【TAS】星のカービィWii 真・格闘王への道 ニンジャ
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- เผยแพร่เมื่อ 26 ต.ค. 2022
- 【TAS】星之卡比Wii 真格鬥王之道 忍者 06:17:40
【TAS】Kirby's Return to Dream Land - The True Arena - 06:17:40 (with ninja)
星のカービィWii 11周年おめでとうございます!
ペリーさんの旧記録( • 星のカービィWii 真・格闘王への道 ニンジ... )から4.45秒(267F)の更新
追記回数:9620
おおいぬさんの実機記録: • 真・格闘王への道 ニンジャ 6:53.55【...
Special Thanks:まどらさん zhangさん ハナブキさん
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1:08ここ気持ちよすぎだろ
技の構築だけじゃなくて音ハメにも研究を欠かさないところめっちゃすき
自分用 7:50
@@user-kinakomoti 自分もそこが好きやわぁ
ぶっちゃけマホロアEXの音ハメは7年前の動画の方がすk(殴
2:53尊厳破壊が過ぎる笑
これ草
クッソくだらなくて好き
やってる事小学生レベルだけどまじでおもろい
7:49の音ハメ好きすぎて20回は聞いたww
3:21 目に重点攻撃するの好き
ニンジャカービィ「おっ開いてんじゃーん!」
@@Marx-Donotsura サイコすぎて好き
8:51のモールス信号は他のマホロアソウル戦の動画では確認できなかったのでおそらく投稿者さんが編集で加えたものです。
信号の意味は「Eleven(数字の11)」。
この動画が投稿された10月27日は、「星のカービィwii」が発売されてからちょうど11周年を迎えた日。
概要欄でも11周年について触れているため、投稿者さんのお祝いのメッセージであると考えられます。
編集ではなく、ムービースキップできない区間でムービースキップしようとするとブブーと鳴るのを利用してモールス信号を仕組んでるのだと思いますよ
@@user-oy5yx3kn4p 聞いたことある音だと思ったけどスキップしようとした時の音かw
芸細だな!
教えてくれてありがとう!
いろいろおしゃれすぎん?と思ったけどここまでとは
張り切りすぎてカービィの動きおかしくなってるの最高に好き
4:16 TASの本気を見た気がした
8:10ここの音ハメかっこよすぎて先に進めない
1:51ここ芸術点高い
0:39 ここのヤケクソクナイ大好き
4:14 両対応してる感じがたまらなく好き
お疲れ様です!
3:21 やめたげてよぉ!
遊びにも全力なのほんと好き
8:12 ここすき
7:13 背伸びwww
ニンジャ大好き
ブラックホールから逃げるときの謎挙動で透明化してんのオモロい
タイムはもちろんのこと、フレーム単位の細かい遊びまで凄い完成度でとても楽しませていただきました!
更新おつかれさまでした。
わぉ 本物やん
この日にWiiのTASが投稿されるってなんか感慨深い
6:29 めっちゃ不安になったww
作成お疲れ様です!
実機の参考にします!
相変わらず実機の記録が凄まじい
1:08 前 に も や っ た ぞ
1年前のデッドさんおは
音に合わせて動くのが好きすぎる
急におすすめに出てきた
rtaってなんか無性に見たくなるよね
wiiの縦横無尽に動ける感じがすごく好き
スタアラにはない要素
風ワドはいいぞ(布教)
うぽつ
動画面白かったです
リズムに乗ってるとこマジで好感もてる
MADに使えそうな感じのやつあるの好き
1:08 ここかな?
3:29も
7:49とか
定期的に見たくなる
クナイで音ハメしてんのまじで好き
ボス倒した後遊ぶの好きw
音ハメと動きほんと好き
音ハメの所うま過ぎる…w
うぽつ!
ここめっちゃすき 5:25
あなたはとてもとても強いです👍感動しました
音ハメ気持ちよすぎだろ!!
初コメ!
編集お疲れ様です!
「あのコピー」に関しては初登場時にあった
キャンセルを復活させればもうそれで良いのでは?
懐かしすぎる
小学生の時一生やってたわ
今大学生と見た!
懐かしすぎる、年長さんの頃やってたわ…
クナイも使いこなしてるのめっちゃおしゃれ
8:15 オーウ!カクレミノジュツデスネー?ワタシシッテマース
努力★ 音ハメ★ beautiful Kirby★
今だに遊ばれるカービィWiiさん
めっちゃ懐かしくて泣ける😢
1:30こーいうホバリングで後ろに加速するのまんまエビやんw
暇な時曲に合わせて技出してんの草
Wow, very impressive.
Man, this one was truly close at times, but in the end, Ninja Kirby was able to triumph over Magolor Soul and finish the True Arena!
You know, I do wonder if the tricks seen here would be possible in Return To Dream Land Deluxe. Hmm...
音ハメ多くて好き
クッソ懐かしいゲームしてんなww
自分が知らん内に色んな技開発されてんなぁ...
ランディア戦の音ハメの破壊力よ
ニンジャキター!!!
小2.3の時にストーン使って40分くらいで頑張ってクリアした思い出蘇ってきた
まじで懐かしい
今までtasってなんかのソフトでそれを導入すれば何もしないでも勝手にaiが計算して人間離れのクリアタイムになるのだと思ってた....人がプログラミングして作ってるのか。すご!
ハイジャンプ…見た目好きだから期待してるよ...
好き
見てておもろい
久しぶりに見た!
昔wiiの真格闘のTAS観て、TASがコンピューターを使ってやってること知らなくて、なんで俺はこんなにクリアタイム遅いんだ、って自分に腹たってたことあったな
I can't read it, but I still enjoy it.
1:08
今のカービィってこんなに異次元だったんだwwww
今(11年前)
トルネで永遠ぐるぐるしてた
格闘王への道はトルネードが強すぎる
相変わらず挙動がキモくてすきだわ
なんか、懐かしい。
後世に残したい変態度(褒め言葉)
TASって見てなくて最初ホバリングにそんな技術あるんかって感心してた
敵と戦ってない時のほうが動きヤバいの草
カービィはドゥエリストだった⁈
昔の動画と思って開いたら割と最近の動画でリメイク云々言ってたから脳内?浮かんだわ
HR-D3はソフトクリームを食べますか?
この頃のニンジャはマジでイカれてる
連打力バケモンかよww
ぱっと見ストーリーか何かのクリアが6時間17分40秒なのかと思ったわ
新作出ると聞いて来たやつ🙋♀️
カービィが見た事ない動きしてんの草
後ろホバリングやってみたけどあんな早く出来ないんだか?
ちょくちょく0.02秒のズレが出てるのはなんでなんですかね?
忍者のテクニック教えてほしいです!
8:51 誰かモールス信号有識者解析求む
できればこのコメの返信じゃなくて、公開のコメントで。
たぶん解読出来ました。
@@rarus2580 ありがとうございます!!
@@a_6527 いえいえー( *ˊᵕˋ)ノ
デラックスでかえし4連を空中で出せるように戻してくれないかな〜
Wiiデラックスは仕様どうなるんだろな
カービィで空ダしてるの草
スマブラかな?
ボス倒した後にしている動きはプレイヤーでは出来ないものですか?
はい操作してる人は人間ではありません
@@MAKIOochimusha 少し違って人間がツールの力でやっている動きなので多分(理論上は)可能だと思います
@@copy.S マジレスやめてくれ
@@MAKIOochimushaお前のクソおもんないネタよりはマシだと思うよ
これがスマブラか
8:50 Drawcia Soul???
Magolor Soul
なんかスマブラの絶みたいな動きしてるw
連続空気吐きとか色々知らん行動がw
9分35秒51 でクリアしました。 ニンジャ
全く同じタイムでびっくりしたんだがw9分切るのむずい
本当に人間が操作してるか分からない時がある
人間操作してないよ。
is this real?
I want see hand cam plz
This is not actual play. This is "TAS"
@@user-de5cz2rs6t what is tas..??
(DEEPL translation)
Tool-Assisted Speedrun
Using the game emulator's built-in functions, such as slowing down the execution speed, frame by frame, QS/QL appending (redoing), and memory viewer (peeking at random numbers and other internal values) (tool assist), we can create super-play images that are theoretically possible on the actual device, but cannot be reproduced in normal human play. Create super-play images that are theoretically possible on the actual machine, but cannot be reproduced by normal human play.
@@Kuhara4466 oh thank you so much have a good day👍
挙動イカれてるやろ
変態ダァ
これチート使ってないですね?
この動画のコメ欄にいるtsunosinって人の返信欄にいい答えが書いてありますよ(めんどいから自分で書きたくないだけ)
TASってなんなの?
簡単に言うと、出来るだけ早くクリアすること。スピードランみたいな感じ。
@@mini_p32q TASってなんか機会みたいなやつじゃないの?
@@mini_p32q 多分それはRTA
@@tsunosin3856
TASとは、tool-assisted speedrun,tool-assisted superplayの略です
つまり、ツール使って早く攻略したり、スーパープレイをすることです
機械とかではなく、パソコン上のソフト(エミュレーターと言います)で、1フレームずつ(ミリ単位の動作を)記録していきます。その中で,wiiハンドルやその他ヌンチャク、前世代のコントローラーなど用途に分けて使います(wiiハンドルは検知する幅が広く、マリカ等で使われます)
ただ、これにはいくつか例があります。
RTAはリヤさんのおっしゃる通り、早く目標に達成することです。
RTAの中にも、any%(バグを使ってもいいから早くゴール)や、100%(マリオでゆうならスターを全てとる)などあります。
TASは、全ての動作を完璧かつ最小単位で行えるため(やり直しがすぐできる)人間がプレイする(実機と言います)ため、RTAのなかでも別の区分として扱われます
また、TASのなかでも、バグを利用するTASと、改造するチーTAS等あります
@@mini_p32q間違ってるのに堂々と答えてて草
He
チートって思うくらいすげーな笑