Я пока 1 раз кампанию играю, у меня Ф1 Ф3 всегда ))) а там моя солянка из войск со всего королевства, включая сброд из флибустьеров и людей с вилами ))
@ingloom1597 В пылу битвы проще пустить всех в атаку, чем смотреть, как твои несвоевременные действия приводят к тупости отряда. А так всех пустил и они знают что делать. Ну это для новичка, конечно
С Realistic Battle Mod ушел практически весь микроконтроль конными лучниками/застрельщиками, а следовательно, и головная боль. Отправляешь их в бой и пока подводишь пехоту, они сами держат дистанцию, заходят в тыл и настреливают. Минус - это работает в обе стороны)
Если не ошибаюсь, в М&B был штраф по морали, когда ты воевал войсками против войск одной фракции. В баннерлорде этого нет, и немного жаль, ибо все просто набирают фианов легионеров катафактариев и собственно вся игра. А отыгрывать за какую-то фракцию их чистыми войсками приходится уже искусственно. Ну и вообще очень сложно удержаться и не набрать фианов, уж больно имбовые)
Ах если бы у фарисов был перк на пробитие щитов метательным оружием, вот это была бы лютая имба. Потому что щиты очень спасают врагов от ваншота дротиком.
К последним этапам игры без лишней спешки в наличии 20+ персонажей. Немного подождать - будет топ отряд из членов клана без модов и читов. Требуется только раскачать их перед этим и будут тебе топовые конные метатели.
Уже писал в другом видео, но вдруг кому пригодится - несмотря на то, что стургийских конных застрельщиков обозначили как самых слабых - они практически гарантированно убивают элитных фианов. Причём как раз таки за счёт своего отличного щита и потому что не пользуются рыцарским ударом - я полагаю, что это позволяет им не зарываться в толпу, что способствует выживаемости.
@@GomerBNRА при чём тут передача командования? При которой ИИ действует всё так же деревянно, когда можно всех щитовиков развернуть щитами к одинокому себе, открывая их для лучников? Я отправлял стургов на F1 -> F3, ИИ элитными фианами набегал так же, напрямую. Никакой тактики, никаких преимуществ - открытая равнина, и те и те друг друга отлично видят, стреляют-метают/передвигаются без особых помех. Прямое столкновение, в общем, даже построение не устанавливал. А при передаче командования может происходить любая дичь. Я вот почему-то при осадах не передаю командование ИИ - так у меня и потери от этого минимальные, и войска не ждут терпеливо, пока их со стен расстреляют, а сразу идут на штурм. Причём скорее всего у ИИ для элитных юнитов прописано преимущество при автоматическом управлении - вот и побеждают фианы при передаче командования. (ну и лучники, всё-таки) В пользовательской битве 100 на 100 у меня элитные фианы побеждали конных рейдеров только в первой паре битв, когда у меня игра затупила и ИИ моих войск не прогрузился (не знаю, как ещё это назвать, примерно 90% юнитов либо стояло на месте вообще без анимаций, либо подъезжали вплотную к врагу и останавливались уже там). После этого стурги победили в 3 боях подряд, теряя 10-20+ воинов. Дальше уже не стал проверять, ибо 3 из 3 уже показательно, как бэ.
Как показала практика, возможно скорость полета снарядов лучше не брать. В более старых версиях, застрельщики из-за этого начинали тупо закидывать металки на средней-близкой дистанции противникам за спину.
А конные арбалетчики насколько эффективны? Прокачка позволяет качать командира через конного арбалетчика, но в игре есть только имперские охранники каравана и сестры меча (оба вида войск практически бесплатные при должной раскачке). Но у них только лёгкие арбалеты. Имеет ли это вообще смысл. Потянут ли бой с превосходящими силами противника?
Симпсон, а как ты сравниваешь юнитов? вот я сейчас попробовал батанских конных застрельщиков и стургийских. одних ты поставил на 2 других на 3 место. если их лбами столкнуть между собой кто победит тот лучше это одно, а если их использовать по стрелкам пехоте и между собой это другое. батанские у меня против лучников оказались лучше всех, если их просто кинуть в бой и забыть. стургийские против всего хороши. если их контролировать, для меня это прям открытие года, они очень сильны. я их до этого не использовал, но щас прям зашли, это определено лучшие метатели ниже 6 тира. но почему то на 3 месте у тебя. потому что продули другим метателям на конях лоб в лоб?
А зачем мне их сравнивать не лоб в лоб? Если я сравниваю лучников, то мне их сравнивать против крестьян, которых они могут ВСЕ расстрелять, или против таких же лучников?! Я и сказал, лоб в лоб проиграют, но по каждому юниту прошёлся. Стурги твои выигрывают из за копья. Но это даже 3 тир охранник каравана с щитом и копьём будет лёгкую пехоту/лучников забирать
@@GomerBNR а причём тут крестьяне?🥸 есть юниты которые эффективны против определённых видов войск. пример: штурмовики с двуручными топорами против пехоты со щитом и всадников. луки против всего😅 итд. понимаешь? ты столкнул лбами юнит который средний по всем показателям с юнитом конкурентом и решил, что юнит конкурент лучше только потому, что он победил. если ты собираешься использовать метателей против метателей, то норм рейтинг😅 а если нет. то надо дальше тестить🙃
шановний Автор! дякую за відео і як завжди питання... Комплекти. бувають що 2 чи 3. як вибрати який мені треба щоб апнулось саме з конкретним комплектом?
Брат помоги пж кароче я скачал мод ртс камера и я его поставил папку модули и после етого игры не запускался удаляю реска запускает на файлах мода. У меня нет иконка разблокировать и щас я что делать не знаю помоги дту от тебя ответа
Ничего не услышал про конных арбалетчиков сестёр. Имеют ли смысл, реально ли как-то их использовать фракциям, для которых конелуки недоступны. ну и вообще по юнитам наёмникам нигде обзора не находил.
Сделай плз гайд на развитие. А то я на бандитах пожнимаюсь, делаю стак 20-40 прокаченных воинов и все, деняк нет, только если не нон-стопом фармить бандитов
Если накупишь коней и найдёшь крутого разведчика (или сам прокачаешь) можешь гоняться за караванами какой-нибудь страны, но будь готов, что если захочешь вступить в королевство, придётся либо ждать пока государство которому хочешь присягнуть объявит войну тем, чьи караваны грабил, либо платить за мир. Ну и аккуратно с лордами. Сам недавно попробовал, и это довольно весело
@@raillag6751кроме кузнечки и лута с битв в игре нет способов заработка адекватных, разрабы сами сделали кузнечку необходимой, там не только деньги но и перки важные есть которые дают буст к боевке или очки характеристик
Конелуки лучше себя показывают если отдать команду слушать лидера отряда. Тогда они кружат вокруг и расстреливают удачнее, так как юниты открываются и подставляют спины. Либо команда следовать за собой и тупо регулируя скорость самому водить их вокруг врага.
Это не работает, если у врага больше, чем 1 подразделение. Тогда начинается не кантабрийский круг, а хаос, где лошадей стопорят, они идут в ближний бой и погибают все без шанса. Конелуков нужно только контролить
@Gomer Где-то я это уже слышал. Сравни th-cam.com/video/Qwch-xlmSkE/w-d-xo.htmlsi=KhM8e0C4OJNuyYbW&t=1712 с th-cam.com/video/_H2sY2f3nyQ/w-d-xo.htmlsi=E5ZptWVM_qiWOeC-&t=82
Конные лучники охрана хана = хана всем. Никого болше не беру только стражы хана. В начале боя отходим к левому нижнему краю ( скоко позволяет локацыя) и ждем . конница неприятеля рветса в перед и отрывается от пехоты и гибнет под обстрелом ( как правило их намного менше чем пехоты ). Когда подваливает отставшая пехота, уносим ноги в правый угол (конные стреляют и при отходе в левую сторону ) и опять ждем, расстреливая толпу до сближения и опять уносим ноги.вверх до края.и так по карте по кругу не ввяэываясь в контактны бой пока не закончатса стрелы. тогда просто указываем точку далеко за строем неприятеля и идем в прорыв. туда/обратно не ввязываясь в рукопашку!!! когда побегут жмем f1-f3и вуаля. . при боях 1 к 3 или 1 к 5 по окончании стрел просто уходим в красную зону f1-f7 . и после загруски снова в бой. за 3500 часов игры, никогда с ханской охраной не проиграл. А цена не проблема при нормальной ковке. И коней им беру толко хантеров по 260хп + вибираем нужные скилы и там еще всяких плюшек коннице.
Гомер смотри, такая ситуация: вот взял я в себе в армию отряд брата своего. дал весь самый высокий тир юнитов ему,оставил низкие тиры у себя, чтоб контролировать прокачку. А этот дебил берет и сливает своих ребят где то в замках и городах и набирает всякое отребье. Вопрос. Как его заставить не менять свой пул юнитов?
Никак. Если захватываешь ты поселение в качестве правителя, то он скидывает в гарнизон бойцов. А если захватываешь ты в качестве вассала и поселение не твое становится, то вроде пофиксили, чтоб не сбрасывал. А так просто после захвата заходи и забирай в гарнизоне бойцов и отдавай ему обратно. Это никак не исправить
к сожалению кони не играбельные. если играть без багов, они слишком дорогие, нужно лошадей искать чтобы апать. а если против них использовать штурмовиков они прям тают. получается я буквально сейчас попробовал стражей хана, всё такие же бестолковые относительно цены
Я сейчас за пехоту в основе играю и лучший способ уничтожения противника: - лучники ф4 без фокуса на отряд (отступают от любых Юнитов) - пехоту на два отряда во фланги на ожидание отстрела лучников, после подход на металки и рукопашка - коней во фланги для прикрытия пехоты (ф1-ф6 вроде норм это делает если мы в обороне) - конелуков в тыл противнику как у него кава кончится (настрел в спину и добивание убегающих) Потери меньше 50 без перевеса, около 100 с перевесом противника и с учетом моего безразличия, так как я уже в рукопашке лег))
@@ДимаАлександров-я9е в игре нет понятия отряда как в тотал вар, поэтому нет и понятия настрелять в спину. если отряд врага больше одной линии, что всегда,, то первый ряд встанет щитами к пешим лучникам, а последний ряд, задний, развернётся щитами к конелукам. в результате ты стреляешь в щиты с двух сторон🤦😅 это действительно эффективнее чем стрелять с одной стороны если ии растянул войска в линию меньше двух рядов, что очень редко случается. поэтому твой прорыв за спину врага это просто потеря ресурсов. потому что в большинстве случаев там пешие стрелки которые сильно минусуют дорогих конелуков. эффективно только стражами хана с отключенным дальним боем пробежаться по стрелкам и после этого начать стрелять в "спину". но и этот вариант работает не 100% т.к. рано или поздно кава ии вынесет твоих особохитрых конелуков в тылу. это всё игрушки. реально разносят фианы и легионеры помешанные со штурмовиками стургов, причём без всяких там хитрых стратегий. пехоту в стену, лучников в свободный строй позади. на каву вообще внимание не обращаешь её выносят все и стрелки и топорщики, даже если в спину зайдут
@@РусРус-д9ф я их ставлю в тылу, а не атаковать отправляю. И противника сбоку никто не прикрывает когда пехота метает. А отправив пехоту в рукопашку по флангам открываю фронт и тыл противника, что и позволяет эффективно настреливать
@@ДимаАлександров-я9е как ханов использовать это второй вопрос. весь прикол именно в нерентабельности конных юнитов. они не отбивают бабки и усилия которые требуют. если ты из воздуха себе их начетерил скажем 200 штук, то я знаю как этими 200 штуками разнести 200 фианов, но у меня 100 шт похерится при этом, ото и больше если перки нужные ещё не взял. фианами просто, лесных бандюков к себе в отряд взять и за два боя сделал фианами скидывая лут. при этом в осаде фианы могут и пострелять из лука если катапульты снёс и навалить двуручным🙂 единственное в чём фианы плохи это: если ты знамя нести его поставил😅 там требуется одноручное и атлетика. конница это спорт кар. большую часть времени стоит в гараже и сосёт бабки и бибу. в основном все начинают конницей баловаться в средине катки. как и я при первом прохождении.
начал за баттанию, мечтал что-то типа легионеров римских сделать из лучших застрельщиков, а по итогу конница медленная и самая слабая, застрельщики бесполезные и в ближнем бою помирают чуть ли не от новобранцев, баттания реально ущерб какой-то, а не фракция
Баттания лучшая фракция если играть за пехоту, Баттанские фианы лучшие стрелки и одновременно лучшая штурмовая пехота , ну а щитовики в поддержку чисто в стене щитов постоять впитывать урон от вражеских стрелков и остановить кавалерию
после моего комментария посмотрел видео про тактику лучников, начал ставить пехоту в квадрат или стену щитов, даже в соотношении 1 к 4 пехоты у врага, мои удерживали их, пока лучники (фианы) расстреливали их в общем я в шоке что творят эти ребята, если раньше я мог в лучшем случае побеждать армию в полтора раза выше моей (за счёт личного вклада), то теперь бегаю командиром и разношу тех же ребят практически без потерь, я наконец осознал в чём сила баттании, но кавалерия всё равно очень слабая, всех баттанцев улучшаю в пехоту, а всадников вербую только чужих
Ну все, хуйню не неси больше. Мною лично проверено, можешь сам проверить если хочешь. На данной стадии игры самые сильные это три типа Юнитов - Фианы, Стургийские элитные дружинники, и Стург конные застрельщики, а остальные - пыль под их ногами.
Я пока 1 раз кампанию играю, у меня Ф1 Ф3 всегда ))) а там моя солянка из войск со всего королевства, включая сброд из флибустьеров и людей с вилами ))
❤
❤
Вот ты отчаянный, конечно, однако мое почтение))
Никогда не понимал в чем интерес играть через f1 - f3 если честно
@ingloom1597
В пылу битвы проще пустить всех в атаку, чем смотреть, как твои несвоевременные действия приводят к тупости отряда. А так всех пустил и они знают что делать. Ну это для новичка, конечно
С Realistic Battle Mod ушел практически весь микроконтроль конными лучниками/застрельщиками, а следовательно, и головная боль. Отправляешь их в бой и пока подводишь пехоту, они сами держат дистанцию, заходят в тыл и настреливают. Минус - это работает в обе стороны)
Да, они там умненькие, прям приятно. Делегируешь командование сержантам и посылаешь
Если не ошибаюсь, в М&B был штраф по морали, когда ты воевал войсками против войск одной фракции. В баннерлорде этого нет, и немного жаль, ибо все просто набирают фианов легионеров катафактариев и собственно вся игра. А отыгрывать за какую-то фракцию их чистыми войсками приходится уже искусственно.
Ну и вообще очень сложно удержаться и не набрать фианов, уж больно имбовые)
170 Стражей ханов против 1100 Владийцев, потерял всего 30 людей.
Ну наконец-то новый видос!!!
Плюсую, очень рад контенту нашего командира 😅
15:05 да ты не командир, ты всего лишь Лидер отряда 😂😂😂😂😂 (с) Серега ❤
АХАХАХАХАХАХАХАХА
@@GomerBNRкрутой гайд и примеры тактик достойны 👍👍 молодец, рад видеть грамотного человека, который объясняет и показывает. Успеха тебе, друже 🎉
@@andreipoletaev8349 спасибо, братик!
У мя не сказать что сбалансированный отряд, хоть и представлены все виды войск, но на 375 лимита 225- 250 конилука 50-60 конницы.
Интересно было бы посмотреть о слабых наездниках, которые в топ не вошли. В частности мне лично хотелось бы про верблюдов так же посмотреть.
Подписка и лайк)) который раз встречаю видосы.. полезные но блин попробуй как то покомпактнее, а так конечно полезные советы!!!
Будут покомпактнее - надо будет каждому лично дообъяснять в комментариях. Тайм-коды специально для спешащих
Ах если бы у фарисов был перк на пробитие щитов метательным оружием, вот это была бы лютая имба. Потому что щиты очень спасают врагов от ваншота дротиком.
К последним этапам игры без лишней спешки в наличии 20+ персонажей. Немного подождать - будет топ отряд из членов клана без модов и читов. Требуется только раскачать их перед этим и будут тебе топовые конные метатели.
Уже писал в другом видео, но вдруг кому пригодится - несмотря на то, что стургийских конных застрельщиков обозначили как самых слабых - они практически гарантированно убивают элитных фианов. Причём как раз таки за счёт своего отличного щита и потому что не пользуются рыцарским ударом - я полагаю, что это позволяет им не зарываться в толпу, что способствует выживаемости.
А у меня фианы разматывают стургов на Ф6. И что теперь? У каждого своя правда
@@GomerBNRА при чём тут передача командования? При которой ИИ действует всё так же деревянно, когда можно всех щитовиков развернуть щитами к одинокому себе, открывая их для лучников?
Я отправлял стургов на F1 -> F3, ИИ элитными фианами набегал так же, напрямую. Никакой тактики, никаких преимуществ - открытая равнина, и те и те друг друга отлично видят, стреляют-метают/передвигаются без особых помех. Прямое столкновение, в общем, даже построение не устанавливал.
А при передаче командования может происходить любая дичь. Я вот почему-то при осадах не передаю командование ИИ - так у меня и потери от этого минимальные, и войска не ждут терпеливо, пока их со стен расстреляют, а сразу идут на штурм.
Причём скорее всего у ИИ для элитных юнитов прописано преимущество при автоматическом управлении - вот и побеждают фианы при передаче командования. (ну и лучники, всё-таки)
В пользовательской битве 100 на 100 у меня элитные фианы побеждали конных рейдеров только в первой паре битв, когда у меня игра затупила и ИИ моих войск не прогрузился (не знаю, как ещё это назвать, примерно 90% юнитов либо стояло на месте вообще без анимаций, либо подъезжали вплотную к врагу и останавливались уже там). После этого стурги победили в 3 боях подряд, теряя 10-20+ воинов.
Дальше уже не стал проверять, ибо 3 из 3 уже показательно, как бэ.
Без численного преимущества сомнительно. Фианы и в ближнем бою нормально конницу раскидывают
Как показала практика, возможно скорость полета снарядов лучше не брать. В более старых версиях, застрельщики из-за этого начинали тупо закидывать металки на средней-близкой дистанции противникам за спину.
Беру только хузаитов, потому что разрабам пришла в голову охерительная механика апа коников с боевыми лошадьми, которых 2-5 на город только
Видоск ❤❤🎉🎉 жаль стрима нет 😅
спасибо за полезную, исчерпывающую инфу.
Но, если честно расстроил ты меня. Только собрался за орду поиграть.
Да стражи хана это имба. Но не другие
Капец ты конечно изучил игру.Я просто всех в бой кидаю и все дела
А конные арбалетчики насколько эффективны? Прокачка позволяет качать командира через конного арбалетчика, но в игре есть только имперские охранники каравана и сестры меча (оба вида войск практически бесплатные при должной раскачке). Но у них только лёгкие арбалеты. Имеет ли это вообще смысл. Потянут ли бой с превосходящими силами противника?
Не имеет смысла. У сестер даже шлема нет
Ага, раз уж этот видос - есть
И набирает популярность
Значит не я один при первом запуске подумал что "я теперь Хан, железной палкой дерутся - идиоты"
Симпсон, а как ты сравниваешь юнитов? вот я сейчас попробовал батанских конных застрельщиков и стургийских. одних ты поставил на 2 других на 3 место. если их лбами столкнуть между собой кто победит тот лучше это одно, а если их использовать по стрелкам пехоте и между собой это другое. батанские у меня против лучников оказались лучше всех, если их просто кинуть в бой и забыть. стургийские против всего хороши. если их контролировать, для меня это прям открытие года, они очень сильны. я их до этого не использовал, но щас прям зашли, это определено лучшие метатели ниже 6 тира. но почему то на 3 месте у тебя. потому что продули другим метателям на конях лоб в лоб?
А зачем мне их сравнивать не лоб в лоб?
Если я сравниваю лучников, то мне их сравнивать против крестьян, которых они могут ВСЕ расстрелять, или против таких же лучников?!
Я и сказал, лоб в лоб проиграют, но по каждому юниту прошёлся. Стурги твои выигрывают из за копья. Но это даже 3 тир охранник каравана с щитом и копьём будет лёгкую пехоту/лучников забирать
@@GomerBNR а причём тут крестьяне?🥸 есть юниты которые эффективны против определённых видов войск. пример: штурмовики с двуручными топорами против пехоты со щитом и всадников. луки против всего😅 итд. понимаешь? ты столкнул лбами юнит который средний по всем показателям с юнитом конкурентом и решил, что юнит конкурент лучше только потому, что он победил. если ты собираешься использовать метателей против метателей, то норм рейтинг😅 а если нет. то надо дальше тестить🙃
шановний Автор! дякую за відео і як завжди питання...
Комплекти. бувають що 2 чи 3. як вибрати який мені треба щоб апнулось саме з конкретним комплектом?
Они случайные. Никак не выбираются. Просто вероятность в самом бою солдата появиться в комплекте 1, 2 или 3
@@GomerBNR ааа зрозуміло.
ще раз дякую.
Брат помоги пж кароче я скачал мод ртс камера и я его поставил папку модули и после етого игры не запускался удаляю реска запускает на файлах мода. У меня нет иконка разблокировать и щас я что делать не знаю помоги дту от тебя ответа
а когда сплитишь отряд через ф3 ф5, бонусы флага и командиров сохраняются только на первом стаке?
О, уже нашёл ответ в видосе.
Ничего не услышал про конных арбалетчиков сестёр. Имеют ли смысл, реально ли как-то их использовать фракциям, для которых конелуки недоступны.
ну и вообще по юнитам наёмникам нигде обзора не находил.
Потому что там регулярные войска в ролике
Сделай плз гайд на развитие. А то я на бандитах пожнимаюсь, делаю стак 20-40 прокаченных воинов и все, деняк нет, только если не нон-стопом фармить бандитов
Просто будь наемником. Всё. Вот весь рецепт.
Кузнечка, торговля
@@GomerBNR кузнечка слишком сильный абьюз) 2-3ч и ты как завод клепаешь мечи по 20к)
@@raillag6751 тогда смотри ролик с способах заработка.
Ты спросил, я предложил
Если накупишь коней и найдёшь крутого разведчика (или сам прокачаешь) можешь гоняться за караванами какой-нибудь страны, но будь готов, что если захочешь вступить в королевство, придётся либо ждать пока государство которому хочешь присягнуть объявит войну тем, чьи караваны грабил, либо платить за мир. Ну и аккуратно с лордами. Сам недавно попробовал, и это довольно весело
@@raillag6751кроме кузнечки и лута с битв в игре нет способов заработка адекватных, разрабы сами сделали кузнечку необходимой, там не только деньги но и перки важные есть которые дают буст к боевке или очки характеристик
Конелуки лучше себя показывают если отдать команду слушать лидера отряда. Тогда они кружат вокруг и расстреливают удачнее, так как юниты открываются и подставляют спины. Либо команда следовать за собой и тупо регулируя скорость самому водить их вокруг врага.
Это не работает, если у врага больше, чем 1 подразделение. Тогда начинается не кантабрийский круг, а хаос, где лошадей стопорят, они идут в ближний бой и погибают все без шанса. Конелуков нужно только контролить
Конные лучники уррдцы
У лошадей нет щита
Мудро
Имел ввиду, что в них 100% можно попасть, они не блокируются)
@Gomer Где-то я это уже слышал. Сравни th-cam.com/video/Qwch-xlmSkE/w-d-xo.htmlsi=KhM8e0C4OJNuyYbW&t=1712 с th-cam.com/video/_H2sY2f3nyQ/w-d-xo.htmlsi=E5ZptWVM_qiWOeC-&t=82
Да я просто сыграл мелодию игры, а ты чё то другое вообще скинул
@@GomerBNR рифф буквально одной нотой отличается. У меня было чувство что я где-то это слышал, но услышав твой кавер вспомнил про Amon Amarth
@@stan553 ааа, да послушал. Рил похоже. Просто по ссылке на минуте с лишним открывало, а не в начале
У меня игра пиратка и версия игры 1.5 а я скачал мод оно 4.1 может по этому не работает что скажеж брат
Конные лучники охрана хана = хана всем. Никого болше не беру только стражы хана. В начале боя отходим к левому нижнему краю ( скоко позволяет локацыя) и ждем . конница неприятеля рветса в перед и отрывается от пехоты и гибнет под обстрелом ( как правило их намного менше чем пехоты ). Когда подваливает отставшая пехота, уносим ноги в правый угол (конные стреляют и при отходе в левую сторону ) и опять ждем, расстреливая толпу до сближения и опять уносим ноги.вверх до края.и так по карте по кругу не ввяэываясь в контактны бой пока не закончатса стрелы. тогда просто указываем точку далеко за строем неприятеля и идем в прорыв. туда/обратно не ввязываясь в рукопашку!!! когда побегут жмем f1-f3и вуаля. . при боях 1 к 3 или 1 к 5 по окончании стрел просто уходим в красную зону f1-f7 . и после загруски снова в бой. за 3500 часов игры, никогда с ханской охраной не проиграл. А цена не проблема при нормальной ковке. И коней им беру толко хантеров по 260хп + вибираем нужные скилы и там еще всяких плюшек коннице.
Гомер смотри, такая ситуация: вот взял я в себе в армию отряд брата своего. дал весь самый высокий тир юнитов ему,оставил низкие тиры у себя, чтоб контролировать прокачку. А этот дебил берет и сливает своих ребят где то в замках и городах и набирает всякое отребье. Вопрос. Как его заставить не менять свой пул юнитов?
Никак. Если захватываешь ты поселение в качестве правителя, то он скидывает в гарнизон бойцов. А если захватываешь ты в качестве вассала и поселение не твое становится, то вроде пофиксили, чтоб не сбрасывал.
А так просто после захвата заходи и забирай в гарнизоне бойцов и отдавай ему обратно. Это никак не исправить
Поищи моды, в каком-то моде можно было настроить
к сожалению кони не играбельные. если играть без багов, они слишком дорогие, нужно лошадей искать чтобы апать. а если против них использовать штурмовиков они прям тают. получается я буквально сейчас попробовал стражей хана, всё такие же бестолковые относительно цены
У меня получалось 120 знаменосцами убивать 200+ чего угодно практически без потерь. Достаточно долго собирал их конечно, но они точно не неиграбельные
Я сейчас за пехоту в основе играю и лучший способ уничтожения противника:
- лучники ф4 без фокуса на отряд (отступают от любых Юнитов)
- пехоту на два отряда во фланги на ожидание отстрела лучников, после подход на металки и рукопашка
- коней во фланги для прикрытия пехоты (ф1-ф6 вроде норм это делает если мы в обороне)
- конелуков в тыл противнику как у него кава кончится (настрел в спину и добивание убегающих)
Потери меньше 50 без перевеса, около 100 с перевесом противника и с учетом моего безразличия, так как я уже в рукопашке лег))
@@ДимаАлександров-я9е в игре нет понятия отряда как в тотал вар, поэтому нет и понятия настрелять в спину. если отряд врага больше одной линии, что всегда,, то первый ряд встанет щитами к пешим лучникам, а последний ряд, задний, развернётся щитами к конелукам. в результате ты стреляешь в щиты с двух сторон🤦😅 это действительно эффективнее чем стрелять с одной стороны если ии растянул войска в линию меньше двух рядов, что очень редко случается. поэтому твой прорыв за спину врага это просто потеря ресурсов. потому что в большинстве случаев там пешие стрелки которые сильно минусуют дорогих конелуков. эффективно только стражами хана с отключенным дальним боем пробежаться по стрелкам и после этого начать стрелять в "спину". но и этот вариант работает не 100% т.к. рано или поздно кава ии вынесет твоих особохитрых конелуков в тылу. это всё игрушки. реально разносят фианы и легионеры помешанные со штурмовиками стургов, причём без всяких там хитрых стратегий. пехоту в стену, лучников в свободный строй позади. на каву вообще внимание не обращаешь её выносят все и стрелки и топорщики, даже если в спину зайдут
@@РусРус-д9ф я их ставлю в тылу, а не атаковать отправляю. И противника сбоку никто не прикрывает когда пехота метает. А отправив пехоту в рукопашку по флангам открываю фронт и тыл противника, что и позволяет эффективно настреливать
@@ДимаАлександров-я9е как ханов использовать это второй вопрос. весь прикол именно в нерентабельности конных юнитов. они не отбивают бабки и усилия которые требуют. если ты из воздуха себе их начетерил скажем 200 штук, то я знаю как этими 200 штуками разнести 200 фианов, но у меня 100 шт похерится при этом, ото и больше если перки нужные ещё не взял. фианами просто, лесных бандюков к себе в отряд взять и за два боя сделал фианами скидывая лут. при этом в осаде фианы могут и пострелять из лука если катапульты снёс и навалить двуручным🙂 единственное в чём фианы плохи это: если ты знамя нести его поставил😅 там требуется одноручное и атлетика. конница это спорт кар. большую часть времени стоит в гараже и сосёт бабки и бибу. в основном все начинают конницей баловаться в средине катки. как и я при первом прохождении.
Как разделил ,не понял
Что именно
комбинация клавиш@@GomerBNR
@@DEinYSss я же говорил, ф3+ф5
@@GomerBNR не разборчиво,спасибо
@@DEinYSss каждую команду проговариваю, не надо мне тут ля ля)
начал за баттанию, мечтал что-то типа легионеров римских сделать из лучших застрельщиков, а по итогу конница медленная и самая слабая, застрельщики бесполезные и в ближнем бою помирают чуть ли не от новобранцев, баттания реально ущерб какой-то, а не фракция
Батанские лучники лучшие в игре
Баттания лучшая фракция если играть за пехоту, Баттанские фианы лучшие стрелки и одновременно лучшая штурмовая пехота , ну а щитовики в поддержку чисто в стене щитов постоять впитывать урон от вражеских стрелков и остановить кавалерию
после моего комментария посмотрел видео про тактику лучников, начал ставить пехоту в квадрат или стену щитов, даже в соотношении 1 к 4 пехоты у врага, мои удерживали их, пока лучники (фианы) расстреливали их
в общем я в шоке что творят эти ребята, если раньше я мог в лучшем случае побеждать армию в полтора раза выше моей (за счёт личного вклада), то теперь бегаю командиром и разношу тех же ребят практически без потерь, я наконец осознал в чём сила баттании, но кавалерия всё равно очень слабая, всех баттанцев улучшаю в пехоту, а всадников вербую только чужих
Какой геморой, Ф1 Ф3 и всё, они крутятся по кругу и всех сметают так как скорость разная и в конечном итоге просто окружают противника.
Ну все, хуйню не неси больше. Мною лично проверено, можешь сам проверить если хочешь. На данной стадии игры самые сильные это три типа Юнитов - Фианы, Стургийские элитные дружинники, и Стург конные застрельщики, а остальные - пыль под их ногами.