M&B лучшая серия игр. До сих пор не пойму, почему ААА говно от юбисофт расходится лучше чем маунт? Rimworld, M&B и Crusader Kings - лучшие игры в истории.
Потому что на стороне AAA говна маркетинг, эти же условные Юбисофт со своими акционерами толстосумами не скупаются вкладывать гигантские деньги в рекламу и хайп. А вот разработчиков римки, маунта и т.д. как говорится знают лишь те кто знают.
@@greatruler4987 да даже не в этом дело, просто игры от юбисофт рассчитаны на большую аудиторию, они специально упрощают механики и фишки игры так, чтобы большему количеству людей было комфортнее. В то время как M&B, и те игры что ты назвал, рассчитаны на меньшую, из-за своих механик и особенностей. Мне например всё ещё тяжело освоить римку. Сколько бы раз не пытался, я очень быстро терял к ней интерес из-за сложных механик.
@@HonestsGames короч тоже самое что и рейтинги ценных бумаг. Надеюсь Тайлера вернут возможность деление войск на арбалетчиков и лучников. А то у меня вся стратегия ломается
Поддерживаю идею обзора Prophesy of Pendor. Сотни проведённых часов, десятки различных пережитых историй. Местами один из самых атмосферных игровых опытов. Обширная вселенная с замечательным музыкальным сопровождением. Дополнительно порекомендую Warsword Conquest - весьма неплохой мод по вахе.
Объясните плз в чем крутость пендора? Это почти та же ваниль только с куда большим гриндом, из-за чего играть в нее очень быстро надоедает. Фэнтези там тоже немного. Я уж лучше поиграю в wind of war от китайцев. Хоть там и понапихали много всего, но зато отвгрышей там уйма: можно просто по карте бегать убивать всяких существ и находить случайные события и случайно генерирующиеся объекты (их тут море), можешь выполнять задания у тавернщика на поиск отрядов и получать неплохие гроши, можешь принимать участие в тренировочных турнирах (которые проходят каждый день) и они интереснее оригинальных намного, можешь бегать по деревням и очищать их от всяких монстров и многое другое
Прошёл Пендор, пишу сценарий. Не знаю, о каком гринде идёт речь. За всю игру получил четыре Куалиса, причём один бездарно слил на 12 нолдорских рейнджеров. В них вообще нет острой необходимости. По сути, чтобы победить, нужно просто собрать качественный паровоз из лордов с большими армиями. У меня в лейт гейме почти все битвы на автобое выигрывались с потерями, которые тут же восполнялись через найм освобождённых пленных в армию
Играл в Ванилу, тогда мне казалось, что я купил какую-то фигню, про которую знает 2 человека. Потом я понял, в чем был прикол и насколько это крутая штука!) Свадия
Тоже впервые играл в мод с Русью и пороховым оружием и думал это первая часть, а вторая это варбанд. Так вот прошел и эту "первую часть", потом немного варбанд, потом познакомился с Пендором и увлекся в нем на год примерно. Все там проходил, все ништяки искал. Просто офигенная игра получилась. А войны против 5000 стака армии демонов, которые переодически атакуют твои города (жаль вырезают, но не захватывают), а ты собираешь армию эльфов по 15 штук за уничтожение армии минорной фракции или нанимаешь рыцарей серебряного тумана - последователей этих эльфов или выручаешь из плена, что чуть читерство, но допустимое. Также потом в конце после захвата всех и вся выходишь из королевства и объявляешь войну своему бывшему королевству и сражаешься против этой сверхдержавы, против всех запасов и всех лордов, которые собирал вааааааааа. Про викингов так и не поиграл но да ладно. Зато сейчас доигрываю банерлорд. Сменил 3 персонажей в одной кампании. В банерлорде кстати сделал интересную историю Начал кузнецом из нищей семьи, женился на боевой знатной леди - Льене, наплодил 4 пары близнецов (через загрузки-сохранения). Как накорябал им стартовые силы и капитал, так отправил его в отшельничество и пошел воевать нормальной лорной местной женой (Льена). План был сделать идеальную команду спутников, идеального мейна и идеальных наместников, вырастив их из семьи. А Льена так чисто. Временная кобыла. Вот и ждала Льена 18 лет, пока ее дети (8) подрастут (параллельно плодились Фарок и Нисаен). Так ждала что по итогу захватила 14 кланов, уничтожила объединенную из 15 городов (+ замки) Империю, Вландию, Стургию, Баттанию, оставив асераев да хузаитов. Как подросли дети - сразу выкинул всех спутников и отправил Льену к мужу на одинокую гору, надеясь, что ее дочь Рарис Великая станет великой завоевательницей. И да, дочь уже добивает остатки асераев и хузаитов, но это не были теми отважными вылазками, тактическими ходами, обменам захватами, сложными убеждениями лордов, отважными битвами в 4-5 кратном меньшинстве, как у Льены (а играю только на высочайшей сложности). Рарис Великая просто взяла лордов в армию и цепочкой снесла всю половину карты асераев, не встретив серьезного сопротивления, а хузаитов и вовсе не видно на горизонте (их асераи зажали в 2 городах). И сложно сказать кто был по истине великим. Та Льена, которая прошла через огонь и сталь, воевала против 6 фракций, будучи против каждой в меньшинстве, с 8 младенцами и брошенная мужем и победившая или та, кого готовили стать великой и быстро и легко объединившая все остальные половину земель. Все больше склоняюсь к мнению, что не та Велика, кто всех покорила, а та, что проложила к этому дорогу и приподнесла на блюдце. Завтра закончу объединять Калерадию и думаю, что эта история достойна быть последней для меня в мире игр.
@@НикитаСтрелецки действительно, определенное сходство есть (территория-анклав окружённая врагами, лучшие лучники в игре), однако их "людская натура" портит весь вайб 😁
Думаю, что есть. Я вот сейчас играю в Пендор и пока не могу сказать, что это менее затягивающе, чем Баннерлорд. Хотя, конечно, минусы есть, но почти все упираются в ограничения движка.
@@freydzh4520 в Warsword очень много контента, но это и его минус. Разработчики мода не смогли нормально отполировать модификацию, куча дисбаланса, частые ошибки и вылеты, кривые текстуры. Пендор на фоне Warsword выглядит более цельным и проработанным. Но обе модификации отличные, всем рекомендую попробовать каждую
Жаль, я люблю длинные комментарии. Спасибо, рад, что игра произвела впечатление. Для меня в свое время и warband был чем-то необычайным. Такие игры, которые почти не имею аналогов, на вес золота
для меня лучший мод для Warband был про дикий запад. так мало игр с таким сетингом..... а там настолько душевно подошли к этой теме - красивые города, деревни. а выбор оружия.... от ковалерийской сабли и томагавка, то старых добрых винчестеров ;-)
Я продолжаю делать своих юнитов для дисайплс 2. Уже по гайду данного замечательного человека создал около 210 своих юнитов. И тут назрел вопрос, где искать модельки и картинки для новых юнитов? (не созданых на базе других) Пересмотрел все стримы и видосы по модингу ответа так и не нашёл. Если кто-то это читает подскажите где можно набрать моделек и картинок. А видос по банерлорду - замечательный у самого там под 1.5 к часов наиграно.
Моды могут из плохой игры, сделать хорошую, а из отличной - легендарную. Те же bethesda, показывают, как важно развивать и давать доступ, к инструментам моддинга. Многие разрабы на это забивают, и платят забвением своих игр.
Ну я считаю, что баннер лучше варбанда во всем, кроме атмосферы (и меметичности) и спутников. Если первое это субъективно, то спутники это факап. Да, лни смертные, их много разных типов, но среди них нет личностей и это грустно
Для меня Варбанд более человечная, живая игра. В нец запоминающиеся спутники, с лордами досточно много тем для разговора и ощущаются они как личности. Что бы узнать где лорд нужно реально говорить с другим лордом или леди. И тому подобные мелочи. В баннерлорде же все более обезличино и сухо, но благодаря системе клана, возможности продолжения рода игра ощущается по другому. Более маштабно, а где маштаб и великие свершения, там нет находится места для сентиментов. И вот спутники уже просто инструменты, полезные челы в случае чего легко заменимые, не вызывающие привязлности, лорды один подобен другому с которыми и поговорить то не о чем. Разные это игры короче. Но обе заебись! Сейчас залипаю в баннерлорд. Очень по кайфу
По факту, щас играю дома в банерлорд, а на ноуте в варбанд, и мне варбанд больше заходит как рпг, а банерлорд чисто по сусалам накидать казахам 😅 (как же бесит с ними воевать по квесту)
Недавно спустя лет 10 попробовал снова поиграть в Варбанд. Показалась мне намного сложнее. Но я играл на полной сложности, как в Баннерлорд. И спустя 5 часов, сделав несколько неправильных выборов, я остался с голодной армией и пустыми карманами ,со стаком дорогих пленников без возможности их продать ближе чем через пол карты, и с турнирами там же. В Баннерлорде механика создания новых кланов во главе спутников как будто сломана. Последний трай делал без переманивания лордов. У меня спутники получали надел и ничего не делали, собирая к себе только 20 человек. Кстати казнить лордов не имеет смысла. У них появляются новые командиры вместо казненных, клан иногда можно уничтожить вместе с королевством к которому клан принадлежал.
Вроде, если казнить весь клан сразу, убив последним лидера, то получится уничтожить его. На счет того, что с королевством они распадаются - это факт. Проверено на личном опыте. Мои спутники с созданными кланами активно поддерживали в военной кампании, женились, рожали детей и приводили армии по 60-90 человек, с поправкой на уровень лидерства. В общем, как обычные лорды вели себя. Не знаю, может это баг какой-нибудь старой версии?
Твоим лордам из неписей не хватает денег на набор армии. Ты дань платишь? Так ее платят все твои кланы. Раздай лордам-неписям войнов и денег. Денег это даже важнее
Охохохохохохо, знатно просмеялся с бессмысленного убийства лордов. Настолько бессмысленного, что это напрямую рушит экономику. Да так, что иной раз переворот власти происходит с дальнейшим снятием с тебя всех обвинений при новом правительстве. Казнить лордов надо с умом, а не тупо каждого рандомного доходягу.
Лично в моём сердечке Warband отведено гораздо больше места, чем Bannerlord. Не способен Bannerlord переплюнуть те впечатления из детства. Да и моды для Warband имели куда большее разнообразие.
При оценке игр предпочитаю обстрагироваться от детских воспоминаний. Всё сосничество проиграл в Обливион. Души в этой игре не чаял. Проходил раз в год стабильно лет до 24. Сейчас от одной мысли, что я сяду тошнить в него просто начинается тремор. И с некоторыми другими играми - так же. Цепляться за что-то смысла не вижу. Прежде всего надо стараться жить настоящим, а не лелеять ностальгию по тому, что уже не вернуть
Сейчас есть вполне достойные моды, которые переплюнули любой мод варбанда по вложенным трудам. К примеру the old realms, ну или мод game of the throne. Да таких модов крайне мало, в целом мало для бани, но прошло не так уж много времени, моды делаются на баню сложнее, а еще сама баня более играбельна чем ванила варбанда.
@@nicknowak4955 при чем тут "старость" игры? Очевидно же, что и 10 лет назад могли сделать "не очень", так и сейчас способны создать годноту, не уступающую, а то и превосходящую игры нулевых. Ещё держи в голове, что вкусы у всех разные и даже, так называемые общепризнанные игры могут кому-то не нравяться, это норма. Главное не срать своим очень важным мнением в головы людей, убеждая в своей правоте до кровавых соплей. Оставьте в покое людей, играющих в игры, которые по вашему мнению - "современный кал".
@HonestsGames дак ты точно также срешь своим важным мнением и ещё удивляешься комментариям. Ты мне говоришь про вкусы, да ты что? Дак ты также свой вкус выразил. Чему ты удивляешься, что я тоже выразил? Где я сказал, что современные игры это кал? Уж много ты нафантазировал лишнего.
Я как-то недавно начинал играть за оборванку, только вступил во Владию, меня в плен взяли. Какого же было мое удивление, когда король сменился, а меня взяли правителем. Я вообще не понял, как они до такого додумались. P.S. очень выгодные квесты это доставка лошадей в воюющих армиях, легко можно пару десятков поднимать такими квестами
@@nottinghamarcher3152 так я за бой поднимал столько, что в городах не хватало денег при продаже разом всего лута)) и это только финансовая сторона вопроса. А ведь там еще репутация, известность, влияние. Что не говорите, а квесты как способ основного заработка - это только начальный этап (1-2 уровень клана). Начиная с третьего смысла в них становится мало. Хотя от некоторых заданий есть и другая выгода. Статы города поменять или на кого-то повлиять
23:20 кстати о навыках, я когда игру ”прошел„ и сделал всё что хотел, стало скучновато (моды не устанавливал) и я решил поиграть с читами, вы бы видели персонажа в масштабе ”прохождения„ всей игры с навыками +1000 ко всему. P.S у меня на канале есть парочка видео например как воюет и катается на лошади персонаж с +1000 ко всем скиллам)
@@justaman3032 спасибо. А то меня за это тут уже один чел осудил. За то, что я открыто заявил, что в рот ебал противозаконные попытки ограничить доступ к публичному ресурсы без адекватных причин
@@HonestsGames эти люди не отдают себе отчёт о том, что они сами таким образом загоняют себя в ловушку, в которой только дядя майор будет решать, на какие сайты им заходить можно, а на какие нет кстати, вот список глобальных модов для банерлорда th-cam.com/video/oHaQGgMYoCU/w-d-xo.html
Я, как человек что наиграл в професи оф пендор 1.2к часов могу с гордостью сказать, что это мой самый любимый мод. Ну, а на втором месте Игра Престолов😅
Я бы гораздо больше обрадовался, если бы выпустили вторую часть Light&Darkness: Heroes of Calradia, чем баннерлорд. Баннерлорд просто улучшает механики, но не даёт какого-то принципиально нового опыта, особенно фанату первой части.
Согласен в том суждении, что новый опыт - это залог развития серии. Вот только M&B это же про моддинг. Баннер - всего лишь база, но, как вы сами отметили, более технически совершенная. Когда его наконец допилят, будет возможность получить тот самый новый опыт, наслаждаясь десятками качественных модулей, ведь очевидно, что сообщество умеет их делать
Опять мимокрок Хоня, который наиграл всего лишь 200 часов, делает вид что шарит за темку xD (Опять я вместо того, чтобы делать что-то полезное ирл, на 200 часов залипну в игру, на которую Хонест сделал обзор)
Из модов, "завоевания викингов" с механикой боя на море и аутентичным обмундированием, а также наличествованием некого сюжета. Играю в стимовскую "банерлорд". Не понравился момент закидывания замками, после приведения к присяге. То бишь присягнул месному Карлаусу, и тут же тебе три замка и город подогнали. Это убивает дальнейшее желание играть.
После присоединения не давали наделов, пока не начались крупные завоевания. Отхватил два города и замок, больше не получал, пока сам не стал королём. Получение феодов от многих факторов зависит
У меня до августа этого года был ПК intel Pentiym R 3.14 Gefors gtx 750ti на минуточку компу 8-10 лет и он тянул даже танки , я на нём прошёл 3 ведьмака Ну и играл в Монтан Блейд Варбанд : как вчера помню фул отряд из Конницы Свадов просто сметали всех пеших . к сожалению мой комп не вывозил Банерлорд . да и часто тупил , для меня радостью было что он мог загружать страницу яндекс чего уж там ) Но сейчас у меня RTX MSi 4060 i5 12600 KF 32 гб оперативки , пойду вспомню . как махать шпагой ) Кста если хотите игру схожую со стилистикой боёвки как в Маунтон Блейд есть игра называется : Lisf (Life is Feudal)Жизнь Феодала она есть в СТИМЕ особеность в том что она как РАСТ только в стиле средневековья . строишь замок обороняешься от рейдеров и да баёвка не закликивание а именно что баёвка как в монтанблейд
Вот у меня жиза, банерлорд на моем ноуте даже не запустится, а вот варбанд думаю потянет Надеюсь и вторая часть твоего комментария станет для меня жизненной
Честно говоря жду вообще третью часть, игра просто потрясная, но хотелось бы, большего углубления в некоторых аспектах, как крафт и улучшение, создание и обустройство собственного дома, а так же новые карты. Говори динамичнее и эмоциональнее, это не стрим, вялая подача текста, а так красава!
Что на счет модов на банерлорд? В варбаенде их дофига, а в новой части чет ничего не делает никто. Маунт раскрывается в модах и пока в банкрлореде не появится модов на уровне пендора, в нем делать особо нечего. Когда игру толток разрабатывали я слышал, что в ней добавили новую технологию, позволюющую создавать свои игровые мрдоли. Так, напоимер, драконов можно сделать и почих созданий. Но вот игре уде где-то 5 лет, а ничего такого не наблюдается.
Есть моды, как выяснилось, и их много. Но проблема в том, что постоянные обновы, которые выходят чуть ли ни каждый месяц, руинят моддерский контент. Надо ждать стабильную версию.
@HonestsGames а я думал, что за это время стабильная версия появилась. Очень хотелось бы окунуться в масштабный исторический или продуманный фэнтези мод на базе банерлорда. Очень завидую (в хорошем смысле) детям, которые в них поиграют. Когда я был ребенком то сцены из истории героя выглядели в моем воображении круче голливудских фильмов и современных аниме сериалов. И никакого сюжета не надо было, сам у себя в голове придумывал лор покруче. А современным детям от такого наверное вообще башню снесёт.
то чувство когда пару лет играл в одни только моды по 1.011 а "полноценный маунт - это варбанд" при этом таких классных модов как на 1.011 мне кажется для варбанды то уже и не делали. там тоже много чего хорошего, но все же.
@@HonestsGames скажем так, я в этом отношении довольно консервативный, потому, некоторые моды которые меняли прям ядро геймплея - я могу упустить. тот пендор, он вроде бы был для 1.011 и со временем портировался на варбанд мой любимый, это наверное мод по берсерку. там формально даже есть сюжетка, потому что при выполнении сюжетных целей на глобальной карте ведется повествование которое тебя ведет от одной цепочки скриптовых сражений, к другой, воссоздавая ситуации из манги. именно что манги , потому что там скрипты достигали конца актуального сюжета на тот момент. соотвественно глобальные события на карте кажется тоже были заскриптованы включительно с двумя фракциями вторжения. технически есть крутая фича, которая встречалась в некоторых модах, на скелетное расширение... да там заменяется файл прям в игре, а не модульке, что для игры в нормальном формате - нужно ставить его назад, но в любом случае это поддерживает разные скелеты противников. и там эта фича используется на максимум. есть и поменьше человека и вообще феечки, есть человек покрупнее или великан еще больше. вплоть до огромных члено-огров из манги и приятная фича с которой заморочились что мечи гатса могут наносит урон одновременно нескольким противникам. по сути такая фича появилась только в баннерлорде. в 1.011 и варбанде такого небыло. говоря о прикольных технических решениях - обязательно хочется вспомнить под про гражданскую войну в китае. там скриптово реализован автоматический огонь, взрывчатка.... артилерия, но я лично кажется не разобрался как этим пользоваться. помоему еще огнеметы у японцев были, но это неточно. тут можно вспомнить и забавный мод про гражданскую войну в россии, который конечно во многом просто натягивание новых скинчиков, уже не говоря про сюр что антанта и троистый союз там загнаны под одну фракцию. но там как минимум был пулемет льюиса тоже со скриптом имитирующим автоматический огонь. по атмосфере мне дико нравился вестерн мод. технически - это натягивание шкурок и подозреваю что битвы между основными фракциями выглядели более нелепо, но там были глобальные прикольные решения, такие как появление минорных фракций бандитов и пинкертонцев. также новые квесты и забавные ситуации со скриптовыми битвами. а еще гуляя по городу можно начать перестрелку. все города и форты разумеется переделаны и сделаны новые. был еще приятный фентезийный мод в котором было множество фентезийных фракций ... и я не уверен что он был вдохновлен чем-то конкретным, а не солянка всего подряд. но там была магия. не помню точно его название. также был интересный мод про некроманта-демонолога, который в полу-хорорной манере позволял собирать армии зомбей и прочей нечести, создавать более сильные виды нечисти. там прям смотреть нужно ибо там еще всякие твари около квестовые были, которые могли быть компаньенами. начиная с вервольфов заканчивая медузой-горгоной. и еще десятки других разной степени крутости начиная с более очевидной столетней войны, продолжая всратыми безумностями вроде "gangs of glazgo" где бандиты и полицейские бьют друг другу морду битами, заканчивая прочими основательные новые шмотки и сеттинги доходя до звездных войн. --- немного особняком стоит отедельное длц "Огнем и мечем" ибо оно использует несколько модифицированный клиент... и мод по властелину колец The Last Days который пилили годами и насколько я слышал, вроде бы как допилили, но он тоже на какой-то модифицированный клиент
Фанатов варбанда можно описать одним анекдотом: - Дедушка, а когда жилось лучше, сейчас, или при Сталине? - Конечно при Сталине - а почему? - дак xyu стоял 😳😳😳😳
Очень хотелось бы узнать об отличных модификациях, а то в ванили действительно не хватает полноты какой то) Поиграл в третью эпоху по властелину колец, ужасно не понравилась экономика да и вообще самое интересное повырезали, но как какой нить варгейм то прикольно)
Во-первых, подписался. Во-вторых, нет даже упоминания про официальные DLC для Warband: Viking Conquest с сюжетом (?) и кораблями и мультиплеерный Napoleonic Wars. Да и в целом тема мультиплеера не раскрыта, а ванила и живёт засчёт него. К слову, долгостройный Баннер получился достойным, но этот даунгрейд боёвки..
@@HonestsGames Она делалась с нуля, взяв за основу сам смысл четырехвекторной атаки/защиты. Она стала значительно медленнее, и всё, что раскрыли ветераны варбандовского мультиплеера, геймеры с огромным стажем, которых знает всё комьюнити, не нашло отражения в новой боевой системе. Ощущение анимаций, таймингов, футворка будто чужеродное. Под неё больше хочется спать, чем тратить на самосовершенствование долгие часы, имхо, хоть и своих приколов с переходом анимаций в ней тоже хватает. Мнение, собственно говоря, не только моё.
@@1ngvar404 ну, может быть. Я не ветеран, увы. Начинал с warbanda, но вот после сотни часов в Bannerlord по возвращении в первую часть очень трудно. Всё оружие, кажется коротким. Я уже привык к гледам на коне, а в Warband не нашёл ни одного орудия, кроме копья, которое давало бы возможность быстро и эффективно уничтожать врагов. Наверное я просто дилетант и у меня исключительно обывательский взгляд, но я предпочёл боевку Bannerlord
Самое непонятное для меня в Bannerlord - это отношение других лордов к герою. Вот убиваю я раз за разом сотни, а то и тысячи воинов противника, отпускаю вражеских лордов, а они снова и снова прут с армиями на меня. Популярность моя растёт. А когда я решаю, что неправильно убивать невинных солдат, когда нужно обезглавить их лорда, и значит никто не приведёт будущие поколения на смерть ко мне - то моя популярность идёт в жопу, ибо это не хорошо!
Так ты мыслишь категориями нашего времени. А это вымышленная вселенная, которая основана на типичном средневековье, где войны как раз были уделом знати. И казнить лорда, взятого в плен, лишь потому что ты не хотел драться с его армиейв будущем - считалось верхом бесчестия. Понимаю, что для нас сейчас в этом мало логике, но смысла искать её нет. Тогда совсем другой кодекс чести был и философия войн
@ДмитрийЩеголев-з3б я так делал ради прикола. Хотя и без казни довольно быстро можно победить. При прокаченных перках на надзор у меня пленники сбегали чуть реже, чем никогда. Я держал в заложниках целые государства и не отпускал за выкуп. Из плена можно было выйти только в состав моего государства или на пепелище своего.
@@HonestsGames я так уже делал в последнее прохождение. Арабов не выпускал из плена, пока государство не было удалено. Но потом они уходили в другое государство, ибо переставали быть моими врагами и их нужно было отпустить
Новичкам не советую с нулевым влиянием становиться вассалом. Нужно сначала подкопить влияние захватив мятежные города и только получив десятки тысяч влияния задуматься над созданием своего королевства либо становиться вассалом. Так как без влияния вы ничего не сможете решать в политике, что страшно будет бесит
@@fingall8821 бро, я был вынужден трогать траву. Питаться космической энергией за счёт вселенной не научился, поэтому работаю на заводе. И 20 дней РНН господина в моём рабском время исчислении равны двум месяцам.
@@ВладЛодыгин-з3х не только. Много о чем не рассказал. Частично буду рассказывать об этом в других роликах. Уже почти готов сценарий обзора на Пендор. Там будет пятиминутная вставка с комментариями, не вошедшими в это видео.
Маунт - уникальная игра, спасибо за ролик. И, кстати, в ней есть онлайн режимы, о которых обычно никто не вспоминает, а зря. Что касательно Ютуба, с его замедлением: уважаю ваше мнение свободного человека, однако напоминаю, что в сложившейся ситуации, среди прочих, виноват и сам ютуб. Говорю это, потому что мне обидно видеть, как некоторые любимые мной каналы намерены принять с ютубом "медийную смерть". Я НЕ одобряю замедление, однако реальность такова. Не лучше ли приспособиться, чем пропасть? Вопрос "быть или не быть?", кстати, по-моему как раз об этом ) Но, повторюсь, я уважаю выбор тех кто выбрал "не быть".
Так а какие альтернативы?)) собирать по 100-200 просмотров на нормальной площадке, где уже сформировалась ЦА, или столько же на пососном ВК/рутубе, где маринуются замшелые беженцы из Одноклассников? Не, я не против рассмотреть альтернативы. Проблема в том, что их тупо нет)
@@HonestsGames Моё мнение, что нужно дублироваться на хотя бы пососный ВК/Рутуб. Просто если ютуб каким-то чудом блокнут (не особо в это верю на самом деле), где потом вас искать? Если подписываться на телегу каждого блогера, страшно представить во что она превратится. Всё таки мне бы хотелось видеть Честного Гомеза в убогом ВК/Рутубе, чем вообще не видеть.
@@HonestsGames я до того как как объявить независимость от сюзерна и объявить восстание люто задрочился да так, что сметал город за городом, так что захват 2 городов - это закат партии
Я толком не смог распробовать Баннерлорда, из-за того, что они убили торговлю. Я закупаю один товар, еду его продавать, смотрю, цена продажи меньше. Еду дальше, цена ещё меньше. По итогу, таскаюсь с товаром, который почти нихрена не стоит и без денег... В итоге игра превратилась в симулятор Кузнеца, который закупает железо, древесину и бешено крафтит всякую хрень на заказы. Бред...
Ну, есть такой момент. Признаюсь, тоже был немного обескуражен. Захожу на рынок, читаю, что Мех можно продать в городе N за 150 монет. Приезжаю в город N меньше, чем за сутки, а там цена при продаже 70 монет. Получается, либо как в жизни деза, типо, доверять слухам нельзя, либо, что правдоподобнее, система реально работает не так, как предполагалось. В любом случае я не большой любитель торговли и корованов. Игра так сконструирована, что что бы ты не делал, больше денег, чем на боях, заработать не сможешь. Разве что только через махинации с городами.
@@HonestsGames да, торговля в баннере сломана это факт, как и мастерские, хотя в последних патчах заметил что доход с них немного поднялся, а караваны дают хороший доход только если их очень дохуя, весь клан надо на них садить и естественно забыть про войны на некоторое время ибо их просто начнут кошмарить, а чтобы найти деньги на эти караваны приходится ковать дротики, либо быть наёмником и лутать норм шмот,в варбанде будто как то с бюджетом получше ситуация можно и красильни пооткрывать, можно и пленников продать в отличии от баннерлорда т.к, в баннике за это ваще копейки отсыпает, вообще экономика варбанда тебя держит в интересном напряжении, а никак с баннером где ты можешь скупить пугио переплавить наделать быстро дротиков тир5 и ты богач, а в варбанде будто плавно маневрируешь, где то пивнуху открыл, где то красильню, где то караван грабанул, где то лорда отпиздил получил хороший лут, пленников элитных сдал и получил хороший куш, вообщем экономически как то все работает лучше нежели в баннере,так что имхо баннеру до таких модов как пендор, викинг конквест ещё довольно далеко
На счет модов, мне очень хочется увидеть реализацию wh40k. На первую часть такой имеется, про вторую не знаю. Игра очень распологает к тому, чтобы стрелять из разрывных болтганов, сродни миникатапультам, и рубить цепным мечом всё и вся. А если ИИ сумеет это контрить и использовать тактики....
Вот лучше объясни, как в Огнём и Мечем создать своё государство + переманить лордов, создать государство там можно даже 2 способами, Одно которое будет отображаться в меню другое которое не будет, но лордов как переманить? А то я в Одно рыло забрал городов 6, но это Гемор
@@HonestsGames может быть через кастыли чёто перекачевало из оригинальной игры. У меня была идея что если Развалить одно из государств то лорды начнут переходить в другие, и так как ты тоже государство кто-то уйдёт к тебе, но в итоге все ушли к кому угодно но не ко мне. теперь есть идея что это из-за того что ни с одним лордом не было положительных отношенией
А меня бесит что дочерей если отдать замуж, то она навсегда уйдёт из семьи😮 а я ее столько прокапчивал не для какого-то вонючего ублюдка! Он даже калым не платит! Единственный профит - это улучшение отношений с его семьей😂 есть ли мод который позволяет выдавать дочерей замуж, но чтоб она оставалась в составе твоего клана?
Я меряла Баннерлорд и Варбанд в собственных глазах не какой-то попунктной статистикой, разбивкой на геймплей, сеттинг, графику и т.п., я меряла чисто субьективным отношением. В моем 5 классе варбанд вызывал у меня восторг, и я, честно, не была уверена, что баннерлорд вызовет его у меня - хотя бы тупо потому, что я уже знаю про такое явление, как Маунт Энд Блейд и удивить меня будет трудно. Однако, в баннерлорде я начала игру с того, что персонаж, которого я создавала, ну как и все игроки 127389162 часов, умер буквально в начале компании и я стала играть за жену своего брата. Ну и вот....мой персонаж УМЕР, а я играю за продуманного самой игрой персонажа - по сути НПС, который стал теперь МОИМ героем. Да ни в каком МиБе такого не было! В пятом классе я перестала учиться пару месяцев из-за варбанда, и на пятом курсе я перестала учиться пару месяцев из-за баннерлорда, лол. Я в целом солидарна в том, что Баннерлорд лучше Варбанда - да даже за графику и клановую систему, которую ты справедливо выделил бОльшим преимуществом чем о нем думают можно не один "плюс" в список занести. Однако, варбанд как-то экспоненциально вырос из-за модов: пендоры, перисны и другие анно домини - с этим очень трудно конкурировать. У Баннерлорда мало глобальных модов, но, я считаю, вглубь самой игры они очень хорошо зашли: причем до некоторых даже не догадаешься: наем ассассинов, анимация блока в боях, матюги от враж. лидера в бою. Ну, на мой взгляд венец творения - это мод на текстовую нейросеть, который и из всех игр я только в баннерлорде и скайриме видела. Так вот я хотела сказать, что варбанд(все же из за модов) лучше вширь: его моды затрагивают множество сеттингов и исторических эпох: бритенвальда, ОиМ, даже мод на революцию в чили был если мне память не изменяет. Но Баннерлорд лучше (опять таки с модами) вот в этой коренной истории с разделением империй, неретцессом и становлением куколдом Регии. Как сравнивать чистый варбанд против чистого баннерлорда...ну я хз
За видео, конечон, лайк в любом случае. Я рада, что общее интернет-медиапространство наполняется любым контентом. Сама этим занимаюсь, но у тебя в любом случае опыта больше
Большое спасибо за такой объемный комментарий. Прочитал с удовольствием. Да, солидарен в том, что моды, все таки, очень сильно ролляют. Я просто забыл насколько) щас играю в Пердор. Через боль, ибо забыл как даже валильный Варбанд играется, но... Боже... Как затягивает) плюсов тьма, и обязательно надо рассказать о них в новом ролике На счет опыта и качества контента. Я не так в этом искушен, как могло показаться)) было бы это так, на канале за 6 лет его существования было бы уже хотя бы 10-20к)) а так, я скорее вечный ученик, нежели мастер
@@rulatax4234 управление войском в баннерлорд гораздо удобнее, не говоря уже о том, что там все подразделения ощущаются единым целым, а не сбродом, бегающим врассыпную туда-сюда
@@HonestsGames я про деление конкретных воинов на отряды в баре вне битвы еще с ванилы я делил лучников и арбалетчиков, потому что дистанция стрельбы у них разная. и ударостойкостьу них разная. а еще делить щитоносцев и копейщиков. а потом вышел патч 1.7е и делить уже невозможно поясню. я использовал линейное построение пехота со щитами закрывала ряд лучников, а позади них стояли арбалетчики, остается лишь двигаться ряды назад или вперед и ловить своей ковалерии чужую. а после 1.7е есть лишь деление на кучки пехоты и стрелков или на кучки пехоты со стрелками , может быть со щитами. мб с топорами. но деления на арбалеты и луки нет. почему это минус ? потому что лучники могут потратить стрелы очень быстро, а арбалеты могут долго снайперить. и в такой ситуации хорошо бы иметь возможность по команде выпустить колчаны стрел в определенный момент. а арбалетчики хороши на протяжении всей битвы, он ж точнее и дальше стреляют.
Жаль что сюжет в игре плоский и скучный. Нет ни драматургии ни эмоций ни чувств! Неужели трудно придумать что-то серьезнее чем тот примитив что они выдали? На крайняк возьми например сюжет из фильмов исторических, ну например из Львиного сердца или Гладиатора? Нет разрабы халтурщики и не стали напрягаться
В первых геймплейных видео были отряды Не как сейчас стенка на стенку, а прям отряды Это пока не завезли, как бы сам игрок может это все сделать, но комп всегда по стандарту делает 4 отряда, две конницы, лучники, пехота и всё А хотелось бы условно при большой армии, несколько отрядов пехоты, несколько лучников, несколько кавы и у каждого свои задачи
Сейчас, вроде, до 8 слотов войск доступно. Можно миксовать любые типы пехоты и кавалерии, а так же выбирать по приоритетам, какие воины будут входить в сформированное подразделение
И если крестьянин не зассыт от отдного только вида рыцаря в полной броне и на коне. Это же, считай, средневековый танк. А ты - пехотинец с шашкой. Подорвать можешь, конечно, но не факт, что в процессе не отъедешь. Ты на дизморале изначально, а рыцарь наоборот, на победном вайбе
@@Cobrastyleme видимо ты ролик не смотрел, в котором я сказал, что знакомство с серией началось у меня с мода. И в моды суммарно я наиграл больше, чем в ванилу
Видео хорошее, вот только... Возможно ли без орущих школьников в начале? Я тут в машине сижу, окошко открыл, звук вроде негромкий, и тут какой то дурень начал орать дурным голосом, ПОМОГИТЕ!!! Сильно выше стандартной громкости. Давно я так не матерился. Уж подумал, что не туда нажал и стереотипный канал по майнкрафту запустил. А в остальном, спасибо за видео.
@@nottinghamarcher3152 Я даже не стал пытаться объяснять это окружающим людям, которые услышали из моей машины вопли - ПОМОГИТЕ!!! ПОМОГИТЕ!!! В этот момент мне было всё равно кто там вопит, я крыл многоэтажным матом орущего пытаясь полностью отключить звук. Потом уже полез смотреть, думаю может я дурак канал какого то неадекватна включил, вместо видео Хонеста.
Плюс в том, что игра по жанру кроссовер. То есть, у неё априори в теории больше шансов зацепить более широкую аудиторию. Но проблема в том, что игра оформлена под песочницу. И ладно, это был бы даже плюс. Но как отмечают комментаторы, из-за того, что часто выходят патчи, руинящие моды, сообщество мододелов не может активно развиваться. А эта игра, как Warband, может стать по настоящему великой только благодаря модам.
Короче Сидорович, я твой род спас и в благородство играть не буду, захватишь для меня пару феодов и мы в расчёте, заодно посмотрим, как быстро твоя башка от рогов прояснится. А, по твоей теме, постараюсь разузнать. Хрен его знает нафига тебе этот ребёнок сдался, но я в чужие дела не лезу, хочешь родить, значит есть за что)
"Я поддерживаю Я" и "гнилая цыпленок" навсегда в моем сердечке рядом с "шляпа из человеческой кожи (легендарно)"
M&B лучшая серия игр. До сих пор не пойму, почему ААА говно от юбисофт расходится лучше чем маунт? Rimworld, M&B и Crusader Kings - лучшие игры в истории.
Потому что на стороне AAA говна маркетинг, эти же условные Юбисофт со своими акционерами толстосумами не скупаются вкладывать гигантские деньги в рекламу и хайп. А вот разработчиков римки, маунта и т.д. как говорится знают лишь те кто знают.
@@greatruler4987 да даже не в этом дело, просто игры от юбисофт рассчитаны на большую аудиторию, они специально упрощают механики и фишки игры так, чтобы большему количеству людей было комфортнее. В то время как M&B, и те игры что ты назвал, рассчитаны на меньшую, из-за своих механик и особенностей. Мне например всё ещё тяжело освоить римку. Сколько бы раз не пытался, я очень быстро терял к ней интерес из-за сложных механик.
я даже не знаю что такое ААА
@rulatax4234 трипл эй, значит игра с многомиллионным бюджетом, над которой работало несколько сотен людей
@@HonestsGames короч тоже самое что и рейтинги ценных бумаг.
Надеюсь Тайлера вернут возможность деление войск на арбалетчиков и лучников. А то у меня вся стратегия ломается
Страшнее крестьян только бомжи с автонаводящимся камнем, это явно нанотехнологии.
Вот ты сказал про камни, и я вспомнил, как в "Viking Conquest" выходил против бандитов, которые с пращами на меня выходили на ранних этапах игры
Камни это имба в жизни
Поддерживаю идею обзора Prophesy of Pendor.
Сотни проведённых часов, десятки различных пережитых историй.
Местами один из самых атмосферных игровых опытов.
Обширная вселенная с замечательным музыкальным сопровождением.
Дополнительно порекомендую Warsword Conquest - весьма неплохой мод по вахе.
Ооо, сколько я отдал часов в Warsword, одна из любимейших модификаций. Она кстати до сих пор поддерживается мододелами
Объясните плз в чем крутость пендора? Это почти та же ваниль только с куда большим гриндом, из-за чего играть в нее очень быстро надоедает. Фэнтези там тоже немного.
Я уж лучше поиграю в wind of war от китайцев. Хоть там и понапихали много всего, но зато отвгрышей там уйма: можно просто по карте бегать убивать всяких существ и находить случайные события и случайно генерирующиеся объекты (их тут море), можешь выполнять задания у тавернщика на поиск отрядов и получать неплохие гроши, можешь принимать участие в тренировочных турнирах (которые проходят каждый день) и они интереснее оригинальных намного, можешь бегать по деревням и очищать их от всяких монстров и многое другое
@shaddarrim ну вот и будет стимул послушать, чем Пендор может нравится среднестатистическому игроку
@@shaddarrimнасчет гринда согласен, но там просто в целом радует проработка и лор.
Прошёл Пендор, пишу сценарий. Не знаю, о каком гринде идёт речь. За всю игру получил четыре Куалиса, причём один бездарно слил на 12 нолдорских рейнджеров. В них вообще нет острой необходимости. По сути, чтобы победить, нужно просто собрать качественный паровоз из лордов с большими армиями. У меня в лейт гейме почти все битвы на автобое выигрывались с потерями, которые тут же восполнялись через найм освобождённых пленных в армию
В оригинальном варбанде ты кстати после завоевания королевства мог уйти в отставку и тебе бы показали экран с твоими достижениями
В Баннерлорде тоже есть такая опция в любой момент игры. Так же ты можешь в любой момент поменять игрового персонажа, не дожидаясь его смерти.
вас 300 человек на вас нападает армия из 6 лордов и 1200 человек . вот тогда я познал что значит быть спартанцем и быть полностью красным от крови!
Играл в Ванилу, тогда мне казалось, что я купил какую-то фигню, про которую знает 2 человека. Потом я понял, в чем был прикол и насколько это крутая штука!) Свадия
Тоже впервые играл в мод с Русью и пороховым оружием и думал это первая часть, а вторая это варбанд. Так вот прошел и эту "первую часть", потом немного варбанд, потом познакомился с Пендором и увлекся в нем на год примерно. Все там проходил, все ништяки искал. Просто офигенная игра получилась. А войны против 5000 стака армии демонов, которые переодически атакуют твои города (жаль вырезают, но не захватывают), а ты собираешь армию эльфов по 15 штук за уничтожение армии минорной фракции или нанимаешь рыцарей серебряного тумана - последователей этих эльфов или выручаешь из плена, что чуть читерство, но допустимое. Также потом в конце после захвата всех и вся выходишь из королевства и объявляешь войну своему бывшему королевству и сражаешься против этой сверхдержавы, против всех запасов и всех лордов, которые собирал вааааааааа. Про викингов так и не поиграл но да ладно. Зато сейчас доигрываю банерлорд. Сменил 3 персонажей в одной кампании.
В банерлорде кстати сделал интересную историю
Начал кузнецом из нищей семьи, женился на боевой знатной леди - Льене, наплодил 4 пары близнецов (через загрузки-сохранения). Как накорябал им стартовые силы и капитал, так отправил его в отшельничество и пошел воевать нормальной лорной местной женой (Льена). План был сделать идеальную команду спутников, идеального мейна и идеальных наместников, вырастив их из семьи. А Льена так чисто. Временная кобыла. Вот и ждала Льена 18 лет, пока ее дети (8) подрастут (параллельно плодились Фарок и Нисаен). Так ждала что по итогу захватила 14 кланов, уничтожила объединенную из 15 городов (+ замки) Империю, Вландию, Стургию, Баттанию, оставив асераев да хузаитов. Как подросли дети - сразу выкинул всех спутников и отправил Льену к мужу на одинокую гору, надеясь, что ее дочь Рарис Великая станет великой завоевательницей.
И да, дочь уже добивает остатки асераев и хузаитов, но это не были теми отважными вылазками, тактическими ходами, обменам захватами, сложными убеждениями лордов, отважными битвами в 4-5 кратном меньшинстве, как у Льены (а играю только на высочайшей сложности). Рарис Великая просто взяла лордов в армию и цепочкой снесла всю половину карты асераев, не встретив серьезного сопротивления, а хузаитов и вовсе не видно на горизонте (их асераи зажали в 2 городах). И сложно сказать кто был по истине великим. Та Льена, которая прошла через огонь и сталь, воевала против 6 фракций, будучи против каждой в меньшинстве, с 8 младенцами и брошенная мужем и победившая или та, кого готовили стать великой и быстро и легко объединившая все остальные половину земель.
Все больше склоняюсь к мнению, что не та Велика, кто всех покорила, а та, что проложила к этому дорогу и приподнесла на блюдце.
Завтра закончу объединять Калерадию и думаю, что эта история достойна быть последней для меня в мире игр.
А как ти цепочкой города захватывал? Я пока строю осадку на город, противники 2-3 армии на предыдущие города отправляют.
Пендор для баннерлорда очень жду.
В Банере и так есть эльфы их там зовут батанцами они не хуже нолдоров
@@НикитаСтрелецки больше на валлийских стрелков из Англии похожи
@@НикитаСтрелецки действительно, определенное сходство есть (территория-анклав окружённая врагами, лучшие лучники в игре), однако их "людская натура" портит весь вайб 😁
А есть здесь те кому варбанд (с модами) нравится больше Баннерлорда?
Думаю, что есть. Я вот сейчас играю в Пендор и пока не могу сказать, что это менее затягивающе, чем Баннерлорд. Хотя, конечно, минусы есть, но почти все упираются в ограничения движка.
Пендор еще не превзойден.
@@zeNoldorесть Warsword Conquest - это гораздо лучше Пендора чисто игромеханически и возможностями
@@freydzh4520 Я не видел этот мод, посмотрю, спасибо!
@@freydzh4520 в Warsword очень много контента, но это и его минус. Разработчики мода не смогли нормально отполировать модификацию, куча дисбаланса, частые ошибки и вылеты, кривые текстуры. Пендор на фоне Warsword выглядит более цельным и проработанным. Но обе модификации отличные, всем рекомендую попробовать каждую
За Гомеза! (Честного)
За Гомеза!
Но ведь ты даже не гражданин
Вот так и бывает. Веришь кому-то, а потом попадаешь в неприятности.
@@deus3xmachina в Колонии оказываются и за меньший проступок. 😎
@@HonestsGames так всегда и бывает...
Я писал длинный коммент но стёр случайно.... Баннерлорд для меня был игрой - открытием. Невероятна
Жаль, я люблю длинные комментарии. Спасибо, рад, что игра произвела впечатление. Для меня в свое время и warband был чем-то необычайным. Такие игры, которые почти не имею аналогов, на вес золота
Наконец-то смог посмотреть новый ролик от Хорнеста. Вторую часть надо будет опробовать.
для меня лучший мод для Warband был про дикий запад. так мало игр с таким сетингом..... а там настолько душевно подошли к этой теме - красивые города, деревни. а выбор оружия.... от ковалерийской сабли и томагавка, то старых добрых винчестеров ;-)
Шо за мод?
@@Владимир-ч1р8твозможно 1755 old frontier или 1860 old America
@@Владимир-ч1р8т
1860s Old America вроде такое название. но это бод первую часть
@@Владимир-ч1р8т 1866 Western Скорее всего. Только она на ум лезет
Я продолжаю делать своих юнитов для дисайплс 2. Уже по гайду данного замечательного человека создал около 210 своих юнитов. И тут назрел вопрос, где искать модельки и картинки для новых юнитов? (не созданых на базе других) Пересмотрел все стримы и видосы по модингу ответа так и не нашёл. Если кто-то это читает подскажите где можно набрать моделек и картинок. А видос по банерлорду - замечательный у самого там под 1.5 к часов наиграно.
Очень интересно, но за офф-топ осуждаю. С таким вопросом в ТГ или Дискорд добро пожаловать
А есть дискорд? В описании не указан вроде@@HonestsGames
@@nalinna3487 дискорд указан в описаниях роликов по новостям дисайплс
Моды могут из плохой игры, сделать хорошую, а из отличной - легендарную. Те же bethesda, показывают, как важно развивать и давать доступ, к инструментам моддинга. Многие разрабы на это забивают, и платят забвением своих игр.
МиБ и есть по сути платформа для моддинга)
@АндрейЛебедев-к9б я в тес спокойно свои сборки делал, а в банерлорде все по ебанутому
В МББ 2 ждать взросления детей можно неделю реального времени
Ну в варбанде зарисовки конечно по пизже будут, очень атмосферно)
Ну я считаю, что баннер лучше варбанда во всем, кроме атмосферы (и меметичности) и спутников. Если первое это субъективно, то спутники это факап. Да, лни смертные, их много разных типов, но среди них нет личностей и это грустно
Ммм. Найс. Обожаю Mount and blade и Пророчество Пендора в частности
9:05 нихреново получилось интонацию рассказчика повторить
Для меня Варбанд более человечная, живая игра. В нец запоминающиеся спутники, с лордами досточно много тем для разговора и ощущаются они как личности. Что бы узнать где лорд нужно реально говорить с другим лордом или леди. И тому подобные мелочи. В баннерлорде же все более обезличино и сухо, но благодаря системе клана, возможности продолжения рода игра ощущается по другому. Более маштабно, а где маштаб и великие свершения, там нет находится места для сентиментов. И вот спутники уже просто инструменты, полезные челы в случае чего легко заменимые, не вызывающие привязлности, лорды один подобен другому с которыми и поговорить то не о чем. Разные это игры короче. Но обе заебись! Сейчас залипаю в баннерлорд. Очень по кайфу
По факту, щас играю дома в банерлорд, а на ноуте в варбанд, и мне варбанд больше заходит как рпг, а банерлорд чисто по сусалам накидать казахам 😅 (как же бесит с ними воевать по квесту)
Недавно спустя лет 10 попробовал снова поиграть в Варбанд. Показалась мне намного сложнее. Но я играл на полной сложности, как в Баннерлорд. И спустя 5 часов, сделав несколько неправильных выборов, я остался с голодной армией и пустыми карманами ,со стаком дорогих пленников без возможности их продать ближе чем через пол карты, и с турнирами там же. В Баннерлорде механика создания новых кланов во главе спутников как будто сломана. Последний трай делал без переманивания лордов. У меня спутники получали надел и ничего не делали, собирая к себе только 20 человек. Кстати казнить лордов не имеет смысла. У них появляются новые командиры вместо казненных, клан иногда можно уничтожить вместе с королевством к которому клан принадлежал.
Вроде, если казнить весь клан сразу, убив последним лидера, то получится уничтожить его. На счет того, что с королевством они распадаются - это факт. Проверено на личном опыте. Мои спутники с созданными кланами активно поддерживали в военной кампании, женились, рожали детей и приводили армии по 60-90 человек, с поправкой на уровень лидерства. В общем, как обычные лорды вели себя. Не знаю, может это баг какой-нибудь старой версии?
Твоим лордам из неписей не хватает денег на набор армии. Ты дань платишь? Так ее платят все твои кланы. Раздай лордам-неписям войнов и денег. Денег это даже важнее
Охохохохохохо, знатно просмеялся с бессмысленного убийства лордов. Настолько бессмысленного, что это напрямую рушит экономику. Да так, что иной раз переворот власти происходит с дальнейшим снятием с тебя всех обвинений при новом правительстве. Казнить лордов надо с умом, а не тупо каждого рандомного доходягу.
Где можно посмотреть гайд на казни?
@@HonestsGames Его нет. Только логику включать исходя из инфы, кто это и какая у них репутация + владения.
Лично в моём сердечке Warband отведено гораздо больше места, чем Bannerlord. Не способен Bannerlord переплюнуть те впечатления из детства. Да и моды для Warband имели куда большее разнообразие.
При оценке игр предпочитаю обстрагироваться от детских воспоминаний. Всё сосничество проиграл в Обливион. Души в этой игре не чаял. Проходил раз в год стабильно лет до 24. Сейчас от одной мысли, что я сяду тошнить в него просто начинается тремор. И с некоторыми другими играми - так же. Цепляться за что-то смысла не вижу. Прежде всего надо стараться жить настоящим, а не лелеять ностальгию по тому, что уже не вернуть
Сейчас есть вполне достойные моды, которые переплюнули любой мод варбанда по вложенным трудам. К примеру the old realms, ну или мод game of the throne. Да таких модов крайне мало, в целом мало для бани, но прошло не так уж много времени, моды делаются на баню сложнее, а еще сама баня более играбельна чем ванила варбанда.
@@HonestsGamesну это как сравнивать fallout new Vegas и 4) некоторые старые игры считаются лучшими
@@nicknowak4955 при чем тут "старость" игры? Очевидно же, что и 10 лет назад могли сделать "не очень", так и сейчас способны создать годноту, не уступающую, а то и превосходящую игры нулевых. Ещё держи в голове, что вкусы у всех разные и даже, так называемые общепризнанные игры могут кому-то не нравяться, это норма. Главное не срать своим очень важным мнением в головы людей, убеждая в своей правоте до кровавых соплей. Оставьте в покое людей, играющих в игры, которые по вашему мнению - "современный кал".
@HonestsGames дак ты точно также срешь своим важным мнением и ещё удивляешься комментариям. Ты мне говоришь про вкусы, да ты что? Дак ты также свой вкус выразил. Чему ты удивляешься, что я тоже выразил? Где я сказал, что современные игры это кал? Уж много ты нафантазировал лишнего.
Я как-то недавно начинал играть за оборванку, только вступил во Владию, меня в плен взяли. Какого же было мое удивление, когда король сменился, а меня взяли правителем. Я вообще не понял, как они до такого додумались.
P.S. очень выгодные квесты это доставка лошадей в воюющих армиях, легко можно пару десятков поднимать такими квестами
@@nottinghamarcher3152 так я за бой поднимал столько, что в городах не хватало денег при продаже разом всего лута)) и это только финансовая сторона вопроса. А ведь там еще репутация, известность, влияние. Что не говорите, а квесты как способ основного заработка - это только начальный этап (1-2 уровень клана). Начиная с третьего смысла в них становится мало. Хотя от некоторых заданий есть и другая выгода. Статы города поменять или на кого-то повлиять
23:20 кстати о навыках, я когда игру ”прошел„ и сделал всё что хотел, стало скучновато (моды не устанавливал) и я решил поиграть с читами, вы бы видели персонажа в масштабе ”прохождения„ всей игры с навыками +1000 ко всему.
P.S у меня на канале есть парочка видео например как воюет и катается на лошади персонаж с +1000 ко всем скиллам)
С неторпением жду, когда появится мод по Властелину колец на Банерлорд. Да и Пендор так же можно поставить на новые рельсы и выпустить продолжение😂
по сей день играю в первый Маунт. С одним модом который расширяет возможности) он так скажем включён в набор джентльмена. А именно мод на дипломатию.
Добавь в описание ссылку на видос про безумие, пожалуйста
В конце ролика всплывает
@@HonestsGamesв описании тоже не помешает, честно.
Братка спасибо большое, это лучшее видео что я видел про M&B посмотрел на одном дыхании 😊, ещё раз спасибо тебе огромное.
за то, что не уйдёшь с ютуба - респект
@@justaman3032 спасибо. А то меня за это тут уже один чел осудил. За то, что я открыто заявил, что в рот ебал противозаконные попытки ограничить доступ к публичному ресурсы без адекватных причин
@@HonestsGames эти люди не отдают себе отчёт о том, что они сами таким образом загоняют себя в ловушку, в которой только дядя майор будет решать, на какие сайты им заходить можно, а на какие нет
кстати, вот список глобальных модов для банерлорда
th-cam.com/video/oHaQGgMYoCU/w-d-xo.html
@justaman3032 спасибо разумный и добрый человек!
Комментарий в поддержку канала, Отличная серия, молодцом 🎉🎉😂😂😂
А как же третий путь, помощь бастардам в возврате трона?
@@BLACK_SILVER_TOLYATTI после восхождения претендента на трон геймплей возвращается в русло игры за простого вассала. Ноль отличий
Я, как человек что наиграл в професи оф пендор 1.2к часов могу с гордостью сказать, что это мой самый любимый мод. Ну, а на втором месте Игра Престолов😅
Если кто-то захочет пкреиграть в классический варбанд ставьте мод Баннерпейдж. Это та же классика только графически доработаная
God.mod v2 уж лучше. Он ваниль перерабатывает в более играбельную игру, из минусов добавляет много катан имбовых
играл в WBRestart! Ничего кроме графики не изменено. Но предложенный вами просто имба. Спасибо!
@@avis6566 попробую и то что вы посоветовали.
Как в нем нанимать добровольцев в деревнях. Пипец какой то.
@@avis6566 да гуд мод вещь! Но Bannerpege вроде из него и вырос
Хонест лучший! В Банерлорде оставил 400 часов, но до тысяч дисаплс там оч далеко.
Я бы гораздо больше обрадовался, если бы выпустили вторую часть Light&Darkness: Heroes of Calradia, чем баннерлорд.
Баннерлорд просто улучшает механики, но не даёт какого-то принципиально нового опыта, особенно фанату первой части.
Согласен в том суждении, что новый опыт - это залог развития серии. Вот только M&B это же про моддинг. Баннер - всего лишь база, но, как вы сами отметили, более технически совершенная. Когда его наконец допилят, будет возможность получить тот самый новый опыт, наслаждаясь десятками качественных модулей, ведь очевидно, что сообщество умеет их делать
Маэстро сново в деле!!! Антоха мое почтение😊
Опять мимокрок Хоня, который наиграл всего лишь 200 часов, делает вид что шарит за темку xD (Опять я вместо того, чтобы делать что-то полезное ирл, на 200 часов залипну в игру, на которую Хонест сделал обзор)
Хорошее доброе видео от честного человека. Но мне все равно понравилось!
Прямо сейчас играю в мод на Варбанд - Nova Aetas, до сих пор охуенно
Из модов, "завоевания викингов" с механикой боя на море и аутентичным обмундированием, а также наличествованием некого сюжета. Играю в стимовскую "банерлорд". Не понравился момент закидывания замками, после приведения к присяге. То бишь присягнул месному Карлаусу, и тут же тебе три замка и город подогнали. Это убивает дальнейшее желание играть.
После присоединения не давали наделов, пока не начались крупные завоевания. Отхватил два города и замок, больше не получал, пока сам не стал королём. Получение феодов от многих факторов зависит
Давай топ модов на баннерлорд
У меня до августа этого года был ПК intel Pentiym R 3.14 Gefors gtx 750ti на минуточку компу 8-10 лет и он тянул даже танки , я на нём прошёл 3 ведьмака Ну и играл в Монтан Блейд Варбанд : как вчера помню фул отряд из Конницы Свадов просто сметали всех пеших . к сожалению мой комп не вывозил Банерлорд . да и часто тупил , для меня радостью было что он мог загружать страницу яндекс чего уж там ) Но сейчас у меня RTX MSi 4060 i5 12600 KF 32 гб оперативки , пойду вспомню . как махать шпагой ) Кста если хотите игру схожую со стилистикой боёвки как в Маунтон Блейд есть игра называется : Lisf (Life is Feudal)Жизнь Феодала она есть в СТИМЕ особеность в том что она как РАСТ только в стиле средневековья . строишь замок обороняешься от рейдеров и да баёвка не закликивание а именно что баёвка как в монтанблейд
Сколько слышал и смотрел большинство играют топорно фул стак свадийцев рыцарей и рашили всех,неужели вам интересно играть подобным стилем.
Вот у меня жиза, банерлорд на моем ноуте даже не запустится, а вот варбанд думаю потянет
Надеюсь и вторая часть твоего комментария станет для меня жизненной
Честно говоря жду вообще третью часть, игра просто потрясная, но хотелось бы, большего углубления в некоторых аспектах, как крафт и улучшение, создание и обустройство собственного дома, а так же новые карты.
Говори динамичнее и эмоциональнее, это не стрим, вялая подача текста, а так красава!
Спасибо, в том числе и за критику. Да, иногда у меня интонация, будто ща помру. Рекомендую ролики смотреть на скорости x1.25 или 1.5
Тут уместнее ждать моды на баннерлорд, ибо пока ни одного нормального мода по сути на игру нет.
32:09 +
Адекватной альтернативы Ютубу и дискорду нету и не надо.
Что на счет модов на банерлорд? В варбаенде их дофига, а в новой части чет ничего не делает никто. Маунт раскрывается в модах и пока в банкрлореде не появится модов на уровне пендора, в нем делать особо нечего. Когда игру толток разрабатывали я слышал, что в ней добавили новую технологию, позволюющую создавать свои игровые мрдоли. Так, напоимер, драконов можно сделать и почих созданий. Но вот игре уде где-то 5 лет, а ничего такого не наблюдается.
Есть моды, как выяснилось, и их много. Но проблема в том, что постоянные обновы, которые выходят чуть ли ни каждый месяц, руинят моддерский контент. Надо ждать стабильную версию.
@HonestsGames а я думал, что за это время стабильная версия появилась. Очень хотелось бы окунуться в масштабный исторический или продуманный фэнтези мод на базе банерлорда. Очень завидую (в хорошем смысле) детям, которые в них поиграют. Когда я был ребенком то сцены из истории героя выглядели в моем воображении круче голливудских фильмов и современных аниме сериалов. И никакого сюжета не надо было, сам у себя в голове придумывал лор покруче. А современным детям от такого наверное вообще башню снесёт.
@SemionSichov современным детям сносит башню от скибиди туалетов)))
то чувство когда пару лет играл в одни только моды по 1.011 а "полноценный маунт - это варбанд"
при этом таких классных модов как на 1.011 мне кажется для варбанды то уже и не делали. там тоже много чего хорошего, но все же.
А можно примеры? Я посмотрю для расширения кругозора
@@HonestsGames
скажем так, я в этом отношении довольно консервативный, потому, некоторые моды которые меняли прям ядро геймплея - я могу упустить. тот пендор, он вроде бы был для 1.011 и со временем портировался на варбанд
мой любимый, это наверное мод по берсерку. там формально даже есть сюжетка, потому что при выполнении сюжетных целей на глобальной карте ведется повествование которое тебя ведет от одной цепочки скриптовых сражений, к другой, воссоздавая ситуации из манги. именно что манги , потому что там скрипты достигали конца актуального сюжета на тот момент.
соотвественно глобальные события на карте кажется тоже были заскриптованы включительно с двумя фракциями вторжения.
технически есть крутая фича, которая встречалась в некоторых модах, на скелетное расширение... да там заменяется файл прям в игре, а не модульке, что для игры в нормальном формате - нужно ставить его назад, но в любом случае это поддерживает разные скелеты противников. и там эта фича используется на максимум. есть и поменьше человека и вообще феечки, есть человек покрупнее или великан еще больше. вплоть до огромных члено-огров из манги
и приятная фича с которой заморочились что мечи гатса могут наносит урон одновременно нескольким противникам. по сути такая фича появилась только в баннерлорде. в 1.011 и варбанде такого небыло.
говоря о прикольных технических решениях - обязательно хочется вспомнить под про гражданскую войну в китае.
там скриптово реализован автоматический огонь, взрывчатка.... артилерия, но я лично кажется не разобрался как этим пользоваться. помоему еще огнеметы у японцев были, но это неточно.
тут можно вспомнить и забавный мод про гражданскую войну в россии, который конечно во многом просто натягивание новых скинчиков, уже не говоря про сюр что антанта и троистый союз там загнаны под одну фракцию. но там как минимум был пулемет льюиса тоже со скриптом имитирующим автоматический огонь.
по атмосфере мне дико нравился вестерн мод. технически - это натягивание шкурок и подозреваю что битвы между основными фракциями выглядели более нелепо, но там были глобальные прикольные решения, такие как появление минорных фракций бандитов и пинкертонцев. также новые квесты и забавные ситуации со скриптовыми битвами. а еще гуляя по городу можно начать перестрелку. все города и форты разумеется переделаны и сделаны новые.
был еще приятный фентезийный мод в котором было множество фентезийных фракций ... и я не уверен что он был вдохновлен чем-то конкретным, а не солянка всего подряд. но там была магия. не помню точно его название.
также был интересный мод про некроманта-демонолога, который в полу-хорорной манере позволял собирать армии зомбей и прочей нечести, создавать более сильные виды нечисти. там прям смотреть нужно ибо там еще всякие твари около квестовые были, которые могли быть компаньенами. начиная с вервольфов заканчивая медузой-горгоной.
и еще десятки других разной степени крутости начиная с более очевидной столетней войны, продолжая всратыми безумностями вроде "gangs of glazgo" где бандиты и полицейские бьют друг другу морду битами, заканчивая прочими основательные новые шмотки и сеттинги доходя до звездных войн.
---
немного особняком стоит отедельное длц "Огнем и мечем" ибо оно использует несколько модифицированный клиент... и мод по властелину колец The Last Days который пилили годами и насколько я слышал, вроде бы как допилили, но он тоже на какой-то модифицированный клиент
@@HonestsGames собственно на Всадниках Кальрадии -> форум -> моды для истории героя
и там можно посмотреть как много всякого было хД
Не смотря на некоторые улучшения в баннерлорде, варбанд намного ламповее и интереснее.
Фанатов варбанда можно описать одним анекдотом:
- Дедушка, а когда жилось лучше, сейчас, или при Сталине?
- Конечно при Сталине
- а почему?
- дак xyu стоял
😳😳😳😳
@@animeprofilepicture2796 😂
@@animeprofilepicture2796 интересен не сам оригинал warband, а моды на него, к примеру Pendor и Perisno
А bannerlord просто скучная говна на их фоне
На скорости 1.25 хорошо смотрится
Очень хотелось бы узнать об отличных модификациях, а то в ванили действительно не хватает полноты какой то) Поиграл в третью эпоху по властелину колец, ужасно не понравилась экономика да и вообще самое интересное повырезали, но как какой нить варгейм то прикольно)
Во-первых, подписался. Во-вторых, нет даже упоминания про официальные DLC для Warband: Viking Conquest с сюжетом (?) и кораблями и мультиплеерный Napoleonic Wars. Да и в целом тема мультиплеера не раскрыта, а ванила и живёт засчёт него.
К слову, долгостройный Баннер получился достойным, но этот даунгрейд боёвки..
@@1ngvar404 спасибо за подписку. Да, Викингов и Наполеона не упомянул, - моё упущение. А можно детальнее, в чем состоял даунгрейд боевки?
@@HonestsGames Она делалась с нуля, взяв за основу сам смысл четырехвекторной атаки/защиты. Она стала значительно медленнее, и всё, что раскрыли ветераны варбандовского мультиплеера, геймеры с огромным стажем, которых знает всё комьюнити, не нашло отражения в новой боевой системе. Ощущение анимаций, таймингов, футворка будто чужеродное. Под неё больше хочется спать, чем тратить на самосовершенствование долгие часы, имхо, хоть и своих приколов с переходом анимаций в ней тоже хватает. Мнение, собственно говоря, не только моё.
@@1ngvar404 ну, может быть. Я не ветеран, увы. Начинал с warbanda, но вот после сотни часов в Bannerlord по возвращении в первую часть очень трудно. Всё оружие, кажется коротким. Я уже привык к гледам на коне, а в Warband не нашёл ни одного орудия, кроме копья, которое давало бы возможность быстро и эффективно уничтожать врагов. Наверное я просто дилетант и у меня исключительно обывательский взгляд, но я предпочёл боевку Bannerlord
Ну мне варбанд больше нравится сколько я переиграл часов в world ace and fire
Самое непонятное для меня в Bannerlord - это отношение других лордов к герою. Вот убиваю я раз за разом сотни, а то и тысячи воинов противника, отпускаю вражеских лордов, а они снова и снова прут с армиями на меня. Популярность моя растёт. А когда я решаю, что неправильно убивать невинных солдат, когда нужно обезглавить их лорда, и значит никто не приведёт будущие поколения на смерть ко мне - то моя популярность идёт в жопу, ибо это не хорошо!
Так ты мыслишь категориями нашего времени. А это вымышленная вселенная, которая основана на типичном средневековье, где войны как раз были уделом знати. И казнить лорда, взятого в плен, лишь потому что ты не хотел драться с его армиейв будущем - считалось верхом бесчестия. Понимаю, что для нас сейчас в этом мало логике, но смысла искать её нет. Тогда совсем другой кодекс чести был и философия войн
@@HonestsGames теперь возникла идея запустить игру, и казнить всех лордов попавших в плен. Интересно, как быстро игра закончится)
@ДмитрийЩеголев-з3б я так делал ради прикола. Хотя и без казни довольно быстро можно победить. При прокаченных перках на надзор у меня пленники сбегали чуть реже, чем никогда. Я держал в заложниках целые государства и не отпускал за выкуп. Из плена можно было выйти только в состав моего государства или на пепелище своего.
@@HonestsGames я так уже делал в последнее прохождение. Арабов не выпускал из плена, пока государство не было удалено. Но потом они уходили в другое государство, ибо переставали быть моими врагами и их нужно было отпустить
9:26 Клим Саныч?
Новичкам не советую с нулевым влиянием становиться вассалом. Нужно сначала подкопить влияние захватив мятежные города и только получив десятки тысяч влияния задуматься над созданием своего королевства либо становиться вассалом. Так как без влияния вы ничего не сможете решать в политике, что страшно будет бесит
Влияние обнуляется при создании своего королевства
@@HonestsGames нет, всё сохраняется
200 часов это совсем мало. Дней 20 получается.
@@fingall8821 бро, я был вынужден трогать траву. Питаться космической энергией за счёт вселенной не научился, поэтому работаю на заводе. И 20 дней РНН господина в моём рабском время исчислении равны двум месяцам.
Норм видос подпишусь
@@АртемКаданцев спасибо!
не рассказал про ковку!)))
@@ВладЛодыгин-з3х не только. Много о чем не рассказал. Частично буду рассказывать об этом в других роликах. Уже почти готов сценарий обзора на Пендор. Там будет пятиминутная вставка с комментариями, не вошедшими в это видео.
пили обзоры на моды Варбанда!)
cough baby vs hydrogen bomb
А че тут сравнивать небо и земля. И между частями прошло миллион лет
Время - не всегда показателем является
@HonestsGames нет но именно в этом сравнении тут уж нечего сравнивать )миллион часов что в варбанде что в банерлорде)
Маунт - уникальная игра, спасибо за ролик. И, кстати, в ней есть онлайн режимы, о которых обычно никто не вспоминает, а зря. Что касательно Ютуба, с его замедлением: уважаю ваше мнение свободного человека, однако напоминаю, что в сложившейся ситуации, среди прочих, виноват и сам ютуб. Говорю это, потому что мне обидно видеть, как некоторые любимые мной каналы намерены принять с ютубом "медийную смерть". Я НЕ одобряю замедление, однако реальность такова. Не лучше ли приспособиться, чем пропасть? Вопрос "быть или не быть?", кстати, по-моему как раз об этом ) Но, повторюсь, я уважаю выбор тех кто выбрал "не быть".
Так а какие альтернативы?)) собирать по 100-200 просмотров на нормальной площадке, где уже сформировалась ЦА, или столько же на пососном ВК/рутубе, где маринуются замшелые беженцы из Одноклассников? Не, я не против рассмотреть альтернативы. Проблема в том, что их тупо нет)
@@HonestsGames Моё мнение, что нужно дублироваться на хотя бы пососный ВК/Рутуб. Просто если ютуб каким-то чудом блокнут (не особо в это верю на самом деле), где потом вас искать? Если подписываться на телегу каждого блогера, страшно представить во что она превратится. Всё таки мне бы хотелось видеть Честного Гомеза в убогом ВК/Рутубе, чем вообще не видеть.
После захвата первых 1-2 городов играть в Баннере не интересно.
@@aleksandr_grimm после захвата 1-2 городов игра только начинается. Это же переход от геймплея за лорда к полноценной игре за свое государство.
@@HonestsGames я до того как как объявить независимость от сюзерна и объявить восстание люто задрочился да так, что сметал город за городом, так что захват 2 городов - это закат партии
Голосую за Пендор!!!
Выпустил, бро. Беги смотреть, пока теплое
Лор пендора никто в русском обществе не разбирал, а это нужно.. ждем конечно 🎉
@@Tashtemirov_m в конце видео есть ссылка на ролик по Безумию Нереция. На нём 500 просмотров или около того)) много о чем говорит)
Хотя это не Пендор, офк, но всё же
Я толком не смог распробовать Баннерлорда, из-за того, что они убили торговлю. Я закупаю один товар, еду его продавать, смотрю, цена продажи меньше. Еду дальше, цена ещё меньше. По итогу, таскаюсь с товаром, который почти нихрена не стоит и без денег...
В итоге игра превратилась в симулятор Кузнеца, который закупает железо, древесину и бешено крафтит всякую хрень на заказы.
Бред...
Ну, есть такой момент. Признаюсь, тоже был немного обескуражен. Захожу на рынок, читаю, что Мех можно продать в городе N за 150 монет. Приезжаю в город N меньше, чем за сутки, а там цена при продаже 70 монет. Получается, либо как в жизни деза, типо, доверять слухам нельзя, либо, что правдоподобнее, система реально работает не так, как предполагалось. В любом случае я не большой любитель торговли и корованов. Игра так сконструирована, что что бы ты не делал, больше денег, чем на боях, заработать не сможешь. Разве что только через махинации с городами.
@@HonestsGames да, торговля в баннере сломана это факт, как и мастерские, хотя в последних патчах заметил что доход с них немного поднялся, а караваны дают хороший доход только если их очень дохуя, весь клан надо на них садить и естественно забыть про войны на некоторое время ибо их просто начнут кошмарить, а чтобы найти деньги на эти караваны приходится ковать дротики, либо быть наёмником и лутать норм шмот,в варбанде будто как то с бюджетом получше ситуация можно и красильни пооткрывать, можно и пленников продать в отличии от баннерлорда т.к, в баннике за это ваще копейки отсыпает, вообще экономика варбанда тебя держит в интересном напряжении, а никак с баннером где ты можешь скупить пугио переплавить наделать быстро дротиков тир5 и ты богач, а в варбанде будто плавно маневрируешь, где то пивнуху открыл, где то красильню, где то караван грабанул, где то лорда отпиздил получил хороший лут, пленников элитных сдал и получил хороший куш, вообщем экономически как то все работает лучше нежели в баннере,так что имхо баннеру до таких модов как пендор, викинг конквест ещё довольно далеко
с копьем согласен
Блин заорал как голубой
Кто?
На счет модов, мне очень хочется увидеть реализацию wh40k. На первую часть такой имеется, про вторую не знаю.
Игра очень распологает к тому, чтобы стрелять из разрывных болтганов, сродни миникатапультам, и рубить цепным мечом всё и вся.
А если ИИ сумеет это контрить и использовать тактики....
Ты марксист?
Нет, а с чего такой вопрос?
@@HonestsGames Базис, надстройка - важная часть мантры коммунистов.
Совпадение
Вот лучше объясни, как в Огнём и Мечем создать своё государство + переманить лордов, создать государство там можно даже 2 способами, Одно которое будет отображаться в меню другое которое не будет, но лордов как переманить? А то я в Одно рыло забрал городов 6, но это Гемор
Нет там такой механики за свое собственное государство. Она реализована лишь в сюжете за существующие государства и при поддержке претендентов на трон
@@HonestsGames может быть через кастыли чёто перекачевало из оригинальной игры. У меня была идея что если Развалить одно из государств то лорды начнут переходить в другие, и так как ты тоже государство кто-то уйдёт к тебе, но в итоге все ушли к кому угодно но не ко мне. теперь есть идея что это из-за того что ни с одним лордом не было положительных отношенией
@whitelotus4138 ко мне уходили) но я был правителем существующего государства
А меня бесит что дочерей если отдать замуж, то она навсегда уйдёт из семьи😮 а я ее столько прокапчивал не для какого-то вонючего ублюдка! Он даже калым не платит! Единственный профит - это улучшение отношений с его семьей😂 есть ли мод который позволяет выдавать дочерей замуж, но чтоб она оставалась в составе твоего клана?
А я дочерей и племянниц выдаю только за лордов своего королевства. И они тоже неплохими лордами становятся
мод на политику в помощь
Я меряла Баннерлорд и Варбанд в собственных глазах не какой-то попунктной статистикой, разбивкой на геймплей, сеттинг, графику и т.п., я меряла чисто субьективным отношением. В моем 5 классе варбанд вызывал у меня восторг, и я, честно, не была уверена, что баннерлорд вызовет его у меня - хотя бы тупо потому, что я уже знаю про такое явление, как Маунт Энд Блейд и удивить меня будет трудно. Однако, в баннерлорде я начала игру с того, что персонаж, которого я создавала, ну как и все игроки 127389162 часов, умер буквально в начале компании и я стала играть за жену своего брата. Ну и вот....мой персонаж УМЕР, а я играю за продуманного самой игрой персонажа - по сути НПС, который стал теперь МОИМ героем. Да ни в каком МиБе такого не было! В пятом классе я перестала учиться пару месяцев из-за варбанда, и на пятом курсе я перестала учиться пару месяцев из-за баннерлорда, лол. Я в целом солидарна в том, что Баннерлорд лучше Варбанда - да даже за графику и клановую систему, которую ты справедливо выделил бОльшим преимуществом чем о нем думают можно не один "плюс" в список занести. Однако, варбанд как-то экспоненциально вырос из-за модов: пендоры, перисны и другие анно домини - с этим очень трудно конкурировать. У Баннерлорда мало глобальных модов, но, я считаю, вглубь самой игры они очень хорошо зашли: причем до некоторых даже не догадаешься: наем ассассинов, анимация блока в боях, матюги от враж. лидера в бою. Ну, на мой взгляд венец творения - это мод на текстовую нейросеть, который и из всех игр я только в баннерлорде и скайриме видела. Так вот я хотела сказать, что варбанд(все же из за модов) лучше вширь: его моды затрагивают множество сеттингов и исторических эпох: бритенвальда, ОиМ, даже мод на революцию в чили был если мне память не изменяет. Но Баннерлорд лучше (опять таки с модами) вот в этой коренной истории с разделением империй, неретцессом и становлением куколдом Регии. Как сравнивать чистый варбанд против чистого баннерлорда...ну я хз
За видео, конечон, лайк в любом случае. Я рада, что общее интернет-медиапространство наполняется любым контентом. Сама этим занимаюсь, но у тебя в любом случае опыта больше
Большое спасибо за такой объемный комментарий. Прочитал с удовольствием. Да, солидарен в том, что моды, все таки, очень сильно ролляют. Я просто забыл насколько) щас играю в Пердор. Через боль, ибо забыл как даже валильный Варбанд играется, но... Боже... Как затягивает) плюсов тьма, и обязательно надо рассказать о них в новом ролике
На счет опыта и качества контента. Я не так в этом искушен, как могло показаться)) было бы это так, на канале за 6 лет его существования было бы уже хотя бы 10-20к)) а так, я скорее вечный ученик, нежели мастер
Баннерлорд сломали из за управления войском
@@rulatax4234 управление войском в баннерлорд гораздо удобнее, не говоря уже о том, что там все подразделения ощущаются единым целым, а не сбродом, бегающим врассыпную туда-сюда
@@HonestsGames я про деление конкретных воинов на отряды в баре вне битвы
еще с ванилы я делил лучников и арбалетчиков, потому что дистанция стрельбы у них разная. и ударостойкостьу них разная. а еще делить щитоносцев и копейщиков.
а потом вышел патч 1.7е и делить уже невозможно
поясню.
я использовал линейное построение пехота со щитами закрывала ряд лучников, а позади них стояли арбалетчики, остается лишь двигаться ряды назад или вперед и ловить своей ковалерии чужую.
а после 1.7е есть лишь деление на кучки пехоты и стрелков или на кучки пехоты со стрелками , может быть со щитами. мб с топорами. но деления на арбалеты и луки нет.
почему это минус ?
потому что лучники могут потратить стрелы очень быстро, а арбалеты могут долго снайперить. и в такой ситуации хорошо бы иметь возможность по команде выпустить колчаны стрел в определенный момент.
а арбалетчики хороши на протяжении всей битвы, он ж точнее и дальше стреляют.
@@HonestsGames кстати а какого чорта у тебя они бегают сами по себе ?:D
@@rulatax4234 такое происходит, когда им некому отдавать приказы. Если во главе подразделения назначен сержант, они всегда держут строй
Жаль что сюжет в игре плоский и скучный. Нет ни драматургии ни эмоций ни чувств! Неужели трудно придумать что-то серьезнее чем тот примитив что они выдали? На крайняк возьми например сюжет из фильмов исторических, ну например из Львиного сердца или Гладиатора? Нет разрабы халтурщики и не стали напрягаться
0:22 о папич)
😊ж.
В первых геймплейных видео были отряды
Не как сейчас стенка на стенку, а прям отряды
Это пока не завезли, как бы сам игрок может это все сделать, но комп всегда по стандарту делает 4 отряда, две конницы, лучники, пехота и всё
А хотелось бы условно при большой армии, несколько отрядов пехоты, несколько лучников, несколько кавы и у каждого свои задачи
Сейчас, вроде, до 8 слотов войск доступно. Можно миксовать любые типы пехоты и кавалерии, а так же выбирать по приоритетам, какие воины будут входить в сформированное подразделение
@@HonestsGames да, но комп этого не делает, всегда стандартные 4 отряда
Я тоже это почти никогда не использовал) это для продвинутых стратегов
@@Max-vv5ymтакие были тактики ведения боя.
Посмотрите даже фильмы про наполеоновские войны, там пехота в мундирах строем шли друг на друга 🤷♂️
@@ИванПупкинс с Наполеоном пришло разделение на батальоны и корпусы, хотя до него это было придумано вообще
Очень мобильная и адаптивная армия
Исторический он прав ( А я лев 😂😂😂) крестьянин с копье или как в сторону с сулицай это имба но только если крестьян много . Больше чем врагов
И если крестьянин не зассыт от отдного только вида рыцаря в полной броне и на коне. Это же, считай, средневековый танк. А ты - пехотинец с шашкой. Подорвать можешь, конечно, но не факт, что в процессе не отъедешь. Ты на дизморале изначально, а рыцарь наоборот, на победном вайбе
Папич полную глупость сказал и вы видимо туда же - не разбираетесь
Автору проверится надо с такой истерикой
Какому автору? Какой истерикой?
видимо ты не играл никогда с модами глобальными, сочувствую
баннер по дефолту помойка. надо ждать адекватных проработанных глобал модов.
@@Cobrastyleme видимо ты ролик не смотрел, в котором я сказал, что знакомство с серией началось у меня с мода. И в моды суммарно я наиграл больше, чем в ванилу
Видео хорошее, вот только... Возможно ли без орущих школьников в начале? Я тут в машине сижу, окошко открыл, звук вроде негромкий, и тут какой то дурень начал орать дурным голосом, ПОМОГИТЕ!!! Сильно выше стандартной громкости. Давно я так не матерился. Уж подумал, что не туда нажал и стереотипный канал по майнкрафту запустил. А в остальном, спасибо за видео.
Ну как школьник, 32 годика...🙃
Мистер, вообще-то человек в начале известен как один из самых адекватных на Земле!
Это приступ адекватности случился
@@nottinghamarcher3152 Я даже не стал пытаться объяснять это окружающим людям, которые услышали из моей машины вопли - ПОМОГИТЕ!!! ПОМОГИТЕ!!! В этот момент мне было всё равно кто там вопит, я крыл многоэтажным матом орущего пытаясь полностью отключить звук. Потом уже полез смотреть, думаю может я дурак канал какого то неадекватна включил, вместо видео Хонеста.
Последнии 10 секунд убойные. Делай что хочешь, свободный человек. Дизлайк и чёрный список
Обсудить содержание ролика: ❌
Осудить за позицию автора: ✅
На мой взгляд одна из лучших RPG на данный момент. Если не самая лучшая. Хотя над ней ещё работать и работать, столько ещё можно сделать.
Плюс в том, что игра по жанру кроссовер. То есть, у неё априори в теории больше шансов зацепить более широкую аудиторию. Но проблема в том, что игра оформлена под песочницу. И ладно, это был бы даже плюс. Но как отмечают комментаторы, из-за того, что часто выходят патчи, руинящие моды, сообщество мододелов не может активно развиваться. А эта игра, как Warband, может стать по настоящему великой только благодаря модам.
из-за финальной фразы даже подпишусь)
@@allmorenah спасибо, скоро новый ролик по Пендору)
У меня жена родила кода я был в плену, это нормально?
@@НИколайСидоровичь нормально. Если только ты в плену был не больше 9 месяцев. Тогда передаю соболезнования
Короче Сидорович, я твой род спас и в благородство играть не буду, захватишь для меня пару феодов и мы в расчёте, заодно посмотрим, как быстро твоя башка от рогов прояснится.
А, по твоей теме, постараюсь разузнать. Хрен его знает нафига тебе этот ребёнок сдался, но я в чужие дела не лезу, хочешь родить, значит есть за что)
Хороший друг позаботится о жене товарища, который попал в плен или погиб в бою 🤣