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今回の『仁王2』動画内容はこちら1:03 前作はどんな作品だったか?3:51 仁王2はどう進化したか? 4:13 キャラクタークリエイト 4:44 妖怪要素 5:57 オンライン7:40 現在のソウルライクについて
最後のソウルライク系ゲームについての話めっちゃ良かった…。言葉に出来なかったことを言ってくれた感が半端ない
ぐうさんのレビューは感動的にうまい特に現在のソウルライクについての意見は絶賛者だと思う。
前の仁王と違って良かったのが弾が前は弾の補充がめんどくさかったけど祠で買えるようになってたのは良いわ前は弾ドロップしないと空のままやったし
酒呑童子のステージギミック見た時はテンション上がったわ
無双OROCHI2を愛してます。無双に飽きる→Unlimitedモードで強敵時間経過で強くなる敵と逃げたり、戦ったりするのが戦術が増えて楽しかったですね。5人をリアルストラテジのように操作できるので死にゲーでも五機あるというのは良かった。無双×死にゲーは神ゲーであり、ハクスラ要素も上手に入れると面白いゲームが作れると感じました
常世同行3人で出来るから楽勝やん!っておもてたら、敵大量にでるわ威力高いわでボコされました……
めっちゃ感動しました。
アクション、ハクスラ要素、音楽、世界観全てが進化した神ゲーですね。ボスの難易度低めで陰陽術、忍術、マルチ、ショトカ多めなど救済措置も沢山あるので死にゲー入門にもおすすめです😘
仁王好きだけどやればやるほどフロムの凄さ理解させられるわw
仁王は勝てない?
まだ戦ってない敵出てきて焦った笑
バトロア系の乱立と違って、ユーザーをお互いに食い合うわけではないので、フロムを中心としたソウルライクゲームは共存できると思います。オリジナルがパクリに滅ぼされる理不尽さは無いので、信者同士のケンカがあるといっても平和なものです。
山田太郎 細かいことですが、バトルロワイヤルの略なのでバトロアではなくバトロワですよ〜
実に仁王のアクションシステムも結構奥深いです。ただフロム信者が多いすぎるので、全く違うのシステムを受け入れなくて詰んだ人も多いです。
残心が出来ない、しない人がクソゲー判定してて悲しくなるダクソやセキロをプレイしたから仁王も余裕!という訳の分からない自信がある人が多いゲームシステムも作ってる会社も違うのに
そうやって自分が好きなもの否定されたからって、相手を下げたり相手の好きなものを否定するの気持ち悪いよ。仁王が好きならそれでいいでしょうが。
仁王2、システムとかアクション周りはすごく面白いと思うけど、ただマップの作り込みとかキャラクターデザインが悪い意味でコーエーらしさ全開でどうしても「チャちく」感じてしまう
まれびとで参加すると瞬殺ですが常世同行はレベルシンクが強くかかって油断出来ないバランスになってますね
発売当初はすぐ売ったのですが、フリプでやり直して火力無双できるようになってから楽しくなりました
個人的にダクソとか隻狼をこえたわ
VRの死にゲーはちょっといやかも…絶対酔うだろうし長時間プレイはキツそうw
レベルの概念があるだけ、セキローより難易度は低いと思う。クナイマンにしてしまえば、死にゲーですらなくなるし
陰陽術と居合使えばヌルゲーになりますよね自分は脳筋だったので体のレベル上げしかしませんでした
概ね納得のレビーでした!ただ1点。ダクソ3のオンラインがおまけ程度ってところは残念に感じました。個人的にオンラインはダクソ3の方が圧倒的に楽しいです。ダクソ3のオンラインはエンドコンテンツであり初心者救済でもある絶妙な要素だと思います。
雑魚の攻撃力がボス並かそれ以上もう売りました 逃げます
やってみたいけどクモが敵にでてくるからダメだ( ノД`)…
フロムのゲームより戦闘での爽快感は高かった。動画でも言ってたけど特技と妖怪技が超良かった。でも難易度調節はフロムの方が丁寧。ソロでクリアさせる気のないサブクエとかは正直微妙だった
柴田勝家で詰みそうなんだが
ただでさえ難しいのに、常闇で絶望した
ダークソウルの良さは、マップの秀逸な作り(特に縦への秀逸さ)とオンラインでのvpにあるのでは? あくまで仁王と比べるなら、それが無い仁王はフロム信者に受け入れられなかったんであって、成長要素うんぬんの部分では決して無いと思う。
グングオンライン 仁王が先に出てたら違ったかもですね
マジで夜刀神が倒せん
私も80回殺されましたが何とかなりましたwew回数重ねれば行けるはず!
りーびんのゲームちゃんねる。 かなり良いとこまでは行くんですけどね、なぜか気を抜けてしまって終わる
吉田ひかり 鎖鎌で気力削りながらやれば楽かも
まむー 夜刀神倒せてないってことはまだ鎌鼬とはまだ戦えないんじゃないんでしょうか?
自分のことを仮面ライダーだと思っている怪人 くさりがまです
仁王ってただ固く単純に強くしただけって感じ、ゲームとしては楽しい。
やったことないんですが、画面眩しすぎませんか?ww
明るさ調節出来ますよ
セキロウが神ゲー過ぎて、正直仁王2の全てが霞んで見えてしまう。
この人の解説とかすごい分かりやすいんだけど、あまりにも台本感というか機械的に話されすぎて頭に入ってこないんだよなぁ。
フリプでやった限りではソウルの遥か下、クソゲーだと思ったけどなぁ。
今回の『仁王2』動画内容はこちら
1:03 前作はどんな作品だったか?
3:51 仁王2はどう進化したか?
4:13 キャラクタークリエイト
4:44 妖怪要素
5:57 オンライン
7:40 現在のソウルライクについて
最後のソウルライク系ゲームについての話めっちゃ良かった…。
言葉に出来なかったことを言ってくれた感が半端ない
ぐうさんのレビューは感動的にうまい
特に現在のソウルライクについての意見は絶賛者だと思う。
前の仁王と違って良かったのが弾が前は弾の補充がめんどくさかったけど祠で買えるようになってたのは良いわ前は弾ドロップしないと空のままやったし
酒呑童子のステージギミック見た時はテンション上がったわ
無双OROCHI2を愛してます。無双に飽きる→Unlimitedモードで強敵
時間経過で強くなる敵と逃げたり、戦ったりするのが戦術が増えて楽しかったですね。5人をリアルストラテジのように操作できるので死にゲーでも五機あるというのは良かった。
無双×死にゲーは神ゲーであり、ハクスラ要素も上手に入れると面白いゲームが作れると感じました
常世同行3人で出来るから楽勝やん!っておもてたら、敵大量にでるわ威力高いわでボコされました……
めっちゃ感動しました。
アクション、ハクスラ要素、音楽、世界観全てが進化した神ゲーですね。ボスの難易度低めで陰陽術、忍術、マルチ、ショトカ多めなど救済措置も沢山あるので死にゲー入門にもおすすめです😘
仁王好きだけどやればやるほどフロムの凄さ理解させられるわw
仁王は勝てない?
まだ戦ってない敵出てきて焦った笑
バトロア系の乱立と違って、ユーザーをお互いに食い合うわけではないので、フロムを中心としたソウルライクゲームは共存できると思います。
オリジナルがパクリに滅ぼされる理不尽さは無いので、信者同士のケンカがあるといっても平和なものです。
山田太郎 細かいことですが、バトルロワイヤルの略なのでバトロアではなくバトロワですよ〜
実に仁王のアクションシステムも結構奥深いです。ただフロム信者が多いすぎるので、全く違うのシステムを受け入れなくて詰んだ人も多いです。
残心が出来ない、しない人がクソゲー判定してて悲しくなる
ダクソやセキロをプレイしたから仁王も余裕!という訳の分からない自信がある人が多い
ゲームシステムも作ってる会社も違うのに
そうやって自分が好きなもの否定されたからって、相手を下げたり相手の好きなものを否定するの気持ち悪いよ。
仁王が好きならそれでいいでしょうが。
仁王2、システムとかアクション周りはすごく面白いと思うけど、ただマップの作り込みとかキャラクターデザインが悪い意味でコーエーらしさ全開でどうしても「チャちく」感じてしまう
まれびとで参加すると瞬殺ですが
常世同行はレベルシンクが強くかかって油断出来ないバランスになってますね
発売当初はすぐ売ったのですが、フリプでやり直して火力無双できるようになってから楽しくなりました
個人的にダクソとか隻狼をこえたわ
VRの死にゲーはちょっといやかも…
絶対酔うだろうし長時間プレイはキツそうw
レベルの概念があるだけ、セキローより難易度は低いと思う。
クナイマンにしてしまえば、死にゲーですらなくなるし
陰陽術と居合使えばヌルゲーになりますよね自分は脳筋だったので体のレベル上げしかしませんでした
概ね納得のレビーでした!
ただ1点。ダクソ3のオンラインがおまけ程度ってところは残念に感じました。
個人的にオンラインはダクソ3の方が圧倒的に楽しいです。
ダクソ3のオンラインはエンドコンテンツであり
初心者救済でもある絶妙な要素だと思います。
雑魚の攻撃力がボス並かそれ以上
もう売りました
逃げます
やってみたいけどクモが敵にでてくるからダメだ( ノД`)…
フロムのゲームより戦闘での爽快感は高かった。動画でも言ってたけど特技と妖怪技が超良かった。でも難易度調節はフロムの方が丁寧。ソロでクリアさせる気のないサブクエとかは正直微妙だった
柴田勝家で詰みそうなんだが
ただでさえ難しいのに、常闇で絶望した
ダークソウルの良さは、マップの秀逸な作り(特に縦への秀逸さ)とオンラインでのvpにあるのでは? あくまで仁王と比べるなら、それが無い仁王はフロム信者に受け入れられなかったんであって、成長要素うんぬんの部分では決して無いと思う。
グングオンライン 仁王が先に出てたら違ったかもですね
マジで夜刀神が倒せん
私も80回殺されましたが何とかなりましたwew回数重ねれば行けるはず!
りーびんのゲームちゃんねる。
かなり良いとこまでは行くんですけどね、なぜか気を抜けてしまって終わる
吉田ひかり 鎖鎌で気力削りながらやれば楽かも
まむー 夜刀神倒せてないってことはまだ鎌鼬とはまだ戦えないんじゃないんでしょうか?
自分のことを仮面ライダーだと思っている怪人 くさりがまです
仁王ってただ固く単純に強くしただけって感じ、ゲームとしては楽しい。
やったことないんですが、画面眩しすぎませんか?ww
明るさ調節出来ますよ
セキロウが神ゲー過ぎて、正直仁王2の全てが霞んで見えてしまう。
この人の解説とかすごい分かりやすいんだけど、あまりにも台本感というか機械的に話されすぎて頭に入ってこないんだよなぁ。
フリプでやった限りではソウルの遥か下、クソゲーだと思ったけどなぁ。