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Ⅴのstage1のBGMにⅢのフレーズが使われいるのを聞いた時は震えたな
過去のキャラも出てきてファンにはたまらないですね。
またいいところで流れてきますね(^^)
4、5が演出、BGM共に最高ただ5のフリーレンジは強すぎ
3,4,5の完成度の高さは素晴らしいですね。結局ホーミングかフリーレンジになりがちです。
逆だよ逆Ⅵはねゲームとしては割と楽しめるんだよ、シリーズファンとしては腹立たしいこと極まりない
私もそう思いますm(__)m特に難易度がヌルいので、IVとか特にVを厳しいと思ってた側には手軽に遊べて良かったです(昔みたいに攻略に必死になれなくなってましたしwただ、これがシリーズかとなると「ないわぁ」ですね。モンゴル語?とか一部楽曲とかラスボスとか。是非とも作り直してほしいです…(>_
ホントにそう。過去作の寄せ集め、焼き直しという感じ。しかもラスボスは最悪。シリーズファンからは、VIは黒歴史もしくは「無かった」ことにされてますよ。
それすっごい分かります。大味ながら遊べるんですけどこれじゃない感が凄まじいのですよね…その違和感はVからヒントを得たのか焼き直しなのか分かりませんが、失ったはずの前作の機体を雑に出したところで確信に。「こいつThunderForceという看板を使ってユーザーを騙し討ちしやがった」と。あれだけ正面切ってユーザーに喧嘩を売ってきたゲームを後にも先にも自分は知りません。ほんと、記憶から消したいです。
最終面のトルコ行進曲は迷曲でしたね。
TFVのラスボス時間切れで逃げちゃってバッドエンドじゃないですか・・・。
残念ながら生粋のファンの中ではⅤで歴史は終わったよね。同人ゲーもⅥも元料理を知らない人が高級食材だけ集めて作ったそれっぽい料理って印象だった。
VIの評価は皆さん悪いですね。ゲームは誰でもクリアできる難易度で初心者に優しいんですけどね。
Ⅲ、面白かったなあテクノソフトにお金送ってCD買ったなあIVは衝撃だったなあⅢと同じハードとは思えないくらい驚いたなあVはやっぱりLegendary Wingsだよなあ全てのサンダーフォースファンが鳥肌立ったと思うテクノソフトは関係ないけどBroken Thunderのイザコザは見ていて痛かったなあ当時かなり盛り上がってドーンと地に落ちた感じだったそういえばBroken Thunderに曲提供した古川もとあき氏、スチームパイロッツの騒動もありましたねシューティングゲームはもうダメなのかなあVIはBroken Thunderの件もあってかなり期待値が上がってた分、ゾルゲ氏の色が強く出てたせいでボロクソに叩かれてましたね少し経ってから、冷静に見るとシューティングとしては面白いって意見が出るようになりましたね実際やってみるとⅢ,Ⅳのような感動はないけどシューティングとしては良作って感じだったなあ 一時期の何でもかんでもポリゴンで作ったれって時代が過ぎて、最近はR-TYPEとか月風魔伝とかアクトレイザーとか魂斗羅とか、いい感じで新作が作られる時代になってきたから、Thunder Forceも復活してほしいなあ
サンダーフォース愛にあふれてますね!III、IV、Vがやっぱり最高です。続編出して欲しいですね。
セガサターンでサンダーフォースコレクションてのが出ていたのでソフト買ってクリアした。メガドライブミニに収録されていた3を久々にプレイしたら、1ステージであっけなくゲームオーバー。😂
あるあるですね!昔の華麗なプレイが今は出来ないのが残念ですね!
シューティングと言えば、私はこのシリーズ一択
私も同じです!
サンダーフォース特集完璧ダゼ😊
サンダーフォースのⅢとⅣがⅡと同じくX68でも出てればねぇと思ってしまう…
X68000は音が良かった記憶があります。ゲームをやるにはもってこいのパソコンでしたね。
サンダーフォースと言えば断然1それもX1版の初代のことなんだけど、サンダーフォースの話題でもスルーされがちなのが寂しい。続編だとX68000用のⅡを紹介してほしいところだけど、移植版のMD。
1を今プレイするのは大変ですね。なんとかプレイできるようにして欲しいです。
X1版プレイできて羨ましいですw うちはMZ-1500版
とにかくⅥは開発者の趣味でしかない物でラスボスなんてそいつの漫画に出てくるキャラだしこの世から抹消したい(怒)今考えればX1持っていて本当に良かったと思うww実機でプレイしたからなぁ(´▽`*)しかしあの画面処理早すぎて大変だったwwX68K版のⅡそのままメガドラに移植してくれたら最高だったけどハードの制約で出来なかったのは残念だったなぁ・・・でもあれはあれで十分楽しめたし満足だった!!当時は全シリーズクリアできたけど今じゃあ無理だなぁ(;^ω^)
全シリーズクリアは素晴らしいですね!何とか1をプレイできるようにして欲しいところです。
男のロマンス、68版サンダーフォースⅡ
X68000版もあるんですね。一度やってみたいです。
@@llrg むしろ68版が先で、メガドラ版は移植作品(ステージ数減)
最近このシリーズ知った。サンダーフォースは魂がこもってるよ。それだけに6とブロークンサンダーは勿体ない。
サンダーフォースシリーズは最高ですね。皆さんやっぱりVI以降の評価がいまいちですね。
このメンツにPCエンジンのゲートオブサンダーをオマケで追加しよう(無謀)
サンダーフォースのスタッフが作っているので十分ありですね!
サンダーフォースの初出は、X1版だった気がします。音声合成もできないのに”さんだ~ふぁ~す”って鳴ったには驚きました。トップビューしかなく、”さんだ~ふぁ~す”以外はダメゲーだったと記憶してます。
サンダーフォース1は未プレイですが、ダメゲーなのですね。2からの進化がすごいと思います。
>>ダメゲー…いや、今から見ればそうでも、あの当時では一級品だったかと…アーケードでゼビウスが出た年でグラディウスの2年前ですよ。その当時のパソコンの性能で4方向スクロールシューティングやってのけて、後継作品を何作も残したんですから
@@user-dy3su7nu7u グラディウス(85)ゼビウス(83)サンダーフォース(83)マジだった、家庭用黎明期でそれはスゲぇな
X1テープ版には約2秒のテープメディアからの音声サンプリングを行い、その「さんだ~ふぉ~す」と入れ替える事が出来たのですが、サンプリングレートが低すぎてスピーカ割れしてるような音でしか再生できないという何故付けたんだ、という機能がありました(笑)。
最初のサンダーフォースはトップビューのみでしたので2のはその名残ですね
BrokenThunderは外伝扱いになるのかな。初期の初期案構成の時に首を突っ込みましたが、3Dで自由に飛行できて先ずは初期のThunderForceの舞台を提案したのですが横スクロールに特価したシューティングにする案が通ったため脱退しました。
BrokenThunderの開発に関わられたお方でしょうか。私は恥ずかしながら存在を知りませんでした。同人ゲームで発売されているのですね。3Dで自由に飛行できるのは画期的です。サンダーフォースは続編を出して欲しいシリーズです。
@@llrg 残念ながら私はアイディアと開発メンバ募集の段階で抜けているので、本格的な開発にはかかわっていません。完成した品質は悪くはないのですが、販売やアプリの管理方法が次期早々だったせいか、一部の悪意を持ったクレーマーに潰された感じですね。ここで出た一部の機体はThunderForce6でも出ているみたいです。
それは残念ですね。ちゃんと販売されていたらもう少し認知度も上がっていたかもしれないですね。
@@y-hisa >完成した品質は悪くはないのですが>完成した品質は悪くはないのですが>完成した品質は悪くはないのですがお前それ本気で言ってるのか?今ならもうわからないと思ってるのか?販売開始したディスク内に間に合わなかった、未完成だったという趣旨のテキスト入れて後からアップデートするからと吹いといて、結局なにもないままだろが挙句返金に応じたのはメーカーじゃなくてとらが仕方なく請け負ったはずなんだがなに事実歪曲してんだ?しかも同人で勝手に出してテクノソフトからまで刺されかけたのを正当続編みたいな印象付けで語ってるんじゃねぇよ事実誤認も甚だしいわ先行者がズコーするあれが悪くない出来??何言ってんだ??開発投げられて請け負ったサークルの話も出てるからな、仮のたたき台とりあえず出してそこから意見聞いて詰めていこうと思ったらそれを長崎がそのまま製品版として提出したらしいな二度とあんな悲劇を生まないためにもきっちり語り継いでいくからな??
@@salamander164 あー…当時(25年位前?)騒ぎになったの覚えてます。そして後半の真偽は自分には分かりませんが、前半(事実誤認より上)は確かそうでしたね。
TF6は別ゲーとして見れば悪くは無いゲームなんですがデータ破損バグがありましてそのせいもありメモリーカード刺さずのプレイが😅
そんなバグがあったんですね!評価が低いのが仕方ないかもです。
本当のロマンスはギャルズクラブ😊
言葉の響きがロマンスですね!
TFVIを肯定的に解説してくれて感謝いたします。世間で言われている程、ひどいゲームではないと思う。某カタログサイトでの酷評を鵜呑みにしている人が多いと思う。
おっしゃる通りで、そこまで悪いゲームではないと思います。難易度の高いこのシリーズで、最も難易度が低く遊びやすいです。
犯野の犯Ⅵをサンダーフォースシリーズに入れるなよ・・・外部アーティストを含めデザインも音楽も無断使用まである最低な代物だぞ・・・
まぁプロデューサだけではなく関わった大半が戦犯ですね。記憶と歴史から消したいのも分かります。自分は人生で唯一発売日に買って翌日中古ショップに怒りで顔を真っ赤にして売ったソフトになりそうです。
ⅥはBGMが全体的に残念な感じでしたね。最終面のトルコ行進曲はホント意味不明でした笑。
サンダーフォースはグラディウスのパクリばって大塚さんが言ってた
ほとんどの横スクロールシューティングがパクリになっちゃいますね・・・
8方向スクロールが売りだったのに。Ⅲ以降は別ゲーですね
Ⅴのstage1のBGMにⅢのフレーズが使われいるのを聞いた時は震えたな
過去のキャラも出てきてファンにはたまらないですね。
またいいところで流れてきますね(^^)
4、5が演出、BGM共に最高
ただ5のフリーレンジは強すぎ
3,4,5の完成度の高さは素晴らしいですね。結局ホーミングかフリーレンジになりがちです。
逆だよ逆
Ⅵはねゲームとしては割と楽しめるんだよ、シリーズファンとしては腹立たしいこと極まりない
私もそう思いますm(__)m
特に難易度がヌルいので、IVとか特にVを厳しいと思ってた側には手軽に遊べて良かったです(昔みたいに攻略に必死になれなくなってましたしw
ただ、これがシリーズかとなると「ないわぁ」ですね。モンゴル語?とか一部楽曲とかラスボスとか。是非とも作り直してほしいです…(>_
ホントにそう。過去作の寄せ集め、焼き直しという感じ。しかもラスボスは最悪。
シリーズファンからは、VIは黒歴史もしくは「無かった」ことにされてますよ。
それすっごい分かります。
大味ながら遊べるんですけどこれじゃない感が凄まじいのですよね…
その違和感はVからヒントを得たのか焼き直しなのか分かりませんが、失ったはずの前作の機体を雑に出したところで確信に。
「こいつThunderForceという看板を使ってユーザーを騙し討ちしやがった」と。
あれだけ正面切ってユーザーに喧嘩を売ってきたゲームを後にも先にも自分は知りません。
ほんと、記憶から消したいです。
最終面のトルコ行進曲は迷曲でしたね。
TFVのラスボス時間切れで逃げちゃってバッドエンドじゃないですか・・・。
残念ながら生粋のファンの中ではⅤで歴史は終わったよね。
同人ゲーもⅥも元料理を知らない人が高級食材だけ集めて作ったそれっぽい料理って印象だった。
VIの評価は皆さん悪いですね。
ゲームは誰でもクリアできる難易度で初心者に優しいんですけどね。
Ⅲ、面白かったなあ
テクノソフトにお金送ってCD買ったなあ
IVは衝撃だったなあ
Ⅲと同じハードとは思えないくらい驚いたなあ
VはやっぱりLegendary Wingsだよなあ
全てのサンダーフォースファンが鳥肌立ったと思う
テクノソフトは関係ないけどBroken Thunderのイザコザは見ていて痛かったなあ
当時かなり盛り上がってドーンと地に落ちた感じだった
そういえばBroken Thunderに曲提供した古川もとあき氏、スチームパイロッツの騒動もありましたね
シューティングゲームはもうダメなのかなあ
VIはBroken Thunderの件もあってかなり期待値が上がってた分、ゾルゲ氏の色が強く出てたせいでボロクソに叩かれてましたね
少し経ってから、冷静に見るとシューティングとしては面白いって意見が出るようになりましたね
実際やってみるとⅢ,Ⅳのような感動はないけどシューティングとしては良作って感じだったなあ
一時期の何でもかんでもポリゴンで作ったれって時代が過ぎて、最近はR-TYPEとか月風魔伝とかアクトレイザーとか魂斗羅とか、いい感じで新作が作られる時代になってきたから、Thunder Forceも復活してほしいなあ
サンダーフォース愛にあふれてますね!
III、IV、Vがやっぱり最高です。
続編出して欲しいですね。
セガサターンでサンダーフォースコレクションてのが出ていたのでソフト買ってクリアした。
メガドライブミニに収録されていた3を久々にプレイしたら、1ステージであっけなくゲームオーバー。😂
あるあるですね!
昔の華麗なプレイが今は出来ないのが残念ですね!
シューティングと言えば、私はこのシリーズ一択
私も同じです!
サンダーフォース特集完璧ダゼ😊
サンダーフォースのⅢとⅣがⅡと同じくX68でも出てればねぇと思ってしまう…
X68000は音が良かった記憶があります。ゲームをやるにはもってこいのパソコンでしたね。
サンダーフォースと言えば断然1それもX1版の初代のことなんだけど、サンダーフォースの話題でもスルーされがちなのが寂しい。
続編だとX68000用のⅡを紹介してほしいところだけど、移植版のMD。
1を今プレイするのは大変ですね。なんとかプレイできるようにして欲しいです。
X1版プレイできて羨ましいですw うちはMZ-1500版
とにかくⅥは開発者の趣味でしかない物でラスボスなんてそいつの漫画に出てくるキャラだし
この世から抹消したい(怒)
今考えればX1持っていて本当に良かったと思うww
実機でプレイしたからなぁ(´▽`*)しかしあの画面処理早すぎて大変だったww
X68K版のⅡそのままメガドラに移植してくれたら最高だったけど
ハードの制約で出来なかったのは残念だったなぁ・・・でもあれはあれで
十分楽しめたし満足だった!!
当時は全シリーズクリアできたけど今じゃあ無理だなぁ(;^ω^)
全シリーズクリアは素晴らしいですね!
何とか1をプレイできるようにして欲しいところです。
男のロマンス、68版サンダーフォースⅡ
X68000版もあるんですね。
一度やってみたいです。
@@llrg むしろ68版が先で、メガドラ版は移植作品(ステージ数減)
最近このシリーズ知った。
サンダーフォースは魂がこもってるよ。
それだけに6とブロークンサンダーは勿体ない。
サンダーフォースシリーズは最高ですね。
皆さんやっぱりVI以降の評価がいまいちですね。
このメンツにPCエンジンのゲートオブサンダーをオマケで追加しよう(無謀)
サンダーフォースのスタッフが作っているので十分ありですね!
サンダーフォースの初出は、X1版だった気がします。音声合成もできないのに”さんだ~ふぁ~す”って鳴ったには驚きました。トップビューしかなく、”さんだ~ふぁ~す”以外はダメゲーだったと記憶してます。
サンダーフォース1は未プレイですが、ダメゲーなのですね。2からの進化がすごいと思います。
>>ダメゲー
…いや、今から見ればそうでも、あの当時では一級品だったかと…アーケードでゼビウスが出た年でグラディウスの2年前ですよ。
その当時のパソコンの性能で4方向スクロールシューティングやってのけて、後継作品を何作も残したんですから
@@user-dy3su7nu7u
グラディウス(85)
ゼビウス(83)
サンダーフォース(83)
マジだった、家庭用黎明期でそれはスゲぇな
X1テープ版には約2秒のテープメディアからの音声サンプリングを行い、その「さんだ~ふぉ~す」と入れ替える事が出来たのですが、サンプリングレートが低すぎてスピーカ割れしてるような音でしか再生できないという何故付けたんだ、という機能がありました(笑)。
最初のサンダーフォースはトップビューのみでしたので2のはその名残ですね
BrokenThunderは外伝扱いになるのかな。
初期の初期案構成の時に首を突っ込みましたが、3Dで自由に飛行できて先ずは初期のThunderForceの舞台を提案したのですが横スクロールに特価したシューティングにする案が通ったため脱退しました。
BrokenThunderの開発に関わられたお方でしょうか。
私は恥ずかしながら存在を知りませんでした。
同人ゲームで発売されているのですね。
3Dで自由に飛行できるのは画期的です。
サンダーフォースは続編を出して欲しいシリーズです。
@@llrg 残念ながら私はアイディアと開発メンバ募集の段階で抜けているので、本格的な開発にはかかわっていません。
完成した品質は悪くはないのですが、販売やアプリの管理方法が次期早々だったせいか、一部の悪意を持ったクレーマーに潰された感じですね。
ここで出た一部の機体はThunderForce6でも出ているみたいです。
それは残念ですね。ちゃんと販売されていたらもう少し認知度も上がっていたかもしれないですね。
@@y-hisa >完成した品質は悪くはないのですが
>完成した品質は悪くはないのですが
>完成した品質は悪くはないのですが
お前それ本気で言ってるのか?今ならもうわからないと思ってるのか?
販売開始したディスク内に間に合わなかった、未完成だったという趣旨のテキスト入れて
後からアップデートするからと吹いといて、結局なにもないままだろが
挙句返金に応じたのはメーカーじゃなくてとらが仕方なく請け負ったはずなんだがなに事実歪曲してんだ?
しかも同人で勝手に出してテクノソフトからまで刺されかけたのを正当続編みたいな印象付けで語ってるんじゃねぇよ
事実誤認も甚だしいわ
先行者がズコーするあれが悪くない出来??何言ってんだ??
開発投げられて請け負ったサークルの話も出てるからな、仮のたたき台とりあえず出してそこから
意見聞いて詰めていこうと思ったらそれを長崎がそのまま製品版として提出したらしいな
二度とあんな悲劇を生まないためにもきっちり語り継いでいくからな??
@@salamander164
あー…
当時(25年位前?)騒ぎになったの覚えてます。
そして後半の真偽は自分には分かりませんが、前半(事実誤認より上)は確かそうでしたね。
TF6は別ゲーとして見れば悪くは無いゲームなんですがデータ破損バグがありましてそのせいもありメモリーカード刺さずのプレイが😅
そんなバグがあったんですね!
評価が低いのが仕方ないかもです。
本当のロマンスはギャルズクラブ😊
言葉の響きがロマンスですね!
TFVIを肯定的に解説してくれて感謝いたします。世間で言われている程、ひどいゲームではないと思う。某カタログサイトでの酷評を鵜呑みにしている人が多いと思う。
おっしゃる通りで、そこまで悪いゲームではないと思います。難易度の高いこのシリーズで、最も難易度が低く遊びやすいです。
犯野の犯Ⅵをサンダーフォースシリーズに入れるなよ・・・外部アーティストを含めデザインも音楽も無断使用まである最低な代物だぞ・・・
まぁプロデューサだけではなく関わった大半が戦犯ですね。
記憶と歴史から消したいのも分かります。
自分は人生で唯一発売日に買って翌日中古ショップに怒りで顔を真っ赤にして売ったソフトになりそうです。
ⅥはBGMが全体的に残念な感じでしたね。最終面のトルコ行進曲はホント意味不明でした笑。
サンダーフォースはグラディウスのパクリばって大塚さんが言ってた
ほとんどの横スクロールシューティングがパクリになっちゃいますね・・・
8方向スクロールが売りだったのに。Ⅲ以降は別ゲーですね