Was macht eine gute Spielleitung aus? (3 Tipps für Pen & Paper Rollenspiele)

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  • เผยแพร่เมื่อ 26 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 80

  • @vanellanovella8735
    @vanellanovella8735 หลายเดือนก่อน +2

    Ich finde es sooo super, wie oft du beim Sprechen auch "weibliche Beispiele" (z.B. die Klerikerin anstelle von dem Kleriker) nimmst. Mir ist das jetzt schon häufiger in deinen Videos aufgefallen. Danke

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  หลายเดือนก่อน +1

      Ganz lieben Dank aber das sollte eigentlich selbstverständlich sein. Ich hoffe, dass dir unsere neueren Videos auch gefallen

  • @nivatiusneulander8220
    @nivatiusneulander8220 5 ปีที่แล้ว +52

    Ich finde es sehr angenehm, dass du dich kurz fasst. Oft wird im RPG Bereich viel ausgeholt ohne viel zu transportieren

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  5 ปีที่แล้ว +9

      Vielen Dank! Ich gebe mir Mühe, um genau das zu vermeiden (:

    • @zugesinddoof9885
      @zugesinddoof9885 5 ปีที่แล้ว +5

      Ohja... die, die sich hinsetzten und dann überlegen was sie erzählen wollen *seufz* zum Zeit totschlagen nett, aber zum informieren nicht zu gebrauchen.... Aber wir hier wissen wo es den guten Stoff gibt... nicht dieses gestreckte :D

  • @stephansorgenfrei3026
    @stephansorgenfrei3026 5 ปีที่แล้ว +22

    Dieses Video verdient tausende und abertausende Views

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  5 ปีที่แล้ว +6

      Das ist so ein tolles Feedback, danke dafür! Und ich freue mich auch wirklich sehr, wenn die Videos fleißig geteilt werden 😊

  • @christianhirschmann9273
    @christianhirschmann9273 2 ปีที่แล้ว +7

    Deine Videos sind für mich extrem hilfreich. Damit konnte ich ein Mindset ablegen das sehr kontraproduktiv war. Danke dafür

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  2 ปีที่แล้ว +1

      Wie schön! Das freut mich wirklich sehr und ich hoffe, dass auch die neueren Videos dir weiterhelfen. Wenn du Themenwünsche hast, immer her damit!

  • @MrTintenFish
    @MrTintenFish 3 ปีที่แล้ว +6

    Richtig gut!
    Das mit dem Publikum finde ich soo gut!
    Weiß nicht genau wie viel du dich schon mit Improvisation im Theater auseinandergesetzt hast, aber als du das Beispiel mit der Verneinung vom Felsen, Kühlschrank etc. genannt hast ist mir die Regel "JA und!" eingefallen. Auf der Bühne ist es super wichtig nicht den Fluss der Improvisation zu unterbrechen und deswegen sollten alle Beteiligten niemals Nein zu neuen Ideen sagen, sondern immer nur Ja UND!
    Sprich, du kannst als Spielleitung immernoch Kontrolle haben über das Geschehene, wenn deine Gruppe anfängt zu Improvisieren und fragen, ob es einen Kühlschrank gibt. Du kannst entscheiden, wo der Kühlschrank ist, wie groß oder ob er verschlossen ist, aber du sagst halt trotzdem Ja zu den Ideen von der Gruppe um den Spaß am mit machen nicht zu unterbrechen.
    Super Video danke dir!

  • @steffifee7317
    @steffifee7317 4 ปีที่แล้ว +11

    Vor allem der 2. Tipp ist richtig wichtig. In unserer Gruppe leiten unser anderer DM und ich im Wechsel und der andere DM hatte etwas gegen den Charakter meines Mannes. Und das hat so frustriert. Weder der DM als auch wir hatten noch wirklich Spaß, weil der DM sein Regelwissen gegen den Schurken verwand und ausgebremst hat. Inzwischen sind wir dazu übergegangen, dass ich leite. Habe zwar nur eine grobe Ahnung von den Regeln aber ich lasse die anderen einfach machen. Wenn's nicht regelkonform war, wen juckts? Und wenn der Babar einfach aus Spaß den Zwegmitstreiter in den Gegner werfen will und die erforderliche schwere Stärkeprobe schafft, dann fliegt der Zwerg samt Plattenrüstung auf den armen Grblin vor uns. An die Szene werden wir uns noch ewig erinnern.
    Wir spielen derzeit DnD und Chthulu. Die sind so schön unterschiedlich!
    Ich könnte aber noch einen Tipp gebrauchen. Wie gestalte ich Kämpfe spannend und nicht nur ich hab eine 21, das reicht , xy schaden. du hast ihm eine kräftige Wunde am Oberschenkel verpasst. Weißt du was ich meine? Man fühlt sich dann so rausgerissen aus der Stimmung :-(

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  4 ปีที่แล้ว +4

      Danke für deinen Kommentar und cool, dass du das Ruder für eure Gruppe übernommen hast! Deinen Ansatz mag ich sehr, denn genau darum geht es ja: Schöne gemeinsame Erinnerungen erzeugen (:
      Für deine zweite Frage haben wir gerade sogar ein Video in Arbeit! Das wird der zweite Teil des D&Dojo und dort geht es im Dynamik in Kämpfen. Grundsätzlich würde ich immer so viel Bewegung wie möglich in Kämpfe bringen. Probier z.B. einen Kampf so zu gestalten, dass die Feinde versuchen vor der Gruppe wegzulaufen (nachdem sie die bestohlen haben, damit die Verfolgungsjagd unvermeidlich wird). Schon hast du eine hektische und chaotische Kampfsituation.

  • @tims.3110
    @tims.3110 3 ปีที่แล้ว +2

    Du bringst es auf den Punkt. Offenheit in alle Richtungen - IT und OT. Da finde ich mir sehr drin wieder!

  • @Keks7070
    @Keks7070 4 ปีที่แล้ว +8

    Cooles Video :) Super entspannt erklärt. Hab morgen meine erste Runde als Spielleiter, hab richtig Bock

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  4 ปีที่แล้ว +3

      Danke für das Lob! (: Ganz viel Spaß bei deiner ersten Runde wünsch ich dir!

    • @Keks7070
      @Keks7070 4 ปีที่แล้ว +2

      @@MitVorteil war super, hatten einen tollen Abend, und hat allen Spaß gemacht :)

  • @PaddyANS
    @PaddyANS 4 ปีที่แล้ว +5

    Moin moin :)
    Ich habe gerade vor kurzem deinen Kanal entdeckt und bin begeistert!
    Was ich so richtig genial finde ist, dass du nicht nur Tipps gibst, sondern auch deine eigenen Tools in die Beschreibungen packst!
    Wenn du also einen Videovorschlag brauchst:
    Stell uns doch mal noch ein paar praktische Tools vor - seeehr gern auch als google doc :P (ich gebe zu, ich will deinen geilen Scheiß haben :P)
    Vielleicht mit dem Titel: "Essentials hinter dem Meisterschirm" oder soetwas ;)

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  4 ปีที่แล้ว +1

      Vielen Dank für das Lob und die Videoidee gefällt mir sehr gut! (: Kommt in die Box und ist vielleicht nochmal ein Grund meine Docs ein wenig aufzuräumen 😅

  • @dmDerZorn
    @dmDerZorn 3 ปีที่แล้ว +3

    zum Thema Bühne: ich versuche meinen Spielern immer wieder die Erzählherrschaft zu übergeben, damit sie selbst die Welt gestalten. So sollen sie mir erzählen was sie tun, und mich nicht fragen, was sie tun können, so lange es sich überhaupt nicht vermeiden lässt. Um ein Beispiel zu konstrruieren: Meine Spieler sollen mich nicht fragen, ob in der Taverne ein Leuchter hängt an dem sie sich hinab auf den Bösewicht schwingen können... Sie sollen mir erklären, wie sie sich an den Leuchter hängen von dem ich vor Sekunden noch nicht wusste, das er da ist.
    'Alten Hasen' fällt das erstaunlich schwer. Einerseits sich darauf einzulassen, andererseits die Situation nicht auszunutzen.
    So klappt es nur bedingt in der Gruppe mit Spielern mit denen ich seit dreissig Jahren am Tisch sitze, wohl aber mit jenen die erst vor kurzem zum Rollenspiel gekommen sind.
    Dieses Abgeben von Verantwortnug für die Erzählung ist nicht einfach, aber sie ist definitiv einen Versuch wert.

  • @Vincent-wz4pt
    @Vincent-wz4pt 4 ปีที่แล้ว +10

    Ein super interessantes Video!! Du hast echt eine sehr sympathische Art, die Sachen, gerade für Anfänger, auf den Punkt zu bringen und gut zu erklären :)
    Als Themenwunsch für kommende Videos würde ich gerne den folgenden anbringen: Wie kriege ich die Gruppe dazu in einem Abenteuer, in dem wenig bis keine NPCs vorkommen, miteinander in Character zu agieren? Zum Beispiel bei einem Heist Abenteuer :)

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  4 ปีที่แล้ว +2

      Danke für das Lob, das freut mich sehr (:
      Zu deinem Themenwunsch: Das ist eines der Videos, das gerade in Arbeit ist! Aber schonmal als Tipp, den du direkt nutzen kannst: Wir haben gerade eine Videoserie gestartet, die sich speziell an Spieler:innen richtet und die du deiner Gruppe schicken kannst. Die beiden ersten Videos in der Reihe zielen bereits darauf ab, mehr Interaktion zwischen den Charakteren zu erzeugen! Hier der Link: th-cam.com/video/d0r2an5Q--s/w-d-xo.html

    • @Vincent-wz4pt
      @Vincent-wz4pt 4 ปีที่แล้ว

      @@MitVorteil Vielen Dank! Ich hab beide Videos an meine Gruppe weitergeleitet, bin mal gespannt, ob ich von den Tipps etwas im nächsten Abenteuer wiederfinde :)

  • @deutscheanimenews7024
    @deutscheanimenews7024 3 ปีที่แล้ว +3

    Ich habe gerstern meine erste Runde geleitet mit Anfänger und es war sehr anstrengend, jedoch hat sehr Spaß gemacht. In Endeffekt haben wir 8h ohne Pause gespielt.

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  3 ปีที่แล้ว +1

      Oh wow! Glückwunsch und herzlich willkommen (: acht Stunden ist auch echt ne Ansage! Ich glaube nach maximal vier Stunden, bin ich heutzutage platt😅
      aber schön, dass ihr euch trotz der Anstrengung durchgeschlagen habt und Spaß hattet. Es wird auf jeden Fall einfacher mit der Zeit und ich hoffe, ihr macht großzügige Pausen für Snacks 🙃

  • @LassMIGS
    @LassMIGS 5 ปีที่แล้ว +3

    Ich fanboye einfach weiter rum: Du hast Fog of Love

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  5 ปีที่แล้ว +2

      Leider noch nicht zum spielen gekommen aber ist für die Feiertage fest geplant (:

    • @heikesiegl2640
      @heikesiegl2640 4 ปีที่แล้ว

      Haha! Das ist mir auch gleich ins Auge gefallen!

  • @johnp.wintergreen5712
    @johnp.wintergreen5712 4 ปีที่แล้ว +1

    Deine Videos sind halt auch wirklich gut. ☺️ Ich hab was draus mitgenommen. Das Video war eine gute Erinnerung dran, was beim Leiten wichtig ist. ♥️ Hoffe ich kann das in Zukunft mehr beherzigen.

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  4 ปีที่แล้ว

      Danke für das Lob (: Das freut mich wirklich mega, sowas zu hören!

  • @RyukenGabse
    @RyukenGabse ปีที่แล้ว

    Ich hab so mega Bock ein kleines Abenteuer mit dir zu spielen. Je mehr du über Spiele leiten erzählst, desto gespannter wäre ich darauf, wie du mit meinen Charakteren umgehen würdest. Ich bin mir sicher, ich hätte ein unvergessliches Erlebnis :D

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  ปีที่แล้ว

      Wir werden sehr bald wieder Spielrunden in unserem Steady- und Patreonexklusiven Discord anbieten! (:

  • @TaLahsTales
    @TaLahsTales 5 ปีที่แล้ว +3

    Meine Tipps bevor ich weiterschaue
    - Charaktere der Gruppe beachten
    - Spaß haben

  • @heikesiegl2640
    @heikesiegl2640 4 ปีที่แล้ว +2

    Besonders Punkt 2 ist für mich wichtig. Es gibt nichts frustrierenderes, als sich aufzuraffen, dem DM mit strahlenden Augen anzusehen, sich zu trauen seinen Charakter auszuspielen und dann einen Dämpfer verpasst bekommen wenn der DM sagt: ja,ja klappt. Ok, du hast XY geschafft. Der Nächste bitte.
    Ich heische nicht nach Aufmerksamkeit, aber etwas Interesse an den Charakteren sollte schon da sein.

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  4 ปีที่แล้ว +1

      Auf jeden Fall! Sonst kommt man sich sehr schnell "verwaltet" vor und das demotiviert sehr schnell!

  • @viggi12345
    @viggi12345 6 หลายเดือนก่อน

    Vielen Dank das waren wertvolle Tipps. Manches davon habe ich bereits unbewusst getan, aber einiges kann ich noch stärker einbinden. Ich bin gespannt wie das in der nächsten Session wirkt, wenn ich versuche das zu beherzigen. :) :) :)

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  6 หลายเดือนก่อน +1

      Sehr gerne! Danke für das Lob und ich hoffe, es ist super gut gelaufen

  • @abelsaft
    @abelsaft 5 ปีที่แล้ว +2

    Moin, wieder ein gutes Video!
    Ich würde mir für das nächste dm-video wünschen, dass du vorstellst wie du dich auf Kämpfe als dm vorbereitest. Dabei meine ich die großen Kämpfe, wie etwa gegen den langverfolgten Bösewicht. Zeig uns doch einfach mal deinen Tisch an einem Beispiel.
    Zeichnest du eine Karte vor? Nutzt du dabei ein Raster oder nicht? Nutzt du Miniaturen? Wirfst du Initiativen während der Planung, um das Spiel zu beschleunigen?
    Ich persönlich finde Miniaturen lenken nur unnötig ab und sind sehr teuer. Wir nutzen einfache Holzfiguren. Auch auf ein raster verzichte ich, weil es das Spiel unnötig genau im Sinne von Abständen und Bewegungen unatürlich macht. Im echten Leben läuft man ja auch nicht entlang Felder. Außerdem habe ich Spieler, die dann immer genau Felder abzählen würden, wo das ideale Feld wäre. Es stört einfach unseren Spielfluss.
    Schöne Weihnachten und guten Rutsch

    • @LassMIGS
      @LassMIGS 5 ปีที่แล้ว

      Das ist extrem von der Gruppe und dem System abhängig finde ich. Ich nutze bei DnD 5e, sehr gerne Miniaturen (Papierminiaturen) und Gelände, weil es den Kampf plastisch und immersiv macht. Und die Kämpfe nicht wirklich mehr Zeit dadurch fressen.
      Ich würde Shadowrun aber niemals so spielen. Höchstens mit grobem Plan, weil Reichweiten meist zweitrangig sind.
      Hordes haben wir immer auf ein freien Spielfeld gespielt. Das war langwierig und kompliziert, hat dank den tollen Szenarien unseres SL aber immer zu interessanten Schlachten geführt, gerade wegen der völligen Freiheit.

    • @zugesinddoof9885
      @zugesinddoof9885 5 ปีที่แล้ว

      Kämpfe hängen auch mit der Organisation ab... es gibt Gruppen die vermeiden Kämpfe weil es das Spiel zu sehr in die Länge zieht.
      Ist aber auch System abhängig und wie diszipliniert die Leute sind.... und das Konzept... Aber auch der char Level ist (Pathfinder Level 15 Magus hat viele Optionen und Bonis, die im (Über)Blick zu haben ist entscheidend.
      Bei uns schwankt die Nutzung, ober oft ne Map, wobei Laufen nur Pi mal Daumen betrachtet wird).. Gelände ist cool, es erlaubt mehr Optionen vor allem wenn die Spieler mitgestalten...

    • @abelsaft
      @abelsaft 5 ปีที่แล้ว

      @@LassMIGS Ich meinte auch eher, dass ein Raster über dem Gelände/Feld Zeit frisst, weil meine Spieler dann immer abzählen würden, welches Feld das ideale wäre. Ist deine Kampagne dann immer in ähnlichem Setting, so dass das Gelände passt?

  • @liskavanrijin
    @liskavanrijin 5 ปีที่แล้ว +1

    Sehr gutes Video! Danke dafür :) Hat mir noch einige Anregungen und Punkte zum Reflektieren gegeben! :)

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  5 ปีที่แล้ว +1

      Dankeschön! Das freut mich und war auch das Ziel des Videos: Die eigene Haltung zu hinterfragen, bringt einen immer weiter bei kreativen Hobbies 🥰

  • @tobatus
    @tobatus 3 ปีที่แล้ว

    einer der besten dnd/dsa kanäle

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  3 ปีที่แล้ว

      Vielen lieben Dank, das bedeutet uns viel

  • @zugesinddoof9885
    @zugesinddoof9885 5 ปีที่แล้ว +1

    Was soll ich sagen.... wie immer ein sattes 1+ mit Sternchen. ... sehr schön zusammengetragen.... die Infos vor 3 Jahren (wo ich mit RPG und als DM angefangen habe)...
    Ich finde auch den Ansatz gut Ideen von den Spielern grundsätzlich zuzulassen, das ist das beste was einem DM passieren kann.... die Gruppe agiert und baut die Story von selbst... als DM muss man nur noch reagieren ( was Viel weniger anstrengend ist auf eine lange Zeit). Und am Ende kann man jeden Spielerwunsch als DM abmildern.... er will ein magisches Schwert, er soll es haben.... leider Eigentum von Grom Schädelknacker, der es wieder will .... er will den Stein bei der Schlucht, voila.... Aber Obacht unter dem Stein wohnt ein Skorpion... verkomplizieren.... woher hatte ich das nur :D
    Grandiose Ideen müssen gefördert werden....bis hin zu würfelverzicht und automatischen Erfolgen .... nichts ist schlimmer als das Gefühl man befindet sich in einem Drehbuch und es gibt nur diesen Weg...
    Großartiges Video.... da warte ich gerne immer etwas länger... und inhaltlich mehr drin als andere nicht in 10 Videos schaffen (deine muss man zwei oder drei mal gucken weil es so viele feine Details enthält. ... soll nicht heißen das es überladen ist, im Gegenteil... erstklassig :)

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  5 ปีที่แล้ว

      Herzlichen Dank für das große Lob! Für dieses Feedback lohnt sich die Arbeit 🥰🥰🥰

  • @zugesinddoof9885
    @zugesinddoof9885 4 ปีที่แล้ว +1

    Moin,
    Mir kam eine gute Idee dein gutes Material verfügbarer zu machen, da ja immer mehrere gute/wichtige Infos.
    In jedem Video einen kleinen Index mit Schlagworten und Sprungmarken. Man kann TH-cam Links mit Zeitangaben erstellen.
    Das wäre Part 1.
    Part 2 wäre es unter jedem Video einen Gesamtindex zu erstellen, also alle Links aus jedem Video (oder ein link zum Gesamtindex).... so könnte man von jedem Thema zu jedem anderen springen. Genau zu den gewünschten Teilthema... zum schnellen nachhören...
    :)

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  4 ปีที่แล้ว

      Das klingt nach einer richtig coolen Idee aber auch nach viel Arbeit :D Ich muss mal schauen, ob ich das hinkriege!

    • @zugesinddoof9885
      @zugesinddoof9885 4 ปีที่แล้ว +1

      @@MitVorteil Moin, wäre im ersten Moment viel Arbeit, weil natürlich alle 'alten' Videos nochmal angepackt werden müssen.
      Den über alles Index entweder auslagern oder immer nur das neuste Video darum ergänzen... in allen Videos auf stand halten wäre zuviel des guten.... wobei es cool wäre weil dann alles innerhalb von youtube bleibt.
      www.google.com/amp/s/www.heise.de/tipps-tricks/TH-cam-Link-mit-Zeitstempel-erstellen-so-geht-s-4468783.html
      Zeitstempel Links gehen vom Aufwand, schwieriger ist eher die Zeiten, man müsste nochmal alle Videos sichten.... Aber da könnte ich, wenn du magst helfen... schadet nie deine Sachen nochmals anzugucken; ) ist keine Verschwendung.
      Am Ende dann alles 'nur' noch zusammen kopieren...
      Wäre be wirklich coole Sache mit den Schnellreferenzen. Zumal diese ja auch von Extern genutzt werden könnten um spezielle Themen zu verlinken.... Minivideowiki für DMs :) .... ganz einfach, aber durch deine erstklassige und Strukturierten Beiträge sehr wertvolle Ressource :)

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  4 ปีที่แล้ว

      @@zugesinddoof9885 Ich kann das auf jeden Fall für zukünftige Videos im Kopf behalten und notieren. Wenn du bei Gelegenheit ein paar Links zusammenträgst, wäre das genial! Ich baue sie gerne in die Beschreibungen ein aber nur, wenn es kein großer Aufwand für dich ist. Danke schonmal (:

    • @zugesinddoof9885
      @zugesinddoof9885 4 ปีที่แล้ว +1

      Aye.... Machen wir so :)

  • @f.w.5928
    @f.w.5928 11 หลายเดือนก่อน +2

    Nach 150 Stunden Baldurs Gate 3 habe ich so bock darauf. Ich hatte von d&d gehört aber habe das nie wirklich beachtet und es für nerdy niechenkram gehalten. Ich würde damit gerne anfangen. Ich hoffe ich kann zwei drei Freunde überzeugen

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  11 หลายเดือนก่อน +2

      Dann herzlich Willkommen im besten Hobby der Welt (: Und es IST nerdiger Nischenkram aber das waren Baldurs Gate 1 und 2 damals auch😌
      Für den Einstieg haben wir vielleicht das passende Video für dich: th-cam.com/video/k11_aHISWTs/w-d-xo.html

    • @f.w.5928
      @f.w.5928 11 หลายเดือนก่อน

      @@MitVorteil oh perfekt, das schaue ich mit jetzt sofort an!:)

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  11 หลายเดือนก่อน

      Viel Spaß dabei und schau auch gern in unsere Playlisten, wenn du mehr wissen möchtest

  • @foxfenrir3271
    @foxfenrir3271 5 ปีที่แล้ว

    Wie immer super und treffend

  • @superselm
    @superselm ปีที่แล้ว

    Danke das hat mir sehr geholfen 👌

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  ปีที่แล้ว

      Sehr gerne! Hoffentlich helfen dir auch unsere anderen Videos weiter (:

  • @derartas
    @derartas หลายเดือนก่อน

    bester channel

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  หลายเดือนก่อน +1

      Bester Kommentar ❤️ hoffe, dir gefallen auch unsere neueren Videos 🥰

  • @bobavontanelorn5713
    @bobavontanelorn5713 5 ปีที่แล้ว +1

    Danke!

  • @zerrayza
    @zerrayza ปีที่แล้ว

    Danke👍🏻

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  ปีที่แล้ว

      Danke dir! Ich hoffe, dir gefallen auch unsere neueren Videos

  • @TaLahsTales
    @TaLahsTales 5 ปีที่แล้ว +3

    Ich dachte immer mein Mitfiebern wäre meine größte Schwäche xD

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  5 ปีที่แล้ว +2

      Auf keinen Fall! Begeisterung ist immer gut und wenn sie deiner Gruppe gilt erst Recht!

    • @LassMIGS
      @LassMIGS 5 ปีที่แล้ว +3

      Deine Spieler merken es ja auch, wenn du genauso interessiert an dem weiteren Verlauf der Story bist, wie sie.
      Ich feiere die Ideen meiner PCs immer sehr hart, gerade die waghalsigen/bekloppten. Diese Begeisterung meinerseits führt dazu, dass die Spieler sich dann auch eher trauen abwegige Ideen auszusprechen, die dann in der Gruppe wachsen können und am Ende sogar funktionieren könnten^^

  • @k3rvyn
    @k3rvyn 5 ปีที่แล้ว +1

    Hi, ich finde den Ansatz nicht verkehrt.

  • @pompomfigurenmitbrinben4357
    @pompomfigurenmitbrinben4357 2 ปีที่แล้ว

    14:35
    Zum Zeutpunk Dieses Kommentars hat er bereits über 4000 Abonnenten. 😁

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  2 ปีที่แล้ว

      Wie die Zeit vergeht🥰

  • @iseetr0ubl339
    @iseetr0ubl339 ปีที่แล้ว

    Vor drei Jahren 400 jetzt fast 12000. Nicht schlecht

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  ปีที่แล้ว

      Oh wow, das fällt einem selbst gar nicht so sehr auf aber du hast recht! (: Danke an dich und alle anderen fürs Abonnieren und Supporten über die Jahre

    • @iseetr0ubl339
      @iseetr0ubl339 ปีที่แล้ว

      @@MitVorteil liebe ❤️

    • @iseetr0ubl339
      @iseetr0ubl339 ปีที่แล้ว

      @@MitVorteil sagt Mal gibt es irgendwo einen Anfänger Guide für das how to be a hero Regelwerk? Also zum erstellen eines Abenteuers? Einer meiner Spieler möchte jetzt auch Mal leiten. Das freut mich natürlich aber er hätte gern einen Guide fürs Abenteuerschreiben. Ich kann ihm da wenig helfen da ich ja Spieler sein will

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  ปีที่แล้ว +1

      Da haben wir ein Video für gemacht (: Die Vorbereitung eines Abenteuers ist ja selten vom System abhängig und die meisten unserer Tipps sind unabhängig vom Regelwerk formuliert also empfiehl im gerne diese zwei Videos hier: th-cam.com/video/oEMIhqSgWag/w-d-xo.html und th-cam.com/video/7cDPdtSTkzA/w-d-xo.html@@iseetr0ubl339

  • @doktorlowrider
    @doktorlowrider 9 หลายเดือนก่อน

    Danke !

    • @MitVorteil
      @MitVorteil  9 หลายเดือนก่อน

      Sehr sehr gerne