Taki orkowy potwór wyszedł że nawet król inicjatywy rady nie dał :D Nie wiedziałem że zepsuta ziemia uderza siostrę 2 razy z powrotem, super się zcombowało
Wygrałeś to czysto statem bo z bolida miałeś właściwie tylko obronę i oświecenie. Cała reszta nic nie dawała (zepsuta ziemia za 5 perków to nie jest dobra inwestycja). Jeszcze szamanka od błyskawic i podrzegacz wzięci jak chcesz się bić. Za to do ustawienia początkowego też się przyczepię xD. Dałeś herszta tak że aurę +100 ini daje tylko jednej jednostce. Do tego podrzegacz w rogu nie dość że nic nie chroni to jeszcze ma małe pole do popisu. Ze środek ma większy obszar na jakim może tuptać. Ale wygrana to wygrana i guess. Podsumowałbym tę grę "obaj zagraliście wjazd bez wjazdu, ale miałeś lepszy stat"
ja tam myślę, że zepsuta ziemia jest dobrą inwestycją, darmowe wyłączenie córy, mocna kra dla minosa, jeździec też cierpi. A ponadto dezo z matrony nie działa na centa. Co do wyborów jednostek to fakt, czasem jestem za mało zdecydowany i gram zbyt asekuracyjnie, stąd ta szamanka i podżegacz
Miałeś szczęście, że przeciwnik zagrał pod inicjatywę. Inaczej wzięcie rozbicia mroku nic by nie dało. Nie rozumiem brania tego rozbicia mroku, jakby zagrał pod przywołanie byłby problem.
Chore staty jednak wzięły górę nad chorą inicjatywą XD Do tego wasi bohaterowie podbijali te jeszcze bardziej (Garuna atak za każdą jednostkę, Raelag inicjatywę +5%)
Jestem podobnego zdania i na pewno jest lepszy od oprawcy :) W sensie oprawcy jest ciężko nabić szał bo zazwyczaj bierze się go do wjazdu więc często po jednym ataku(silnym ataku) często konczy grę bo nie ma szału i jest focusowany, z kolei Herszt stoi z tyłu, pomaga sojusznikom i nabija szał po to by na koniec być nie do ubicia i być decydujący. Herszt jest ogólnie bardziej pancerny i taktyczny a oprawca to typowy głupi ork który najbardziej zyskuje ze swoim bohaterem Gorshakiem :)
ahh podobają mi się początkowe rozważania na temat gry której nie było na yt😆
xD dałem w opisie
Taki orkowy potwór wyszedł że nawet król inicjatywy rady nie dał :D Nie wiedziałem że zepsuta ziemia uderza siostrę 2 razy z powrotem, super się zcombowało
A to fajnie ją zabija no
Proponuję minute ciszy na cześć przeciwnika. 😂 Rozjechałeś go równo.
Napewno nie spodziewał się że cok9lwiek będzie w stanie przeciwstawić się takiej ini
Przeciwnik bardzo szybko czekał
hahah
Mroczne elfy: robią wszystko żeby zadać dmg
Orkowie: standing here i realise
Typowe orki xd
Bardzo mi się ten odcinek podoba z jednego powodu: Ukazał sytuację, w której przewaga inicjatywy nie zapewniła zwycięstwa xD
Rzadki widok
No te ini w stosunku wyjątkowe
Czy tylko ja słyszałem chrapanie w tle 😂
Jest to możliwe bo mój pies głośno chrapie xd
Niedziela, kawka, heroski
Najlepsza niedziela
Grillo - świerszcz po Hiszpańsku
hah
Ćwiercz Demon 😈
7:07 oops i resztę znamy
Coraz ciekawsze te buildy
:D dzięki
Speed and power
Might and Speed
Takie arty to na ludziu kosmos :D
Nie no na ludziu to by było orańsko
Wygrałeś to czysto statem bo z bolida miałeś właściwie tylko obronę i oświecenie. Cała reszta nic nie dawała (zepsuta ziemia za 5 perków to nie jest dobra inwestycja). Jeszcze szamanka od błyskawic i podrzegacz wzięci jak chcesz się bić. Za to do ustawienia początkowego też się przyczepię xD. Dałeś herszta tak że aurę +100 ini daje tylko jednej jednostce. Do tego podrzegacz w rogu nie dość że nic nie chroni to jeszcze ma małe pole do popisu. Ze środek ma większy obszar na jakim może tuptać.
Ale wygrana to wygrana i guess. Podsumowałbym tę grę "obaj zagraliście wjazd bez wjazdu, ale miałeś lepszy stat"
ja tam myślę, że zepsuta ziemia jest dobrą inwestycją, darmowe wyłączenie córy, mocna kra dla minosa, jeździec też cierpi. A ponadto dezo z matrony nie działa na centa.
Co do wyborów jednostek to fakt, czasem jestem za mało zdecydowany i gram zbyt asekuracyjnie, stąd ta szamanka i podżegacz
@@SwierszczuuYT zepsuta jest mocna, ale wydałeś na nią 4 punkty. W takiej same "cenie" masz lotny do bitewnego
@@Edgyboi9000 no fakt fajna alternatywa
mówiłem że swierszcz to kleszcz krwiopijca
sam jesteś kleszcz ;_;
Damn.
STATY NIE GRAJOM :spazz:
Ini też nie
@@SwierszczuuYT Ale tak trafiłeś z tym mrokiem. Ja Ci krzyczałem do ekranu, żebyś to wywalił, a to tak oddało XD
@@mctotem Aaa ma się ten instynkt hahaha
Ćwiercz 😅
Hej pozdrawiam
Ja również
Rogacz
siema
siema
Miałeś szczęście, że przeciwnik zagrał pod inicjatywę. Inaczej wzięcie rozbicia mroku nic by nie dało. Nie rozumiem brania tego rozbicia mroku, jakby zagrał pod przywołanie byłby problem.
Szczęście miałem że miałem staty wysokie i mój jeden ruch był wart dwóch ruchów przeciwnika. Przywołanie by nie zdązyło nic zrobić
Ćwiercz
Oj szkoda dla przeciwnika że z taką inicjatywą nic był w stanie zrobić
Za to moje staty dograły w pełni :D
Chore staty jednak wzięły górę nad chorą inicjatywą XD
Do tego wasi bohaterowie podbijali te jeszcze bardziej (Garuna atak za każdą jednostkę, Raelag inicjatywę +5%)
No te Realag to naprawdę kombował się z tym setem aż za bardzo
Ćwiercz.
herszt jest najlepsza jednostka twierdzy i nic mi nie zmieni zdania o tym
Jestem podobnego zdania i na pewno jest lepszy od oprawcy :) W sensie oprawcy jest ciężko nabić szał bo zazwyczaj bierze się go do wjazdu więc często po jednym ataku(silnym ataku) często konczy grę bo nie ma szału i jest focusowany, z kolei Herszt stoi z tyłu, pomaga sojusznikom i nabija szał po to by na koniec być nie do ubicia i być decydujący. Herszt jest ogólnie bardziej pancerny i taktyczny a oprawca to typowy głupi ork który najbardziej zyskuje ze swoim bohaterem Gorshakiem :)
Jest najlepszy fakt
gdybym dostawał demona za kazdy komentarz to bym one-shotował cokolwiek tym stakiem
Aremia demonów :D
Chmierszcz
fajny film tylko znów ork... no ale pozdrawiam 😊
No często często
Brak pomysłu na build? Weź wszystko pod ini i niech sama Ci ona gre wygrana. *copium haha
No nie pyklo bo wziąłem wszystko pod siłę xd
Ćwiercz
Ćwiercz
Ćwiercz
Ćwiercz