🪢 Master Realistic Rope Simulations in Minutes! 🪢

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 26 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 38

  • @novajett
    @novajett ปีที่แล้ว +5

    Ball size .59, Stiffness at 5, and damp at .3 is flawless for me. Thanks for the tutorial!

  • @fanxxai
    @fanxxai หลายเดือนก่อน

    Complex turned Easy

  • @hrthjfr
    @hrthjfr ปีที่แล้ว +2

    i love this so much. thanks for sharing your ways Ascozy !! finally can do rope simulations properly

  • @QaisarYegimbayev
    @QaisarYegimbayev ปีที่แล้ว +1

    thanks, made my latest video for my portfolio with this tutorial

  • @ailanezz
    @ailanezz 7 หลายเดือนก่อน +1

    This is a GREAT and straight forw3ard tutorial. Thank you so much. Cant find your patreon. anways, how do we stop the jittering?

  • @hungvominh2490
    @hungvominh2490 8 หลายเดือนก่อน +1

    Great tutorial! May I ask how to make the ropes interact with other (hard-surface) objects, like that rock in the intro? Thanks in advance!

    • @ascozy_atelier
      @ascozy_atelier  8 หลายเดือนก่อน +1

      just put a collision modifier on the hard surface object ! :)

  • @Loudas762
    @Loudas762 9 หลายเดือนก่อน +1

    Cool, but how to make a collision between ropes if they are not in the same vert group but in different ones?

    • @ascozy_atelier
      @ascozy_atelier  9 หลายเดือนก่อน

      This is not possible in a good way i think….in blender

  • @pureesrisuk7157
    @pureesrisuk7157 3 หลายเดือนก่อน

    Thank for the tutorial. I have question. It is poddible to create thr tight rope?

  • @eyesdalmore7515
    @eyesdalmore7515 10 หลายเดือนก่อน +3

    hi~ thank you for your tutorial...
    actually i almost finish this .. but it dosen't wrok Material..... even dosen't work default Material... i just can see just white color...

    • @Bigbrotherasss
      @Bigbrotherasss 4 หลายเดือนก่อน +1

      You have to add (set material) node in your geometry node before the output node.
      Then you'll get an option to select material, just select material and enjoy.

  • @1polygonewithme
    @1polygonewithme ปีที่แล้ว +3

    bro your videos are very good keep up the good work. Keep Providing value to your viewers and your channel will grow very quickly.

    • @ascozy_atelier
      @ascozy_atelier  ปีที่แล้ว +1

      thanks so much man! 🙏🏼🩵

  • @Snahbah
    @Snahbah ปีที่แล้ว +1

    Can I ask does this have advantages over belting the points to a null?

    • @ascozy_atelier
      @ascozy_atelier  11 หลายเดือนก่อน

      I dont know exactly man, i am sorry

  • @marcos30395
    @marcos30395 10 หลายเดือนก่อน +1

    Hey, thanks its great, I cant apply a material with out converting to a mesh.
    I already subscribe to your patron.

    • @ascozy_atelier
      @ascozy_atelier  10 หลายเดือนก่อน +2

      hey man thx a lot! try to ad a set material node at end before the geometry output maybe this works?

    • @marcos30395
      @marcos30395 10 หลายเดือนก่อน

      @@ascozy_atelier thanks for replyng, It worked doing some variations, to the mapping node on the image texture. connecting the object node to the vector in the texture coordinate.

  • @chalbe178
    @chalbe178 ปีที่แล้ว +1

    Full tutorials bro

    • @ascozy_atelier
      @ascozy_atelier  ปีที่แล้ว +2

      I try to keep it as short as possible, how can i help you brother ? 🫶🏼

  • @nathanbather
    @nathanbather 10 หลายเดือนก่อน +1

    Hey, great tutorial - having an issue though. Whenever I assign the vertex group to an empty, the empty doesn't move the whole rope - there is a vertice either side that stay stuck so the empty only manipulates a small section of the rope, or there is always one point that stays stuck whilst the rest moves. Any help would be massively apprecaited thank you

    • @nathanbather
      @nathanbather 10 หลายเดือนก่อน

      Sorry my bad I didn't wait till next step about shifting the modifiers down. Thanks for the tut!

    • @ascozy_atelier
      @ascozy_atelier  10 หลายเดือนก่อน

      I think i can help: just make sure the modifiers are in the right order, compare it to the video, if not working just write me a dm!

  • @saparjumash
    @saparjumash ปีที่แล้ว +1

    vertex proximity + cloth

    • @ascozy_atelier
      @ascozy_atelier  ปีที่แล้ว

      its a great combination! i used it in the most of my previous videos haha

    • @saparjumash
      @saparjumash ปีที่แล้ว

      @@ascozy_atelier it is just hard to create or overwrite vertex groups in blender without effectors. I have been asking them but nothing for now. I wish there were effectors to control vertex groups

  • @eternalproductions
    @eternalproductions 8 หลายเดือนก่อน +1

    Does anyone know how he got it to twist like that ? Im trying but the rotation keeps unwinding it instead of twisting them

    • @JudithJJJ
      @JudithJJJ 3 หลายเดือนก่อน

      same

  • @solitari0941
    @solitari0941 2 หลายเดือนก่อน

    God I crash my PC