!!ありがとうございます こちらも抑え気味に頑張ります
頑張ってください。
ありがとうございます❕
今おいくつでしょうか?
5年くらい前は二十歳でした。。。
もうすぐリリースなのはとても楽しみですね!頑張ってください!
はげみになります!!ありがとうございます
ビジュアルかわいいですね👍
それは嬉しいです🤧🤧
リリースおめでとうございます!!
(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)
蝉の声
最新バージョンがまだ0.2.0になってる気がします🤔
マジでした!いまアプデできるようにしました 報告ありがとうございます!!
生物に個体差があるのか。簡単なポケモンバトルみたいな事が出来れば面白そうだな。
なるほろ!
僕はゲームではなく業務ソフトウェアの開発今中小企業で一人でやっているのでこの動画配信はすごい励みになります。 地道にやっていってすごいなというのと学習することいっぱいですがお互い頑張りましょう(笑)
うおぉ 孤軍奮闘仲間ですね ありがとうございます がんばってやりましょう(;´Д`)
更新楽しみにしています。
嬉!!
鉄のしまクリッカープレイしたいと思っていたので、嬉しいです! 視聴者としても小出しで完成まですごく時間がかかるより、都度リリースして下さる方が新着が分かるので助かります。
ありがとうございます!! ですよね!!!
α版リリースおめでとうございますー!
まだまだこれからですが ありがとうございます‼️
さんかさせてもらいます!!
どうぞお願いします!!!
アルファ版参加しました! 楽しませてもらいます!
ありがとうございます!!まだアレですが、、さわってみてください!
ドット絵が新しくなってるー!
お!免許とったので!!
追加ステージ殺意マシマシでめちゃくちゃ良かったです☺️
チーム製作するつもりなのか。 人を雇う金は無さそうだけど、何かいい伝手あるのかな。
レベニューシェア🥶
@@ShimaGameDev 売上何割かあげるのかあ。 VRゲーム作るとか言ってるけど、もう誰かと契約したって事か?行動力すごいねえ。
ほらあな最新作やってみたけど攻撃ができなくて詰みました 盾は使えます
村の倉庫みたいな箱に武器入ってます!
洞窟の上から黄の村に行けて武器取れました~
アジャイル開発知らなかったのは大変でしたね モチベーション管理めちゃくちゃ大事ですからね 体調きおつけてくださね!
大変でした🥺 ありがとうございます!! あなた様も暑さにお気をつけて!!
早くも次が始まった!楽しみですなぁ
嬉しい!!
応援しております
ありがとうございます!!!!!!
楽しみに待ってます! …萎えないでくださいね?
ありがとうございます 萎える方がむずかしいくらいです
個人制作で大型アップデート、素晴らしいです🎉
パート1の折り返しで洞窟の出口まで行ったんですがそこで終わりですか?誰かお願いします
Part1はそれ以上ないです!
@@ShimaGameDev ありがとうございます!パート2に進みました!
トンテンカンできないのか.. でもアプデしてくれてありがとうございます!
素晴らしイ。今楽しんでるヨ。 血がぶしゃぶしゃ出るネェ。 ハハハハハハッ!
散歩しながらのトークは新鮮でとても良いですね ゲームもクォリティが高く、個人制作の底力を感じました これからも活動を応援しています
最後までやりました!面白かったです!!
細々と応援してます
おおアップデート来てたのか!!!さっそくやってみます!!
作りきるのすごい