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凄い‼️😊✌️
Stage3のボス(竜)をミサイルだけで倒すとは😲😆
真ん中の下のハッチだけ残して、その上のハッチで止まっていれば敵を倒さなくてもアイテムが取れます。アイテムを持っていて下から上がってくる敵に触れてもミスにはなりません。ただし電源投入後の1プレイ目はコアから青玉が出てきてしまうのでこの技は使えません。この動画では一度1周目の4面を越えてからゲームオーバーにして、最初から始めています。ちょっとややこしいですが、こういう仕様になっています。
ステージ2の曲がメチャ好きだった♪
最後のハッチ、ノーミスとはうまいですね!!!
ステージ3のBGMが大好きでしたねぇ(* ̄∇ ̄*)
よくやりました。1周クリアはしましたが、永久パターンは無理でしたね。ステージ2と5のザコキャラをまとめて位置についてよーいどんパターンとかよくやりましたね。(笑)中国語バージョンあったらやりてー(笑)
なんだ無敵かw昔やってたなw
ゲームオーバーにしなくてもそのまま続ければ2周目4面からは青玉が出ませんが、電源投入後の最初の1プレイ目はこの稼ぎができずに点数を損してしまうので、わざとゲームオーバーにしてやり直すといったやり方もあります。
What is the last boss supposed to do? It died so fast that it didn't do anything. The boss seemed a lot more interesting in the Famicom version of Salamander.
*PC Engine Mini has this and amazing!*
あれ?4面のボスで何が起こったんですか?
1面の序盤、敵に当たってないのにバリア減っていくのはなぜ?
gkgkuj vyufuy 地形にフォースフィールド(バリア)が削られてしまう当たり判定があってそれに触れると減っていきます。
cafemakaimuraそれだけじゃなく、自機前方からアイテムを取るとだんだんフォースフィールドが減ってく。確か当時のメストにそう書いてあった。ちな、アイテムは一度追い越して横か後ろから取る、地形とのクリアランスを確保するなどして1BOSSゴーレムまで保持出来れば、目玉にフォースフィールドくっつけるだけで一撃死w
アイテムを正面から取るとバリアの耐久力が減る
へぇ、それは面白いですね。わたしも発売当初からこのゲームを知っていますが、初めて聞きました。電源投入後に4面以降にゲームオーバーにした後なら何周してもこの技は使えるのでしょうか?
電源投入後の4面ボスは稼ぎはできません。
凄い‼️😊✌️
Stage3のボス(竜)をミサイルだけで倒すとは😲😆
真ん中の下のハッチだけ残して、その上のハッチで止まっていれば敵を倒さなくてもアイテムが取れます。アイテムを持っていて下から上がってくる敵に触れてもミスにはなりません。ただし電源投入後の1プレイ目はコアから青玉が出てきてしまうのでこの技は使えません。この動画では一度1周目の4面を越えてからゲームオーバーにして、最初から始めています。ちょっとややこしいですが、こういう仕様になっています。
ステージ2の曲がメチャ好きだった♪
最後のハッチ、ノーミスとはうまいですね!!!
ステージ3のBGMが大好きでしたねぇ(* ̄∇ ̄*)
よくやりました。1周クリアはしましたが、永久パターンは無理でしたね。ステージ2と5のザコキャラをまとめて位置についてよーいどんパターンとかよくやりましたね。(笑)中国語バージョンあったらやりてー(笑)
なんだ無敵かw
昔やってたなw
ゲームオーバーにしなくてもそのまま続ければ2周目4面からは青玉が出ませんが、電源投入後の最初の1プレイ目はこの稼ぎができずに点数を損してしまうので、わざとゲームオーバーにしてやり直すといったやり方もあります。
What is the last boss supposed to do? It died so fast that it didn't do anything. The boss seemed a lot more interesting in the Famicom version of Salamander.
*PC Engine Mini has this and amazing!*
あれ?4面のボスで何が起こったんですか?
1面の序盤、敵に当たってないのにバリア減っていくのはなぜ?
gkgkuj vyufuy 地形にフォースフィールド(バリア)が削られてしまう当たり判定があってそれに触れると減っていきます。
cafemakaimura
それだけじゃなく、自機前方からアイテムを取るとだんだんフォースフィールドが減ってく。確か当時のメストにそう書いてあった。ちな、アイテムは一度追い越して横か後ろから取る、地形とのクリアランスを確保するなどして1BOSSゴーレムまで保持出来れば、目玉にフォースフィールドくっつけるだけで一撃死w
アイテムを正面から取るとバリアの耐久力が減る
へぇ、それは面白いですね。わたしも発売当初からこのゲームを知っていますが、初めて聞きました。電源投入後に4面以降にゲームオーバーにした後なら何周してもこの技は使えるのでしょうか?
電源投入後の4面ボスは稼ぎはできません。