ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
ダクソ、ブラボ、SEKIRO、エルデンやったけど、死にゲーって言う点で話題になりがちだけど、世界観とBGMが最高に良いんだよね。それに死にゲーの要素が加わって達成感の深みが増す、より浸かれる。
ブラッドボーン 難しすぎて思い出に残ってます
あれは小学生だったガキには俺はむずかったなぁ
Lise of めちゃくちゃ楽しいですわ
仁王2はハクスラ要素があるのが最高まじで沼る
今のところ仁王2が1番楽しかった、1人でやる分にはsekiroとかの方が楽しいけど、二人でやる仁王2めちゃめちゃ楽しい
エルデンリングはトロコンするくらいハマりましたあれは時間溶けました仁王は1も2も両方ともハマりましたね
フロムゲーは難しいけどじっくり出来るのがいいね。探索も楽しいし。他の死にゲーが及ばないところね。
その辺はホロナも負けてない
初めてやった死にゲーがセキロ2番目のボスに8時間かかったけどクリアしたらもう他のゲーム余裕になった
とても良い動画でした☺️アーマードコアやってみたくなりました🎉
エルデンリングで初の死にゲーやって自分に死にゲーは無理だなと思わせてくれた神作
この動画見てウォーロン買いました!何度も諦めたり、やり始めたりを繰り返してますw不思議な魅力を持ってますよね死にゲーは
自分の中ではラスアスⅡが死にゲーとして一番好きです。死んだ回数と達成感が最高だったのはSEKIRO。
フロムゲーをやり続けるといつの間にかドMになっちまった
ブラボの世界観を超えるものは出てくるのか
死にゲーって言われるとフロムなイメージ
エルデンリングやってから仁王2すると心折られるのでオススメ
フロムゲーはさ、国語力が素晴らしいんだよ声に出して読みたい日本語がプレイヤーなら一つはあるだろうよ
こういうのやるとFF7リメイクとかリバースがクソゲーに見える
タヒにゲーに入るのかわからないけどラストオブアス難易度グラウンドはくっそキツかった。あとギアーズオブウォー難易度インセイン。
数年前のゲームで好きな死にゲーはサイコブレイクかなかなり怖いし難しくて面白い
フロムゲーやると他のアクションゲームが総じてつまんなくなってしまうのが唯一の弊害
人生で初めて手を出した死にゲーがエルデンリングでした。「こんなの勝てるわけねぇだろ!」(遠回りして育成して再挑戦)「…!?勝てた…!」これには感動しましたが、結局それでも勝てない敵が多くて途中でやめちゃいました。
AC6から始めたのですけどアセンブルや機体カラーを変えれたり、エンブレムを自作したりストーリーも面白くて個人的にドストライクでめちゃくちゃ好きですね
20年ぶりにバイオ(Re4)やったら最高に進化してた。
死にゲーでは無い。無限復活ゲーなのだよ
ライズオブピーの真ラスボスで5時間沼ったのは良い思い出
Lise of P はゲームパスでやってみました。初めての死にゲーだったので、ああこんな感じ…と削除しました。このジャンルは縦シューや格ゲーと同じなのかな? 大往生やサードストライクみたくマニアから神ゲーと言われ、一般人はドン引きする感じ。
>エルデンリングプレイしてクリアできたフロムゲーがアーマードコア6だけなんですが、クリアできますかね…。クリアしたのはバルテウスに弱体化の調整が入る前です。
女友達に勧められたゲームが死にゲーすぎて10分で挫折したよ笑■仁王/ゴースト オブ ツシマ 積みました
ゴーストオブツシマは全然難しいくないと思うが
クリアした時の達成感と爽快感は凄いけど その分常に緊張感あるから 長時間やると凄い疲労感が! Bloodborneが初めてやった○ゲーかなー? 世界観凄い好みだったけど 道中以下に戦わずに 雑魚避けて BOSSに辿り着くってマラソン大会だった記憶がw でもラスボス倒した時の喜びは凄かった!
設定された範囲内で、工夫してクリアしないといけないRE4も~クソ死にゲーかよぉ🎮💀
個人的難易度ランキング※プレイ済みのみ高⇔低ブラボ セキロ エルデ ダクソ3 仁王 仁王2クリア・トロコン後のやり込み要素仁王2 ブラボ 越えられない壁 その他仁王2の旋棍は攻撃中でも何時でも回避が出来るので、爽快感が欲しい時に今でもやる位楽しい
死にゲーとクソゲーは、紙一重かよぉ🎮🤣
ウォーロン、タコ牛でてきて全く倒し方わからんくて心おれて辞めちゃった。エルデンのが簡単に思えたなー。
エルデンリングのDLC早くやりたいです
アーマードコア6は死にゲーなんですか?アーマードコアはしたことないですが、歴代のアーマードコアは死にゲーと聞いた覚えがないのですが?
アプデ前、バルテウスを経験した私から言わせてください。死にゲーです笑
今の世代にとっては死にゲー。
◯にゲーって言ったら、昔のマイティボンジャックや魔界村を思い出す!😅 それがムチャクチャ良かったりするんだよね〜!😂インパクトが強い!😂
バイオ4の死にゲーはゲームキューブ版完全移植すればもっと鬼畜レベルだったのにな(´°д°`)マジでイージーがイージーじゃ無かった
フロムの死にゲーはデモンズを始め、ソウルシリーズ3作、ブラボ、隻狼とトロコン達成しましたが、エルデンリングは未プレイです。DLC込みのバージョンを待っているのですが、中々発売されませんね。我慢して待ち続けています😅早く発売されないかな😂
ウォーロンのDLCが本編より難しくヤル気失せた
なんでだよw死にゲーはむずけりゃむずいほど楽しいだろ、てか本編簡単やし向いてないぞwww
時間かけて、ちゃんとDLCはクリアはした@@enta112
@@レオンコロン そらクリアするのは普通や、やる気失せるなら向いてないねん。ゲームは楽しんでやるもんや
DLC1/2/3で追加された敵は戦って楽しい奴が居なくてガッカリでしたね
@@enta112 「お前は向いてない」というガキコメントをわざわざ書く意味とは?
いま言われてる死にゲーってわりと誰でもクリア出来る程度の難易度ガチの死にゲーはゲーセンにあったようなSTG。STGでは簡単な方と言われてるゲームですらフロムやチームニンジャのゲームより遥かに難しく、STGの最高難易度レベルのゲームになると、クリア出来る人が稀有な存在になり、開発メーカーがアーケードゲームの最上位勢をテストプレーヤーにして、その人でさえクリア出来ない難易度に調整していた。最もゲームの上手い最上位勢がクリア出来ないのだから一般人のクリアは最初から無理ゲーで、2〜3年後に誰かクリア出来ればそれでいいとかそんなノリだった。酷いのは稼働から10年経ってようやくクリア出来た奴が出たとかもある始末。その頃のゲーセンのSTGの難易度はインフレし過ぎていてアレだけど、いまはゲームの難易度って一昔前に比べれば本当に簡単になってる。下手な奴でも回数やればなんとかなるとかレベリングで誤魔化せるとか救済措置も多いし、本当に難しいゲームっていまの時代はほぼ無くなったよね。強いて言えばマリオメーカーでアクションゲーム最上位勢が作ってるような高難易度コースぐらい
デモンズソウルから「死にゲー」というものが始まったと言われていますから、エルデンリングやった後にデモンズソウルのリメイクをやったのですが、やたらと簡単に感じました。エルデはそこらの雑魚敵が、デモンズのボス並に攻撃が多彩なので、死にゲーも相当に進化しているのだと感じました。
マジで?すごいねマンイーターとか強くない??
デモンズソウルってめっちゃ簡単じゃない?竜王と炎に潜むもの以外全部初見で倒せた褒めて
まずはフロムではなくフロムソフトね‼️SEKIROなんて弾きと言ってるリズムゲーで慣れてしまえば全然難しくなんかない😌エルデンはソロで遺灰無しだとかなり難しいだろうねこれは無理と思ったのがゴーストオブツシマ の万死モード‼️これはSEKIRO以上の難しさで相当やり込んで立回り完璧にしないと絶対無理だったら😫
ダクソ、ブラボ、SEKIRO、エルデンやったけど、死にゲーって言う点で話題になりがちだけど、世界観とBGMが最高に良いんだよね。それに死にゲーの要素が加わって達成感の深みが増す、より浸かれる。
ブラッドボーン
難しすぎて思い出に残ってます
あれは小学生だったガキには俺はむずかったなぁ
Lise of めちゃくちゃ楽しいですわ
仁王2はハクスラ要素があるのが最高
まじで沼る
今のところ仁王2が1番楽しかった、1人でやる分にはsekiroとかの方が楽しいけど、二人でやる仁王2めちゃめちゃ楽しい
エルデンリングはトロコンするくらいハマりました
あれは時間溶けました
仁王は1も2も両方ともハマりましたね
フロムゲーは難しいけどじっくり出来るのがいいね。探索も楽しいし。他の死にゲーが及ばないところね。
その辺はホロナも負けてない
初めてやった死にゲーがセキロ
2番目のボスに8時間かかったけどクリアしたらもう他のゲーム余裕になった
とても良い動画でした☺️アーマードコアやってみたくなりました🎉
エルデンリングで初の死にゲーやって自分に死にゲーは無理だなと思わせてくれた神作
この動画見てウォーロン買いました!何度も諦めたり、やり始めたりを繰り返してますw不思議な魅力を持ってますよね死にゲーは
自分の中ではラスアスⅡが死にゲーとして一番好きです。
死んだ回数と達成感が最高だったのはSEKIRO。
フロムゲーをやり続けるといつの間にかドMになっちまった
ブラボの世界観を超えるものは出てくるのか
死にゲーって言われるとフロムなイメージ
エルデンリングやってから仁王2すると心折られるのでオススメ
フロムゲーはさ、国語力が素晴らしいんだよ
声に出して読みたい日本語がプレイヤーなら一つはあるだろうよ
こういうのやるとFF7リメイクとかリバースがクソゲーに見える
タヒにゲーに入るのかわからないけどラストオブアス難易度グラウンドはくっそキツかった。
あとギアーズオブウォー難易度インセイン。
数年前のゲームで好きな死にゲーはサイコブレイクかな
かなり怖いし難しくて面白い
フロムゲーやると他のアクションゲームが総じてつまんなくなってしまうのが唯一の弊害
人生で初めて手を出した死にゲーがエルデンリングでした。
「こんなの勝てるわけねぇだろ!」
(遠回りして育成して再挑戦)
「…!?勝てた…!」
これには感動しましたが、結局それでも勝てない敵が多くて途中でやめちゃいました。
AC6から始めたのですけどアセンブルや機体カラー
を変えれたり、エンブレムを自作したり
ストーリーも面白くて個人的にドストライクで
めちゃくちゃ好きですね
20年ぶりにバイオ(Re4)やったら最高に進化してた。
死にゲーでは無い。無限復活ゲーなのだよ
ライズオブピーの真ラスボスで5時間沼ったのは良い思い出
Lise of P はゲームパスでやってみました。初めての死にゲーだったので、ああこんな感じ…と削除しました。このジャンルは縦シューや格ゲーと同じなのかな? 大往生やサードストライクみたくマニアから神ゲーと言われ、一般人はドン引きする感じ。
>エルデンリング
プレイしてクリアできたフロムゲーがアーマードコア6だけなんですが、クリアできますかね…。
クリアしたのはバルテウスに弱体化の調整が入る前です。
女友達に勧められたゲームが
死にゲーすぎて10分で挫折したよ笑
■仁王/ゴースト オブ ツシマ 積みました
ゴーストオブツシマは全然難しいくないと思うが
クリアした時の達成感と爽快感は凄いけど その分常に緊張感あるから 長時間やると凄い疲労感が!
Bloodborneが初めてやった○ゲーかなー? 世界観凄い好みだったけど 道中以下に戦わずに 雑魚避けて BOSSに辿り着くってマラソン大会だった記憶がw
でもラスボス倒した時の喜びは凄かった!
設定された範囲内で、工夫してクリアしないといけないRE4も~クソ死にゲーかよぉ🎮💀
個人的難易度ランキング
※プレイ済みのみ
高⇔低
ブラボ セキロ エルデ ダクソ3 仁王 仁王2
クリア・トロコン後のやり込み要素
仁王2 ブラボ 越えられない壁 その他
仁王2の旋棍は攻撃中でも何時でも回避が出来るので、爽快感が欲しい時に今でもやる位楽しい
死にゲーとクソゲーは、紙一重かよぉ🎮🤣
ウォーロン、タコ牛でてきて全く倒し方わからんくて心おれて辞めちゃった。エルデンのが簡単に思えたなー。
エルデンリングのDLC早くやりたいです
アーマードコア6は死にゲーなんですか?アーマードコアはしたことないですが、歴代のアーマードコアは死にゲーと聞いた覚えがないのですが?
アプデ前、バルテウスを経験した私から言わせてください。死にゲーです笑
今の世代にとっては死にゲー。
◯にゲーって言ったら、昔のマイティボンジャックや魔界村を思い出す!😅
それがムチャクチャ良かったりするんだよね〜!😂
インパクトが強い!😂
バイオ4の死にゲーは
ゲームキューブ版完全移植すれば
もっと鬼畜レベルだったのにな(´°д°`)
マジでイージーがイージーじゃ無かった
フロムの死にゲーはデモンズを始め、ソウルシリーズ3作、ブラボ、隻狼とトロコン達成しましたが、エルデンリングは未プレイです。
DLC込みのバージョンを待っているのですが、中々発売されませんね。我慢して待ち続けています😅
早く発売されないかな😂
ウォーロンのDLCが本編より難しくヤル気失せた
なんでだよw
死にゲーはむずけりゃむずいほど楽しいだろ、てか本編簡単やし
向いてないぞwww
時間かけて、ちゃんとDLCはクリアはした
@@enta112
@@レオンコロン そらクリアするのは普通や、やる気失せるなら向いてないねん。ゲームは楽しんでやるもんや
DLC1/2/3で追加された敵は戦って楽しい奴が居なくてガッカリでしたね
@@enta112 「お前は向いてない」というガキコメントをわざわざ書く意味とは?
いま言われてる死にゲーってわりと誰でもクリア出来る程度の難易度
ガチの死にゲーはゲーセンにあったようなSTG。STGでは簡単な方と言われてるゲームですらフロムやチームニンジャのゲームより遥かに難しく、STGの最高難易度レベルのゲームになると、クリア出来る人が稀有な存在になり、開発メーカーがアーケードゲームの最上位勢をテストプレーヤーにして、その人でさえクリア出来ない難易度に調整していた。最もゲームの上手い最上位勢がクリア出来ないのだから一般人のクリアは最初から無理ゲーで、2〜3年後に誰かクリア出来ればそれでいいとかそんなノリだった。酷いのは稼働から10年経ってようやくクリア出来た奴が出たとかもある始末。
その頃のゲーセンのSTGの難易度はインフレし過ぎていてアレだけど、いまはゲームの難易度って一昔前に比べれば本当に簡単になってる。下手な奴でも回数やればなんとかなるとかレベリングで誤魔化せるとか救済措置も多いし、本当に難しいゲームっていまの時代はほぼ無くなったよね。強いて言えばマリオメーカーでアクションゲーム最上位勢が作ってるような高難易度コースぐらい
デモンズソウルから「死にゲー」というものが始まったと言われていますから、エルデンリングやった後にデモンズソウルのリメイクをやったのですが、やたらと簡単に感じました。エルデはそこらの雑魚敵が、デモンズのボス並に攻撃が多彩なので、死にゲーも相当に進化しているのだと感じました。
マジで?すごいね
マンイーターとか強くない??
デモンズソウルってめっちゃ簡単じゃない?竜王と炎に潜むもの以外全部初見で倒せた褒めて
まずはフロムではなくフロムソフトね‼️
SEKIROなんて弾きと言ってるリズムゲーで慣れてしまえば全然難しくなんかない😌
エルデンはソロで遺灰無しだとかなり難しいだろうね
これは無理と思ったのがゴーストオブツシマ の万死モード‼️
これはSEKIRO以上の難しさで相当やり込んで立回り完璧にしないと絶対無理だったら😫