High Performance Rendering

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 22 พ.ค. 2024
  • #gamedev #gamedevelopment #programming

ความคิดเห็น • 8

  • @_iao_
    @_iao_ 2 หลายเดือนก่อน

    love this showcase format 👍

  • @dimitri0404
    @dimitri0404 2 หลายเดือนก่อน +1

    always a good day when you upload.

  • @Sarfarazzamani
    @Sarfarazzamani 2 หลายเดือนก่อน +1

    This channel is really underrated and deserves more subscribers.
    Is there anyway to lock framerate in Python's Vulkan library for better performance just like how we lock it in games?

    • @GetIntoGameDev
      @GetIntoGameDev  2 หลายเดือนก่อน +1

      I would go with an approach where I count the frametime since the last render and only give the GPU work if enough time has passed. Took that approach for my current project and it freed up a lot of overhead.

  • @DrTheRich
    @DrTheRich 2 หลายเดือนก่อน

    a little scuffed..

  • @DrTheRich
    @DrTheRich 2 หลายเดือนก่อน

    Very dramatic story telling!

  • @SkyFly19853
    @SkyFly19853 2 หลายเดือนก่อน

    Performance by extensions ?