【フロム】5つの死にゲーの最初の強ボスを紹介解説実況【コーエー】

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  • เผยแพร่เมื่อ 22 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 906

  • @なすでなす
    @なすでなす 4 ปีที่แล้ว +37

    弦ちゃんは本当に分かり味が深い。
    この子のおかげでこのゲームの基本を全て学べるし程よい火力でしっかりと何回も実践しながら動作を復習できる。
    間違いなく良ボスです!

  • @さかな-z4j
    @さかな-z4j 4 ปีที่แล้ว +263

    プレイ済みの人で弦一郎嫌いな人いない説

  • @ザフキエル-i3d
    @ザフキエル-i3d 4 ปีที่แล้ว +43

    ガスコインは相手に向かって回避する事を教えてくれて本当に助かった

  • @メタリカさん
    @メタリカさん 4 ปีที่แล้ว +926

    ソウルシリーズ
    序盤「はぁ?ふざけんな 勝てるかぁ!」
    中盤「おかしいてよけたやんいまのぉぉおおお!!」
    終盤「なんか勝てた」

    • @tenern.2839
      @tenern.2839 4 ปีที่แล้ว +21

      メタリカさん めっちゃ分かる

    • @-13Kumagawa
      @-13Kumagawa 4 ปีที่แล้ว +8

      メタリカさん あるある

    • @イエティ-g8k
      @イエティ-g8k 4 ปีที่แล้ว +8

      俺やん

    • @mihd3470
      @mihd3470 4 ปีที่แล้ว +65

      勝てた時ってなんか普通に勝てるよね

    • @k-9b-137
      @k-9b-137 4 ปีที่แล้ว +3

      ダクソ3の某ボスとか、正にそうだと思います

  • @純米大吟醸-s3b
    @純米大吟醸-s3b 4 ปีที่แล้ว +101

    弦ちゃんは本当に良ボス
    負けイベント→序盤の壁→ラスボスの前座という立ち位置の変化が
    プレイヤースキルの上達とリンクしててプレイヤーの成長を実感させてくれる

  • @二郎芸楽
    @二郎芸楽 2 ปีที่แล้ว +67

    弦ちゃんはちゃんと強ボスでストーリー的にも格好良いライバルなのに、萌えギャグキャラだから本当に推せる

  • @9x19mmPara
    @9x19mmPara 4 ปีที่แล้ว +23

    深淵の監視者は難しいとかよりも、まず見た目といい設定といいBGMといい、かっこよすぎて惚れた。倒したあとは攻略を不死隊装備一式でクリアぐらいには好き

  • @八周一郎
    @八周一郎 ปีที่แล้ว +12

    この動画で気になってブラッドボーンはじめました
    ガスコイン神父突破記念にコメントさせて貰っています
    お互いに同じ武器で戦うのがマジで楽しかったです
    斧の合間に銃で牽制されたり一気に距離を詰めて飛び込んで来たり戦いながらもマジで勉強になりました
    マジで戦って楽しいライバルでありパリィや回避の先生になったり初心者からみても良いボスでした

  • @グローリーG
    @グローリーG 4 ปีที่แล้ว +177

    ガスコインは最初のボスとしての出来の良さに感動した

    • @ixunc422
      @ixunc422 4 ปีที่แล้ว +17

      なおトロフィー取得率は半分切ってるもよう

    • @siesuta3563
      @siesuta3563 4 ปีที่แล้ว +8

      フリプ前でも60%やぞ

    • @chicken33333
      @chicken33333 3 ปีที่แล้ว +8

      ガスコインで諦めるやつは現実でもいろんなことを諦める

  • @のるん0123
    @のるん0123 2 ปีที่แล้ว +55

    このトロフィー取得率を見ると、歴代でもかなり強い序盤の壁であるマルギットが7割超えてるの凄いよなぁ。。。それだけ多くの人が死にゲーという物にハマってくれたって事だし

    • @矢鶴斗真
      @矢鶴斗真 7 หลายเดือนก่อน

      まぁエルデンは回り道出来るしね。

    • @sug1116
      @sug1116 6 หลายเดือนก่อน

      レベルゴリ押し戦技ゴリ押しゲーなんだから一番高いの当たり前

    • @rightnow9705
      @rightnow9705 2 หลายเดือนก่อน

      @@sug1116レベルゴリ押しはどのゲームも一緒

    • @sug1116
      @sug1116 2 หลายเดือนก่อน

      @@rightnow9705 SEKIROは?

    • @脳内人格者タルパーちゃん
      @脳内人格者タルパーちゃん 2 หลายเดือนก่อน

      エルデンは戦技と遺灰のおかげで一番簡単まである

  • @フェンリア06
    @フェンリア06 4 ปีที่แล้ว +24

    プレイヤーと同じ体格で真正面から殴り合いに来る敵って本当にAIロジックが凄く凝ってるし良く出来てると感じる。
    プレイヤーにAIロジックで勝負してきてる敵って製作者の努力の賜物なんだろうし戦ってて感謝しかない。

  • @腹減りモンスター-r4l
    @腹減りモンスター-r4l 4 ปีที่แล้ว +470

    弦一郎は倒した!って思って2戦目に入った時に「フロムーーー!!!!」って叫んだ

    • @クリップは髪留めのこと
      @クリップは髪留めのこと 4 ปีที่แล้ว +24

      腹減りモンスター やっと勝ったと思ったらあれだもんなぁ

    • @Chibineko00
      @Chibineko00 4 ปีที่แล้ว +42

      フロムーー!ってなるんだけど内心ワクワクさせられる。それがフロム・ソフトウェアの死にゲー🥰

    • @jetthruster795
      @jetthruster795 4 ปีที่แล้ว +22

      私の場合は「ですよね〜」だった

    • @xlobenky
      @xlobenky 4 ปีที่แล้ว +14

      ??「ロバートーーーーー!!!」

    • @腹減りモンスター-r4l
      @腹減りモンスター-r4l 4 ปีที่แล้ว +1

      @@xlobenky あいつの説明少ししかなくて草生えますよ

  • @saburoyashida2355
    @saburoyashida2355 4 ปีที่แล้ว +27

    この解説、ロジカルで淡々としててほんと聴きやすくて尊敬。
    しかもたまに笑える。

  • @DM-lm1zw
    @DM-lm1zw 4 ปีที่แล้ว +72

    飛縁魔から学んだ事。
    ・装備重量によるスタミナ管理の大切さ
    ・ヒット&アウェイの大切さ

    • @user-npowqgdyz
      @user-npowqgdyz 4 ปีที่แล้ว +7

      飛縁魔から学んだ事。
      ・九十九武器によるゴリ押しの大切さ
      ・霊石を使いアムリタゲージを回復出来ること

    • @狂ボカロ
      @狂ボカロ 4 ปีที่แล้ว +2

      キャバリエDM 目潰しと遅延符の重要さ

    • @詭弁な奇便
      @詭弁な奇便 4 ปีที่แล้ว +1

      飛緑魔から学んだこと。
      ・仁王ってキャラデザ怖いわ……

    • @ペンギンの親
      @ペンギンの親 4 ปีที่แล้ว +1

      俺が学んだことこれソウルシリーズと全く違うゲームだわ

  • @クランテちゃん
    @クランテちゃん 4 ปีที่แล้ว +25

    弦ちゃんめちゃくちゃ最初理不尽とか思ってたけど今は本当に楽しいんだよね、マジのチャンバラしてて脳汁出まくる

  • @mihd3470
    @mihd3470 4 ปีที่แล้ว +20

    この人マジでもっと伸びて欲しい

  • @xemnas1201
    @xemnas1201 4 ปีที่แล้ว +48

    結構早口やのにめっちゃ聞き取りやすい

  • @たたりもっけ
    @たたりもっけ 4 ปีที่แล้ว +42

    弦一郎と一心だけでずっと遊んでいたい。

  • @Maru-Sucker-Ori
    @Maru-Sucker-Ori 4 ปีที่แล้ว +204

    SEKIROの最初の壁は赤鬼、刑部、火牛の三枚壁

    • @マンガン-r4u
      @マンガン-r4u 4 ปีที่แล้ว +36

      刑部はそこまでかなと思った。SEKIROは弦ちゃんで弾きを学んで一気に楽しくなった。

    • @Maru-Sucker-Ori
      @Maru-Sucker-Ori 4 ปีที่แล้ว +14

      @@マンガン-r4u 自分も他の二つと比べたら刑部はまだマシでした。
      とはいえ、序盤の一本道で倒さないと進めない敵が続くので、最初に詰むならここかなって

    • @yamio.2257
      @yamio.2257 4 ปีที่แล้ว +31

      鈴ルート進めてしまって、まぼろしお蝶で狼の死体の山できた。

    • @NardoBomber
      @NardoBomber 4 ปีที่แล้ว +5

      なんだかんだ強いよね牛

    • @ていく-j1o
      @ていく-j1o 4 ปีที่แล้ว +10

      牛は強いっつーかウザイ

  • @tera002
    @tera002 4 ปีที่แล้ว +18

    ガスコイン神父もそれなりに強くて大変だったけど個人的には血に渇いた獣がかなり強くてブラボの中では一番苦戦しました。 飛び降りてキャラクターは落ちてるけど動画的には落ちがつかないっていう落ちとても好きです

  • @ボケカスティ
    @ボケカスティ 4 ปีที่แล้ว +5

    弦一郎殿は攻め込みまくること、弾くことの大切さを教えてくれるし、それを気持ちよく教えてくれる素晴らしい人なんですけども。
    少し離れて戦ってみたりすると知らないモーションバンバン放ってきてそれも面白いんですよね。カッコ良くて。

  • @hynobius9223
    @hynobius9223 4 ปีที่แล้ว +30

    弦ちゃんほんと大好き シナリオ上最重要な弦ちゃんが一番楽しくなるように作られてるのとてもいいと思う

  • @nobu_koshiro
    @nobu_koshiro 4 ปีที่แล้ว +63

    結局ソウル系最強の敵は群れで囲ってくる雑魚と犬に限る。強靭削られてそのまま体力も削られる、、、

  • @ななしななし-z4w
    @ななしななし-z4w 4 ปีที่แล้ว +18

    フロムって1周目クッッッソ理不尽な難易度に感じるのに2週目以降、割りとサクサクいけちゃう。
    これってすっごい上手い具合の難易度調整だよね。

  • @くあとろ-u7e
    @くあとろ-u7e 4 ปีที่แล้ว +27

    葦名弦一郎は戦ってて上達してるのが分かる。何回戦っても楽しい。ダクソ3に関しては冷たい谷の踊り子か法王サリヴァーンがキツい

  • @食べ頃バーガー
    @食べ頃バーガー 2 ปีที่แล้ว +4

    修羅ルート進めると梟に首チョンパされ生首で登場する弦ちゃんの不憫さよ

  • @うの-i8k
    @うの-i8k 4 ปีที่แล้ว +7

    ソウルシリーズ、仁王、ブラボ、セキロ、それぞれ独自のゲーム性を持ってる死にゲーだけど強ボスを倒した時の達成感に関してはどのゲームも同じっていう死にゲーの素晴らしさを再確認できました。

  • @S-ICHIRO
    @S-ICHIRO 9 หลายเดือนก่อน +2

    ブラッドボーンは発売日に買ったけど、最初の敵にあっさり心折られて、それ以降死にゲーはノータッチに。
    そんな俺でも今日から春休み11連休なのでエルデンリングを購入、頑張ってみます。

  • @トイレのスティーブ
    @トイレのスティーブ 4 ปีที่แล้ว +34

    これを作るために聖職者の獣にしたんだなぁ〜
    はっ、これは壮大な伏線回収やるなお主

  • @kanebo0726
    @kanebo0726 4 ปีที่แล้ว +88

    ガスコイン戦のbgmかっこいいんだよなー

    • @田島-h6e
      @田島-h6e 4 ปีที่แล้ว +11

      デデデデデデデデのところ好き(語彙力皆無)

  • @フリン-w1m
    @フリン-w1m 4 ปีที่แล้ว +124

    弦一郎は最初めちゃくちゃ死ぬけど勝った頃にはほぼノーダメージで倒せるようになってたのは俺だけじゃないはず。

    • @tengu8816
      @tengu8816 4 ปีที่แล้ว +8

      リズムゲーになるんだよね、弦ちゃんは

    • @ShiNOMi-JP
      @ShiNOMi-JP 4 ปีที่แล้ว +2

      分かりみが深い...

    • @匿名-j2i5w
      @匿名-j2i5w 4 ปีที่แล้ว +5

      弦ちゃんでプレイスキルレベルアップしてなかったら義父上は倒せなかったと思う

  • @user-hv8xh5le2u
    @user-hv8xh5le2u 4 ปีที่แล้ว +9

    弦一郎と戦う時が一番ストレス感じず純粋に楽しかったなあ

  • @ジャック-y1c
    @ジャック-y1c 4 ปีที่แล้ว +41

    今日ちょうど仁王買って飛縁魔でくっそ苦戦しました。
    足に目が吸われます。

    • @六法全書の角-i8t
      @六法全書の角-i8t 4 ปีที่แล้ว

      そのボス本当に嫌いです、1回勝てたのは奇跡で今ではもう勝てない気がします。
      ...仁王、あんな序盤に飛緑魔とか絶対に許さねえからな

  • @マチ-c8g
    @マチ-c8g 4 ปีที่แล้ว +51

    夜刀神めっちゃ強くて何回も負けたけど、勝った達成感が仁王2にハマった瞬間だったので強ボスは大事ですよね

    • @Syngokusatu_akuma
      @Syngokusatu_akuma 4 ปีที่แล้ว

      ただし強いボスはこいつだけだった

    • @マンガン-r4u
      @マンガン-r4u 4 ปีที่แล้ว

      ゲームオタアニオタ
      修正前の柴田は強いと思うんだが

    • @悉く滅ぼされたらい
      @悉く滅ぼされたらい 4 ปีที่แล้ว

      ゲームオタアニオタ ラスボスでさえも、ゴリ押しで勝てるからなぁ

    • @マチ-c8g
      @マチ-c8g 4 ปีที่แล้ว +1

      悉く滅ぼされたらい 夜刀神の妖怪技ぶっぱなせば大体のボス勝てるしね

  • @sota4135
    @sota4135 4 ปีที่แล้ว +29

    夜刀神は強敵ですが最後まで主人公を支える頼もしい味方でもありますね

  • @コーヒー茶ミング
    @コーヒー茶ミング 4 ปีที่แล้ว +7

    弦一郎本当良ボスすぎて好き

  • @ンゴ-g4s
    @ンゴ-g4s 4 ปีที่แล้ว +142

    ブラボとか隻狼でもなんだけど人型のボスが1番楽しかったりする

    • @ゲーロマン
      @ゲーロマン 4 ปีที่แล้ว +11

      俺はSEKIROのみのプレイだからブラボについては語れないけど、
      人型ボスは見切りとか踏みができて…なんていうか…楽しい!
      この一言に尽きる気がする。火牛とか獅子猿も悪いボスじゃあないんだけど
      あの見切りとか踏みを成功させたときの高揚感は変え難いものがあるよね。
      ただし、大忍び梟。てめえはダメだ。永遠と菩薩脚を叩き込む作業は
      見切りや踏みの高揚感に遠く及ばない。

    • @PhoenixRass
      @PhoenixRass 4 ปีที่แล้ว +6

      人型はどのゲームでも楽しいよね

    • @quroro-
      @quroro- 4 ปีที่แล้ว +3

      UMA 。 梟はこすい技ばっかりですからね、その分過去の義父は凄い楽しかった

    • @ゲーロマン
      @ゲーロマン 4 ปีที่แล้ว +4

      @@quroro- 回復封じ、壁ハメ、毒、手裏剣、、

    • @quroro-
      @quroro- 4 ปีที่แล้ว +7

      UMA 。 衰えた分を技能で補おうとしたんでしょうね、ここでこすい奴だと思わせといてからのスタイリッシュ極まる義父戦ですから熱い

  • @日本生類創研-t8x
    @日本生類創研-t8x 2 ปีที่แล้ว +6

    9:07
    あの顔あの声あの素性で妙な絡みやすさがある弦ちゃんは本当に凄いキャラ
    ボスとしても物語の中核としても素敵

  • @t_t758
    @t_t758 4 ปีที่แล้ว +5

    ガスコイン神父は1周目凄い苦戦したけど2週目は簡単に倒せるのが自分の成長を感じられて良い…。

  • @ポテトサラダ-r2y
    @ポテトサラダ-r2y 4 ปีที่แล้ว +161

    Bloodborneの最初の壁はガスコイン神父じゃなくてヤーナムキャンプファイヤーだぞ...

    • @OH-vh5xy
      @OH-vh5xy 4 ปีที่แล้ว +39

      ワイ氏ヤーナムにおける獣の夜外出自粛警察のアンブッシュにより無事死亡
      ヤーナム一般市民の殺意が高過ぎんよー

    • @マカロニサラダ-b7c
      @マカロニサラダ-b7c 4 ปีที่แล้ว +13

      これ
      そんときはまだダッシュの存在すらしらなくて苦戦した

    • @ゴルシちゃんしか勝たん
      @ゴルシちゃんしか勝たん 4 ปีที่แล้ว +5

      ロックオンの存在も致命の事もパリィも分からなかったです()

    • @いりたにがし
      @いりたにがし 4 ปีที่แล้ว +1

      集団に突っ込んだら一瞬で溶かされますからねぇ、1匹だけ馬車の後ろに隠れてるあいつだけは許さん。あとキャンプファイヤーの突破したあとの集団も

    • @RED-zj9hi
      @RED-zj9hi 4 ปีที่แล้ว +4

      最終的に走って突破するようになるやつ

  • @manair7496
    @manair7496 3 ปีที่แล้ว +4

    考察班「amabam(私は愛していた)
    amabam(無駄ではなかった)
    amabam(願う奴もいた)」
    宮崎「ファッ!?そうだったんか...」

  • @山椒-l4z
    @山椒-l4z 3 ปีที่แล้ว +2

    6:03 ここからの飛縁魔の倒し方すごいかっこいい

  • @ethyl_alcohol
    @ethyl_alcohol 4 ปีที่แล้ว +10

    ・始めたばかりのプレイヤーへ与える圧倒的強者感
    ・葦名のためを思う一貫した信念
    ・戦闘する機会の多さ
    ・かなり良い難易度
    ・卑怯とは言うまいな…
    ・剣より弓の方が強く感じる
    ・巴流(弱体化)
    ・弱点の描かれた掛け軸を放置
    ・召喚素材
    やっぱ弦ちゃんよ

    • @user-arioshanral
      @user-arioshanral 3 ปีที่แล้ว +3

      後半、悲しくて草

    • @萌て
      @萌て 2 ปีที่แล้ว +4

      若干ディスるの草

    • @PaPlIcA
      @PaPlIcA 10 หลายเดือนก่อน +1

      踏みにじらせは、せぬぞっ!

  • @ゼロツー-g8t
    @ゼロツー-g8t 3 ปีที่แล้ว +2

    弦一郎は慣れれば慣れるほど味が出てくるスルメみたいなボス

  • @ネコるちゃん
    @ネコるちゃん 4 ปีที่แล้ว +52

    正直、SEKIROの弦ちゃんは侍大将完封できるなら楽勝かな。でも、戦ってて1番楽しかったのも思う、いかにも剣戟してますよ感あって盛り上がるわーって感じ好き😘

    • @ボールガイ-t1w
      @ボールガイ-t1w 4 ปีที่แล้ว +8

      ฅ•ω•ฅネコる 3ゲージ目の存在を知った時は正気を疑った。

    • @不明-t5p
      @不明-t5p 4 ปีที่แล้ว

      破戒僧も好き

    • @餌を取られたモルモット
      @餌を取られたモルモット 4 ปีที่แล้ว

      tamathaたまさ_ 破戒僧は1ゲージしか真面目に戦ってない....

  • @木霊
    @木霊 4 ปีที่แล้ว +2

    今年入って始めてダクソ手をつけて
    「あぁやべぇ、楽しすぎ」てなった
    ボスまでの道中が無音というかBGMが無いのも相まって、ボス戦BGMで鳥肌が立つ。
    そして若干聞き惚れたがために死ぬ。

  • @槇田好宏
    @槇田好宏 4 ปีที่แล้ว +3

    Amabam Amabam Amabam Amabam
    (天守閣の弦ちゃんで苦戦したけど、一心戦前の弦ちゃんが瞬殺で「俺、ゲーム上手くなってんだな」って実感した後に一心にボコボコにされました。)

  • @ヨモ-q6m
    @ヨモ-q6m 4 ปีที่แล้ว +33

    弦ちゃんは津田さんが合いすぎるんだよなぁ

  • @ねびぃ-u2p
    @ねびぃ-u2p 4 ปีที่แล้ว +8

    SEKIROは挫折しちゃったけど、弦一郎は戦ってて本当に楽しかった。
    負けていくうちに弾きのタイミングとかわかってきて、回数を重ねるごとにだんだん被ダメを抑えられてきて、最後に勝てたときは嬉しかったな。

  • @Gujerio
    @Gujerio ปีที่แล้ว +1

    監視者は基本スキルを教えてくれる先生役というよりは、ここまで進めてきたプレイヤーちゃんと腕磨いてるか?っていうテスト役のイメージ

  • @rei-vi7qt
    @rei-vi7qt 4 ปีที่แล้ว +11

    弦一郎は本当に弦一郎ほど完成されたボスはいないんじゃないかってくらいの良ボス。
    死にゲーのラスボスとして剣聖一心の完成度も凄いけど。
    どちらもゲーム史に名を残す名ボスだと思う!

    • @bishi1028yt
      @bishi1028yt ปีที่แล้ว

      個人的は、剣聖 一心も捨てがたい

  • @not897
    @not897 4 ปีที่แล้ว +2

    深淵の監視者は初見で完全に惚れて1周目はズットファランの大剣使ってた

  • @saia4205
    @saia4205 4 ปีที่แล้ว +3

    不死隊は他のやつ生き返るけどそいつらと戦ってる時本人待ってくれるから割と優しい

  • @kuroki_gpx
    @kuroki_gpx 4 ปีที่แล้ว +2

    ボクは、死にゲーは仁王が始めてで、何度も挫折しました。
    ヒエンマ姐さんとの戦闘は、足場が安定していて、戦闘ステージも広いので、「落命しながら敵の動きを覚る」ということを学べた、今でも好きなボスの1体です。
    語りの口調や内容がとても面白いので、観ていてとても楽しいです。

  • @ほむらいおん
    @ほむらいおん 2 ปีที่แล้ว +8

    今日1時間半くらいかけて深淵の監視者倒したけど達成感やばい

  • @aaa-qi2ol
    @aaa-qi2ol 4 ปีที่แล้ว +4

    負けイベントの弦一郎倒した時のムービーマジでおもろかった

  • @増田和祥
    @増田和祥 4 ปีที่แล้ว +43

    SEKIROはお蝶殿に何度子犬と呼ばれたか...

    • @jail1733
      @jail1733 4 ปีที่แล้ว +6

      でもお蝶のおかげで弾きが上達した

    • @Mr-mr5op
      @Mr-mr5op 4 ปีที่แล้ว +1

      其方など、まだまだ子犬よ…

    • @カビキラー中居
      @カビキラー中居 3 ปีที่แล้ว +2

      負けた時に
      子犬と呼ばれ
      買った時には
      「腕をあげたね…狼…」
      と読んでくれてクソエモかった

  • @aa-pz8ge
    @aa-pz8ge 4 ปีที่แล้ว +28

    弦ちゃんのムービー死ぬほど見た
    マジで死ぬほど見た

    • @aasin3338
      @aasin3338 4 ปีที่แล้ว +16

      おじいさまのごようすはどうだ(n回目

    • @daiiiyoryo3868
      @daiiiyoryo3868 4 ปีที่แล้ว

      カナひら てか死んだ

  • @uuu80
    @uuu80 4 ปีที่แล้ว +9

    神父は斧の変形後タメ攻撃で間取りながらゴリ押ししたんだけど感覚的には血に渇いた獣の方が時間かかって(6日くらい使った)避けたりパリィのタイミングをちゃんと学べてたらあんなに心折れることは無かったかもしれないごめんガスコンロ神父……

  • @DEKASUGINDARO-ppa
    @DEKASUGINDARO-ppa หลายเดือนก่อน

    深淵の監視者は考察見ると切なくてやるせなくなるんだよな。

  • @xlobenky
    @xlobenky 4 ปีที่แล้ว +18

    Sekiroは弦一郎で時間めっちゃかかったけど楽しいからなんも苦じゃなかった

  • @瓜朔
    @瓜朔 4 ปีที่แล้ว +29

    最初の弦ちゃんはバビるほど強いけど、一心戦の前の弦ちゃんは不安になるぐらい弱い
    一心は気が触れてる

  • @いてつくはどう
    @いてつくはどう 4 ปีที่แล้ว +14

    自分は赤鬼やお蝶の方が死亡率高かったけど、弦ちゃんは本当にSEKIROの楽しさが詰め込まれたボスだと思います

  • @megudesu4590
    @megudesu4590 4 ปีที่แล้ว +8

    仁王はノリで買ったけど飛縁魔で心折れて直ぐに売りましたねぇ〜
    そのせいで仁王2やろうか迷ったけど勇気を出して買ってしかも最後までクリア出来てよかったです(笑)
    仁王2は馬頭鬼に苦戦しました(笑)
    心臓バクバクでクリアした覚えがあります(笑)
    やっぱり仁王2は楽しい!!
    そして前田利家がかっこいい( )

  • @アルマロ-b8r
    @アルマロ-b8r 4 ปีที่แล้ว +10

    やっぱり弦ちゃんは...最高やな!

  • @robinson888ha
    @robinson888ha 4 ปีที่แล้ว +2

    ダクソ3のボスはローリングと大剣ゴリ押しを駆使して戦いました!
    法王サリヴァーンが1番の鬼門でした!

  • @しらす-d9f
    @しらす-d9f 3 ปีที่แล้ว +6

    弦一郎初見は苦戦するけど2回目からは楽に倒せるしクソ楽しいからマジで好き

  • @黐零-w2r
    @黐零-w2r 4 ปีที่แล้ว +3

    弦一郎説明はめちゃくちゃわかる
    これで基本動作覚えたしめちゃくちゃ楽しかった
    でも個人的最初の壁は火牛だった。
    けつ追っかければ時間かかるけど楽ってこと気づいてからは死ぬことなくなったけど
    まぁあれはボスじゃないのか

  • @citrus9549
    @citrus9549 4 ปีที่แล้ว +26

    SEKIROはまじの神ゲーだからおすすめ

    • @やるじゃない-u2j
      @やるじゃない-u2j 4 ปีที่แล้ว +6

      マジの神ゲー過ぎて他のゲームか物足りなくなっちゃいます、

  • @yunyun1029
    @yunyun1029 4 ปีที่แล้ว +7

    深淵の監視者に第二形態つけたのは神経疑う

  • @なんくそ-z2k
    @なんくそ-z2k 2 ปีที่แล้ว +4

    弦ちゃんの前の赤鬼も強かったなぁ…

  • @おっさん-m7y
    @おっさん-m7y 4 ปีที่แล้ว +2

    ガスコインは本当に素晴らしいボス

  • @狂ボカロ
    @狂ボカロ 4 ปีที่แล้ว +3

    セキロは火力によるゴリ押しが出来ないのが魅力の一つだよね

  • @mwh6993
    @mwh6993 4 ปีที่แล้ว +1

    フロムって常に難しいけど理不尽じゃないから大好き。違和感ないんだよなぁ

  • @さくさく-t7g7t
    @さくさく-t7g7t 4 ปีที่แล้ว +3

    死にゲーと呼ばれるジャンルは仁王が初めてで飛縁魔は本当に苦しめられた!と同時に倒せた時の達成感が半端なかったな😇

  • @猫山猫タロウ公式
    @猫山猫タロウ公式 4 ปีที่แล้ว +1

    弦ちゃんのお爺ちゃん戦が個人的には1番好きです

    • @hy-dk4rs
      @hy-dk4rs 4 ปีที่แล้ว +2

      猫山猫タロウch
      ラスボスですやーん

  • @rarflan1272
    @rarflan1272 4 ปีที่แล้ว +7

    夜刀神はステージの毒沼消せること知らなくてめっちゃ苦戦したわ

  • @公務員太郎-k4p
    @公務員太郎-k4p 4 ปีที่แล้ว +1

    ダガー使いだった自分はパリイしか深淵を生き抜く道が無く、2週間かけてパリイ→致命のみで倒した時は脳汁噴出しました。人型のボスはやっぱりここが良いですよね。

  • @-molte6767
    @-molte6767 4 ปีที่แล้ว +12

    やっぱり、弦一郎は良ボスなんですよね!
    本当に最高!!

  • @明夫副部長
    @明夫副部長 4 ปีที่แล้ว +1

    個人的にダクソ3の壁はサリヴァーンですかねぇ
    他のボスでも何度も死んだ覚えがありますが、サリヴァーンまでは魔術の引き撃ちと回避で大体倒せて来たところにパリィを本格的に使わないと攻略出来ないボス…倒したときの達成感たるやでした

  • @MoyashiLife
    @MoyashiLife 2 ปีที่แล้ว +3

    深淵の監視者はバックスタブ入りやすくて初見余裕過ぎて拍子抜けしたなぁ。苦戦するボスが人それぞれ違ってくるのも死にゲーの面白いところよな。

  • @mmmmc299
    @mmmmc299 4 ปีที่แล้ว +2

    この淡々とした喋りめっちゃ好きだわ、ずっと見てられる

  • @狼王ロボ-d7o
    @狼王ロボ-d7o 4 ปีที่แล้ว +12

    ブラボは、神父→血に渇いた→エミーリアちゃんっていう厄介ボス続いてるのがいいねん。後半のなんやこいつら...もいいねん

    • @黒葉-o2o
      @黒葉-o2o 4 ปีที่แล้ว

      ブラボはアイテムの使い方を考えさせられるボス結構多い気がします(ガスコインとか血乾とか)

    • @ch-uz9yu
      @ch-uz9yu 4 ปีที่แล้ว

      ミコラーシュとか余裕で勝てそうなのに何故か負けてた

    • @貫鬼響希
      @貫鬼響希 4 ปีที่แล้ว

      未だエミーリアが突破できません、、、

    • @黒葉-o2o
      @黒葉-o2o 4 ปีที่แล้ว +1

      そういえば、最初の3ボスはブラボの世界観を体現する様なある種カッコいいボスだけれど、だんだんとユーモラスだったりコミカルだったりとある種『可愛い』な方向へ向かっていくの好き(『ミコラーシュ』とか『例のプリケツ』とか『要介護再誕老人』とか。)
      だけどそんな中『殉教者ローゲリウス』がなんとなく異端な存在な気がしてカッコいい。

  • @AtuAge_NIKO_66
    @AtuAge_NIKO_66 10 หลายเดือนก่อน +1

    ソウルライクはやっぱ人型ボスが1番楽しい!

  • @ryomakato3844
    @ryomakato3844 4 ปีที่แล้ว +86

    ダクソ3の本当の超ガチ初心者はグンダで詰む。

    • @たこやき-q4e
      @たこやき-q4e 4 ปีที่แล้ว +5

      まさにそれだった。
      ダクソ3買ってグンダ勝てなくて1年越しにクリアした

    • @笑笑とみや
      @笑笑とみや 4 ปีที่แล้ว

      俺、お兄ちゃんがやってて、こう!こう!って言われながら倒した笑

    • @ヤーマン-i6i
      @ヤーマン-i6i 4 ปีที่แล้ว

      俺は3日かかってやっと勝てた

    • @vssr1032
      @vssr1032 4 ปีที่แล้ว +9

      初心者のくせに持たざる者にした自分を恨んだ

    • @yankiikokyou
      @yankiikokyou 4 ปีที่แล้ว +1

      グンダはフロムゲーの入り口として最適なボスだと思うわ。
      最初はこんなの倒せるわけねー!って思いながらやってたらどんどん分かってきて何なく倒せるようになる頃にはフロムゲーがどんなゲームか分かってくる。
      ってか、フロムゲーのボスは「ここで苦戦するようじゃこの先どうせ進めないよ」って意味の理不尽さもあるから、何とかして自分でクリアするしかないんだよねw

  • @むんぼぼ
    @むんぼぼ 4 ปีที่แล้ว +1

    怨霊鬼の次のボスが飛縁魔だったときの強さを無理矢理例えると、MH4でクックの次の大型モンスターがガララアジャラになったくらいの変わり様だったくらいいきなりパワーアップしてたからたまげたし、飛縁魔に鍛えられたおかげで中国篇までほぼ苦戦しなかったので飛縁魔に感謝してます

  • @Lein-ve1pi
    @Lein-ve1pi 4 ปีที่แล้ว +16

    SEKIROは私的にはお蝶が最初の壁であり先生。

    • @rokudaime0105
      @rokudaime0105 4 ปีที่แล้ว +2

      私もお蝶が最初の壁になりました。
      源ちゃんも苦戦はしましたがお蝶に比べれば楽でしたね。

    • @友人K-h7c
      @友人K-h7c 4 ปีที่แล้ว

      お蝶さんはリズムゲー
      なれるまでは死にまくりました(^q^)

  • @マギルゥ-g8h
    @マギルゥ-g8h 4 ปีที่แล้ว

    どれも共感出来ることばかり

  • @NEO-bx3hm
    @NEO-bx3hm 4 ปีที่แล้ว +8

    隻狼は今までやってきたゲームの中で一番神ゲーやった。

  • @ts-vy1br
    @ts-vy1br 2 ปีที่แล้ว +2

    掛け軸に弱点晒される源ちゃん…

    • @闇のひろし
      @闇のひろし ปีที่แล้ว +1

      弦ちゃんが居合おじさんに勝てなくて掛け軸外せなかった説好き

  • @内燃機関部部長
    @内燃機関部部長 4 ปีที่แล้ว +4

    ブラボの日本語声優かなり豪華なんだよね

  • @hato5271
    @hato5271 4 ปีที่แล้ว +1

    sekiroは人によって意見が分かれますよね。 私は赤鬼に会うこともなく「まぼろしお蝶」が初ボスになって地獄を見ました。 おかげで弦一郎までのほかのボスは楽だった。

  • @X4i_YT
    @X4i_YT 4 ปีที่แล้ว +4

    ガスコイン神父超かっこいいよね

  • @高田直樹-g6f
    @高田直樹-g6f 3 ปีที่แล้ว +1

    アップデート版弦一郎がほんとに強くて感動した

  • @O-mame
    @O-mame 4 ปีที่แล้ว +4

    弦一郎の浮舟渡りを全弾きした時はマジで自分が狼だと錯覚した。

  • @エルコンドルをすこれ
    @エルコンドルをすこれ 4 ปีที่แล้ว +1

    ガスコイン手前の雑魚2人に殺られて意地で何回も挑戦しては死んでを繰り返し
    ムービーが始まり「今からボスかよ…」
    となったら初回トライでクリア出来たのはいい思い出

  • @森の神
    @森の神 4 ปีที่แล้ว +4

    ダクソ3の深淵はbgmが最高にいいんだなこれが

  • @多発なタラタラ
    @多発なタラタラ 4 ปีที่แล้ว +2

    深淵の監視者は最初仲間同士戦わせてから美味しいとこ頂くっていうセコいことしてたなぁ

  • @user-oz6iy3fh9c
    @user-oz6iy3fh9c 4 ปีที่แล้ว +29

    仁王は雪女が厳しかった、あと伊達成実

    • @麦わら帽子-h6g
      @麦わら帽子-h6g 4 ปีที่แล้ว +7

      竹千代 信長と雪女の同時戦闘が鬼畜だったなぁ

    • @316skx4
      @316skx4 4 ปีที่แล้ว +1

      ヒノエンマと雪女はクソ難しかった。

    • @タルト-w5b
      @タルト-w5b 4 ปีที่แล้ว

      立花宗茂もめんどくさかった

    • @とりんとん
      @とりんとん 4 ปีที่แล้ว

      自分的には人型のボスは結構楽な気がする。一番キツかったのが白虎かな(2日かかった)

    • @コッペパン-y8z
      @コッペパン-y8z 4 ปีที่แล้ว

      @@麦わら帽子-h6g それ鬼畜すぎていっこうに勝てなかったからヘッドホン外してまで集中してやっと勝ったやつだわ

  • @いしゅたー
    @いしゅたー 4 ปีที่แล้ว

    めっちゃ共感しました!特に監視者とガスコインは評価されるべき神ボスですよね!ch登録しました!