【遊戯王】原作のライフ2000ってすごくない?に対するネットの反応集

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  • เผยแพร่เมื่อ 16 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 91

  • @ティオ-p8f
    @ティオ-p8f 18 วันที่ผ่านมา +16

    王国編はTRPG的な要素も入ってるから……。
    ライブ感が凄く面白い。

  • @フジカワ-x3o
    @フジカワ-x3o 17 วันที่ผ่านมา +23

    アニメの初期もライフ2000やろ

  • @yarsa-7495
    @yarsa-7495 17 วันที่ผ่านมา +8

    アニメ初期というより王国編まで2000、バトルシティから4000ってことじゃないんか…

  • @たくあん-q9o
    @たくあん-q9o 18 วันที่ผ่านมา +16

    精神崩壊を半年で復帰してくるのが怖すぎる

    • @みあ-m8g1d
      @みあ-m8g1d 17 วันที่ผ่านมา +9

      海馬が悪からライバルに変わった瞬間。

    • @AU0410
      @AU0410 15 วันที่ผ่านมา

      アレは心をもう一度組み立て直す前提でやってるから

  • @オダカッツ
    @オダカッツ 11 วันที่ผ่านมา +2

    元々1エピソードに出てくるだけのゲームだから大雑把なルールだったんだよな

  • @banana-ananab
    @banana-ananab 17 วันที่ผ่านมา +5

    ソリッドビジョン化したことで大きく効果が変わってそうな闇晦ましの城とか迷宮壁ラビリンスウォールとか
    浮遊リングとかレベル星の数だけ歩けるとか絶対元々そんなもんなかったでしょ

  • @あーさあーさー-w4b
    @あーさあーさー-w4b 17 วันที่ผ่านมา +17

    カードゲームをヴィジョンとして映し出し戦わせる、これ本当にTCG界に革命を起こした瞬間だよね。
    漫画で登場させたゲームを世界にまで盛り上げられる作品は二度と出なさそう。

    • @みあ-m8g1d
      @みあ-m8g1d 17 วันที่ผ่านมา +9

      カードゲームとか絵面にしたら地味だからね。
      カズキングは天才、そして海馬みたいに科学でいつか実現して欲しい。

    • @尽忠崩国
      @尽忠崩国 17 วันที่ผ่านมา +8

      あと立ってデュエルさせる構図も遊戯王が最初らしいですね
      座って机を挟んでにらめっこ、よりも立ってた方がキャラを動かせて躍動感が出るとかなんとか

    • @山田山田-l9q
      @山田山田-l9q 14 วันที่ผ่านมา

      デュエマの前身になるMTGの漫画ってアレも遊戯王の後だったっけか

  • @ライフ焚き火
    @ライフ焚き火 17 วันที่ผ่านมา +8

    アニメ初期も2000なんだよなぁ

  • @中島武信
    @中島武信 10 วันที่ผ่านมา

    まさか原作がマジックアンドウィザーズ中心になるくらいブームになるとは思ってなくてライフポイントとかステータスとか適当に決めた結果なんだろうと予想

  • @隼人-r1q
    @隼人-r1q 8 วันที่ผ่านมา

    そもそも生贄召喚自体が原作だとアドバンスルールとか言われてた気がする。
    最初はブルーアイズですらノーコストだったような。

  • @ナーガバ
    @ナーガバ 16 วันที่ผ่านมา +1

    デュエルディスクの時代が待ち遠しい
    AIの技術がさらに進歩したら可能になるだろうね

  • @ぴーちゃん-k7e
    @ぴーちゃん-k7e 17 วันที่ผ่านมา +3

    ダーク・サイレント・バーンをどんな形でもいいからOCG化してほしい。

  • @チェシャ-r2y
    @チェシャ-r2y 17 วันที่ผ่านมา +2

    アニメの影響で地元では4000ルールがスタンダードだった
    ゲームで8000だったのが疑問だったけど4000が公式ルールだと信じて疑わなかった小学生の頃

    • @山田山田-l9q
      @山田山田-l9q 14 วันที่ผ่านมา

      OCGのカードデザイン自体は8000のゲームをベースにしてるから
      その遊び方を通すにはローカルルールで独自の禁止カードを決めないとまともに遊べないと思う
      まぁ小学生の頃じゃまともにルール作るのは無理だろうし
      小学生くらいだと所持カード格差があるからリスト化だけで喧嘩になりそうだから余計無理そうだけど

  • @meikuku5565
    @meikuku5565 17 วันที่ผ่านมา +1

    マスターデュエルだと年末になるとほぼこのルールでデュエルができるからやっぱり神ゲーだわ

  • @緑川聖奈-e1c
    @緑川聖奈-e1c 17 วันที่ผ่านมา +1

    最近王国編のアニメ見てたら、想像以上にライブ感でデュエルが進行するから、LPは都合に合わせて、減ったり減らなかったりする。

  • @鷹匠-重一
    @鷹匠-重一 17 วันที่ผ่านมา +1

    このライフ差では原作サンダイオンで1キルされるってホント笑う(ボスデュエルにて起きた手札事故からのサンダイオンワンパン)

  • @くコ彡飯
    @くコ彡飯 17 วันที่ผ่านมา +2

    もしかしてアクションデュエルの回避とかってこの頃のデュエルの再現なんか?

  • @ХрущёвНики́таСерге́евич-щ2щ
    @ХрущёвНики́таСерге́евич-щ2щ 17 วันที่ผ่านมา +5

    王国編まではLP2000でダイレクトアタックがなかった気がする

    • @GILL_PS4
      @GILL_PS4 17 วันที่ผ่านมา +1

      守備封じなかったら山札なくなるまで勝負つかないじゃんってなる。それか全部モンスターカードでエクゾディア入れて守備モンスター出し続ければ勝ち確。

    • @KASHIMA-jg3rx
      @KASHIMA-jg3rx 17 วันที่ผ่านมา +1

      @@GILL_PS4 だから王国編の前に羽賀が海に捨てたんだよな
      破綻するから

    • @ХрущёвНики́таСерге́евич-щ2щ
      @ХрущёвНики́таСерге́евич-щ2щ 17 วันที่ผ่านมา

      @@GILL_PS4 自分フィールドにモンスターいない状態で相手にターン回したら負けなのと、何よりTRPG色が色濃い時代(言ったもん勝ちともいう)だからわからんよ
      梶木みたいなのが手段選ばずにやってればフィールド全部海にしたり、遊戯だって最強カースオブドラゴンでフィールドにヘルフレイム→山火事とかやったら「お前出せるモンスターおらんやろーwww」とかそのぐらいの無茶は起こりうる
      迷宮を進むダンジョンで全体攻撃してくるバカタレがアリならこれも通る…と思うんだが

    • @o9q-b7h
      @o9q-b7h 15 วันที่ผ่านมา

      場にモンスター出せなかったら強制負けというあってないようなルール

  • @イカイ-o2c
    @イカイ-o2c 17 วันที่ผ่านมา +2

    初期は毎ターンモンスターを1体は出さないと負けだからデッキに6枚以上魔法罠入れて手札事故で負けてるモブいそう

    • @みあ-m8g1d
      @みあ-m8g1d 17 วันที่ผ่านมา

      最初のドローで天使の施しが引ければ、魔法・罠8枚までなら手札事故を防げる。

    • @マイケル寂聴-g9e
      @マイケル寂聴-g9e 17 วันที่ผ่านมา

      誘発入れろよ

  • @滝元洋一-p8b
    @滝元洋一-p8b 18 วันที่ผ่านมา +20

    でもよアニメや原作で普通にライフ8000から始まって海馬がデビルフランケンと巨大化のコンボばっかりだとつまらんだろう

    • @みあ-m8g1d
      @みあ-m8g1d 17 วันที่ผ่านมา +4

      2000だと一撃で勝負がつく。
      8000だとデュエル時間が掛かる。
      4000ならスピーディ。

    • @マイケル寂聴-g9e
      @マイケル寂聴-g9e 17 วันที่ผ่านมา +2

      だからocgはつまらなくなった

  • @芳乃一理夜
    @芳乃一理夜 12 วันที่ผ่านมา

    小さい頃、友達とデュエルやってて「合体攻撃で攻撃力プラス200!」とか言ったら、頭シバかれた

  • @依頼人あられ
    @依頼人あられ 17 วันที่ผ่านมา +2

    キースのメガトロンOCGにはいないけど地味にGB版遊戯王にはいるんだよな
    てかGB版遊戯王は3のコンストラクション系を除いても地味にオリジナルモンスター多いよね サテライトキャノンとか完全に別の存在でいるし

  • @ともけん-g7i
    @ともけん-g7i 17 วันที่ผ่านมา +2

    高速化したのもあるけど4000しかないから
    すぐに終わらせない為にご実用性を感じさせない都合カードを出して凌ぐみたいなのが続いていたから
    ARC-Vのアクションカードのアイディア自体はそこまで悪くないと思う、ただ連発し過ぎてテンポ悪くなったのは擁護できない。

    • @たくあん-q9o
      @たくあん-q9o 17 วันที่ผ่านมา +1

      アクションデッキからカードを引くとかで再現できない事もないしボスバトルカードみたいな公式
      イベントにできますよね
      相手のアクションデッキからも引くことが可能とかにすれば良いカードを積めばいいって話でもなくなるし一度しか登場しなかったアクショントラップも存在意義が出てくる

  • @山田山田-l9q
    @山田山田-l9q 14 วันที่ผ่านมา +1

    バーンカードやバーン効果が強いってコメントあるけど
    2000ライフ、4000ライフでまた別ルールというか
    ルールごとにバーンや直接破壊カードが禁止されてることを忘れたらあかんぞ
    とはいえバトルシティでもこれはアリなのかよ!?ってカードはあったら
    禁止されてるバーンの種類がよく分からんかったが
    無条件バーンとか無条件破壊がダメだったんやろか

  • @22minoruhihe
    @22minoruhihe 11 วันที่ผ่านมา

    つい先日してたMDのLP2025思い出すライフ
    先行にバーンされまくって4ぬ

  • @うぃりー-e2i
    @うぃりー-e2i 17 วันที่ผ่านมา +2

    今の時代だと正直8000でも少ない気がするからキリのいい数字で10000でもいいと思う

  • @とんがりとん
    @とんがりとん 15 วันที่ผ่านมา +1

    ここで高橋先生がMTGの漫画描いてたらマジでカードゲーム界の歴史変わってるよな。
    日本でもMTGが大流行りのバカ売れだったろう。

    • @山田山田-l9q
      @山田山田-l9q 14 วันที่ผ่านมา

      MTGって当時からパック単価が結構高かったから
      正直小・中学生はなかなか手を出せなかったと思うよ
      遊戯王はバンダイ版は100円のカードダススタート
      OCGで150円くらいだだから売れたんだと思う
      まぁバンダイ版は100円5枚組でアニメや原作のレアカードがバンバン手に入るのに比べて
      OCGはパック単価も上がってカードダス版でも100円3枚しか無くて
      挙句知らない謎のオリカ雑魚カードがたくさん出てくるから
      初期は本当に気が乗らなかったけど

  • @みあ-m8g1d
    @みあ-m8g1d 17 วันที่ผ่านมา +1

    初期ライフ2000。
    原作のカードパワーならば面白い。
    初期リバースモンスターや死語と化した壁モンスターが最高に活きる。

  • @きーP
    @きーP 17 วันที่ผ่านมา +1

    デビル・フランケンを封じた偉大なルール

    • @マイケル寂聴-g9e
      @マイケル寂聴-g9e 17 วันที่ผ่านมา

      俺ティアラメンツ使ってるけど俺だけデビフラ使わせて
      ライゼオルと天牌はダメね

  • @shun4125
    @shun4125 16 วันที่ผ่านมา +1

    桁は違うけど、MTGのライフ20を意識してたのかな…

  • @ほんほん-l1r
    @ほんほん-l1r 18 วันที่ผ่านมา +2

    ずっと守備表示でエクゾディアで勝ちじゃね?って子供の頃に思ってた

    • @KASHIMA-jg3rx
      @KASHIMA-jg3rx 17 วันที่ผ่านมา +1

      原作だとエクゾディアは世界に一組しかないからね
      羽賀が海に捨てちゃって失われた

    • @山田山田-l9q
      @山田山田-l9q 14 วันที่ผ่านมา

      1組だと明言されたことはないしあくまでゲーム中に揃えた人が少ない
      所持者が少ないレアカードくらいのもんやで

    • @yoshimoriyusuke6007
      @yoshimoriyusuke6007 5 วันที่ผ่านมา

      実は作中で明言されてないだけでずっと守備出し続けるのは反則とか
      ボクシングのクリンチみたいに反則じゃないけど多用するのはデュエリストとして情けないみたいな共通認識があるとか
      長い歴史の中で既に攻略法が作られて広く認知されてるからとか
      裏事情があるのかもしれん

  • @mgzpls
    @mgzpls 16 วันที่ผ่านมา +2

    MTGの初期20をイメージしてただけやろ

  • @KASHIMA-jg3rx
    @KASHIMA-jg3rx 17 วันที่ผ่านมา

    ダイレクトアタック無しだとLP4000はなかなか削り切れない

  • @DQ1_Lv.25_OTTE
    @DQ1_Lv.25_OTTE 17 วันที่ผ่านมา +1

    まぁOCG初期でも元から8000あったよ
    漫画の都合上2000が限度だったのかも
    ダイレクト有りで4000だし

  • @dante88075
    @dante88075 16 วันที่ผ่านมา +1

    でも今の遊戯王も先攻1キルゲーな辺りライフ2000からの青眼の白龍と同じという……

  • @菅ネツキ
    @菅ネツキ 17 วันที่ผ่านมา +1

    基本攻撃力1000以下でチマチマ殴るゲームだからな。攻撃力1700のミノタウロスがレアカードクラスなとこあるし

  • @今日は元気のないカイルくん
    @今日は元気のないカイルくん 18 วันที่ผ่านมา +4

    カズKINGの事だから紙で手作りしてテストプレイしたと思われるが

    • @マイケル寂聴-g9e
      @マイケル寂聴-g9e 17 วันที่ผ่านมา +3

      まるでKONMAIがテストプレイをしていないかのような物言いはやめないか!

  • @aekfjieife
    @aekfjieife 17 วันที่ผ่านมา

    まぁ、ダイレクトも無いし、取り合えず守備で出してればノーダメっていうのも凄い。遅延が捗るから守備封じ等が必須

  • @ユーロアのバーチャルライフ
    @ユーロアのバーチャルライフ 17 วันที่ผ่านมา +4

    アニメも初期2000だったよ~

  • @お前八ゲだよ-d7i
    @お前八ゲだよ-d7i 17 วันที่ผ่านมา +7

    \乱入ペナルティ、2000ポイント!/

    • @kirby_channel
      @kirby_channel 17 วันที่ผ่านมา +1

      なお来年の1月27日から大阪市全域に「喫煙ペナルティ1000ポイント」が追加される模様

  • @マイケル寂聴-g9e
    @マイケル寂聴-g9e 17 วันที่ผ่านมา

    先行でグスタフマックスの効果を使うゲームじゃん

  • @Eristides
    @Eristides 16 วันที่ผ่านมา +3

    原作初期はダイレクトアタックはなくて、モンスター同士の戦闘のみでライフポイントが削ることができたから2000で事足りたんだろう。
    もしあったら「粉砕!玉砕!大喝采!」のシーンはないわけだし。

  • @メカヒスイ-y4q
    @メカヒスイ-y4q 17 วันที่ผ่านมา +3

    一方のデュエル・マスターズは初期はちゃんとギャザやってたのに途中(白皇との戦い)からマイナーアレンジのオリカに変わったからな。WAC…

  • @you9967
    @you9967 17 วันที่ผ่านมา

    漫画は守備封じが滅茶苦茶強かったよな
    砦を守るよ
    くりゅう
    みたいにテキスト外効果持ちじゃないのが殆どだったし、
    遊戯はなんであんなバラバラなデッキ構成だったんだろうな
    手札にブラマジと一角獣のホーンしかなかったらどうしたんだろう、ブラマジに角生やすのか?

  • @どやこんではい-n4w
    @どやこんではい-n4w 17 วันที่ผ่านมา

    おしゃまな馬車飛び乗ってDRI VINあたしは大変身メイクアップ!

  • @平木下和馬
    @平木下和馬 14 วันที่ผ่านมา

    攻撃力ゲームだった最古のルールはわかりやすかったな

    • @山田山田-l9q
      @山田山田-l9q 14 วันที่ผ่านมา

      とはいえ発売と同時に大人が買い占めて
      全然手に入らなかったスターターの青眼やサンボルが最強だったり
      バンダイ版みたいにホイホイレアカードが出ないパック版から
      ブラマジやら暗黒騎士集めないといけないのはきつかったぞ当時
      子どもの立場じゃ到底シングル買いなんか出来なかったし
      というかカード専門店がVOL7が出る頃まであんまりなかったし
      EXセットが出るまではまともにプレイなんか出来なかった

    • @マイケル寂聴-g9e
      @マイケル寂聴-g9e 10 วันที่ผ่านมา

      @@山田山田-l9q ディンギルス立てるか破戒使え

  • @miuramaru514
    @miuramaru514 16 วันที่ผ่านมา +1

    キャベツ海馬

  • @高橋たけし-d9n
    @高橋たけし-d9n 17 วันที่ผ่านมา +2

    マジギャザの漫画描かせてで遊戯王はダメだったのにデュエマはなんで良かったんだろうかいまだにわからん
    割と後足で砂をかけるようにデュエマに移行してたがあっちはあっちでなんか揉めたんやろうか会社は元は同じらしいが

    • @ruby7591
      @ruby7591 17 วันที่ผ่านมา +1

      デュエマでMTGの漫画が描けたのは版元から許可が出たからだろ
      それだけのこと

    • @高橋たけし-d9n
      @高橋たけし-d9n 17 วันที่ผ่านมา

      @@ruby7591 そうですね

    • @山田山田-l9q
      @山田山田-l9q 14 วันที่ผ่านมา +1

      デュエマは単にMTGも制作してる会社が漫画の反応が良かったから
      ついでにオリジナルカードゲームを出せば売れそうだと考えたとかそんなもんじゃない?
      実際クソ強コンテンツになっちゃったし
      正直漫画が始まったばかりの頃はこんなに長く生き残るとは思えなかったけど

    • @高橋たけし-d9n
      @高橋たけし-d9n 14 วันที่ผ่านมา +1

      @@山田山田-l9q 反応が良かったって感じでもなさげなんすよねアレ
      序盤のボス戦終わってからMTGなんて生ぬるい。本当のデュエリストならこっちで戦え!っていってデュエマに切り替わった上に
      最初っからMTGなんてやってなかったことにされたし
      どちらかというと人気ないから切り替えたら人気出たって感じがするんですよね

  • @さた-h7z
    @さた-h7z 13 วันที่ผ่านมา

    初期てライフ2000だけど直接攻撃ないから、守備表示で出しまくれば負けないのでは?
    守備封じも1回しか見たこと無いし

  • @山田太郎-i7o
    @山田太郎-i7o 11 วันที่ผ่านมา

    ブルーアイズが最強の攻撃力だった時代だしルール改定でもあったんだろ

  • @MrLAIN0710
    @MrLAIN0710 18 วันที่ผ่านมา +5

    遊戯王って数値の下二桁機能してなくね?って思ってたわ

    • @pnhodumi1041
      @pnhodumi1041 18 วันที่ผ่านมา +3

      そんな貴方に「カードを狩る死神」

    • @nanasi715
      @nanasi715 17 วันที่ผ่านมา +3

      初期のアニメでは機能してたんだけどね…

    • @鷹匠-重一
      @鷹匠-重一 17 วันที่ผ่านมา +3

      おっそうだな(実はラーは下二桁未満のバーンダメージですら終わるのは内緒だ)

    • @KASHIMA-jg3rx
      @KASHIMA-jg3rx 17 วันที่ผ่านมา

      ラーの隠されし第三の能力! 自身のLPを1ポイント残してラーの攻撃力に変換できるのだ!
      まさに、プレイヤーと神が融合する能力なのだ!

    • @山田山田-l9q
      @山田山田-l9q 14 วันที่ผ่านมา

      フィールドパワーソース君とか原作版リビングデッドでゾンビ化したモンスターは
      割合強化だったから意味あったぞ

  • @romanticrealist9969
    @romanticrealist9969 18 วันที่ผ่านมา +1

    《自業自得》はライフ4000でも強かったぞ
    あと《魔法の筒》もな

    • @鷹匠-重一
      @鷹匠-重一 17 วันที่ผ่านมา +1

      なんならアニメも4000だからサンダイオンでほぼ詰みとか酷い状況が結構あったな
      その極めつけが乱入ペナルティ2000ポイント

  • @ryuyawill584
    @ryuyawill584 17 วันที่ผ่านมา +1

    遊戯ってクソ重いデッキ使ってブン回すのはチーターやろ

  • @こーさー-k8x
    @こーさー-k8x 18 วันที่ผ่านมา

    サムネ、バトルに負けたら海馬のカード消えてるの?

    • @レヴィ-k6o
      @レヴィ-k6o 18 วันที่ผ่านมา +2

      海馬との最初のデュエルは闇のゲームでバトルに負けたカードは消滅するってルールがあったと思う。
      昔の東映版のアニメでの描写だから原作は違うかもしれないけど。

    • @rockgin213
      @rockgin213 18 วันที่ผ่านมา

      ホーリーエルフやミノタウロスを2枚持ちとかでないなら現物は復活してる…はず