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今回の『仁王2』レビュー動画内容はこちら仁王2のどこが難しいか?1:32 道中3:38 ボス戦4:45 どこにやりがいがあるか?7:09 他の「死にゲー」との比較9:58 初心者はどうすればいいか?11:28 まとめ
無知のまま仁王2買ってしまった…死にゲーやったことなかったから勝った時の達成感が凄かった
道中、ボス共に使える夜刀神の妖怪技が便利すぎて剥がせなくなってしまった。
ソウルライクだから比べられるのは仕方ないけど、個人的にはそれぞれに違った面白さがあって良いと思ってる
ぐうさんの声聴きやすいなぁ〜
SEKIROより難しい、特に道中が全員中ボスぐらいの強さの時があるし。面白いけど。死にゲーでもボスラッシュしながら道中旅をしたい!という願望を持っていた方は、それが叶うくらいの難易度はあると思います。
ほんとに隻狼やったことある?
@@TM-vc8gl隻狼ってボスは確かに仁王よりむずいけど道中の敵は別に大したことなくね?なんなら仁王ってボスより道中の雑魚敵の方が厄介で有名だと思ってたんだけど、特にステージの組み合わせ次第では5体くらいに襲われることあるし、そうなったらほぼ詰み
仁王とかダークソウルとか隻狼とか見た目が同じようなってだけでもはや比較できるようなもんじゃないって感じはします同じ横スクロールアクションでスーパーマリオと星のカービィが別物なように
仁王2からして、まだあんま進んでないけどボスは比較的楽だった。ただ、道中が難しすぎて進めない
生と死のせめぎ合いが死にゲーファンには刺さる逸品です。ただカメラの死角から不意打ちしてくる初見殺しは絶許。
自分は35時間だと1章すら終わってないです。仁王2が初めてのPS4のアクション系ゲームなんですが、もう難しいのなんのって…死んでもイライラしない人なら買ってかなり楽しめると思いますが、死んでコントローラー投げたりする人は絶対向かないゲームだと思いました(笑)
やってみると覚えることが多いダクソ2って感じがする
いやー、めちゃくちゃ同意やわ。ボスはせきろの方がむずかった。なんせせきろのスキルは現実的なものが多くて、そこまで頼りにならんから、それよりもプレイヤースキルを磨く必要があって、ボス戦は苦労したな。せきろで鍛えられたのか、いまのところ仁王のボスはそこまで苦戦してない。
道中が滅茶苦茶難しいですねぇ...
火車の妖怪技まじで強いから是非使ったことがない人はつかってみて!!
死にゲーそのものの初心者が挑むにはかなりきついゲームなのではないかという印象。PS4初期の頃とかPS3時代からある程度死にゲーを経験して仁王2にたどり着いたなら入り込めるのも分かる。要は死にゲーの中でも特に難易度が高めの印象のゲームということ。
見てる分には面白いけど死にゲー慣れてない人には難しいそうですね( ´;ω;` )15回死んでも心が折れないぐうさんすごい!
仁王2はモンハンの格闘ゲームみたいなゲームだと思う。起き攻めガードとか格ゲー以外で使ったの初めてだった。コードヴェインやってて回避型だったら俊敏さをAかBにすると回避距離が伸びて反応が速くなるからオススメ。敵の背後取りつつトンファーで殴ると楽しいよ。
コロナの外出出来ない時間を埋めてくれてる
解説聞くとダクソ2みたい
フロム系より仁王の方が圧倒的に難しく感じる仁王はこっちも敵も動きが速いので、もっさりなフロム系やるとスローテンポなので簡単しかも仁王の敵は速いだけじゃなく攻撃力も高く、やたら硬い。雑魚すら硬いし攻撃力高いので、雑魚敵枠の奴にすら攻撃何回も当てて、逆に1発貰ったらそのまま殺されるとかが頻繁には発生する仁王やって思ったのはフロム系は優しいというか簡単で遊びやすいってこと。ゲームとしてはそんなにゲーム上手くない自分はフロム系のマイルドなほうが丁度いい。仁王は難しくてなんとかかんとかクリアしたけど、仁王2とかもうやりたくない。初心者は慣れる前より嫌になると思う
【個人的な感想】製法書もよくでるし打ち直しは無くなったし、最高レベル値もすぐでるし小物も焼き直しできるしクナイマンいすぎるし、まれびと3人までいけるし妖怪技強すぎるしNPC同行多いし義人塚よべるし初代仁王の方が10倍難しい
最悪、PC助っ人が呼べるのはデカイ。これがなかったのでSEKIROは買わなかった。時間をかけて地道に稼ぎをすると、難易度はだいぶ下がる。
狐のお面ってどこで出るんですか?
今作2週目をクリアし前作は3000時間以上やりました自分はめっちゃ好きなゲームですねプレイヤースキルはもちろん装備やスキルでも少しずつ自分が強くなっていくのが実感できるのでそれが好きな人には是非オススメ
凄いですね⤴️⤴️
暇人
3000は?
ソウルやり込んでたら仁王って結構死にゲーじゃないよね。強装備とか色々揃ってきたら死ななくなる
同じ感想なんだけど、上級者としてプレイするなら仁王2の方がかなりムズいと感じた。ダクソやSEKIROだと難易度カンストラスボスノーダメとかそんなに難しくないというか、上級者たちのプレイと自分のプレイにそんなに差があるとも思えないのに、仁王2の上級者たちの動画見ると流転弐を決めながら上段中段下段を使いこなしながら戦闘してたりしてとても真似ができない。
死にゲー自体が初めてなんですけど大丈夫ですかね?もっと優しいやつを中古で買って慣れてからの方がいいですかね
ダクソからした方がいいかもです
初めてがコレはキツい
イケメン先輩 これマジで言ってるん?
ダクソなんか全然違うのに、わざわざ回り道する意味がない。
仁王2がゲーム性 ダクソストーリー 鬼滅の刃は草。
修行場が辛すぎた記憶しかない
角からちらっと覗いて濡れ女いたら、(´Д`)ハァ…とため息が出る…
ちゃんとヒットエンドランすれば大丈夫です!
いろんな武器使いたいだろうけど、ステ一個極振りにした方が良いかも体力20スタミナ20残りは技に全振りの二刀流のみこれで本編余裕でした。あと、鍛冶屋で紫武器生成した方がいいですわ。ドロップ弱過ぎる。個人的には、ブラボ、せきろよりも簡単でした。ステ高い武器でゴリ押し出来るし、二刀流技が回避から回り込みまで簡単に出来ます。
モンハン嫌いですが、仁王2は好きです笑 今は、三国死にゲーのウォーロンもしてます!コードヴェインは、初心者に優しい死にゲーだと思いますねー汗三国、戦国が好きなのでダークソウルはやりませんが、気が向いたらやります笑ウォーロンは、SEKIROベースなので行動に制限はそこまで無いのと、カウンター攻撃や、アクションが爽快でカッコよく気に入ってます!仁王2は、スタミナがある分慎重行動をとりますが、パターンを読んだり、反射的に戦うケースもあるのでスリルがあり楽しいです!負け過ぎると、凹みますが笑笑改めて思ったのは、仁王は普通のアクションゲーム慣れしてると、かなり難しいタイプですよね💦仁王、ウォーロンをやり始めてからは、ゴリ押ししないように洞察しながら戦うようになりました!コードヴェインは大体はゴリ押しでクリア出来たのですが,別物ですね笑けど、仁王は楽しい!!負けても攻略戦い方を考えたりして、クリアするのは最高!
ゲオセールにて仁王2 100円でしたので買ってきました。100円なら難しくても諦めつくのでいいです。
仁王2は育成でマラソンをしてレベル上げをすれば楽になりますか? 教えください
なります。あと装備をコマメに変えていけば大丈夫。
あと陰陽術と忍術を使えばかなり難易度下がるゾ
夏目希望 レベル上げは暗影編のサブミッション御前試合がおすすめですよ最初は死にまくると思いますけど皆、死にまくって覚えていくので全然大丈夫ですもし倒せないボスが出てきたらマルチでフルボッコにして貰えば良いですしねww
烏天狗は、どうしても慣れない
ボスより烏天狗だな
死にゲーでよく比較されるセキロだけど、仁王はハクスラRPGなので、一概に比較できない。育成楽しみながらビルド組む感じは洋ゲーに近いかな。ハクスラ好きには仁王おすすめできるし、めんどくさいと思う人にはお勧めできない。
仁王2買います!(確信)
丁寧な解説で好印象でした
ボスより道中が難しいのが不満ですかねぇ
ハムスターマウス 道中に時間かかりすぎてボスの時に毎回親にやりすぎって言われる笑笑
最近、仁王2の動画を見ていると、セキロは死にゲーの中で最弱体だとのことに気づきました。特に道中はですねwww
個人的にSEKIROよりかは簡単だと思う。仁王はまだレベルの概念があるから詰まってもコツコツレベル上げればどうにかなる。SEKIROだとプレイヤー自身のスキルが問われるから、、、
やっぱフロムはイカレてるわな(褒め言葉)
陰陽術と忍術の使いやすさ覚えたらだいぶ楽になる。
下位の敵ですらゴリ押し出来ないw自分のキャラがストーリー映像でどう映るか見たいのに未だ見れていない・・・。波留に早く会いたいのにこのままでは年内中は無理そうw
よしなま、、頑張れよ
2はクリアできたけど無印のほうが難しくて未だにできないそれって私の感想ですよね?(自分煽り)
モンハン得意な人、結構楽に行ける気がする
いや、クリアはしましたが楽勝ではないです……モンハンに加え、ブラボ・ダクソもやってますが、感覚全然違うから苦労しました(-_-;)
斧持ったデカい骸骨が最強だと思ってる
緋狐 めっちゃわかる...
骸骨系の敵に対しては、気力を削る攻撃(刀の武技で言うと、蹴り)が弱点ですので、そこをつけば案外あっさり倒せますよ
クリアした者ですが、たしかに今回骸武者に1番殺された回数多かったです(雑魚敵部門)………強さだけでは禍ツ武者のほうが上だと思いますが、骸武者が配置されてる場所が、ほぼ全部ウザイ所ばかりにあって、それが本当にストレスポイントで苦労しました……(-_-;)
ナルガクルガ参戦してるやん
死にげー好きな自分からするとSEKIROは忍殺あるもんで、道中は割とラクな方。ボスは何回も挑まないと倒せない。過去梟はもう嫌。仁王2 道中まじ理不尽。ろくろ首、斧ブンブンマンは本当えぐい。ボスは割と楽ブラボ&ダクソ系 道中、ボス戦共々簡単なのが多い。周回も楽。死にげー導入としてはオススメ。ダークファンタジー要素も相まって良い。
仁王プレイヤースピードはえーな。セキロやってた身としてすげー俊敏に感じる。
ダクソやってると難しいのかもね。要素が多いのとガードとかローリング回避じゃないとか。
ソウルシリーズ派から来たけどPSが雑魚過ぎてソウルシリーズでもパリィが全く出来ず、全部避けまくったワシ…今回も技も変形(中段とか)も使わずヒットアンドアウェイで攻略しちょる
あっおい待てい回避方法は構えによって変わるぞ上段だとコロリン回避になる
回避ボタン二回素早く押すと中段下段構えでも転がる。
輪入道強くない?
死にゲーは常に進化してますね( ´∀`)
これに慣れて旧作やると緩く感じるかもね、パターンが増えたからソロでも楽しめるかもよ
平木下和馬 逆な気がする、
仁王2とブラッドボーンは3周回以上してるけど、SEKIROはOPステージでダメだったわ。1番初めの名前あり中ボスで数十回死んで断念。弦一郎までさえ辿り着けなかった…SEKIROは一種のリズムゲーで相性が悪すぎた…。
夜刀神は使いやすいからおすすめ 前作やっておけばより感情移入がしやすい 幻のガードのカウンターが使いやすし 勝家で詰んでる人は騙されたと思って前回避してみ
今回はかなり賛否分かれると思う。敵が強いからやりごたえはあるけど、探索はやる気が無くした。常闇空間で無理やり難度をあげてるのも個人的にはイマイチ。もう少し道中とボスのバランスをとってほしかったな。期待がデカすぎた。レベルも前作より上げにくく感じる。最初から色んな武器が使えるのは嬉しい
最初はダークソウル3から始めたなぁー。そっからなるにぃの解説を聞き、フロム脳になり、そこら辺の壁を攻撃するようになってしまった。
4年後のコメントで申し訳ない。なるにぃって昔はダクソ生配信や実況に詳しいコメントを入れてそれが定評だったから動画始めたんだよね。ダクソ3(DLC含めず)は過去作と比べて比較的簡単だったから最初の死にゲーにはうってつけだね。
前作から仁王を楽しんでいるんですが正直、ボスが弱いかなーと感じる部分が多いです。もう少し強くてもよかったのかなと思います。
ダークソウル とデモンズソウルというのがあってだな…
仁王2個人的にめっちゃオモロかったと思うけどダークファンタジーではなくねって思った。まぁ面白かったからなんでもいいか
死にゲー好きな自分的にはやっぱりヌルい気がするなー救済要素が多いから自分で縛り入れて難易度調整してくと面白い!
イカれてるゲーム。何回死んだか分からん。
初心者からしたらややこしい事多い
キャラクリが凄く良くて愛着湧くけどそれがなかったら何をモチベーションにするのか微妙な感じ面白いけどあくまでソウルライク止まりだから早くエルデンリングがやりたい
修行ミッションの奥伝が禿げるほどむずかった 。装備固定なのにイライラしながらやったなぁ
隻狼と同じかちょっと上くらいの難易度正直全然死に足りないです
前作やってる人なら余裕!
個人的には前作の方がかなり難しかったなあ
ストーリーは前作をやっていないとわからない部分があります。
できることが多いから1より簡単やで。
死にゲーファンは喜ぶね!
SEKIROよりは簡単なのかな?
SEKIROトロコンしたけど次何の死にゲーやればいいかわからんのよ。有識者さん教えてください
難易度的はやっぱり無限獄じゃね
ナマハゲ相変わらず危ないわ笑
人系のボスきらーい
個人的にはソウルシリーズの方が難しいかな・・・。次のステージに進むのが鬱になる程度には
セキロウと比べてボス戦がつまらなさすぎる。理不尽とかじゃないんだけどモーションが少なくて短調だし無駄に硬い。一回被弾したときにスタミナがないと次の攻撃をもらって死ぬことがあって正直萎える。
それはスタミナ管理が出来ていないだけでは?、モーションが短調なのは同意見です。
スタミナ管理をしっかりすればいいだけ動きのモーションが少ないのは確かにと思ったわ笑
スタミナ切れで殺られるって当たり前の結果に切れてて草。パターン増やされたら貴方じゃイライラ所じゃ済まなくなるけど良いの?
なんか仁王2は割と絶望感がなかったから少し残念
難しさ達成感はダントツでSEKIROやろね結局白呼べばええし苦難餓鬼のSEKIROに比べたらクソほどぬるいわなまぁ仁王2楽しいけどね!!
同意
あまるさんとやってー
ダクソ2
セキロ!?
理不尽と高難易度を履き違えた駄作
下手くその戯言。
今回の『仁王2』レビュー動画内容はこちら
仁王2のどこが難しいか?
1:32 道中
3:38 ボス戦
4:45 どこにやりがいがあるか?
7:09 他の「死にゲー」との比較
9:58 初心者はどうすればいいか?
11:28 まとめ
無知のまま仁王2買ってしまった…死にゲーやったことなかったから勝った時の達成感が凄かった
道中、ボス共に使える夜刀神の妖怪技が便利すぎて剥がせなくなってしまった。
ソウルライクだから比べられるのは仕方ないけど、個人的にはそれぞれに違った面白さがあって良いと思ってる
ぐうさんの声聴きやすいなぁ〜
SEKIROより難しい、特に道中が全員中ボスぐらいの強さの時があるし。面白いけど。死にゲーでもボスラッシュしながら道中旅をしたい!という願望を持っていた方は、それが叶うくらいの難易度はあると思います。
ほんとに隻狼やったことある?
@@TM-vc8gl隻狼ってボスは確かに仁王よりむずいけど道中の敵は別に大したことなくね?
なんなら仁王ってボスより道中の雑魚敵の方が厄介で有名だと思ってたんだけど、特にステージの組み合わせ次第では5体くらいに襲われることあるし、そうなったらほぼ詰み
仁王とかダークソウルとか隻狼とか見た目が同じようなってだけで
もはや比較できるようなもんじゃないって感じはします
同じ横スクロールアクションでスーパーマリオと星のカービィが別物なように
仁王2からして、まだあんま進んでないけどボスは比較的楽だった。ただ、道中が難しすぎて進めない
生と死のせめぎ合いが死にゲーファンには刺さる逸品です。ただカメラの死角から不意打ちしてくる初見殺しは絶許。
自分は35時間だと1章すら終わってないです。仁王2が初めてのPS4のアクション系ゲームなんですが、もう難しいのなんのって…死んでもイライラしない人なら買ってかなり楽しめると思いますが、死んでコントローラー投げたりする人は絶対向かないゲームだと思いました(笑)
やってみると覚えることが多いダクソ2って感じがする
いやー、めちゃくちゃ同意やわ。
ボスはせきろの方がむずかった。なんせせきろのスキルは現実的なものが多くて、そこまで頼りにならんから、それよりもプレイヤースキルを磨く必要があって、ボス戦は苦労したな。
せきろで鍛えられたのか、いまのところ仁王のボスはそこまで苦戦してない。
道中が滅茶苦茶難しいですねぇ...
火車の妖怪技まじで強いから是非使ったことがない人はつかってみて!!
死にゲーそのものの初心者が挑むにはかなりきついゲームなのではないかという印象。PS4初期の頃とかPS3時代からある程度死にゲーを経験して仁王2にたどり着いたなら入り込めるのも分かる。要は死にゲーの中でも特に難易度が高めの印象のゲームということ。
見てる分には面白いけど死にゲー慣れてない人には難しいそうですね( ´;ω;` )
15回死んでも心が折れないぐうさんすごい!
仁王2はモンハンの格闘ゲームみたいなゲームだと思う。
起き攻めガードとか格ゲー以外で使ったの初めてだった。
コードヴェインやってて回避型だったら俊敏さをAかBにすると回避距離が伸びて反応が速くなるからオススメ。
敵の背後取りつつトンファーで殴ると楽しいよ。
コロナの外出出来ない時間を埋めてくれてる
解説聞くとダクソ2みたい
フロム系より仁王の方が圧倒的に難しく感じる
仁王はこっちも敵も動きが速いので、もっさりなフロム系やるとスローテンポなので簡単
しかも仁王の敵は速いだけじゃなく攻撃力も高く、やたら硬い。雑魚すら硬いし攻撃力高いので、雑魚敵枠の奴にすら攻撃何回も当てて、逆に1発貰ったらそのまま殺されるとかが頻繁には発生する
仁王やって思ったのはフロム系は優しいというか簡単で遊びやすいってこと。ゲームとしてはそんなにゲーム上手くない自分はフロム系のマイルドなほうが丁度いい。仁王は難しくてなんとかかんとかクリアしたけど、仁王2とかもうやりたくない。初心者は慣れる前より嫌になると思う
【個人的な感想】製法書もよくでるし打ち直しは無くなったし、最高レベル値もすぐでるし小物も焼き直しできるしクナイマンいすぎるし、まれびと3人までいけるし妖怪技強すぎるしNPC同行多いし義人塚よべるし初代仁王の方が10倍難しい
最悪、PC助っ人が呼べるのはデカイ。
これがなかったのでSEKIROは買わなかった。
時間をかけて地道に稼ぎをすると、難易度はだいぶ下がる。
狐のお面ってどこで出るんですか?
今作2週目をクリアし
前作は3000時間以上やりました
自分はめっちゃ好きなゲームですね
プレイヤースキルはもちろん
装備やスキルでも少しずつ自分が強くなっていくのが実感できるので
それが好きな人には是非オススメ
凄いですね⤴️⤴️
暇人
3000は?
ソウルやり込んでたら仁王って結構死にゲーじゃないよね。
強装備とか色々揃ってきたら死ななくなる
同じ感想なんだけど、上級者としてプレイするなら仁王2の方がかなりムズいと感じた。ダクソやSEKIROだと難易度カンストラスボスノーダメとかそんなに難しくないというか、上級者たちのプレイと自分のプレイにそんなに差があるとも思えないのに、仁王2の上級者たちの動画見ると流転弐を決めながら上段中段下段を使いこなしながら戦闘してたりしてとても真似ができない。
死にゲー自体が初めてなんですけど大丈夫ですかね?
もっと優しいやつを中古で買って慣れてからの方がいいですかね
ダクソからした方がいいかもです
初めてがコレはキツい
イケメン先輩 これマジで言ってるん?
ダクソなんか全然違うのに、わざわざ回り道する意味がない。
仁王2が
ゲーム性 ダクソ
ストーリー 鬼滅の刃
は草。
修行場が辛すぎた記憶しかない
角からちらっと覗いて濡れ女いたら、(´Д`)ハァ…とため息が出る…
ちゃんとヒットエンドランすれば大丈夫です!
いろんな武器使いたいだろうけど、ステ一個極振りにした方が良いかも
体力20
スタミナ20
残りは技に全振りの二刀流のみ
これで本編余裕でした。
あと、鍛冶屋で紫武器生成した方がいいですわ。ドロップ弱過ぎる。
個人的には、ブラボ、せきろよりも簡単でした。
ステ高い武器でゴリ押し出来るし、二刀流技が回避から回り込みまで
簡単に出来ます。
モンハン嫌いですが、仁王2は好きです笑 今は、三国死にゲーのウォーロンもしてます!
コードヴェインは、初心者に優しい死にゲーだと思いますねー汗
三国、戦国が好きなのでダークソウルはやりませんが、気が向いたらやります笑
ウォーロンは、SEKIROベースなので
行動に制限はそこまで無いのと、カウンター攻撃や、アクションが爽快でカッコよく気に入ってます!
仁王2は、スタミナがある分慎重行動をとりますが、パターンを読んだり、反射的に戦うケースもあるのでスリルがあり楽しいです!
負け過ぎると、凹みますが笑笑
改めて思ったのは、仁王は普通のアクションゲーム慣れしてると、かなり難しいタイプですよね💦
仁王、ウォーロンをやり始めてからは、ゴリ押ししないように洞察しながら戦うようになりました!
コードヴェインは大体はゴリ押しでクリア出来たのですが,別物ですね笑
けど、仁王は楽しい!!負けても攻略戦い方を考えたりして、クリアするのは最高!
ゲオセールにて仁王2 100円でしたので買ってきました。
100円なら難しくても諦めつくのでいいです。
仁王2は育成でマラソンをしてレベル上げをすれば楽になりますか? 教えください
なります。あと装備をコマメに変えていけば大丈夫。
あと陰陽術と忍術を使えばかなり難易度下がるゾ
夏目希望
レベル上げは暗影編のサブミッション
御前試合がおすすめですよ
最初は死にまくると思いますけど
皆、死にまくって覚えていくので全然大丈夫です
もし倒せないボスが出てきたらマルチで
フルボッコにして貰えば良いですしねww
烏天狗は、どうしても慣れない
ボスより烏天狗だな
死にゲーでよく比較されるセキロだけど、仁王はハクスラRPGなので、一概に比較できない。育成楽しみながらビルド組む感じは洋ゲーに近いかな。ハクスラ好きには仁王おすすめできるし、めんどくさいと思う人にはお勧めできない。
仁王2買います!(確信)
丁寧な解説で好印象でした
ボスより道中が難しいのが不満ですかねぇ
ハムスターマウス 道中に時間かかりすぎてボスの時に毎回親にやりすぎって言われる笑笑
最近、仁王2の動画を見ていると、セキロは死にゲーの中で最弱体だとのことに気づきました。特に道中はですねwww
個人的にSEKIROよりかは簡単だと思う。
仁王はまだレベルの概念があるから詰まってもコツコツレベル上げればどうにかなる。
SEKIROだとプレイヤー自身のスキルが問われるから、、、
やっぱフロムはイカレてるわな(褒め言葉)
陰陽術と忍術の使いやすさ覚えたらだいぶ楽になる。
下位の敵ですらゴリ押し出来ないw
自分のキャラがストーリー映像でどう映るか見たいのに
未だ見れていない・・・。
波留に早く会いたいのにこのままでは年内中は無理そうw
よしなま、、頑張れよ
2はクリアできたけど無印のほうが難しくて未だにできない
それって私の感想ですよね?(自分煽り)
モンハン得意な人、結構楽に行ける気がする
いや、クリアはしましたが楽勝ではないです……
モンハンに加え、ブラボ・ダクソもやってますが、感覚全然違うから苦労しました(-_-;)
斧持ったデカい骸骨が最強だと思ってる
緋狐 めっちゃわかる...
骸骨系の敵に対しては、気力を削る攻撃(刀の武技で言うと、蹴り)が弱点ですので、そこをつけば案外あっさり倒せますよ
クリアした者ですが、たしかに今回骸武者に1番殺された回数多かったです(雑魚敵部門)………
強さだけでは禍ツ武者のほうが上だと思いますが、骸武者が配置されてる場所が、ほぼ全部ウザイ所ばかりにあって、それが本当にストレスポイントで苦労しました……(-_-;)
ナルガクルガ参戦してるやん
死にげー好きな自分からすると
SEKIROは忍殺あるもんで、道中は割とラクな方。ボスは何回も挑まないと倒せない。過去梟はもう嫌。
仁王2 道中まじ理不尽。ろくろ首、斧ブンブンマンは本当えぐい。ボスは割と楽
ブラボ&ダクソ系
道中、ボス戦共々簡単なのが多い。周回も楽。死にげー導入としてはオススメ。
ダークファンタジー要素も相まって良い。
仁王プレイヤースピードはえーな。セキロやってた身としてすげー俊敏に感じる。
ダクソやってると難しいのかもね。要素が多いのとガードとかローリング回避じゃないとか。
ソウルシリーズ派から来たけど
PSが雑魚過ぎてソウルシリーズでもパリィが全く出来ず、全部避けまくったワシ…
今回も技も変形(中段とか)も使わずヒットアンドアウェイで攻略しちょる
あっおい待てい
回避方法は構えによって変わるぞ
上段だとコロリン回避になる
回避ボタン二回素早く押すと中段下段構えでも転がる。
輪入道強くない?
死にゲーは常に進化してますね( ´∀`)
これに慣れて旧作やると緩く感じるかもね、パターンが増えたからソロでも楽しめるかもよ
平木下和馬 逆な気がする、
仁王2とブラッドボーンは3周回以上してるけど、SEKIROはOPステージでダメだったわ。
1番初めの名前あり中ボスで数十回死んで断念。
弦一郎までさえ辿り着けなかった…SEKIROは一種のリズムゲーで相性が悪すぎた…。
夜刀神は使いやすいからおすすめ 前作やっておけばより感情移入がしやすい 幻のガードのカウンターが使いやすし 勝家で詰んでる人は騙されたと思って前回避してみ
今回はかなり賛否分かれると思う。
敵が強いからやりごたえはあるけど、探索はやる気が無くした。常闇空間で無理やり難度をあげてるのも個人的にはイマイチ。もう少し道中とボスのバランスをとってほしかったな。期待がデカすぎた。
レベルも前作より上げにくく感じる。最初から色んな武器が使えるのは嬉しい
最初はダークソウル3から始めたなぁー。
そっからなるにぃの解説を聞き、フロム脳になり、そこら辺の壁を攻撃するようになってしまった。
4年後のコメントで申し訳ない。なるにぃって昔はダクソ生配信や実況に詳しいコメントを入れてそれが定評だったから動画始めたんだよね。
ダクソ3(DLC含めず)は過去作と比べて比較的簡単だったから最初の死にゲーにはうってつけだね。
前作から仁王を楽しんでいるんですが正直、ボスが弱いかなーと感じる部分が多いです。もう少し強くてもよかったのかなと思います。
ダークソウル とデモンズソウルというのがあってだな…
仁王2個人的にめっちゃオモロかったと思うけどダークファンタジーではなくねって思った。
まぁ面白かったからなんでもいいか
死にゲー好きな自分的にはやっぱりヌルい気がするなー
救済要素が多いから自分で縛り入れて難易度調整してくと面白い!
イカれてるゲーム。何回死んだか分からん。
初心者からしたらややこしい事多い
キャラクリが凄く良くて愛着湧くけどそれがなかったら何をモチベーションにするのか微妙な感じ
面白いけどあくまでソウルライク止まりだから早くエルデンリングがやりたい
修行ミッションの奥伝が禿げるほどむずかった 。装備固定なのにイライラしながらやったなぁ
隻狼と同じかちょっと上くらいの難易度
正直全然死に足りないです
前作やってる人なら余裕!
個人的には前作の方がかなり難しかったなあ
ストーリーは前作をやっていないとわからない部分があります。
できることが多いから1より簡単やで。
死にゲーファンは喜ぶね!
SEKIROよりは簡単なのかな?
SEKIROトロコンしたけど次何の死にゲーやればいいかわからんのよ。有識者さん教えてください
難易度的はやっぱり無限獄じゃね
ナマハゲ相変わらず危ないわ笑
人系のボスきらーい
個人的にはソウルシリーズの方が難しいかな・・・。次のステージに進むのが鬱になる程度には
セキロウと比べてボス戦がつまらなさすぎる。理不尽とかじゃないんだけどモーションが少なくて短調だし無駄に硬い。一回被弾したときにスタミナがないと次の攻撃をもらって死ぬことがあって正直萎える。
それはスタミナ管理が出来ていないだけでは?、モーションが短調なのは同意見です。
スタミナ管理をしっかりすればいいだけ
動きのモーションが少ないのは確かにと思ったわ笑
スタミナ切れで殺られるって当たり前の結果に切れてて草。
パターン増やされたら貴方じゃイライラ所じゃ済まなくなるけど良いの?
なんか仁王2は割と絶望感がなかったから少し残念
難しさ達成感はダントツでSEKIROやろね
結局白呼べばええし苦難餓鬼のSEKIROに比べたらクソほどぬるいわな
まぁ仁王2楽しいけどね!!
同意
あまるさんとやってー
ダクソ2
セキロ!?
理不尽と高難易度を履き違えた駄作
下手くその戯言。