Найденные ошибки: 1) У ткача бурь стихийные вихри создаются только при крите чарами 2) Инферналист набирает пламя не автоматически, а при применении заклинаний. Если ничего не сотворять, пламя стоит на месте, а затем постепенно спадает. Текстовый вариант - boosty.to/cardiffru/posts/623121a3-1010-497e-a57b-87dadf914879?share=success_publish_link 00:00 - Восхождения в PoE 2 02:16 - Stormweaver 03:24 - Chronomancer 04:57 - Infernalist 06:50 - Bloodmage 08:35 - Invoker 10:20 - Acolyte of Chayula 12:58 - Deadeye 14:03 - Pathfinder 15:37 - Witchhunter 17:21 - Gemling Legionnaire 19:06 - Warbringer 20:24 - Titan 21:19 - Испытания
Я уже пересматриваю от разных авторов одни и те же видео по пое2. Какой-то термоядерный стояк на эту игру, вообще больше ни во что играть не хочется. Не могу дождаться
Типа 6го декабря не дадут крестьянам в игру зайти, а дадут только тем кто купил ранний доступ? Или сейчас уже дали богачам зайти, а основной наплыв онлайна будет 6го числа?
@@kanaggecstazzzбета тест стартует 6 декабря для всех. Тех кто за все время игры пое1 надонатил дофига денег - ключ дадут бесплатно. Для тех, кто не донатил ничего илиало есть вариант - купить бета ключ за 1300 рублей. Лично я купил, т.к. в пое1 провел прекрасные 600 яасов , в бесплатной игре. И всего за 1300 получить все это с другой стороны - как по мне отличная сделка
Буду наверное на монке чаюлы стартовать очень заинтриговали асенденси, там реально можно что-то полусломанное собрать, да и любовь в сиай билдам никуда не ушла, как в пое 1 собирал, так и тут буду через это.
Как наемника увидел, решил что им буду стартовать. Это ж круть. ВанХельсинг Хью Джекмана. А тут показали вара с тотемами и так эпично у него эти все слэмы и тотемы выглядят, что уххх. Плюс сейв от ваншотов боссовых, а так как я ленивый казуал, уворачиваться от всяких убер плюх сложно и лень. В раздумьях теперь. Но скорее всего старт все таки наемником-вич хантером(Взрывы топчик!) Тип с камням чота сложный, хоть и перспективный, судя по всему. А вторым воин-тотемист оральщик пойдет. Очень он эпично выглядит.
Начал играть в пое с лиги разлом. До сих пор в первую неделю лиг фармлю бричи. И Тут завезли монка- служителя Чаюлы. Выбор очевиден. Ну и солдат с автоматом против ведьм прикольный. Если что-то пойдет не так с Чаюлой, возьмем калаш и будем играть в дум в пое2
@CARDIFFGAMING хотябы прочитал у инферналиста пиромантик пакт, там написано что ты платишь за скилы не маной, а получаешь это инфернальное пламя, а урон получаешь при максимуме. Т.е. это механика перегрева - стартуем с нуля, кастанули условно 10скилов набрали почти фулл столб пламени, перестали кастовать на две секунды запас пламени начал падать на 10% каждую секунду.
Хочеться попробовать обоих монахов, как ты и сказал, дико интересно что будет говорить монах тьмы при фарме бричей. Дальше наверное арбалетчик только не ясно какой (оба восхождения уж слишком generic). Обязательно хочется протестить насколько валидно будет играть за щитовика со стаминой, видимо это больше для восхождения варбрингера. Вообще пое1 всегда был больше про урон чем защиту, может быть тут этот баланс всё же получиться сместить и сделать полноценного неубивайку.
Жду. Очень жду. Очень очень жду. Снова ощутил то чувство из детства, когда знаешь что скоро получишь очень желанный подарок/событие...) Кем играть хз. Все интересно звучит. Буду крутить себе рулетку на перса. А восхождение уже по ситуации выбирать. Смотря каким скилом играть понравится.
По поводу мага крови и его "инкриза крит урона" - это именно инкриз - то есть множитель, а не флатовая прибавка (флатовые прибавки в пое 2 выглядят по-другому "+#% к критическому урону"). В целом, если найти много флатового крит урона, то ассенданси будет даже лучше, чем кажется на первый взгляд
Только с пламенем ты его не расходуешь, а получаешь при применении умений. Там же Gain написано а где мана spend. И на видео примерно иак работает. То есть ты принудительно сгоришь. А оно само по себе наоборот спадает со временем если ничего не кастовать
Будем стартовать на Тёмном Монахе через МоМ. Также интересен Демонхантер через Саммонов. Бахнуть одной аоешкой по всем чтобы срезать много ХП а дальше твои скелеты запинывают врага. Самая скучная Дедайка со своим +1 проджем и Акураси. У ПФки нод на 5 вариантов банок а в дереве показали синергию только с одними ядовитыми...
@@recardobruno7071 Про какие ты цифры говоришь? Да, тут не все правильно интерпретировано, но 6 числа увидим вживую, может еще даже поменяться кое чо. Чего такая агрессия-не нравится контент и стример, не заходишь. А мне разборы кардифа нравятся.
@@sedovlasy84 Почему критика всегда воспринимается как агрессия? А как указать на ошибки, чтобы такие как вы не считали это проявлением ненависти? Или не указывать вовсе? Юра очевидно накосячил в разборе, у него это частое явление в последний год, не знаю почему. Но, что в видео, что на стримах, регулярно проскакивает либро-подобная отсебятинка без уточнения, что это именно она. Чтобы держать качество контента на уровне, необходимо работать над ним, и указывание на ошибки это часть этой работы со стороны зрителя.
@@duelist43 если так, то хорошо. Но Вам стоит поработать над манерой переписки. Думаю я не единственный, который тут не аргументированную критику увидел, а агрессивный комментарий из за пары неточностей.
@@sedovlasy84 Вот вы снова вместо разбора тезисов упираетесь в стиль и манеру переписки. Видите оболочку, но не суть. Будто бы ваша цель не разумный разбор ситуации, а поиск повода для распрей. И даже если миллиард человек увидят в моём или родительском комментарии агрессию, это не значит, что она там есть. Если вам что-то не нравится - не значит, что это плохо или несёт и содержит в себе зло. Это очень и очень детская позиция - "всё, что против моего мнения является плохим". И если вы реально ребёнок, то вам ни на этом канале, ни в этой игре делать нечего. А если нет - пора рассуждать как взрослый человек, объективно и непредвзято. Я сам смотрю Юру много лет, мелькаю в чатах, и я уверяю - он не воспримет меня как злопыхателя и ненавистника из-за комментария, который укажет на его, Юры, ошибки. Да почитайте даже другие здесь же - многие пишут про это, и Юрий отвечает им спокойно. Потому что зрелые люди так и общаются. Я ошибся - я бы хотел знать где, как и почему, чтобы впредь не допускать подобного. Это самый разумный и дельный способ коммуникации.
У дедайки нод убирает только ПОРЕЗКУ меткости от расстояния, а не делает шанс попадания 100%, так что нод спорный и меткость всё равно нужно будет набирать
Из не показанных восхождений, покупка что все что показали для петов не очень подходит, хотя стихийных петов можно будет на элемента листке делать двойной шок хорошо смотрится, если можно будет разогнать с дерева миньон дамаг
Привет, Юр. В ролике ничего не сказано по поводу того, можно ли испытания эти позже вернуться выполнить или нет, только сразу как нашел так и выполняй... Просто испытание если не прошел то что опять локацию бегай, и по-новой проходи, пока не пройдешь?
на самом деле когда я ныл ( спамил вопрос Александру через Юру) я предполагал что на даггерщице сделают вампира или демона тамже ловкость и интелект будет (скорость вампира и сила демона ) а тут на вичку суккуба завезли ))) может еше чтото прокнет xD
Считается первое попадание по мобу впринципе, не важно откуда, хоть мечом ударь, хоть смени потом на булаву и ещё ударь, полагаю это триггер на самих мобах, если получили первый хит то срабатывает тест снесло ли ему хп и потом триггер вырубается и больше не сработает, хоть 1000 раз перепризывай хоть миньонов, хоть тотемы
Ранее думал играть ведьмой с приспешниками, ибо люблю такое. Но после того как показали война с тотемами попробую им сначала, их я люблю больше. Конечно вряд ли это будет сильно, но мне больше нравятся тотемы
Инсталич сиай МОМ чувак выглядит сочно. Но как у любителя святилищ, уже роятся мысли о лучших претендентах на нон-хит забеги новой лабы. Хрономансер-тотемщик, быть может 😎😅
Они не зря переименовали крит-мульти в крит-бонус. У мага крови сказано "1% увеличение бонуса критического урона". Думаю, это будет работать как 250 инкриза урона просто. К слову, на Вдохновении Болью сказано 30% БОЛЬШЕ крит дамага. И еще: у лучница в подклассе сказано "у вас нет штрафа к меткости на расстоянии". Это означает, что в игре введут штраф к меткости в зависимости от расстояния до цели. А вовсе не означает 100% шанс попадания на расстоянии.
В ПоЕ2 сейчас крит множитель работает чуток иначе, чем в первой - в параметрах персонажа указан только бонусный крит урон, без базовых 100%. Если верить Вики, то он равен 100%, то есть по умолчанию крит наносит вдвое больше урона. К этому крит урону имеются плоские добавки (+30% к бонусу крит удара), процентные (упомянутый вами 1% увеличения бонуса крит удара) и множители (Вдохновение Болью). Ну и дальше они ведут себя как обычный урон для оружия или чар - складываются все плоские, потом они увеличиваются на сумму процентных бонусов и в конце умножаются по очереди на все More'ы.
ну старт на вичке определённо, скорей всего пиро. потом можно и критовый вариант на блад маге посмотреть, а второй класс однозначно шадов монк. надеюсь хоас скилов завезут на выбор.
Саргерас - демон-титан в World of Warcraft. 13 Когда-то он был доблестным титаном Пантеона, сражавшимся против демонов, пока не узнал о существовании Повелителей Бездны и их желании поглотить вселенную. 1 Саргерас стал свидетелем того, как Древние Боги искажают титана, спящего в глубинах планеты. Осознав, насколько велика угроза, он решил, что для спасения вселенной от поглощения Бездной всё живое следует уничтожить. Разногласия с собратьями заставили Саргераса покинуть Пантеон и созвать могущественную армию демонов, которая займётся уничтожением миров в Великой запредельной тьме. 1 Так был создан Пылающий Легион. 1
Довольно мало играл в ПОЕ1 (парой классов прошел сюжетку). Ждал от Д4 революции в жанре, но ее не случилось. Очень ждал от жанра более проактивного геймплея, т.е. где распределение для успеха хотя бы 50/50 между шмот/скилл. Когда увидел первые обзоры ПОЕ2 и заигрывание с "соулс" крайне обрадовался! Чем дальше, тем больше все нравилось, игру очень ждал. Когда еще показали Монаха это было для меня вообще "take my money" ) НО! Посмотрел твой разбор презентации недавней, увидел, что происходит в эндгейме ... и как будто все опять сведется к дрочу циферок и закликиванию толп мобов( Я ни в коем разе не осуждаю этот геймплей, но для меня он себя изжил 20 лет назад на Диабло 2) А так игру очень жду, надеюсь будет больше дисиженмэйкинга в бою, нежели брэйндэд закликивания всего и вся на убершмоте. Играть сначала хотел на Монахе, но все больше нравится Наемник.
По-моему пародия на соулсы как раз самое глупое, что нам показывали. Игра про лут и билдостроение не может позволить себе пародию на боевку и боссинг фромов, когда после твоей смерти босс ресетается, тебе нужно бежать через пол локации (где возможно мобы ресаются) до мап арены, а для того, чтобы блочить, необходимо поднимать щит. У ггг игра не подразумевает босс-файты как ключевую механику игры, поэтому фромовщина в игре, основной смысл которой заключается в билдинге, выглядит неуместно
11:20 как оверлич поможет с МГНОВЕННЫМ личём, эффект лича мгновенно прекратится. Оверлич тут будет бесполезен. И ещё не известно будут ли они менять мудрёную формулу расчёта количества лича как сделали это с конвертами, станами и критами. Слишком замудрёно сейчас этот стат работает
Пока что хрономант выглядит очень странно: 3 нода = +3 кнопки, со всякими свистоплясками, которые даже не всегда работают. А чем бить? Что насчёт увеличения урона? Чем переживать вражеские удары?
Вспоминаем Джаггернаута из ПоЕ1 - ноль нодов на урон (копеечные инкризы за эндюрки вы ведь не будете считать за решающий вклад?) - этот класс уничтожает всё на своём пути без проблем. Но согласно вашей логике этого не может быть. Либо Джаггернаут всем приснился, либо вы неправильно воспринимаете Восхождения в плане значимости их нодов. Хрономансер может остановить экран врагов, мгновенно откатить все свои абилки, переместиться на большое расстояние почти без анимации - пока то, что известно. Это уже отличный контроль, кд-сустейн и позиционирование. В условиях ПоЕ2 это очень значимые параметры, напрямую влияющие и на живку и на урон. Тайм фриз даёт по сути халявное дпс-окно как минимум по толпам, возможно по боссам тоже, если заполнит полоску пойза. В ПоЕ вообще всегда выживаемость рулила больше, чем урон. Если и остальные ноды Тайм-Менеджера будут иметь подобные эффекты (запуск скиллов врагов в откат/ создание сфер, замедляющих врагов и снаряды/ просто ускорение КД и подобное), то это будет один из (если не самый) сильных классов вообще. Ещё и понерфят потом, ибо отцы как всегда найдут сломанные взаимодействия механик, ведущих к бессмертию или всесилию.
Как минимум для ноу хит санктума это должно быть интересно, полностью остановить всех врагов, поставить какой-нибудь тотем и уйти назад во времени чтобы тебя чем-нибудь не задело, по мне звучит как шикарная формула, вопрос лишь в деталях, как долго работает, какое кд, ну и соответственно что происходит со снарядами во время замедления, а так класс очень полезный, учитывая что санктум стал там даже важнее чем в первой поешке
Если во второй части будет скорч рей - однозначно инферналистка. Ну люблю я этот спелл. А если нет - наверное титана через 2 двурука, просто по приколу.
У мага крови невозможно взять все пассивки показаные в видео? Для №2 пассивки нужно пройти ещё через одну большую пассивку? Или все пассивки можно будет брать независимо?
За 4 испытания у тебя 8 ьочков как и в первой части, а дальше собираешь пазл, для каждого большого ножа надо взять проходной с места старта или от соседнего большого
@@NoName-uo3qi Там цифры показывают просто пассивки которые нам показали, тебе не нужно их все брать, а выбрать те, которые сможешь и тебе больше всего подойдут
Друль спит в берлоге,придется расчихлять монаха или война;оч интересует вопрос по поводу закрытия карт на атласе после смерти;спасибо за разбор,всем успехов
Я так понимаю если все порталы зафакапил то мапа закрывается,возможно будут инструменты для открытия подобных мап хз посмотрим;Юрий если не секрет кем сам планируешь стартовать?
Блин, ну ладно, про инфернолистку уже все написали. У инвокера последний талант это на видосе три волны после атаки, собственно там и в самом видео презентации прямо об этом говорят.
Ну кровавая это классический некр будет, наверняка там помимо зомби, скелетов и спектров будут и големы, так что лучше туда смотреть, а у той же огненной вички можно играть на черепках, собачках и других миньках, заточив их на огненный урон или поджёг, сделать условную "озорную пасть" наверняка можно будет и без уникального предмета
Скорее всего сохранится, просто актов добавят. В противном случае это будет как минимум странно, но думаю останется. Вы заплатили деньги в конце концов.
@@sonovbeherit5382 Там даже ответили, если послушать, персонаж останется в лиге специальной "Ранний доступ" всё что было в раннем доступе сохранится в ней и в неё уже будет ни как не попасть, остальные персонажи пойдут в нормальную "Лигу" а после завершения на "Стандарт", так что стартанут все с нуля и с обновлениями после релиза в равных условиях, также как и на стандарт попадут одновременно, лига Ранний доступ же забросится в том виде, в котором завершится сам ранний доступ
@@CARDIFFGAMING так а почему тогда он в руке все еще держит лук? Если оно работает именно так, то свапая двуручный топор на посох у меня визуально будет в одной руке посох в другой топор. Не ну я конечно точно не знаю как на самом деле, но выглядит/звучит странно.
@@_Ksardс посохом и атаками рукой у монаха точно так же, посох не исчезает, но ты не получаешь прибавок урона от него, следовательно банки тоже не будут получать прибавки от лука
единственное видео со свапом оружия я нашел от 23го года. Может есть что-то более свежее и что-то поменялось, но это или надо помнить где было видно или пересматривать все. Ну и собственно нюанс, что показывали двуручки. У персонажа буквально на спине второе оружие и во время свапа они меняются. Так почему тогда лук в данной ситуации не закидывается на спину при автоматическом свапе? У монка тоже в руке остается посох когда он начинает бить кулаком? Мб это все таки говорит о том, что свапа нет и статы с предмета+рун вы еще получаете, но урон не идет от лука (вы же банку кидаете) или в случае монка не идет от посоха (бьешь рукой)?
Кстати.. Я вот только о чем не уследил. Классов на старте 6- это понятно. Т. Е. Друид ( к сожалению) и прочие выйдут уже в 2025+... Вопрос, а камни? По сути способности друида - это такие же камни умений. Не? Или это скорее всего будет восхождение( превращения) а атаки простого " клива"? Хм... Или же это все таки камни на превращение? Тогда будут ли они на релизе
@la5econd537 не, то что на релизе все будет. Это понятно. Вопрос конкретно стоит о том, что способности друида( превращения), которые мы видели - это способности именно друида из возвышения? Или это просто "гемы". Если это именно возвышение - ок. Вопрос снят. А если это гемы? То получается пока у нас будет не весь " пул". Гемов?
а если я не хочу играть тотемщиком и долбить молотом по земле но хочу играть воином условно с мечем, то будет ли такая опция в пое 2? или как в пое 1 милишник всеравно что маг, вместо того чтоб бить врага кастует чет по земле вызывая залупу всякую в виде шипов и прочего.
думаю будет, да и в первой части есть достаточно умений где ты именно мечом или дубиной лупишь врага, без эффектов - двойной и парный удары, тяжелый удар, круговой, прокол какой нибудь (вроде так называется, кровотечение сильное вешает при ударе)...может еще есть, мало знаю подобных, ибо мне скучно на них играть, веселее намного лупить землю и вызывать огненные трещины, знатно так прооравшись перед этим))
да и она как бы не стыкуется со спиритом, за каждого миньоны ты платишь спиритом. тут не как в оригинальной пое, ты не ограничен условными 3 спектрами, на сколько спирита хватит, столько и призывай
ты такой оптимист, я не могу. Если в перке не конкретизировано, с чем он работает, то это нифига не 100%, что работает со всем, что захочешь. Очень может быть, что просто не дописали. Бывало такое, что разработчик не уточнял с чем работает механика, так как ему его "правила" казались очевидными. Он мог вообще не задумываться, что ты, взяв класс вождя, начнешь луком пользоваться и так далее. Это все надо тестировать.
Как только голова не кружится от такого разнообразия билдостроения. Вот эта сложность создания билдов конечно круто с одной стороны, а с другой сложность отталкивает. В Д4 всё проще, как мне кажется в плане билдостроения. И поэтому в Д4 бОльшая масса людей играют. Приходит человек с работы и хочет почилить в игру отдохнуть, а тут ему: Сперва разберись как всё работает и сделай сперва это, потом это, а потом дрочись чтобы из перса сделать конфетку.
"И поэтому в Д4 бОльшая масса людей играют." Ахаха. Сравни хотя бы в стиме статистику по д4 и пое. Конечно, есть еще клиент, но тут уже точно не посчитать. Так что д4 не смогла даже первую часть поешки опередить по онлайну, посмотрим, как будет со второй.
Диабло4 в плане реиграбельности, масштаба и эпичности - в огромной заднице. Если сравнивать объективно, то всё твое билдостроение кончается через 50 часов игры. Вариативность на уровне нескольких умений, это просто отвратительно. В Пое2 система проще, чем в пое1, плюс есть рекомендации. Если ты, к примеру, совсем без мозгов, можешь воспользоваться рекомендациями. А люди которым интересно создать что-то своё и эффективное - получают огромный простор для творчества. Сравни конструктор из 1000 деталей и из 10. Конечно из 10 играть проще, но только для детей или умственно отсталых взрослых.
Так ещё и нод который абсолютно бесполезен, ведь судя по описанию он не заменяет Манакост скиллов, а просто добавляет к стоимости скиллов расход лайфа.
@@Вьлпьдв Этот нод позволяет дропать с врагов лайф-сферы, восполняющие здоровье, что уже звучит неплохо на зачистке. Но там после него идёт развилка на пять нодов, и хотя бы один из них стопроцентно даёт какие-то бонусы при подборе этих сфер. Мы ж не видели весь класс целиком, а вы тут уже приговор вынесли. Каждый раз одно и то же.
@@duelist43 ну типа круто что позволяет дропать, а на боссах че? Если кейстоун с Блад меджик не убрали то в принципе ещё можно как то че то там пукать кекать, но если Блад меджик с дерева убрали это вообще параша получается, типа ты тратишь 2 поинта в дереве на то чтобы твои скилы стоили в 2 раза больше. Плюс ещё не понятно как там дела будут обстоять с лайф стакингом, будет ли возможность собрать 10к лайфа чтобы залутать 500% Крит мульти с нода, процентного инкриса больше в дереве нет, одна надежда что будет на самоцветах или шмотках
@@Вьлпьдв Откуда известно, что процентного инкриза крита в дереве нет? Дайте ссылку на фулл дерево, пожалуйста. Сфер на боссах без миньонов не будет, но нужны ли они там? Баланс ПоЕ2 явно построен иначе, чем в первой части. И снова - мы не знаем пока ещё что там за ноды после. Может есть и упор на соло-таргет. А если даже нет (что вряд ли), то иметь отличный сустейн здоровья на зачистке позволит сэкономить много времени, которое потом потратится на босса, и в среднем получится примерно то же самое. Это как ситуация со скиллами в ПоЕ1 - одни хороши для чистки, другие для боссинга, но в среднем они все имеют одинаковое суммарное время боя. В одном месте идёт экономия времени, в другом - его трата. Я рассуждаю теоретически, как и вы. Но вы почему-то считаете, что глупые разрабы взяли и добавили абсолютно бесполезное да ещё и обязательное Восхождение. Я в такое не верю, да никто не верит, кто больше 100 часов наиграл в их игру. Практика показывает обратное. То, что поперву кажется бесполезным, часто оказывается даже сломанным в плане силы и баланса. Может, эти сферы в других нодах будут давать бешеные прибавки урона или защиты, как у Чаюльного монаха. Иметь Восхождение для буста зачистки - почему бы и нет? Ну и в конце-концов - есть ещё два подкласса для тех, кто уж совсем не хочет брать эти ремнанты.
@@duelist43 да не важно, меня заставляют это брать. то есть в отличие от других я обязан выкинуть 2 поинта в помойку. Да и смотрим любой видос вички с этим ассенданси и что мы видим? ггг прямо говорят, что в базовой комплектации она саммонер. Потом смотрим на ассенданси, все что показали не имеет ни какого отношения к саммонам, более того заставляют тратить поинты на то что-б игралось хуже. что имеем по итогу? минус 2 поинта, бесполезные ноды для саммонеров. Ну ок, там в других ветках возможно что-то будет для саммонеров, но 2 поинта ты не вернешь ни как.
Уже намечается усиленный квас,трупы со взрывом во 25% с 100% шансом..или 10% на 100% хп моба...Сколько там в первой части было?))2% от хп моба ?)7% ?))
Изначально было 100% шанс взрыва под мелкий процент от хп, потом просто занерфили шанс взрыва и можно было получить 35% на шанс взрыва без сферы господства или как ее там, терь шанс подрыва будет вообще минимальным, да ещё и не факт что его оставили где то кроме восхождения и некоторых уников
Учтите, что взрыв трупов с того Восхождения наносит физический урон. Придётся или искать способы поджигать физой, или надеяться, что Аватар Огня сконвертит его.
Найденные ошибки:
1) У ткача бурь стихийные вихри создаются только при крите чарами
2) Инферналист набирает пламя не автоматически, а при применении заклинаний. Если ничего не сотворять, пламя стоит на месте, а затем постепенно спадает.
Текстовый вариант - boosty.to/cardiffru/posts/623121a3-1010-497e-a57b-87dadf914879?share=success_publish_link
00:00 - Восхождения в PoE 2
02:16 - Stormweaver
03:24 - Chronomancer
04:57 - Infernalist
06:50 - Bloodmage
08:35 - Invoker
10:20 - Acolyte of Chayula
12:58 - Deadeye
14:03 - Pathfinder
15:37 - Witchhunter
17:21 - Gemling Legionnaire
19:06 - Warbringer
20:24 - Titan
21:19 - Испытания
а кто сказал, что в пое 2 пфка с фласками должна быть без оружия? в презентации она прям с луком в руках между стрельбой кидает фласки эти
По поводу очков возхождения. В презентации сказано что поинты можно будет получать как угодно,хоть в одном испытании хоть в разных
До этого видео меня интересовал в основном монах, теперь я хочу попробовать всех...
А можно всех посмотреть?
Я уже пересматриваю от разных авторов одни и те же видео по пое2. Какой-то термоядерный стояк на эту игру, вообще больше ни во что играть не хочется. Не могу дождаться
Ждал вашего видео, вчера искал не нашел, заранее ставлю лайк, спасибо !
инферналистка не тратит огонь а набирает, если полный бак заливается то получаешь урон
В закр комменте укажу, спасибо
Я одной даме залил как-то полный бак, и она говорила, что ощущает что-то горячее. Так вот она о чем...
@@BorisAnatolievich хорошо когда попа в тепле, а не тепло в попе
Самый нормальный обзорщик информации, чётко
Юра, спасибо большое!
Будет ли, интересуюсь для ПФки, меняться асенденси при смене оружие(стойки), чтобы с одной стоки фигачить ядом, с другой кровотечением.
Ты молодчина! Спасибо! Будем ждать😁
В этом году Дед Мороз подарок принесет не 31 декабря, а 6 декабря.
он просто знал что у меня день рожденье 6 декабря и решил меня порадовать)
ага тем кто задонатил им 480 бачей
@@Ostireon можешь ждать релиза. А для нас подарок выход и беты за 1400р.
Типа 6го декабря не дадут крестьянам в игру зайти, а дадут только тем кто купил ранний доступ? Или сейчас уже дали богачам зайти, а основной наплыв онлайна будет 6го числа?
@@kanaggecstazzzбета тест стартует 6 декабря для всех. Тех кто за все время игры пое1 надонатил дофига денег - ключ дадут бесплатно. Для тех, кто не донатил ничего илиало есть вариант - купить бета ключ за 1300 рублей. Лично я купил, т.к. в пое1 провел прекрасные 600 яасов , в бесплатной игре. И всего за 1300 получить все это с другой стороны - как по мне отличная сделка
Очень интересное и актуальное видео, спасибо что работу! ❤️
Еще один комментарий в поддержку годного видео! Отлично! Мне очень нравится! Это лето будет шикарным!
Буду наверное на монке чаюлы стартовать очень заинтриговали асенденси, там реально можно что-то полусломанное собрать, да и любовь в сиай билдам никуда не ушла, как в пое 1 собирал, так и тут буду через это.
Как наемника увидел, решил что им буду стартовать. Это ж круть. ВанХельсинг Хью Джекмана. А тут показали вара с тотемами и так эпично у него эти все слэмы и тотемы выглядят, что уххх. Плюс сейв от ваншотов боссовых, а так как я ленивый казуал, уворачиваться от всяких убер плюх сложно и лень. В раздумьях теперь. Но скорее всего старт все таки наемником-вич хантером(Взрывы топчик!) Тип с камням чота сложный, хоть и перспективный, судя по всему. А вторым воин-тотемист оральщик пойдет. Очень он эпично выглядит.
Начал играть в пое с лиги разлом. До сих пор в первую неделю лиг фармлю бричи. И Тут завезли монка- служителя Чаюлы. Выбор очевиден. Ну и солдат с автоматом против ведьм прикольный. Если что-то пойдет не так с Чаюлой, возьмем калаш и будем играть в дум в пое2
Жду копейщицу - будем надеяться, что будет что то похожее на пала из Ласт Эпох.
Ну еще бы наемника с дробоарбой и бомбами...
@CARDIFFGAMING хотябы прочитал у инферналиста пиромантик пакт, там написано что ты платишь за скилы не маной, а получаешь это инфернальное пламя, а урон получаешь при максимуме. Т.е. это механика перегрева - стартуем с нуля, кастанули условно 10скилов набрали почти фулл столб пламени, перестали кастовать на две секунды запас пламени начал падать на 10% каждую секунду.
ютубер не для того чтобы читать, а чтобы ролики записывать
Гоните его, насмехайтесь над ним
10% в секунду звучит очень плохо, как будто желательнее вложиться в сустейн хп и бесконечно жать кнопки, чем ждать "остывания"
@@cyjitahplay5955 или разгонять от 50 до 95% и сустейнить редко кастуя, но убивая все поджогом
@@cyjitahplay5955 ну пиро рез никто не запрещал, да и реген хп или вампирик тоже.
Сорка выглядит интересно, можно начать с молнией и критами, а потом попробовать собрать что-то со сбросом кулдаунов
Я очень давно не играл в Алиен Шутер, так что наемник каменит это для меня ))
Монах, волшебница и вичка выглядят супервкусно. Так же легионер-каменит очень интересен, но непонятно пока где и как применять его таланты.
Хочеться попробовать обоих монахов, как ты и сказал, дико интересно что будет говорить монах тьмы при фарме бричей. Дальше наверное арбалетчик только не ясно какой (оба восхождения уж слишком generic). Обязательно хочется протестить насколько валидно будет играть за щитовика со стаминой, видимо это больше для восхождения варбрингера.
Вообще пое1 всегда был больше про урон чем защиту, может быть тут этот баланс всё же получиться сместить и сделать полноценного неубивайку.
Думаю у мерка третьим асенденси будет что-то типа трикстера
Жду. Очень жду. Очень очень жду. Снова ощутил то чувство из детства, когда знаешь что скоро получишь очень желанный подарок/событие...)
Кем играть хз. Все интересно звучит. Буду крутить себе рулетку на перса. А восхождение уже по ситуации выбирать. Смотря каким скилом играть понравится.
колокол монаха+арбалет рэпид шот+титан на крашн блоу = все толпы мобов в стане
По поводу мага крови и его "инкриза крит урона" - это именно инкриз - то есть множитель, а не флатовая прибавка (флатовые прибавки в пое 2 выглядят по-другому "+#% к критическому урону"). В целом, если найти много флатового крит урона, то ассенданси будет даже лучше, чем кажется на первый взгляд
Так ето s тир перс будет, тут даже говорить нечего
стр стакеры едут во вторую часть
Только с пламенем ты его не расходуешь, а получаешь при применении умений. Там же Gain написано а где мана spend. И на видео примерно иак работает. То есть ты принудительно сгоришь. А оно само по себе наоборот спадает со временем если ничего не кастовать
получается что-то вроде перегрева в Vermintide. Ну, по сути, та же мана, только задом наперед, и тебе прилетает, когда она кончается т.е. заполняется)
Как я понял чемпиона не будет? ) и механика прокола и пронзающая сталь интересно есть?) мне больше всего только это в пое и нравится 😀
Монк или Сорка выбор сложен) Спасибо за подробное видео! Пока единственное качественное из хайповых отсыпанных после презентации!
Топ... быстрее бы... Хочу элементалистку электрика через лук)))
Будем стартовать на Тёмном Монахе через МоМ. Также интересен Демонхантер через Саммонов. Бахнуть одной аоешкой по всем чтобы срезать много ХП а дальше твои скелеты запинывают врага. Самая скучная Дедайка со своим +1 проджем и Акураси. У ПФки нод на 5 вариантов банок а в дереве показали синергию только с одними ядовитыми...
2:35 говоришь "от атак и заклинаний", а показываешь "with spell"
Укажу в закреп комментарии, спасибо
Вот кого разбор после анонса я ждал...и не зря. Спасибо!!!
любишь послушать фантазии и цифры с потолка? - потому что в ролике именно они.
@@recardobruno7071 Про какие ты цифры говоришь? Да, тут не все правильно интерпретировано, но 6 числа увидим вживую, может еще даже поменяться кое чо. Чего такая агрессия-не нравится контент и стример, не заходишь. А мне разборы кардифа нравятся.
@@sedovlasy84 Почему критика всегда воспринимается как агрессия? А как указать на ошибки, чтобы такие как вы не считали это проявлением ненависти? Или не указывать вовсе? Юра очевидно накосячил в разборе, у него это частое явление в последний год, не знаю почему. Но, что в видео, что на стримах, регулярно проскакивает либро-подобная отсебятинка без уточнения, что это именно она. Чтобы держать качество контента на уровне, необходимо работать над ним, и указывание на ошибки это часть этой работы со стороны зрителя.
@@duelist43 если так, то хорошо. Но Вам стоит поработать над манерой переписки. Думаю я не единственный, который тут не аргументированную критику увидел, а агрессивный комментарий из за пары неточностей.
@@sedovlasy84 Вот вы снова вместо разбора тезисов упираетесь в стиль и манеру переписки. Видите оболочку, но не суть. Будто бы ваша цель не разумный разбор ситуации, а поиск повода для распрей. И даже если миллиард человек увидят в моём или родительском комментарии агрессию, это не значит, что она там есть. Если вам что-то не нравится - не значит, что это плохо или несёт и содержит в себе зло. Это очень и очень детская позиция - "всё, что против моего мнения является плохим". И если вы реально ребёнок, то вам ни на этом канале, ни в этой игре делать нечего. А если нет - пора рассуждать как взрослый человек, объективно и непредвзято.
Я сам смотрю Юру много лет, мелькаю в чатах, и я уверяю - он не воспримет меня как злопыхателя и ненавистника из-за комментария, который укажет на его, Юры, ошибки. Да почитайте даже другие здесь же - многие пишут про это, и Юрий отвечает им спокойно. Потому что зрелые люди так и общаются. Я ошибся - я бы хотел знать где, как и почему, чтобы впредь не допускать подобного. Это самый разумный и дельный способ коммуникации.
У дедайки нод убирает только ПОРЕЗКУ меткости от расстояния, а не делает шанс попадания 100%, так что нод спорный и меткость всё равно нужно будет набирать
Петовода из кого лучше делать в пое 2 ?
Из не показанных восхождений, покупка что все что показали для петов не очень подходит, хотя стихийных петов можно будет на элемента листке делать двойной шок хорошо смотрится, если можно будет разогнать с дерева миньон дамаг
Ещё не видно всех нодов, пока думаю брать наёмника на камнях, хоть польза будет
@@ohotnukтоже так подумал
@@markbean7192 вероятно, из пиромантки пока что. Как минимум, собака намекает на что-то такое.
Привет, Юр. В ролике ничего не сказано по поводу того, можно ли испытания эти позже вернуться выполнить или нет, только сразу как нашел так и выполняй... Просто испытание если не прошел то что опять локацию бегай, и по-новой проходи, пока не пройдешь?
на самом деле когда я ныл ( спамил вопрос Александру через Юру) я предполагал что на даггерщице сделают вампира или демона тамже ловкость и интелект будет (скорость вампира и сила демона ) а тут на вичку суккуба завезли ))) может еше чтото прокнет xD
Дед таки не дожил до ПоЕ 2, оставив после себя внука Монаха.
Pathfinder на видео использует банки с луком, так что проблем с оружием быть не должно
с испытаниями они говорили что если вам не подходит санктум можно пройти другое испытание. На релизе будет третий вариант
Инферналистка чисто геймплей: Эмбер из варфрейма. Так же за шкалой огня надо следить и тд.
Вопрос про "добивание наоборот" интересно, а будет ли на тотемы это работать если их перепризывать?
Считается первое попадание по мобу впринципе, не важно откуда, хоть мечом ударь, хоть смени потом на булаву и ещё ударь, полагаю это триггер на самих мобах, если получили первый хит то срабатывает тест снесло ли ему хп и потом триггер вырубается и больше не сработает, хоть 1000 раз перепризывай хоть миньонов, хоть тотемы
Наёмника каменита черз саммонов, ахахахаха
Ранее думал играть ведьмой с приспешниками, ибо люблю такое. Но после того как показали война с тотемами попробую им сначала, их я люблю больше. Конечно вряд ли это будет сильно, но мне больше нравятся тотемы
Чёт не увидел ведьму с приспешниками, она разве будет на старте?
настоящие мужчины любят тотемы, всё правильно.
@@markbean7192 да полная лажа с приспешниками одни скелеты по сути разнообразия 0 нет не призраков не големов туфта короче
Войн с тотетами норм варик
@@МаксимГилев-л4й призраков показывали ваще то. Големов не помню, но уверен и они будут.
Инсталич сиай МОМ чувак выглядит сочно. Но как у любителя святилищ, уже роятся мысли о лучших претендентах на нон-хит забеги новой лабы. Хрономансер-тотемщик, быть может 😎😅
вот только способа фарма нон-хит ран в пое2 не существует
@@Hempsss нон-хит ран существует а способа его фарма нету странно как то
@@sisalik2763 потому что нон-хит ран не подразумевает под собой награду, как это происходит в пое1
@@sisalik2763 потому что за нон-хит ран не предусмотрена награда, по сравнению с пое1. Надеюсь 2 раз коммент не удалится
@@Hempsss Там прямо на ноу-хит-ран релике написано, что в награду дадут некий Temporalis
Конечно же на морском котике, буду охотиться на ведьм с дробовиком
Они не зря переименовали крит-мульти в крит-бонус. У мага крови сказано "1% увеличение бонуса критического урона". Думаю, это будет работать как 250 инкриза урона просто. К слову, на Вдохновении Болью сказано 30% БОЛЬШЕ крит дамага.
И еще: у лучница в подклассе сказано "у вас нет штрафа к меткости на расстоянии". Это означает, что в игре введут штраф к меткости в зависимости от расстояния до цели. А вовсе не означает 100% шанс попадания на расстоянии.
Мультик и так работает как инкриз урона )
В ПоЕ2 сейчас крит множитель работает чуток иначе, чем в первой - в параметрах персонажа указан только бонусный крит урон, без базовых 100%. Если верить Вики, то он равен 100%, то есть по умолчанию крит наносит вдвое больше урона. К этому крит урону имеются плоские добавки (+30% к бонусу крит удара), процентные (упомянутый вами 1% увеличения бонуса крит удара) и множители (Вдохновение Болью). Ну и дальше они ведут себя как обычный урон для оружия или чар - складываются все плоские, потом они увеличиваются на сумму процентных бонусов и в конце умножаются по очереди на все More'ы.
ну старт на вичке определённо, скорей всего пиро. потом можно и критовый вариант на блад маге посмотреть, а второй класс однозначно шадов монк. надеюсь хоас скилов завезут на выбор.
Тут не Иллидан а целый Саргерас на вичке )
Саргерас - демон-титан в World of Warcraft. 13 Когда-то он был доблестным титаном Пантеона, сражавшимся против демонов, пока не узнал о существовании Повелителей Бездны и их желании поглотить вселенную. 1
Саргерас стал свидетелем того, как Древние Боги искажают титана, спящего в глубинах планеты. Осознав, насколько велика угроза, он решил, что для спасения вселенной от поглощения Бездной всё живое следует уничтожить. Разногласия с собратьями заставили Саргераса покинуть Пантеон и созвать могущественную армию демонов, которая займётся уничтожением миров в Великой запредельной тьме. 1
Так был создан Пылающий Легион. 1
Довольно мало играл в ПОЕ1 (парой классов прошел сюжетку). Ждал от Д4 революции в жанре, но ее не случилось. Очень ждал от жанра более проактивного геймплея, т.е. где распределение для успеха хотя бы 50/50 между шмот/скилл. Когда увидел первые обзоры ПОЕ2 и заигрывание с "соулс" крайне обрадовался! Чем дальше, тем больше все нравилось, игру очень ждал. Когда еще показали Монаха это было для меня вообще "take my money" ) НО! Посмотрел твой разбор презентации недавней, увидел, что происходит в эндгейме ... и как будто все опять сведется к дрочу циферок и закликиванию толп мобов( Я ни в коем разе не осуждаю этот геймплей, но для меня он себя изжил 20 лет назад на Диабло 2) А так игру очень жду, надеюсь будет больше дисиженмэйкинга в бою, нежели брэйндэд закликивания всего и вся на убершмоте. Играть сначала хотел на Монахе, но все больше нравится Наемник.
По-моему пародия на соулсы как раз самое глупое, что нам показывали. Игра про лут и билдостроение не может позволить себе пародию на боевку и боссинг фромов, когда после твоей смерти босс ресетается, тебе нужно бежать через пол локации (где возможно мобы ресаются) до мап арены, а для того, чтобы блочить, необходимо поднимать щит. У ггг игра не подразумевает босс-файты как ключевую механику игры, поэтому фромовщина в игре, основной смысл которой заключается в билдинге, выглядит неуместно
дропну наверное, будет билд "посмотрел стримеров" ))
Старый Кук
конечно арбалетчиком с подствольным гранатомётом, потому что искусство - это взрыв
11:20 как оверлич поможет с МГНОВЕННЫМ личём, эффект лича мгновенно прекратится. Оверлич тут будет бесполезен. И ещё не известно будут ли они менять мудрёную формулу расчёта количества лича как сделали это с конвертами, станами и критами. Слишком замудрёно сейчас этот стат работает
Пока что хрономант выглядит очень странно: 3 нода = +3 кнопки, со всякими свистоплясками, которые даже не всегда работают. А чем бить? Что насчёт увеличения урона? Чем переживать вражеские удары?
Надеемся на оставшиеся 5 поинтов
Вспоминаем Джаггернаута из ПоЕ1 - ноль нодов на урон (копеечные инкризы за эндюрки вы ведь не будете считать за решающий вклад?) - этот класс уничтожает всё на своём пути без проблем. Но согласно вашей логике этого не может быть. Либо Джаггернаут всем приснился, либо вы неправильно воспринимаете Восхождения в плане значимости их нодов. Хрономансер может остановить экран врагов, мгновенно откатить все свои абилки, переместиться на большое расстояние почти без анимации - пока то, что известно. Это уже отличный контроль, кд-сустейн и позиционирование. В условиях ПоЕ2 это очень значимые параметры, напрямую влияющие и на живку и на урон. Тайм фриз даёт по сути халявное дпс-окно как минимум по толпам, возможно по боссам тоже, если заполнит полоску пойза. В ПоЕ вообще всегда выживаемость рулила больше, чем урон. Если и остальные ноды Тайм-Менеджера будут иметь подобные эффекты (запуск скиллов врагов в откат/ создание сфер, замедляющих врагов и снаряды/ просто ускорение КД и подобное), то это будет один из (если не самый) сильных классов вообще. Ещё и понерфят потом, ибо отцы как всегда найдут сломанные взаимодействия механик, ведущих к бессмертию или всесилию.
Как минимум для ноу хит санктума это должно быть интересно, полностью остановить всех врагов, поставить какой-нибудь тотем и уйти назад во времени чтобы тебя чем-нибудь не задело, по мне звучит как шикарная формула, вопрос лишь в деталях, как долго работает, какое кд, ну и соответственно что происходит со снарядами во время замедления, а так класс очень полезный, учитывая что санктум стал там даже важнее чем в первой поешке
Я не понял. Циклона не будет?
Если во второй части будет скорч рей - однозначно инферналистка.
Ну люблю я этот спелл.
А если нет - наверное титана через 2 двурука, просто по приколу.
Будет, показывали как на ходу поливает огнём из руки
@@CARDIFFGAMING Если еще черный скин на скорчрей будет работать, вообще сказка.
Спасибо блин, теперь эти 2 недели будут еще дольше х) Успехов.
Я в первый то толком не успел поиграть а тут уже следующий
Мне больше интересно сможет ли аколит резервировать ауру с тьмой?
Подскажите, плз, а в пое есть петовод?
Есть, внутри веток многих классов есть бонусы для приспешников. Просто нет такого, чтобы у класса только на приспешников всё работало
@@CARDIFFGAMING Спс.
ждем ладдер забитыми 90% монахами после этого видоса )))
Дкти играют монахами, настоящие геймеры пойдут на каменита, будет самое сломанное возвышение из всех пока показанных
У мага крови невозможно взять все пассивки показаные в видео? Для №2 пассивки нужно пройти ещё через одну большую пассивку? Или все пассивки можно будет брать независимо?
За 4 испытания у тебя 8 ьочков как и в первой части, а дальше собираешь пазл, для каждого большого ножа надо взять проходной с места старта или от соседнего большого
@@Sonofhroft так я про это и говорил. что бы взять все пассивки показаные на видео надо потратить 10 очков навыков.
@@NoName-uo3qi Там цифры показывают просто пассивки которые нам показали, тебе не нужно их все брать, а выбрать те, которые сможешь и тебе больше всего подойдут
@@Sonofhroft у мага крови по факту 6 поинтов, это у всех остальных 8. ибо заставляют тратить поинты на нод который делает персонажа даже слабее
Однозначно хочу за инферналиста поиграть!
что, уже написали Юре, что он про пламя у элемки все наоборт рассказал?)
Выбор пал на наёмник с милишкой, а если ничего не получится, то всегда можно перейти на шутерный геймплей
Каким же крутым будет пое чудес в пое 2!!!!
Друль спит в берлоге,придется расчихлять монаха или война;оч интересует вопрос по поводу закрытия карт на атласе после смерти;спасибо за разбор,всем успехов
Пока известно только то, что теперь 1 жизнь на карту, умирать нельзя. Что будет если запороть все карты во всех направлениях неизвестно)
@@CARDIFFGAMING так там же 6 порталов открывалось. почему 1 жизнь то?
Я так понимаю если все порталы зафакапил то мапа закрывается,возможно будут инструменты для открытия подобных мап хз посмотрим;Юрий если не секрет кем сам планируешь стартовать?
Это чтобы лут выносить и с друзьями играть. Первая смерть - сразу минус карта.
Чиловая разведка на вичке ждет меня
Блин, ну ладно, про инфернолистку уже все написали. У инвокера последний талант это на видосе три волны после атаки, собственно там и в самом видео презентации прямо об этом говорят.
Волны от атак это другой скилл (palm что-то там, который активирует эти снаряды при оглашении этим умением)
@@cyjitahplay5955 th-cam.com/video/ZpIbaTXJD4g/w-d-xo.html
@@cyjitahplay5955 th-cam.com/video/ZpIbaTXJD4g/w-d-xo.html
@@cyjitahplay5955 Там прямо в видосе закадровый голос говорит о волнах при крите. Это буквально описание происходящего на экране
пока нет друида - стартую инферналисткой-петоводкой
прив Юр сумонер получается из огненой и кровавой ведьмы можно делать или из кого?
В том числе из неё можно, там половина работает на приспешников
Ну кровавая это классический некр будет, наверняка там помимо зомби, скелетов и спектров будут и големы, так что лучше туда смотреть, а у той же огненной вички можно играть на черепках, собачках и других миньках, заточив их на огненный урон или поджёг, сделать условную "озорную пасть" наверняка можно будет и без уникального предмета
Когда я смотрю на логотип канала, мне кажется, что на нём изображён чел в юбке, который держит над головой кристалл
и писюн из под юбки висит)))
Наемник камнеед, конечно же )))
2:35 critical hit with spells от атак оно не прокает тут никак
Хочу играть магом крови!!!
печально, что 6 поинтов, а у всех 8. ибо обязан брать первый нод
Я испытываю максимальное нетерпение, играть хочется так что сил уже не осталось
Как в саус парке, где он ждал плейстейшен, заморозь себя)))
Инфернолистка xD я баланара или иллидана наныть хотел а тут суккуба завезли )
жалко что спеки со свордом у воина нет пока что, наверное 3я спека на релизе только будет(
Что будет с персонажами из раннего доступа после выхода игры для всех?
Скорее всего сохранится, просто актов добавят. В противном случае это будет как минимум странно, но думаю останется. Вы заплатили деньги в конце концов.
@@sonovbeherit5382 Там даже ответили, если послушать, персонаж останется в лиге специальной "Ранний доступ" всё что было в раннем доступе сохранится в ней и в неё уже будет ни как не попасть, остальные персонажи пойдут в нормальную "Лигу" а после завершения на "Стандарт", так что стартанут все с нуля и с обновлениями после релиза в равных условиях, также как и на стандарт попадут одновременно, лига Ранний доступ же забросится в том виде, в котором завершится сам ранний доступ
Ответил выше
14:32 "лишает слота оружия.." тем временем персонаж буквально держит в руке лук, а другой кидает банки
привычка из пое 1
Это автоматический свап оружия, фишка пое 2. В первом наборе лук, во втором пустые руки.
@@CARDIFFGAMING так а почему тогда он в руке все еще держит лук? Если оно работает именно так, то свапая двуручный топор на посох у меня визуально будет в одной руке посох в другой топор. Не ну я конечно точно не знаю как на самом деле, но выглядит/звучит странно.
@@_Ksardс посохом и атаками рукой у монаха точно так же, посох не исчезает, но ты не получаешь прибавок урона от него, следовательно банки тоже не будут получать прибавки от лука
единственное видео со свапом оружия я нашел от 23го года. Может есть что-то более свежее и что-то поменялось, но это или надо помнить где было видно или пересматривать все. Ну и собственно нюанс, что показывали двуручки. У персонажа буквально на спине второе оружие и во время свапа они меняются. Так почему тогда лук в данной ситуации не закидывается на спину при автоматическом свапе? У монка тоже в руке остается посох когда он начинает бить кулаком? Мб это все таки говорит о том, что свапа нет и статы с предмета+рун вы еще получаете, но урон не идет от лука (вы же банку кидаете) или в случае монка не идет от посоха (бьешь рукой)?
Сначала факторио 2.0, потом пое 2. А жить когда?
Вкуснятина
Эх, самое тяжёлое будет - не врываться в ранний доступ, а дождаться полноценного релиза с полной сюжеткой, чтобы не портить первые впечатления.
Все верно , ведь пое2 игра про сюжет:)))
@@forsarmfreim1933 90-95% пользователей пробегают 1-2 раза сюжетку дьяблоидов и скипают игру. А гриндом остаются заниматься особые люди :)
Тем восхождением где можно крутиться. И по меньше кнопок.
все вички и арбалетчик, остальное уг
Кстати.. Я вот только о чем не уследил. Классов на старте 6- это понятно. Т. Е. Друид ( к сожалению) и прочие выйдут уже в 2025+... Вопрос, а камни? По сути способности друида - это такие же камни умений. Не? Или это скорее всего будет восхождение( превращения) а атаки простого " клива"? Хм...
Или же это все таки камни на превращение? Тогда будут ли они на релизе
на релизе все будет, просто ждать долго еще((
@la5econd537 не, то что на релизе все будет. Это понятно. Вопрос конкретно стоит о том, что способности друида( превращения), которые мы видели - это способности именно друида из возвышения? Или это просто "гемы".
Если это именно возвышение - ок. Вопрос снят.
А если это гемы? То получается пока у нас будет не весь " пул". Гемов?
а если я не хочу играть тотемщиком и долбить молотом по земле но хочу играть воином условно с мечем, то будет ли такая опция в пое 2? или как в пое 1 милишник всеравно что маг, вместо того чтоб бить врага кастует чет по земле вызывая залупу всякую в виде шипов и прочего.
думаю будет, да и в первой части есть достаточно умений где ты именно мечом или дубиной лупишь врага, без эффектов - двойной и парный удары, тяжелый удар, круговой, прокол какой нибудь (вроде так называется, кровотечение сильное вешает при ударе)...может еще есть, мало знаю подобных, ибо мне скучно на них играть, веселее намного лупить землю и вызывать огненные трещины, знатно так прооравшись перед этим))
@@la5econd537 Видимо большинству скучно вот и делают на такое упор
Чел, челиксон, чеееел…. Так они показывали у каждого оружия свое умение атаки, так что билды на автоатаках это теперь реальность😂
@@scrollface5219 ок поглядим)
Хасю месь, соб как лыцаль 😭
ЕДУ НА ДЕДАЙКЕ С АРБАЛЕТОМ МФИТЬ!!! ДЯДЬ ЮРА, А ВЫ НА КОМ ПОЛЕТИТЕ?
Ну аколит выглядит прям оч страшно, если в манастак не накакал никто, на нем поеду
разум превыше материи -50 % маны
@@slevinkelevra7627 Зато полное поглощение урона в ману,живки будет закачаешься
@@slevinkelevra7627 50% less mana recovery rate
Приспешники ведь 100% будут на старте? Почему не добавили восхождение на приспешников?
Нужно подробнее изучить восхождение вички. Там полюбому должны быть пассивки на саммонов (В видео как минимум присутствует пассивка на +1 саммона)
@@НикитаПотапов-е6л это где такая пассивка? чет не заметил такой
да и она как бы не стыкуется со спиритом, за каждого миньоны ты платишь спиритом. тут не как в оригинальной пое, ты не ограничен условными 3 спектрами, на сколько спирита хватит, столько и призывай
Берем вичку, а там уже при просмотре всех нодов возвышения будет понятно, какой класс взять
@@antony2868 подозрение на мага крови там, другая половина восхождений - хотя и у огненной тоже скорее всего приспехи (теже черепки хах)
ты такой оптимист, я не могу. Если в перке не конкретизировано, с чем он работает, то это нифига не 100%, что работает со всем, что захочешь. Очень может быть, что просто не дописали. Бывало такое, что разработчик не уточнял с чем работает механика, так как ему его "правила" казались очевидными. Он мог вообще не задумываться, что ты, взяв класс вождя, начнешь луком пользоваться и так далее. Это все надо тестировать.
Маг крови регениься от всех скилов
И сразу такой вопрос самоны это скилы, урон самонов будет регенить хп мага крови ?)
нет,в первой части это так не работает.Там должно быть "урон приспешников похищает здоровье "
@@rikopwazom3754 не путай первую и вторую часть, вполне вероятно что будет работать по другому
Маг крови регенится только от спеллов, а не от всех скиллов. Саммоны будут регенить по той же схеме что и в пое 1
@@Вьлпьдв но ведь в пое есть возможность регениться и от миньонов
@@Вьлпьдв ну как бы в пое есть возможность лича от миньнов
Ауры это тоже камни? Они требуют слоты скиллов? Если да, то возвышение наемника на 3 доп скилла - задел на ауробота.
Ауры тоже камни, да, но в пое 2 их вроде как немного и они удерживают дух
под ауры есть " активный камень" в которые ты вставляешь как бы саппорт гемы(ауры)
и как теперь дожить до 6 декабря?
Как только голова не кружится от такого разнообразия билдостроения. Вот эта сложность создания билдов конечно круто с одной стороны, а с другой сложность отталкивает. В Д4 всё проще, как мне кажется в плане билдостроения. И поэтому в Д4 бОльшая масса людей играют. Приходит человек с работы и хочет почилить в игру отдохнуть, а тут ему: Сперва разберись как всё работает и сделай сперва это, потом это, а потом дрочись чтобы из перса сделать конфетку.
"И поэтому в Д4 бОльшая масса людей играют." Ахаха. Сравни хотя бы в стиме статистику по д4 и пое. Конечно, есть еще клиент, но тут уже точно не посчитать. Так что д4 не смогла даже первую часть поешки опередить по онлайну, посмотрим, как будет со второй.
ну так и играй в д4, нам это дерьмо неинтересное не нужно. У пое своя аудитория
иди отсюда, казуал.
Диабло4 в плане реиграбельности, масштаба и эпичности - в огромной заднице. Если сравнивать объективно, то всё твое билдостроение кончается через 50 часов игры. Вариативность на уровне нескольких умений, это просто отвратительно.
В Пое2 система проще, чем в пое1, плюс есть рекомендации. Если ты, к примеру, совсем без мозгов, можешь воспользоваться рекомендациями. А люди которым интересно создать что-то своё и эффективное - получают огромный простор для творчества.
Сравни конструктор из 1000 деталей и из 10. Конечно из 10 играть проще, но только для детей или умственно отсталых взрослых.
про большую массу людей и д4 конечно смешное выдал, у пое онлайн в 5 раз больше
смущает что маг крови обязан брать первый нод. ни у одного другого класса такого нет. получается 6 поинтов у мага крови, у всех остальных - 8
Так ещё и нод который абсолютно бесполезен, ведь судя по описанию он не заменяет Манакост скиллов, а просто добавляет к стоимости скиллов расход лайфа.
@@Вьлпьдв Этот нод позволяет дропать с врагов лайф-сферы, восполняющие здоровье, что уже звучит неплохо на зачистке. Но там после него идёт развилка на пять нодов, и хотя бы один из них стопроцентно даёт какие-то бонусы при подборе этих сфер. Мы ж не видели весь класс целиком, а вы тут уже приговор вынесли. Каждый раз одно и то же.
@@duelist43 ну типа круто что позволяет дропать, а на боссах че? Если кейстоун с Блад меджик не убрали то в принципе ещё можно как то че то там пукать кекать, но если Блад меджик с дерева убрали это вообще параша получается, типа ты тратишь 2 поинта в дереве на то чтобы твои скилы стоили в 2 раза больше. Плюс ещё не понятно как там дела будут обстоять с лайф стакингом, будет ли возможность собрать 10к лайфа чтобы залутать 500% Крит мульти с нода, процентного инкриса больше в дереве нет, одна надежда что будет на самоцветах или шмотках
@@Вьлпьдв Откуда известно, что процентного инкриза крита в дереве нет? Дайте ссылку на фулл дерево, пожалуйста.
Сфер на боссах без миньонов не будет, но нужны ли они там? Баланс ПоЕ2 явно построен иначе, чем в первой части. И снова - мы не знаем пока ещё что там за ноды после. Может есть и упор на соло-таргет. А если даже нет (что вряд ли), то иметь отличный сустейн здоровья на зачистке позволит сэкономить много времени, которое потом потратится на босса, и в среднем получится примерно то же самое. Это как ситуация со скиллами в ПоЕ1 - одни хороши для чистки, другие для боссинга, но в среднем они все имеют одинаковое суммарное время боя. В одном месте идёт экономия времени, в другом - его трата.
Я рассуждаю теоретически, как и вы. Но вы почему-то считаете, что глупые разрабы взяли и добавили абсолютно бесполезное да ещё и обязательное Восхождение. Я в такое не верю, да никто не верит, кто больше 100 часов наиграл в их игру. Практика показывает обратное. То, что поперву кажется бесполезным, часто оказывается даже сломанным в плане силы и баланса. Может, эти сферы в других нодах будут давать бешеные прибавки урона или защиты, как у Чаюльного монаха. Иметь Восхождение для буста зачистки - почему бы и нет? Ну и в конце-концов - есть ещё два подкласса для тех, кто уж совсем не хочет брать эти ремнанты.
@@duelist43 да не важно, меня заставляют это брать. то есть в отличие от других я обязан выкинуть 2 поинта в помойку. Да и смотрим любой видос вички с этим ассенданси и что мы видим? ггг прямо говорят, что в базовой комплектации она саммонер. Потом смотрим на ассенданси, все что показали не имеет ни какого отношения к саммонам, более того заставляют тратить поинты на то что-б игралось хуже. что имеем по итогу? минус 2 поинта, бесполезные ноды для саммонеров. Ну ок, там в других ветках возможно что-то будет для саммонеров, но 2 поинта ты не вернешь ни как.
не могу понять... я что не смогу за некромната поиграть? с кучей зомби
походу да, надеюсь третье восхождение будет для зомбей
Подскажите а она русифицированной выйдет?
Да
А так монах с вип маной и пасивка лука на игнорирование дебафов убер машина какая то.
Так интересно на ком лучше РМтешить
иди на норм работу, за неделю заработаешь больше, чем на копейках от рмт за сезон
Уже намечается усиленный квас,трупы со взрывом во 25% с 100% шансом..или 10% на 100% хп моба...Сколько там в первой части было?))2% от хп моба ?)7% ?))
Изначально было 100% шанс взрыва под мелкий процент от хп, потом просто занерфили шанс взрыва и можно было получить 35% на шанс взрыва без сферы господства или как ее там, терь шанс подрыва будет вообще минимальным, да ещё и не факт что его оставили где то кроме восхождения и некоторых уников
Учтите, что взрыв трупов с того Восхождения наносит физический урон. Придётся или искать способы поджигать физой, или надеяться, что Аватар Огня сконвертит его.
Дядя, я с предьявой! Нельзя просто выключать стрим если дропсы в ночь подрублены. Че нас спящих перекинуть трудно было.
Я перекидывал