Making A SciFi Movie - Part 8 - Creating The Laser Scan Effect - Blender 2.8x

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 3 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 38

  • @scottlee38
    @scottlee38 4 ปีที่แล้ว +6

    Definitely doing us all a favor with these!

    • @CBaileyFilm
      @CBaileyFilm  4 ปีที่แล้ว +1

      High fives Scott

    • @IvinNayaYoesel
      @IvinNayaYoesel 3 ปีที่แล้ว +1

      @@CBaileyFilm Thank you from the very core of my space heart!! :D

  • @HeyBear
    @HeyBear 4 ปีที่แล้ว +8

    Hey Mr. Bailey :] There's an included add-on that you can enable called Copy Attributes Menu - you can copy rot, loc, modifiers and constraints really simply - select the plane, then the bot, Ctrl-C copy rotation (from the bot to the plane)! I use it constantly for loc and rot and very often for modifiers and constraints - can't live without it now!

    • @CBaileyFilm
      @CBaileyFilm  4 ปีที่แล้ว +2

      Oooo nice! I'll check it out. Thanks Hey Bear!

    • @alicesur8750
      @alicesur8750 2 ปีที่แล้ว +1

      Thank you Hey Bear Sensory!!

  • @saffyk1
    @saffyk1 3 ปีที่แล้ว

    if you want an object to have same orientation as other object change the transformation orientation to that object you want to keep the orientation of and the select the object the you want to change the orientation of and go to object>transform>align to transform orientation. :)

  • @MichaelKarius
    @MichaelKarius 4 ปีที่แล้ว +3

    You´re the shader guru! :-D I didn´t expect, that this was completely done with shaders. Amazing!

  • @KRAZZYWARMACHIENGaming
    @KRAZZYWARMACHIENGaming 9 หลายเดือนก่อน

    laser movement can also be done by setting noise to 4D on boht noise textures and animating both

  • @friexino6580
    @friexino6580 8 หลายเดือนก่อน

    How did u randomly scatter you asteriod rocks around?

  • @c2V2ZW54
    @c2V2ZW54 3 ปีที่แล้ว +1

    This is exactly the effect of the "flying scanning balls" or "mapping drones" from the Prometheus movie! I searched for a very long time until I came across your tutorial! Thank you so much, I'm a huge fan!

  • @sepkola9489
    @sepkola9489 3 ปีที่แล้ว +3

    Really high quality tutorial: well explaned and nice attitude throughout the whole video, keep it up man!

    • @CBaileyFilm
      @CBaileyFilm  3 ปีที่แล้ว +1

      Glad you enjoyed it!

  • @aaronjohnson4604
    @aaronjohnson4604 8 หลายเดือนก่อน

    Thank you so much for this tutorial! I definitely used your technique for my last animation. The only alteration I made was when creating the UV maps, I noticed that after you scale the top layer and map your UVs, you can then merge those vertices down to 1 to make it a finer starting point. For all of those wondering, absolutely yes this works for cycles.

  • @animeptro9359
    @animeptro9359 3 ปีที่แล้ว +2

    جميل جداً. لاكن انا عربي لا أعرف اللغة الإنجليزية 😭😭

    • @CBaileyFilm
      @CBaileyFilm  3 ปีที่แล้ว +2

      هل يمكنك تشغيل الترجمة التلقائية؟ لدي تعليق باللغة الإنجليزية قيد التشغيل. في بعض الأحيان يمكن لجوجل ترجمة اللغة الإنجليزية إلى العربية.

  • @egzongashi9753
    @egzongashi9753 6 หลายเดือนก่อน

    Cycle or eve

  • @DCLeadboot
    @DCLeadboot 3 ปีที่แล้ว

    i'll have to look at this again sometime, it looks like just the effect I'm after for my a robot I'm building does with his optics to scan the world around him!

  • @eknight2904
    @eknight2904 4 ปีที่แล้ว +4

    Nice series!

    • @CBaileyFilm
      @CBaileyFilm  4 ปีที่แล้ว +1

      Glad you like them!

  • @KwasiMedia
    @KwasiMedia 4 ปีที่แล้ว +2

    Did not know I could go above 1 in the RGB vibrancy.

    • @CBaileyFilm
      @CBaileyFilm  4 ปีที่แล้ว +2

      Yes - how cool is that! you can also just increase the strength of your emission shader or use the multiply node and multiply it by 4 or 5 etc...

    • @KwasiMedia
      @KwasiMedia 4 ปีที่แล้ว +1

      @@CBaileyFilm 🤔 alrighty alrighty

  • @AlimayoArango
    @AlimayoArango 4 ปีที่แล้ว +2

    This is excellent in so many ways. So many ways. Thanks you :D

  • @oozly9291
    @oozly9291 4 ปีที่แล้ว +2

    I’m suffering so much trying to catch up 😭

    • @CBaileyFilm
      @CBaileyFilm  4 ปีที่แล้ว +2

      Ha! I'm suffering trying to keep these coming out each week Oozly. Maybe we should both take a break? :-)

    • @Leukick
      @Leukick 4 ปีที่แล้ว

      You ever try the pause button? Never have to worry about trying to catch up again

  • @KRAZZYWARMACHIENGaming
    @KRAZZYWARMACHIENGaming 9 หลายเดือนก่อน

    Needed this for my Endless Engines project

  • @nathanp.3909
    @nathanp.3909 2 ปีที่แล้ว

    Thank you for this I will like the video. What are your computer specs?

  • @carshorsepowertorque9127
    @carshorsepowertorque9127 4 ปีที่แล้ว +3

    I'm excited

  • @boncret
    @boncret 3 ปีที่แล้ว

    Does someone know how to create this with Unity shader graphs?

  • @ThePianoman63
    @ThePianoman63 3 ปีที่แล้ว

    Thank you so much! I have been trying to find a way to do this.

  • @stephenmackenzie9016
    @stephenmackenzie9016 3 ปีที่แล้ว

    Awesome...wonder if you could use dynamic paint somehow

  • @jingxinwang947
    @jingxinwang947 3 ปีที่แล้ว

    really nice tutorial, thanks!