Привет. Нравится твой уникальный вайб в ПОЕ роликах. Надеюсь, для пое2 будет дневник по твоей прогрессии и детальные гайды по разному заработку. Удачи и всех благ )
По поводу заморозки времени, это же пое, это как в пое1 зачем станить если можно просто убить моба, на боссов вряд ли будет это работать так же как на мелких мобов, и условно выбор между 2 асенданси, заморозить время, или наложить 2 шока, что даёт очень большую прибавку к урону. В общем думаю мысль вы поняли. Мне как игроку конечно очень хочется что бы это был полезный скилл, выглядит прикольно концептуально, но практика показывает что толку от таких скиллов маловато. Всё тоже самое с temperal rift или как то так, в пое 1 есть такой скилл, ни в одном билде его не видел, сам попробовал, и как то не оч удобно( Надеемся что пое2 это действительно другая игра и всё будет иначе, но из увиденного это мне кажется не так.
12:20 не будет замораживать пати, был Q&A с Джонатаном Рожерсом, он подтвердил 14:30 можно вставлять саппорт камни в асенданси скиллы 31:40 прикол в том, что с этими каплями можно сделать текущее хп = х2 от максимального (как оверкап), об этом почему-то забыли сказать в анонсе 52:30 тут по идее будет работать новый МоМ, и не получая урона в здоровье можно будет круто бахать с Grasp of the Void 1:08:09 добивания реворкнули, у уников базовый порог 5%, хотя вроде как можно разогнать будет это. И decimating strike дает ДО 30% урона, там нужно быть довольно везучим, чтоб выбивать всегда 30
@@ГармоньБабаянов а кто сказал, что я вумный? Просто за последние дни посмотрел немного видиков на ютабе по пое 2, в том числе и этот. А смотрю в поисках чего-то интересного про игру, которая мне очевидно нравится
По стаку хп у вички: Судя по инфе, что говорили тестеры, в самом дереве будет буквально 4-5 нодов которые дают increased maximum life. При этом сами значения в районе 2-3% и они расположены где-то в районе мародера. Плюсуем к этому, что сила дает макс хп и что на предметах (вроде как) вообще не будут ролиться атрибуты, то может выйти крайне жиденький хп-стакер.
@@ShootHimDeaD Небольшой upd: Криты теперь "увеличивают шанс", а не "гарантируют" наложить шок, фриз, игнайт и тд. И на пушках крит шанс и крит мульти - это префиксы.
Как это на предметах не будет атрибутов, где они такое говорили? Буквально на стриме они показывали шмотки с атрибутами. Точного помню силу на шмотке у рога, когда они экспедицию показывали.
есть один нюанс, нам в интервью сказали, что скилы которые мы получаем из асенденси можно усиливать сапорт гемами, но тут важно не забывать что только по 1 сапорт гему кадого вида вообще может быть у персонажа
вроде где-то говорили что бонус на крит урон вички работает от ТЕКУЩЕГО ХП, а не от баз/макс, ну и еще они там формулы крит урона пересматривали, иначе это выглядит реально очень жирно
Отличный анализ и подача материала, да чего уж там, лучший по доступности , что я пока встречал. В преддверии скорого выхода пое2, надеюсь, что автор порадует ещё материалами на тему!
привет. хотел поехать дарк монахом через мом, но как защититься от станов/чилов/фризов? Пока нет бюджета отлетать от каждой норм рарки/босса? А так, пока он бьёт - это легальный чит
Хрономансер не будет замораживать босов, он там тебе скажет со мной такая херня не прокатит) а вот будет ли дот наносить урон во время заморозки времени, вот это я бы хотел знать)
Я очень надеюсь, что саммоны не будут такими тупыми валенками как в ПоЕ 1. Судя по геймплейным кадрам, они в ПоЕ 2 как то пошустрее двигаются\атакуют. А по поводу ассенданси, очень интересует Монах-адепт Чаюлы.
Все на хайпе пытаются сравнивать и отталкиваться от статов и механик ПоЕ 1. Мне лично кажется, что они существенно переделали механики и цифры, что ничего общего с первой частью они иметь не будут. Возможно я и не прав, но делать копирку с первой части, судя даже по имеющейся информации, они явно не будут. По сути все основные механики и эндгейм, уже сильно отличаются, отличается и шмот и крафт, сама суть механики камней (получение использование итд). Какова вероятность того, что это будет копирка Пое1? Я рад контенту блогеров и вижу ожидания и эмоции, но сдаётся мне, это будет прям новая игра и все рассуждения по поводу её механик, отталкиваясь от первой части полный бред, уж простите. Я пересмотрел многих, и практически везде относятся к проекту как к очередной лиге ПоЕ 1.
Скажу точно они сделали свой движок для пое 1 и пое 2 изначально планировалось как просто обновка для пое 1 , проект будет сильно отличаться но база вся формулы механники с небольшой переделкой с пое 1 будут это точно. Но отличие будет сильное в плане контента и темпа игры ощущения будут другие
@@ShootHimDeaD Давай так. Я играю в пое с беты. Я тысячу раз удивлялся и расстраивался всем механикам которые они предлагали, тыщи часов фарма. Я просто хочу сказать, что это не похоже на аддон пое1 и лично моë мнение, что будет совершенно всë по другому. Если дьябло4 можно смело назвать дьябло3.5, то пое2 не сильно похоже на пое1, я вижу наследственность, но не копирку, если изменились базовые вещи (одно то, что появился отскок и управление wasd) базовые системы камней умений, линков, советов, крафта и в принципе всей механики. Можно сравнить любое крупное обновление пое1, там и близко ничего такого не было. Исходя из этого я делаю вывод, что это только стилистически будет похоже на пое1. И вполне возможно, что я не прав.
Не извините но полтора часа воды слушать как то не очень хочется, я понимаю есть твои фанаты который будут всю эту воду впитывать и не захлебнутся но не я.
Не знаю, писали ли, но всё же: саппорты можно вставлять и в скиллы с восхождений, и в скиллы с оружия, и в автоатаку
Привет. Нравится твой уникальный вайб в ПОЕ роликах. Надеюсь, для пое2 будет дневник по твоей прогрессии и детальные гайды по разному заработку. Удачи и всех благ )
По поводу заморозки времени, это же пое, это как в пое1 зачем станить если можно просто убить моба, на боссов вряд ли будет это работать так же как на мелких мобов, и условно выбор между 2 асенданси, заморозить время, или наложить 2 шока, что даёт очень большую прибавку к урону. В общем думаю мысль вы поняли. Мне как игроку конечно очень хочется что бы это был полезный скилл, выглядит прикольно концептуально, но практика показывает что толку от таких скиллов маловато. Всё тоже самое с temperal rift или как то так, в пое 1 есть такой скилл, ни в одном билде его не видел, сам попробовал, и как то не оч удобно(
Надеемся что пое2 это действительно другая игра и всё будет иначе, но из увиденного это мне кажется не так.
12:20 не будет замораживать пати, был Q&A с Джонатаном Рожерсом, он подтвердил
14:30 можно вставлять саппорт камни в асенданси скиллы
31:40 прикол в том, что с этими каплями можно сделать текущее хп = х2 от максимального (как оверкап), об этом почему-то забыли сказать в анонсе
52:30 тут по идее будет работать новый МоМ, и не получая урона в здоровье можно будет круто бахать с Grasp of the Void
1:08:09 добивания реворкнули, у уников базовый порог 5%, хотя вроде как можно разогнать будет это. И decimating strike дает ДО 30% урона, там нужно быть довольно везучим, чтоб выбивать всегда 30
Если ты такой вумный нафига ты смотришь подобных индивидуумов ?))))
@@ГармоньБабаянов а кто сказал, что я вумный? Просто за последние дни посмотрел немного видиков на ютабе по пое 2, в том числе и этот. А смотрю в поисках чего-то интересного про игру, которая мне очевидно нравится
@@ГармоньБабаянов чел просто дополнил и исправил, а ты это высрал, клоун?
спасибо эчпочмаку , все эти откаты времени , откаты кулдаунов , бесконечные атласы
с удовольствием посмотрел весь видос. ГГГ как обычно даст нам что-то сильное, а потом будут это нерфить нерфить нерфить
я тоже думаю лучше чтото слабое и понемногу апать
По стаку хп у вички:
Судя по инфе, что говорили тестеры, в самом дереве будет буквально 4-5 нодов которые дают increased maximum life. При этом сами значения в районе 2-3% и они расположены где-то в районе мародера. Плюсуем к этому, что сила дает макс хп и что на предметах (вроде как) вообще не будут ролиться атрибуты, то может выйти крайне жиденький хп-стакер.
Тогда я спокоен , но ггг тоже ребята интересные мало ли че за итемы могут добавить
@@ShootHimDeaD Небольшой upd: Криты теперь "увеличивают шанс", а не "гарантируют" наложить шок, фриз, игнайт и тд. И на пушках крит шанс и крит мульти - это префиксы.
@@kamchatskuy омагад
@@kamchatskuy это что получается будем на пухах в суффиксах резисты крафтить, потому что ничего другого там по факту и не останется))
Как это на предметах не будет атрибутов, где они такое говорили? Буквально на стриме они показывали шмотки с атрибутами. Точного помню силу на шмотке у рога, когда они экспедицию показывали.
есть один нюанс, нам в интервью сказали, что скилы которые мы получаем из асенденси можно усиливать сапорт гемами, но тут важно не забывать что только по 1 сапорт гему кадого вида вообще может быть у персонажа
вот это интересная инфа заставляет задуматься
вроде где-то говорили что бонус на крит урон вички работает от ТЕКУЩЕГО ХП, а не от баз/макс, ну и еще они там формулы крит урона пересматривали, иначе это выглядит реально очень жирно
Говорят хп много не разгонишь так что вроде норм
Отличный анализ и подача материала, да чего уж там, лучший по доступности , что я пока встречал. В преддверии скорого выхода пое2, надеюсь, что автор порадует ещё материалами на тему!
Я бы сам был рад материалу попало бы что-то в руки дельное(
Босов нельзя будет стопить, заморозкой времени, по крайне мере не всех и некоторые босы будут на это реагировать, мол - со мной этот фокус не пройдет.
1:13:00 атрибутов на вещах больше не будет и возможно с этим будут проблемки
Как же ты по родному улыбаешься в начале видео
Ну так рад же всех видеть очень сильно
На счёт Криса Вилсона, вы не заметили, а его ни в одном ролике или интервью не было, он на яхте рыбачит.
он больше не в ГГГ
КВДТ на подрыве инфернального огня за место маны)
подписался - хороший разбор.
По поводу стана, тут босам баланс можно выбивать будет как я понял
Сравните левый столбец с лицом блогера, походу разрабы рисовали персонажей с лица Жирняки, даже бороду такую же оставили.
Вообще не похоже я красивее
привет. хотел поехать дарк монахом через мом, но как защититься от станов/чилов/фризов? Пока нет бюджета отлетать от каждой норм рарки/босса? А так, пока он бьёт - это легальный чит
Коммент в поддержку стримера, надеюсь оптимизации подвезут в пое 2
Благославляю пое 2 на максимальную оргазмическую оптимизацию 🧔♀
окончание мансер превращается в мант - некро мант, и так далее
Главное чтобы был Coc билд . А так все супер.
Big Cock билд или бунт!
@ShootHimDeaD я не хочу нажимать много кнопок.
Выглядит так что хрономансер идеальный класс для санктума(лабы). В игре ведь стопудово будут предметы на кдр.
Вообще не сто я даже не знаю чего ожидать надо чтобы разрабы контент выпалили
05:06 какими смазками ты баловался?
пока смотрел уснул, а как проснулся уже забыл что смотрел.
Рад что способствовал засыпанию значит резких раздражающих громких звуков небыло)
Я побегу на арбалете , в лабе возьму одноглазого , и просто буду всё аннигилировать .
Главное держи покрепче своего одноглазого😶
Диабло вайбы какие то немного от дизайна игры и некоторых скилл механик. Понятно, что не сравнится по масштабу. Очень уже хочется играться
тут соглы уж очень аж не можешьни о чем другом думать я вообще как нарк какойто
Кто нибудь скажите ему, что пое изначально делали как «нормальную» диаблу фанаты диаблы)
@@neveren2011 такой ты гений. Только первая пое меньше похоже на диабло чем вторая
Жирныч а увеличение духа у монаха не будет увеличивать тьму?
Не там тьма не заменяет дух , дух удаляеться а тебе дается 100 тьмы + 5 за каждый лвл
Асенденси вички Боромир и Киркоров xD
не там джесус) не надо нам тут киркоровых)
Хрономансер не будет замораживать босов, он там тебе скажет со мной такая херня не прокатит) а вот будет ли дот наносить урон во время заморозки времени, вот это я бы хотел знать)
будет если эффекты не тормозятся а то и дэбафы истекать тогда не будут можно будет больше яда или кровоточки стакать за время этого скила
Мнения в видосах не перессыкались!
Иисус и обиван киноби😂😂😂😂, я уссался
Боссов не заморозишь остановкой времени
Сангвиманси
Я очень надеюсь, что саммоны не будут такими тупыми валенками как в ПоЕ 1. Судя по геймплейным кадрам, они в ПоЕ 2 как то пошустрее двигаются\атакуют. А по поводу ассенданси, очень интересует Монах-адепт Чаюлы.
Всех навернеео он интересует на нем скорее всего самые интересные билды будут
Так, а что нормального Некромансера не будет чтоли?
витчка это номральный некромансер в общем и целом там еще 3е аменданси не показали
Зачем фотку Киркорова в асенданси вставил?
Да нет там Филиппа Бедросовича
С лева все иконки с мужиками очень на жирныча похожи ))) это прикол ? Или оригинальные картинки с игры ?
Скорее всего прикол
Блять, ну прикол конечно, сорка с бородой разве не намекает?
@perunsvh9104 так ты тоже видишь что похожи ? Или это я траю ???
Вы че прикалываетесь? Он даже сказал, что сделал их
@@shishpahan бля не услышал 😂😂😂
Чё ты рассказываешь?! Хроно-мансер это не то! Это хрон после 0.5 л, которым начинает мансить в право, в лево ))
сумонер = старый кук.
❤
🥰
Ванну сделал?
Да теперь есть место на случай если со стримами не попрет и мне будет неначто жить🙃
Все на хайпе пытаются сравнивать и отталкиваться от статов и механик ПоЕ 1. Мне лично кажется, что они существенно переделали механики и цифры, что ничего общего с первой частью они иметь не будут. Возможно я и не прав, но делать копирку с первой части, судя даже по имеющейся информации, они явно не будут. По сути все основные механики и эндгейм, уже сильно отличаются, отличается и шмот и крафт, сама суть механики камней (получение использование итд). Какова вероятность того, что это будет копирка Пое1? Я рад контенту блогеров и вижу ожидания и эмоции, но сдаётся мне, это будет прям новая игра и все рассуждения по поводу её механик, отталкиваясь от первой части полный бред, уж простите. Я пересмотрел многих, и практически везде относятся к проекту как к очередной лиге ПоЕ 1.
Скажу точно они сделали свой движок для пое 1 и пое 2 изначально планировалось как просто обновка для пое 1 , проект будет сильно отличаться но база вся формулы механники с небольшой переделкой с пое 1 будут это точно. Но отличие будет сильное в плане контента и темпа игры ощущения будут другие
@@ShootHimDeaD Давай так. Я играю в пое с беты. Я тысячу раз удивлялся и расстраивался всем механикам которые они предлагали, тыщи часов фарма. Я просто хочу сказать, что это не похоже на аддон пое1 и лично моë мнение, что будет совершенно всë по другому. Если дьябло4 можно смело назвать дьябло3.5, то пое2 не сильно похоже на пое1, я вижу наследственность, но не копирку, если изменились базовые вещи (одно то, что появился отскок и управление wasd) базовые системы камней умений, линков, советов, крафта и в принципе всей механики. Можно сравнить любое крупное обновление пое1, там и близко ничего такого не было. Исходя из этого я делаю вывод, что это только стилистически будет похоже на пое1. И вполне возможно, что я не прав.
Почитал комменты под видео, народ если вы больше знаете этого блогера нафига тогда вы его смотрите ?
Что пугаешь раньше времени только коменты начал читать пока что все положительные)
иди отсюда дядя
Они на тебя похожи , или мне показалось , да ну , нееее, не верю .
какое-то совпадение
Что так поздно ролик? Антихайп какой-то😢
Он во время ка кникогда надор было все проверить собрать данные, а то смысл ради хайпа какаху выкладывать не проверенную
@ShootHimDeaD язык фактов, так то
Имморталоид
Не извините но полтора часа воды слушать как то не очень хочется, я понимаю есть твои фанаты который будут всю эту воду впитывать и не захлебнутся но не я.
А вода то откуда тут пиво только