ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
コード入力成功したときのディクシーの鳴き声が雄叫びとかじゃなくてミスしたときの泣いてる声ってのがじわじわくる
一昔前の作り手の遊び心好きだわ
懐かしい…昔お兄ちゃんが文化センターのPC借りてこういうの調べて、印刷してもらって家のゲームでやってたな…ボーナスステージがクリスマス仕様になるのが好きだった。戻ることない過去が懐かし過ぎて泣けてきた
昔のうちの兄弟と同じ事してて草歴史の館
当時は分厚い裏技本の細かい字とにらめっこしながら試したものです。こうして映像として振り返れるのは懐かしさと、新たな発見もありました。ゲーム業界がイキイキしていたのがわかります。
12:54 音楽とクランキーのポーズがよく合う。
こんな要素まであったんだこのクオリティをスーファミで出せるだけでも凄いのに
英国人様がわーくにゲーを終わらせた最大の理由。全力を出してなおも余裕を見せつける。
64マリオと中身の容量はほぼ同じくらいの容量。スーファミの最高傑作でアリスーファミを終わらせてしまった作品(これ以上のスペックが出せないとわかった)なおN64でもコンカーで同じ事をした。
昔のゲームって凄いよなバグはあるにしてもちゃんと出来るし、やり込み要素や裏技みたいなのもしっかり作られてるし。今はなんでもいいから出してバグは後で修復しようとするのをよく見るから
動画の進行、説明の仕方がとても伝わりやすくて完成度が高い!
ありがとうございます!!そう言っていただけて嬉しいです!
すごい丁寧な動画の作りで好き
ありがとうございます!嬉しいです!
Switchのバーチャルコンソールでも出来ました!すごい!
懐かしい!攻略本か何かに書いてあって全部試したなぁ
説明がとても丁寧ですね!
自分は『メリー』&『カラー』を組み合わせてやってました。いつもと違うSDK3でめっちゃ新鮮だったな。
楽しんで頂けて良かったです😊
はじめまして!他の動画も見させて頂きましたが解説とプレイがすごく丁寧でとても見やすくて動画の完成度も高くて楽しむ方ができました!クリスマスバージョンの音楽可愛くて癒されます🥰🫶
嬉しいお言葉ありがとうございます!クリスマスバージョンの音楽は癒されますね😊
このゲームを買ってから20数年、初めて知ったわ
やり込み度がボリューム満点ですね。💯👍
素晴らしき完璧😊
知らんかった…!全クリだけして満足してた…。このコードを試してまた1からやりたくなりました❗実家の押し入れからソフト引っ張り出そうと思います️🎮
ドンキー3をさらに楽しむことができるので、ぜひお試しください😊
2段階でなく、3段階もゲームレベルを変えれるなんてこの歳になっても驚き連発でした‼️最後の評価が証拠ですね。
これはすごい!
ヒミツのコマンドがこんなにあったのに驚きました!個人的に2Pカラーに変更できるのが良かったです。僕はこっちの色の組み合わせが好きでした。
発売時期にリアルタイムでやってたけど当時はネットが普及してないし攻略本もも持ってなかったからこんな裏技があったなんて目からウロコだわというか久々にやりたくなってくる今度はTUFSTで
知らないことだらけでした!いつか105%クリアしようと思います。
2:01敵の色も変わってて細か過ぎるw
カラーパレットが同じなんだと思う
ディクシーのカラー変更したから一緒に変わってしまったんだね
解り易くてとても観易い!
嬉しいお言葉ありがとうございます!
情報としては知ってたけど、MERRYは初めて見たかも!
やっぱりボリュームいっぱいですね!カラチェンですべてのステージの旗の色緑にした記憶がありますw
当時100%にすら届かなかったですが、かなり遊びつくしたと思っていました。実際にはこれだけの隠し要素があったというのは驚きで、あの時代にこれだけのボリュームのゲームをできたというのは恵まれていたんですね。
私も大人になってから知りました!昔のゲームでここまで出来るのはすごいですね。今でも十分楽しむことができますし。
僕も全然知らなかったですね!スイッチのオンライン加入の方で早速試してみましたね。
取得済みマーク0コインはレア過ぎる‼︎ 考えはしたけど85枚取ってwaterはやれなかったから表示見れて最高!
どうやらWATERで入手出来るボーナスコインの枚数は『85−(所有枚数+ブーマーに払った枚数)』のようですねそのため、ボーナスステージ完全スルーでワールド2までクリアし、WATERでボーナスコインを85枚にしてブーマーに全て支払い、セーブしてから順次ボーナスコインを集めていけばそれ以降は全て手元に残せますただし、ワールド1のボスを倒した際にボーナスコインが1枚手に入ってしまうので、全クリ時に手元に残しておけるボーナスコインは最大84枚と考えられます
子供の頃に兄貴とプレイしてました♪ 懐かしいブヒィィィィィィィ!!!
個人的にメリークリスマスのbgmがいいなあ。今まで知りませんでした。
メリーのBGMでボーナス挑むと楽しいですよ!癒されます!
当時攻略本に記載されてた情報が、今ではスマホで手軽に見れる事に時代の流れを実感しますね。。
当時の攻略本は表現に毒があったり、攻略情報だけじゃなく世界観の考察やゲーム中では見られない武器やアイテムのイラストがあったり読むのが面白かったですね。中には肝心なところが黒塗りになってて「この先は君の目で確かめろ!」「ここまできた君なら出来るはずだ!」とか書いてある詐欺みたいなのも散見されましたが
「WATER」はデバッグ用かな?
「WATER」は最初にボーナスコインが85枚揃うメリットはありますが、反面ボーナスステージ等はクリアしないといけないのであまり意味が無いんですよね…😅
スーパードンキーコング3の発売日北米版 1996年11月1日日本版 同月23日欧州版 翌月13日
104%以降のクリア時は初めて知った。はしゃいでるクランキー爺さん可愛い(笑)
2:01 ディクシーに合わせて敵の色まで変化してるな。
わーコードにそのような秘密があったとは…驚きです🤯‼️おもしろいですね、全然知りませんでした‼️クリスマスの加工は、別の投稿者さんの動画で拝観したのですが、雪ステージにピッタリですね✌️プレゼント、たくさんほしくなっちゃう(笑)🎁えー滝の穴でボーナスコイン🤯‼️えーブーマー、ボーナスコイン足りるのに「足りない」とは⁉️しかも、またボッタクリ💦本当に、知らなかったことばかりで驚きましたが、楽しく拝観いたしました✌️ありがとうございます✌️
いつもご視聴ありがとうございます😊いろんなコードを知ってもらえて嬉しいです!!確かに雪ステージにピッタリですね!雪ステージが少ないのがちょっと残念ですが…😅プレゼントだと、いつもよりやる気が出ます!まさかのですよね、もう裏技みたいなもんです(笑)一瞬おかしなセリフありましたね(笑)今回もきっちり取られちゃいました~容赦ないです…😂楽しく見てもらえて良かったです!!こちらこそ、ありがとうございます😊
うろ覚えではあるが、スーファミが天下だった時代、攻略本を見て大手のゲームソフトで例えば、いきなりスペシャルコースに入るためのコードを覚えたりしたな。懐かしい。
やりこむってこういうこと言うんだなって実感しました
結構やり込みました😊
プレイしたの小学生の頃だから知らなかったバーチャルコンソールで懐かしみながら試したいと思いますクリアする自信は今は有りませんが(笑)
楽しいので是非試してみて下さい!ついでにクリアも目指してほしいです!
懐かしいな、確かはがきサイズの分厚い攻略本にコードが全部乗ってたっけな。オートセーブとライフ50以外やらなかったけど・・・
子供の頃にカラーかメリーかで悩んでたけど、コードの重ね掛け可能だったんかぁ
とても参考になりますね。またこのゲームをやりたいです。😊
ありがとうございます!コード入力も面白いので、ぜひ試してみて下さい😊
これ知ってたらもっと遊べたなぁ~
こんな要素があるなんてわからなかったです😨
How did I end up here?
ディクシーかわいいスーパードンキーコング3は良いゲームでしたクランキーの胴着姿いいですねなぜかあの頃を思い出して切なくなります…
ディクシーかわいいですね!
2から彼女をよく使ってました最近ディクシーを含むスーパードンキーコングの面々をドンキー以外めっきり見掛けなくなりましたが…
懐かしい……家にスーファミあってこのソフトもあったでも、家のスーファミ白黒でしか映らないから色変わっても分からないという……
さすがレア社
これVHSなんだ選択したらデッキに吸い込まれてたのかこの動画で気づいた
なにこれ バグステージもそうだけどすごいな
楽しいので是非、試してみて下さい😊
COLORコードは2Pカラーですね
なんかボーッと見てたらディンキーが出川哲朗に見えてきた…慌てて目が覚めた(笑)
少し似てますね(笑)
@@ねるあーるのゲーム部屋 唇周りハチに刺されたら出川もディンキーに…
駄目な時の効果音が好きだわ連チャンして遊んでたwww。:
あれやるの楽しいですね!
2:56 このBGMどこかで聞き覚えがある気がするんだが何だったかな〜
マリオシリーズでお馴染みのピーチ城のBGMのアレンジですよ。64と同時期に発売されたのもありますね。余談ですがリンクリーコングがたまに64を遊んでるのはマリオ64のようでその時に流れるBGMです。
GBA版なら103%でクリアした。でもチートコードの存在を知らなかったから105%に挑戦したかったわ。あとやっぱりSFC版のが雰囲気いいよな。
コード一は一度入力するとそのセーブデータをコード入れる以前の状態に戻せなくなるのが欠点
ディディーコングレーシングのまじっくコードみたいなやつか!?
レアではチートコードおなじみ!とドンキー64の公式攻略本で言われて全く理解できてなかったのですがスーファミ時代からあったのですね。。。
COLORで2P対戦モードにすると2Pの色はどうなるんだろう?
LIVES:lifeの複数形COLOR:そのまんまMUSIC:説明不要MERRY:Merry ChristmasのMerryASAVE:Auto Saveの略WATER:言わずもがなHARDR:HARDERだと6文字なのでEを除いた?TUFST:TUFは「tuff」だと思うがSTが何の略なのかは不明ERASE:そのまま「削除」の意
はじめて知りました
まさか2Pカラーみたいなコードもあったとは!?格ゲーや対戦アクションゲームじゃないにもかかわらず!
みたいも何も2P CONTESTモードでゲームを始めた場合の2Pのカラーです
@AUS2022 さんそんなモードもあったのですね!
2:02よく見ると踏まれようとしてるザコの色も変わってるな。おそらくゲーム内パレットの色を丸ごと取っ替えている。同じ色を使っている箇所があればそれも全部変わっていると思う。
お気楽モードみたいなのでライフ50貰うより裏ワザで同じもの貰うほうが興奮する
こんなにコードあったんだなぁ
某漫画で登場人物が泣きながら「生きたい」と言っているのと、どこか重なる部分がありますね。
初メマシテデゴザル😊
gb版には3作品ともサウンドテスト あるのかな
gbの3ってあるん?
@@転生野獣先輩 ドンキーコングGB ディンキーコング&ディクシーコングgb版はマリオのマネして日本版はタイトルぐちゃぐちゃで分かり辛い
WATERは、スイーピーの森の真ん中のボーナスステージをどうしてもクリアできず(入るのにてこずり過ぎてクリアまでには気力が回らなかった)ので、1枚分増やすのに使ってしまいましたね;結局裏バロンクルールとか全DKコイン集めとかより、ボーナスコインコンプリートが一番難しいと実感した;
赤バズ2匹が高速移動して邪魔しているので入るが難しいですね!その中のボーナスステージも難しいですが…😅
へぇSDK2,3はそれなりにやってたんだけどファイルの存在全く知らなかったなぁ
こういうコードって、どうやって発見するんだろう...
LIVESとかMUSICとかは外国人がすぐ見つけそう
このパスワードの記事は何を見て知ったんだっけかなぁ
コード入力で色々出来るのは知ってたけど⑤と⑨と⑩は知らなかった。
えー初めて知った!!!!
クリスマスソングのやつめちゃくちゃ可愛い…知らんかったこれ。可愛すぎません癒される( ◜௰◝ )
可愛いですね!
@@ねるあーるのゲーム部屋 可愛すぎます😊🙌本当、癒されますね…☺️🙏バナナがプレゼント仕様になってたりで素敵です😭❤️
もしプレイする機会がありましたら癒やされるので今度は是非、コード入力試してみて下さい😊
この色変えるやつのいろは二人でコンテスト?対戦モードをやるときに2Pがこの色になるんですよね!
コメントありがとうございます!そうですね!新規ファイル作成時に2P対戦モードを選択すると2P側の色が「COLOR」と同じになりますね😊
@@ねるあーるのゲーム部屋 きになったんですがwaterでボーナスコイン全部ゲットしたことにしてそのまま他のやつをクリアすればタフ?でしたっけそれで全クリすれば105%になるんですか?
ボーナスステージのコインは取らずにコースクリアやバナナバード、DKコイン回収だけで完全クリアを目指すということですかね?その状態で完全クリアしたことないです😅途中まではしたことあります!WATERのコインでは%は上がらなかったので105%にならないかもしれません!
Some traslate?
これで夢の爆弾が全部揃えられる瞬間普通にプレイしてたら、クレミア島のベアーコインもあるから、物理的に岩を全部爆破させるのは出来ないわけで
初めて知った。
WATERだけ、公式攻略本に載ってなかったので初めて知りましたでも、必要あるかどうかと言われると微妙・・・
知らんかったちな魔法使い
TUFSTでやったら、バルーンも少なくなった気がするんだよな
使い所が序盤のステージでおわっちゃうのがね…しかもオールコンプしないなら必要ない技術という。
105パーセントクリアにクリア時間制限ってありましたっけ?
たしか2時間30分以内に全クリすると評価が「とてつもないサル」になっていたと思います!
後のバンカズではモロに “ チート部屋 ” って場所あって、初見時には「ええ…」って思ったな…
オートセーブにする事もできたんだな。
ライフ50ってロードする毎に50に戻らなかったっけ???自分が持ってたソフトがバグってたんかな??
ガチ勢からすればwaterは反則。
そらそうやろ
毎回思うけどこういうのってどうやって見つけるんだろう
攻略本とかファミ通みたいなゲーム雑誌じゃないかな
今だったら解析して隠し要素調べれるらしいですからねぇ時代の進歩はすごいなぁ(脳死)
@@Nintendo-Kirby それより前の話じゃない??
知らなかった…。
How did I get here?
購入時小学生だったから此の裏技知ってたら小学生の同級生と友人に自慢したかった。
LEVELってなかったっけ?気のせい?
凝ってんな
Switch版だとできませんか?
Switch版でもできますよ!
@@ねるあーるのゲーム部屋 なぜか反応しなくて…
最初のLRの入力が上手くいきませんか?
@@ねるあーるのゲーム部屋 正しく入力してもコード入力が出ないんですよ…
LRRLRRLRLRと入力した後、そのまま続けて同じくLRRLRRLRLRと入力してみたらどうでしょうか?
リンクリー64は草
頭使ったチート動画😊
セーブ画面でゲームしてるの64やんこれスーファミよね?
セーブ画面で遊んでいるのは64でありBGMはマリオ64の城内のアレンジです😉
クッカチュデェ〜
コード入力成功したときのディクシーの鳴き声が雄叫びとかじゃなくてミスしたときの泣いてる声ってのがじわじわくる
一昔前の作り手の遊び心好きだわ
懐かしい…昔お兄ちゃんが文化センターのPC借りてこういうの調べて、印刷してもらって家のゲームでやってたな…ボーナスステージがクリスマス仕様になるのが好きだった。
戻ることない過去が懐かし過ぎて泣けてきた
昔のうちの兄弟と同じ事してて草
歴史の館
当時は分厚い裏技本の細かい字とにらめっこしながら試したものです。
こうして映像として振り返れるのは懐かしさと、新たな発見もありました。
ゲーム業界がイキイキしていたのがわかります。
12:54 音楽とクランキーのポーズがよく合う。
こんな要素まであったんだ
このクオリティをスーファミで出せるだけでも凄いのに
英国人様がわーくにゲーを終わらせた最大の理由。
全力を出してなおも余裕を見せつける。
64マリオと中身の容量はほぼ同じくらいの容量。スーファミの最高傑作でアリスーファミを終わらせてしまった作品(これ以上のスペックが出せないとわかった)
なおN64でもコンカーで同じ事をした。
昔のゲームって凄いよな
バグはあるにしてもちゃんと出来るし、やり込み要素や裏技みたいなのもしっかり作られてるし。
今はなんでもいいから出してバグは後で修復しようとするのをよく見るから
動画の進行、説明の仕方がとても伝わりやすくて完成度が高い!
ありがとうございます!!
そう言っていただけて嬉しいです!
すごい丁寧な動画の作りで好き
ありがとうございます!嬉しいです!
Switchのバーチャルコンソールでも出来ました!すごい!
懐かしい!攻略本か何かに書いてあって全部試したなぁ
説明がとても丁寧ですね!
自分は『メリー』&『カラー』を組み合わせてやってました。
いつもと違うSDK3でめっちゃ新鮮だったな。
楽しんで頂けて良かったです😊
はじめまして!他の動画も見させて頂きましたが解説とプレイがすごく丁寧でとても見やすくて動画の完成度も高くて楽しむ方ができました!クリスマスバージョンの音楽可愛くて癒されます🥰🫶
嬉しいお言葉ありがとうございます!
クリスマスバージョンの音楽は癒されますね😊
このゲームを買ってから20数年、初めて知ったわ
やり込み度がボリューム満点ですね。💯👍
素晴らしき完璧😊
知らんかった…!全クリだけして満足してた…。
このコードを試してまた1からやりたくなりました❗実家の押し入れからソフト引っ張り出そうと思います️🎮
ドンキー3をさらに楽しむことができるので、ぜひお試しください😊
2段階でなく、3段階もゲームレベルを変えれるなんてこの歳になっても驚き連発でした‼️最後の評価が証拠ですね。
これはすごい!
ヒミツのコマンドがこんなにあったのに驚きました!個人的に2Pカラーに変更できるのが良かったです。僕はこっちの色の組み合わせが好きでした。
発売時期にリアルタイムでやってたけど
当時はネットが普及してないし攻略本もも持ってなかったから
こんな裏技があったなんて目からウロコだわ
というか久々にやりたくなってくる
今度はTUFSTで
知らないことだらけでした!いつか105%クリアしようと思います。
2:01
敵の色も変わってて細か過ぎるw
カラーパレットが同じなんだと思う
ディクシーのカラー変更したから一緒に変わってしまったんだね
解り易くてとても観易い!
嬉しいお言葉ありがとうございます!
情報としては知ってたけど、MERRYは初めて見たかも!
やっぱりボリュームいっぱいですね!
カラチェンですべてのステージの旗の色緑にした記憶がありますw
当時100%にすら届かなかったですが、かなり遊びつくしたと思っていました。実際にはこれだけの隠し要素があったというのは驚きで、
あの時代にこれだけのボリュームのゲームをできたというのは恵まれていたんですね。
私も大人になってから知りました!
昔のゲームでここまで出来るのはすごいですね。今でも十分楽しむことができますし。
僕も全然知らなかったですね!スイッチのオンライン加入の方で早速試してみましたね。
取得済みマーク0コインはレア過ぎる‼︎ 考えはしたけど85枚取ってwaterはやれなかったから表示見れて最高!
どうやらWATERで入手出来るボーナスコインの枚数は『85−(所有枚数+ブーマーに払った枚数)』のようですね
そのため、ボーナスステージ完全スルーでワールド2までクリアし、
WATERでボーナスコインを85枚にしてブーマーに全て支払い、
セーブしてから順次ボーナスコインを集めていけばそれ以降は全て手元に残せます
ただし、ワールド1のボスを倒した際にボーナスコインが1枚手に入ってしまうので、
全クリ時に手元に残しておけるボーナスコインは最大84枚と考えられます
子供の頃に兄貴と
プレイしてました♪ 懐かしい
ブヒィィィィィィィ!!!
個人的にメリークリスマスのbgmがいいなあ。今まで知りませんでした。
メリーのBGMでボーナス挑むと楽しいですよ!癒されます!
当時攻略本に記載されてた情報が、今ではスマホで手軽に見れる事に時代の流れを実感しますね。。
当時の攻略本は表現に毒があったり、攻略情報だけじゃなく世界観の考察やゲーム中では見られない武器やアイテムのイラストがあったり読むのが面白かったですね。
中には肝心なところが黒塗りになってて「この先は君の目で確かめろ!」「ここまできた君なら出来るはずだ!」とか書いてある詐欺みたいなのも散見されましたが
「WATER」はデバッグ用かな?
「WATER」は最初にボーナスコインが85枚揃うメリットはありますが、反面ボーナスステージ等はクリアしないといけないのであまり意味が無いんですよね…😅
スーパードンキーコング3の発売日
北米版 1996年11月1日
日本版 同月23日
欧州版 翌月13日
104%以降のクリア時は初めて知った。
はしゃいでるクランキー爺さん可愛い(笑)
2:01 ディクシーに合わせて敵の色まで変化してるな。
わーコードにそのような秘密があったとは…驚きです🤯‼️
おもしろいですね、全然知りませんでした‼️
クリスマスの加工は、別の投稿者さんの動画で拝観したのですが、雪ステージにピッタリですね✌️
プレゼント、たくさんほしくなっちゃう(笑)🎁
えー滝の穴でボーナスコイン🤯‼️
えーブーマー、ボーナスコイン足りるのに「足りない」とは⁉️
しかも、またボッタクリ💦
本当に、知らなかったことばかりで驚きましたが、楽しく拝観いたしました✌️
ありがとうございます✌️
いつもご視聴ありがとうございます😊
いろんなコードを知ってもらえて嬉しいです!!
確かに雪ステージにピッタリですね!雪ステージが少ないのがちょっと残念ですが…😅
プレゼントだと、いつもよりやる気が出ます!
まさかのですよね、もう裏技みたいなもんです(笑)
一瞬おかしなセリフありましたね(笑)
今回もきっちり取られちゃいました~容赦ないです…😂
楽しく見てもらえて良かったです!!こちらこそ、ありがとうございます😊
うろ覚えではあるが、スーファミが天下だった時代、攻略本を見て大手のゲームソフトで
例えば、いきなりスペシャルコースに入るためのコードを覚えたりしたな。懐かしい。
やりこむってこういうこと言うんだなって実感しました
結構やり込みました😊
プレイしたの小学生の頃だから知らなかった
バーチャルコンソールで懐かしみながら試したいと思います
クリアする自信は今は有りませんが(笑)
楽しいので是非試してみて下さい!ついでにクリアも目指してほしいです!
懐かしいな、確かはがきサイズの分厚い攻略本にコードが全部乗ってたっけな。オートセーブとライフ50以外やらなかったけど・・・
子供の頃にカラーかメリーかで悩んでたけど、コードの重ね掛け可能だったんかぁ
とても参考になりますね。またこのゲームをやりたいです。😊
ありがとうございます!
コード入力も面白いので、ぜひ試してみて下さい😊
これ知ってたらもっと遊べたなぁ~
こんな要素があるなんてわからなかったです😨
How did I end up here?
ディクシーかわいい
スーパードンキーコング3は良いゲームでした
クランキーの胴着姿いいですね
なぜかあの頃を思い出して切なくなります…
ディクシーかわいいですね!
2から彼女をよく使ってました
最近ディクシーを含むスーパードンキーコングの面々をドンキー以外めっきり見掛けなくなりましたが…
懐かしい……家にスーファミあってこのソフトもあった
でも、家のスーファミ白黒でしか映らないから色変わっても分からないという……
さすがレア社
これVHSなんだ
選択したらデッキに吸い込まれてたのか
この動画で気づいた
なにこれ バグステージもそうだけどすごいな
楽しいので是非、試してみて下さい😊
COLORコードは2Pカラーですね
なんかボーッと見てたらディンキーが出川哲朗に見えてきた…
慌てて目が覚めた(笑)
少し似てますね(笑)
@@ねるあーるのゲーム部屋
唇周りハチに刺されたら出川もディンキーに…
駄目な時の効果音が好きだわ連チャンして遊んでたwww。:
あれやるの楽しいですね!
2:56 このBGMどこかで聞き覚えがある気がするんだが何だったかな〜
マリオシリーズでお馴染みのピーチ城のBGMのアレンジですよ。
64と同時期に発売されたのもありますね。余談ですがリンクリーコングがたまに64を遊んでるのはマリオ64のようでその時に流れるBGMです。
GBA版なら103%でクリアした。
でもチートコードの存在を知らなかったから105%に挑戦したかったわ。
あとやっぱりSFC版のが雰囲気いいよな。
コード一は一度入力するとそのセーブデータをコード入れる以前の状態に戻せなくなるのが欠点
ディディーコングレーシングのまじっくコードみたいなやつか!?
レアではチートコードおなじみ!とドンキー64の公式攻略本で言われて全く理解できてなかったのですがスーファミ時代からあったのですね。。。
COLORで2P対戦モードにすると2Pの色はどうなるんだろう?
LIVES:lifeの複数形
COLOR:そのまんま
MUSIC:説明不要
MERRY:Merry ChristmasのMerry
ASAVE:Auto Saveの略
WATER:言わずもがな
HARDR:HARDERだと6文字なのでEを除いた?
TUFST:TUFは「tuff」だと思うがSTが何の略なのかは不明
ERASE:そのまま「削除」の意
はじめて知りました
まさか2Pカラーみたいなコードもあったとは!?
格ゲーや対戦アクションゲームじゃないにもかかわらず!
みたいも何も2P CONTESTモードでゲームを始めた場合の2Pのカラーです
@AUS2022 さん
そんなモードもあったのですね!
2:02
よく見ると踏まれようとしてるザコの色も変わってるな。
おそらくゲーム内パレットの色を丸ごと取っ替えている。同じ色を使っている箇所があればそれも全部変わっていると思う。
お気楽モードみたいなのでライフ50貰うより裏ワザで同じもの貰うほうが興奮する
こんなにコードあったんだなぁ
某漫画で登場人物が泣きながら「生きたい」と言っているのと、どこか重なる部分がありますね。
初メマシテデゴザル😊
gb版には3作品ともサウンドテスト あるのかな
gbの3ってあるん?
@@転生野獣先輩
ドンキーコングGB ディンキーコング&ディクシーコング
gb版はマリオのマネして日本版はタイトル
ぐちゃぐちゃで分かり辛い
WATERは、スイーピーの森の真ん中のボーナスステージをどうしてもクリアできず(入るのにてこずり過ぎてクリアまでには気力が回らなかった)ので、1枚分増やすのに使ってしまいましたね;結局裏バロンクルールとか全DKコイン集めとかより、ボーナスコインコンプリートが一番難しいと実感した;
赤バズ2匹が高速移動して邪魔しているので入るが難しいですね!その中のボーナスステージも難しいですが…😅
へぇSDK2,3はそれなりにやってたんだけど
ファイルの存在全く知らなかったなぁ
こういうコードって、どうやって発見するんだろう...
LIVESとかMUSICとかは外国人がすぐ見つけそう
このパスワードの記事は何を見て知ったんだっけかなぁ
コード入力で色々出来るのは知ってたけど⑤と⑨と⑩は知らなかった。
えー初めて知った!!!!
クリスマスソングのやつめちゃくちゃ可愛い…知らんかったこれ。
可愛すぎません癒される( ◜௰◝ )
可愛いですね!
@@ねるあーるのゲーム部屋 可愛すぎます😊🙌
本当、癒されますね…☺️🙏
バナナがプレゼント仕様になってたりで素敵です😭❤️
もしプレイする機会がありましたら癒やされるので今度は是非、コード入力試してみて下さい😊
この色変えるやつのいろは二人でコンテスト?対戦モードをやるときに2Pがこの色になるんですよね!
コメントありがとうございます!
そうですね!新規ファイル作成時に2P対戦モードを選択すると2P側の色が「COLOR」と同じになりますね😊
@@ねるあーるのゲーム部屋 きになったんですがwaterでボーナスコイン全部ゲットしたことにしてそのまま他のやつをクリアすればタフ?でしたっけそれで全クリすれば105%になるんですか?
ボーナスステージのコインは取らずにコースクリアやバナナバード、DKコイン回収だけで完全クリアを目指すということですかね?
その状態で完全クリアしたことないです😅途中まではしたことあります!
WATERのコインでは%は上がらなかったので105%にならないかもしれません!
Some traslate?
これで夢の爆弾が全部揃えられる瞬間普通にプレイしてたら、クレミア島のベアーコインもあるから、物理的に岩を全部爆破させるのは出来ないわけで
初めて知った。
WATERだけ、公式攻略本に載ってなかったので
初めて知りました
でも、必要あるかどうかと言われると微妙・・・
知らんかった
ちな魔法使い
TUFSTでやったら、バルーンも少なくなった気がするんだよな
使い所が序盤のステージでおわっちゃうのがね…しかもオールコンプしないなら必要ない技術という。
105パーセントクリアにクリア時間制限ってありましたっけ?
たしか2時間30分以内に全クリすると評価が「とてつもないサル」になっていたと思います!
後のバンカズではモロに
“ チート部屋 ” って場所あって、
初見時には「ええ…」って
思ったな…
オートセーブにする事もできたんだな。
ライフ50って
ロードする毎に50に戻らなかったっけ???
自分が持ってたソフトがバグってたんかな??
ガチ勢からすればwaterは反則。
そらそうやろ
毎回思うけどこういうのってどうやって見つけるんだろう
攻略本とかファミ通みたいなゲーム雑誌じゃないかな
今だったら解析して隠し要素調べれるらしいですからねぇ
時代の進歩はすごいなぁ(脳死)
@@Nintendo-Kirby それより前の話じゃない??
知らなかった…。
How did I get here?
購入時小学生だったから此の裏技知ってたら小学生の同級生と友人に自慢したかった。
LEVELってなかったっけ?気のせい?
凝ってんな
Switch版だとできませんか?
Switch版でもできますよ!
@@ねるあーるのゲーム部屋 なぜか反応しなくて…
最初のLRの入力が上手くいきませんか?
@@ねるあーるのゲーム部屋 正しく入力してもコード入力が出ないんですよ…
LRRLRRLRLRと入力した後、そのまま続けて同じくLRRLRRLRLRと入力してみたらどうでしょうか?
リンクリー64は草
頭使ったチート動画😊
セーブ画面でゲームしてるの64やんこれスーファミよね?
セーブ画面で遊んでいるのは64であり
BGMはマリオ64の城内のアレンジです😉
クッカチュデェ〜