Среди моих подписчиков есть уникальный человек. Я выкладываю новое видео и он моментально, буквально через пару секунд ставит дизлайк (причем, с 2х устройств) Получается, у меня появился хейтер. Круто, теперь я могу считать себя настоящим видео блогером!
Друзья, на 11:30 , где я менял рисунок сетки. Разделение между "камешками" делается следующим образом: 1. Inset (by polygon) 2. Ctrl+I (Меняем выделенное и невыделенное местами) 3. Delete (чтобы удалить промежутки)
Я вчера никак не мог закончить урок,ночь пересматривал,и увидел комент, сегодня сначала тупил,и наконец то все догнал🤦🏻♂️🤣но, кроме комбинации ctrl I есть ли действие этого выделения, или сам по себе человеку без подсказок не додуматься?)
@@брянскийгуляка человек с опытом моделирования или Фотошопа одуматься может и сможет, как инвертировать выделение чтобы не выделять всё по одному полигону, новичку это наверно не под силу. Посадят за звездолёт я его даже завести не смогу )
@@Gordankem согласен🤣👍🏻 поэтому и изучаем все максимально падробно, помню был урок о переходах,но,на то это и учёба,что б методом проб и ошибок,а главное трудом набираться знаний
@@брянскийгуляка Да трудом, как можно больше практики. После прохождения двух глав простых уроков, хочется делать осмысленные реально существующие объекты и интерьеры. Я сейчас знакомому делаю интерьер кухни в стиле хайтек.
Экспромт. Простите. Потрясающе! Коротко ясно. Без мишуры. ..Нам вовек не освоить бы программу эту, Если бы , не Подача на Высоте. От Евгения От Грипинского Ещё раз простите. Оно само, как-то.
Привет. Пересмотрел тонны обучающих уроков! Просто тонны, можно сказать, я эксперт в области преподавателей. Ты самый крутой, все остальные далеко ниже. Респект! Все структурно, понятно, поэтапно. Молодец. Учитель это призвание.
В максе 5 лет работаю, занимаюсь визуалкой. На онлайн курсах других преподавателей не всегда учат очень глубоко и основательно разбираться в моделирование, так как это якобы не входит в обязанности визуализатора. Но когда появляется вредный заказчик и просит прям именно то что в магазине, именно эту деталь, которую хочет видеть и реально и визуально. То моделирование просто плывет ... Так как не учили как надо и более профессионально что ли) А ваш урок прям бомбит! Я впервые создал каменную дорожку и голову гоблина, как бы это глупо не звучало))) Но у меня получилось это))) Спасибо вам) Продолжаю смотреть ваши уроки)))
Я сижу уже 3 видео смотрю с открытым ртом и мыслью: "А что, в 3дмаксе и такое можно делать?!" Реально, для меня возможности программы открываются совсем под другим углом) Спасибо!
5:30 а можно также симметрично на две стороны редактировать сетку, полигоны, точки? То есть с одной стороны что-то сделал и с другой относительно выбранной оси/плоскости симметрии то же сделалось.
Ух, сколько нового, полезного и интересного! Всё сразу и не запомнишь. На предыдущих курсах, которые я проходила в другой школе(называть я её конечно не буду), ни слова про это всё не было. Вот как так...Эти функции ведь существенно многое упрощают. Спасибо за такую доступную и объёмную подачу информации!
Преподнесенная инфа на столько же охренительна, на сколько охренительна бялорусская мороженка, а я в ней знаю толк )) Спасибо за годноту. Прям хоть пакуй чемоданы в Минск, с таким преподавателем необходимо только живое общение!))
Евгений, спасибо за ваши уроки! У меня вопрос: в даном уроке на 11:43 после применения generate topology, у вас сразу получилась поверхность разделена на камешки с просветом. У меня же они соеденены. Как сделать как у вас? Спасибо!
Уроки просто бомба!!! Взорвали весь интернет по преподаванию 3д макса! Вы красавчики просто!!! Большущее вам спасибо!!! Подскажите, пожалуйста, как вы на 10:25 добавили ребра? Что-то упущено у меня, найти_не найду.
Ощущаю липкий ужас от слова "ретопология" и мозг с воплем "мы никогда не сможем" отключается 😁 Наверное, если прорвусь через нее, то уже все, что угодно освою
Хотелось бы подробнее узнать о правильной геометрии полигонов в начальных уроках. Не всегда понятно какие полигоны и ребра лишние, хотя проблема появляется часто.
Евгений, отличные уроки! Слава богу наткнулась на них с самого начала изучения макса. Но вот вопросик по теме урока: почему у меня выскакивает ошибка "use the pick button to pick an object to draw on" когда я нажимаю на инструмент "Topology" во вкладке Freeform. Уже все перерыла, спасииите))
3D School Gripinsky Здравствуйте Евгений , есть ли у вас pro аккаунт на 3ddd? Что самое главное для его получения актуальность , хороший материал или геометрия?
@@Stanis_LOVE здравствуйте. Я не занимался продажей моделек. Но несколько моих учеников профессионально занимаются. Надо будет сделать что-то вроде интервью.
спасибо за урок, Евгений! не знала, что в мах можно и лепить ( в принципе как в Z-brush ) p.s. по видимому, мое детское увлечение майнкрафтом превратилось в увлечение к 3д, нахлынуло такое же чувство как раньше ахах)
Я нашел применение инструменту Surface. думаю он создан для создания разной плотности сетки. например ландшафт гор на втором плане имеет небольшую топологию, но ближе где нужен более детальный рельеф, топологию можно увеличить. правда он не всегда корректно работает.
Так Евгений не гонит фуфло тоннами так что не то что не успеваешь усвоить а даже понять нужно оно или нет,он так подаёт что всё обдумывается и укладывается. А колличество не значит качество. Я очень долго искала и рада что смотрю уроки Евгения. Мне заходит как надо.Реально.
У меня при выборе сплайна на 15:42 открывается Editable spline и инструменты freeform пропадают. Нужно заново нажимать на плоскость и pick. Тогда работает. Есть у кого также?
у меня почему то на кисти "shift" странно работает, по умолчанию она гнёт так как будто симетрия включена но когда я включаю симетрию то сразу 4 впадины, не знаю что делать
Хороший урок спасибо. Не пользовался этими инструментами раньше. Вопрос. А когда закончил рисовать по сплайну, как его, сплайн, потом убрать, обычным делитом? (я пока не имею возможности поэкспериментировать, потому и задаю вопрос)
Добрый вечер. Спасибо вам огромное за ваши уроки. Почему я когда использую step build - точки ставятся ниже объекта "1" . Я уже и поднимал объект "2", но все равно точки ставятся ниже основного объекта. Подскажите пожалуйста. Спасибо.
а почему Step Bild когда уже по точкам протягиваю с зажатым Shift строит хаотично, накладывая полигон на полигон в одном месте, а вдругом пропуски. Есть способ управляемого равномерного разложения?
Здравствуйте. Евгений! Спасибо за информативное видео. Такой вопрос: для ретопологии персонажей и сложных обектов на практике удобней использовать даный инструмент или специальные инструменты, наприимер 3Dcoat?
получилось только, когда в Editable Poly перехожу на точки, то и там получается рисовать точками, но у Евгения без этого всё работает. Подскажите, в чем может быть дело?
Все таки лепить лучше в зебре а реторологию делать в максе, эта связка наиболее подходящая. В ютубе куча уроков как создать персонажа с нуля, и там используются десятки программ для каждого этапа, макса и zbrush как по мне достаточно для моделирования, если нужна анимация то можно и маю добавить
Среди моих подписчиков есть уникальный человек. Я выкладываю новое видео и он моментально, буквально через пару секунд ставит дизлайк (причем, с 2х устройств) Получается, у меня появился хейтер. Круто, теперь я могу считать себя настоящим видео блогером!
@@bilolmahmudov1433 возможно, это человек, которого я не взял в ученики :-)
@@gripinsky или кто то ,кто в "убогом гуманоиде" узнал себя)
@@Артём-в9ш это жёстко. :-) Думаю, за пару секунд он бы не досмотрел до этого момента.
это походу Ильюха с Сашкой Изотовы балуются
@@gripinsky ну, меня тоже не взяли. Но я все равно восхищаюсь вашим творчеством
Это! Просто! Бомбезно!
Спасибо, Алексей.
Евгений! Вы бескорыстно делитесь такой бесценной информацией!) Да вы просто Святой! Огромное спасибо!!!
Спасибо, Алина. Рад, что вам нравятся уроки!
Святой Евгений. В этом что то есть)
cvvrv v ct xa sdetf ex xfddsf vki
Друзья, на 11:30 , где я менял рисунок сетки. Разделение между "камешками" делается следующим образом: 1. Inset (by polygon) 2. Ctrl+I (Меняем выделенное и невыделенное местами) 3. Delete (чтобы удалить промежутки)
А я всё думал и искал как это можно сделать )
Я вчера никак не мог закончить урок,ночь пересматривал,и увидел комент, сегодня сначала тупил,и наконец то все догнал🤦🏻♂️🤣но, кроме комбинации ctrl I есть ли действие этого выделения, или сам по себе человеку без подсказок не додуматься?)
@@брянскийгуляка человек с опытом моделирования или Фотошопа одуматься может и сможет, как инвертировать выделение чтобы не выделять всё по одному полигону, новичку это наверно не под силу. Посадят за звездолёт я его даже завести не смогу )
@@Gordankem согласен🤣👍🏻 поэтому и изучаем все максимально падробно, помню был урок о переходах,но,на то это и учёба,что б методом проб и ошибок,а главное трудом набираться знаний
@@брянскийгуляка Да трудом, как можно больше практики. После прохождения двух глав простых уроков, хочется делать осмысленные реально существующие объекты и интерьеры. Я сейчас знакомому делаю интерьер кухни в стиле хайтек.
ОЙ, я прям-таки хочу, чтобы этот канал приумножался также быстро, как мое настроение при просмотре Ваших видео:)
Спасибо, Денис!
Додам комент для просування. Дуже подобаються ваші уроки,допомагають закінчити університет😅
Спасибо, Александра. Очень приятно ❤️
Давно хотела узнать про ретопологию. Урок просто супер! Спасибо!!!!
Я уже говорил, что ты лучший в своем деле?)
Так держать, от души прямо)
взрыв мозга. пересмотрела 3 раза. получилось. наверное))))))) поклон тебе человечище
Потрясающе!
Коротко ясно без мишуры.
Подача на высоте.
Спасибо за то что делитесь знаниями.
Это и есть высший пилотаж!!!
Антон, спасибо большое. Рад, что вам понравилось
Экспромт. Простите.
Потрясающе!
Коротко ясно.
Без мишуры.
..Нам вовек не освоить бы программу эту,
Если бы , не
Подача на Высоте.
От Евгения
От Грипинского
Ещё раз простите. Оно само, как-то.
Привет. Пересмотрел тонны обучающих уроков! Просто тонны, можно сказать, я эксперт в области преподавателей. Ты самый крутой, все остальные далеко ниже. Респект! Все структурно, понятно, поэтапно. Молодец. Учитель это призвание.
пусть ваши уроки будут приятными, приятными и веселыми
Благодарю Евгений, за урок. У меня получилась прекрасная гора и шикарные камушки ))) с 3го раза камушки.
На здоровье, Лена. Приятно слышать
Всё больше проникаюсь уважением к разработчикам таких программ. Фантастика!
Thank you for your excellent training. You are doing a great job. thank you.🍎
Вот ты колоритный мужик! Отличные усы! И уроки конечно!
Спасибо, Бро!
Отличный урок! Инструменты действительно мощные) Что-то уже знал, но и многое узнал впервые. Спасибо) Главное, что все быстро и понятно.
Спасибо, Максим. Рад, что полезно :-)
В максе 5 лет работаю, занимаюсь визуалкой. На онлайн курсах других преподавателей не всегда учат очень глубоко и основательно разбираться в моделирование, так как это якобы не входит в обязанности визуализатора. Но когда появляется вредный заказчик и просит прям именно то что в магазине, именно эту деталь, которую хочет видеть и реально и визуально. То моделирование просто плывет ... Так как не учили как надо и более профессионально что ли) А ваш урок прям бомбит! Я впервые создал каменную дорожку и голову гоблина, как бы это глупо не звучало))) Но у меня получилось это))) Спасибо вам) Продолжаю смотреть ваши уроки)))
Спасибо, Василий! Приятно слышать. Сделаю еще много полезных уроков.
Я сижу уже 3 видео смотрю с открытым ртом и мыслью: "А что, в 3дмаксе и такое можно делать?!" Реально, для меня возможности программы открываются совсем под другим углом) Спасибо!
Это мега крутой урок. Сам бы пару дней точно разбирался бы. Евгений, снимаю шляпу
Тема ретопологии срочно нужна.)). Мощно, спасибки за урок.
На здоровье, Роман. Про ретопологию будет ещё много материала.
Просто невероятно насколько структурирована информация и насколько последовательный подход во всем. Искренне восхищаюсь Вашей работой!
5:30 а можно также симметрично на две стороны редактировать сетку, полигоны, точки? То есть с одной стороны что-то сделал и с другой относительно выбранной оси/плоскости симметрии то же сделалось.
просто шок контент! каждый раз смотрю урок и удивляюсь: а так можно было?! Спасибо вам за такие замечательные уроки!
Ух, сколько нового, полезного и интересного! Всё сразу и не запомнишь. На предыдущих курсах, которые я проходила в другой школе(называть я её конечно не буду), ни слова про это всё не было. Вот как так...Эти функции ведь существенно многое упрощают. Спасибо за такую доступную и объёмную подачу информации!
I love your lessons the reason is you explain each detail perfactly good luck my lovely teacher
Отличный урок! Получила огромное удовольствие от работы с Freeform!
Здравствуйте.
Спасибо!!! Очень пригодился инструмент к моему конкретному случаю.
Это лучшие уроки. Спасибо
Спасибо Вам, Евгений, за профессиональное и доступное объяснение! 👍👍👍👍👍
Золотой Вы человек!!! Спасибо огромное!!!Успехов-успехов и успехов Вам!
Евгений , спасибо за ваши туторы.
на 3Dоровье, Артём! Рад, что вам нравятся.
Спасибо за методичное разжевывание материала!) Сложное становится простым и понятным.
Бро
Ты захватил все моё внимание
Много смотрю ютуб
А теперь по-прежнему много смотрю ютуб, но почти один твой канал
Спасибо, дружище! Очень приятно слышать. И рад быть полезен доброму человеку.
Преподнесенная инфа на столько же охренительна, на сколько охренительна бялорусская мороженка, а я в ней знаю толк ))
Спасибо за годноту. Прям хоть пакуй чемоданы в Минск, с таким преподавателем необходимо только живое общение!))
Можно будет устроить встречу 3D-шиков. В Москве можно. В СПб тоже бываю.
Круто! Интересные инструменты. Автор красавчик, благодарю за хорошую подачу материала.
Спасибо, бро!
Большое спасибо, офигенный урок. Интересно смотреть и слушать.
Спасибо! Очень полезное видео. Хоть работаю в 3д максе уже долгое время, всё равно узнаю для себя что-то новое.
Спасибо, Дана! Приятно слышать.
Супер, бесценная инфа бесплатно, плюс твоей карме
на 3Dоровье, Влад. Рад, что урок оказался полезен.
Как всегда МЕГАКРУТОЙ УРОК!!!!!!!
Ого, какая обширная тема, сколько всего нового! Спасибо большое за видеоурок, как всегда на высоте) будем делать, повторять, хехехе
Спасибо за урок , красивую мордашку хейтера слепил!)
:-)
что сказать..? must have это видео любому начинающему моделеру!
Спасибо!
Офигенный инструментарий. А я в прошлом году мучался со сложной геометрией.
Да, реально крутые у вас уроки, подача материала огонь!
Это магия? Волшебство, да?
магия иллюзий :-)
Супер! Все получилось!
Спасибо большое! Классные уроки, всё четко и понятно
Спасибо большое! Очень приятно.
Даже не знала, что в макса есть такие инструменты. Всегда пользовалась программой TopoGun. Спасибо большое.
Рад быть полезен, Юля!
3D max не рушимый!) Стоял, стоит и будет стоять!))
Евгений, спасибо за уроки! Подскажите, пожалуйста, что делать, если неактивны все кнопки , где вводятся численные значения.
Много полезных уроков! Спасибо!
Четко донесли!
Спасибо!
Ну КРАСАВЧЕК, а КРАСАВЧЕГ!!!
Лайков 1К, дизлайков - 7))) Вот это реально результат! Круто! :)
Спасибо
Евгений, спасибо за ваши уроки!
У меня вопрос: в даном уроке на 11:43 после применения generate topology, у вас сразу получилась поверхность разделена на камешки с просветом.
У меня же они соеденены. Как сделать как у вас?
Спасибо!
на 3Dоровье, Кристина. Я сделал Inset (by poly)
@@gripinsky а после inset, нужно все промежутки между камнями удалять вручную или есть какая-то секретная кнопочка? Спасибо
@@kristinayefimova8029 Разделение между "камешками" делается следующим образом: 1. Inset (by polygon) 2. Ctrl+I (Меняем выделенное и невыделенное местами) 3. Delete (чтобы удалить промежутки)
@@gripinsky Вот оно решение! Спасибо огромное! ❤
@@kristinayefimova8029 На здоровье, Кристина. Этот кусочек видео я случайно удалил при монтаже.
ТТМ, мужик, нафига так делать?! ))) Теперь покой потеряю))) Все так просто, мощно, доступно!
Спасибо за урок.
Уроки просто бомба!!! Взорвали весь интернет по преподаванию 3д макса! Вы красавчики просто!!! Большущее вам спасибо!!! Подскажите, пожалуйста, как вы на 10:25 добавили ребра? Что-то упущено у меня, найти_не найду.
Ощущаю липкий ужас от слова "ретопология" и мозг с воплем "мы никогда не сможем" отключается 😁
Наверное, если прорвусь через нее, то уже все, что угодно освою
Добрый день, Влада. Все освоите, не вижу препятствий
Хотелось бы подробнее узнать о правильной геометрии полигонов в начальных уроках. Не всегда понятно какие полигоны и ребра лишние, хотя проблема появляется часто.
Евгений, отличные уроки! Слава богу наткнулась на них с самого начала изучения макса. Но вот вопросик по теме урока: почему у меня выскакивает ошибка "use the pick button to pick an object to draw on" когда я нажимаю на инструмент "Topology" во вкладке Freeform. Уже все перерыла, спасииите))
Очень полезный урок +
супер полезное видео,спасибо.
Спасибо, Александр.
Как всегда шикарно)
Степан, спасибо большое :-)
Push/Pull - классно рисуется на граф. планшете (сила воздействия от давления на перо).
Классно. Эх. Лет 10 назад бы мне ваши уроки:)
как всегда... круто👍👍👍
Леха, спасибо большое.
Очень помогает,узнал много нового ,очень понятно объясняете,мне 17
Приятно слышать, Роман!
Зачем ты указал свой возраст?)
Евгений большое спасибо за такие полезные видео уроки. А уроки по созданию 3d модели головы человека будут?
«Убогого гуманоида» как же я орнул на этом моменте не могу 🤣
;-)
3D School Gripinsky Здравствуйте Евгений , есть ли у вас pro аккаунт на 3ddd? Что самое главное для его получения актуальность , хороший материал или геометрия?
@@Stanis_LOVE здравствуйте. Я не занимался продажей моделек. Но несколько моих учеников профессионально занимаются. Надо будет сделать что-то вроде интервью.
спасибо за урок, Евгений! не знала, что в мах можно и лепить ( в принципе как в Z-brush )
p.s. по видимому, мое детское увлечение майнкрафтом превратилось в увлечение к 3д, нахлынуло такое же чувство как раньше ахах)
сделал очень интересно попробовал не все ,спасибо)
Я нашел применение инструменту Surface. думаю он создан для создания разной плотности сетки. например ландшафт гор на втором плане имеет небольшую топологию, но ближе где нужен более детальный рельеф, топологию можно увеличить. правда он не всегда корректно работает.
Так Евгений не гонит фуфло тоннами так что не то что не успеваешь усвоить а даже понять нужно оно или нет,он так подаёт что всё обдумывается и укладывается. А колличество не значит качество. Я очень долго искала и рада что смотрю уроки Евгения. Мне заходит как надо.Реально.
Спасибо, тёзка! Очень приятно слышать :-) Рад, что вам нравятся уроки.
Здравствуйте. Спасибо за уроки. Не срабатывает offset во вкладке Poly Draw. В чем может быть причина?
Евгений , а почему не использовали геосферу вместо бокса для лепки головы ?
Отлично, спасибо!
11:40 как вы разорвали полигоны на равные расстояния?
Спасибо большое!
Почему то расширение Painter Option в версии 2024 табло урезанное к верху левого угла не все функции можно включить может глюк какой только у меня!
Очень круто, !!!
Спасибо, тёзка!
крутые уроки
Спасибо, Александр!
супер на все видосы!!!
Спасибо, Макс! Рад, что вам нравятся уроки.
@@gripinsky взаимно, у вас без воды, что не урок - так праздник!
Добрый день. Вопрос почему когда вы делаете шар из куба в конце применяете turbosmooth, а не tessellate для разбиения на геометрию?
А что, так можно было ? 🙄😁
И зачем тогда нужен zbush 😁😅
У меня при выборе сплайна на 15:42 открывается Editable spline и инструменты freeform пропадают. Нужно заново нажимать на плоскость и pick. Тогда работает. Есть у кого также?
Мне очень нравятся ваши уроки, только начала изучать макс и очень рада, что нашла именно вас))
Ольга, спасибо большое. Очень приятно. Только смотрите последовательно с 1.01
Оказывается, в Максе можно рисовать как в ZBrush... Спасибо за уроки, очень полезно!
на 3Dоровье! До Zbrush тут далеко, но некоторые вещи можно сделать по-простому :-)
у меня почему то на кисти "shift" странно работает, по умолчанию она гнёт так как будто симетрия включена но когда я включаю симетрию то сразу 4 впадины, не знаю что делать
Спасибо за урок!
Хороший урок спасибо. Не пользовался этими инструментами раньше. Вопрос. А когда закончил рисовать по сплайну, как его, сплайн, потом убрать, обычным делитом? (я пока не имею возможности поэкспериментировать, потому и задаю вопрос)
Добрый вечер. Спасибо вам огромное за ваши уроки. Почему я когда использую step build - точки ставятся ниже объекта "1" . Я уже и поднимал объект "2", но все равно точки ставятся ниже основного объекта. Подскажите пожалуйста. Спасибо.
Спасибо за урок! Очень познавательно. Один вопрос) у меня более старая версия макса, я на ней не могу найти кнопку мирор для инструмента шифт.
а почему Step Bild когда уже по точкам протягиваю с зажатым Shift строит хаотично, накладывая полигон на полигон в одном месте, а вдругом пропуски. Есть способ управляемого равномерного разложения?
Здравствуйте. Евгений! Спасибо за информативное видео. Такой вопрос: для ретопологии персонажей и сложных обектов на практике удобней использовать даный инструмент или специальные инструменты, наприимер 3Dcoat?
Максовская ретопология в основном используется для простых вещей. А для серьезных нужны другие инструменты.
Классно, неглядя лайк👍👍👍
Спасибо, Владимир!
Спасибо, сэнсэй🙏
на 3Dоровье, Денис :-)
Подскажите, пожалуйста, при построении точек через Step Build почему-то не вижу самих точек, очень неудобно работать:(
получилось только, когда в Editable Poly перехожу на точки, то и там получается рисовать точками, но у Евгения без этого всё работает. Подскажите, в чем может быть дело?
Все таки лепить лучше в зебре а реторологию делать в максе, эта связка наиболее подходящая. В ютубе куча уроков как создать персонажа с нуля, и там используются десятки программ для каждого этапа, макса и zbrush как по мне достаточно для моделирования, если нужна анимация то можно и маю добавить