アルバ腕による反動制御の試行実験記録

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  • เผยแพร่เมื่อ 26 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 14

  • @たけ-r4u
    @たけ-r4u 10 หลายเดือนก่อน +26

    617「ガトリングは押し付けるものだから問題なし」

  • @スパイラル-q9p
    @スパイラル-q9p 10 หลายเดือนก่อน +12

    反動制御は腕武器だけじゃなくて背武器の影響も受けるからそれも考える必要があるんだよね。

    • @Rye0117
      @Rye0117 10 หลายเดือนก่อน +4

      肩レザキャみたいに「反動があるが、反動の影響は受けない」とかいう変化球もあるっす!

    • @ゲーミングOG3おじさんAC6検証
      @ゲーミングOG3おじさんAC6検証  10 หลายเดือนก่อน +4

      もうそこまではやめてクレメンス…

  • @Unferth1968
    @Unferth1968 9 หลายเดือนก่อน +1

    マシンガンは片腕でもそうとう腕パーツに注意が必要なんですねぇ

  • @ダレカコイツ
    @ダレカコイツ 10 หลายเดือนก่อน +3

    ダブルルドロウ? ラドロウ? はスタッガーからハンガーのブレードに繋ぐものだからバラけても当たるところから撃つものだしなあ

  • @ザリガニ-y5l
    @ザリガニ-y5l 10 หลายเดือนก่อน +11

    ガトリングは実質近接武器だからヨシ

  • @煉瓦597号
    @煉瓦597号 10 หลายเดือนก่อน +1

    やはりランセツは正義。
    あとWエツジン交互撃ち非常に参考になった。ありがとう

  • @mug2221
    @mug2221 10 หลายเดือนก่อน +4

    こうして見るとガトリングのバラけ具合ヤバいですね

  • @huntterkiller5025
    @huntterkiller5025 10 หลายเดือนก่อน +6

    アルバでコレなら他エグいやろーな

    • @ゲーミングOG3おじさんAC6検証
      @ゲーミングOG3おじさんAC6検証  10 หลายเดือนก่อน +1

      中央値100相当として出したつもりなんですが、たぶん全然ど真ん中な性能じゃないですね

  • @きなこもち-j3p
    @きなこもち-j3p 10 หลายเดือนก่อน +2

    うん!実弾武器で勝率が極端に下がる理由が分かった