Фотореалистичная сцена в блендер. Часть 1 - Моделируем смеситель в блендер

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 27 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 37

  • @GameStormable
    @GameStormable 26 วันที่ผ่านมา

    огонь, огромное количество фишек, спасибо!

  • @greegw3906
    @greegw3906 5 หลายเดือนก่อน +3

    Хороший урок. Продолжайте в том же духе! Есть одно маааленькое предложение: использовать для начала моделирования не два разных цилиндра а "Pipe T-Joint" __ Add> Mesh> Pipe Joints> Pipe T-Joint __

  • @sainwood9662
    @sainwood9662 5 หลายเดือนก่อน +2

    Спасибо за урок , хоть я и не начинающий уровень было очень интересно и информативно, рад что эти аддоны уже были у меня и смог быстро реализовать модель. Без лишней воды, подпишусь буду следить

  • @svarog-lc1ns
    @svarog-lc1ns 5 หลายเดือนก่อน +2

    Хороший урок, возьму на заметку. 🎉

  • @SergejVoskresenskij118
    @SergejVoskresenskij118 4 หลายเดือนก่อน

    Очень интересный урок. Спасибо!

  • @okda9616
    @okda9616 5 หลายเดือนก่อน +1

    Мне очень понравилась, все так подробно и понятно, спасибо!❤

  • @семёнсемёныч-ъ7о
    @семёнсемёныч-ъ7о 5 หลายเดือนก่อน

    Больше внимания деталям 👌😜

  • @РинатАбдуллов-к4б
    @РинатАбдуллов-к4б 5 หลายเดือนก่อน +1

    круто, молодец!!!!

  • @AlexSmirnov2024
    @AlexSmirnov2024 5 หลายเดือนก่อน +1

    Спасибо бро! Лайк 👍🏼

  • @_bez_imen
    @_bez_imen 5 หลายเดือนก่อน

    Для ускорения есть аддон с примитивами гаек/болтов и возможностью настроить размеры и вид.

  • @семёнсемёныч-ъ7о
    @семёнсемёныч-ъ7о 5 หลายเดือนก่อน +3

    Это не смеситель это кран, смеситель смешивает горячую и холодную воду 👌😜!!!

    • @StrongRussia100
      @StrongRussia100 2 หลายเดือนก่อน +1

      Ой как душно...

  • @maxmaximka7444
    @maxmaximka7444 3 หลายเดือนก่อน

    Лаифхак для Quad Remesher можете использовать рандомную почту с Smailpro и менять каждый месяц

  • @alinabystranovska2277
    @alinabystranovska2277 5 หลายเดือนก่อน

    👍

  • @iBarmalei
    @iBarmalei 5 หลายเดือนก่อน +1

    годно!! а в блендере можно сделать не кран с водой, а к примеру, с пивом??

    • @Alexandr_Rodionov_3D
      @Alexandr_Rodionov_3D  5 หลายเดือนก่อน

      Можно создать любой объект и имитировать любую жидкость)

  • @sandyterde8484
    @sandyterde8484 5 หลายเดือนก่อน

    Классно получается 👍. Когда вторая часть ?

    • @Alexandr_Rodionov_3D
      @Alexandr_Rodionov_3D  5 หลายเดือนก่อน +1

      В понедельник

    • @sandyterde8484
      @sandyterde8484 5 หลายเดือนก่อน

      @@Alexandr_Rodionov_3D жду

    • @Alexandr_Rodionov_3D
      @Alexandr_Rodionov_3D  5 หลายเดือนก่อน

      @@sandyterde8484 Долго ждёте? Вторая часть давно на канале)

    • @sandyterde8484
      @sandyterde8484 5 หลายเดือนก่อน

      @@Alexandr_Rodionov_3D уже ?) Я думал она еще не вышла

  • @iBarmalei
    @iBarmalei 5 หลายเดือนก่อน

    всё это конечно, прекрасно-замечательно...но творится какая-то непонятная дичь) ссылка для 4.0 из описания видео приводит на скачку 4.1 и никак иначе. Саму версию 4.0 на сайте не вижу в упор, даже на вкладке со всеми билдами для девелпсов. Однако поиск в гугле выдает ссылку на 4.0, ведет на оф сайт и качает))

  • @annsaap
    @annsaap 5 หลายเดือนก่อน

    А как сделать сцену с реалистичными людьми? Например, сцена, где идет человек по дороге?

  • @yokselmoksel5946
    @yokselmoksel5946 5 หลายเดือนก่อน

    Урок шикарнейший, но некоторые моменты неочевидны. К примеру - зачем торец цилиндра перекрывать плоскостью(плейном) F, чтоб потом Insert-ить - I ? На мой взгляд проще рёбра "Alt,E,S". Растолкуйте: в чём, так сказать, нюанс?...

    • @yokselmoksel5946
      @yokselmoksel5946 5 หลายเดือนก่อน

      Кстати, инструмент "Insert" с появления хреновастенько, на мой взгляд, работает.

    • @Alexandr_Rodionov_3D
      @Alexandr_Rodionov_3D  5 หลายเดือนก่อน

      @@yokselmoksel5946 Это урок и в нём показаны оба способа

  • @irinatarasevich5312
    @irinatarasevich5312 5 หลายเดือนก่อน

    здравствуйте, спасибо за открытый урок! но подскажите (я новичок и не совсем понимаю), зачем дважды на е (экструд) нажимать? в нескольких местах было - сначала отжимаем "е", но никуда не тянем, затем жмем "с" и уже тянем. однако тянется точно так же если и сразу "с" использовать...это какая то фишка?

    • @so_dive
      @so_dive 4 หลายเดือนก่อน +1

      При помощи Е мы не экстрадируем геометрию. Но при если не вытянем геометрию, а оставим все как есть, после нажатия Е, то на том месте создать я дубликат вертексев/эджей. Затем их можно при помощи S свести к центру примерно. По сути это мало чем отличается от действия на кнопку I, но некоторые выбирают этот вариант

  • @Plintus148
    @Plintus148 4 หลายเดือนก่อน

    у меня проблема, при создании картинки images as planes, создается просто серая форма картинки, без крана. Помогите, что делать?

    • @Alexandr_Rodionov_3D
      @Alexandr_Rodionov_3D  4 หลายเดือนก่อน

      Там где мы переключаем материал на MatCap нужно сделать активной кнопку текстур, чтобы текстуры отображались во вьюпорте

    • @Plintus148
      @Plintus148 4 หลายเดือนก่อน

      @@Alexandr_Rodionov_3D Спасибо большое!

  • @angellukyanenko9197
    @angellukyanenko9197 16 วันที่ผ่านมา

    Очень не удобно когда референсы и ссылки от рурока,находятся не под самим уроком, а где-то нужно их искать,качать. Ну очень не удобно,а особенно когда нет телеграма на ноутбуке, лишних куча движений пока начнешь делать сам урок🤔

  • @StrongRussia100
    @StrongRussia100 2 หลายเดือนก่อน +1

    20:47

  • @spencerwinset8520
    @spencerwinset8520 4 หลายเดือนก่อน

    на 20:15 для остроты граней вместо Bevel можно ли установить на них значение Creasp/Mark Sharp? Повлияет ли это потом на экспорт в какой-либо софт? И спасибо за уроки!

  • @minnmini-bv8iy
    @minnmini-bv8iy 3 หลายเดือนก่อน

    Ремешер не запускается, что делать?

  • @СемСидоров
    @СемСидоров 5 หลายเดือนก่อน +1

    спасибо за ваши уроки. я давно с таким удовольствием не изучал блендер

  • @sovietboy8997
    @sovietboy8997 5 หลายเดือนก่อน

    Спасибо за урок