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誰があんな形で帰ってくると思った
F-ZEROが約19年ぶりに新作を出すとは思ってもいなかったなぁ
F-ZERO GXを超えるレースゲームを未だに見た事がないマリオカートとかでは体験出来ないあのスピード感がたまらない
俺はXの方が好きだな、まずBGM、そしてグラフィックス面では視点が若干かわったせいでゲーム性に影響があったF-ZEROってそのめっちゃ考え抜かれた視点でブラインドカーブがあまりないところがよかった高すぎず低すぎず、だ、開発チームが大きく変わったのが原因と思うがF-ZEROって感じがしなかった発表当時に写真で見た時は新作の素晴らしいグラフィックスに期待したものだったが遊んでみると何か違う
正直今でも復活して欲しいタイトルの筆頭。あの超スピードのレースはマジで脳汁でる。
F-ZERO GXめっちゃ遊んだなぁ…Switchとか次世代機でまた遊びたいよ。カッチョイイ音楽と共に音速で疾走する快感は何年経っても忘れられねぇんだ…今は99で遊んでおくけど、早く続編を!!もう一回青い隼で飛びたいんだっれ!
F-ZEROXはゲームだけじゃなく説明書も面白かったキャラの設定が妙に凝っていて「フリカケル人ゴマ―&シオ―」とか「猿のF-ZERO挑戦はもちろん宇宙史上初である」とか笑ってしまうものが多かった
GXビリーのテーマソング好きだった。ドリドリも出来る。
ザ・スカルの設定年齢がF-ZERO Xでは240歳、F-ZERO GXでは241歳と年齢不詳者を除けばプロフィール上最年長キャラ。
GXは過小評価され過ぎ。マリカもええけど、俺はF-ZERO派。40名のキャラクターとマシン。(キャラ毎にBGMもアリ)激ムズだが面白いストーリー初心者から上級者でも楽しめるグランプリの難易度。BGMもファイナルラップで曲調変化したり…バリバリシンセサウンドがめっちゃカッコいいと思う。グランプリはマスタークラスの熱さは異常。CPとは思えないくらい白熱したレースを味わえる。
F-ZEROがあの形で出るとは、意表を突いてきたね
F-ZERO GXはグランプリで優勝するとMr.ZEROが優勝者にインタビューするが、ピコ、ゾーダ、ブラッド・ファルコン、ブラックシャドー、デスボーンには怯えながらインタビューする。彼の怯える基準はよくわからず自分以外は全部餌と思っているバイオレックスには怯えない。Mr.ZERO「好きな食べ物は何かな?」バイオレックス「ハンバーグ、ステーキ、ホットドッグ、人間、肉料理なら何でも食うぜ!」Mr.ZERO「なるほど、コメントありがとう。」といった感じに。ちなみにバイオレックスは他のレーサーについてはバイオレックス「みんなうまそうだったぞ。サムライゴローを除いてな。」と言うが、サムライゴローよりマイティーガゼル(全身機械)やザ・スカル(全身骨)を除くべき。
この手の動画でDTD、MTS、snakingまで触れるのは珍しいなとは思ったけどGBA版ファルコン伝説を端折ってるのはもにょるあれはマスタークラスが無かったりeカードゴリ押しだったりするけどBGMは求めてた物を出してくれたしXみたいな急にケツが家出するタイプじゃなくてGXみたいな安定感と浮遊感を良い感じに両立してる良作だと思うんだけどなぁ…特にイリュージョンはコースレイアウトも良いしBGMも最高。なによりF-ZEROとしてのレインボーロードに当たるラスボス格のコースに対する一つのアンサーとして完璧それはそれとしてf-zero99出ましたね
まさかの99人対戦でF-ZEROが戻って来るとは?!。
任天堂にこんな扱いをされているのにアニメ化されていて、さらにアニメ路線のゲームが出ているのはすごいと思う。ドンキーやカービィはアニメ化しててもアニメ路線のゲームは出てないし…
カービィはあの時代桜井さんメインのタイトルとナンバリングタイトルで作ってるスタッフも違ったからね仕方ない面はある。ドンキーはアニメを作ったのがカナダとフランスの会社で逆輸入的な立ち位置だったし、同い年に出たドンキーコング64以降製作担当してたレア社が内紛からのMSに買収されてドンキーやディディーといったコングファミリー以外のキャラの版権全部持っていかれたという事実もでかい。
@@azuki_aichi ドンキーのキャラの版権はコングファミリー以外も、レア社売却以降は任天堂が持ってるぞ
これ、ゲームカタログwikiの中身そのまま言ってるだけじゃねぇか…本気で解説するならプレイしてから言って欲しいわ。(全F-ZEROプレイ済み)
F-ZERO Xが一番スピード感やBGMの表現力とバランスが良すぎて、以降も触ってはみたものの物足りなくなってあまり(^^;3Dスティックとコントローラー形状も操作性に物凄く合致してて、そっちの意味でもX以外が辛い体に…
リメイク版でもいいから今の画質で立体的なF-ZEROやりたいなぁ。
クライマックスでアニメの断片を集めてF-ZEROのストーリーや、それに付随するキャラの性格なんかを垣間見て、登場キャラや世界観にもかなり力が入ってたから、下手だったけど諦めずに頑張ったゲームで大好きだったなぁ。人生で一番頑張った、頑張りたくなるくらい面白かったレースゲーム。それがF-ZERO。いい思い出だよ。
クライマックスはGCのゲームボーイプレイヤーで遊ぶと捗るソフトの一つ
F-ZERO99になって復活しましたねw
元々クライマックスは「究極の」とか「最高潮の」の方が正式な意味なんですよね……。最終回みたいな意味になっちゃったのは週刊少年ジャンプのせいだと思いますw
なるほど、確かに💦「次回いよいよクライマックス」と書いてあったら最終回か、〇〇編の最後ですもんね
普通に面白いし、上級者向けで使い分けして良いタイトルだと思う。
初代スマブラから皆勤のキャプテン・ファルコンが主人公のF-ZEROシリーズの解説をありがとうございます!折角、同シリーズはアニメ版星のカービィと同時期にアニメを放映したり、スーパーファミコン→NINTENDO64→ゲームキューブ&ゲームボーイアドバンスとハードが変わっても発売されてきただけに、最終作が発売された2004年から約20年経過しても、音沙汰無いのが寂しいですね…。主人公のキャプテン・ファルコンがスマブラ全作に参戦していることが救いですね!長文失礼します。
F-Zero AXのアーケード版の筐体にハマって毎日遊びに行ってました。間違いなく100回はプレーしました。キャラも素晴らしいしまた出して欲しいです。
Xでシステムが完成しちゃってマリカの方にも反重力が採用されちゃったもんだからいよいよ絶望的になっちゃったマジで革新的なアイデアでもないともう出ないかもな
このゲームの敗因はGBA末期に関東でしか放送されてないアニメ版準拠のゲームを乱発したことGX路線の正統続編を据え置き機で出し続けていればまだ勝機はあった
任天堂はNINTENDO64で、F-ZERO、マリオカート、ウェーブレース、1080° とか出して、他のメーカーがレースゲーム作る隙間がない状態にしちゃった上に、新しい楽しさが生まれないなら続編を作る意味がない、とか硬派なこだわりがあるからシリーズファンは困る。もっと気楽に続編やリメイク出してほしい。
ついに生き返った!
まさか2023年に"あの形"で帰ってくるとは…F-ZEROシリーズはGBAで初体験し、ゲームキューブと一緒にGXを買いました。GXは全マシンをなんとか使えるように頑張ったなぁ…(特にストーリーモードが鬼)後のアニメも全話観て、クライマックスも発売日に買いました。
F-ZERO99で復活!!
GX結構やったけど、基本下手だからスタッフゴースト超えられないコースが2,3残ってたなぁ。レース本編よりストーリーの方が簡単と言われていたけど、キャラ解禁のためのveryhardクリアは本編より難しいのもあったように思う。最後に、Night of Big Blueは至高。
F-ZEROファルコン伝説が抜けてますね、GBA版、カードeリーダーでコース追加とか出来ましたからねえ…
今の時代新作作ることがあるとしたら最低限、バグ(仕様)の除去、丁重なチュートリアルやテクニック紹介、初心者からゲーマーまで楽しめる難易度選択等を取り入れるべきだと思う
あの独特の曲がる感覚が凄い好きだったんだよな、思わず体が傾いてしまうんよねw 続編はキャラ増やし過ぎて個性を掴み辛かったのとスピードに拘った作りになっててなんかコレジャナイ感があった。まぁこの辺は好みの問題だと思うけどね。
>思わず体が傾いてしまうんよねwこれすごいわかりますw
折角ファルコンに賞金稼ぎ設定があるんだから龍が如くみたいなアクションゲームにして賞金首達を倒していくって内容で出してみるのも良いんじゃないかと思ってる。賛否両論は免れないだろうけど
何かGXボロカスで纏められてるけどスピード感に関しては世界一のレースゲームで多少のバグが有ろうともこれだけで世界の頂点に君臨するレースゲームなんだよ・・・何はともあれ突如舞い降りてきたF-ZERO99がバトルロイヤルレースゲームとして新たな道を切り開き始めた様で本当に何よりだよ。
ファミコンはフレームバッファを持たない純粋なスプライトハードだから60fpsでしか表示できなった。というのが正確な表現。フレームバッファがない代わりにBGがあるから30fpsなどもできなくはない(してるのもあるかもしれない)けど、それは例外的な使い方。またTVが30fpsというのはあまり正しくない。インターレースという方法で1フレーム前の画像と交互に表示する仕組みがTV。だから描画は60fpsで行われている。ビデオ録画がインターレース画像をそのまま30fpsで録画することから30fpsという表現がなされているのだと思う。ちなみにPS以降はフレームバッファがあり容量も多いのでインターレースを使って高解像度表示をするタイトルがある(トバルとか)この場合、交互の画像がそろって初めて完全な1フレームだから一画面30fpsという表現をする人もいるかもしれない。ハンドルを大きく切ったりジャンプな大きな動きをすると縞模様が見えたりする。乱れるわけだけど操作感はそれでも60fps。
確か初代はSFC発売日?でマリオと同時発売だったので「誰がやるんだよw」くらいに軽く見てた記憶その後にゲーム雑誌内のタイムアタック記事がやけに熱くて「ちょっとやってみるか」と買ってみたら引くほどの神ゲーでビビったなあ
誰がやるんだよ、どころか本体買う時の抱き合わせだったよ。強制お買い上げ。本体25000円+マリオ9800円+その他9800円。その他はローンチの中から残ってるのを選ぶ方式だったな。前情報もないからパケ買いするしかなく、車好きならFーZERO、飛行機好きならパイロットウイングス、ファンタジー好きならアクトレイザー選ぶような雰囲気だった。そしてマリオに飽きた頃に未開封のそれらを遊ぶのよ。
TACO-Xは実は「タコックス」ではなく「タコエックス」である
F-ZERO親が持ってて「コレ難っ!!」とか思いながら小さい時遊んでたなぁ
マリオみたいにF-ZEROもフルCGで映画化してみる価値はあるんじゃないかなと思う。くっそかっこいい映画が作れると思うんだが。映画が上手く行けば新作も夢じゃないかも…!
主人公を比較的一般人に近いジョディサマーやジャックレビン、ケイトアレン辺りにして、事前知識なしでも入り込み安いストーリーにすると良いかもね。ファルコンは謎の「なんかスゲー奴」扱いでクライマックスだけ良いとこ取りの次回作用要員にする。アロー夫婦はレース以外でもゾーダと争わせる。ゴロー、ガスター、ピコなどの荒くれ者は悪なんだけど憎めないキャラに仕上げる。ガゼルやジョン田中でアットホームな生活を見せて、映画に不可欠な癒しや感動を演出。これ以上盛り込み過ぎると映画作品として薄くなってしまうので難しい。ブラックシャドーやブラッドファルコンは、続編などで活躍させたい。いきなり「悪の帝王」が前面に出ると幼稚作品になりがちな印象を与えかねない。物語とレースのバランスを上手く組み立てれば、しっかり一般ウケも狙える筈。
針すなおの例はナイスです👍
F-ZEROのアメコミヒーローみたいなキャラと機体好きだった。何気に変換ですぐでてくるね
マリオカートと違って腕が重要なのもありますからね、今でも初代F-ZEROのミュートシティのタイムアタックしてたりもありますし。
ようやっと昼飯から脱したキャプテン
公式アカウントかと思われたものが壮大な釣り垢だったのおもろい
初代スマブラで知ったゲーム。スーパーマリオカートより先に発売していたなんて知りませんでした。Xはハマりましたね!
今日、初めて拝見しました。早速、チャンネル登録しました。20分弱ぐらいの動画が情報量的にもボリューム的にも見やすく感じました。
初代F-ZEROが、バトロワになって令和の時代に帰って来るとは。
ニンテンドーswitchのスペックならF-ZEROの新作が期待できそうだけどやっぱり無理かな?ただでさえキャプテン・ファルコンがスマブラのオリキャラって呼ばれるみたいだから是非ともswitchで新作が出てほしいね。
SNSか何かで「あなたのゲームはまだですか?」とあったあたり、新作作って欲しい人が多いのかな?
Xの部分の6:11、7:41あたりに64DDのエキスパンションキットのエディット画面を出してくるとはかなりマニアックですな😂しかもそこに関しては一切触れてないっていうw
売れるものしか作らない、という論理は分かるけど、作らないとこれまで積み上げたIPがタヒんでしまうから、待ってたら続編はそのうち出るでしょ。売れる作品の新作は頻繁に、売れない作品の新作は延び延びに出る事になる。だから宮本茂常務は「革新的要素が出ればF-ZERO新作もあり得る」なんて事を言ってるんだよな。
F-ZEROは初期スーファミ大名作ですよ。BGMも素晴らしかったです。
初代F-ZEROが一番面白かったなあ・・・
色々説明がされてない作品がある。スーファミのサラデビューで期間配信されてグランプリ2や、64DDのエクスパンションキットならまだしも、さすがにGBAファルコン伝説はクライマックスとは違う内容だから詳しく説明してほしかった。でもF-ZEROに関して解説動画を作ってくれたのは嬉しい!いつか新作でないかな...
ちなみに、あのオバマ元大統領はスマブラでキャプテンファルコン使いらしい
マリオカート8DXにF-ZEROっぽいステージは用意されてるのに肝心のキャラが未登場と言う皮肉
一応amiiboを読み込めばMiiのユニフォームとしてキャプテン・ファルコンのデザインのものがあったり初代F‐ZERO仕様のブルーファルコンもカートとしてある。
家庭用テレビが30fpsっていう説明は語弊があるんじゃないでしょうか。確かにテレビ放送はインターレース方式で奇数フィールドと偶数フィールドを約1/60秒ごとに交互に表示し2つで1フレームとしていたため、フレームレートとしては29.97fpsでした。しかしファミコン等家庭用ゲーム機はテレビ放送から縦の解像度を半分にし、家庭用のインターレーステレビに約60fpsのプログレッシブ表示をしていました。ちなみにテレビ放送のインターレース29.97fpsも、奇数フィールドと偶数フィールドを重ね合わせて1枚の画像としているわけではなく、奇数と偶数では約1/60秒の時間差のある映像となっていて、実際には59.97fps相当の動きが感じられるものとなっています。メガドライブやプレイステーション以降のインターレースモードでも、テレビ放送と同様に約60fpsの動きが感じられるようになっています。もう少しインターレースとプログレッシブについて理解を深めていただきたいと思います。
fzero x のBGMかっこよくて今欲しいなと思って調べてみたらものすごい金額で驚いた
SWITCHで新作F-ZEROやりたいな。あと、新作ウェーブレース。無理か😅
版権で難しいけど、自分は「サイバーフォーミュラー」世代なので、「Fゼロ」「マリオカート」「サイバーフォーミュラー」のVSシリーズとかはどうでしょう?
今見るとガッツリドット絵なんですね笑当時は近未来感が凄すぎて走ってるだけで満点の爽快感スーファミすげーwと感動したものです
「そもそもテレビが30fpsしか出ないように作られていたから」いや…それテレビ放送が人間の目が自然に認識できるであろう24~30くらいのフレームレートで作られてるだけでテレビ自体は昔から60fpsくらい普通に出ますよ勿論ファミコン時代からも…
F-ZERO後のワイプアウトにハマりました!ワイプアウトのテクノミュージックでテクノが好きになった! 早くSwitchでF-ZEROの新作出ないかなぁ。
F-ZEROはXくらいのコースやアクションのシンプルさと、GXくらいのカスタムの自由度を組み合わせればかなり化けると思う今のレースゲームはリアル志向かパーティー志向の二強だけど、SF的スピード感やカスタマイズによる個性と戦略の幅を持たせつつ、多くのユーザーに受け入れられるシンプルなレース性でいけば第三の目になる気がするON・OFF出来るマリカーのようなアイテム要素でパーティー感があっても面白い
何度も外部のプログラマーからアプローチあるけど、制作費はどうするの?と何度も却下してるらしいと何かの記事で見た。宮本さん自身は新たな要素が思いつかない以上、売れるか分からないから出す気は無いみたいだし。
立体コースになっているX、GXシリーズのクラッシュゴールのお決まりとグランプリのデスレースで自分も含め『そして誰もいなくなった』ネタ好き笑
F-ZERO CLIMAXが初めてで、特にコースエディットにハマって作りまくりました。この作品だけ中古本体のみでも1万前後、箱ありで3万前後、未開封品は約10万円ですね。余談ですけどプロアクションリプレイ使って遊んでたらバグって、なぜかサンドオーシャンの砂嵐バージョンになっていたのは驚きました。
このシリーズ、マリカーより好きだったわSFC発売直後、本体とマリオはどの店でも売り切れてたけどF-ZEROとボンバザルは置いてあったのを思い出す本体入手後もしばらくはこのゲームを遊ぶ機会はなかったが友人にソフトを借りて遊んでみたらめちゃくちゃ面白かったんだよね口コミで評価が上がっていったタイトルだと思う64のF-ZEROXも名作だったけど、GXはセガ開発でちょっと方向性が変わってしまったそのへんがシリーズが消えてしまった原因の一つなんだろうね
エフゼロgxはモンキーボールや龍が如くの名越さんが作っただよなー。難しかったけど。スーファミと64は面白くって永遠遊んでった。エフゼロコレクション、スイッチに出して下さい。
スマブラにキャプテンファルコンが出演しているのが生存報告になっているキャプテンファルコンがFZEROがなくなってスマブラのキャラになっている
F-ZERO Xはやり込んだな……発売当初では無く8年後くらい経過していたけれども。当時の友人が我が家に持ち込んで借り受けてやり込んでいたらもう遊ばないし楽しそうだからと譲ってもらったな……ちゃんと全部の部門制覇して画面変わった瞬間の達成感良かったわ……今はもうN64自体が無いから遊べないが……
今の時代ネット対戦がデフォみたいなところがあるから、30台近いマシンがハイスピードのレースを繰り広げる展開をネット対戦……というのをSwitchでやるのは少し厳しそうではある。あと落ちたりクラッシュしたらリタイアの残機制だから難易度高いっていうのがある
F-ZERO 99とかいう名前からしてカオスゲーが発表されたようです。
アーケード版の要素追加したGXをSwitchでリメイクしてくれまじで
『合力ドリフト』はAXの初期はバグだったけど途中で公式化された名称なんだよなぁ・・・それまで合力ドリフトっていう名前は無かった、合力ドリフトありきのF-ZEROが復活してほしい
肝心の任天堂はレースゲームはマリカしかやらなくなったし、最近のレースゲームはリアルシミュレータ路線行っちゃったから、こういうアーケードな路線あまりでなくなったなあ。F-ZEROもそうだけど、ナムコのリッジレーサーとかもいつの間にかでなくなった。
大手もアーケードライクなレースゲームは出し続けてるけど、メインはインディーゲームだからねそうなると価格競争の面でメジャーメーカーは不利になる
CLIMAXは、コース作成できたのでそれだけで何時間もやってました
続編でないだけでつまんなくて終わった訳では無いと思う。坂?そんな物求めてない
F-ZERO GXを4k化して、原曲重視のBGMを聞きながらClimax勢のマシンも使えて挙動やグラはGXそのままのを改めて出して欲しいなぁ。まぁ、有志が作ってくれてるんですけどね…。
35周年には新作発表してほしい
エフゼロ99がありますよ
64DDにもFZEROあったな
私は初代のやつしかやってないしグランプリも高難度の後半ステージとかろくにしてなかった気がするジャンプ台に乗って場外で機体爆発とかザラなのもあって基本タイムアタックメインだったな(疾走感は好きだけどね)
好きだったけど流石にもう復活の諦めはついたわ。だからせめてリンクみたいにマリオカートのゲストキャラになれないかなあ…?
今だとコースにF-ZEROのやつがありますし、キャプテン・ファルコンは次作でゲストに来て欲しいですね。スマブラ でもあんなに人気なんだし。
今のところ、せいぜいMiiのカスタマイズでキャプテンファルコンを作る程度しかないですし
現在はスマブラにしか居場所がなくなってしまったキャプテンファルコン
スーファミの発売日にマリオとFZEROを買ったが、FZEROは人気が出た頃、友達に売って、代わりにアクトレイザー買いました。私は今一好きになれなかったが説明書は好きでした。レースゲームで好きなのはマリオ位で後は少し楽しんで終わりが多い😅
F-ZERO(2004年發行F-ZERO CLIMAX)確實長期無新作是事實。還有パンチアウト!!也是長期無新作。可惜F-ZERO GX/AX角色配音是英文並無日文(遊戲沒有逆輸入的要素:動畫版日文配音)。
64のはマスタークラスクリアできた時は感動したね。64DDのやつやりたいですね。スペースワールドでプレイしましたけど
ファミ通レビューでは同発のマリオワールドよりも高得点取ってるんだよね(この頃のレビュースコアはまだ信用できた
なんつーか・・・手に取りやすさと言う面でマリオカートがレースゲームの一強になってしまったというイメージがある。
私が小学生の頃にはアニメやゲームCMが放送されていて、あの時が最盛期だったのかな?(2000年代前半)Wiiのハンドル型のコントローラーが出た時に新作出るかなと思ったけど、そんなことはなかったという事に。
ファルコン伝説はストーリーモード全キャラクリアするまでやったな
SFCで一番最初に買ったソフト、かつ一番好きなゲーム
アドバンス版の1作目(FOR)が面白かった初期マシンのホットバイオレットは遅いが、他のマシンを出すまで頑張って使ってたから思い出深い他の作品はコテコテのアメコミヒーローみたいなキャラがプッシュされててやる気が出ないヒーローをプッシュするより、FORの様にマシンをプッシュした方が良かったと思うんだが、シリーズのパッケージを見るとFORの方が特殊だった様で残念
任天堂のレースゲームといえばディスクシステムで発売されたファミコングランプリF−1レースも好きだった
マリカがあるから新作は出さないってのちょうど記事読みましたわ子供の頃ゲーセンで筐体見た覚えあるけどFZEROだったのかw初めて知ったっすわ
スーファミのローンチタイトルとして抱き合わせで買わされたソフトの一つだよ。みんな本体+マリオ+もう一本(FーZEROかアクトレイザーかパイロットウイングス)で買わされたんや。
た、タコックス…タコエックスですね。ダライアスXステージのボスがタコだからタコエックスだと聞いた記憶が…。
とても面白かったです
このゲームがあったからスマブラでファルコンが使用可能になったんじゃないか?
マリオカート8DXが任天堂レースゲーム全部盛りみたいにしてしまった(´・ω・`)
マリカの礎になったんだからOKやと
不遇名作。今だとredout やワイプアウト後はfast rmxとかがエフゼロの意思を受け継ぐ作品かな。隠れた名作でやってみたいやつだとエアロゲイジかな
技術力やべぇ..。
F-ZEROをSWITCHで出したら絶対爆売れすると思う。
誰があんな形で帰ってくると思った
F-ZEROが約19年ぶりに新作を出すとは思ってもいなかったなぁ
F-ZERO GXを超えるレースゲームを未だに見た事がない
マリオカートとかでは体験出来ないあのスピード感がたまらない
俺はXの方が好きだな、まずBGM、そしてグラフィックス面では視点が若干かわったせいでゲーム性に影響があった
F-ZEROってそのめっちゃ考え抜かれた視点でブラインドカーブがあまりないところがよかった
高すぎず低すぎず、だ、開発チームが大きく変わったのが原因と思うがF-ZEROって感じがしなかった
発表当時に写真で見た時は新作の素晴らしいグラフィックスに期待したものだったが遊んでみると何か違う
正直今でも復活して欲しいタイトルの筆頭。あの超スピードのレースはマジで脳汁でる。
F-ZERO GXめっちゃ遊んだなぁ…
Switchとか次世代機でまた遊びたいよ。カッチョイイ音楽と共に音速で疾走する快感は何年経っても忘れられねぇんだ…
今は99で遊んでおくけど、早く続編を!!もう一回青い隼で飛びたいんだっれ!
F-ZEROXはゲームだけじゃなく説明書も面白かった
キャラの設定が妙に凝っていて「フリカケル人ゴマ―&シオ―」とか
「猿のF-ZERO挑戦はもちろん宇宙史上初である」とか笑ってしまうものが多かった
GXビリーのテーマソング好きだった。
ドリドリも出来る。
ザ・スカルの設定年齢がF-ZERO Xでは240歳、F-ZERO GXでは241歳と年齢不詳者を除けばプロフィール上最年長キャラ。
GXは過小評価され過ぎ。
マリカもええけど、俺はF-ZERO派。
40名のキャラクターとマシン。
(キャラ毎にBGMもアリ)
激ムズだが面白いストーリー
初心者から上級者でも楽しめるグランプリの難易度。
BGMもファイナルラップで曲調変化したり…バリバリシンセサウンドがめっちゃカッコいいと思う。
グランプリはマスタークラスの熱さは異常。CPとは思えないくらい白熱したレースを味わえる。
F-ZEROがあの形で出るとは、意表を突いてきたね
F-ZERO GXはグランプリで優勝するとMr.ZEROが優勝者にインタビューするが、
ピコ、ゾーダ、ブラッド・ファルコン、ブラックシャドー、デスボーンには怯えながらインタビューする。
彼の怯える基準はよくわからず自分以外は全部餌と思っているバイオレックスには怯えない。
Mr.ZERO「好きな食べ物は何かな?」
バイオレックス「ハンバーグ、ステーキ、ホットドッグ、人間、肉料理なら何でも食うぜ!」
Mr.ZERO「なるほど、コメントありがとう。」
といった感じに。
ちなみにバイオレックスは他のレーサーについては
バイオレックス「みんなうまそうだったぞ。サムライゴローを除いてな。」
と言うが、サムライゴローよりマイティーガゼル(全身機械)やザ・スカル(全身骨)を除くべき。
この手の動画でDTD、MTS、snakingまで触れるのは珍しいなとは思ったけどGBA版ファルコン伝説を端折ってるのはもにょる
あれはマスタークラスが無かったりeカードゴリ押しだったりするけどBGMは求めてた物を出してくれたしXみたいな急にケツが家出するタイプじゃなくてGXみたいな安定感と浮遊感を良い感じに両立してる良作だと思うんだけどなぁ…
特にイリュージョンはコースレイアウトも良いしBGMも最高。なによりF-ZEROとしてのレインボーロードに当たるラスボス格のコースに対する一つのアンサーとして完璧
それはそれとしてf-zero99出ましたね
まさかの99人対戦で
F-ZEROが戻って来るとは?!。
任天堂にこんな扱いをされているのにアニメ化されていて、さらにアニメ路線のゲームが出ているのはすごいと思う。ドンキーやカービィはアニメ化しててもアニメ路線のゲームは出てないし…
カービィはあの時代桜井さんメインのタイトルとナンバリングタイトルで作ってるスタッフも違ったからね仕方ない面はある。ドンキーはアニメを作ったのがカナダとフランスの会社で逆輸入的な立ち位置だったし、同い年に出たドンキーコング64以降製作担当してたレア社が内紛からのMSに買収されてドンキーやディディーといったコングファミリー以外のキャラの版権全部持っていかれたという事実もでかい。
@@azuki_aichi ドンキーのキャラの版権はコングファミリー以外も、レア社売却以降は任天堂が持ってるぞ
これ、ゲームカタログwikiの中身そのまま言ってるだけじゃねぇか…
本気で解説するならプレイしてから言って欲しいわ。(全F-ZEROプレイ済み)
F-ZERO Xが一番スピード感やBGMの表現力とバランスが良すぎて、以降も触ってはみたものの物足りなくなってあまり(^^;
3Dスティックとコントローラー形状も操作性に物凄く合致してて、そっちの意味でもX以外が辛い体に…
リメイク版でもいいから今の画質で立体的なF-ZEROやりたいなぁ。
クライマックスでアニメの断片を集めてF-ZEROのストーリーや、それに付随するキャラの性格なんかを垣間見て、登場キャラや世界観にもかなり力が入ってたから、下手だったけど諦めずに頑張ったゲームで大好きだったなぁ。
人生で一番頑張った、頑張りたくなるくらい面白かったレースゲーム。
それがF-ZERO。
いい思い出だよ。
クライマックスはGCのゲームボーイプレイヤーで遊ぶと捗るソフトの一つ
F-ZERO99になって復活しましたねw
元々クライマックスは「究極の」とか「最高潮の」の方が正式な意味なんですよね……。
最終回みたいな意味になっちゃったのは週刊少年ジャンプのせいだと思いますw
なるほど、確かに💦
「次回いよいよクライマックス」と書いてあったら最終回か、〇〇編の最後ですもんね
普通に面白いし、上級者向けで使い分けして良いタイトルだと思う。
初代スマブラから皆勤のキャプテン・ファルコンが主人公のF-ZEROシリーズの解説をありがとうございます!
折角、同シリーズはアニメ版星のカービィと同時期にアニメを放映したり、スーパーファミコン→NINTENDO64→ゲームキューブ&ゲームボーイアドバンスとハードが変わっても発売されてきただけに、最終作が発売された2004年から約20年経過しても、音沙汰無いのが寂しいですね…。
主人公のキャプテン・ファルコンがスマブラ全作に参戦していることが救いですね!
長文失礼します。
F-Zero AXのアーケード版の筐体にハマって毎日遊びに行ってました。
間違いなく100回はプレーしました。
キャラも素晴らしいしまた出して欲しいです。
Xでシステムが完成しちゃってマリカの方にも反重力が採用されちゃったもんだからいよいよ絶望的になっちゃった
マジで革新的なアイデアでもないともう出ないかもな
このゲームの敗因はGBA末期に関東でしか放送されてないアニメ版準拠のゲームを乱発したこと
GX路線の正統続編を据え置き機で出し続けていればまだ勝機はあった
任天堂はNINTENDO64で、F-ZERO、マリオカート、ウェーブレース、1080° とか出して、他のメーカーがレースゲーム作る隙間がない状態にしちゃった上に、新しい楽しさが生まれないなら続編を作る意味がない、とか硬派なこだわりがあるからシリーズファンは困る。もっと気楽に続編やリメイク出してほしい。
ついに生き返った!
まさか2023年に"あの形"で帰ってくるとは…
F-ZEROシリーズはGBAで初体験し、ゲームキューブと一緒にGXを買いました。
GXは全マシンをなんとか使えるように頑張ったなぁ…(特にストーリーモードが鬼)
後のアニメも全話観て、クライマックスも発売日に買いました。
F-ZERO99で復活!!
GX結構やったけど、基本下手だからスタッフゴースト超えられないコースが2,3残ってたなぁ。
レース本編よりストーリーの方が簡単と言われていたけど、キャラ解禁のためのveryhardクリアは本編より難しいのもあったように思う。
最後に、Night of Big Blueは至高。
F-ZEROファルコン伝説が抜けてますね、GBA版、カードeリーダーでコース追加とか出来ましたからねえ…
今の時代新作作ることがあるとしたら最低限、バグ(仕様)の除去、丁重なチュートリアルやテクニック紹介、初心者からゲーマーまで楽しめる難易度選択等を取り入れるべきだと思う
あの独特の曲がる感覚が凄い好きだったんだよな、思わず体が傾いてしまうんよねw 続編はキャラ増やし過ぎて個性を掴み辛かったのとスピードに拘った作りになっててなんかコレジャナイ感があった。まぁこの辺は好みの問題だと思うけどね。
>思わず体が傾いてしまうんよねw
これすごいわかりますw
折角ファルコンに賞金稼ぎ設定があるんだから龍が如くみたいなアクションゲームにして賞金首達を倒していくって内容で出してみるのも良いんじゃないかと思ってる。
賛否両論は免れないだろうけど
何かGXボロカスで纏められてるけどスピード感に関しては世界一のレースゲームで多少のバグが有ろうともこれだけで世界の頂点に君臨するレースゲームなんだよ・・・
何はともあれ突如舞い降りてきたF-ZERO99がバトルロイヤルレースゲームとして新たな道を切り開き始めた様で本当に何よりだよ。
ファミコンはフレームバッファを持たない純粋なスプライトハードだから60fpsでしか表示できなった。というのが正確な表現。フレームバッファがない代わりにBGがあるから30fpsなどもできなくはない(してるのもあるかもしれない)けど、それは例外的な使い方。またTVが30fpsというのはあまり正しくない。インターレースという方法で1フレーム前の画像と交互に表示する仕組みがTV。だから描画は60fpsで行われている。ビデオ録画がインターレース画像をそのまま30fpsで録画することから30fpsという表現がなされているのだと思う。
ちなみにPS以降はフレームバッファがあり容量も多いのでインターレースを使って高解像度表示をするタイトルがある(トバルとか)この場合、交互の画像がそろって初めて完全な1フレームだから一画面30fpsという表現をする人もいるかもしれない。ハンドルを大きく切ったりジャンプな大きな動きをすると縞模様が見えたりする。乱れるわけだけど操作感はそれでも60fps。
確か初代はSFC発売日?でマリオと同時発売だったので「誰がやるんだよw」くらいに軽く見てた記憶
その後にゲーム雑誌内のタイムアタック記事がやけに熱くて「ちょっとやってみるか」と買ってみたら引くほどの神ゲーでビビったなあ
誰がやるんだよ、どころか本体買う時の抱き合わせだったよ。強制お買い上げ。本体25000円+マリオ9800円+その他9800円。その他はローンチの中から残ってるのを選ぶ方式だったな。
前情報もないからパケ買いするしかなく、車好きならFーZERO、飛行機好きならパイロットウイングス、ファンタジー好きならアクトレイザー選ぶような雰囲気だった。
そしてマリオに飽きた頃に未開封のそれらを遊ぶのよ。
TACO-Xは実は「タコックス」ではなく「タコエックス」である
F-ZERO親が持ってて「コレ難っ!!」とか思いながら小さい時遊んでたなぁ
マリオみたいにF-ZEROもフルCGで映画化してみる価値はあるんじゃないかなと思う。くっそかっこいい映画が作れると思うんだが。
映画が上手く行けば新作も夢じゃないかも…!
主人公を比較的一般人に近いジョディサマーやジャックレビン、ケイトアレン辺りにして、事前知識なしでも入り込み安いストーリーにすると良いかもね。
ファルコンは謎の「なんかスゲー奴」扱いでクライマックスだけ良いとこ取りの次回作用要員にする。
アロー夫婦はレース以外でもゾーダと争わせる。
ゴロー、ガスター、ピコなどの荒くれ者は悪なんだけど憎めないキャラに仕上げる。
ガゼルやジョン田中でアットホームな生活を見せて、映画に不可欠な癒しや感動を演出。
これ以上盛り込み過ぎると映画作品として薄くなってしまうので難しい。
ブラックシャドーやブラッドファルコンは、続編などで活躍させたい。いきなり「悪の帝王」が前面に出ると幼稚作品になりがちな印象を与えかねない。
物語とレースのバランスを上手く組み立てれば、しっかり一般ウケも狙える筈。
針すなおの例はナイスです👍
F-ZEROのアメコミヒーローみたいなキャラと機体好きだった。何気に変換ですぐでてくるね
マリオカートと違って腕が重要なのもありますからね、今でも初代F-ZEROのミュートシティのタイムアタックしてたりもありますし。
ようやっと昼飯から脱したキャプテン
公式アカウントかと思われたものが壮大な釣り垢だったのおもろい
初代スマブラで知ったゲーム。スーパーマリオカートより先に発売していたなんて知りませんでした。
Xはハマりましたね!
今日、初めて拝見しました。早速、チャンネル登録しました。
20分弱ぐらいの動画が情報量的にもボリューム的にも見やすく感じました。
初代F-ZEROが、バトロワになって令和の時代に帰って来るとは。
ニンテンドーswitchのスペックならF-ZEROの新作が期待できそうだけどやっぱり無理かな?
ただでさえキャプテン・ファルコンがスマブラのオリキャラって呼ばれるみたいだから是非ともswitchで新作が出てほしいね。
SNSか何かで「あなたのゲームはまだですか?」とあったあたり、新作作って欲しい人が多いのかな?
Xの部分の6:11、7:41あたりに64DDのエキスパンションキットのエディット画面を出してくるとはかなりマニアックですな😂
しかもそこに関しては一切触れてないっていうw
売れるものしか作らない、という論理は分かるけど、作らないとこれまで積み上げたIPがタヒんでしまうから、待ってたら続編はそのうち出るでしょ。
売れる作品の新作は頻繁に、売れない作品の新作は延び延びに出る事になる。
だから宮本茂常務は「革新的要素が出ればF-ZERO新作もあり得る」なんて事を言ってるんだよな。
F-ZEROは初期スーファミ大名作ですよ。BGMも素晴らしかったです。
初代F-ZEROが一番面白かったなあ・・・
色々説明がされてない作品がある。
スーファミのサラデビューで期間配信されてグランプリ2や、64DDのエクスパンションキットならまだしも、さすがにGBAファルコン伝説はクライマックスとは違う内容だから詳しく説明してほしかった。
でもF-ZEROに関して解説動画を作ってくれたのは嬉しい!
いつか新作でないかな...
ちなみに、あのオバマ元大統領はスマブラでキャプテンファルコン使いらしい
マリオカート8DXにF-ZEROっぽいステージは用意されてるのに
肝心のキャラが未登場と言う皮肉
一応amiiboを読み込めばMiiのユニフォームとしてキャプテン・ファルコンのデザインのものがあったり
初代F‐ZERO仕様のブルーファルコンもカートとしてある。
家庭用テレビが30fpsっていう説明は語弊があるんじゃないでしょうか。確かにテレビ放送はインターレース方式で奇数フィールドと偶数フィールドを約1/60秒ごとに交互に表示し2つで1フレームとしていたため、フレームレートとしては29.97fpsでした。しかしファミコン等家庭用ゲーム機はテレビ放送から縦の解像度を半分にし、家庭用のインターレーステレビに約60fpsのプログレッシブ表示をしていました。
ちなみにテレビ放送のインターレース29.97fpsも、奇数フィールドと偶数フィールドを重ね合わせて1枚の画像としているわけではなく、奇数と偶数では約1/60秒の時間差のある映像となっていて、実際には59.97fps相当の動きが感じられるものとなっています。
メガドライブやプレイステーション以降のインターレースモードでも、テレビ放送と同様に約60fpsの動きが感じられるようになっています。
もう少しインターレースとプログレッシブについて理解を深めていただきたいと思います。
fzero x のBGMかっこよくて今欲しいなと思って調べてみたらものすごい金額で驚いた
SWITCHで新作F-ZEROやりたいな。
あと、新作ウェーブレース。無理か😅
版権で難しいけど、自分は「サイバーフォーミュラー」世代なので、
「Fゼロ」「マリオカート」「サイバーフォーミュラー」のVSシリーズとかはどうでしょう?
今見るとガッツリドット絵なんですね笑
当時は近未来感が凄すぎて走ってるだけで満点の爽快感
スーファミすげーwと感動したものです
「そもそもテレビが30fpsしか出ないように作られていたから」
いや…それテレビ放送が人間の目が自然に認識できるであろう24~30くらいのフレームレートで作られてるだけで
テレビ自体は昔から
60fpsくらい普通に出ますよ勿論ファミコン時代からも…
F-ZERO後のワイプアウトにハマりました!ワイプアウトのテクノミュージックでテクノが好きになった! 早くSwitchでF-ZEROの新作出ないかなぁ。
F-ZEROはXくらいのコースやアクションのシンプルさと、GXくらいのカスタムの自由度を組み合わせればかなり化けると思う
今のレースゲームはリアル志向かパーティー志向の二強だけど、SF的スピード感やカスタマイズによる個性と戦略の幅を持たせつつ、多くのユーザーに受け入れられるシンプルなレース性でいけば第三の目になる気がする
ON・OFF出来るマリカーのようなアイテム要素でパーティー感があっても面白い
何度も外部のプログラマーからアプローチあるけど、制作費はどうするの?と何度も却下してるらしいと何かの記事で見た。
宮本さん自身は新たな要素が思いつかない以上、売れるか分からないから出す気は無いみたいだし。
立体コースになっているX、GXシリーズのクラッシュゴールのお決まりとグランプリのデスレースで自分も含め『そして誰もいなくなった』ネタ好き笑
F-ZERO CLIMAXが初めてで、特にコースエディットにハマって作りまくりました。
この作品だけ中古本体のみでも1万前後、箱ありで3万前後、未開封品は約10万円ですね。
余談ですけどプロアクションリプレイ使って遊んでたらバグって、なぜかサンドオーシャンの砂嵐バージョンになっていたのは驚きました。
このシリーズ、マリカーより好きだったわ
SFC発売直後、本体とマリオはどの店でも売り切れてたけど
F-ZEROとボンバザルは置いてあったのを思い出す
本体入手後もしばらくはこのゲームを遊ぶ機会はなかったが
友人にソフトを借りて遊んでみたらめちゃくちゃ面白かったんだよね
口コミで評価が上がっていったタイトルだと思う
64のF-ZEROXも名作だったけど、GXはセガ開発でちょっと方向性が変わってしまった
そのへんがシリーズが消えてしまった原因の一つなんだろうね
エフゼロgxはモンキーボールや龍が如くの名越さんが作っただよなー。難しかったけど。
スーファミと64は面白くって永遠遊んでった。エフゼロコレクション、スイッチに出して下さい。
スマブラにキャプテンファルコンが出演しているのが生存報告になっている
キャプテンファルコンがFZEROがなくなってスマブラのキャラになっている
F-ZERO Xはやり込んだな……発売当初では無く8年後くらい経過していたけれども。
当時の友人が我が家に持ち込んで借り受けてやり込んでいたらもう遊ばないし楽しそうだからと譲ってもらったな……ちゃんと全部の部門制覇して画面変わった瞬間の達成感良かったわ……今はもうN64自体が無いから遊べないが……
今の時代ネット対戦がデフォみたいなところがあるから、30台近いマシンがハイスピードのレースを繰り広げる展開をネット対戦……というのをSwitchでやるのは少し厳しそうではある。あと落ちたりクラッシュしたらリタイアの残機制だから難易度高いっていうのがある
F-ZERO 99とかいう名前からしてカオスゲーが発表されたようです。
アーケード版の要素追加したGXをSwitchでリメイクしてくれまじで
『合力ドリフト』はAXの初期はバグだったけど途中で公式化された名称なんだよなぁ・・・それまで合力ドリフトっていう名前は無かった、合力ドリフトありきのF-ZEROが復活してほしい
肝心の任天堂はレースゲームはマリカしかやらなくなったし、最近のレースゲームはリアルシミュレータ路線行っちゃったから、
こういうアーケードな路線あまりでなくなったなあ。F-ZEROもそうだけど、ナムコのリッジレーサーとかもいつの間にかでなくなった。
大手もアーケードライクなレースゲームは出し続けてるけど、メインはインディーゲームだからね
そうなると価格競争の面でメジャーメーカーは不利になる
CLIMAXは、コース作成できたのでそれだけで何時間もやってました
続編でないだけでつまんなくて終わった訳では無いと思う。
坂?そんな物求めてない
F-ZERO GXを4k化して、原曲重視のBGMを聞きながらClimax勢のマシンも使えて挙動やグラはGXそのままのを改めて出して欲しいなぁ。
まぁ、有志が作ってくれてるんですけどね…。
35周年には新作発表してほしい
エフゼロ99がありますよ
64DDにもFZEROあったな
私は初代のやつしかやってないしグランプリも高難度の後半ステージとかろくにしてなかった気がする
ジャンプ台に乗って場外で機体爆発とかザラなのもあって基本タイムアタックメインだったな(疾走感は好きだけどね)
好きだったけど流石にもう復活の諦めはついたわ。だからせめてリンクみたいにマリオカートのゲストキャラになれないかなあ…?
今だとコースにF-ZEROのやつがありますし、キャプテン・ファルコンは次作でゲストに来て欲しいですね。
スマブラ でもあんなに人気なんだし。
今のところ、せいぜいMiiのカスタマイズでキャプテンファルコンを作る程度しかないですし
現在はスマブラにしか居場所がなくなってしまったキャプテンファルコン
スーファミの発売日にマリオとFZEROを買ったが、FZEROは人気が出た頃、友達に売って、代わりにアクトレイザー買いました。私は今一好きになれなかったが説明書は好きでした。レースゲームで好きなのはマリオ位で後は少し楽しんで終わりが多い😅
F-ZERO(2004年發行F-ZERO CLIMAX)確實長期無新作是事實。還有パンチアウト!!也是長期無新作。
可惜F-ZERO GX/AX角色配音是英文並無日文(遊戲沒有逆輸入的要素:動畫版日文配音)。
64のはマスタークラスクリアできた時は感動したね。64DDのやつやりたいですね。スペースワールドでプレイしましたけど
ファミ通レビューでは同発のマリオワールドよりも高得点取ってるんだよね(この頃のレビュースコアはまだ信用できた
なんつーか・・・手に取りやすさと言う面でマリオカートがレースゲームの一強になってしまったというイメージがある。
私が小学生の頃にはアニメやゲームCMが放送されていて、あの時が最盛期だったのかな?(2000年代前半)
Wiiのハンドル型のコントローラーが出た時に新作出るかなと思ったけど、そんなことはなかったという事に。
ファルコン伝説はストーリーモード全キャラクリアするまでやったな
SFCで一番最初に買ったソフト、かつ一番好きなゲーム
アドバンス版の1作目(FOR)が面白かった
初期マシンのホットバイオレットは遅いが、他のマシンを出すまで頑張って使ってたから思い出深い
他の作品はコテコテのアメコミヒーローみたいなキャラがプッシュされててやる気が出ない
ヒーローをプッシュするより、FORの様にマシンをプッシュした方が良かったと思うんだが、シリーズのパッケージを見るとFORの方が特殊だった様で残念
任天堂のレースゲームといえばディスクシステムで発売されたファミコングランプリF−1レースも好きだった
マリカがあるから新作は出さないってのちょうど記事読みましたわ
子供の頃ゲーセンで筐体見た覚えあるけどFZEROだったのかw
初めて知ったっすわ
スーファミのローンチタイトルとして抱き合わせで買わされたソフトの一つだよ。
みんな本体+マリオ+もう一本(FーZEROかアクトレイザーかパイロットウイングス)で買わされたんや。
た、タコックス…タコエックスですね。
ダライアスXステージのボスがタコだからタコエックスだと聞いた記憶が…。
とても面白かったです
このゲームがあったからスマブラでファルコンが使用可能になったんじゃないか?
マリオカート8DXが任天堂レースゲーム全部盛りみたいにしてしまった(´・ω・`)
マリカの礎になったんだからOKやと
不遇名作。今だとredout やワイプアウト後はfast rmxとかがエフゼロの意思を受け継ぐ作品かな。隠れた名作でやってみた
いやつだとエアロゲイジかな
技術力やべぇ..。
F-ZEROをSWITCHで出したら絶対爆売れすると思う。