【衝撃】街づくりゲームの元祖"シムシティ"が見る影もなく衰退した歴史

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  • เผยแพร่เมื่อ 14 ต.ค. 2024
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    #ゆっくり解説 #黒歴史 #ゲーム
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ความคิดเห็น • 106

  • @ゲームのゆっくり歴史伝
    @ゲームのゆっくり歴史伝  วันที่ผ่านมา +6

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  • @shinpeikitajima7115
    @shinpeikitajima7115 วันที่ผ่านมา +108

    たとえショボい消え方をしたとしても、シムシティというゲームが「都市運営シミュレーション」というゲームの新しい分野を切り拓いた功績が消えるわけではない。

    • @たけちゃん-e9t
      @たけちゃん-e9t วันที่ผ่านมา +8

      パイオニアってだけで十分凄いよね

    • @789suu2
      @789suu2 วันที่ผ่านมา +6

      これは名言

  • @ほじゃひ-e8f
    @ほじゃひ-e8f วันที่ผ่านมา +41

    初代シムシティはスーパーファミコンであれだけのゲームができたことが凄いんだよね
    スーパーファミコン初期のソフトだっただけに、初めてこのゲームやった時の衝撃はすごかった。

  • @友亮北沢
    @友亮北沢 2 วันที่ผ่านมา +38

    初代や2000のリメイクをPS4やswitchで出せばそこそこ売れそうだけどな。
    特に2000はコンシューマー版全部がカクつきが酷かったし、サクサク動きさえすればまたやってみようとする人は一定数いると思う。

    • @aitya1it
      @aitya1it วันที่ผ่านมา +1

      開発元のマクシーズが消し飛んだので・・・

  • @linksBlackend2007
    @linksBlackend2007 วันที่ผ่านมา +19

    個人的にはシムシティ4DXが一番面白かった。動画のような不満点はあるものの、十分遊べてた。
    2013はもう評判通りのゴミ。シングルプレイでオンライン接続必須とか頭イカレてると思った。マップも狭いし、都市連携に興味もなく現マップ内で全てを再現したい自分にとってはイライラが溜まった。
    スマホ版シムシティは今もやってる。課金は一度たりともしてない。する必要も無い。のらりくらりやってるだけの暇つぶし。
    シティーズスカイラインは超面白かった。MOD含めて街づくり系の完成系というのも頷ける。
    シティスカ2は微妙。PCの要求スペックが高すぎるし、なんとなく2013に雰囲気が似てる。しかもなんかすぐに飽きてしまう。

  • @InterZ1-21B
    @InterZ1-21B วันที่ผ่านมา +33

    19:38 Cities Skylineⅱだけど、発売から1年経過してるのに都市の規模が広くなると重すぎてRTX4090+14900KSだろうが性能足りず落ちたり、公共施設のサイズがあまりにも大きすぎて邪魔だったりと色々と酷すぎて逆に1が人気になったし、
    『2が好調』ってSteamのレビュー見るだけで不評って分かるのに何処で調べた情報なんだろうか?
    あるのか知らんけど、PS版は好調なのか?

    • @QTA399
      @QTA399 วันที่ผ่านมา +5

      やればわかるけど、、2は良いぞ。。
      アセットがないのと、重いのが改善されればなあ・・・

    • @yu-yu-0528
      @yu-yu-0528 วันที่ผ่านมา +2

      ちなみにシティーズ2にプレステ版は存在しません。開発中止になりました

    • @小山優-w2j
      @小山優-w2j วันที่ผ่านมา

      内容の話じゃなくて売上の話なんじゃないかな?(なので好評ではなく好調という表現)
      少なくとも100万本は売り上げてるし、損益分岐点は超えてそうですし

    • @aoi_lpoql
      @aoi_lpoql วันที่ผ่านมา

      @@yu-yu-0528ふぇ?無期限の発売延期じゃないんですか…?
      開発中止とか泣きたいんですけど😭

    • @HAsdnf_fooosjd
      @HAsdnf_fooosjd 7 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ​@@yu-yu-0528
      ps/xbox版が無期延期になったのは見たけど開発中止されたの?

  • @wolffenris7092
    @wolffenris7092 วันที่ผ่านมา +11

    頼むからスーファミ版だけはSwitchに移植してくれ…

    • @伝説の魔法使いスズキ
      @伝説の魔法使いスズキ ชั่วโมงที่ผ่านมา

      スーファミの初代はマジで思い出深いゲームだった、BGMが未だに頭に流れてくるくらいだ。

  • @エル-t8g
    @エル-t8g วันที่ผ่านมา +6

    シムシティ3000をベースに時代の概念を取り入れたシムシティDS2は個人的に好きだったな

  • @lrwmasa
    @lrwmasa วันที่ผ่านมา +6

    治安が大幅に下がったら、ファイナルファイトをクリアすることで大幅改善できるようにしたら面白かったんじゃないかと思ってる。

  • @uesugi4427
    @uesugi4427 วันที่ผ่านมา +22

    シムシティ4でジャンルとして完成してたからなぁ
    2013年の方は新しい事に挑戦して失敗、と言うかユーザーが求めてない要素を増やし過ぎたのと初期の調整不足が酷かった
    後継者と言われたスカイラインも2が割とコケてるからジャンルとしてこれ以上大きく発展するのは難しんだろうね

    • @shinpeikitajima7115
      @shinpeikitajima7115 วันที่ผ่านมา

      シムシティもDQ3のように4のブラッシュアップに専念していれば良かったのかも・・・・・

    • @shimanagashicha
      @shimanagashicha วันที่ผ่านมา +1

      とはいえCities Skylinesは4コア8スレッドに最適化されている関係でどうしても動作上のボトルネックが出てくるからね…
      i9やRyzen 9を使っても重いのはそのせいだし…
      2は最適化が現代の多コアCPUベースになったし、どのみちZen2ベースのPS5でも出すから動作の軽量化はちゃんと期待できるはず

    • @old2615
      @old2615 วันที่ผ่านมา

      2はゲーム内部の機能に問題があるんじゃなくて、単純にスペック高すぎて遊べないから不満が多いだけだと思うけどなぁ

  • @kimi9524
    @kimi9524 วันที่ผ่านมา +16

    携帯機版A列車みたいにリアルさよりも手軽さを前面にだして、内容もシミュレーション寄りにすればcitiesシリーズと差別化できるかな?

  • @tsora8823
    @tsora8823 วันที่ผ่านมา +3

    シムシティは、2000と3000をやり込みました。2000は最終的にアルコロジーだらけにして、3000は拡張パックまでやりました。

  • @れーせん-g5w
    @れーせん-g5w 2 วันที่ผ่านมา +38

    ゴジラというかクッパなんだけどなぁ…

  • @RyoAizaki
    @RyoAizaki วันที่ผ่านมา +4

    シムシティ……新作出るたびに、変に「未来だ」「未来だ」と言いまくってリアルな街並みから遠ざかっていった思い出……
    シティスカの方がデフォルメ効いてるけど、街の密度を詰め込めるからMODが無くてもそこそこリアルな街っぽくできたのが良かった。
    市民からのリアクションがある程度見えて、リアルな町並みが作れて、スルメゲーだったけど当時のハイエンドでもカクツキが出てたシムシティ3000とかシムシティ2000当たりのグラフィックを底上げしてリメイクかけたら売れそう。

  • @okkun7014
    @okkun7014 วันที่ผ่านมา +2

    多分ほとんど知られていないだろうけど、2000を完全3D化した「シムシティー64」というのがあるんよな
    開発は任天堂で、人間目線で街を自由に歩けたりして当時は画期的だったけど、対応ハードがニンテンドウ64の拡張キット、64DDでしか遊べなかったので、もはや幻の作品と言える

  • @堪忍ドウフ
    @堪忍ドウフ วันที่ผ่านมา +8

    2:43
    これ初代版の映像が日本ローカライズしたSFC版だってことを一応PC版のゴジラ風の怪獣とよ比較画像を合わせて紹介した方が良かったんでは…
    (なかったから断念したのかもだけど)

  • @紙ウサギ
    @紙ウサギ วันที่ผ่านมา +6

    海外じゃリアルさ求められるし、日本じゃ手軽さや国産ならではのとっつき易さにA列車に劣るし、需要がなかなかね

  • @佐奈桜
    @佐奈桜 วันที่ผ่านมา +3

    昔はシムシティ2000をよくやったなぁ~
    今はシティーズ

  • @田中順一-h3f
    @田中順一-h3f 2 วันที่ผ่านมา +7

    シムシティ2000の、ラマしか居ない動物園とか・・・

  • @v.p9228
    @v.p9228 วันที่ผ่านมา +5

    初代のはBGMが好きだったなぁ
    出来るPCが無いからシティーズ2は某汚水市長さんのとこでみてるけど面白そうで良かったかな
    そして今もなおPS5でシティーズ1やってますw
    DLCとか含めるとかなりお金かかるけどたまにセールもやってるのでアリですね

  • @シーナイツキ
    @シーナイツキ วันที่ผ่านมา +7

    シティスカ2が好評・・・?妙だな・・・?

    • @HAsdnf_fooosjd
      @HAsdnf_fooosjd 7 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      シティスカ2は今後のアプデで全然良くなると思う
      個人的にはモノレールや鋼索鉄道を追加して欲しい

  • @しゅう-n1q
    @しゅう-n1q วันที่ผ่านมา +1

    初代の攻略本に、自らが作成した街を練り歩く構想が開発者コメントで書いてあった。それを読んでめちゃくちゃワクワクしてたなぁ

  • @sushialfonce628
    @sushialfonce628 วันที่ผ่านมา +4

    異世界転生系の城壁に囲まれた都市づくりがしたい。

  • @JapanNagoya
    @JapanNagoya วันที่ผ่านมา +4

    アプリ版ハマってたなー、道路を自由に通せるのが特に
    面白かった、都市の骨格を自分で形作れるから
    ただ、途中から別のエリアとか変な博士?が出てきて
    つまらなくなった。

  • @NNKYSD
    @NNKYSD วันที่ผ่านมา +5

    霊夢市民の声をガン無視する独裁者で草🌱

  • @kuda-fox
    @kuda-fox วันที่ผ่านมา +1

    これ以上は惑星や極寒等の極限地開発系と組み合わせるか、グラフィックの向上、住民の挙動(SIMSの様に)しかない感じですね。
    ただ、極限地は複雑になりすぎますし、グラフィックや住民はCitysIIがスペック不足で苦しんでるのでもうちょっとハードの進化が必要そうです

  • @OrdinaryLawyer
    @OrdinaryLawyer วันที่ผ่านมา +4

    シムシティの新聞は大好きやったなぁ

  • @JH-sq1tz
    @JH-sq1tz วันที่ผ่านมา +2

    simcity4の進化版を期待してたんだよなー。cities skylineの進化版を期待してたんだよなー 空港やら大学のキャンパスを自由に設計できない劣化版になるとはなー 名作の続編は難しいよね。 cs2が人気だって? どこの世界線の話や。

  • @jamipan8628
    @jamipan8628 วันที่ผ่านมา +3

    Sim City4はニコニコ動画でなんかひっそり流行ってたからプレイ動画をラジオ代わりにしてよく見てたなぁ

    • @bluestar_1213
      @bluestar_1213 23 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      あぁ、自分もニコニコ動画で観てたわw
      アイマスキャラが市長になって、プレイ動画に物語をつけてたのを楽しくみてたなぁ。

    • @僧兵-x3b
      @僧兵-x3b 23 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      俺はつー助教授のやつだな

  • @takadamasakas
    @takadamasakas 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    CSL2はどこの情報で好評なのか教えて欲しい
    Steam評価賛否両論だしCSL民全体の評価としても微妙だし
    そもそもCSL初代はもうDLCもアップデートも更新終わってるしCSLに関して解説がいい加減すぎる

  • @oresama2621
    @oresama2621 วันที่ผ่านมา +2

    もうすっかりシティスカばかりやってるけどまだ続編は望んでいる

  • @user-371gbd26d
    @user-371gbd26d 2 วันที่ผ่านมา +3

    これまでのシステムを踏襲しても何かの二番煎じだし別の要素を持ってくれば期待から遠のく
    ゲーム限らず全てのシリーズモノの商品開発に共通しそうな難しい問題ですね

  • @wiggy9996
    @wiggy9996 วันที่ผ่านมา +2

    阪神大震災後に疎開先で中古のSFC版シムシティ買ったなぁ
    セーブできなくて中古屋に文句言いに行った思い出
    今でもこの初代シムシティの音楽聞くとノスタルジックになる

  • @senchoun.e1470
    @senchoun.e1470 วันที่ผ่านมา +1

    どこまで都市開発を再現するかって意味ではまだまだまだ成長の余地あると思うが、ゲームとしての面白さを損なわず、かつゲームマシンの性能の内輪でどこを削ってどこを頑張るかがの判断が難しそうではある。その点を踏まえてもCSⅡにはまだ期待してるので、時間かかっても神庭って欲しいわ

  • @藤原方壺
    @藤原方壺 วันที่ผ่านมา

    DS2は名作だった…
    街視点で歴史を紡ぐあの名作をもう一度作ってほしいが無理なのかなぁ…

  • @minerwats4038
    @minerwats4038 วันที่ผ่านมา +1

    スーファミ版はゴジラというかクッパなんですよね。
    3000と4は野良の制作者様の公開していた建物を入れて遊んだ記憶があります。

  • @makisisakura7117
    @makisisakura7117 วันที่ผ่านมา +1

    残された進化は建物敷地の無定形化とマルチプレイですかね。道路が自由に引けても結局建物や公園すら長方形でしか置けないのはまだまだ途上。

    • @bluestar_1213
      @bluestar_1213 23 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      2013年版の悪夢があるから、マルチプレイはやらないだろ………

    • @makisisakura7117
      @makisisakura7117 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@bluestar_1213 技術的問題があるから開発会社がチャレンジするかどうかはともかく、都市シミュとしての進化の余地はまだあるということです。2013もボロクソ言いつつも新たなことにチャレンジしたこと自体は評価していいと思います。現状実現できていないことを考えると20年早かったのかもしれませんが。マルチの需要自体は確実に存在していて、C:SにもマルチMODがあったりします。

  • @hayarin
    @hayarin วันที่ผ่านมา +1

    初代のSFC版が人気が高かったのは結局任天堂の味付けがよかったってこと

  • @zaruc4073
    @zaruc4073 วันที่ผ่านมา +1

    2000こそが至高・・・異論は認める

  • @shimanagashicha
    @shimanagashicha วันที่ผ่านมา

    2013は出すのが早すぎた
    しかしその後覇権になったCities Skylinesが実質シムシティ4の発展版であることを考えると答えは出ているという

  • @kitaharak396
    @kitaharak396 วันที่ผ่านมา

    CS2013の爆発でヒットしたCitesが10年後の2でまた爆発するとは思わなかった

  • @lamai9834
    @lamai9834 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ビルドイット、今でもやってる。スマホが変わるたびにいちから…。

  • @しゅう-n1q
    @しゅう-n1q วันที่ผ่านมา +1

    初代の怪獣はクッパでは…

  • @kataparuto0001
    @kataparuto0001 วันที่ผ่านมา +4

    最終作がクソすぎたからシティズスカイラインが生まれたのは有名な話。
    UIが近いのとかはその頃の名残や

  • @あひる-w6u
    @あひる-w6u วันที่ผ่านมา

    DS版の古代の町から作れるのが一番よかった

  • @三毛多
    @三毛多 วันที่ผ่านมา +1

    DS のを小学生のころやってたな
    なんか弥生時代からはじまるヤツ

  • @yuoya2693
    @yuoya2693 วันที่ผ่านมา

    SFCのシムシティをグラリメイクしてBGMはそのまま若しくは若干のアレンジ程度にして出して欲しい

  • @user-rh7nk9gs6s
    @user-rh7nk9gs6s วันที่ผ่านมา

    単純にEAがすっかり金の亡者になってユーザーのことなんか考えなくなってしまったのが一番の原因だと思うけどな。
    まぁ、それはEAだけの問題じゃないんだけど。

  • @q7u-v4m
    @q7u-v4m วันที่ผ่านมา

    PC版が出た当時、これと「ポピュラス」が2強だった記憶がある。

  • @mororon
    @mororon วันที่ผ่านมา

    SimCity4でもMODが多くて、かなり遊び応えがありましたよ。

  • @mad6111
    @mad6111 2 วันที่ผ่านมา

    シムシティ4でMODという存在を知った。妄想…いやロールプレイで縛って街を育てる傑作だった。新しいOSでディスク非対応やマルチコア非対応だったりでもうやらないけど傑作だった。2013はクソだった。

  • @両儀式-f4v
    @両儀式-f4v 8 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    シティーズスカイラインはラウンドアバウトが有効って動画見たけど作り方がよくわからなかった

  • @nukazi
    @nukazi วันที่ผ่านมา

    A列車はシムシティとは別の視点での街づくりゲーだったので好きだったんだけど、こっちも最近パっとしないな

    • @aghjgj3
      @aghjgj3 วันที่ผ่านมา

      最近(というか来月)に車両をカスタマイズできるキット(DLC的なもの?)が出てるのでまだやる気あるのとなんだかんだswitchに出したりしてますがまあ列車に興味がない人だと厳しいかもですね。まあもともとそういうゲームではあるんですが

  • @ニラレバ
    @ニラレバ วันที่ผ่านมา

    2013は4がMOD文化で成長したのを全否定したからなあ…
    その前のsims3も大爆死していたし…マクシス暗黒期と言っていい時代だった
    sims4で復活はしたけど、あれも内部改革うまくいっていなかったら終わっていたよ

  • @esp934
    @esp934 วันที่ผ่านมา +2

    私はシムシティよりもTheTowerの方が好きだったな。

  • @fenderprs0
    @fenderprs0 วันที่ผ่านมา

    Citiesも最新作はボロボロだから次は出なさそうですね

  • @実大和
    @実大和 วันที่ผ่านมา +1

    SFC版で十分だった

  • @sato_u2898
    @sato_u2898 วันที่ผ่านมา

    いやまだ一応発展の方向がもう一つ残されてるかも
    トロピコみたいに政治や社会を重視する路線で、まあ純粋に街をビルドしたい人には合わないかもだけど...

    • @kbtit_9315
      @kbtit_9315 วันที่ผ่านมา +1

      Simcity4を高画質化して(2Dのまま)人口数億の国を作ろう

  • @KASHIMA-jg3rx
    @KASHIMA-jg3rx วันที่ผ่านมา

    最高傑作はシムシティ4DXだったな
    クソ重かったけどw

  • @badleek
    @badleek วันที่ผ่านมา

    2013が一番面白かったと思う私は異端なのか

  • @saintcorgie1400
    @saintcorgie1400 วันที่ผ่านมา +1

    シムシティは初代が出た瞬間、このジャンルの王者であるA列車3が出て、そこからは常にマイナーだった気が。

    • @bluestar_1213
      @bluestar_1213 23 ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

      A列車が王者だった時期があるとは初耳

    • @user-uc5nv3yo6y
      @user-uc5nv3yo6y 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      PSで出た4は、シティ系だと独壇場、っていうか、初代PSだとあれしか選択肢が無かった

  • @かゆうま-x9h
    @かゆうま-x9h วันที่ผ่านมา

    シリーズの長所を組み合わせて新作創ればいいのにね

  • @takaosa
    @takaosa วันที่ผ่านมา

    初代は鉄道のみ引いて発展させたな(渋滞が起きないから)

  • @Hatohata
    @Hatohata วันที่ผ่านมา

    この間のRTAinJAPAN見てないな
    意味の無いと言われていた施設が実は重要だった話してるのに

  • @kbtit_9315
    @kbtit_9315 วันที่ผ่านมา

    EA Games! Challenge Everythings! (コンテンツ終了)

  • @由里華
    @由里華 วันที่ผ่านมา +1

    シムシティ3000が ベストバランスだったかなー

  • @HitoshiArimura
    @HitoshiArimura วันที่ผ่านมา

    普通にメルトダウンが起きてるの草

  • @siromokuren
    @siromokuren วันที่ผ่านมา

    シムシティソサエティーズは番外編扱いになるのかな?

  • @sugawarayuzuki3645
    @sugawarayuzuki3645 วันที่ผ่านมา

    18:10 PS4のXbox ONEエディション…

  • @QTA399
    @QTA399 วันที่ผ่านมา

    ソサエティーズ:ワイは??・・・

  • @さだげ
    @さだげ วันที่ผ่านมา

    初代の怪獣はクッパ定期

  • @jugem2559
    @jugem2559 วันที่ผ่านมา

    街の発展を目指すゲームだったのにいつに間にか戦争ゲームっていう破壊に向かったからね…。PvPしたいかどうかの有無にかかわらずせっかく作った街が寝てる間に攻撃受けた時の衝撃。それで辞めました

  • @fbywj730
    @fbywj730 วันที่ผ่านมา

    ゴジラというかクッパでは?

  • @camelon_splash2
    @camelon_splash2 วันที่ผ่านมา

    ゴジラじゃなくてクッパじゃないの?

  • @憧れのFIRE生活
    @憧れのFIRE生活 23 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    あつまれどうぶつの森はまだあるの?

  • @きとり-e5y
    @きとり-e5y วันที่ผ่านมา +8

    CS2が好調?現時点で賛否両論なんだが。一気に信憑性が揺らいだ。

    • @saintcorgie1400
      @saintcorgie1400 วันที่ผ่านมา +3

      CS2の議論の論点はPCのスペックであり、コンテンツに不満を言ってる人は少ないからねぇ。。

  • @つぶやき垢カルネ
    @つぶやき垢カルネ วันที่ผ่านมา

    似たようなのでトロピコもあるよね。

  • @Tamam_Shud_
    @Tamam_Shud_ 2 วันที่ผ่านมา

    シム面白かったんやけどな

  • @takuya1st
    @takuya1st วันที่ผ่านมา

    SFC版を初代というのはあり得ない