【星のカービィ】耐性が神すぎるコピー能力7選

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  • เผยแพร่เมื่อ 8 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 329

  • @user-qp7mq1by7o
    @user-qp7mq1by7o  3 ปีที่แล้ว +74

    紹介の中に初代から登場とありますが、コピー能力が登場したのは正しくは夢の泉の物語からです。
    ごめんなさい。

    • @user-kc1xk2sf7b
      @user-kc1xk2sf7b 3 ปีที่แล้ว +3

      動画の最初では8選と書かれてるけど紹介されているのが7なのはどうして

  • @Luna-yg8ez
    @Luna-yg8ez 3 ปีที่แล้ว +32

    2:30 ストーンの中でも特にこれが1番好きだった

  • @YT-lu2vz
    @YT-lu2vz 3 ปีที่แล้ว +222

    リーフ、スナイパーはめちゃくちゃ好き。

  • @Soul39-62
    @Soul39-62 3 ปีที่แล้ว +75

    個人的に防御力最強は使用中完全無敵なトルネイドだと思うん…
    ガード技有りなら、まぁ、個人的には普通にリーフかなぁ…

    • @Kinudohu
      @Kinudohu 3 ปีที่แล้ว +6

      トルネイドは攻撃も防御も段違い
      ついでに操作性も段違い

  • @user-ch5ck7dp5u
    @user-ch5ck7dp5u 3 ปีที่แล้ว +72

    作品によって性能にバラツキがあるけどwiiのトルネイドはマジでずっと無敵でしかも強かった

    • @user-ikuikuikuikuikuiku0721
      @user-ikuikuikuikuikuiku0721 3 ปีที่แล้ว +7

      小学校の頃騎馬戦をやったのだが人数が合わなくて自分の騎馬だけ女子が上に乗ることになった
      最初は上に乗る女子も恥ずかしかったらしく男子の腕にお尻をつけないようにして戦っていた
      でも次第に騎馬の体勢が崩れてきて右側を支えていた奴がこけてしまったので
      上に乗っていた女子は左側を支えていた自分の右腕にまたがるような格好になった
      自分も右腕だけで支えるのはきつかったがなんとか崩れないように右腕で女子を上に押し上げていた
      するとその女子は
      「あっ・・・まって・・・ちょっと・・・あっ・・・あたってる・・・あたってる・・・あっ・・・」
      と自分の右腕を挟みこむようにして腰を捻った。
      小学生の自分に「あたってる」のが何なのか分かるはずもなく、
      「今はまだがまんして!」
      と訳も分からず励ましていた。
      女子は「う、うん」と頷いたきり前を見据えてこちらを見ようともせず、力んだ顔をしている。
      横から敵の騎馬が突進してきた。
      旋回しようとするがバランスが崩れてしまい、右腕を思いっきりその子の股間に押し付けるように
      突き上げてしまった。
      「ひゃぅんッ」と声が漏れた。
      なんだ?今の
      見上げると真っ赤な顔とした女子と目が合った。
      その喘ぎ声の理由を知る由もなく、「痛かった?」と尋ねると、
      何も言わずにフルフルと首を振った。
      「よし!このまま攻め込むぞ!」と隣の友人が叫んだ。
      俺もそれに乗じて二人で前方へ疾走する。
      が、当然それには上下運動を伴い、上に乗る女子の股間は何度も俺の右腕に押し付けられる。
      「んっんっんっ・・・」
      振動に合わせて彼女の鼻にかかった息が漏れる。
      俺は小学生なりに何か淫靡なオーラを感じ取っていた(恐らく友人もだろう)が
      勝負中に立ち止まるわけにも行かず、相変わらず女子に上下運動を与え続けていた。
      しかし次第に彼女の「んっんっ」が「んっあっふっ」と声音を帯びてきた。
      俺の頭に乗せていた手に次第に力がこもり、ギュウとつかんでいるのが分かった。
      しかしここでアクシデントが。友人が足を捻り、転びかけ、体勢を立て直すために踏ん張ったが、その時に彼女の股間に最大の衝撃を与えて

    • @Master_3594
      @Master_3594 3 ปีที่แล้ว +13

      @@user-ikuikuikuikuikuiku0721 何だお前(辛辣)

    • @user-ek8ii9xg6g
      @user-ek8ii9xg6g 3 ปีที่แล้ว +5

      @@user-ikuikuikuikuikuiku0721 もしもしNKBD

    • @minutes7866
      @minutes7866 3 ปีที่แล้ว +4

      夢の泉、ドロッチェでも強かったゾ

    • @user-mb2qx1si5z
      @user-mb2qx1si5z 3 ปีที่แล้ว +12

      @@user-ikuikuikuikuikuiku0721 続きあくしろよ

  • @user-dy3vp8ie9u
    @user-dy3vp8ie9u 3 ปีที่แล้ว +9

    どんな耐性があろうとも、無慈悲な涙の前にはチリに同じ...

  • @YukkuriSyou
    @YukkuriSyou 3 ปีที่แล้ว +29

    11:16
    BGM綺麗に繋がってる

  • @har2780
    @har2780 3 ปีที่แล้ว +239

    2:33「カービィは無敵状態になり敵の攻撃を受けなくなる」
    ハ ー ト レ ス テ ィ ア ー ズっ て 知 っ て る ?

    • @user-ut6wf6sl3r
      @user-ut6wf6sl3r 3 ปีที่แล้ว +26

      み ん な の ト ラ ウ マ

    • @user-fx6yw5pt1h
      @user-fx6yw5pt1h 3 ปีที่แล้ว +51

      ストーンは最強という概念をぶち壊してくれたハートレス・ティアーズくん大嫌い

    • @user-xz3fy3bt6c
      @user-xz3fy3bt6c 3 ปีที่แล้ว +11

      初見殺し

    • @user-rj9tu3qg5z
      @user-rj9tu3qg5z 3 ปีที่แล้ว +16

      それってロボボプラネットの真格闘のラスボスのあれ?

    • @undertale7508
      @undertale7508 3 ปีที่แล้ว +11

      @@user-rj9tu3qg5z 多分そう。ソウルOSのやつ

  • @user-fp3oy4rh7d
    @user-fp3oy4rh7d 3 ปีที่แล้ว +9

    最近のパラソルは見た目とは裏腹にめちゃくちゃパワータイプだって公式でも言ってるからなぁ。個人的には素早くなって連続攻撃に特化したハンマーだと思っている。

  • @alpaca3030
    @alpaca3030 3 ปีที่แล้ว +65

    2:04 なおwiiのパラソルはハンマーに次ぐレベルの脳筋コピーの模様

    • @user-co3pp3ko5v
      @user-co3pp3ko5v 3 ปีที่แล้ว +10

      トリデラのバグ技も忘れてはならない

    • @game_human03
      @game_human03 3 ปีที่แล้ว +3

      Wiiはグリグリパラソル
      トリデラは空中落下傘だったかな

    • @Nomaru-IPPANJIN
      @Nomaru-IPPANJIN 3 ปีที่แล้ว

      @@user-co3pp3ko5v ↑押し続けて↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓

    • @kazuma-703
      @kazuma-703 3 ปีที่แล้ว

      だいどうげいなげぇで瞬殺よ

  • @tannnon3545
    @tannnon3545 3 ปีที่แล้ว +30

    ストーンはマジで小学生の時最強だと
    思ってた

    • @kazuma-703
      @kazuma-703 3 ปีที่แล้ว

      ボスの行動パターンを覚えれながら安全に倒せるのはイイよね

  • @user-eo3ft6pz9n
    @user-eo3ft6pz9n 3 ปีที่แล้ว +24

    wiiのストーンは変身する石の中に金ピカのやつあってたまたま出たときに変身解くのもったいなかった記憶。

  • @user-pz5cs1mk7z
    @user-pz5cs1mk7z 3 ปีที่แล้ว +33

    2:18 コピー能力自体は2作目からだったと思います。
    初代やったことないから分かりませんが、カレーみたいに別演出で出てたのかも?

    • @paruko_efef
      @paruko_efef 3 ปีที่แล้ว +11

      初代やったことありますがストーンは出てきませんよ

    • @user-ce6yv5yn1m
      @user-ce6yv5yn1m 3 ปีที่แล้ว +11

      コピー能力出てきたのは【夢の泉物語】からですね

    • @ROMcdonald
      @ROMcdonald 3 ปีที่แล้ว +5

      20周年記念でやったけど、
      マイクみたいなやつと
      カレーがあったよ

    • @user-pz5cs1mk7z
      @user-pz5cs1mk7z 3 ปีที่แล้ว +2

      @@user-ce6yv5yn1m夢の泉が2作目でしたか、「夢の泉と2どっちだっけ」ってなってました。ありがとうございます。(調べたらピンボールとボウルが間にありました)

    • @user-tg4el2ky8q
      @user-tg4el2ky8q 3 ปีที่แล้ว +4

      残念ながらこのチャンネルはにわにわなのよ…

  • @ToysDriver
    @ToysDriver 3 ปีที่แล้ว +14

    5:16
    スーパーデラックスでもこの氷張るガードでしたよね?
    ダメージ完全無効かはうろ覚えですが
    パラソルはUSDXでパラソルドリルに無敵ついてほしかったなあ

    • @toorisugaribot
      @toorisugaribot 3 ปีที่แล้ว +3

      確かに氷のガードだったけどガード削り攻撃は受けたはず

    • @tarakohoro1672
      @tarakohoro1672 3 ปีที่แล้ว +3

      USDXで無敵判定は傘に付いてるから貫通出来なくて困る

    • @kazuma-703
      @kazuma-703 3 ปีที่แล้ว

      つい他のコピーのダッシュ攻撃感覚でボスに突っ込むんでダメージもらってしまうわ

  • @user-dv6ft2cq3v
    @user-dv6ft2cq3v 3 ปีที่แล้ว +68

    4:49アイスは夢の泉物語からの登場ですね

    • @ニュシュター
      @ニュシュター 3 ปีที่แล้ว +16

      初代カービィはもはやコピー能力がない

    • @tinasprout5234
      @tinasprout5234 3 ปีที่แล้ว +2

      初代は焼き芋かカレーかマイクしか攻撃アイテムなかった気がする

    • @RK-iu8qq
      @RK-iu8qq 3 ปีที่แล้ว

      一応パラソルは初代にも登場するけどアイスは完全に登場しませんね

    • @しゃけぇ
      @しゃけぇ 3 ปีที่แล้ว

      だよね 初代カービィってコピー能力ないじゃんって思ってすぐコメント漁ったわ

    • @rimingtomuch314
      @rimingtomuch314 3 ปีที่แล้ว

      初代カービィってコピーないのか!!!

  • @user-vk9rz9og6d
    @user-vk9rz9og6d 3 ปีที่แล้ว +2

    12:05 擬態して詰んだやつ俺だけじゃなくて良かった

  • @user-uu3bo8id1y
    @user-uu3bo8id1y 3 ปีที่แล้ว +2

    ロボボプラネットの真勝ち抜きボスバトルのラスボスの自爆はリーフやストーンでは防げないんですよねー
    あと、ボスバトルとかだったら、
    ホイールで左右にガチャガチャすると無敵になれます。

    • @Kinudohu
      @Kinudohu 3 ปีที่แล้ว

      自爆唯一リスクなしで余裕で避けられる
      エスパーもガード性能高いと言っていいかも?
      (そもそもガードどころか避けてるが)

  • @abc-pf9uw
    @abc-pf9uw 3 ปีที่แล้ว +16

    コピー能力の表示はwiiが一番好き

  • @Frantic_Doll
    @Frantic_Doll 3 ปีที่แล้ว +7

    ミラーは初期デザの帽子が好きだし、技4つどれも汎用性めちゃくちゃ高いし、シミラの扱い酷いし、どれをとっても優秀👍

  • @user-zw4jy4wo2i
    @user-zw4jy4wo2i 3 ปีที่แล้ว +4

    パラソルはめちゃくちゃ可愛いから好き、リーフ・スナイパーには非常にお世話になった。アイスは相棒

  • @sino3572
    @sino3572 3 ปีที่แล้ว +8

    2:46 坂道からの落下ミス 何度やったことか

  • @user-fe6bc2ey8k
    @user-fe6bc2ey8k 3 ปีที่แล้ว +4

    閉じた傘ならまだしも開いたパラソルを武器にしようとした発想は天才

  • @user-qg4xz9zf2v
    @user-qg4xz9zf2v 3 ปีที่แล้ว +4

    トリデラとロボプラの相棒はスナイパーだったなあ、懐かしい

  • @user-dm6yj1ox9d
    @user-dm6yj1ox9d 3 ปีที่แล้ว +4

    ストーンは真・格闘王への道でお世話になったなあ
    危ない時はすぐ石になってたw

  • @user-Sugaharu86
    @user-Sugaharu86 3 ปีที่แล้ว +77

    0:18 (初代は)敵としてはね

  • @zunda_120
    @zunda_120 3 ปีที่แล้ว +6

    なおハートレスティアーズの前には無力の模様…

  • @user-qw5km4ic7d
    @user-qw5km4ic7d 3 ปีที่แล้ว +6

    WIIの時のリーフは強すぎた笑

  • @みっきー2536
    @みっきー2536 3 ปีที่แล้ว +6

    無敵って響き、最高だよね~!!
    無敵状態を作る突進系の技でごり押したりとか、無敵状態になりつつちまちま削ったりとか戦いが大分楽になる
    ただ、某おのれしいたけさんみたいに無敵を無効化してくる技を持つやつもいるので過信は厳禁

  • @Moro_TNK
    @Moro_TNK 3 ปีที่แล้ว +4

    Wii版は入力も複雑なのが増えたけど技の数も多かったしどの能力も使ってて楽しかったなぁ

  • @user-nm7do2mu8e
    @user-nm7do2mu8e 3 ปีที่แล้ว +3

    ドロッチェのトルネイドは制御も簡単で滅茶苦茶強くて攻撃がヒットした時の効果音も凄かった。ドゴォ!ドゴゴゴゴォ!。

  • @user-rc2xg9wk2m
    @user-rc2xg9wk2m 3 ปีที่แล้ว +5

    ストーンはほんと火力上がったよねぇ
    敵に突っ込んでそのまま変身して敵が通りすぎるのを待って…ってのを繰り返してたらあんまりダメージも与えられないしタイムも落ちるけど、敵の当たり判定ギリギリに突っ込んで空中で巨大押しつぶしを繰り返せばかなり火力が出る
    トリデラから巨大押しつぶし中に移動出来るようになってから敵の当たり判定への場所移動がかなり調整しやすくなった
    個人的に安心安全のコピー能力
    ハートレス・ティアーズ?知らない子ですねぇ

  • @kuronosu_2434
    @kuronosu_2434 3 ปีที่แล้ว +2

    個人的にはエスパーのダッシュ技最強では?と思います
    星の夢OSのラストの攻撃もワープで絶対喰らわないので強いと思いまーす

    • @user-qi2zy5sv4v
      @user-qi2zy5sv4v 3 ปีที่แล้ว

      ハートレスティアーズ

    • @kuronosu_2434
      @kuronosu_2434 3 ปีที่แล้ว

      ハートレスティアーズ……🤔
      星の夢OSの名前でしたっけ?
      うろ覚えで申し訳ない(・∀・;)

    • @user-qi2zy5sv4v
      @user-qi2zy5sv4v 3 ปีที่แล้ว

      星の夢Soul OSの撃破後の赤い衝撃波みたいなの(ラストの攻撃)がハートレスティアーズという名前なんですよ!!
      あれはほんとにみんなのトラウマです…

    • @kuronosu_2434
      @kuronosu_2434 3 ปีที่แล้ว

      あ〜!!
      そうだったんですね!
      情報ありがとうございます(*' ')*, ,)✨ペコリ

  • @mjsperanza1021
    @mjsperanza1021 3 ปีที่แล้ว +4

    なにかに隠れるだけで無敵になれるカービィ君

  • @shimak8859
    @shimak8859 3 ปีที่แล้ว +4

    全てをぶちこわす
    ハートレス・ティアーズ…

    • @KIR-92-427
      @KIR-92-427 2 ปีที่แล้ว +1

      初見はあの技にHP全部持っていかれました…

  • @雲龍型
    @雲龍型 3 ปีที่แล้ว +2

    ストーンは普通の石変化だけじゃなくて石で殴るやつも増えたのはデカいよなぁ(その攻撃はあんまり強くないけど)

  • @desperadojoker
    @desperadojoker หลายเดือนก่อน

    ミラーは技が少ない代わりにあらゆる攻撃を無効または反射して、ガード削りすら無効化できるのが魅力

  • @MAYA-imrlon
    @MAYA-imrlon 3 ปีที่แล้ว +4

    USDXのミラーの色合いめちゃくちゃ好きだった。

  • @kanatan8419
    @kanatan8419 2 ปีที่แล้ว +2

    スナイパーでクローンデデデめっちゃ苦戦した記憶が

  • @yittu6489
    @yittu6489 3 ปีที่แล้ว +2

    ベルは確かため攻撃が出来てスナイパーは隠れながら矢を放てたはず。後個人的にビートルが好きでした

  • @izuna_kyou
    @izuna_kyou 3 ปีที่แล้ว +1

    4:51 コピー能力は夢の泉からで、初代には登場しません

  • @konnichihaa
    @konnichihaa 3 ปีที่แล้ว +2

    ハートレスティアーズも防げるエスパーが無いだと…?

  • @GomiGomiGomiGomiGomiGomiGomi
    @GomiGomiGomiGomiGomiGomiGomi 3 ปีที่แล้ว +3

    そっかじゃあスナイパー使えば真・格闘王への道クリア出来るんかな(ロボプラ)

    • @Soul39-62
      @Soul39-62 3 ปีที่แล้ว +1

      最後のシューティング3連戦を突破して最後のOS戦まで行けたらですけどね…

    • @GomiGomiGomiGomiGomiGomiGomi
      @GomiGomiGomiGomiGomiGomiGomi 3 ปีที่แล้ว

      @@Soul39-62 シューティング3連戦って何だっけ
      大分前だから覚えてないww

    • @Soul39-62
      @Soul39-62 3 ปีที่แล้ว

      @@GomiGomiGomiGomiGomiGomiGomi
      ラストが、星の夢→アクシスアークスとのドッキング→ノヴァのパクリ顔公開のシューティング3連戦からの→そのままラストのOS内部戦なので

    • @GomiGomiGomiGomiGomiGomiGomi
      @GomiGomiGomiGomiGomiGomiGomi 3 ปีที่แล้ว

      @@Soul39-62 え、じゃああの飛行船みたいなのに乗って星の夢倒してもその続きがあるってことですか.......?

    • @Soul39-62
      @Soul39-62 3 ปีที่แล้ว +1

      @@GomiGomiGomiGomiGomiGomiGomi
      乗るというか成るというか…まぁ、ありますね…しかも、ロボプラのトラウマランキング堂々の1位どころかカービィシリーズ全体から見ても屈指のトラウマ度を誇るハートレスティアーズがありますし・・・

  • @user-by6fn7wp8y
    @user-by6fn7wp8y 3 ปีที่แล้ว +6

    おい!メタルがないぞどうゆうことだ!
    メタルは敵の攻撃を一切通さないんだぞ!(全ての敵とは言ってない)こいつこそ1位にするべきだろ!

    • @har2780
      @har2780 3 ปีที่แล้ว +5

      機動力がないうえにボスに対して弱いからなぁ…

    • @SKY-lv7kd
      @SKY-lv7kd 3 ปีที่แล้ว

      申し訳無いがメタルはボス戦で全く役に立たないのでNG

    • @user-fd9xr7ze7t
      @user-fd9xr7ze7t 3 ปีที่แล้ว

      (雑魚)敵の攻撃を一切受けない

  • @user-ut8np1uy5l
    @user-ut8np1uy5l 2 ปีที่แล้ว

    スナイパーはスライドパッドでしゃがむと間違えて斜め横に入力しちゃって無敵無くなっちゃって苦手だった

  • @あとで決める
    @あとで決める 3 ปีที่แล้ว +1

    耐性とは違うけどエスパーのバニシュとよげんしゃのみきわめがめっちゃ好き

  • @akiyama1868
    @akiyama1868 3 ปีที่แล้ว +2

    エスパーが無い…だと
    バニシュ連打で完全無敵強いぞ

  • @user-mv3fl1yy4h
    @user-mv3fl1yy4h 3 ปีที่แล้ว

    アイスはどんどん技の攻撃範囲が増えて扱いやすく強力なコピーになってるのに、逆に技の範囲が若干狭くなってってる気がする不憫なファイアくん……スーパーコピー能力になるくらい古参のコピーなのに……
    火だるま地獄のバカ力好きだったなぁ……

  • @user-vi1ux6ye1q
    @user-vi1ux6ye1q 3 ปีที่แล้ว +5

    パラソルはめちゃくちゃ愛用してたなー

  • @kk-r5508
    @kk-r5508 3 ปีที่แล้ว

    3:51
    (小ネタ)Wiiでもダッシュ入力を一瞬だけしてからダッシュ石ころをすると回転が途中で止まって表以外の側面も見れます

  • @KOTONOHA_
    @KOTONOHA_ 3 ปีที่แล้ว +2

    リーフとスナイパーの安定性は化け物

  • @user-or9zh8ys7x
    @user-or9zh8ys7x 3 ปีที่แล้ว +1

    弓はどのゲームでも
    動きがオシャレだから好き

  • @haku8910
    @haku8910 3 ปีที่แล้ว +2

    パラソルめっちゃ好き、ぐりぐりパラソルはメチャ強い

  • @user-eg6th6ce5u
    @user-eg6th6ce5u 3 ปีที่แล้ว +3

    当時リーフはマジで最強確だった

  • @unkn0wn8437
    @unkn0wn8437 3 ปีที่แล้ว +1

    ミラーの音綺麗でずっと使ってた

  • @iwana443huzisan
    @iwana443huzisan 3 ปีที่แล้ว +1

    常に攻撃できて常に無敵のホイール(トリデラ以降)があってだな…

  • @poyopoyo_meron
    @poyopoyo_meron 3 ปีที่แล้ว +1

    リーフはザコ敵がたくさんいるところでリーフバリアやってジャッジャッジャッジャッてするのが本当に好きだった(伝われ)

  • @user-kz8bb3vx9e
    @user-kz8bb3vx9e 3 ปีที่แล้ว +3

    ホイールがないだと…あいつ移動にも優れて上手く使えば無敵になれるのに…あれで星の夢soulまで初めていけたのに…
    あんまりだ~

    • @user-oq9zo8wf7d
      @user-oq9zo8wf7d 3 ปีที่แล้ว

      俺もホイール大好きだわ。でもあいつターンする時に敵いたら攻撃食らうよな

  • @umiwoterasumono
    @umiwoterasumono 3 ปีที่แล้ว

    ストーンはアッパーが使えるようになって体当たり不要で攻撃出来るようになったのもありがたい点
    ちなみにカーリングは64でも登場した(無敵じゃないけど)
    あとコピー以外ではヘルパー「タック」のガードが同じく無敵で強かったね

  • @kazu-hf5rr
    @kazu-hf5rr 3 ปีที่แล้ว

    リーフは回転するのも葉っぱの中から出てくるのもかわいい

  • @user-qo1kr3xv2d
    @user-qo1kr3xv2d 3 ปีที่แล้ว +1

    初めて格闘王勝ったのはリーフだったなあ…

  • @ない内定一門穀潰し
    @ない内定一門穀潰し 3 ปีที่แล้ว

    ミラーのダッシュ攻撃で悪い顔してるカービィめちゃすこ

  • @サムライマー
    @サムライマー 3 ปีที่แล้ว +1

    64ならストーン+カッターは無敵に加えて飛べるからめちゃくちゃな性能だったな

  • @NanamiyaTakeo
    @NanamiyaTakeo 3 ปีที่แล้ว

    同じコピー能力でも、シリーズ毎に体色が変化したり、冠が異なる物もある。
    近年のシリーズやアニメにしか無いビジュアルの冠も。

  • @user-jg3pk8on6h
    @user-jg3pk8on6h 3 ปีที่แล้ว +2

    どのコピーも大抵の攻撃は受けきれるが、受けきれない攻撃もあるため、PSがとても必要だ。

    • @sirokuro_4696desu
      @sirokuro_4696desu 3 ปีที่แล้ว +1

      ハートレスティアーズはみんなのトラウマ

  • @user-fi3xm5iz9u
    @user-fi3xm5iz9u 3 ปีที่แล้ว

    アイスとかミラーとか、結構エフェクトかっこよくて好き

  • @user-zu7sq9vc5q
    @user-zu7sq9vc5q 3 ปีที่แล้ว +1

    トルネイドで「真・格闘王への道」ヌルゲー化させてたww

  • @user-qi2zy5sv4v
    @user-qi2zy5sv4v 3 ปีที่แล้ว

    ストーンの無敵時間やスナイパーのぎたい、リーフの無敵ガードなどを完全無視した技
    ハートレスティアーズ

  • @user-sb2ur2st8p
    @user-sb2ur2st8p 2 ปีที่แล้ว

    こちこちスプリンクラーとタックルが楽し過ぎるんだよなあ

  • @steven7721
    @steven7721 3 ปีที่แล้ว

    パラソルカービィ…
    すなわち、紳士的ナイト。

  • @user-bp2uq1lp3g
    @user-bp2uq1lp3g 3 ปีที่แล้ว

    カービィの強い能力紹介にだいたい入り込んでくるスナイパー

  • @sirokuro_4696desu
    @sirokuro_4696desu 3 ปีที่แล้ว +2

    エスパー…

  • @user-lz7pd2hg7g
    @user-lz7pd2hg7g 3 ปีที่แล้ว

    ミラー4つしか技ない時でも反射あったしかなり強かったんだよな
    火力はうんちやったけど
    あとアイスはUSDXの時は対になるファイアと比べて可哀想な技の少なさやったけど今どうなんだろう

    • @Onyasaihawaritouminosoto
      @Onyasaihawaritouminosoto 3 ปีที่แล้ว

      こちこちタックルとこおりちらしが増えたくらいですかね
      でも強さはアイスの方が断然上

  • @user-fn2dz4hs6r
    @user-fn2dz4hs6r 3 ปีที่แล้ว

    スープレックス入ってると思ってたけど入ってなかった..。星つかんでる間は無敵だし、スターアライズだと突進を連打してればほぼ無敵、さらにフレンズぶん投げでボスのHPをごっそり持っていけるって言う性能でけっこう強いんだけどなぁ..。

  • @tajimon811
    @tajimon811 3 ปีที่แล้ว +7

    11:23 いや危なww

  • @user-ps1eq3kd8f
    @user-ps1eq3kd8f 3 ปีที่แล้ว +1

    エスパーも使い方次第では無敵だゾ

    • @user-zm8om3kg4o
      @user-zm8om3kg4o 3 ปีที่แล้ว

      バニシュかっこよくてめっちゃ使ってた

  • @user-fu4gb4fd2t
    @user-fu4gb4fd2t 3 ปีที่แล้ว

    トリプルデラックスのボスが倒せなくてリーフで攻撃避けまくったのが懐かしい

  • @user-lw9lh3om3d
    @user-lw9lh3om3d 3 ปีที่แล้ว

    ミラーカービィのミラー切りってゲームでは通常攻撃なのにアニメ版のミラー切りは魔獣にトドメを刺す時に使われてるな。

  • @user-wu6pz2qt4d
    @user-wu6pz2qt4d 3 ปีที่แล้ว

    リーフが最強世代だから懐かしい。合法チートって感じが好きだったなぁ

  • @user-rh3cd9jl8h
    @user-rh3cd9jl8h 3 ปีที่แล้ว

    コピー能力じゃないけどヘルパーのタックのガードまじで優秀

  • @user-qw9ez4fo3w
    @user-qw9ez4fo3w 3 ปีที่แล้ว

    パラソルの落下傘下連打のガガガガガガってなるやつ好き

  • @nsj7367
    @nsj7367 3 ปีที่แล้ว

    パラソルは見た目がダサいからって理由で使ってなかったなぁ…懐かしい…

  • @CherryPop1751
    @CherryPop1751 3 ปีที่แล้ว

    2のカインアイスが好きだったな
    ずっと押してるとカインが凍るやつ

  • @aa-fx1vz
    @aa-fx1vz 3 ปีที่แล้ว

    夢の泉デラックスらへんまでしか知らなかったけどパラソルって今こんなに強いんだな

  • @daba-chan
    @daba-chan 3 ปีที่แล้ว +1

    _人人人人人人人人_
    > ト ル ネ イ ド <
     ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄

  • @user-kb9re9ig4u
    @user-kb9re9ig4u 3 ปีที่แล้ว

    コピーではないけどヘルパーのタック君はずっと使ってた
    (なおぼっちだったから格闘王以外での使用感はわからない模様)

  • @tkstks-sktskt
    @tkstks-sktskt 3 ปีที่แล้ว

    カービィ じゃないけど、スーパーデラックスのヘルパーのタックはガードであらゆる攻撃から無敵だった気がする

  • @wis7936
    @wis7936 3 ปีที่แล้ว

    攻撃と耐性どっちも強いスナイパーえぐくね...?

  • @user-oh5wj5hn7o
    @user-oh5wj5hn7o 3 ปีที่แล้ว

    カービィーの大体のコピー能力ダッシュ攻撃無敵ついてるから使いやすい

  • @user-pv7ub3iu1g
    @user-pv7ub3iu1g 3 ปีที่แล้ว +8

    神耐性の逆の残念耐性も見てみたいです

    • @Kinudohu
      @Kinudohu 3 ปีที่แล้ว +1

      投げ技系ランクインしそう

    • @rimingtomuch314
      @rimingtomuch314 3 ปีที่แล้ว

      スープレックス、スピア、ボムとか?

  • @user-bb7nk1mi4g
    @user-bb7nk1mi4g 3 ปีที่แล้ว

    ストーンはトリプルデラックスとロボボプラネットでよくお世話になってた。

  • @yorozuya_kissaki
    @yorozuya_kissaki 3 ปีที่แล้ว

    ストーン(マッチョ)で坂滑ったらポーズ変わるから何回かやってた

  • @user-qo6zc3op4p
    @user-qo6zc3op4p 3 ปีที่แล้ว

    0:40さらに落下傘と言うものがあってだね

  • @icedcoffee7667
    @icedcoffee7667 3 ปีที่แล้ว

    トリデラのクイーンセクトニア戦でずっとストーンでやってた💦

  • @Zakofish
    @Zakofish 3 ปีที่แล้ว

    パラソルで下上押したままにすると多段ヒットするからそれで友達と遊んでたなぁ

  • @user-ev3bh2zn2q
    @user-ev3bh2zn2q 3 ปีที่แล้ว

    0:42 嘘ぉ!?

  • @user-ov2wi6jy4e
    @user-ov2wi6jy4e 3 ปีที่แล้ว +1

    世界一可愛いコピー能力はなんですか?
    私はスリープです

  • @sft5786
    @sft5786 3 ปีที่แล้ว +2

    はいはいハートレスティアーズハートレスティアーズ

  • @user-zt5zv5lc7m
    @user-zt5zv5lc7m 3 ปีที่แล้ว

    ミラーの削り無効は元祖スパデラからじゃなかったっけ。
    掴み系は普通に喰らうけど

  • @user-ph4sq7ot1r
    @user-ph4sq7ot1r 3 ปีที่แล้ว

    アイスのせいでフリーズがなくなっただがこれからアイスに頑張ってほしいフリーズ帰って来ないかなー

  • @user-hu4jk1dj2g
    @user-hu4jk1dj2g 3 ปีที่แล้ว

    トリデラのラスボスの攻撃ははストーンで無効化していじめてた