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弦ちゃんは本当に分かり味が深い。この子のおかげでこのゲームの基本を全て学べるし程よい火力でしっかりと何回も実践しながら動作を復習できる。間違いなく良ボスです!
プレイ済みの人で弦一郎嫌いな人いない説
ガスコインは相手に向かって回避する事を教えてくれて本当に助かった
ソウルシリーズ序盤「はぁ?ふざけんな 勝てるかぁ!」中盤「おかしいてよけたやんいまのぉぉおおお!!」終盤「なんか勝てた」
メタリカさん めっちゃ分かる
メタリカさん あるある
俺やん
勝てた時ってなんか普通に勝てるよね
ダクソ3の某ボスとか、正にそうだと思います
弦ちゃんは本当に良ボス負けイベント→序盤の壁→ラスボスの前座という立ち位置の変化がプレイヤースキルの上達とリンクしててプレイヤーの成長を実感させてくれる
弦ちゃんはちゃんと強ボスでストーリー的にも格好良いライバルなのに、萌えギャグキャラだから本当に推せる
深淵の監視者は難しいとかよりも、まず見た目といい設定といいBGMといい、かっこよすぎて惚れた。倒したあとは攻略を不死隊装備一式でクリアぐらいには好き
この動画で気になってブラッドボーンはじめましたガスコイン神父突破記念にコメントさせて貰っていますお互いに同じ武器で戦うのがマジで楽しかったです斧の合間に銃で牽制されたり一気に距離を詰めて飛び込んで来たり戦いながらもマジで勉強になりましたマジで戦って楽しいライバルでありパリィや回避の先生になったり初心者からみても良いボスでした
ガスコインは最初のボスとしての出来の良さに感動した
なおトロフィー取得率は半分切ってるもよう
フリプ前でも60%やぞ
ガスコインで諦めるやつは現実でもいろんなことを諦める
このトロフィー取得率を見ると、歴代でもかなり強い序盤の壁であるマルギットが7割超えてるの凄いよなぁ。。。それだけ多くの人が死にゲーという物にハマってくれたって事だし
まぁエルデンは回り道出来るしね。
レベルゴリ押し戦技ゴリ押しゲーなんだから一番高いの当たり前
@@sug1116レベルゴリ押しはどのゲームも一緒
@@rightnow9705 SEKIROは?
エルデンは戦技と遺灰のおかげで一番簡単まである
プレイヤーと同じ体格で真正面から殴り合いに来る敵って本当にAIロジックが凄く凝ってるし良く出来てると感じる。プレイヤーにAIロジックで勝負してきてる敵って製作者の努力の賜物なんだろうし戦ってて感謝しかない。
弦一郎は倒した!って思って2戦目に入った時に「フロムーーー!!!!」って叫んだ
腹減りモンスター やっと勝ったと思ったらあれだもんなぁ
フロムーー!ってなるんだけど内心ワクワクさせられる。それがフロム・ソフトウェアの死にゲー🥰
私の場合は「ですよね〜」だった
??「ロバートーーーーー!!!」
@@xlobenky あいつの説明少ししかなくて草生えますよ
この解説、ロジカルで淡々としててほんと聴きやすくて尊敬。しかもたまに笑える。
飛縁魔から学んだ事。・装備重量によるスタミナ管理の大切さ・ヒット&アウェイの大切さ
飛縁魔から学んだ事。・九十九武器によるゴリ押しの大切さ・霊石を使いアムリタゲージを回復出来ること
キャバリエDM 目潰しと遅延符の重要さ
飛緑魔から学んだこと。・仁王ってキャラデザ怖いわ……
俺が学んだことこれソウルシリーズと全く違うゲームだわ
弦ちゃんめちゃくちゃ最初理不尽とか思ってたけど今は本当に楽しいんだよね、マジのチャンバラしてて脳汁出まくる
この人マジでもっと伸びて欲しい
結構早口やのにめっちゃ聞き取りやすい
弦一郎と一心だけでずっと遊んでいたい。
SEKIROの最初の壁は赤鬼、刑部、火牛の三枚壁
刑部はそこまでかなと思った。SEKIROは弦ちゃんで弾きを学んで一気に楽しくなった。
@@マンガン-r4u 自分も他の二つと比べたら刑部はまだマシでした。とはいえ、序盤の一本道で倒さないと進めない敵が続くので、最初に詰むならここかなって
鈴ルート進めてしまって、まぼろしお蝶で狼の死体の山できた。
なんだかんだ強いよね牛
牛は強いっつーかウザイ
ガスコイン神父もそれなりに強くて大変だったけど個人的には血に渇いた獣がかなり強くてブラボの中では一番苦戦しました。 飛び降りてキャラクターは落ちてるけど動画的には落ちがつかないっていう落ちとても好きです
弦一郎殿は攻め込みまくること、弾くことの大切さを教えてくれるし、それを気持ちよく教えてくれる素晴らしい人なんですけども。少し離れて戦ってみたりすると知らないモーションバンバン放ってきてそれも面白いんですよね。カッコ良くて。
弦ちゃんほんと大好き シナリオ上最重要な弦ちゃんが一番楽しくなるように作られてるのとてもいいと思う
結局ソウル系最強の敵は群れで囲ってくる雑魚と犬に限る。強靭削られてそのまま体力も削られる、、、
ほんま犬だるい
ヤギ頭ですねわかります
フロムって1周目クッッッソ理不尽な難易度に感じるのに2週目以降、割りとサクサクいけちゃう。これってすっごい上手い具合の難易度調整だよね。
葦名弦一郎は戦ってて上達してるのが分かる。何回戦っても楽しい。ダクソ3に関しては冷たい谷の踊り子か法王サリヴァーンがキツい
修羅ルート進めると梟に首チョンパされ生首で登場する弦ちゃんの不憫さよ
ソウルシリーズ、仁王、ブラボ、セキロ、それぞれ独自のゲーム性を持ってる死にゲーだけど強ボスを倒した時の達成感に関してはどのゲームも同じっていう死にゲーの素晴らしさを再確認できました。
ブラッドボーンは発売日に買ったけど、最初の敵にあっさり心折られて、それ以降死にゲーはノータッチに。そんな俺でも今日から春休み11連休なのでエルデンリングを購入、頑張ってみます。
これを作るために聖職者の獣にしたんだなぁ〜はっ、これは壮大な伏線回収やるなお主
ガスコイン戦のbgmかっこいいんだよなー
デデデデデデデデのところ好き(語彙力皆無)
弦一郎は最初めちゃくちゃ死ぬけど勝った頃にはほぼノーダメージで倒せるようになってたのは俺だけじゃないはず。
リズムゲーになるんだよね、弦ちゃんは
分かりみが深い...
弦ちゃんでプレイスキルレベルアップしてなかったら義父上は倒せなかったと思う
弦一郎と戦う時が一番ストレス感じず純粋に楽しかったなあ
今日ちょうど仁王買って飛縁魔でくっそ苦戦しました。足に目が吸われます。
そのボス本当に嫌いです、1回勝てたのは奇跡で今ではもう勝てない気がします。...仁王、あんな序盤に飛緑魔とか絶対に許さねえからな
夜刀神めっちゃ強くて何回も負けたけど、勝った達成感が仁王2にハマった瞬間だったので強ボスは大事ですよね
ただし強いボスはこいつだけだった
ゲームオタアニオタ 修正前の柴田は強いと思うんだが
ゲームオタアニオタ ラスボスでさえも、ゴリ押しで勝てるからなぁ
悉く滅ぼされたらい 夜刀神の妖怪技ぶっぱなせば大体のボス勝てるしね
夜刀神は強敵ですが最後まで主人公を支える頼もしい味方でもありますね
弦一郎本当良ボスすぎて好き
ブラボとか隻狼でもなんだけど人型のボスが1番楽しかったりする
俺はSEKIROのみのプレイだからブラボについては語れないけど、 人型ボスは見切りとか踏みができて…なんていうか…楽しい!この一言に尽きる気がする。火牛とか獅子猿も悪いボスじゃあないんだけどあの見切りとか踏みを成功させたときの高揚感は変え難いものがあるよね。ただし、大忍び梟。てめえはダメだ。永遠と菩薩脚を叩き込む作業は見切りや踏みの高揚感に遠く及ばない。
人型はどのゲームでも楽しいよね
UMA 。 梟はこすい技ばっかりですからね、その分過去の義父は凄い楽しかった
@@quroro- 回復封じ、壁ハメ、毒、手裏剣、、
UMA 。 衰えた分を技能で補おうとしたんでしょうね、ここでこすい奴だと思わせといてからのスタイリッシュ極まる義父戦ですから熱い
9:07あの顔あの声あの素性で妙な絡みやすさがある弦ちゃんは本当に凄いキャラボスとしても物語の中核としても素敵
ガスコイン神父は1周目凄い苦戦したけど2週目は簡単に倒せるのが自分の成長を感じられて良い…。
Bloodborneの最初の壁はガスコイン神父じゃなくてヤーナムキャンプファイヤーだぞ...
ワイ氏ヤーナムにおける獣の夜外出自粛警察のアンブッシュにより無事死亡ヤーナム一般市民の殺意が高過ぎんよー
これそんときはまだダッシュの存在すらしらなくて苦戦した
ロックオンの存在も致命の事もパリィも分からなかったです()
集団に突っ込んだら一瞬で溶かされますからねぇ、1匹だけ馬車の後ろに隠れてるあいつだけは許さん。あとキャンプファイヤーの突破したあとの集団も
最終的に走って突破するようになるやつ
考察班「amabam(私は愛していた) amabam(無駄ではなかった) amabam(願う奴もいた)」宮崎「ファッ!?そうだったんか...」
6:03 ここからの飛縁魔の倒し方すごいかっこいい
・始めたばかりのプレイヤーへ与える圧倒的強者感・葦名のためを思う一貫した信念・戦闘する機会の多さ・かなり良い難易度・卑怯とは言うまいな…・剣より弓の方が強く感じる・巴流(弱体化)・弱点の描かれた掛け軸を放置・召喚素材やっぱ弦ちゃんよ
後半、悲しくて草
若干ディスるの草
踏みにじらせは、せぬぞっ!
弦一郎は慣れれば慣れるほど味が出てくるスルメみたいなボス
正直、SEKIROの弦ちゃんは侍大将完封できるなら楽勝かな。でも、戦ってて1番楽しかったのも思う、いかにも剣戟してますよ感あって盛り上がるわーって感じ好き😘
ฅ•ω•ฅネコる 3ゲージ目の存在を知った時は正気を疑った。
破戒僧も好き
tamathaたまさ_ 破戒僧は1ゲージしか真面目に戦ってない....
今年入って始めてダクソ手をつけて「あぁやべぇ、楽しすぎ」てなったボスまでの道中が無音というかBGMが無いのも相まって、ボス戦BGMで鳥肌が立つ。そして若干聞き惚れたがために死ぬ。
Amabam Amabam Amabam Amabam(天守閣の弦ちゃんで苦戦したけど、一心戦前の弦ちゃんが瞬殺で「俺、ゲーム上手くなってんだな」って実感した後に一心にボコボコにされました。)
弦ちゃんは津田さんが合いすぎるんだよなぁ
SEKIROは挫折しちゃったけど、弦一郎は戦ってて本当に楽しかった。負けていくうちに弾きのタイミングとかわかってきて、回数を重ねるごとにだんだん被ダメを抑えられてきて、最後に勝てたときは嬉しかったな。
買って3時間で売りました笑
監視者は基本スキルを教えてくれる先生役というよりは、ここまで進めてきたプレイヤーちゃんと腕磨いてるか?っていうテスト役のイメージ
弦一郎は本当に弦一郎ほど完成されたボスはいないんじゃないかってくらいの良ボス。死にゲーのラスボスとして剣聖一心の完成度も凄いけど。どちらもゲーム史に名を残す名ボスだと思う!
個人的は、剣聖 一心も捨てがたい
深淵の監視者は初見で完全に惚れて1周目はズットファランの大剣使ってた
不死隊は他のやつ生き返るけどそいつらと戦ってる時本人待ってくれるから割と優しい
ボクは、死にゲーは仁王が始めてで、何度も挫折しました。ヒエンマ姐さんとの戦闘は、足場が安定していて、戦闘ステージも広いので、「落命しながら敵の動きを覚る」ということを学べた、今でも好きなボスの1体です。語りの口調や内容がとても面白いので、観ていてとても楽しいです。
今日1時間半くらいかけて深淵の監視者倒したけど達成感やばい
負けイベントの弦一郎倒した時のムービーマジでおもろかった
SEKIROはお蝶殿に何度子犬と呼ばれたか...
でもお蝶のおかげで弾きが上達した
其方など、まだまだ子犬よ…
負けた時に子犬と呼ばれ買った時には「腕をあげたね…狼…」と読んでくれてクソエモかった
弦ちゃんのムービー死ぬほど見たマジで死ぬほど見た
おじいさまのごようすはどうだ(n回目
カナひら てか死んだ
神父は斧の変形後タメ攻撃で間取りながらゴリ押ししたんだけど感覚的には血に渇いた獣の方が時間かかって(6日くらい使った)避けたりパリィのタイミングをちゃんと学べてたらあんなに心折れることは無かったかもしれないごめんガスコンロ神父……
深淵の監視者は考察見ると切なくてやるせなくなるんだよな。
Sekiroは弦一郎で時間めっちゃかかったけど楽しいからなんも苦じゃなかった
最初の弦ちゃんはバビるほど強いけど、一心戦の前の弦ちゃんは不安になるぐらい弱い一心は気が触れてる
自分は赤鬼やお蝶の方が死亡率高かったけど、弦ちゃんは本当にSEKIROの楽しさが詰め込まれたボスだと思います
仁王はノリで買ったけど飛縁魔で心折れて直ぐに売りましたねぇ〜そのせいで仁王2やろうか迷ったけど勇気を出して買ってしかも最後までクリア出来てよかったです(笑)仁王2は馬頭鬼に苦戦しました(笑)心臓バクバクでクリアした覚えがあります(笑)やっぱり仁王2は楽しい!!そして前田利家がかっこいい( )
やっぱり弦ちゃんは...最高やな!
ダクソ3のボスはローリングと大剣ゴリ押しを駆使して戦いました!法王サリヴァーンが1番の鬼門でした!
弦一郎初見は苦戦するけど2回目からは楽に倒せるしクソ楽しいからマジで好き
弦一郎説明はめちゃくちゃわかるこれで基本動作覚えたしめちゃくちゃ楽しかったでも個人的最初の壁は火牛だった。けつ追っかければ時間かかるけど楽ってこと気づいてからは死ぬことなくなったけどまぁあれはボスじゃないのか
SEKIROはまじの神ゲーだからおすすめ
マジの神ゲー過ぎて他のゲームか物足りなくなっちゃいます、
深淵の監視者に第二形態つけたのは神経疑う
弦ちゃんの前の赤鬼も強かったなぁ…
ガスコインは本当に素晴らしいボス
セキロは火力によるゴリ押しが出来ないのが魅力の一つだよね
フロムって常に難しいけど理不尽じゃないから大好き。違和感ないんだよなぁ
死にゲーと呼ばれるジャンルは仁王が初めてで飛縁魔は本当に苦しめられた!と同時に倒せた時の達成感が半端なかったな😇
弦ちゃんのお爺ちゃん戦が個人的には1番好きです
猫山猫タロウch ラスボスですやーん
夜刀神はステージの毒沼消せること知らなくてめっちゃ苦戦したわ
ダガー使いだった自分はパリイしか深淵を生き抜く道が無く、2週間かけてパリイ→致命のみで倒した時は脳汁噴出しました。人型のボスはやっぱりここが良いですよね。
やっぱり、弦一郎は良ボスなんですよね!本当に最高!!
個人的にダクソ3の壁はサリヴァーンですかねぇ他のボスでも何度も死んだ覚えがありますが、サリヴァーンまでは魔術の引き撃ちと回避で大体倒せて来たところにパリィを本格的に使わないと攻略出来ないボス…倒したときの達成感たるやでした
深淵の監視者はバックスタブ入りやすくて初見余裕過ぎて拍子抜けしたなぁ。苦戦するボスが人それぞれ違ってくるのも死にゲーの面白いところよな。
この淡々とした喋りめっちゃ好きだわ、ずっと見てられる
ブラボは、神父→血に渇いた→エミーリアちゃんっていう厄介ボス続いてるのがいいねん。後半のなんやこいつら...もいいねん
ブラボはアイテムの使い方を考えさせられるボス結構多い気がします(ガスコインとか血乾とか)
ミコラーシュとか余裕で勝てそうなのに何故か負けてた
未だエミーリアが突破できません、、、
そういえば、最初の3ボスはブラボの世界観を体現する様なある種カッコいいボスだけれど、だんだんとユーモラスだったりコミカルだったりとある種『可愛い』な方向へ向かっていくの好き(『ミコラーシュ』とか『例のプリケツ』とか『要介護再誕老人』とか。)だけどそんな中『殉教者ローゲリウス』がなんとなく異端な存在な気がしてカッコいい。
ソウルライクはやっぱ人型ボスが1番楽しい!
ダクソ3の本当の超ガチ初心者はグンダで詰む。
まさにそれだった。ダクソ3買ってグンダ勝てなくて1年越しにクリアした
俺、お兄ちゃんがやってて、こう!こう!って言われながら倒した笑
俺は3日かかってやっと勝てた
初心者のくせに持たざる者にした自分を恨んだ
グンダはフロムゲーの入り口として最適なボスだと思うわ。最初はこんなの倒せるわけねー!って思いながらやってたらどんどん分かってきて何なく倒せるようになる頃にはフロムゲーがどんなゲームか分かってくる。ってか、フロムゲーのボスは「ここで苦戦するようじゃこの先どうせ進めないよ」って意味の理不尽さもあるから、何とかして自分でクリアするしかないんだよねw
怨霊鬼の次のボスが飛縁魔だったときの強さを無理矢理例えると、MH4でクックの次の大型モンスターがガララアジャラになったくらいの変わり様だったくらいいきなりパワーアップしてたからたまげたし、飛縁魔に鍛えられたおかげで中国篇までほぼ苦戦しなかったので飛縁魔に感謝してます
SEKIROは私的にはお蝶が最初の壁であり先生。
私もお蝶が最初の壁になりました。源ちゃんも苦戦はしましたがお蝶に比べれば楽でしたね。
お蝶さんはリズムゲーなれるまでは死にまくりました(^q^)
どれも共感出来ることばかり
隻狼は今までやってきたゲームの中で一番神ゲーやった。
掛け軸に弱点晒される源ちゃん…
弦ちゃんが居合おじさんに勝てなくて掛け軸外せなかった説好き
ブラボの日本語声優かなり豪華なんだよね
sekiroは人によって意見が分かれますよね。 私は赤鬼に会うこともなく「まぼろしお蝶」が初ボスになって地獄を見ました。 おかげで弦一郎までのほかのボスは楽だった。
ガスコイン神父超かっこいいよね
アップデート版弦一郎がほんとに強くて感動した
弦一郎の浮舟渡りを全弾きした時はマジで自分が狼だと錯覚した。
ガスコイン手前の雑魚2人に殺られて意地で何回も挑戦しては死んでを繰り返しムービーが始まり「今からボスかよ…」となったら初回トライでクリア出来たのはいい思い出
ダクソ3の深淵はbgmが最高にいいんだなこれが
深淵の監視者は最初仲間同士戦わせてから美味しいとこ頂くっていうセコいことしてたなぁ
仁王は雪女が厳しかった、あと伊達成実
竹千代 信長と雪女の同時戦闘が鬼畜だったなぁ
ヒノエンマと雪女はクソ難しかった。
立花宗茂もめんどくさかった
自分的には人型のボスは結構楽な気がする。一番キツかったのが白虎かな(2日かかった)
@@麦わら帽子-h6g それ鬼畜すぎていっこうに勝てなかったからヘッドホン外してまで集中してやっと勝ったやつだわ
めっちゃ共感しました!特に監視者とガスコインは評価されるべき神ボスですよね!ch登録しました!
弦ちゃんは本当に分かり味が深い。
この子のおかげでこのゲームの基本を全て学べるし程よい火力でしっかりと何回も実践しながら動作を復習できる。
間違いなく良ボスです!
プレイ済みの人で弦一郎嫌いな人いない説
ガスコインは相手に向かって回避する事を教えてくれて本当に助かった
ソウルシリーズ
序盤「はぁ?ふざけんな 勝てるかぁ!」
中盤「おかしいてよけたやんいまのぉぉおおお!!」
終盤「なんか勝てた」
メタリカさん めっちゃ分かる
メタリカさん あるある
俺やん
勝てた時ってなんか普通に勝てるよね
ダクソ3の某ボスとか、正にそうだと思います
弦ちゃんは本当に良ボス
負けイベント→序盤の壁→ラスボスの前座という立ち位置の変化が
プレイヤースキルの上達とリンクしててプレイヤーの成長を実感させてくれる
弦ちゃんはちゃんと強ボスでストーリー的にも格好良いライバルなのに、萌えギャグキャラだから本当に推せる
深淵の監視者は難しいとかよりも、まず見た目といい設定といいBGMといい、かっこよすぎて惚れた。倒したあとは攻略を不死隊装備一式でクリアぐらいには好き
この動画で気になってブラッドボーンはじめました
ガスコイン神父突破記念にコメントさせて貰っています
お互いに同じ武器で戦うのがマジで楽しかったです
斧の合間に銃で牽制されたり一気に距離を詰めて飛び込んで来たり戦いながらもマジで勉強になりました
マジで戦って楽しいライバルでありパリィや回避の先生になったり初心者からみても良いボスでした
ガスコインは最初のボスとしての出来の良さに感動した
なおトロフィー取得率は半分切ってるもよう
フリプ前でも60%やぞ
ガスコインで諦めるやつは現実でもいろんなことを諦める
このトロフィー取得率を見ると、歴代でもかなり強い序盤の壁であるマルギットが7割超えてるの凄いよなぁ。。。それだけ多くの人が死にゲーという物にハマってくれたって事だし
まぁエルデンは回り道出来るしね。
レベルゴリ押し戦技ゴリ押しゲーなんだから一番高いの当たり前
@@sug1116レベルゴリ押しはどのゲームも一緒
@@rightnow9705 SEKIROは?
エルデンは戦技と遺灰のおかげで一番簡単まである
プレイヤーと同じ体格で真正面から殴り合いに来る敵って本当にAIロジックが凄く凝ってるし良く出来てると感じる。
プレイヤーにAIロジックで勝負してきてる敵って製作者の努力の賜物なんだろうし戦ってて感謝しかない。
弦一郎は倒した!って思って2戦目に入った時に「フロムーーー!!!!」って叫んだ
腹減りモンスター やっと勝ったと思ったらあれだもんなぁ
フロムーー!ってなるんだけど内心ワクワクさせられる。それがフロム・ソフトウェアの死にゲー🥰
私の場合は「ですよね〜」だった
??「ロバートーーーーー!!!」
@@xlobenky あいつの説明少ししかなくて草生えますよ
この解説、ロジカルで淡々としててほんと聴きやすくて尊敬。
しかもたまに笑える。
飛縁魔から学んだ事。
・装備重量によるスタミナ管理の大切さ
・ヒット&アウェイの大切さ
飛縁魔から学んだ事。
・九十九武器によるゴリ押しの大切さ
・霊石を使いアムリタゲージを回復出来ること
キャバリエDM 目潰しと遅延符の重要さ
飛緑魔から学んだこと。
・仁王ってキャラデザ怖いわ……
俺が学んだことこれソウルシリーズと全く違うゲームだわ
弦ちゃんめちゃくちゃ最初理不尽とか思ってたけど今は本当に楽しいんだよね、マジのチャンバラしてて脳汁出まくる
この人マジでもっと伸びて欲しい
結構早口やのにめっちゃ聞き取りやすい
弦一郎と一心だけでずっと遊んでいたい。
SEKIROの最初の壁は赤鬼、刑部、火牛の三枚壁
刑部はそこまでかなと思った。SEKIROは弦ちゃんで弾きを学んで一気に楽しくなった。
@@マンガン-r4u 自分も他の二つと比べたら刑部はまだマシでした。
とはいえ、序盤の一本道で倒さないと進めない敵が続くので、最初に詰むならここかなって
鈴ルート進めてしまって、まぼろしお蝶で狼の死体の山できた。
なんだかんだ強いよね牛
牛は強いっつーかウザイ
ガスコイン神父もそれなりに強くて大変だったけど個人的には血に渇いた獣がかなり強くてブラボの中では一番苦戦しました。 飛び降りてキャラクターは落ちてるけど動画的には落ちがつかないっていう落ちとても好きです
弦一郎殿は攻め込みまくること、弾くことの大切さを教えてくれるし、それを気持ちよく教えてくれる素晴らしい人なんですけども。
少し離れて戦ってみたりすると知らないモーションバンバン放ってきてそれも面白いんですよね。カッコ良くて。
弦ちゃんほんと大好き シナリオ上最重要な弦ちゃんが一番楽しくなるように作られてるのとてもいいと思う
結局ソウル系最強の敵は群れで囲ってくる雑魚と犬に限る。強靭削られてそのまま体力も削られる、、、
ほんま犬だるい
ヤギ頭ですねわかります
フロムって1周目クッッッソ理不尽な難易度に感じるのに2週目以降、割りとサクサクいけちゃう。
これってすっごい上手い具合の難易度調整だよね。
葦名弦一郎は戦ってて上達してるのが分かる。何回戦っても楽しい。ダクソ3に関しては冷たい谷の踊り子か法王サリヴァーンがキツい
修羅ルート進めると梟に首チョンパされ生首で登場する弦ちゃんの不憫さよ
ソウルシリーズ、仁王、ブラボ、セキロ、それぞれ独自のゲーム性を持ってる死にゲーだけど強ボスを倒した時の達成感に関してはどのゲームも同じっていう死にゲーの素晴らしさを再確認できました。
ブラッドボーンは発売日に買ったけど、最初の敵にあっさり心折られて、それ以降死にゲーはノータッチに。
そんな俺でも今日から春休み11連休なのでエルデンリングを購入、頑張ってみます。
これを作るために聖職者の獣にしたんだなぁ〜
はっ、これは壮大な伏線回収やるなお主
ガスコイン戦のbgmかっこいいんだよなー
デデデデデデデデのところ好き(語彙力皆無)
弦一郎は最初めちゃくちゃ死ぬけど勝った頃にはほぼノーダメージで倒せるようになってたのは俺だけじゃないはず。
リズムゲーになるんだよね、弦ちゃんは
分かりみが深い...
弦ちゃんでプレイスキルレベルアップしてなかったら義父上は倒せなかったと思う
弦一郎と戦う時が一番ストレス感じず純粋に楽しかったなあ
今日ちょうど仁王買って飛縁魔でくっそ苦戦しました。
足に目が吸われます。
そのボス本当に嫌いです、1回勝てたのは奇跡で今ではもう勝てない気がします。
...仁王、あんな序盤に飛緑魔とか絶対に許さねえからな
夜刀神めっちゃ強くて何回も負けたけど、勝った達成感が仁王2にハマった瞬間だったので強ボスは大事ですよね
ただし強いボスはこいつだけだった
ゲームオタアニオタ
修正前の柴田は強いと思うんだが
ゲームオタアニオタ ラスボスでさえも、ゴリ押しで勝てるからなぁ
悉く滅ぼされたらい 夜刀神の妖怪技ぶっぱなせば大体のボス勝てるしね
夜刀神は強敵ですが最後まで主人公を支える頼もしい味方でもありますね
弦一郎本当良ボスすぎて好き
ブラボとか隻狼でもなんだけど人型のボスが1番楽しかったりする
俺はSEKIROのみのプレイだからブラボについては語れないけど、
人型ボスは見切りとか踏みができて…なんていうか…楽しい!
この一言に尽きる気がする。火牛とか獅子猿も悪いボスじゃあないんだけど
あの見切りとか踏みを成功させたときの高揚感は変え難いものがあるよね。
ただし、大忍び梟。てめえはダメだ。永遠と菩薩脚を叩き込む作業は
見切りや踏みの高揚感に遠く及ばない。
人型はどのゲームでも楽しいよね
UMA 。 梟はこすい技ばっかりですからね、その分過去の義父は凄い楽しかった
@@quroro- 回復封じ、壁ハメ、毒、手裏剣、、
UMA 。 衰えた分を技能で補おうとしたんでしょうね、ここでこすい奴だと思わせといてからのスタイリッシュ極まる義父戦ですから熱い
9:07
あの顔あの声あの素性で妙な絡みやすさがある弦ちゃんは本当に凄いキャラ
ボスとしても物語の中核としても素敵
ガスコイン神父は1周目凄い苦戦したけど2週目は簡単に倒せるのが自分の成長を感じられて良い…。
Bloodborneの最初の壁はガスコイン神父じゃなくてヤーナムキャンプファイヤーだぞ...
ワイ氏ヤーナムにおける獣の夜外出自粛警察のアンブッシュにより無事死亡
ヤーナム一般市民の殺意が高過ぎんよー
これ
そんときはまだダッシュの存在すらしらなくて苦戦した
ロックオンの存在も致命の事もパリィも分からなかったです()
集団に突っ込んだら一瞬で溶かされますからねぇ、1匹だけ馬車の後ろに隠れてるあいつだけは許さん。あとキャンプファイヤーの突破したあとの集団も
最終的に走って突破するようになるやつ
考察班「amabam(私は愛していた)
amabam(無駄ではなかった)
amabam(願う奴もいた)」
宮崎「ファッ!?そうだったんか...」
6:03 ここからの飛縁魔の倒し方すごいかっこいい
・始めたばかりのプレイヤーへ与える圧倒的強者感
・葦名のためを思う一貫した信念
・戦闘する機会の多さ
・かなり良い難易度
・卑怯とは言うまいな…
・剣より弓の方が強く感じる
・巴流(弱体化)
・弱点の描かれた掛け軸を放置
・召喚素材
やっぱ弦ちゃんよ
後半、悲しくて草
若干ディスるの草
踏みにじらせは、せぬぞっ!
弦一郎は慣れれば慣れるほど味が出てくるスルメみたいなボス
正直、SEKIROの弦ちゃんは侍大将完封できるなら楽勝かな。でも、戦ってて1番楽しかったのも思う、いかにも剣戟してますよ感あって盛り上がるわーって感じ好き😘
ฅ•ω•ฅネコる 3ゲージ目の存在を知った時は正気を疑った。
破戒僧も好き
tamathaたまさ_ 破戒僧は1ゲージしか真面目に戦ってない....
今年入って始めてダクソ手をつけて
「あぁやべぇ、楽しすぎ」てなった
ボスまでの道中が無音というかBGMが無いのも相まって、ボス戦BGMで鳥肌が立つ。
そして若干聞き惚れたがために死ぬ。
Amabam Amabam Amabam Amabam
(天守閣の弦ちゃんで苦戦したけど、一心戦前の弦ちゃんが瞬殺で「俺、ゲーム上手くなってんだな」って実感した後に一心にボコボコにされました。)
弦ちゃんは津田さんが合いすぎるんだよなぁ
SEKIROは挫折しちゃったけど、弦一郎は戦ってて本当に楽しかった。
負けていくうちに弾きのタイミングとかわかってきて、回数を重ねるごとにだんだん被ダメを抑えられてきて、最後に勝てたときは嬉しかったな。
買って3時間で売りました笑
監視者は基本スキルを教えてくれる先生役というよりは、ここまで進めてきたプレイヤーちゃんと腕磨いてるか?っていうテスト役のイメージ
弦一郎は本当に弦一郎ほど完成されたボスはいないんじゃないかってくらいの良ボス。
死にゲーのラスボスとして剣聖一心の完成度も凄いけど。
どちらもゲーム史に名を残す名ボスだと思う!
個人的は、剣聖 一心も捨てがたい
深淵の監視者は初見で完全に惚れて1周目はズットファランの大剣使ってた
不死隊は他のやつ生き返るけどそいつらと戦ってる時本人待ってくれるから割と優しい
ボクは、死にゲーは仁王が始めてで、何度も挫折しました。
ヒエンマ姐さんとの戦闘は、足場が安定していて、戦闘ステージも広いので、「落命しながら敵の動きを覚る」ということを学べた、今でも好きなボスの1体です。
語りの口調や内容がとても面白いので、観ていてとても楽しいです。
今日1時間半くらいかけて深淵の監視者倒したけど達成感やばい
負けイベントの弦一郎倒した時のムービーマジでおもろかった
SEKIROはお蝶殿に何度子犬と呼ばれたか...
でもお蝶のおかげで弾きが上達した
其方など、まだまだ子犬よ…
負けた時に
子犬と呼ばれ
買った時には
「腕をあげたね…狼…」
と読んでくれてクソエモかった
弦ちゃんのムービー死ぬほど見た
マジで死ぬほど見た
おじいさまのごようすはどうだ(n回目
カナひら てか死んだ
神父は斧の変形後タメ攻撃で間取りながらゴリ押ししたんだけど感覚的には血に渇いた獣の方が時間かかって(6日くらい使った)避けたりパリィのタイミングをちゃんと学べてたらあんなに心折れることは無かったかもしれないごめんガスコンロ神父……
深淵の監視者は考察見ると切なくてやるせなくなるんだよな。
Sekiroは弦一郎で時間めっちゃかかったけど楽しいからなんも苦じゃなかった
最初の弦ちゃんはバビるほど強いけど、一心戦の前の弦ちゃんは不安になるぐらい弱い
一心は気が触れてる
自分は赤鬼やお蝶の方が死亡率高かったけど、弦ちゃんは本当にSEKIROの楽しさが詰め込まれたボスだと思います
仁王はノリで買ったけど飛縁魔で心折れて直ぐに売りましたねぇ〜
そのせいで仁王2やろうか迷ったけど勇気を出して買ってしかも最後までクリア出来てよかったです(笑)
仁王2は馬頭鬼に苦戦しました(笑)
心臓バクバクでクリアした覚えがあります(笑)
やっぱり仁王2は楽しい!!
そして前田利家がかっこいい( )
やっぱり弦ちゃんは...最高やな!
ダクソ3のボスはローリングと大剣ゴリ押しを駆使して戦いました!
法王サリヴァーンが1番の鬼門でした!
弦一郎初見は苦戦するけど2回目からは楽に倒せるしクソ楽しいからマジで好き
弦一郎説明はめちゃくちゃわかる
これで基本動作覚えたしめちゃくちゃ楽しかった
でも個人的最初の壁は火牛だった。
けつ追っかければ時間かかるけど楽ってこと気づいてからは死ぬことなくなったけど
まぁあれはボスじゃないのか
SEKIROはまじの神ゲーだからおすすめ
マジの神ゲー過ぎて他のゲームか物足りなくなっちゃいます、
深淵の監視者に第二形態つけたのは神経疑う
弦ちゃんの前の赤鬼も強かったなぁ…
ガスコインは本当に素晴らしいボス
セキロは火力によるゴリ押しが出来ないのが魅力の一つだよね
フロムって常に難しいけど理不尽じゃないから大好き。違和感ないんだよなぁ
死にゲーと呼ばれるジャンルは仁王が初めてで飛縁魔は本当に苦しめられた!と同時に倒せた時の達成感が半端なかったな😇
弦ちゃんのお爺ちゃん戦が個人的には1番好きです
猫山猫タロウch
ラスボスですやーん
夜刀神はステージの毒沼消せること知らなくてめっちゃ苦戦したわ
ダガー使いだった自分はパリイしか深淵を生き抜く道が無く、2週間かけてパリイ→致命のみで倒した時は脳汁噴出しました。人型のボスはやっぱりここが良いですよね。
やっぱり、弦一郎は良ボスなんですよね!
本当に最高!!
個人的にダクソ3の壁はサリヴァーンですかねぇ
他のボスでも何度も死んだ覚えがありますが、サリヴァーンまでは魔術の引き撃ちと回避で大体倒せて来たところにパリィを本格的に使わないと攻略出来ないボス…倒したときの達成感たるやでした
深淵の監視者はバックスタブ入りやすくて初見余裕過ぎて拍子抜けしたなぁ。苦戦するボスが人それぞれ違ってくるのも死にゲーの面白いところよな。
この淡々とした喋りめっちゃ好きだわ、ずっと見てられる
ブラボは、神父→血に渇いた→エミーリアちゃんっていう厄介ボス続いてるのがいいねん。後半のなんやこいつら...もいいねん
ブラボはアイテムの使い方を考えさせられるボス結構多い気がします(ガスコインとか血乾とか)
ミコラーシュとか余裕で勝てそうなのに何故か負けてた
未だエミーリアが突破できません、、、
そういえば、最初の3ボスはブラボの世界観を体現する様なある種カッコいいボスだけれど、だんだんとユーモラスだったりコミカルだったりとある種『可愛い』な方向へ向かっていくの好き(『ミコラーシュ』とか『例のプリケツ』とか『要介護再誕老人』とか。)
だけどそんな中『殉教者ローゲリウス』がなんとなく異端な存在な気がしてカッコいい。
ソウルライクはやっぱ人型ボスが1番楽しい!
ダクソ3の本当の超ガチ初心者はグンダで詰む。
まさにそれだった。
ダクソ3買ってグンダ勝てなくて1年越しにクリアした
俺、お兄ちゃんがやってて、こう!こう!って言われながら倒した笑
俺は3日かかってやっと勝てた
初心者のくせに持たざる者にした自分を恨んだ
グンダはフロムゲーの入り口として最適なボスだと思うわ。
最初はこんなの倒せるわけねー!って思いながらやってたらどんどん分かってきて何なく倒せるようになる頃にはフロムゲーがどんなゲームか分かってくる。
ってか、フロムゲーのボスは「ここで苦戦するようじゃこの先どうせ進めないよ」って意味の理不尽さもあるから、何とかして自分でクリアするしかないんだよねw
怨霊鬼の次のボスが飛縁魔だったときの強さを無理矢理例えると、MH4でクックの次の大型モンスターがガララアジャラになったくらいの変わり様だったくらいいきなりパワーアップしてたからたまげたし、飛縁魔に鍛えられたおかげで中国篇までほぼ苦戦しなかったので飛縁魔に感謝してます
SEKIROは私的にはお蝶が最初の壁であり先生。
私もお蝶が最初の壁になりました。
源ちゃんも苦戦はしましたがお蝶に比べれば楽でしたね。
お蝶さんはリズムゲー
なれるまでは死にまくりました(^q^)
どれも共感出来ることばかり
隻狼は今までやってきたゲームの中で一番神ゲーやった。
掛け軸に弱点晒される源ちゃん…
弦ちゃんが居合おじさんに勝てなくて掛け軸外せなかった説好き
ブラボの日本語声優かなり豪華なんだよね
sekiroは人によって意見が分かれますよね。 私は赤鬼に会うこともなく「まぼろしお蝶」が初ボスになって地獄を見ました。 おかげで弦一郎までのほかのボスは楽だった。
ガスコイン神父超かっこいいよね
アップデート版弦一郎がほんとに強くて感動した
弦一郎の浮舟渡りを全弾きした時はマジで自分が狼だと錯覚した。
ガスコイン手前の雑魚2人に殺られて意地で何回も挑戦しては死んでを繰り返し
ムービーが始まり「今からボスかよ…」
となったら初回トライでクリア出来たのはいい思い出
ダクソ3の深淵はbgmが最高にいいんだなこれが
深淵の監視者は最初仲間同士戦わせてから美味しいとこ頂くっていうセコいことしてたなぁ
仁王は雪女が厳しかった、あと伊達成実
竹千代 信長と雪女の同時戦闘が鬼畜だったなぁ
ヒノエンマと雪女はクソ難しかった。
立花宗茂もめんどくさかった
自分的には人型のボスは結構楽な気がする。一番キツかったのが白虎かな(2日かかった)
@@麦わら帽子-h6g それ鬼畜すぎていっこうに勝てなかったからヘッドホン外してまで集中してやっと勝ったやつだわ
めっちゃ共感しました!特に監視者とガスコインは評価されるべき神ボスですよね!ch登録しました!