【Play&Talk】サンダーフォースⅡMD # 2 STAGE 6 ~ 9・ENDING 【メガドライブ】

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  • เผยแพร่เมื่อ 21 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 8

  • @アキ-i4q
    @アキ-i4q 3 หลายเดือนก่อน +1

    前回のプレイを見て久しぶりにⅡをやりましたが、やっぱり5面が・・・
    Ⅲ、Ⅳは今でもクリアできるのにⅡは難しい😅
    でも当時を思い出しながら楽しんでます。
    メガドラ初期の作品の中でもグラフィック、曲ともに素晴らしいです。

    • @369_Chronicle
      @369_Chronicle  3 หลายเดือนก่อน +1

      動画を観て、プレイしてもらえるなんて、わしとしてはすごく嬉しいことなんじゃよ(*´∀`*)
      ありがたいことじゃな(*´ω`*)
      ほんとにステージ5はキツイ(;´Д`)
      あの壁はシビアすぎるんじゃよ(T_T)
      初期でこのクオリティなのも素晴らしいし、ここから続編のⅢ、Ⅳと確実にクオリティが上がっていくのも凄いのじゃ(*´ω`*)

  • @ゆうにぃ-e5c
    @ゆうにぃ-e5c 3 หลายเดือนก่อน

    セガハードの最大の弱点はサードパーティの少なさ
    その中でもテクノソフトはかなり頑張ってたと思います
    良質な『シューティングゲーム』を遊ぶならメガドライブ最高なんですよね
    RPG全盛時代じゃなければもうちょっと日本で普及した…のかなあ?w

    • @369_Chronicle
      @369_Chronicle  3 หลายเดือนก่อน +1

      ちょうどメガドライブの時期はまさにRPG全盛期だったからな…(´・ω・`)
      タイミングの悪さもまたセガらしいのじゃよ(*´ω`*)
      とはいえ、ほぼサードパーティ無しだったマークⅢから一気にサードパーティが増えたメガドライブ、エニックスなども参加したセガサターンと、一気に拡大していく姿はファンとしては胸熱だったな(*´∀`*)

  • @千草アンダーソン
    @千草アンダーソン 3 หลายเดือนก่อน

    クリアおめでとうございます!みろく様なら朝メシ前レベルだったんじゃないですか?😊
    サンダーフォースIIMDと言えばMDオリジナルBGMの8面!
    何故かサンダーフォースACにも、雪山ステージをオミットしてまで収録されてましたねぇ😅
    この8面のBGMは好きですが、それ以上にIIIの雪山ステージのBGMがすきな私は、許すまじ行為だなどと申しておりw

    • @369_Chronicle
      @369_Chronicle  3 หลายเดือนก่อน +1

      ステージ5だけが本当に辛かったのじゃ(;´Д`)
      本作最大の敵はトップビューステージの壁だと思うのじゃよ(´・ω・`)
      わしもⅢの雪山ステージは大好きじゃ(*´∀`*)
      BGMと相まって、あのスケール感の素晴らしさは、ⅣのSTRITEステージにしっかり受け継がれていると思うんじゃよね。

  • @田中利明-h6t
    @田中利明-h6t 2 หลายเดือนก่อน

    コレやったこと無い。
    オレは3からか…
    …エレメンタルマスターって言った?

    • @369_Chronicle
      @369_Chronicle  2 หลายเดือนก่อน

      ご視聴ありがとうございますなのじゃ(*´∀`*)
      Ⅲから入った人には、トップビューにかなり戸惑うかもしれないが、サイドビューはしっかりその後のサンダーフォース感を感じられるので、シリーズの原点を振り返る意味でプレイする価値はあると思うのじゃよ(*´ω`*)
      本作の開発スタッフがエレメンタルマスターにも関わっているので、少し触れさせていただいたのじゃ(*´∀`*)