[ Max 기본기] TurboSmooth 맘 편히 사용해 볼까요!

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  • เผยแพร่เมื่อ 27 ส.ค. 2024
  • 오직 초급자를 위한 "3ds max 기본기 속삭이는 자" 입니다.
    It's only for beginners.
    *TurboSmooth modifier에 대한 설명입니다.
    곡면 모델링이나 면을 분할할 때 사용되는 TurboSmooth modifier에 대한 기본기 입니다.
    가볍기 때문에 곡면을 만들때 주로 사용되요!
    기본기는 간단하지만 응용이 중요한 명령이기도 해요.
    (주변 맥스 초급자들에게도 널리 알려주시고요!)
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ความคิดเห็น • 23

  • @pirate74854
    @pirate74854 10 หลายเดือนก่อน

    어쩜 이리 군더더기 없이 머리속에 쏙쏙 들어오게 강의해주시는지... 볼때마다 감탄하게 됩니다! 잘 보았습니다! :)

  • @kwonkyonghee7313
    @kwonkyonghee7313 3 ปีที่แล้ว

    오늘도.. 달팽이관에 쏘옥~~ 장착되는 목소리 감사합니다. ^^

  • @popodream116
    @popodream116 3 ปีที่แล้ว +1

    늘 감사합니다 혼자 고군분투중인데 알려주신 팁들 정말 유용하게 사용중이에요 !

  • @user-wd1sr3wf4u
    @user-wd1sr3wf4u 2 ปีที่แล้ว

    오늘도 감탄하고 갑니다....

  • @kitten9392
    @kitten9392 3 ปีที่แล้ว

    터보스무스가 중요한 역할을 하는건 알겠는데 막상 모델링 하다보면 이리저리 꼬이고 뭉개져서 힘들었는데
    막상 터보스무스가 이런기능이다~ 정도로 간단한 이해만 갖고있었는데 조이씨지님 영상때문에 어느정도 터보스무스의 개념을 알게됐네요
    항상 좋은영상 정말 감사합니다

  • @user-rj8nm3ui7y
    @user-rj8nm3ui7y 3 ปีที่แล้ว

    아, 헐...최근에 자동차 모델링 영상보고 따라하는 중에 이해가 부족하다고 느낀 부분인데 너무 잘 볼게요 ㅠㅠㅠ, 감사합니다!

  • @YOUTUBEBINI
    @YOUTUBEBINI 3 ปีที่แล้ว

    강의 너무 감사합니다!

  • @kibg1417
    @kibg1417 3 ปีที่แล้ว

    좋은 영상 항상 감사해요~~

  • @user-rj8nm3ui7y
    @user-rj8nm3ui7y 3 ปีที่แล้ว

    아..와...너무 유용한 강의 감사합니다.

  • @user-ti4sv9do3n
    @user-ti4sv9do3n 3 ปีที่แล้ว

    좋은 강의네요. 잘봤습니다. ^^

  • @user-zz5qo9sr2c
    @user-zz5qo9sr2c 3 ปีที่แล้ว

    좋은 영상 잘봤습니다.
    영상 보고 따라해봤습니다.
    box에 Turbosmooth 했는데 영상처럼 선만 생기지 않고 둥근모양으로 되는데 이유가 무엇인가요??

    • @JOYCG
      @JOYCG  3 ปีที่แล้ว

      어떤 형태일까요?
      천천히 다시 한번 해보시고 그래도 이상하시면 메일로 맥스파일을 보내주시면 답변드릴게요! :)
      xxxjoycg@gmail.com

  • @user-qi5in2eb3w
    @user-qi5in2eb3w ปีที่แล้ว

    사각형 만들고 면 뺄때 베벨도 아닌데 베벨처럼빠지는게 어떻게한간가요? 그냥 빼는데도 저렇게 되네
    많이 배우고갑니다 감사합니다!

    • @JOYCG
      @JOYCG  ปีที่แล้ว

      맥스가 버전업 되면서 Shift+Drag로 새로운 면을 축 방향으로 만들 수 있어요.

  • @ragtn9036
    @ragtn9036 2 ปีที่แล้ว +1

    영상 잘 봤습니다.
    그런데 저는 2:43 처럼 show end result on/off toggle을 눌려도 저 주황선이 안나오는데 뭐가 잘못된걸까요...

    • @JOYCG
      @JOYCG  2 ปีที่แล้ว

      사용중인 맥스 버전이 어떻게 되실까요?

    • @ragtn9036
      @ragtn9036 2 ปีที่แล้ว

      @@JOYCG 2020입니다!

    • @JOYCG
      @JOYCG  2 ปีที่แล้ว

      @@ragtn9036 보통 다른 옵션들이 존재하는게 아니라서 Editable Poly위에 turbosmooth를 적용한 후 아래 결과갑 보는 아이콘을 켜고 Editable poly의 Sub-object level의 Edge나 vertex를 선택하면 현재 Editable Poly상태의 선들이 보이고 최종 결과 값도 보이는 것이 맞아요.
      안되는 상황을 캡쳐해서 메일로 보내주시는 것이 어떤 상태인지 확인하는데 도움이 될것 같아요.
      xxxjoycg@gmail.com

  • @newboat6949
    @newboat6949 3 ปีที่แล้ว

    엣지를 추가하는 명령어는 무엇일까요..? 항상 영상 감사합니다!!

    • @JOYCG
      @JOYCG  3 ปีที่แล้ว

      SwiftLoop입니다. 앞의 강의들에서 설명하는 영상이 있어요!

    • @newboat6949
      @newboat6949 3 ปีที่แล้ว

      @@JOYCG ㅠㅠ감사합니다!! 이전영상부터 차근차근 다시 보아야겠습다

  • @user-dw1pg1uy3f
    @user-dw1pg1uy3f 2 ปีที่แล้ว

    터보스무스와 메쉬스무스는 어떤차이가 있나요?

    • @JOYCG
      @JOYCG  2 ปีที่แล้ว +1

      Mesh smooth를 좀 더 간단하고 가볍게 사용할 수 있도록 만든 명령이 turbo smooth로 빠른 작업을 도와준다는 정도로 이해하시면 될것 같아요!