Ciao ottimo video. Come è possibile esportare poi il file modificato ma nelle dimensioni in mm o cm desiderate? Sto provando con blender ma non riesco, si può fare anche con meshmixer ? Come se si ? Grazie Marco
Ciao, puoi ruotare l'oggetto con il bottone "edit" > "trasform". Se non hai attivata la visualizzazione con il piano di stampa la puoi attivare cliccando in alto "visualizzazione" > "attiva la griglia o il piano" potrai utilizzare quello come riferimento
interessantissimo! ma se io volessi selezionare le facce interne di un casco per lavorare solo queste facce appunto interne e non quelle esterne? Dovrei aumentare lo spessore delle pareti del modello stl ma senza intaccare i dettagli delle facce esterne. come fare?
@@MarcoArdesi ciao e grazie per aver risposto e per la tua disponibilità! In pratica, sto stampando dei caschi, ma sono costretto a scalare molto il casco, rendendolo più piccolo. A causa del ridimensionamento, lo spessore della "parete" del casco risulta molto sottile creando difetto in fase di stampa. Volevo sapere se era possibile selezionare i poligoni della superficie interna del casco per aumentarne lo spessore (sempre verso linterno) e non toccare quella esterna dove si trovano tutti i dettagli che devono restare invariati. Spero di essermi spiegato meglio questa volta e grazie ancora per la disponibilità!
@@fabiosaitta8799 Ciao Fabio, scusa se mi intrometto nella risposta...se ho capito vorresti semplicemente aumentare lo spessore della parete del file ma in una direzione (interna). Lo puoi fare selezionando l'area interna, separandola, creando un offset dello spessore che desideri ed andando a riunire il tutto. Non so se mi sono spiegato, è complesso in modo sintetico (se vuoi passa dal mio canale per maggiori info). Buona stampa!!
Ti posso chiedere un favore? Avrei bisogno di modificare la dimensione di alcuni elmi presenti in un gioco (ho già i file a disposizione) in modo da renderli compatibili con le teste/facce degli npc e non del protagonista del gioco (che ha una testa più grande purtroppo). Gli Npc, ossia gli altri personaggi del gioco hanno una testa più piccola e di conseguenza gli elmi che ho non sono compatibili. Mi potresti aiutare per favore? Il gioco si chiama Gothic 3, è un po’ vecchiotto. Se ti mando i file me li modificheresti? (Posso anche pagare per il lavoro). Non so se mi vuoi contattare su un altro social a me va bene. Aspetto notizie grazie
Ciao, prova a chiedermi su fabula.servizio.stampa@gmail.com un preventivo. Il mio collega e il progettista sapranno stimare un costo progettuale se vi è la fattibilità.
È possibile in un oggetto cavo come questo, fare un'estrusione ma verso l'interno per riempire il guscio?
Ciao ottimo video. Come è possibile esportare poi il file modificato ma nelle dimensioni in mm o cm desiderate? Sto provando con blender ma non riesco, si può fare anche con meshmixer ? Come se si ? Grazie Marco
Grazie Marco!
Grande e grazie zione!!!
bella zio
a quando il primo video? :-)
Ciao, mi potresti dare un aiuto? Ho realizzato una mesh su geomagic wrap, se la importo su meshmixer mi esce di testa in giù, come risolvo?
Ciao, puoi ruotare l'oggetto con il bottone "edit" > "trasform". Se non hai attivata la visualizzazione con il piano di stampa la puoi attivare cliccando in alto "visualizzazione" > "attiva la griglia o il piano" potrai utilizzare quello come riferimento
@@MarcoArdesi gentilisso, avrei altre domande semplici da fare, ti posso scrivere da un'altra parte?
ardesi.marco@gmail.com
interessantissimo! ma se io volessi selezionare le facce interne di un casco per lavorare solo queste facce appunto interne e non quelle esterne? Dovrei aumentare lo spessore delle pareti del modello stl ma senza intaccare i dettagli delle facce esterne. come fare?
Ciao Fabio, non ho capito molto bene
@@MarcoArdesi ciao e grazie per aver risposto e per la tua disponibilità! In pratica, sto stampando dei caschi, ma sono costretto a scalare molto il casco, rendendolo più piccolo. A causa del ridimensionamento, lo spessore della "parete" del casco risulta molto sottile creando difetto in fase di stampa. Volevo sapere se era possibile selezionare i poligoni della superficie interna del casco per aumentarne lo spessore (sempre verso linterno) e non toccare quella esterna dove si trovano tutti i dettagli che devono restare invariati. Spero di essermi spiegato meglio questa volta e grazie ancora per la disponibilità!
@@fabiosaitta8799 Ciao Fabio, scusa se mi intrometto nella risposta...se ho capito vorresti semplicemente aumentare lo spessore della parete del file ma in una direzione (interna). Lo puoi fare selezionando l'area interna, separandola, creando un offset dello spessore che desideri ed andando a riunire il tutto. Non so se mi sono spiegato, è complesso in modo sintetico (se vuoi passa dal mio canale per maggiori info). Buona stampa!!
Ti posso chiedere un favore? Avrei bisogno di modificare la dimensione di alcuni elmi presenti in un gioco (ho già i file a disposizione) in modo da renderli compatibili con le teste/facce degli npc e non del protagonista del gioco (che ha una testa più grande purtroppo). Gli Npc, ossia gli altri personaggi del gioco hanno una testa più piccola e di conseguenza gli elmi che ho non sono compatibili. Mi potresti aiutare per favore? Il gioco si chiama Gothic 3, è un po’ vecchiotto. Se ti mando i file me li modificheresti? (Posso anche pagare per il lavoro). Non so se mi vuoi contattare su un altro social a me va bene. Aspetto notizie grazie
Ciao, prova a chiedermi su fabula.servizio.stampa@gmail.com un preventivo. Il mio collega e il progettista sapranno stimare un costo progettuale se vi è la fattibilità.