свободный строй- вот чего не хватает на тесте фианов. перед самым ударом двух коллек, которые всё-таки смогли добежать выбираешь стену и атакуешь. и никого бы не потерял.
Хотелось бы услышать твое мнение о самом перспективном городе, с точки 1 экономики и 2 фортификации. 1. Кол-во деревень входящее в состав города, их производства, совмещенное с мастерскими и тд., максимальный потенциал для роста и процветания, возможно кооперация с ближайшими замками, ведь их фермеры идут в ближайший город. 2. ландшафт для обороны, местоположение на карте.и тд.
Эпикратея, так как рядом вокруге 1 замок батании Утелайм, 1 замок Стургии Мажадан и начиная с Герсег замка до Реза, Мекаловия вроде и Атакония и это уже 6 замков и к ним же по 2 деревни это 12 + 3 у Города 15 деревень Город огонь 🔥 По названиям(на память) вроде не ошибся))) + все деревни поддерживают город и бизнесы различные, поэтому фул прокачать Город и это имба 500-600 ополчения за счёт жены и по желанию Гарнизон с теми же лучниками на 2 тире и 100 легов и никто не возьмëт город, можно добраться фенанами рядом замок батанский как минимум)
А вот стургские топооооорщики...))). Добавлю в твой список серого кардинала среди лучников - лесного бандита. У этого парня лук как у фиана, жаль найм непредсказуем из-за специфики. Ещё в ветке арбалета на 250 есть снижение содержания стрелков в отряде на 50% только для лидера отряда..Хотел предыдущему своему персу развить для такого чудовищного бонуса, но стрельба из арбалета в этой игре по духоте может посоперничать с вдумчивой торговлей, поэтому я задушился и бросил прохождение, так и не прокачав арбалет. Вообще вся боль ветки контроля в том что ты не можешь использовать всё это одновременно, в отличие от рукопашки (логова чистишь одноручкой, на коне с копьём сражаешься, на осадах в тыл с двуручным топором забегаешь). Тупо жалко тратить очки фокуса и атрибутов на прокачку.
Между скоростью перезарядки и точностью на метательном, да на приличном расстоянии... я бы выбрал точность, чтобы замаксить эффективность расходников. Ну или так: если стрел меньше, максим эффективность, а если стрел прям много, то ставим на скорость спама.
Играю за стургийских конников и фианов и разбираю врагов в два раза больше по количеству. Потерь максимум 10 человек) Просто спешиваю конницу, ставлю вперед их, а фианов сзади растягиваю, как в видосе. Пока войско врагов добирается до щитовиков, уже треть бойцов теряет. Как только агрятся на бойцов, кликаю общую атаку и делов на пару минут. Фианы не только в дальнем бою разбирают хорошо, но и в ближнем рубят в капусту. Еще использую лошадей, как прикрытие лучников) вражеские всадники вязнут в них, а батанцы тем временем вырубают врагов)
кстати я этим способом теперь только и играю )) щитовиков как приманка, а стрелки всю основную работу делают. мой пока был рекорд это моих бойцов всего было 165 (примерно сотня стрелков хузаитских конелуков остальное щитовики вперемешку с двуручниками.) и смог завалить противника численностью 800. было не просто но победил. у них только катафрактариев было более 200, большая толпа снайперов и куча разношерстных бойцов. 30 моих щитовиков погибло остальных где то 60 было раненых. (при низком уровне медицины на легком уровне сложности игры.) приходилось самому из кожи вон лезть. комбинировать всевозможные комбинации, что бы заманивать противника и самому заходить в тыл и гасить их пока щитовики держат удар. хузаитов то отправлял в бой, то обратно отзывал... в общем по ситуации... но было очень интересно, азартно. получил много удовольствия от этого замеса. играл не выходя из боя. то есть раз зашел и до конца. только хренова было что противника очень много и у хузаитов быстро стрелы закончились )) хузаиты понравились из за того, что они на лошадях и у них очень высокая мобильность. бывали часто случаи, когда хузаитов гонял по кругу что бы противник (пехота) не сумел их догнать и связать боем... а пока враги гонялись за хузаитами, я в одиночку врагов по одному гасил... так и выигрывал бои без потерь )
Ну лучше лучников тактически использовать так: построение свободное (стрелять будут все и не важно сколько рядов, так как не будут мешать друг другу), запретить огонь и разрешить только на 100-120 метрах (точность выше на таком расстоянии и плюс залпом выносят сразу огромное количество за один залп).
Я делаю линию из фианов, а сзади них Хузаитские конелуки, в два этажа работаю по противнику стрелами, а когда приближаются, запускаю быстрых конелуков с фланга прямо в тыл противника и они работают чисто по их спинам, периодически оттягивая фианов назад и подтягивая конелуков к противнику, редеющему на глазах. Таким не хитрым выигрывал бои 200х1000 без потерь.
@@СергейНиконоров-п7ы я думал я один такой !))) мне тоже не интересно играть юнитами других фракций ))) сейчас за Асераев играю , я когда играю в маунт , у себя в голове типо историю придумываю , типо по сценарию своему играю , взял 80 сестер меча или как их там , типо их фракция мне поклялась в верности Иза того что справедливый , хз может это странно но мне так интереснее играть .
При двукратном превосходстве противника против моих фианов бой обычно заканчивается без потерь вовсе или с единичными потерями. Разбиваю на три отряда, один в центре и постоянно пятится от наступающей пехоты, другие два заходят с флангов и дезинтегрируют пехов со спины. Самая большая опасность от конницы, особенно стургийские т6. Вражеские стрелки, особенно вландийские арбалеты, тоже неприятны, но, опять же, можно их попытаться отвлечь собой, зайдя в тыл и начав расстреливать или тыкать. По итогу можно только своим отрядом сводить армии на нет.
Я обычно 50/50 с отшелтниками фианов делаю. Тактика та же, только в центре в стене щитов в 1 ряд стоят отшельники, а 2 фианов с флангов. Из плбсов то, что при раскачке отшельники любые щиты ломают только в путь своими дротиками, что облегчает задачу фианам.
За фенов оптимален 3 группы желательно комы с флагами на (сорость передвижения и на урон от дальних у себя дух) 2 на флангах ф2/ф3 (хоть 4 линии) лобовой линия ф2/ф2 (если есть кони что бы увязли) комп агрится на ближайших води отряди трать стрелы потом ф4 0 ф1/ф3 ура победа
зачем так сложно, копейщиков пачку вперёд сунуть, луков чуть сбоку поставить, можно 2 отряда на флангах - всё, выиграно) Имхо, фианские лучники самый лучший уникальный юнит, ибо ему во-первых, не нужен какой-либо конь для апа, в отличие от остальных, во-вторых, за счёт его класса "лучник", выживает в битве фиан практически 100% от изначального количества, соответственно быстро копится. В итоге получаем массу не сильно дорогих юнитов, которые не просто универсальны, а в принципе сильны и как мили, и как рендж дд.
Помимо спутников мог бы где жен или мужей показать какие лучше в качестве командиров, пока то что я нашел самая лучшая это сига, и для пехоты и для лучников сойдёт может есть еще лучше
@@djovanni005 я показал, какие нужны перки для лучников и арбалетчиков. И таблицы жен всех есть. Можно посмотреть и решить для себя. Зачем мне каждый ролик одно и то же показывать?
Братишка, ну как так?) Арбалетчиков наемников упомянул, а лесных бандитов нет) А бандюган лесной 4лвл, который в шапке волка, имеет такой же лук как у Фианов, и сразу становится лучшим стрелком после фианов, при зарплате в 8 монет. Пользуйся) Кстати это лучшие лучники за свою цену для гарнизона
Это 4 тир. 1/6 вероятность выпадения бригантины на 50 брони. 5/6 комплектов - мусор. Так что такой себе юнит. Лук то такой, а статы мусор. Но если чисто за бандитов играть, то почему бы и нет)
вообще не заморачиваюсь с тактикой на поле боя. беру стражей хана фулл отряд и всё - никто не устоит. а на гарнизоны ставлю фианов штук 100 и этого достаточно
Вставлю небольшое ИМХО - стургийские лучники, конечно, самые пожалуй худшие среди 5 тира, но именно как лучники. Их порезали в угоду балансу, т. к. если к стургийской тяжёлой пехоте добавить хотя бы хороших лучников, то получится каток, который будет плющить всех на своём пути. (хотя могли бы хотя бы стрелы нормальные дать, жмоты...) Но не всё так однозначно, если смотреть на них как на юнит в целом. Даже без особых баффов/с минимальными баффами (Свану я позже ставил на дружинников, а им командира не доставалось - все в караванах/отрядах бегали) - они вполне себе умудрялись настрелять свою долю врагов - в битвах с +- равным по количеству противником они настреливали врагов примерно в 1,2-1,5 раза больше своего количества, не считая помощи ранениями. А наличие топора и отличной для лучников брони позволяет им не теряться в ближнем бою - ещё до обновления ИИ много раз наблюдал, как обнаглевший конник, влетевший в их строй шустро нарубается на колбасу. (что меня всегда удивляло, потому что топоры у них далеко не длинные...), в осаде себя тоже чувствуют неплохо, а та же броня здорово добавляет живучести против других лучников. Это всё было ещё до недавнего обновления боевого ИИ - так вышло, что я делал перерыв в игре, а теперь мои сохранения уже не работают, так что начал новую игру. Теперь даже интересно, как у них изменится эффективность с этим обновлением...
То ли первый самый, то ли второй. Там в пользовательской битве Т2 лучники империи расстреливают асерайские пехотинцев т4 без в спину/бок. Не забывай, что в кампании у тебя будет урон+скорость от навыков и вымпелов, что сделает их ещё более живучими и дамажными
Спасибо!!! Кстати, ждемс разбора перков других атрибутов (по типу как социалочки или энергии были) Хотя может я не внимательно просматривал видосы, но в плейлисте с гайдами точно не нашел)))
Ну есть отличия, в частности при длинной линии стрелы прилетают в противника сборку, минуя щиты. Если стоять свободным строем, но кучно, всё в щиты будет лететь. Но я предпочитаю разделять лучников на несколько отрядов.
@@GomerBNRна некоторых картах есть лес, скалы, камни, заборы и прочее, что помешает выставить линию, но останется возможность выставить свободное построение
Пробовал играть получаеться .смесь Луки арбалеты в мести .даю команду не стрелять потом стена щитов,потом даю стрелять ,арбалетчики с щитами стоят ,луки стреляют.когда надо свободный строй тут арбалетчики стреляют .против кони луков воевал других лук или арбалетчиков.
я правильно считаю? если имперские арбалеты 18 болтов + 2 болта от навыков = 20 болтов. И потенциально с разогнанным Дамагом могут ваншотать кого угодно(легионеров даже) то 100 арбалетов * 20 болтов = потенциально 2000 шотов? даже если половина это звучит вполне достаточно
Шот легионера не будет никогда. Во вторых 90% выстрелов это попадание в щит. Поэтому надо либо заводить в тыл и стрелять, либо смирится, что по факту цифры не такие радужные, как на бумаге
Вопрос не по теме ролика, есть какой-то способ указать, кто будет стоять за катапультой? Ставлю спутника прям вплотную к ней, чтобы инженерку прокачать, начинается бой, спутник бежит к стене, а к катапульте бегут обычные воины, которые стоят за километр
Как я понял, если у тебя 4 каты и 4 подразделения. То каждое подразделения заберёт на себя по 1й катапульте. Соответственно выделяй нужного спутника, в отдельны отряд. в численность 4шт, одень ему узнаваемый шлем и рероль битву пока он не будт управлять катой. обычно 0-2 рерола, всегда встаёт у меня
Еще владнийцы арбалеты могут стать в стену щитов и терпеть обстрел без потерь, что полезно когда враг в обороне ибо он не перейдет в рукопашную. А потом можно просто подвести арбалетов в упор и начать стрелять без ответа по врагу. Еще автор упустил фактор скорострельности. Те же азерайцы могу стрелять в 2 раза быстрее фианов, это просто ужас. Такой град стрел за короткий период даже стена щитов может рассыпаться если это близко
Автор тут много чего упустил. Очередной унылый гайд. Очень правильное замечание. Арбалетчики имеют высокий навык рукопашного боя и щиты. Недостаток - количество болтов. При игре за арбалетчиков надо отслеживать, когда стрелять, а когда прекращать стрельбу. Еще арбалетчики более эффективны против кавалерии. Я часто предпочитаю асерайских лучников фианам при определенных условиях, например в обороне городов и замков. Тест вообще "порадовал". Еще очень интересно посмотреть этого "тестера" если ИИ начнет играть от обороны.
ивовая кора и проклятая самые лучшие лучники спутники т.к имеют низкий уровень до 12 есть возможность статы правильно раскидать чз кузнечку и атлетику бонусы полутать к 24ур 10 атрибутов будет
фианоф нерфили с релиза😅 по напарникам можно легко понять какой класс самый сильный. в итоге двуручный топор не длиннее 115, два колчана стрел 30+ шт, и топ лук. в такой экиперовке 10 спутников 100 ариию выносят. а ближе всего к ним фианы. с другой стороны спутников + семью в количестве 10 шт нужно попатеть чтобы собрать😅 и спутники не умеют использовать метательное оружие. с топ навыком и топ копьём они кидают всё равно ваше цели. в отличие от регулярных войск, те почему то не мажут. интересно конечно было бы спктников через метательное попробовать если бы механика работала.
Потому что лучники под управлением ИИ тупые. Если управлять самому, то 100 фианов раскладывает армии в 1к, с потерями в 0-10 лукарей. Просто отступаешь из боя когда враг подойдёт и заново в бой, так и тактика качается отлично. Откусываешь от армии врага за каждый заход и выносится абсолютно любая армия.
Я в целом не понимаю тех, кто играет только лучниками или конными лучниками, пользуясь их имбой... Это реально скучно и душно... Но по тестам, Конница хорошо противостоит лучникам, соотношение 2 к 1 всторону катафрактов, то есть уже завязывается бой, а если есть у противника пехота и стрелки то это еще решает... другое дело конечно горы, но в это время подойдет пехота и начнут стрелять стрелки, что приведет к одному и тому же результату. Да, с большими потерями, но результату. Такое вот моё мнение
Такой вопрос, шлем асерайского фариса авангарда вообще возможно выбить? Или его получить вообще никак нельзя? и прокачал мародёрство, и по кд бил асерайцев с авангардами, что они сейчас в невыгодном положении, думал мб прокнет в городах, построил в каждом городе асерайцев по кузне. Вообще по нулям... Мб его невозможно выбить? Никто не выбивал его? Шлем фариса, фариса ветерана и фариса авангарда.
"начинают стрелять с 200 метров..." Только попасть не могут нифига😂 Арбалетчики косые кошмар. В моменте, когда у меня лесные бандиты настреляли уже человек 20-30, арбалетчики убьют человека 3 дай бог. Честно, самые бесполезные юниты в игре. Считаю что тх нужно ребалансиить. Делать арбалеты мощнее процентов на 30, чтобы низкая меткость и малый боезапас хотя бы компенсировался сильно большим уроном по сравнению с луками, иначе это какое-то позорище. З.Ы. я большое число лучников обычно ставлю квадратом в рассыпную. Не всегда есть возможность вытянуть их в длинную линию, поэтому квадрат спасает
Ребят, привет. Подскажите, пожалуйста, если знаете. У меня возникла проблема: при нападении на деревню, игра вылетает. Если кто-то с этим сталкивался, есть ли решение? Играю без модов, через стим.
@@GomerBNR Верно, играю за стургийского наёмника, выполняю указания великого князя напасть на деревни вражеской фракции. Ещё плохо ориентируюсь в игровой геополитике, берега попутал, быть может. Спасибо, что объяснили, не зря потратил 2 ●
Лучники имбалансны только из-за тупого ИИ, который игнорирует лучников (особенно кава). Когда преимущество в численности у ИИ где-то от 5 к 1, ему похер на квадрат и в чистом поле он сносит лукарей в мгновение и вся "тактика" идёт по пизде. Спасает только своевременное занятие выгодной позиции, а бывает, что на равнине заспаунит войска в упор и хоть усрись, но это 100% слив при такой тактике
Ну, это верно - по тактике можно любой состав войск переиграть. А ИИ в тактику не совсем может. Что-то делает, но естественно не так гибко, как человек. Например, если играть против фианов - если есть возможность выбора юнитов, то против них выставляешь стургийских конных разбойников - и всё. Неоднократно проверял ранее (и не думаю, что с недавним обновлением ИИ что-то поменяется) - бой идёт фактически в одну калитку. У стургов щит ловит вообще всё, плюс они маневрируют (из-за чего фианы их не зажимают), в отличие от чистых рукопашных всадников - в итоге фианы сначала массово вымирают от дротиков, а потом их тупо добивают копьями с разгона. Работает для всех конных застрельщиков с металками и щитами, просто у стургов самый большой щит, из-за чего в такой ситуации у них практически нет потерь. А если обычным составом - те же стургийские тяжёлые копейщики даже без баффов спокойно доходят до фианов в стене щитов. Я проверял. А там уже, когда те связаны боем, можно к ним в спину запускать тех же конелуков. Или стургийских ратников (других штурмов не проверял) - они в ближнем бою вполне себе держатся с ними на равных. Но, т. к. ИИ в такую тактику не может и войска чисто из элитных юнитов не создаёт, то всё это пока чисто в пользовательских битвах случается, да с армией игрока - а там уже комп в тактику не может. Потому что те же конные лучники за счёт манёвров вполне себе могут проредить фианов, но т. к. ИИ пускает их фактически в лоб и маневрируют они не всегда хорошо, то их и перестреливают...
@@GomerBNR В реале булава не пробивает, а дробит и проминает. Эффективен оглушающий удар булавой по шлему, также удар по сочленениям рыцарского доспеха, - сомнёт сочленение в месте сгиба в локте-плече-колене и усё, бронированный противник стал одноруким-одноногим без отрубания. Своего рода парализация. А пробивает доспехи оружие с клевцем (клюв), только есть немалый шанс, что оно в доспехе и увязнет.
Ну лучники имба только потому что ии слабоват. Вот выхожу 500 фианов против 2500 батанской армии, в которых тоже не меньше 500 фианов, но ии проигрывает. То ли фианов нужно нерфить, то ли лучников в целом
@@GomerBNR понял. Пасиб. Слушай, может, поможешь разобраться с проблемой... Отыгрываю за пешего баттанца, переманил все кланы Баттании кроме клана Каладога и Луйчана. Я знаю, что клан Каладога переманить невозможно. Но почему не переманивается клан Луйчана при том, что феодов у него нет, а отношения с его кланом у меня 100? P.S. клан возглавляет Фенаган, ибо Луйчан погиб.
@@GomerBNR чтэ? Но в моем другом прохождении он прекрасно переманивался. У Луйчана, кстати, только положительные черты характера ("честный", по-моему, тоже есть). Да и у остальных мормэров (которых я переманил) нет этой черты что ль? Нихрена не понимаю.
@@GomerBNR теперь сдох и Фенаган, теперь клан возглавляет Фьярд... Все равно нихрена не переманивается. Он меня так заипал уже. Сука, я из-за него никак не могу Марунат захватить и покончить уже с Баттанией. Нет ещё идей? P.S. у Эргеона тоже есть черта "честный", но переманить его у меня получилось сразу же.
Играю первый раз в этот шедевр к своему сожалению и твои видосы помогают сильно . За два дня уже почти все глянул )
свободный строй- вот чего не хватает на тесте фианов. перед самым ударом двух коллек, которые всё-таки смогли добежать выбираешь стену и атакуешь. и никого бы не потерял.
Хорошая линейка гайдов!
Годно, спасибо. Очень познавательно. Отдельная благодарность за видеопримеры.
Спасибо! Очень полезная инфа, как всегда на этом канале!
Значит перк на 25 атлетики на живучесть будет работать и на лучников - очень хорошо. Спасибо, Гомер, было интересно тебя слушать.
Гайды, которых реально ждешь и которые реально внимательно смотришь ☝🏻 спасибо
Бро ты ультра мастер маунт Блэйд, от души за гайд
Ставь лучникам свободный строй, и они стреляют даже более трех линий!
С языка снял. :)
Это свободный?
@@starlight6002 Да!
От души брат. Спасибо за гайды
Отличный обзор.Лайк однозначно
Спасибо за гайд! Вообще ты лучший по теме баннерлорда. Очень хотелось бы увидеть видео по достойным модам на игру, которые могут ее улучшить/расширить
Спасибо! С модами не играю. Но рано или поздно ради контента, видимо, придется, а там и посмотрим
@@GomerBNR Наверное зря потому что в ванилле нет многих механик которые должны быть
Да, имба это арбалетчики и лучники ботанов: арбалет раньше начнет, постреляет и в стену щитов либо квадрат ( имперцы, вландийцы, наемные)
Я пришел написать тебе спасибо за гитару в конце)
Спасибо)))
спасибо тебе бро, хорошие гайды пилишь
Хотелось бы услышать твое мнение о самом перспективном городе, с точки 1 экономики и 2 фортификации.
1. Кол-во деревень входящее в состав города, их производства, совмещенное с мастерскими и тд., максимальный потенциал для роста и процветания, возможно кооперация с ближайшими замками, ведь их фермеры идут в ближайший город.
2. ландшафт для обороны, местоположение на карте.и тд.
Эпикратея, так как рядом вокруге 1 замок батании Утелайм, 1 замок Стургии Мажадан и начиная с Герсег замка до Реза, Мекаловия вроде и Атакония и это уже 6 замков и к ним же по 2 деревни это 12 + 3 у Города 15 деревень Город огонь 🔥
По названиям(на память) вроде не ошибся)))
+ все деревни поддерживают город и бизнесы различные, поэтому фул прокачать Город и это имба 500-600 ополчения за счёт жены и по желанию Гарнизон с теми же лучниками на 2 тире и 100 легов и никто не возьмëт город, можно добраться фенанами рядом замок батанский как минимум)
А вот стургские топооооорщики...))). Добавлю в твой список серого кардинала среди лучников - лесного бандита. У этого парня лук как у фиана, жаль найм непредсказуем из-за специфики. Ещё в ветке арбалета на 250 есть снижение содержания стрелков в отряде на 50% только для лидера отряда..Хотел предыдущему своему персу развить для такого чудовищного бонуса, но стрельба из арбалета в этой игре по духоте может посоперничать с вдумчивой торговлей, поэтому я задушился и бросил прохождение, так и не прокачав арбалет. Вообще вся боль ветки контроля в том что ты не можешь использовать всё это одновременно, в отличие от рукопашки (логова чистишь одноручкой, на коне с копьём сражаешься, на осадах в тыл с двуручным топором забегаешь). Тупо жалко тратить очки фокуса и атрибутов на прокачку.
Металки можно везде юзать 22 дротика с пробитием пробитием щита это имба
@@ludovic_xvi288626 если скрафтить дротики с бонусом "большой колчан"
Я на выходе игры помню залипал в честную торговлю, без всяких лагов качал до покупки городов))
Привет где ты раньше был? почему я не видел твой канал.просто красавчик!!!!
Между скоростью перезарядки и точностью на метательном, да на приличном расстоянии... я бы выбрал точность, чтобы замаксить эффективность расходников. Ну или так: если стрел меньше, максим эффективность, а если стрел прям много, то ставим на скорость спама.
Играю за стургийских конников и фианов и разбираю врагов в два раза больше по количеству. Потерь максимум 10 человек) Просто спешиваю конницу, ставлю вперед их, а фианов сзади растягиваю, как в видосе. Пока войско врагов добирается до щитовиков, уже треть бойцов теряет. Как только агрятся на бойцов, кликаю общую атаку и делов на пару минут. Фианы не только в дальнем бою разбирают хорошо, но и в ближнем рубят в капусту. Еще использую лошадей, как прикрытие лучников) вражеские всадники вязнут в них, а батанцы тем временем вырубают врагов)
F2 потом F3 и даже 4й ряд лучников начинает стрелять
кстати я этим способом теперь только и играю ))
щитовиков как приманка, а стрелки всю основную работу делают.
мой пока был рекорд это моих бойцов всего было 165 (примерно сотня стрелков хузаитских конелуков остальное щитовики вперемешку с двуручниками.) и смог завалить противника численностью 800. было не просто но победил. у них только катафрактариев было более 200, большая толпа снайперов и куча разношерстных бойцов.
30 моих щитовиков погибло остальных где то 60 было раненых. (при низком уровне медицины на легком уровне сложности игры.)
приходилось самому из кожи вон лезть. комбинировать всевозможные комбинации, что бы заманивать противника и самому заходить в тыл и гасить их пока щитовики держат удар.
хузаитов то отправлял в бой, то обратно отзывал... в общем по ситуации... но было очень интересно, азартно. получил много удовольствия от этого замеса. играл не выходя из боя. то есть раз зашел и до конца.
только хренова было что противника очень много и у хузаитов быстро стрелы закончились ))
хузаиты понравились из за того, что они на лошадях и у них очень высокая мобильность.
бывали часто случаи, когда хузаитов гонял по кругу что бы противник (пехота) не сумел их догнать и связать боем... а пока враги гонялись за хузаитами, я в одиночку врагов по одному гасил... так и выигрывал бои без потерь )
Ну лучше лучников тактически использовать так: построение свободное (стрелять будут все и не важно сколько рядов, так как не будут мешать друг другу), запретить огонь и разрешить только на 100-120 метрах (точность выше на таком расстоянии и плюс залпом выносят сразу огромное количество за один залп).
Я делаю линию из фианов, а сзади них Хузаитские конелуки, в два этажа работаю по противнику стрелами, а когда приближаются, запускаю быстрых конелуков с фланга прямо в тыл противника и они работают чисто по их спинам, периодически оттягивая фианов назад и подтягивая конелуков к противнику, редеющему на глазах. Таким не хитрым выигрывал бои 200х1000 без потерь.
Не верю
@@Spanteluchenuy затести
Использовать юнитов разных культур неудобно и неинтересно.
@@СергейНиконоров-п7ы я думал я один такой !))) мне тоже не интересно играть юнитами других фракций ))) сейчас за Асераев играю , я когда играю в маунт , у себя в голове типо историю придумываю , типо по сценарию своему играю , взял 80 сестер меча или как их там , типо их фракция мне поклялась в верности Иза того что справедливый , хз может это странно но мне так интереснее играть .
@@wolfguardian9406 хех, жиза.
При двукратном превосходстве противника против моих фианов бой обычно заканчивается без потерь вовсе или с единичными потерями. Разбиваю на три отряда, один в центре и постоянно пятится от наступающей пехоты, другие два заходят с флангов и дезинтегрируют пехов со спины. Самая большая опасность от конницы, особенно стургийские т6. Вражеские стрелки, особенно вландийские арбалеты, тоже неприятны, но, опять же, можно их попытаться отвлечь собой, зайдя в тыл и начав расстреливать или тыкать. По итогу можно только своим отрядом сводить армии на нет.
Я обычно 50/50 с отшелтниками фианов делаю. Тактика та же, только в центре в стене щитов в 1 ряд стоят отшельники, а 2 фианов с флангов. Из плбсов то, что при раскачке отшельники любые щиты ломают только в путь своими дротиками, что облегчает задачу фианам.
@@Valen0063499 Хорошая мысля про пркачку металок, я попробую.
Хороший формат
За фенов оптимален 3 группы желательно комы с флагами на (сорость передвижения и на урон от дальних у себя дух) 2 на флангах ф2/ф3 (хоть 4 линии) лобовой линия ф2/ф2 (если есть кони что бы увязли) комп агрится на ближайших води отряди трать стрелы потом ф4 0 ф1/ф3 ура победа
зачем так сложно, копейщиков пачку вперёд сунуть, луков чуть сбоку поставить, можно 2 отряда на флангах - всё, выиграно) Имхо, фианские лучники самый лучший уникальный юнит, ибо ему во-первых, не нужен какой-либо конь для апа, в отличие от остальных, во-вторых, за счёт его класса "лучник", выживает в битве фиан практически 100% от изначального количества, соответственно быстро копится. В итоге получаем массу не сильно дорогих юнитов, которые не просто универсальны, а в принципе сильны и как мили, и как рендж дд.
Помимо спутников мог бы где жен или мужей показать какие лучше в качестве командиров, пока то что я нашел самая лучшая это сига, и для пехоты и для лучников сойдёт может есть еще лучше
По всем женам таблицы уже выкладывал. Тут чисто индивидуальный момент. Каждый для себя решает
@@GomerBNR и кто же лучшая для стрелков? И почему
@@djovanni005 я показал, какие нужны перки для лучников и арбалетчиков. И таблицы жен всех есть. Можно посмотреть и решить для себя. Зачем мне каждый ролик одно и то же показывать?
Братишка, ну как так?) Арбалетчиков наемников упомянул, а лесных бандитов нет) А бандюган лесной 4лвл, который в шапке волка, имеет такой же лук как у Фианов, и сразу становится лучшим стрелком после фианов, при зарплате в 8 монет. Пользуйся) Кстати это лучшие лучники за свою цену для гарнизона
Это 4 тир. 1/6 вероятность выпадения бригантины на 50 брони. 5/6 комплектов - мусор. Так что такой себе юнит. Лук то такой, а статы мусор. Но если чисто за бандитов играть, то почему бы и нет)
Спасибо круто.
В инженерке есть перк для арбалетчиков на 5% урона еще
Это для личного пользования. И на арбалет сам. Это локализация кривая
На английском и русском написано, что это командирский перк@@GomerBNR
Надеюсь в некст видосах о кавалерии ты разделишь на конных лучников, тяжёлую кавалерию и застрельщиков. Обнял, приподнял.
вообще не заморачиваюсь с тактикой на поле боя. беру стражей хана фулл отряд и всё - никто не устоит. а на гарнизоны ставлю фианов штук 100 и этого достаточно
Спасибо, а как комплекты выбирать у лучников? Например 2 из 3 выбрать?
Это рандом, они сами выбираются
Вставлю небольшое ИМХО - стургийские лучники, конечно, самые пожалуй худшие среди 5 тира, но именно как лучники. Их порезали в угоду балансу, т. к. если к стургийской тяжёлой пехоте добавить хотя бы хороших лучников, то получится каток, который будет плющить всех на своём пути. (хотя могли бы хотя бы стрелы нормальные дать, жмоты...)
Но не всё так однозначно, если смотреть на них как на юнит в целом.
Даже без особых баффов/с минимальными баффами (Свану я позже ставил на дружинников, а им командира не доставалось - все в караванах/отрядах бегали) - они вполне себе умудрялись настрелять свою долю врагов - в битвах с +- равным по количеству противником они настреливали врагов примерно в 1,2-1,5 раза больше своего количества, не считая помощи ранениями. А наличие топора и отличной для лучников брони позволяет им не теряться в ближнем бою - ещё до обновления ИИ много раз наблюдал, как обнаглевший конник, влетевший в их строй шустро нарубается на колбасу. (что меня всегда удивляло, потому что топоры у них далеко не длинные...), в осаде себя тоже чувствуют неплохо, а та же броня здорово добавляет живучести против других лучников.
Это всё было ещё до недавнего обновления боевого ИИ - так вышло, что я делал перерыв в игре, а теперь мои сохранения уже не работают, так что начал новую игру. Теперь даже интересно, как у них изменится эффективность с этим обновлением...
А когда это стургская пехота стала "хорошей"? То ещё гуано, причем неудобное (из-за разделения на топорщика и копейщика).
17:06 подскажите, как вот так растягивать построение?
Выделяешь отряд и ЛКМ просто зажимаешь и тянешь
Подскажи, какой стрим глядеть, чтобы найти бой лучников второго тира против пехоты 5го тира 1 к 1 ? (Про который ты говорил на 3:50 этого видео)
То ли первый самый, то ли второй. Там в пользовательской битве Т2 лучники империи расстреливают асерайские пехотинцев т4 без в спину/бок. Не забывай, что в кампании у тебя будет урон+скорость от навыков и вымпелов, что сделает их ещё более живучими и дамажными
Сааааамый первый стрим с 1:50:00. Я попутал, там были асерайские лучники Лоу тирные, против имперских щитовиков (наоборот, короче)
Спасибо!!! Кстати, ждемс разбора перков других атрибутов (по типу как социалочки или энергии были) Хотя может я не внимательно просматривал видосы, но в плейлисте с гайдами точно не нашел)))
Привет дружище. Хорошие ролик . Можешь снять подобное с упором на метательное оружие? Тип сама топовая пехота с метательным оружием
Растягивать лукарей в большую линию не всегда есть возможность. Почему не выбрать "свободный строй"? Тогда стреляют все
Ну есть отличия, в частности при длинной линии стрелы прилетают в противника сборку, минуя щиты. Если стоять свободным строем, но кучно, всё в щиты будет лететь. Но я предпочитаю разделять лучников на несколько отрядов.
Раз нет возможности на длинную линию, то и не будет возможности для свободного строя, так как свободный ещё большую прощадь занимает
@@GomerBNRна некоторых картах есть лес, скалы, камни, заборы и прочее, что помешает выставить линию, но останется возможность выставить свободное построение
Пробовал играть получаеться .смесь Луки арбалеты в мести .даю команду не стрелять потом стена щитов,потом даю стрелять ,арбалетчики с щитами стоят ,луки стреляют.когда надо свободный строй тут арбалетчики стреляют .против кони луков воевал других лук или арбалетчиков.
я правильно считаю? если имперские арбалеты 18 болтов + 2 болта от навыков = 20 болтов. И потенциально с разогнанным Дамагом могут ваншотать кого угодно(легионеров даже) то 100 арбалетов * 20 болтов = потенциально 2000 шотов? даже если половина это звучит вполне достаточно
Шот легионера не будет никогда.
Во вторых 90% выстрелов это попадание в щит.
Поэтому надо либо заводить в тыл и стрелять, либо смирится, что по факту цифры не такие радужные, как на бумаге
В маунт&блейд варбанд можно было добавить свой флаг/герб, а в баннерлорде можно такое провернуть?
Думаю можно, моды делай и будет щастье. Ну или файлы поменяй
Вопрос не по теме ролика, есть какой-то способ указать, кто будет стоять за катапультой? Ставлю спутника прям вплотную к ней, чтобы инженерку прокачать, начинается бой, спутник бежит к стене, а к катапульте бегут обычные воины, которые стоят за километр
А если выделить группу только со спутником без воинов, и не просто рядом поставить, а именно на катапульту нажать? Там будет шестерёнка значок.
@@ted_res Во время расстановки войск? Или во время боя?
Расстановка
перемешиваешь войска,пока спутник не будет ближе к орудию
Как я понял, если у тебя 4 каты и 4 подразделения. То каждое подразделения заберёт на себя по 1й катапульте. Соответственно выделяй нужного спутника, в отдельны отряд. в численность 4шт, одень ему узнаваемый шлем и рероль битву пока он не будт управлять катой. обычно 0-2 рерола, всегда встаёт у меня
Еще владнийцы арбалеты могут стать в стену щитов и терпеть обстрел без потерь, что полезно когда враг в обороне ибо он не перейдет в рукопашную. А потом можно просто подвести арбалетов в упор и начать стрелять без ответа по врагу.
Еще автор упустил фактор скорострельности. Те же азерайцы могу стрелять в 2 раза быстрее фианов, это просто ужас. Такой град стрел за короткий период даже стена щитов может рассыпаться если это близко
Автор тут много чего упустил. Очередной унылый гайд. Очень правильное замечание. Арбалетчики имеют высокий навык рукопашного боя и щиты. Недостаток - количество болтов. При игре за арбалетчиков надо отслеживать, когда стрелять, а когда прекращать стрельбу. Еще арбалетчики более эффективны против кавалерии. Я часто предпочитаю асерайских лучников фианам при определенных условиях, например в обороне городов и замков. Тест вообще "порадовал". Еще очень интересно посмотреть этого "тестера" если ИИ начнет играть от обороны.
ивовая кора и проклятая самые лучшие лучники спутники т.к имеют низкий уровень до 12 есть возможность статы правильно раскидать чз кузнечку и атлетику бонусы полутать к 24ур 10 атрибутов будет
как этими комплектами у юнитов пользоваться? Или это какой-то рандом при апгрейде юнита? Как эти комплекты снаряжения у юнитов работают в игре???
Они рандомно в бою активируются. Это шанс выпадения. Никак на это не повлиять
@@GomerBNR а рандомно в бою даже, теперь ясно, это такой способ разнообразить толпу юнитов в битве...понятно, спс)
фианоф нерфили с релиза😅 по напарникам можно легко понять какой класс самый сильный. в итоге двуручный топор не длиннее 115, два колчана стрел 30+ шт, и топ лук. в такой экиперовке 10 спутников 100 ариию выносят. а ближе всего к ним фианы. с другой стороны спутников + семью в количестве 10 шт нужно попатеть чтобы собрать😅 и спутники не умеют использовать метательное оружие. с топ навыком и топ копьём они кидают всё равно ваше цели. в отличие от регулярных войск, те почему то не мажут. интересно конечно было бы спктников через метательное попробовать если бы механика работала.
а если командир умирает?
5:44 вот, а как апнуть через лут?
Навык есть
Автор дальше сказал, надо просто выбросить.
Выкинуть из инвентаря
Из-за того что лучники имбалансные баттания сразу начинают проседать на карте мира😂
Потому что лучники под управлением ИИ тупые. Если управлять самому, то 100 фианов раскладывает армии в 1к, с потерями в 0-10 лукарей. Просто отступаешь из боя когда враг подойдёт и заново в бой, так и тактика качается отлично. Откусываешь от армии врага за каждый заход и выносится абсолютно любая армия.
@@ИванИванов-п9х8ш 😂😂😂 ясно, мета рабочая кажись
Я в целом не понимаю тех, кто играет только лучниками или конными лучниками, пользуясь их имбой... Это реально скучно и душно... Но по тестам, Конница хорошо противостоит лучникам, соотношение 2 к 1 всторону катафрактов, то есть уже завязывается бой, а если есть у противника пехота и стрелки то это еще решает... другое дело конечно горы, но в это время подойдет пехота и начнут стрелять стрелки, что приведет к одному и тому же результату. Да, с большими потерями, но результату. Такое вот моё мнение
Вчера обратил внимание: имперские арбалетчики стреляют лишь из первого ряда, а остальные стоят. С чем связано и было ли так раньше - не знаю
Попробуй использовать свободный строй в ф2 + f3
Свободный строй в помощь.
а можно разбить на 2 отряда-лучников и арбалетчиков и каждому командира дать?
Да, но имеет смысл только тогда, когда у Вас есть 2 топовых командира лучников, проще все же держать пехоту-смертников, процентов 10-20 от отряда)
Такой вопрос, шлем асерайского фариса авангарда вообще возможно выбить? Или его получить вообще никак нельзя? и прокачал мародёрство, и по кд бил асерайцев с авангардами, что они сейчас в невыгодном положении, думал мб прокнет в городах, построил в каждом городе асерайцев по кузне. Вообще по нулям... Мб его невозможно выбить? Никто не выбивал его? Шлем фариса, фариса ветерана и фариса авангарда.
Мне не выпадал, в торговле не встречал. Полагаю, нельзя выбить
Попробуй читы, можно получить любую шмотку через инвентарь.
А вымпел что дает?
Бонусы
"начинают стрелять с 200 метров..."
Только попасть не могут нифига😂
Арбалетчики косые кошмар.
В моменте, когда у меня лесные бандиты настреляли уже человек 20-30, арбалетчики убьют человека 3 дай бог.
Честно, самые бесполезные юниты в игре. Считаю что тх нужно ребалансиить. Делать арбалеты мощнее процентов на 30, чтобы низкая меткость и малый боезапас хотя бы компенсировался сильно большим уроном по сравнению с луками, иначе это какое-то позорище.
З.Ы. я большое число лучников обычно ставлю квадратом в рассыпную. Не всегда есть возможность вытянуть их в длинную линию, поэтому квадрат спасает
Ребят, привет. Подскажите, пожалуйста, если знаете. У меня возникла проблема: при нападении на деревню, игра вылетает. Если кто-то с этим сталкивался, есть ли решение? Играю без модов, через стим.
Это вылет, если ты наемник/васал и нападаешь на дружественную фракцию. Перед нападением сохранись, может вылететь. Со второго раза не вылетает уже
@@GomerBNR Верно, играю за стургийского наёмника, выполняю указания великого князя напасть на деревни вражеской фракции. Ещё плохо ориентируюсь в игровой геополитике, берега попутал, быть может. Спасибо, что объяснили, не зря потратил 2 ●
Как у тебя получилось 1157 войнов в одном отряде??? Какой же у тебя уровень клана при уровне героя 37 ???
А ты не видел, что все владения мои?) Вождь народа в лидерстве
Лучники имбалансны только из-за тупого ИИ, который игнорирует лучников (особенно кава). Когда преимущество в численности у ИИ где-то от 5 к 1, ему похер на квадрат и в чистом поле он сносит лукарей в мгновение и вся "тактика" идёт по пизде. Спасает только своевременное занятие выгодной позиции, а бывает, что на равнине заспаунит войска в упор и хоть усрись, но это 100% слив при такой тактике
На стримы заходи, потом будешь утверждать что то
@@GomerBNR микро нормальный для начала купи, ноунейм
Ну, это верно - по тактике можно любой состав войск переиграть. А ИИ в тактику не совсем может. Что-то делает, но естественно не так гибко, как человек.
Например, если играть против фианов - если есть возможность выбора юнитов, то против них выставляешь стургийских конных разбойников - и всё. Неоднократно проверял ранее (и не думаю, что с недавним обновлением ИИ что-то поменяется) - бой идёт фактически в одну калитку. У стургов щит ловит вообще всё, плюс они маневрируют (из-за чего фианы их не зажимают), в отличие от чистых рукопашных всадников - в итоге фианы сначала массово вымирают от дротиков, а потом их тупо добивают копьями с разгона. Работает для всех конных застрельщиков с металками и щитами, просто у стургов самый большой щит, из-за чего в такой ситуации у них практически нет потерь.
А если обычным составом - те же стургийские тяжёлые копейщики даже без баффов спокойно доходят до фианов в стене щитов. Я проверял. А там уже, когда те связаны боем, можно к ним в спину запускать тех же конелуков. Или стургийских ратников (других штурмов не проверял) - они в ближнем бою вполне себе держатся с ними на равных.
Но, т. к. ИИ в такую тактику не может и войска чисто из элитных юнитов не создаёт, то всё это пока чисто в пользовательских битвах случается, да с армией игрока - а там уже комп в тактику не может.
Потому что те же конные лучники за счёт манёвров вполне себе могут проредить фианов, но т. к. ИИ пускает их фактически в лоб и маневрируют они не всегда хорошо, то их и перестреливают...
@@АндрейК-ю5кмозг нормальный себе купи.
ты часто упоминаеш дубину у войнов . а что в ней такого ?
Какую? Булаву двуручную? Она размахивает врагов на лево-право
а че еще и двуручные бывают ? нее я про войнов которые в армии у них шанс появления булавы есть одноручной . Чем она так хороша ? @@GomerBNR
@@Dred726про арбалетчиков что-ли? Булавы пробивают броню хорошо, поэтому против армированных противников они лучше мечей и топоров
@@GomerBNR В реале булава не пробивает, а дробит и проминает. Эффективен оглушающий удар булавой по шлему, также удар по сочленениям рыцарского доспеха, - сомнёт сочленение в месте сгиба в локте-плече-колене и усё, бронированный противник стал одноруким-одноногим без отрубания. Своего рода парализация. А пробивает доспехи оружие с клевцем (клюв), только есть немалый шанс, что оно в доспехе и увязнет.
Ну лучники имба только потому что ии слабоват. Вот выхожу 500 фианов против 2500 батанской армии, в которых тоже не меньше 500 фианов, но ии проигрывает. То ли фианов нужно нерфить, то ли лучников в целом
Бля а как растягивать то
Удерживай ПКМ и тяни
А +5% к пробитию брони - это то же самое, что и +5% к увеличению урона? Зачем разные названия?
Нет. По голому телу урон будет такой же, а по броне +5%!)
@@GomerBNR понял. Пасиб.
Слушай, может, поможешь разобраться с проблемой... Отыгрываю за пешего баттанца, переманил все кланы Баттании кроме клана Каладога и Луйчана. Я знаю, что клан Каладога переманить невозможно. Но почему не переманивается клан Луйчана при том, что феодов у него нет, а отношения с его кланом у меня 100?
P.S. клан возглавляет Фенаган, ибо Луйчан погиб.
@@СергейНиконоров-п7ы черта характера влияет. У некоторых лордо "честный" или типа того. И они никогда не переманиваются
@@GomerBNR чтэ? Но в моем другом прохождении он прекрасно переманивался. У Луйчана, кстати, только положительные черты характера ("честный", по-моему, тоже есть). Да и у остальных мормэров (которых я переманил) нет этой черты что ль? Нихрена не понимаю.
@@GomerBNR теперь сдох и Фенаган, теперь клан возглавляет Фьярд... Все равно нихрена не переманивается. Он меня так заипал уже. Сука, я из-за него никак не могу Марунат захватить и покончить уже с Баттанией. Нет ещё идей?
P.S. у Эргеона тоже есть черта "честный", но переманить его у меня получилось сразу же.