Спасибо за подкаст, было очень интересно. Зайду к Джону Сноу посмотреть раз такое дело))) -Насчет свитков мудрости, это как эффект киндер сюрприза, в ПоЕ 1 шмоток слишком много (даже после фильтра) и со временем эта механика начинает душить, думаю в ПоЕ 2 мы будем больше предвкушать что распознаем хорошую шмотку + уники, где ты всегда надеешься на хороший ролл. -По поводу ВАСД, я в ПоЕ уже 5 лет играю на геймпаде, по сути тот же ВАСД, но на геймпаде там все кнопки под рукой и это очень удобно, на Клаве мне это представляется как пианино, при этом надо мысленно знать где какая кнопка, + не получиться же одновременно двигаться и нажимать умения, если только делать это не часто, мне кажется, что для таких случаев на ПК нужно гибридное управление, что бы ты мог отправить перса кликом и пока он туда бежит использовать умения -А вот, что меня реально напрягает, это переключение между оружием, вместе с пассивками и панелью умений. Не будет ли это ломать мозг? Вот с одни оружием на эту кнопку у тебя Ice Nova а с другой пухой Метеорит, при этом в бою нужно думать, что тебе надо сейчас применить Нову, закинуть Морозную бомбу, затем переключится на другое оружие, и затем закинуть Метеорит и начать колдовать Flamebalst, но с другой стороны, мы же меняем только одно оружие, а не все 9 скиллов... тогда зачем в целом качать персонажа в двух направлениях? ты же не сделаешь 9 скиллов на огонь и 1 на свапе под Холод... сложно, не понятно.
2:54:00 Хинекора не видит будущее она видит только то что случилось и никогда не видит вариантов это Триалмастер про нее говорит, т.е. она знает только один вариант развития событий который точно произойдет
Блин, прикольная тема с этой Альвой, тип если она умеет перемещаться во времени, значит ли это то ,что альва из лиги нашествия это спойлер из будущего когда начнется какое то демоническое вторжение, и она такая надо эсэмэску в прошлое отправить. 0__________________0? Возможно, что в будущем мы найдем то ,что лучше бы оставалось не найденным.
Типа того. Но это нашествие будет везде почти во всех вариантах реальностей. Есть всего несколько "стабильных" версий, где этого можно избежать, там Верховным жрецом остался Венарий.
По поводу лута: Меня ситуация с лутом в Last Epoch не устраивает тем, что я играл на Маге-сплееблейде, настроил себе лутфильтр на определенные аффиксы и уники нужные для мага. Собрал билд, все зашибись. Но! Скорее всего в процессе я пропустил не мало шмота, который мне понадобится в будущем на другие билды. Ведь эти шмотки тупо не подствечивались. И второго перса я опять одевал вообще с нуля. В пое же я пока одеваю какую нибудь вичку, могу набрать всяких уников и рарок на второй будущий билд (или выбить билдообразующий предмет, вокруг которого этот будущий билд и будет строиться), так как я немогу полностью убрать лутфильром ненужные мне в даннй момент шмотки.И это круто (имхо).
Если мы просто выключаем зверя, то почему он гниет изнутри, заливает македы кровью, сочащейся из раны, которую мы в нем оставили, а главное, почему его создатель Грех не может просто заного его включить?
@@belyjus Это понятно, просто я слушал выжимку у другого ютубера и там такая инфа не проскользнула. Ты мог бы пожалуйста сослаться на конкретную опцию диалога, типа "Знамение 1" (я точно не скажу так как играю в англ. версию).
@@Gd2Ph не всё так просто. Прямым текстом это нигде естественно не указанно, но это из-за манеры повествования. Мы узнаем Историю, грубо говоря, из уст рассказчика. А ребята которые колонизировали, знать не знали о "Мировой зиме" и какие существа тогда повылазили. И поэтому чудищ с которыми встретились, назвали просто "Пустоглазые Демоны" (-Dannig, "Olroth's Journal III" ) От туда же мы и узнаем, что эти существа боятся света и огня. Нападают только по ночам и могут поднимать мертвецов на свою сторону. Из описания существ которые были во время борьбы с Бессветными "They stare back, with hollow hypnotising eyes. " - --Abyss Scarab of Emptiness Видим, что описания очень похожи. В дополнение чекни "--Dannig, "Olroth's Journal IV" Ну и наконец упоминание "They built a temple... around the mirror... Under the earth... to hide from the night sky... --Medved, on his death" Это отсылка к Аулу и как его подданые построили этот храм и они находились даже глубже, чем поселения Ligthless. Так люди из экспедиции как-то "случайно" наткнулись на этот древний артефакт, очевидно что они не могли миновать этих Бессветных. Как-то так.
Насчет ведьмы (или любого другого героя из 1 части) и того как ее вешают когда выбираешь не ее. Так а разве в историю как-то вписывается что каждый из персонажей 1 части по отдельности вознесся до уровня божества, думаю что при выборе во 2 части другого героя предполагается что остальные (если это вообще они же) герои обычные казуалы, нет?
Доступ будет даваться за 30 долларов, но при этом я напомню о существовании региональных цен, поэтому у нас это будет как раз 1.5к рублей, как и предположил Кардиф.
Максирий придумал историю, что он, М. -- весь в белом и вообще молодец, а его брат -- с детства был плохишом, и жил с паучихой, и вообще весь в черном. Причем не просто придумал, он заставил уйму народа в это поверить. По итогу и он, и его брат вознеслись в богов. М. в светлого, его брат в темного.
@@Dremlushiy то есть история о матери двух, которая на фресках в храме невинности в 5 акте, в которой рассказывается как один брат с детства был хорошим , а второй плохим, - это полная ложь?
@@CARDIFFGAMING О том что Максарий это имя Невинности, в те времена когда он был смертным написано на " The Original Scripture". Но подскажите, где именно в игре есть инфа о том что Максарий оклеветал своего брата? И как звали Греха при жизни?
В самом начале на демонстрации показывали превращение в волка-оборотня, а сейчас подобной инфы ни где не найду. Будет такой скил или нет? Сейчас только камень превращения в медведя
Насчет Зверя, все не совсем так. Изначально Порчи не было. А Зверь был. Порча появилась, когда Малахай активировал свою машину, и слился с сердцем Зверя. Тем самым дав выход порче.
естественно. напоминаю, за 30 баксов ключик идёт просто как бонус, кроме того ты получаешь приличное к-ство монет шопа + костюм внешки, либо сразу же + пак некоторых вкладок сундука. там прям насыпка всего сразу идёт. тем более игра такого качества и уровня должна стоить в разы больше, чем всего лишь 30 зелёных
@@hazaard_игра нишевая и 30 бачей за ключ вполне себе, они и так не плохо зарабатывают на косметике и китайском рынке, учитывая что предложения от комьюнити они если и вводят то лет этак через цать, а про косметику не забывают
Белый Ус
www.youtube.com/@belyjus
www.twitch.tv/BelyjUs
Кардифф: сейчас я вам за 5 минут расскажу сюжет пое...
Спасибо за подкаст, было очень интересно. Зайду к Джону Сноу посмотреть раз такое дело)))
-Насчет свитков мудрости, это как эффект киндер сюрприза, в ПоЕ 1 шмоток слишком много (даже после фильтра) и со временем эта механика начинает душить, думаю в ПоЕ 2 мы будем больше предвкушать что распознаем хорошую шмотку + уники, где ты всегда надеешься на хороший ролл.
-По поводу ВАСД, я в ПоЕ уже 5 лет играю на геймпаде, по сути тот же ВАСД, но на геймпаде там все кнопки под рукой и это очень удобно, на Клаве мне это представляется как пианино, при этом надо мысленно знать где какая кнопка, + не получиться же одновременно двигаться и нажимать умения, если только делать это не часто, мне кажется, что для таких случаев на ПК нужно гибридное управление, что бы ты мог отправить перса кликом и пока он туда бежит использовать умения
-А вот, что меня реально напрягает, это переключение между оружием, вместе с пассивками и панелью умений. Не будет ли это ломать мозг? Вот с одни оружием на эту кнопку у тебя Ice Nova а с другой пухой Метеорит, при этом в бою нужно думать, что тебе надо сейчас применить Нову, закинуть Морозную бомбу, затем переключится на другое оружие, и затем закинуть Метеорит и начать колдовать Flamebalst, но с другой стороны, мы же меняем только одно оружие, а не все 9 скиллов... тогда зачем в целом качать персонажа в двух направлениях? ты же не сделаешь 9 скиллов на огонь и 1 на свапе под Холод... сложно, не понятно.
зачетный парнишка! Джон Сноу прям!
Спасибо тебе Юра за такой клевый подкаст!
2:54:00 Хинекора не видит будущее она видит только то что случилось и никогда не видит вариантов это Триалмастер про нее говорит, т.е. она знает только один вариант развития событий который точно произойдет
Юра спасибо за подкаст с BelyjUs, я ещё не досмотрел, но это классно и познавательно.
Спасибо за подкаст!
Блин, прикольная тема с этой Альвой, тип если она умеет перемещаться во времени, значит ли это то ,что альва из лиги нашествия это спойлер из будущего когда начнется какое то демоническое вторжение, и она такая надо эсэмэску в прошлое отправить. 0__________________0? Возможно, что в будущем мы найдем то ,что лучше бы оставалось не найденным.
Типа того. Но это нашествие будет везде почти во всех вариантах реальностей. Есть всего несколько "стабильных" версий, где этого можно избежать, там Верховным жрецом остался Венарий.
Я уже и забыл про пое2, приятное) Обязательно куплю ключик
Воин из первого акта второй части, торговец в первом городе его отец
Гады ❤ Вы конечно, теперь в пое 2 еще больше хочется поиграть и поскорей!!!
В итоге перенесли до 6 декабря))
Для тех кто испытывает сложности управления WASD есть отличный тренажёр-игра (Soulstone Survivors). Рекомендую!
Там можно будет и на мышке как в 1 части, кому удобнее
@@NORKIL отлично если так
Почитайте реплики плененного Косиса, он много чего рассказывает про синдикат.
По поводу лута: Меня ситуация с лутом в Last Epoch не устраивает тем, что я играл на Маге-сплееблейде, настроил себе лутфильтр на определенные аффиксы и уники нужные для мага. Собрал билд, все зашибись. Но! Скорее всего в процессе я пропустил не мало шмота, который мне понадобится в будущем на другие билды. Ведь эти шмотки тупо не подствечивались. И второго перса я опять одевал вообще с нуля. В пое же я пока одеваю какую нибудь вичку, могу набрать всяких уников и рарок на второй будущий билд (или выбить билдообразующий предмет, вокруг которого этот будущий билд и будет строиться), так как я немогу полностью убрать лутфильром ненужные мне в даннй момент шмотки.И это круто (имхо).
Если мы просто выключаем зверя, то почему он гниет изнутри, заливает македы кровью, сочащейся из раны, которую мы в нем оставили, а главное, почему его создатель Грех не может просто заного его включить?
Курица создаёт яйца, но не может контролировать процесс, происходящий внутри.
Подкасты топчик❤
Судя по исходникам с сайта пое2, заблокированы пока 4 класса, слева на право по иконкам : Ассасин, Гладиатор, Марадёр, Темплар
А можете пожалуйста сказать от куда инфа, что первая экспедиция Калгуранцев столкнулась с монстрами из лиги Бездна (безсветными)?
Привет, при прохождении экспедиции мы узнаем про первую попытку колонизации. От туда и инфа
@@belyjus Это понятно, просто я слушал выжимку у другого ютубера и там такая инфа не проскользнула. Ты мог бы пожалуйста сослаться на конкретную опцию диалога, типа "Знамение 1" (я точно не скажу так как играю в англ. версию).
@@Gd2Ph не всё так просто. Прямым текстом это нигде естественно не указанно, но это из-за манеры повествования. Мы узнаем Историю, грубо говоря, из уст рассказчика. А ребята которые колонизировали, знать не знали о "Мировой зиме" и какие существа тогда повылазили.
И поэтому чудищ с которыми встретились, назвали просто "Пустоглазые Демоны" (-Dannig, "Olroth's Journal III" )
От туда же мы и узнаем, что эти существа боятся света и огня. Нападают только по ночам и могут поднимать мертвецов на свою сторону.
Из описания существ которые были во время борьбы с Бессветными "They stare back, with hollow hypnotising eyes.
" - --Abyss Scarab of Emptiness
Видим, что описания очень похожи. В дополнение чекни "--Dannig, "Olroth's Journal IV"
Ну и наконец упоминание "They built a temple... around the mirror...
Under the earth... to hide from the night sky...
--Medved, on his death"
Это отсылка к Аулу и как его подданые построили этот храм и они находились даже глубже, чем поселения Ligthless.
Так люди из экспедиции как-то "случайно" наткнулись на этот древний артефакт, очевидно что они не могли миновать этих Бессветных.
Как-то так.
Как оказалось они не готовы
Насчет ведьмы (или любого другого героя из 1 части) и того как ее вешают когда выбираешь не ее. Так а разве в историю как-то вписывается что каждый из персонажей 1 части по отдельности вознесся до уровня божества, думаю что при выборе во 2 части другого героя предполагается что остальные (если это вообще они же) герои обычные казуалы, нет?
Доступ будет даваться за 30 долларов, но при этом я напомню о существовании региональных цен, поэтому у нас это будет как раз 1.5к рублей, как и предположил Кардиф.
Или наоборот больше
WASD сделан в основном для кроссплея.
Привет Кардифф, интересный подкаст получился, может попробуешь позвать Романа Куприянова на подкаст
Ранний доступ будет 7 Декабря,держу в курсе))
Как ?? А 15 ноября ?? Откуда инфа ??
На сайте дата 15 ноября, откуда 7 декабря взялось?
@@red4tabвас забайтили
@@QARZQон что-то знал....
@@emptin3zz засланный?
Сейчас я вам, быстренько, ЗА 5 МИНУТ расскажу сюжет пое 1...
49:10 - "Максарий придумал оппонента"? Стоп, так Син же его родной брат, он что, придумал родного брата? че за бред)
Максирий придумал историю, что он, М. -- весь в белом и вообще молодец, а его брат -- с детства был плохишом, и жил с паучихой, и вообще весь в черном. Причем не просто придумал, он заставил уйму народа в это поверить. По итогу и он, и его брат вознеслись в богов. М. в светлого, его брат в темного.
@@Dremlushiy то есть история о матери двух, которая на фресках в храме невинности в 5 акте, в которой рассказывается как один брат с детства был хорошим , а второй плохим, - это полная ложь?
эти фрески как раз Максарий разработал, чтобы очернить брата)
@@ReretYryry Это не ложь, это политика.
@@CARDIFFGAMING О том что Максарий это имя Невинности, в те времена когда он был смертным написано на " The Original Scripture".
Но подскажите, где именно в игре есть инфа о том что Максарий оклеветал своего брата? И как звали Греха при жизни?
В самом начале на демонстрации показывали превращение в волка-оборотня, а сейчас подобной инфы ни где не найду. Будет такой скил или нет? Сейчас только камень превращения в медведя
Должно быть, да. Но они пока почему то не торопятся друида демонстрировать общественности, уже больше года по нему нет обновлений
Грех же вроде говорил что зверь пал ?? хм
Я тоже думаю, что Зверь уничтожен полностью, но гостя одергивать не стал
а почему ус не белый?
Насчет Зверя, все не совсем так. Изначально Порчи не было. А Зверь был. Порча появилась, когда Малахай активировал свою машину, и слился с сердцем Зверя. Тем самым дав выход порче.
кардиф рофлит они про 31 сказали 3 недели назад что будет стрим разрабов по пое 2 и ранем доступе
Должна быть как минимум новость с точным временем трансляции, вот ее и ждем
@@CARDIFFGAMING ну на пое 2 дб новом сайте таймеры , хз англ челы все говорят 31
Чел в капюшоне это Шейпер или Древний, вы к нему присмотритесь повнимательнее просто.
В пое самые крутые эндгейм боссы. Не надо никаких богов титанов и прочей марвел ерунды. Это слишком банально.
Так Мавен и так богиня, да и не только она. Марвел ерунда давно уже в пое находится т.к. как и марвел, пое подвергалась кучу раз редкону
Я готов отдать 30 евро за ключик.
естественно. напоминаю, за 30 баксов ключик идёт просто как бонус, кроме того ты получаешь приличное к-ство монет шопа + костюм внешки, либо сразу же + пак некоторых вкладок сундука. там прям насыпка всего сразу идёт. тем более игра такого качества и уровня должна стоить в разы больше, чем всего лишь 30 зелёных
@@hazaard_ Ну кому как. Я вот покупать буду именно ключик, а вся омтальная насыпка для меня будет приятным бонусом.))
@@zimitrius естественно. все покупают ради ключа, но сколько туда войдёт всего остального тоже, это очень выгодно, массив насыпка
@@hazaard_игра нишевая и 30 бачей за ключ вполне себе, они и так не плохо зарабатывают на косметике и китайском рынке, учитывая что предложения от комьюнити они если и вводят то лет этак через цать, а про косметику не забывают
А манахов случаем не медитирующий Нивинность отправляет XD