難しすぎてプレイヤーの精神が破滅する闇のゲーム【遊戯王DM8破滅の大邪神】

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  • เผยแพร่เมื่อ 22 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 1.5K

  • @karasumaA
    @karasumaA  3 ปีที่แล้ว +1394

    動画の尺的にまとめきれない所があるのでコメントで補足します。
    ・動画内でクリア時までにデッキキャパシティが552増えたと言っていますが正確には452でした。義務教育からやり直すためにゆ〇ぼ〇と学校行ってきます
    ・ゲームのエンディングってどんな感じだったの?
    →負けて死にそうになったレシェフがペガサスの中に入って延命しようとしたのでペガサスごと封印した(ペガサスもそう望んだ)なのでこのペガサスが生きてるのはアニメ版が    太い
    ・何故ここまで難しくなった?
    →前作のDM7がヌルゲーすぎてそれはそれで低評価だったらしく今作で難易度が爆上がりしたようです。OCGと一緒で調整が下手ですね^^
    ・初手でフェニックスモードのラー引けば勝てる?
    →はいそうです。レシェフ以外ならほぼ勝ちだと思いますが......視聴者が「レシェフに護封剣3回使われて9ターン遅延された後にオシリス出されて負けた」という負けもあり
     あと、ラーを引くためのドロソがこのゲームだとなさすぎるんでデッキに1枚しかないラーを引くのは完全に運です。
    ・最終的にどんなデッキになった?
    →最初は神以外でも勝てるパターンを用意していました 例:マンモスの墓場をバフして殴り勝つ、パーフェクト機械王(このゲームだと実質攻撃力4400)で殴り勝つ
    って感じだったけどレシェフが余りにも強すぎるので、除去や攻撃無効の遅延カードと生贄確保のためのトークンを出すカードをガン詰みして神を出すデッキになりました
    多分これ以外に勝つ手段はない。
    ・このゲームの評価は?
    →正直クソゲーだと思います。クリア後デッキキャパシティが増えやすくなるらしいのですが、違うそうじゃない!とにかくデッキの自由度が低すぎてストレスでしかない
     攻略情報や視聴者からのアドバイスガン見でここまで時間がかかったので当時プレイしててクリアした人は本当にすごい!
     でも、ドット絵のクオリティだったり モンスターが実体化してあれこれするシーンのクオリティはすごいと思うグラフィックデザイナーが神
     ただ....デジタルシャカパチや永続効果がひたすらうるさいのはなんとかならんかったんですかね?4人のプログラマー様.......

    • @伊藤美貴子-r5v
      @伊藤美貴子-r5v 3 ปีที่แล้ว +26

      お疲れ様です
      ( ゜o゜)

    • @may5-n4u
      @may5-n4u 3 ปีที่แล้ว +16

      お疲れ様でした

    • @ゆうゆう-n1u
      @ゆうゆう-n1u 3 ปีที่แล้ว +96

      ○た○ん君
      学校行かないって言ってるから一緒に行くの無理ですよ。
      一人で行ってください。

    • @ドビュッシー2019
      @ドビュッシー2019 3 ปีที่แล้ว +76

      あまり、ゆた◯ん君をいじりすぎると、あのクソ親子は誹謗中傷と称して、開示請求してきますので、お気をつけください💦

    • @ゆう-n4r6r
      @ゆう-n4r6r 3 ปีที่แล้ว +4

      _☆

  • @xalagi9214
    @xalagi9214 3 ปีที่แล้ว +644

    中学生くらいの時に買ってドハマりしたゲーム
    ゲームを滅多に買って貰えずお小遣いも少なかった当時の自分にとって、
    一生終わらないくらいの高難度ゲームは大歓迎だった
    ネット対戦環境も無かった時代、早々に殿堂入りしてやること無くなったポケモンよりハマったかもしれない
    ちなみに真DMの方も社会人になってから買ったものの、
    「こんなことやってる暇あったら別ゲーやるわ」とぶん投げました

  • @mythra9617
    @mythra9617 3 ปีที่แล้ว +225

    20:31のゴエモンインパクト冗談なのか仕様なのかよく分からなかったから調べたらガチでゴエモンに出来るというのがスゴイ。
    ゴエモンインパクトにボコられたら通常時よりストレス溜まりそう

  • @あろえ-p8x
    @あろえ-p8x 3 ปีที่แล้ว +595

    当時プレイしてた頃はゲームバランスが崩壊しているなんて概念を知らなかったから普通に自分のやり方が下手なんだと思ってたけどクソゲーやんけ……

  • @ヤスマさん
    @ヤスマさん 3 ปีที่แล้ว +616

    そもそも主人公側にだけ制限かけまくって
    敵は実質制限無しなのが腹立つ

    • @ファイナルグレード
      @ファイナルグレード 3 ปีที่แล้ว +29

      もうゲームですらない…

    • @PERFECT_P_0024
      @PERFECT_P_0024 3 ปีที่แล้ว +58

      最初からゲームクリアした後のやりこみプレイさせられるのクソ

    • @goldmastervain
      @goldmastervain 3 ปีที่แล้ว +51

      6連戦でライフ回復なしってクソ仕様なのに、狙ってライフバーンカードばっか入れてるのは悪意のある遊びだなって

  • @黒周回さん
    @黒周回さん 3 ปีที่แล้ว +406

    25:53
    ここでワイトの勇姿加えてくれてありがとうwww
    今回も最高に笑いました!

    • @0129-m3p
      @0129-m3p 3 ปีที่แล้ว +12

      ^_^たあ

    • @深淵コウタ
      @深淵コウタ 2 ปีที่แล้ว +11

      ワイト「ワイトもそう思います。」

  • @SSGSSRYO
    @SSGSSRYO 3 ปีที่แล้ว +296

    4:07 人喰えない虫の説明に「何のために存在しているんだお前は」って書いてあるのが草生えた

  • @Fuka-97
    @Fuka-97 3 ปีที่แล้ว +553

    からすまの凄いところは
    クソゲーをクリアした後も
    こった編集して面白い動画を定期的に
    出している所がやばい
    てか尊敬する

    • @sandnail441
      @sandnail441 2 ปีที่แล้ว +41

      ウイニングランみたいなもんだろ
      むしろ脳汁止まらんと思う

  • @竹本美典
    @竹本美典 3 ปีที่แล้ว +532

    この動画を見て、NPC狩りを淡々と繰り返す修行を行なっていた少年期の記憶が蘇ってきました。
    ありがとうございます。

    • @大掃除
      @大掃除 2 ปีที่แล้ว +50

      強く生きて

    • @パロディ-b4l
      @パロディ-b4l 2 ปีที่แล้ว +21

      あれはある意味地獄でしたね

    • @AA-gn5jp
      @AA-gn5jp 2 ปีที่แล้ว +19

      忘れていた、あの頃の直向きさ

  • @ドゥーチェ石澤
    @ドゥーチェ石澤 3 ปีที่แล้ว +524

    3:16のルフィ迫真の「勝てる訳ねェだろうが!!!」で糞ほど笑った
    確かに勝てんわなwww

  • @0326LIGHT
    @0326LIGHT 3 ปีที่แล้ว +15

    15:30
    ドローフェイズ、オシリス効果いいですか?
    スタンバイ、オシリス効果いいですか?
    メイン入ります、オシリス効果いいですか?
    メイン終了します、オシリス効果いいですか?
    バトルフェイズ、オシリス効果いいですか?
    ダメージステップ入ります、オシリス効果いいですか?
    ダメージ計算時オシリス効果いいですか?
    メイン2オシリス効果いいですか?
    エンドフェイズ入ります、オシリス効果いいですか?

  • @ワイトもそう思います-e7o
    @ワイトもそう思います-e7o 3 ปีที่แล้ว +1190

    ワイトもそう思います

    • @相川たる
      @相川たる 3 ปีที่แล้ว +96

      ご本人登場

    • @hasse0209
      @hasse0209 3 ปีที่แล้ว +114

      25:54

    • @24heidayo40
      @24heidayo40 3 ปีที่แล้ว +51

      ワイト殿!最後の活躍(25:54)見てましたぞ!

    • @ワイトもそう思います-e7o
      @ワイトもそう思います-e7o 3 ปีที่แล้ว +56

      ワイトも攻撃力が4000でもいいと思います

    • @G黒
      @G黒 3 ปีที่แล้ว +16

      キングも夫人もそう思います

  • @ameribougain8583
    @ameribougain8583 3 ปีที่แล้ว +35

    「ルールを守って楽しくデュエルが出来ません」
    草草草の大草原www

  • @poppy4142
    @poppy4142 3 ปีที่แล้ว +310

    18:25 まけのエネルギー好き

  • @アバンチュール-i9b
    @アバンチュール-i9b 3 ปีที่แล้ว +20

    どういうデッキにしようかなーとあれこれ作戦を考えながらカードを入れたり外したりするのがTCGの
    醍醐味なのにそれを一切奪っていくデッキキャパシティというシステム

  • @yukurach
    @yukurach 3 ปีที่แล้ว +330

    このゲーム好き

  • @ozone03762
    @ozone03762 3 ปีที่แล้ว +222

    勝利確定のドローでワイト引いてくるあたりさすがからすま兄さんやでえ

  • @しゃのわーる-r3c
    @しゃのわーる-r3c 2 ปีที่แล้ว +21

    3:09
    名前を双頭雷龍にしたら初手双頭の雷龍に屠られるのほんま草
    あんなに一緒だったのに

  • @hige7679
    @hige7679 3 ปีที่แล้ว +100

    インパクトはコラだと思ったらガチだったのが一番ビックリした…。

  • @アマネネコ
    @アマネネコ 3 ปีที่แล้ว +5

    失礼します。
    懐かしいですね…。
    昔(小学生〜中学生くらい)してましたね…。
    自分はあまりにも難し過ぎて、
    お金マックス、レベルマックス、
    キャパマックスのデータ改造すると言う
    外法を使ってラスボスまで進みましたが…
    それでも勝てないくらいに強かった記憶が
    あります…。
    そして、本編後の隠しエリアの永遠の間の
    デュエリストも強くてボロ負けした記憶が
    あります…。
    その時のデッキレシピは確か…
    サウサク、サクリファイス、フレアナイト、
    三幻神、死者蘇生、心変わり、進化の繭、
    妖精からの贈り物、闇暗ましの城、
    ヌヴィア、サイコショッカー、
    弓を引くマーメイドを入れていた気がします。

  • @zetuboutantei
    @zetuboutantei 3 ปีที่แล้ว +90

    生配信でラスボス戦見てたけど、ラストドローがワイトだったの本当神がかってた
    儀式モンスターのコスト999は最強の神魔族なのでプレイヤーは儀式召喚でしか使用できないというGB版からの伝統です

  • @masa9053
    @masa9053 3 ปีที่แล้ว +87

    ゲームの独特の雰囲気と演出が好きだったなぁ
    ノアとか海馬とか闇マリクとか闇遊戯とかのボスと戦える高難易度の場所もあって当時めっちゃやってた

  • @ソーレンヤーレン
    @ソーレンヤーレン 3 ปีที่แล้ว +43

    22:57 ここの盛り上がり方ホント好き。

  • @MRI_Z
    @MRI_Z 3 ปีที่แล้ว +37

    光の護封剣打たれ、エアプに「戦争打てよ」と指示された後にブチギレたのがいちばんおもろかったです。お疲れ様でした。

  • @Soumen_dayooooo
    @Soumen_dayooooo 3 ปีที่แล้ว +119

    マジでドットはすげーんだよなこのゲーム。
    ラスボス前のレッドアイズ、ブラマジ、ブルーアイズ 城之内、遊戯、海馬のドットとかめちゃくちゃ綺麗だもん

  • @まぱー-m7u
    @まぱー-m7u 3 ปีที่แล้ว +78

    3:18のブチギレてるルフィで笑い止まらんくなったwww

    • @wilsheretheo14
      @wilsheretheo14 3 ปีที่แล้ว +4

      クリリンそんな台詞あったかな?と思ったらルフィか

  • @バルバトス-b3t
    @バルバトス-b3t 3 ปีที่แล้ว +73

    このゲームの配信を拝見したのですが、マリク戦などで敵が光の護封剣を使いまくりからすま兄貴だけが攻撃できないっていう状況が何度も繰り返されたから、からすま兄貴がめちゃくちゃ苦しそうで見ているこっちまで悲しくなりました···

  • @1hsui235
    @1hsui235 3 ปีที่แล้ว +76

    懐かしくて涙が出ますよ
    こんなゲームでも楽しくプレイしてたあの頃に戻りたい

  • @kassu6533
    @kassu6533 3 ปีที่แล้ว +48

    クッソ頑張って進めたのにバグって「はじめから」になることが5~6回あったから心が折れた

  • @GoBeyond-y4k
    @GoBeyond-y4k 3 ปีที่แล้ว +441

    ある意味ラーの全盛期はこのゲームなのではなかろうか?
    あと綺麗なHA☆GAを見られるのもこのゲームだけ!

    • @レはレモンのウェ
      @レはレモンのウェ 3 ปีที่แล้ว +48

      今のサポートもりもり森鴎外なラーの要介護龍の方が強いぞ

    • @熱い勇気
      @熱い勇気 3 ปีที่แล้ว +37

      GBAとしてはボイスがあったり、綺麗なHAGAがいたり、バランスに目をつぶればキャラゲーとして悪くない

    • @Grayfox-hl9gb
      @Grayfox-hl9gb 3 ปีที่แล้ว +19

      @@熱い勇気
      GBAでボイスは別に普通だから
      実質綺麗なHAGAしか良いとこない

    • @ikkiy3817
      @ikkiy3817 3 ปีที่แล้ว +11

      3DSの最強カードバトルというゲームでトゲトゲ神の殺虫剤くれるキレイなHAGAいたぞ

    • @熱い勇気
      @熱い勇気 3 ปีที่แล้ว +14

      @@Grayfox-hl9gb
      DSにはボイスがないんだ。それに綺麗な竜崎もいるし

  • @こーむ-f1s
    @こーむ-f1s 3 ปีที่แล้ว +51

    レシェフ戦で自分の場に効果使用済の神がいて勝ちを確信していたら護封剣張られて(護封剣は神にも有効)その間に用意した生け贄で神後出しされてこちらの神を消し炭にされたのはマジトラウマ。
    マイナーカードですが、闇の訪れは自分のモンスターを1体裏にするカードで、裏のモンスターはもう一度効果を使えるのでデュエリスレベルが低い割りに結構強力です。

  • @kazuma-703
    @kazuma-703 3 ปีที่แล้ว +9

    ゴエモンインパクトからすま旦那の編集じゃないんかよw
    めっちゃ草

  • @hachimituboy9996
    @hachimituboy9996 3 ปีที่แล้ว +63

    「弱すぎるの調整ミスでしょ」
    シモン「わかりました(リフレクトバウンダー)」

  • @til3637
    @til3637 3 ปีที่แล้ว +15

    4:02
    人喰えない虫 地
    ☆2
    【昆虫族】
    何のために存在してるんだお前は
    で吹いた

  • @アキヅキタイガー
    @アキヅキタイガー 3 ปีที่แล้ว +175

    20:33 コラと思ったらコラボだった

  • @hiroyuki_poker
    @hiroyuki_poker 3 ปีที่แล้ว +42

    21:38 デッキ見た瞬間に強欲な壺3心変わり3が目に入って笑った

  • @ケイバガスキーハムスターチャンネル
    @ケイバガスキーハムスターチャンネル 3 ปีที่แล้ว +64

    ルフィの「勝てる訳ねぇだろうが!」がクソゲー動画と相性良過ぎて草

    • @user-yachiX
      @user-yachiX 3 ปีที่แล้ว

      ルフィなんだ!クリリンかと思ってたw

  • @安藤トロワ-d7z
    @安藤トロワ-d7z 3 ปีที่แล้ว +26

    よくこれ完走できましたね…開発者はゲームコンセプトを理解してるのか?ってレベルの無理ゲーオンパレードで笑ってしまいました

  • @pentaaaaaa
    @pentaaaaaa 3 ปีที่แล้ว +140

    25:35編集で遊ぶな怒(最高です)

  • @ちさとあやみ
    @ちさとあやみ 3 ปีที่แล้ว +33

    小さい頃これ持ってたけどクリア出来なくて、高校生になってからやってみたけどやっぱりクリア出来なくて絶望した。
    そんな思い出のあるゲーム。

  • @ちわまる-d7v
    @ちわまる-d7v 3 ปีที่แล้ว +106

    8:52 相手の手札強すぎてわろたw

  • @パタスモンキー-t5k
    @パタスモンキー-t5k 3 ปีที่แล้ว +27

    17:34 唐突なドルヲタパッカマンでMAX大草原

  • @KURINKF
    @KURINKF 3 ปีที่แล้ว +73

    いつもの「完走した感想」を撮る気力さえも残されていなかったか、、
    お疲れ様でした。

  • @バタ子-p5x
    @バタ子-p5x 3 ปีที่แล้ว +58

    太鼓判を押されて楽しみと言ってるのに「封印より難しいんですね…」で萎えてるの草

  • @tomoya19991999
    @tomoya19991999 3 ปีที่แล้ว +9

    開幕バイオ8歌宣伝ラスト
    『CAPCOM』
    からの出だしで草生えた

  • @taiga1760
    @taiga1760 3 ปีที่แล้ว +26

    ちょくちょく流れてくる封印されし記憶のbgmがジワる

  • @RWA296
    @RWA296 3 ปีที่แล้ว +40

    25:36~神の力発揮タイム

  • @ehime-3kann
    @ehime-3kann 3 ปีที่แล้ว +3

    ちなみにこのゲーム・・・白とか黒とか幻とか書いてたりするのはモンスターの属性でなんと低級モンスターでも有利属性で殴るとノーダメで相手モンスターを破壊したり出来ます
    そして儀式モンスターはコスト999ですが儀式魔法を使う事で手軽(?)に召喚が出来、しかも属性が神(儀式モンスターは全てこの属性)なので攻撃力次第では有利に戦えます
    ヴァンパイアロードやトワイライトゾーンドラゴンが初手捨て復活で活躍したりもします(主に生贄要員)

  • @PC-yn9xu
    @PC-yn9xu 3 ปีที่แล้ว +102

    23:28対ラスボス戦のデッキにワイト入ってんのほんと笑う

  • @極度乾燥-j1h
    @極度乾燥-j1h 3 ปีที่แล้ว +18

    小学生の時、中古ショップで何気なく購入したのが運の尽き。数年おきに挫折と再挑戦を繰り返し、10年かかりましたが昨年のおうち時間、遂に全クリしました。
    今思うと、多感な時期にこのゲームで根気やストレス耐性を培えたことは、きっと私の人生の糧になっています。なのでいつかは、子供にも与えようと思います。

  • @さんまジャム
    @さんまジャム 3 ปีที่แล้ว +68

    カードの属性相性で攻守に差がある相手にも勝てるってところが救いだよね

  • @シトレンのゲーム部屋
    @シトレンのゲーム部屋 3 ปีที่แล้ว +41

    このゲーム父親がやってて、捨てるコマンドの仕様知らなかったからペガサス戦とかから神を召喚する動きが連続でできる運ゲーを引く戦いしてた気がするなぁ
    あとこのゲームクリア後要素あって、闇バクラ、闇遊戯、ノアあと3人くらいと戦える部屋があったような...HP6万くらいの...

  • @えび-x4b
    @えび-x4b 3 ปีที่แล้ว +58

    20:11なんかここのオベリスクの後ろ姿で笑ってしまった

    • @ym850
      @ym850 3 ปีที่แล้ว +6

      銭湯のおっさんみてぇな歩き方

  • @コメで笑ったら登録しておくれ
    @コメで笑ったら登録しておくれ 3 ปีที่แล้ว +47

    小学生のころに500時間くらい狂ったようにやってたなあ
    BGMが懐かしすぎる
    プレイごとにカーソルが一周するの本当好き

  • @こぶりんクルー
    @こぶりんクルー 3 ปีที่แล้ว +17

    18:25
    邪神に負けのエネルギーを〜っ!

  • @サンドマン-g7y
    @サンドマン-g7y 3 ปีที่แล้ว +49

    24:20難易度がクソ過ぎて機械ですら笑うのは草

  • @gandy2711
    @gandy2711 3 ปีที่แล้ว +30

    やっぱ、これ難易度高いんですね。。。。
    当時これやってた時は小学生で最初の方の相手も全く倒せなかったのおぼえてます。
    どうがんばっても無理だと嘆いてました

  • @hagemasa0
    @hagemasa0 3 ปีที่แล้ว +50

    16:41が魔法の筒でやられた時の人で草

  • @胡麻タピ
    @胡麻タピ 3 ปีที่แล้ว +23

    まさか某お料理オベリスクの動画で大活躍してる激流葬がこのゲームのラスボス戦でも大活躍しているとは…

  • @user-if3iz1ky1x
    @user-if3iz1ky1x 3 ปีที่แล้ว +10

    25:51 ゴッドブックス!キャノン!!

  • @暇人-l7j
    @暇人-l7j 2 ปีที่แล้ว +3

    唐突な「ワイトもそう思います」は耐えられんかった

  • @かけそば社畜
    @かけそば社畜 3 ปีที่แล้ว +20

    からすまニキがエアプにキレてるとこがこのゲームの山場でしたね
    個人的にはここまでエグいラスボスは真・女神転生SJのメムアレフですね

  • @帰宅厨
    @帰宅厨 3 ปีที่แล้ว +1

    00:17
    ・ドリラゴ (効果モンスター)
    ・闇属性 機械族 レベル4
    ・ATK1600 DEF1100
    相手フィールド上に攻撃力1600以上のモンスターが存在しない場合、このモンスターは相手プレイヤーに直接攻撃できる。
    ・バトルシップ編で闇マリクが対闇バクラ戦で使用したモンスター

  • @ごまとん
    @ごまとん 3 ปีที่แล้ว +71

    DM6しかやったことありませんが、小学生ながらちょうどいい難易度で楽しめた記憶があります。なぜ7と8がこんなことに…

    • @ホゲータ-b9r
      @ホゲータ-b9r 3 ปีที่แล้ว +1

      7はまだ子供でもストーリーはクリアできますが8は絶望を与えてくれます

  • @knull8posat
    @knull8posat 3 ปีที่แล้ว +1

    主人公の名前に漢字を使えるのは良いですね!

  • @オムライスオムオム
    @オムライスオムオム 3 ปีที่แล้ว +23

    ネタが豊富な編集で嬉しいでシュベール!

  • @ikana-3818
    @ikana-3818 3 ปีที่แล้ว +4

    からすまさんには申し訳ないけど
    この動画すら見るのが辛い
    (勿論からすまさんの動画は大好きだぞ!)

  • @ニックネーム-w4p
    @ニックネーム-w4p 3 ปีที่แล้ว +67

    小さい時に本当にクリアできる気がしなくて諦めた思い出笑 カード集めるのが大変すぎた

  • @user-vr2ep4qi8c
    @user-vr2ep4qi8c 3 ปีที่แล้ว +151

    こんな理不尽クソゲでも、OCGのヲーよりラーしてるの草

  • @takuyasan3000
    @takuyasan3000 3 ปีที่แล้ว +4

    この面白い解説あって見てて苦痛になるレベル

  • @sayuri1048
    @sayuri1048 3 ปีที่แล้ว +80

    昔DM7でラー使えなかったからDM8やってみたいってちょっと思ってたけど買わなくて良かった…

  • @いす-q1h
    @いす-q1h 3 ปีที่แล้ว +24

    正直、子供の頃めちゃくちゃハマった
    友達もこのゲームみんな持ってたから空トレード繰り返してキャパ上げまくった記憶

  • @kamo9919
    @kamo9919 3 ปีที่แล้ว +17

    封印されし記憶の走者(狂人)の方がおっしゃるなら間違いないですね…

  • @くろーすかんた
    @くろーすかんた 2 ปีที่แล้ว +21

    くたばれって矢印引かれてるの好き

  • @shintot5121
    @shintot5121 3 ปีที่แล้ว +5

    良かった。俺がヘタクソだったわけじゃ無かったんだ。
    小学生の時、全然進まなくて、自分がヘタクソなんだと悲しくなった覚えがある。

  • @まーまー-z1o
    @まーまー-z1o 3 ปีที่แล้ว +21

    題名にとても共感しました😂
    何故なら中学の頃全くクリアできずに端子部分をマイナスドライバーで削ぎ落としたからです😂
    今思えば闇のゲームに負けて精神崩壊してたんですね😂

  • @ちくわぶ-z1k
    @ちくわぶ-z1k 3 ปีที่แล้ว +31

    最初のCAPCOMさん(KONAMI)で腹捻れ切れた

  • @ふぁるる-l6q
    @ふぁるる-l6q 3 ปีที่แล้ว +19

    16:24 マジで シモン・ムーランよええもんだって

  • @メガエナジーマン
    @メガエナジーマン 3 ปีที่แล้ว +3

    カードを重ねると一部の組み合わせは勝手に融合するゾ(というかその融合システムを利用しないと初期デッキはまず勝てない)

  • @cko_youtube
    @cko_youtube 3 ปีที่แล้ว +3

    子供の頃レシェフまで行って諦めましたwお疲れ様です!

  • @はる-o2p9r
    @はる-o2p9r 3 ปีที่แล้ว +5

    18:34 地獄のヨーグレットみたいなフィールド

  • @hestiasama6842
    @hestiasama6842 3 ปีที่แล้ว +4

    10:29 うP主地味にマリクの伏せカード捨てようとしてて、草生えた

  • @野崎信太郎
    @野崎信太郎 3 ปีที่แล้ว +17

    左下のキャラのカオス感よ。。。
    以前の七英雄に通ずる何かを感じる。。。

  • @和田主水
    @和田主水 3 ปีที่แล้ว

    7と8両方ともやったことある者です。当時は子供だったので、やりこまないといけないことにはあまり気にならなかったです。比較する様なネット環境や、友人で同じゲームを持ってる人もいなかったので。個人的に神のカードを3枚ともデッキに投入できる8の方が好きです。
    7でラーの翼神竜を使う場合、マリクとデュエル中にラーを破壊した後に死者蘇生を使わないとプレイ出来ないので、少し消火不足でした。だから、8で最初からラーがデッキに投入できた点は満足でした。

  • @ひろよしくん-x6g
    @ひろよしくん-x6g 2 ปีที่แล้ว +14

    懐かしすぎるな…
    小学生の頃レベッカ鬼強すぎて100回くらい挑んで勝った記憶ある
    道中も強かったし、最終戦も何度も挑戦した
    その後はキャパシティMAXまでやり込んだゲームだった

  • @ワイルドトウサイドデカジュウオウキングダ

    25:35
    ゴッドブレイズキャノン
    ゴッドブレイズキャノン
    ゴ ッ ド ブ レ イ ズ キ ャ ノ ン
    ゴッドゴッドブレイズキャノン
    ゴッド城之内ファイヤー
    ゴッドブレブレキャノン
    ゴッドブックスキャノン
    ワイトもそう思います(え?
    ゴォッドォブゥレェイィズゥキィャァノォン

  • @はじめましてあきなりです
    @はじめましてあきなりです 3 ปีที่แล้ว +4

    キヨさんといい、からすまさんといい、双頭のサンダードラゴンがTH-camrに愛されまくってるなぁ

  • @黒海-e6g
    @黒海-e6g 3 ปีที่แล้ว +19

    ゴエモンインパクトくそ懐かしい笑

  • @とらたつみ
    @とらたつみ 3 ปีที่แล้ว +23

    ドミノとかいう謎のお金の単位に草生えた、童実野町は独立国家だった…?

    • @ガンジーV2
      @ガンジーV2 3 ปีที่แล้ว +1

      海馬は映画で狂った独裁者呼ばわりされてるしまぁ、、

  • @HODAMON
    @HODAMON 3 ปีที่แล้ว +72

    遊戯王においてキャパシティ用意してくるの草

  • @noe0006
    @noe0006 3 ปีที่แล้ว +6

    25:36 途中でワイト挟むの卑怯すぎるwwこんなん絶対笑うやんw

  • @バルバロイ山中
    @バルバロイ山中 3 ปีที่แล้ว +3

    当時思ってた不満を全部代弁してくれてあのクソの役にも立たない時間が浮かばれました
    フレアナイトに頼るのもあるあるなんですねぇ

  • @leon6905
    @leon6905 3 ปีที่แล้ว +6

    ゴエモンインパクトが出たとき、からすまさんの画面編集スゲェーってなった
    公式のしこみって聞いて別の意味でスゲェーってなった

    • @konishi_youtube
      @konishi_youtube 3 ปีที่แล้ว +3

      その仕込みをする遊び心をゲームバランスの方に生かしてくれよ…と真顔で思いました

  • @user-yachiX
    @user-yachiX 3 ปีที่แล้ว +1

    前から思ってたけど16:53のbgm何?有識者ニキ教えてクレメンス。

  • @urspn9006
    @urspn9006 3 ปีที่แล้ว +6

    3:04
    キャノソ「お、俺が悪いってのか…?俺は…俺は悪くねえぞ、だってファイアウォールが言ったんだ…そうだ、ファイアウォールがやれって!」

  • @user-sentimentalist
    @user-sentimentalist 3 ปีที่แล้ว +6

    これお兄ちゃんが子供の時やってて全クリしてたんだけど、それを俺が子供の頃に借りて最後の敵が輪になってるところでずっと同じ敵倒して遊んでたらある時どういうわけかデータ吹き飛んで未だにそのことを本人には言えていないんですよね。あの最強データが今は無きデータだと考えるととてつもなく悲しくなる。

  • @gaworunwy4318
    @gaworunwy4318 3 ปีที่แล้ว +26

    フェニックスモードのラーを引くだけの運ゲー繰り返すのが一番楽だったりしたな

  • @moppy1239
    @moppy1239 3 ปีที่แล้ว +113

    21:23 イクーーーッ!!に見えて唐突に18禁展開かと思った

  • @murato3438
    @murato3438 3 ปีที่แล้ว +16

    最終ボス…苦労して倒して、貰えるカードが闇魔界の覇王ってwww

  • @しゅんぺい-x8r
    @しゅんぺい-x8r 3 ปีที่แล้ว +3

    25:35 ゴッドラッシュ開始