Wichtigster Tipp von mir: Gebt einem Charakter den ihr als Begleiter für die Gruppe plant keine raue kratzige Batman Stimme. Meine Stimmbänder sind froh, dass das Abenteuer mit ihn zuende ist
Ich hatte mal einen Begleiter der Gruppe, der extrem schnell geredet hat. Meine Gruppe liebte ihn... Ich habe ihn irgendwann sterben lassen. Er hat mich so genervt! ^^
Ich bin so happy über dieses Video! Wir haben es mit so viel Liebe gemacht und gleichzeitig hat es mir als Spielerin geholfen, mich zu trauen, mit der Stimme zu experimentieren. Gerade weil ich nicht einen Dialekt aus dem Ärmel schütteln und die Stimme verstellen muss! ❤️
Den Tipp mit den Sprachnachrichten an sich selbst fand ich super! Ich hatte mal eine Gastspielerin am Tisch, die ihrem Chara auch eine sehr eigene Stimme gegeben hat. Als ich dann, nachdem sie weg war, den Chara nochmal für eine Session übernommen habe, habe ich sie auch gebeten, mir eine kurze Sprachnachricht als ihr Charakter aufzunehmen. Das war super hilfreich, um ein bisschen zu üben und kurz vor der Session nochmal reinzukommen. Aber auf die Idee, das für meine eigenen NPCs zu machen, bin ich nie gekommen. Werde ich definitiv mit anfangen!
Großartiges Video, sehr schöne einfach umsetzbare Tipps! Ich notiere mir inzwischen tatsächlich immer Körperhaltung und Gestik eines NPC, das hilft hilft mir schneller in den Charakter reinzukommen und gibt mir im Kopf ein klares Bild der Person...
Danke dir! Kannst du ein Beispiel für die Notizen geben? Ich hab für mich immer noch nicht ganz den richtigen Weg zwischen kurz & übersichtlich aber auch aussagekräftig genug gefunden! (:
@@MitVorteil Ich habe für NPCs im Regelfall eine Sektion "Beschreibung" mit drei Kategorien Physis, Gestik, Stimme, die mir helfen ein schnell Bild im Kopf zu haben. Physis enthält u.a. auch die bildliche Beschreibung für die Spieler. Bei Gestik steht bei meinem Barkeeper aus Phandalin z.B. "Entspannte, offene Körpersprache; freundliches Lächeln und Schulterzucken. Auf den Tresen stützen und zuhören" und bei Stimme "Weiche, ruhige und tiefe Stimme. Er hat alle Zeit der Welt." Ich würde bei Körpersprache auf ganze einfache Signale wie verschränkte Arme, Monty Burns Hände oder die Merkelraute setzen, das löst zumindest bei mir im Kopf schon extrem wie aus... btw, das ist auch nur geklaut, weiß aber nicht mehr wo. ^^
Der Tipp mit den Haltungen als Notiz zu den NPCs oder Charakteren ist super, das werde ich übernehmen. Es ist recht schnell Arrogant Aufrecht, oder Bucklig Unterwürfig, Heroisch mit stolzgeschwellter Brust usw. neben den Charakter zu schreiben und schon hat man meist eine Stimme im Kopf. Auch die Idee mit der Sprachnotiz ist super. Danke für das Video und auch vielen Dank an deinen Gast, Fachleute im Gespräch zu haben hilft echt ungemein.
Ein Tolles Video! Um es mit Aggis Worten zu sagen: "Wuhuuuu! Ich wollte ein bisschen fangirlen!" Ich werd versuchen die Akzente zu reduzieren und das mit den Sprachnachrichten ausprobieren!
Mensch, jetzt muss ich doch mal einen Kommentar da lassen. Ich habe Deinen Kanal erst kürzlich entdeckt, bin Wiedereinsteiger (eigentlich "alter Hase" im pen & paper und "DSAler", aber das ist bei Deinem Content nicht relevant). Deine Videos sind so dermaßen inspirierend und voller praktischer Tipps. Wirklich großartig und eine Bereicherung für dieses tolle Hobby. An dieser Stelle mal ein dickes Dankeschön. :)
Sehr hilfreiches Video! :) Ich bereite mich grade darauf vor zum ersten Mal eine Gruppe zu leiten und in dem vorgefertigten Abenteuer kommen 7 NPC vor, von unterschiedlichem Stand und Alter. Durch diese Tipps kann ich gleich mal ausprobieren ihnen allen, ihrem Charakter entsprechend, eine Stimmenfarbe zu geben! Vielen Dank!
Als ich meine ersten Runden geleitet habe, notierte ich mir neben die NPCs immer Charaktere aus anderen Serien und Filmen. Dann redet der Händler in der Taverne wie Tony Stark, oder die Oma wie Mrs Puff. Das hat mir immer geholfen die Stimmen wieder in den Sinn zu bekommen und auch gleich wesentliche Charakterzüge zu übernehmen! Maxi ist eine tolle Sprecherin, das Ganze werd ich allemal ausprobieren in der nächsten Session! Und das Video außenrum ist natürlich auch wieder sehr Vorteilhaft!
Vielen Dank für dein Lob☺️ Das notieren anderer Stimmen habe ich auch versucht aber ich bin da echt oft an meinem Gedächtnis gescheitert, wenn ich nicht gerade einen Film / eine Serie mit dem Charakter gesehen habe😅
Danke, da waren wieder so einige tolle Tipps dabei! Auch ich hatte mir Druck gemacht doch endlich auch ein paar Dialekte einzubauen (was ich nicht kann). Das mit dem "Person vorstellen" habe ich halb-unterbewusst schon gemacht, aber sich das zu notieren und evtl sogar ne Sprachnachricht, so für potentiell-bis-sicher wiederkehrende NPCs, wäre wirklich mal an der Zeit - das nehme ich so als Popotrittchen mit.
Wieder ein super tolles Video. Ich finde Grimassen oder bestimmte Gesichtsausdrücke sich für NPCs zu merken, hilft auch dir Stimme an die Charaktereigenschaften anzupassen und vom Klang abzuwandeln. :3
Wenn ich "wichtige" NPCs habe, notiere ich mir immer ein bis zwei Eckdaten, wie "ist paranoid, weil ..." und "gut gelaunt, weil...". Damit vergesse ich nicht, dass NPCs quasi auch ein eigenes Leben haben und Dinge tun. Dadurch fällt mir dann mehr ein, wenn sie einfach normal mit der Gruppe interagieren und ich kann ihre Grundstimmung besser rüberbringen. Manchmal notiere ich sowas wie "spricht wie Ned Stark", damit ich mir das auch später noch merken kann. Dabei reicht es aus, wenn ICH verstehe, was ich damit gemeint habe. 😅 Aber was mir am meisten hilft, ist, das vorher auszuprobieren. Ich setze mich dann hin und teste, ob sich das erstmal glaubwürdig anhört und ob ich damit auch bestimmte Dinge sagen oder ganze Gespräche führen kann. Auch wichtig: Nicht jeder NPC MUSS eine besondere Art haben, zu reden. Bevor man sich stresst, kann man auch Dinge, wie "er streicht sich wieder nervös die Haare aus dem Gesicht" sagen, damit die Leute sich besser vorstellen können, was das für eine Person ist.
Einer meiner beliebtesten npc's.. ein alter mann ein wahrsager, sehr freundlich, guckt die leute aber nie an, scheint immer halb abwesend in die ferne zu gucken, und kann quasi bei allen möglichen helfen was mit wahrsagen gemacht werden kann.. bekommt aber nie mehr als 5-10 (1w6 zu Beginn des Gesprächs) Sätze in einem Gespräch zu Stande bevor er die Leute neu begrüßt und alles vorherige vergessen hat😅 meine gruppe hat den typ geliebt.. so oft wie der wurde kein npc von mir je angesprochen und aktiv zu ihm zurück gekehrt 😂 selbst als die Stadt aufgrund eines ähm groben Schnitzers der gruppe einer vampir+untotet invasion zum opfer fiel haben die alles daran gesetzt den alten Lumbert zu retten weil die ihm gegenuber n schlechtes gewissen bekommen haben 😂😊
Ich finde eure aufgeschlossene Art so super! Akzente reflektieren ist definitiv etwas was ich in Zukunft auch tun werde. Danke an euch beide und Maximiliane!
Das Video hatte ich schon im Twitterfeed gesehen und als es dann auf meinem Discord geteilt wurde, musste ichs mir aber wirklich mal klicken. Ich habe aufmerksam zugehört und muss auch sagen "Diese Challenge nehme ich gerne an!" Möchte viel mehr mit dem ganzen Körper arbeiten als nur einfache Shortcuts zu nehmen. Gerade der Tipp nochmal in die Char Notizen zu schrieben wie man den Körper dazu anspannt war total hilfreich. Der Anspruch an sich selbt ist ja immer hoch. Aber so denke ich kann ich mich beruhigt an den nächsten NPC setzen. :)
Schreibe gerade etwas für city of mist, da das ganze wie eine serie aufgebaut ist mit vielen npcs,werde ich vorallem denn tipp mit der haltung zu denn npcs gleich noch notieren.^^
Ich denke, dass Critical Role da auch einfach ein extrem unrealistisches Beispiel ist. Sprechen ist wortwörtlich der Job des gesamten Teams. Das kann man von den wenigsten Runden behaupten. Es hat halt nicht jeder Sprecher- oder Schauspielerfahrung. Ich bin an meinen Spieltischen der Einzige, der etwas in die Richtung macht, wenn auch nicht wirklich beruflich (es sei denn ein Vorlese-Video und ein Rollenspiel-Stream pro Woche zählen als Beruf). Und inzwischen mache ich das schon ein paar Jahre und kann ganz klar sagen: Es braucht Übung. Viele finden zwar, dass meine ersten Sachen echt gut klingen, aber ich kann sie mir selbst kaum noch anhören. Ich kann jedenfalls nur empfehlen, ein bisschen zu experimentieren. Tiefe, Geschwindigkeit, Schärfe, Stabilität und noch einige Faktoren mehr machen eine Stimme aus. Aber ein kleiner Tipp bezüglich kratziger Stimmen: Versucht, das eher in der Rachengegend zu erzeugen (ähnlich wie beim Räuspern) als in der Kehle. Das ist deutlich schonender.
Schönes unterhaltsames und natürlich informatives Video. Ich habe aktuell eher eine Stimme pro Volk (aktuell Zwerge und Gnome in meiner Kampagne) Das mit der Sprachnachricht ist gut, hast du an eine bestimmte App für Notizen gedacht? Ich mache Notizen aktuell mit Stift und Papier, da ist das schwierig :D
:-D einer meiner (als SL) lieblings NSCs war ein Tavernenbesitzer.... der halt absolut keinen Bock auf Smalltalk hatte und daher NUR kurz angebunden war Spieler: "hallo wir hätten gern ein Bier" NSC: jo ... geht...bringt's stellts hin "2 kupfer pro" Spieler später: "wir hätten da mal ne frage" NSC: hä? Spieler: Kennst du Person x NSC: jo ... dreht sich um und geht Spieler: Moment... könntest du uns SAGEN wo der wohnt NSC: jo..... .. Spieler: BOHA und WO wohnt der NSC: gegenüber vom (Punkt in der stadt) Spieler: ist der zuhause? NSC: *schulterzuck* möglich (PS: Meine Spieler mochten den nicht... weis nich warum) Was ich auch noch permanent mache... mich komplett anders zu bewegen ... eine alte Oma hat dann nen buckel, unser sprechendes Eichhörnchen mit Kampfspeer und Holzharnisch lispelt und und hat die augen immer so halb zugekniffen, eine adelige nippt immer an einem Glas wein ... ein CHef der Wache läuft permanent im Raum rum (ja ich steh dann auch auf und laufe auf und ab)
Allein Aufstehen und umhergehen ist glaub ich für viele Neulinge eine Überwindung aber macht wirklich Spaß (: kann gerade wichtige Momente auch nochmal hervorheben!
Wenn man ne Expertin zuhört, ist es schwer, wenn alle 5 Sekunden ein Kommentar kommt, wärs möglich das ohne diese Kommentare hochzuladen, da man es kaum verfolgen kann, da es gefühlt 2 Videos in einem sind.
Hey Ben! Wenn du Discord hast, such mal nach dem öffentliche Server der deutschsprachigen D&D Community oder benutze diesen Link hier. Dort findest du auf jeden Fall eine Menge Menschen, die sich für Online-Runden zusammenfinden: discord.gg/tU43M7kHuN Ansonsten gibt es die Seite Spielerverzeichnis, eine große Facebook-Gruppe und den klassischen Weg über Aushang im nächsten Brettspiel- oder Comicladen. Wir drücken dir die Daumen, dass du auf einem dieser Wege eine Gruppe findest!
Es nützt überhaupt nichts das alles zu wissen, denn was hier erklärt wird muss ins Unterbewusste übergehen. Maximal taugt das Wissen hier ein Stimm-Training zu konzipieren, aber wer außer einem Synchronsprecher mach sich bitte die Mühe? Während eine Spielrunde ist der Kopf so voll, dass man keine Kapazitäten aufwenden kann noch sein Tonalität zu überprüfen. Was easy hilf sind Hörbücher hören. Die professionellen Sprecher machen es richtig und es geht ins direkt ins Unbewusste über. Am besten ein Buch mit vielen Charakteren. Da kann ich Simon Jäger, Luise Helm oder David Nathan als Sprecher empfehlen.
Ich fände es total schade, auf Akzente und Dialekte zu verzichten, denn sie bringen Abwechslung, haben einen hohen Wiedererkennungswert und nicht zuletzt höre ich total gerne Menschen mit Akzent oder Dialekt sprechen, auch die "echten" solchen Sprecher. Natürlich sollte man etwas mit rassistischen Vorurteilen aufpassen (und nicht jedem Dieb im Abenteuer einen polnischen Akzent verpassen), aber mit ein wenig Bedacht (und vor allem Wohlwollen) eingesetzt empfinde ich diese Spracharten als eine wunderbare Bereicherung. Ansonsten interessantes Gespräch, danke dafür!
Genau darum geht es ja: Reflektieren und mit Bedacht einsetzen (: Und ich sage dir ganz ehrlich, wenn ich in einer Runde mitspiele und der eine Dieb, auf den wir treffen, einen "polnischen" Akzent hat, fände ich das mehr als scheiße. Bei Dialekten gibt es ganz ähnliche Vorurteile, die man am Rollenspieltisch sehr gut aufbrechen kann, anstatt sie weiter zu verfestigen. Das ist gar nicht so schwierig und macht Akzente und Dialekte im Endeffekt interessanter und spaßiger für alle am Tisch.
hier bei rund 10:09 komm ich mit der gezeigten Geisteshaltung überhaupt nicht klar. Warum sollte eine Person mit Sprachfehler _nicht_ witzig sein dürfen? Warum sollte eine Person mit Akzent kein Gag sein? Weil sich jemand davon - gott bewahre - beleidigt fühlen könnte? Dem kann ich nur entgegnen: Die Verwendung von Akzenten und die Verwendung von Sprachfehlern einfach auszuklammern weil die Charaktere die damit verbunden werden, vlt nicht dem gegenwärtigen Zeitgeist entsprechen, ist sehr viel schlimmer. Man nimmt in Kauf, diese Dinge stattdessen dann gar nicht mehr zu verwenden , was eine menge Diversität aus dem Stimm-Pool rausnimmt. Eine PnP-Runde ist schließlich keine Uni-Vorlesung mit politischem Korrektheitsanspruch. Man tut das was man tut dort aus spaß an der Sache. Da muss nichts reflektiert werden, so lange ich nicht hingehe und auf offener Straße ein Klishee bediene und behaupte, dass so und nur so die Realität aussieht.
Ich glaube, wir liegen mit unseren Standpunkten gar nicht so weit auseinander. Unser Punkt ist ja gar nicht Akzente, Dialekte oder auch Sprachfehler aus dem Rollenspiel zu streichen, sondern sensibel damit umzugehen, damit sie nicht zu einem (negativen) Klischee verkommen. Wir werden erst der von dir angesprochenen Diversität gerecht, wenn wir z.B. stotternde Personen auch mal selbstbewusst und charmant in unsere Spiele einbauen (was sie in der realen Welt auch sind). Das Klischee aus Filmen, Serien und Büchern macht sie aber immer zu schüchternen und ängstlichen Menschen. Da ich selbst (wie Pete auch) aus Polen komme, weiß ich genau, wie schmerzhaft es ist, wenn mein Akzent zum Witz gemacht wurde. Ich habe mich als Kind oft nicht mehr getraut zu sprechen. Meine Mama und die Eltern von Pete haben zum Teil immer noch Angst in der Öffentlichkeit zu sprechen. Der "Witz" sorgt also dafür, dass die von dir angesprochene Diversität aus dem realen Stimm-Pool verschwindet. Und ja auch an unseren Spieltischen können wir dazu beitragen, diese Muster aufzubrechen - selbst wenn alle am Tisch nicht selbst betroffen sind. Deswegen war es uns besonders wichtig, Maxis Worte zu reflektieren und daraus für unsere eigenen Runden zu lernen. Das ist auch der Anspruch, den wir an unseren Kanal und unser Hobby stellen. Aggi
@@MitVorteil Die guten Absichten will ich euch ja auch gar nicht in Abrede stellen. Ich denke nur völlig anders. Negative Klishees - bei euch klingt das wie etwas, dass es nicht geben darf. Wie etwas, dass wir damit bekämpfen, in dem wir es ausklammern und 'sensibel' mit Dingen umgehen. Ich denke, es wird umgekehrt ein Schuh draus. Wir werden stotternd schüchterne, naive und akzentbehaftete Menschen nicht damit weniger schüchtern, naiv oder akzentbehaftet sehen, nur weil wir am Spieltisch vergessen, dass es sie gibt. Ein klishee aufzubrechen, ist aufgabe der Realität, das hat in einer unbeschwerten pnp-Runde nicht primär etwas zu suchen. Escapeism nennt sich das. Zumal ein Charakter, der auf diese Weise eingeführt wird, immer noch die Chance hat, sich auch zu entwickeln; eine Persönlichkeit zu sein, die nicht als Powerplayer eingeführt wird, sondern zu einem möglichst gefestigten Charakter aufsteigt, wenn die Spieler überhaupt Interesse daran zeigen, diesem npc öfter zu begegnen. Gleichzeitig kann aber auch das Gegenteil passieren: dass eine starke Person einfach mal abbricht und komplett ins negative fällt. Was ich sagen will ist: die Welt hat Klishees weil es immer Menschen geben wird, die diese Klishees erfüllen. und sie nur deshalb zu vermeiden, um irgendein reales Ding auszubrechen, geht am Sinn und Zweck eines Hobbys vorbei, dessen primäres Ziel das Abschalten des Kopfes in realen Dingen ist.
Ich find sie ehrlich gesagt ein wenig unangenehm. Akzente sind in Ordnung, egal was für Wurzeln ich habe. Wenn es mehr Leben in die Welt bringt wieso nicht? Was sie da zum Teil redet klingt wie Greenwashing für Stimmen. Total unsympathisch..
@@kaitowaranyaphilippjonatha5793 Gib ihnen etwas Zeit zum warm werden. Vielleicht stellen sie ja doch fest, dass "so zu tun als ob" super viel Spaß machen kann - egal wie alt man ist ;)
Wichtigster Tipp von mir: Gebt einem Charakter den ihr als Begleiter für die Gruppe plant keine raue kratzige Batman Stimme. Meine Stimmbänder sind froh, dass das Abenteuer mit ihn zuende ist
Uff, kann ich sehr gut nachvollziehen 😩
Ich hatte mal einen Begleiter der Gruppe, der extrem schnell geredet hat.
Meine Gruppe liebte ihn...
Ich habe ihn irgendwann sterben lassen.
Er hat mich so genervt! ^^
Lernen durch Schmerz.^^
Ich bin so happy über dieses Video! Wir haben es mit so viel Liebe gemacht und gleichzeitig hat es mir als Spielerin geholfen, mich zu trauen, mit der Stimme zu experimentieren. Gerade weil ich nicht einen Dialekt aus dem Ärmel schütteln und die Stimme verstellen muss! ❤️
🥰
Danke für das spannende Video. Ich finde es immer klasse wenn Menschen mit einer hohen Expertise zu diesem Bereich interviewt werden.
Danke für das Kompliment! Wir sind selbst super glücklich mit dem Ergebnis und könnten Maxi nicht dankbarer sein, dass sie sich die Zeit genommen hat🥰
Den Tipp mit den Sprachnachrichten an sich selbst fand ich super! Ich hatte mal eine Gastspielerin am Tisch, die ihrem Chara auch eine sehr eigene Stimme gegeben hat. Als ich dann, nachdem sie weg war, den Chara nochmal für eine Session übernommen habe, habe ich sie auch gebeten, mir eine kurze Sprachnachricht als ihr Charakter aufzunehmen. Das war super hilfreich, um ein bisschen zu üben und kurz vor der Session nochmal reinzukommen. Aber auf die Idee, das für meine eigenen NPCs zu machen, bin ich nie gekommen. Werde ich definitiv mit anfangen!
Es ist so naheliegend und ich bin selbst auch nie drauf gekommen. Hoffe, es bewährt sich bei dir☺️
Danke, für das Video!
Danke für den Kommentar! (:
Großartiges Video, sehr schöne einfach umsetzbare Tipps! Ich notiere mir inzwischen tatsächlich immer Körperhaltung und Gestik eines NPC, das hilft hilft mir schneller in den Charakter reinzukommen und gibt mir im Kopf ein klares Bild der Person...
Danke dir! Kannst du ein Beispiel für die Notizen geben? Ich hab für mich immer noch nicht ganz den richtigen Weg zwischen kurz & übersichtlich aber auch aussagekräftig genug gefunden! (:
@@MitVorteil Ich habe für NPCs im Regelfall eine Sektion "Beschreibung" mit drei Kategorien Physis, Gestik, Stimme, die mir helfen ein schnell Bild im Kopf zu haben. Physis enthält u.a. auch die bildliche Beschreibung für die Spieler. Bei Gestik steht bei meinem Barkeeper aus Phandalin z.B. "Entspannte, offene Körpersprache; freundliches Lächeln und Schulterzucken. Auf den Tresen stützen und zuhören"
und bei Stimme "Weiche, ruhige und tiefe Stimme. Er hat alle Zeit der Welt."
Ich würde bei Körpersprache auf ganze einfache Signale wie verschränkte Arme, Monty Burns Hände oder die Merkelraute setzen, das löst zumindest bei mir im Kopf schon extrem wie aus... btw, das ist auch nur geklaut, weiß aber nicht mehr wo. ^^
@@DedalusRoot Geklaut ist mehr als erlaubt sagen wir hier immer. Danke
Der Tipp mit den Haltungen als Notiz zu den NPCs oder Charakteren ist super, das werde ich übernehmen. Es ist recht schnell Arrogant Aufrecht, oder Bucklig Unterwürfig, Heroisch mit stolzgeschwellter Brust usw. neben den Charakter zu schreiben und schon hat man meist eine Stimme im Kopf. Auch die Idee mit der Sprachnotiz ist super. Danke für das Video und auch vielen Dank an deinen Gast, Fachleute im Gespräch zu haben hilft echt ungemein.
Ach wie schön ❤️ ja, Maxi hat das Video auf ein ganz anderes Level gehoben:)
Danke für deinen Kommentar (: wir hoffen, dass sich die Tipps am Spieltisch bewähren. Ganz viel Spaß dabei☺️
Ein Tolles Video!
Um es mit Aggis Worten zu sagen:
"Wuhuuuu! Ich wollte ein bisschen fangirlen!"
Ich werd versuchen die Akzente zu reduzieren und das mit den Sprachnachrichten ausprobieren!
Wuhuuuu, so von Fangirl zu Fangirl ❤️
Wuhuuuu, so von Fangirl zu Fangirl ❤️
@@aggiroll1490 yesss *High Five*
Ganz lieben Dank Firu🥰
Großartiges Video mit tollen Tipps! Sprachnachrichten!! 💡OMG, wie gut! 🥰💜
Eigentlich so logisch, war aber für uns auch ein 🤯-Erkenntnis ^^ schön, dass es dir gefällt ❤️
Ganz lieben Dank Tahina☺️ Die Sprachnachrichten sind bei mir bereits im Einsatz und funktionieren richtig gut!
Mensch, jetzt muss ich doch mal einen Kommentar da lassen. Ich habe Deinen Kanal erst kürzlich entdeckt, bin Wiedereinsteiger (eigentlich "alter Hase" im pen & paper und "DSAler", aber das ist bei Deinem Content nicht relevant). Deine Videos sind so dermaßen inspirierend und voller praktischer Tipps. Wirklich großartig und eine Bereicherung für dieses tolle Hobby. An dieser Stelle mal ein dickes Dankeschön. :)
Ganz lieben Dank für das große Lob
Sehr hilfreiches Video! :) Ich bereite mich grade darauf vor zum ersten Mal eine Gruppe zu leiten und in dem vorgefertigten Abenteuer kommen 7 NPC vor, von unterschiedlichem Stand und Alter. Durch diese Tipps kann ich gleich mal ausprobieren ihnen allen, ihrem Charakter entsprechend, eine Stimmenfarbe zu geben! Vielen Dank!
WoW! Wie schön, dass das Video zur rechten Zeit kommt :)
Ganz lieben Dank für das Lob! (: Schön, dass das Video noch rechtzeitig zur Vorbereitung fertig geworden ist😌
Als ich meine ersten Runden geleitet habe, notierte ich mir neben die NPCs immer Charaktere aus anderen Serien und Filmen. Dann redet der Händler in der Taverne wie Tony Stark, oder die Oma wie Mrs Puff. Das hat mir immer geholfen die Stimmen wieder in den Sinn zu bekommen und auch gleich wesentliche Charakterzüge zu übernehmen!
Maxi ist eine tolle Sprecherin, das Ganze werd ich allemal ausprobieren in der nächsten Session! Und das Video außenrum ist natürlich auch wieder sehr Vorteilhaft!
Vielen Dank für dein Lob☺️ Das notieren anderer Stimmen habe ich auch versucht aber ich bin da echt oft an meinem Gedächtnis gescheitert, wenn ich nicht gerade einen Film / eine Serie mit dem Charakter gesehen habe😅
Auf den Punkt gebracht. Nice! Und dazu wie gewohnt mit Humor.
Danke dir!😌
Vielen Dank. Das ist sehr hilfreich.
Sehr gerne und viel Spaß beim Ausprobieren der Tipps! (:
Danke, da waren wieder so einige tolle Tipps dabei! Auch ich hatte mir Druck gemacht doch endlich auch ein paar Dialekte einzubauen (was ich nicht kann). Das mit dem "Person vorstellen" habe ich halb-unterbewusst schon gemacht, aber sich das zu notieren und evtl sogar ne Sprachnachricht, so für potentiell-bis-sicher wiederkehrende NPCs, wäre wirklich mal an der Zeit - das nehme ich so als Popotrittchen mit.
Wie schön, dass es gefällt ❤️
Popptrittchen🥹😍 Schön, dass du so viel mitnehmen konntest und ganz viel Spaß beim Ausprobieren der Tipps!
Wieder ein super tolles Video. Ich finde Grimassen oder bestimmte Gesichtsausdrücke sich für NPCs zu merken, hilft auch dir Stimme an die Charaktereigenschaften anzupassen und vom Klang abzuwandeln. :3
Super Idee! Gerade wenn mit Mimik, Kiefer-/Lippenstellung gespielt wird, hat man auch gleich eine ganz eigene Sprech- und Klangweise!
Danke dir und Doppeldanke für die coole Ergänzung! Im Zweifel einen Emoji als Notiz vermerken und schon ist die Grimasse gesichert: 😩🤥😤🤪
Wie wunderbar! Mega gut
Vielen lieben Dank 🥰
"Pete lernt dazu" 🤣❤️
Manchmal muss selbst das sein (:
Wenn ich "wichtige" NPCs habe, notiere ich mir immer ein bis zwei Eckdaten, wie "ist paranoid, weil ..." und "gut gelaunt, weil...". Damit vergesse ich nicht, dass NPCs quasi auch ein eigenes Leben haben und Dinge tun. Dadurch fällt mir dann mehr ein, wenn sie einfach normal mit der Gruppe interagieren und ich kann ihre Grundstimmung besser rüberbringen.
Manchmal notiere ich sowas wie "spricht wie Ned Stark", damit ich mir das auch später noch merken kann. Dabei reicht es aus, wenn ICH verstehe, was ich damit gemeint habe. 😅
Aber was mir am meisten hilft, ist, das vorher auszuprobieren. Ich setze mich dann hin und teste, ob sich das erstmal glaubwürdig anhört und ob ich damit auch bestimmte Dinge sagen oder ganze Gespräche führen kann.
Auch wichtig: Nicht jeder NPC MUSS eine besondere Art haben, zu reden. Bevor man sich stresst, kann man auch Dinge, wie "er streicht sich wieder nervös die Haare aus dem Gesicht" sagen, damit die Leute sich besser vorstellen können, was das für eine Person ist.
Coole Tipps, besten Dank :)
Danke Bobby
Einer meiner beliebtesten npc's.. ein alter mann ein wahrsager, sehr freundlich, guckt die leute aber nie an, scheint immer halb abwesend in die ferne zu gucken, und kann quasi bei allen möglichen helfen was mit wahrsagen gemacht werden kann.. bekommt aber nie mehr als 5-10 (1w6 zu Beginn des Gesprächs) Sätze in einem Gespräch zu Stande bevor er die Leute neu begrüßt und alles vorherige vergessen hat😅 meine gruppe hat den typ geliebt.. so oft wie der wurde kein npc von mir je angesprochen und aktiv zu ihm zurück gekehrt 😂 selbst als die Stadt aufgrund eines ähm groben Schnitzers der gruppe einer vampir+untotet invasion zum opfer fiel haben die alles daran gesetzt den alten Lumbert zu retten weil die ihm gegenuber n schlechtes gewissen bekommen haben 😂😊
Der alte Lumbert! Wie passend der Name auch noch ist. Super Idee, wird geklaut!
@@MitVorteil viel spaß damit 😁 kannst ja Mal durchblicken lassen wie der alte Mann ankommt in seiner neuen Heimat 😄 theoretisch lebt er ja noch 🤣
Ich finde eure aufgeschlossene Art so super! Akzente reflektieren ist definitiv etwas was ich in Zukunft auch tun werde.
Danke an euch beide und Maximiliane!
Wir geben uns Mühe (: Vielen Dank für das Lob
Ach wie schön ❤️
Das Video hatte ich schon im Twitterfeed gesehen und als es dann auf meinem Discord geteilt wurde, musste ichs mir aber wirklich mal klicken.
Ich habe aufmerksam zugehört und muss auch sagen "Diese Challenge nehme ich gerne an!" Möchte viel mehr mit dem ganzen Körper arbeiten als nur einfache Shortcuts zu nehmen.
Gerade der Tipp nochmal in die Char Notizen zu schrieben wie man den Körper dazu anspannt war total hilfreich.
Der Anspruch an sich selbt ist ja immer hoch. Aber so denke ich kann ich mich beruhigt an den nächsten NPC setzen. :)
Ganz lieben Dank Henrik und schön, dass das Video immer noch geteilt wird
Schreibe gerade etwas für city of mist, da das ganze wie eine serie aufgebaut ist mit vielen npcs,werde ich vorallem denn tipp mit der haltung zu denn npcs gleich noch notieren.^^
Yay, City of Mist! Steht auch auf unserer Liste ganz oben. Viel Spaß bei der Runde und beim Ausprobieren der Tipps (:
DANKE !
Sehr gerne! (;
Ich denke, dass Critical Role da auch einfach ein extrem unrealistisches Beispiel ist. Sprechen ist wortwörtlich der Job des gesamten Teams. Das kann man von den wenigsten Runden behaupten. Es hat halt nicht jeder Sprecher- oder Schauspielerfahrung.
Ich bin an meinen Spieltischen der Einzige, der etwas in die Richtung macht, wenn auch nicht wirklich beruflich (es sei denn ein Vorlese-Video und ein Rollenspiel-Stream pro Woche zählen als Beruf). Und inzwischen mache ich das schon ein paar Jahre und kann ganz klar sagen: Es braucht Übung. Viele finden zwar, dass meine ersten Sachen echt gut klingen, aber ich kann sie mir selbst kaum noch anhören.
Ich kann jedenfalls nur empfehlen, ein bisschen zu experimentieren. Tiefe, Geschwindigkeit, Schärfe, Stabilität und noch einige Faktoren mehr machen eine Stimme aus. Aber ein kleiner Tipp bezüglich kratziger Stimmen: Versucht, das eher in der Rachengegend zu erzeugen (ähnlich wie beim Räuspern) als in der Kehle. Das ist deutlich schonender.
Volle Zustimmung! Übung ist einfach nicht zu ersetzen und danke für den Tipp mit dem Rachen - wird probiert (:
Schönes unterhaltsames und natürlich informatives Video. Ich habe aktuell eher eine Stimme pro Volk (aktuell Zwerge und Gnome in meiner Kampagne)
Das mit der Sprachnachricht ist gut, hast du an eine bestimmte App für Notizen gedacht? Ich mache Notizen aktuell mit Stift und Papier, da ist das schwierig :D
Dankeschön Marcel🥰 Ich nutze Google Keep aber es gibt ja in fast jeder Notiz App eine Aufnahme Funktion.
@@MitVorteil achso, ich dachte du meinst vielleicht etwas spezielles für DnD.
Algorithmus
Bei dem man mit muss! Danke dir
HI Super Video,
Unbeding auf dem Deutschen Discord server promoten. Wollt es grade dort Posten, da hab ich gesehen das du ja eh auch dort bist ;-)
Danke für die Erinnerung aber du kannst es gerne auch posten, wenn du magst. Wir sind gerade unterwegs und haben nur ganz durftiges Internet 😵💫
Schönes Video :)
Danke dir! (:
💙 wieder ein tolles Video 💙
Ich finde deinen norddeutschen Dialekt super habe ihn ganz dreist geklaut und dem guten alten Marek gegeben 🤭.
Dankeschön und solange du nicht in die gleiche Falle tappst und jeder zweite deiner NPC's jetzt nordisch by nature ist, viel Spaß damit (:
Wuhuuuuuu!
Genau!
omg ich liebe feuer und brot
Same (:
Pete! Wir brauchen einen "1hour-Mhm-Track" von dir xD
LoFi Mhhms to study // relax to 2022😌
@@MitVorteil yesssss!
Erst liken, dann schauen:)
Finde ich ne gute Reihenfolge😏
Kikaninchen kenne ich von ihr wohl am besten.
Ein Kind zu haben prägt doch sehr.
Stimmt wohl (: Leider ist Maxi in der neuen Dragon Prince Staffel nicht mehr die Stimme von Claudia ):
:-D einer meiner (als SL) lieblings NSCs war ein Tavernenbesitzer.... der halt absolut keinen Bock auf Smalltalk hatte und daher NUR kurz angebunden war
Spieler: "hallo wir hätten gern ein Bier"
NSC: jo
... geht...bringt's stellts hin "2 kupfer pro"
Spieler später: "wir hätten da mal ne frage"
NSC: hä?
Spieler: Kennst du Person x
NSC: jo ... dreht sich um und geht
Spieler: Moment... könntest du uns SAGEN wo der wohnt
NSC: jo..... ..
Spieler: BOHA und WO wohnt der
NSC: gegenüber vom (Punkt in der stadt)
Spieler: ist der zuhause?
NSC: *schulterzuck* möglich
(PS: Meine Spieler mochten den nicht... weis nich warum) Was ich auch noch permanent mache... mich komplett anders zu bewegen ... eine alte Oma hat dann nen buckel, unser sprechendes Eichhörnchen mit Kampfspeer und Holzharnisch lispelt und und hat die augen immer so halb zugekniffen, eine adelige nippt immer an einem Glas wein ... ein CHef der Wache läuft permanent im Raum rum (ja ich steh dann auch auf und laufe auf und ab)
Allein Aufstehen und umhergehen ist glaub ich für viele Neulinge eine Überwindung aber macht wirklich Spaß (: kann gerade wichtige Momente auch nochmal hervorheben!
Als kikaninchen hört man sie kaum raus. Bin schon überrascht und erfreut darüber. 🙂
Ich bin jedes Mal erstaunt, wie groß ihre Range ist (:
Wenn man ne Expertin zuhört, ist es schwer, wenn alle 5 Sekunden ein Kommentar kommt, wärs möglich das ohne diese Kommentare hochzuladen, da man es kaum verfolgen kann, da es gefühlt 2 Videos in einem sind.
Wie findet man Leute, die schon D&D spielen? Bin mittlerweile echt verzweifelt auf meiner Suche
Hey Ben! Wenn du Discord hast, such mal nach dem öffentliche Server der deutschsprachigen D&D Community oder benutze diesen Link hier. Dort findest du auf jeden Fall eine Menge Menschen, die sich für Online-Runden zusammenfinden: discord.gg/tU43M7kHuN
Ansonsten gibt es die Seite Spielerverzeichnis, eine große Facebook-Gruppe und den klassischen Weg über Aushang im nächsten Brettspiel- oder Comicladen. Wir drücken dir die Daumen, dass du auf einem dieser Wege eine Gruppe findest!
Kikaninchen 😍😍😍😍😍❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️❤️🥰🥰🥰🥰🥰🥰
☺️
Das „nordische“ war leider furchtbar 🙈😂 aber das Video war top 💪🏻
Ja moin und Danke
Es nützt überhaupt nichts das alles zu wissen, denn was hier erklärt wird muss ins Unterbewusste übergehen. Maximal taugt das Wissen hier ein Stimm-Training zu konzipieren, aber wer außer einem Synchronsprecher mach sich bitte die Mühe? Während eine Spielrunde ist der Kopf so voll, dass man keine Kapazitäten aufwenden kann noch sein Tonalität zu überprüfen.
Was easy hilf sind Hörbücher hören. Die professionellen Sprecher machen es richtig und es geht ins direkt ins Unbewusste über. Am besten ein Buch mit vielen Charakteren. Da kann ich Simon Jäger, Luise Helm oder David Nathan als Sprecher empfehlen.
.
!
Ich fände es total schade, auf Akzente und Dialekte zu verzichten, denn sie bringen Abwechslung, haben einen hohen Wiedererkennungswert und nicht zuletzt höre ich total gerne Menschen mit Akzent oder Dialekt sprechen, auch die "echten" solchen Sprecher. Natürlich sollte man etwas mit rassistischen Vorurteilen aufpassen (und nicht jedem Dieb im Abenteuer einen polnischen Akzent verpassen), aber mit ein wenig Bedacht (und vor allem Wohlwollen) eingesetzt empfinde ich diese Spracharten als eine wunderbare Bereicherung.
Ansonsten interessantes Gespräch, danke dafür!
Genau darum geht es ja: Reflektieren und mit Bedacht einsetzen (: Und ich sage dir ganz ehrlich, wenn ich in einer Runde mitspiele und der eine Dieb, auf den wir treffen, einen "polnischen" Akzent hat, fände ich das mehr als scheiße. Bei Dialekten gibt es ganz ähnliche Vorurteile, die man am Rollenspieltisch sehr gut aufbrechen kann, anstatt sie weiter zu verfestigen. Das ist gar nicht so schwierig und macht Akzente und Dialekte im Endeffekt interessanter und spaßiger für alle am Tisch.
hier bei rund 10:09 komm ich mit der gezeigten Geisteshaltung überhaupt nicht klar. Warum sollte eine Person mit Sprachfehler _nicht_ witzig sein dürfen? Warum sollte eine Person mit Akzent kein Gag sein? Weil sich jemand davon - gott bewahre - beleidigt fühlen könnte? Dem kann ich nur entgegnen: Die Verwendung von Akzenten und die Verwendung von Sprachfehlern einfach auszuklammern weil die Charaktere die damit verbunden werden, vlt nicht dem gegenwärtigen Zeitgeist entsprechen, ist sehr viel schlimmer. Man nimmt in Kauf, diese Dinge stattdessen dann gar nicht mehr zu verwenden , was eine menge Diversität aus dem Stimm-Pool rausnimmt. Eine PnP-Runde ist schließlich keine Uni-Vorlesung mit politischem Korrektheitsanspruch. Man tut das was man tut dort aus spaß an der Sache. Da muss nichts reflektiert werden, so lange ich nicht hingehe und auf offener Straße ein Klishee bediene und behaupte, dass so und nur so die Realität aussieht.
Ich glaube, wir liegen mit unseren Standpunkten gar nicht so weit auseinander. Unser Punkt ist ja gar nicht Akzente, Dialekte oder auch Sprachfehler aus dem Rollenspiel zu streichen, sondern sensibel damit umzugehen, damit sie nicht zu einem (negativen) Klischee verkommen. Wir werden erst der von dir angesprochenen Diversität gerecht, wenn wir z.B. stotternde Personen auch mal selbstbewusst und charmant in unsere Spiele einbauen (was sie in der realen Welt auch sind). Das Klischee aus Filmen, Serien und Büchern macht sie aber immer zu schüchternen und ängstlichen Menschen. Da ich selbst (wie Pete auch) aus Polen komme, weiß ich genau, wie schmerzhaft es ist, wenn mein Akzent zum Witz gemacht wurde. Ich habe mich als Kind oft nicht mehr getraut zu sprechen. Meine Mama und die Eltern von Pete haben zum Teil immer noch Angst in der Öffentlichkeit zu sprechen. Der "Witz" sorgt also dafür, dass die von dir angesprochene Diversität aus dem realen Stimm-Pool verschwindet. Und ja auch an unseren Spieltischen können wir dazu beitragen, diese Muster aufzubrechen - selbst wenn alle am Tisch nicht selbst betroffen sind. Deswegen war es uns besonders wichtig, Maxis Worte zu reflektieren und daraus für unsere eigenen Runden zu lernen. Das ist auch der Anspruch, den wir an unseren Kanal und unser Hobby stellen.
Aggi
@@MitVorteil Die guten Absichten will ich euch ja auch gar nicht in Abrede stellen. Ich denke nur völlig anders. Negative Klishees - bei euch klingt das wie etwas, dass es nicht geben darf. Wie etwas, dass wir damit bekämpfen, in dem wir es ausklammern und 'sensibel' mit Dingen umgehen. Ich denke, es wird umgekehrt ein Schuh draus. Wir werden stotternd schüchterne, naive und akzentbehaftete Menschen nicht damit weniger schüchtern, naiv oder akzentbehaftet sehen, nur weil wir am Spieltisch vergessen, dass es sie gibt. Ein klishee aufzubrechen, ist aufgabe der Realität, das hat in einer unbeschwerten pnp-Runde nicht primär etwas zu suchen. Escapeism nennt sich das. Zumal ein Charakter, der auf diese Weise eingeführt wird, immer noch die Chance hat, sich auch zu entwickeln; eine Persönlichkeit zu sein, die nicht als Powerplayer eingeführt wird, sondern zu einem möglichst gefestigten Charakter aufsteigt, wenn die Spieler überhaupt Interesse daran zeigen, diesem npc öfter zu begegnen. Gleichzeitig kann aber auch das Gegenteil passieren: dass eine starke Person einfach mal abbricht und komplett ins negative fällt. Was ich sagen will ist: die Welt hat Klishees weil es immer Menschen geben wird, die diese Klishees erfüllen. und sie nur deshalb zu vermeiden, um irgendein reales Ding auszubrechen, geht am Sinn und Zweck eines Hobbys vorbei, dessen primäres Ziel das Abschalten des Kopfes in realen Dingen ist.
@@HerzogZosa Dann gehen unsere Standpunkte doch massiv auseinander. Schade.
Ich find sie ehrlich gesagt ein wenig unangenehm. Akzente sind in Ordnung, egal was für Wurzeln ich habe. Wenn es mehr Leben in die Welt bringt wieso nicht? Was sie da zum Teil redet klingt wie Greenwashing für Stimmen. Total unsympathisch..
Meine Freunde und Geschwister fände das peinlich.
Das tut mir sehr Leid für deine Freunde und Geschwister aber irgendwann sind einem die Dinge, die einem Spaß machen hoffentlich nicht mehr peinlich (:
@@MitVorteil im Grunde habe ich sie auch überredet mitzumachen und sie sind eher skeptisch
@@kaitowaranyaphilippjonatha5793 Gib ihnen etwas Zeit zum warm werden. Vielleicht stellen sie ja doch fest, dass "so zu tun als ob" super viel Spaß machen kann - egal wie alt man ist ;)
@@MitVorteil okay
@@MitVorteil wir haben ja noch nicht mal angefangen
Maximilian-e? Ist ja lustig.