Комната с часами и Портал / Разделение частиц и Растворение сыпучих веществ / Noita (Ноита)

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 15 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 407

  • @Bes_Forever
    @Bes_Forever 11 หลายเดือนก่อน +9

    Шёл 2023 год ,я всё ещё кайфую с этих видиков)

  • @SuperMcFly
    @SuperMcFly 3 ปีที่แล้ว +48

    10:42
    гигантская надпись: "в воздухе витают споры грибов"
    лео: "откуда здесь грибы?"

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว +6

      Забыл, что события бывают в доп.подлокациях и не обратил внимания)

    • @SuperMcFly
      @SuperMcFly 3 ปีที่แล้ว +1

      @@Leomi бывает)

  • @-Cool_Fish-
    @-Cool_Fish- 3 ปีที่แล้ว +70

    Лео: Сейчас я обольюсь амброзией, поставлю щит и взорву ядерку, а потом использую конец всего. Надеюсь я выживу.
    Я: Так, 5 минут до конца видео, опять помрёт, ну по крайней мере красиво.
    Лео умирает от пилы.
    Я: Да у тебя талант умирать неожиданно.

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว +10

      Ахахахахах хДД Ну это прямо даааа, спланировал всё и сдох до этого))

    • @АцетонТехнический
      @АцетонТехнический 3 ปีที่แล้ว +8

      Надо что бы Лео запил нарезку смертей с фраазачками)

  • @mlonmask4349
    @mlonmask4349 3 ปีที่แล้ว +27

    насчёт заклинания "конец всего" скажу, что довольно наивно будет защищатся от него амброзией

  • @mixaildanilov7690
    @mixaildanilov7690 3 ปีที่แล้ว +10

    Попробывал заклинание "Конец всего" - это Эпик. Оно того стоило)))

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว +4

      Как-нибудь тоже посмотрю)

  • @kerty-
    @kerty- 3 ปีที่แล้ว +27

    1:47:40 - Как жаль, что я потерял след червя, говорит Лео проходя через след червя

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว +4

      Ахахах, гспд хД Он там так свернулся бедняжка))

  • @illerkassist6895
    @illerkassist6895 3 ปีที่แล้ว +5

    мы с моим другом (через дискорд) (он играет, я смотрю и наоборот)) играли в нойту. У нас есть негласное правило: "всегда брать стеклопушку" после первого этажа в магазине попалось ядерное оружие и стеклопушка мы такие "ееееее суицид" короче взял стеклопушку, ядерное оружие тоже взял, но оставил в инвентаре.
    Мой друг с трудом проходит второй. и третий этаж. И вот он оказывается в храме между 3 и 4 этажём. Я отвликаюсь на что-то и не смотрю на экран. Вдруг я начинаю слышать возбужлённые стоны, будто сдерживающие вопли от шока моего друга. Вижу краем глаза, что его персонаж возбуждённо летает вправо и влево вокруг чего-то. "Смотри, Смотри!", с трудом смог сказать мой друг, при этом его голос был на много тонов выше прежнего. Я повернулся и взглянул на экран и был в шоке. "Это оно". Я вижу перк "устойчивость к взрывам". И тут из дальнего ящика достаётся ядерное оружие. мой друг вылетает из храма и мы ждём кульминации. Он стреляет под себя... Огонь от взрыва заполоняет весь экран, а радиус самого взрыва выходит далеко за рамки экрана. Он падает вниз, видя по пути лужи крови и мелкие, чудом уцелевшие клочки земли. Он преземляется прямо на храм. Мы не видим, но чувствуем весь тот хаос, который творился на этаже. Сверху к нему летели самородки золота и то, что осталось от врагов. Весь этаж был анигиляторн (АНИГИЛЯТОРНАЯ ПУШКА!). Он прыгает в портал и в храме находит бесконечные заклинания. мы пиздец как рады. "С большой силой приходит большая ответственность" это не про нас. Ещё до тгго как он взял бесконечные заклинания он взрывает ядерную бомбу в храме. Огромный кусок храма рбнимает его тушку и по сей день.

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว +2

      Ахахахахаха, какая красивая история)) Блииин, я думал на самом деле от первого взрыва он упадет в лаву, кислоту или еще чего, либо придавит, т.к. обвал очень жестокий от этого) Либо вообще комп зависнет от взрыва хД

  • @Revercy_
    @Revercy_ 3 ปีที่แล้ว +31

    Все мы понимаем, что однажды Лео пройдёт ноиту вдоль и поперёк, и в итоге доберётся до модов. Я в предвкушении)

    • @nyazavrchel5314
      @nyazavrchel5314 3 ปีที่แล้ว +2

      нафиг моды если всеорбы босс жив?

    • @mellmind3750
      @mellmind3750 3 ปีที่แล้ว +1

      @@nyazavrchel5314 под всеорбы ты имеешь ввиду 15 или 5?

    • @nyazavrchel5314
      @nyazavrchel5314 3 ปีที่แล้ว +1

      @@mellmind3750 вроде их 30, пока я не прошел все известные мне места, потом узнаю по конкретне.

    • @mellmind3750
      @mellmind3750 3 ปีที่แล้ว +1

      @@nyazavrchel5314 30 - это в каком числе миров? Я был в трёх, но возможно их больше.

    • @dansey6842
      @dansey6842 3 ปีที่แล้ว +1

      Надеюсь есть мод, который позволяет лечиться с пинка...

  • @MrMoney-xx7hl
    @MrMoney-xx7hl 3 ปีที่แล้ว +12

    Если хочешь забрать орб и не вызвать босса, то делай так: после взятия орба иди на право и взлетай к потолку с правой стороны, там под потолком ты найдешь места где можно постоять, и если влево прямо возле потолка лететь то ты не сможешь вызватьбосса

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว +1

      Ну я всё же не особо хочу пользоваться тем, что как бы не рассчитано вот так) Т.к. по сути не совсем честно же)

  • @streetfighterorchestra9588
    @streetfighterorchestra9588 3 ปีที่แล้ว +8

    дааа, это было реально сильно!
    много всяких секретов нашел, отлично исследовал базу хийси, а твой второй посох на дремлющих кристаллах - вообще красота, очень хорошо придумал!
    иногда допускал мелкие ошибки в сборке жезлов, но спустя некоторое время большинство из них сам находил и исправлял.
    а по поводу пилы и подумать не мог, что она может прокопать святую гору и убрать эффект амброзии, теперь ты будешь ещё осторожней с тестами заклинаний.
    вообще думал, что ты умрёшь не от неё, но ты как всегда удивляешь)
    за то, что минимально разобрался с механикой полёта, отдельное спасибо, это очень пригодится)
    просто с практикой научишься чувствовать эти тайминги, ты всё отлично понимаешь.
    вот несколько моментов, которые выписал себе; прочитал и другие комменты, но если случайно продублирую что-то, что уже написали - извини, просто пропускай мимо:
    (после написания комментария увидел, что тут ооооочень много текста, извини за это, хотел объяснить всё и сразу)
    1:12 - `детонация дремлющих кристаллов`, кхм, детонирует `дремлющие` кристаллы, а это `нестабильный кристалл`.
    23:14 - они не запускаются вместе, ни из-за мультикаста посоха, ни из-за триплкаста.
    ЛЮБОЙ из кастов этого рандомного посоха запустит волшебную молнию с таймером, которая запустит следующую молнию с таймером, которая запустит третью, разница будет только в рандомном расположении модификаторов.
    дело в том, что каждый спелл с `таймером`. это, как ты уже хорошо знаешь, значит, что любой из них будет активировать следующий в очереди и так дальше.
    лучше будет объяснить на небольших примерах с нерандомным посохом:
    допустим, есть у нас такое - [молния с таймером 1] - [молния с таймером 2] - [молния с таймером 3] - [скачущий взрыв 1] - [скачущий взрыв 2].
    [молния 1] после выстрела кастует [молнию 2], та кастует [молнию 3], та в свою очередь [скачущий взрыв 1].
    вторым кастом посоха будет просто [скачущий взрыв 2].
    теперь добавим мультикаст в начало посоха - [даблкаст] - [молния с таймером 1] - [молния с таймером 2] - [молния с таймером 3] - [скачущий взрыв 1] - [скачущий взрыв 2].
    итак, даблкаст ищет 2 отдельных спеллблока.
    первый спеллблок будет выглядить как [молния с таймером 1] - [молния с таймером 2] - [молния с таймером 3] - [скачущий взрыв 1], понимаешь почему.
    второй же спеллблок состоит из последнего [скачущего взрыва 2].
    добавив мультикаст, мы никак не изменяем спеллблок таймеров, просто добавляем к нему ещё один спеллблок, кастуя их вместе.
    таким образом, ни мультикаст посоха, ни `тройное рассеяное заклинание` не работали в твоём случае на посохе, разве что модификатор `тройное рассеяное заклинание` добавлял разброс +20 градусов той ОДНОЙ `волшебной молнии с таймером`, с которой рандомно кастовался.
    подытожу, что каждая молния создавала свой `мини-спеллблок` после себя, в которой кастовалась следующая молния, которая создавала свой `мини-спеллблок` и так дальше, так что модификаторы (заморозка, тройное рассеяное) работали только на конкретную ОДНУ молнию, к которой прикреплялись.
    прости, что много текста, надеюсь, что понятно объяснил, если что - спрашивай)
    37:55 - эффект от выстрела мага телепортации не отображается в stain-эффектах, просто срабатывает трижды.

    • @streetfighterorchestra9588
      @streetfighterorchestra9588 3 ปีที่แล้ว +3

      43:00 - а вот тут получилась интересная ситуация - ты обнаружил баг! (хотя твои предположения были всё равно не совсем корректны).
      итак, посох с двойным встроенным мультикастом и всегда накладывает `двойное рассеянное заклинание`.
      по логике вещей, работает это так: накладывается `двойное рассеянное заклинание`, которое ищет 2 спеллблока,
      на каждый из спеллблоков в свою очередь ещё накладывается двойной мультикаст от посоха.
      так что в таком случае конструкция [молния с активацией] - [скачущий взрыв 1] - [скачущий взрыв 2] - [зловещий портал] должна была кастоваться вот так:
      [двойное рассеянное заклинание] - [даблкаст от посоха] - [молния с активацией] - [скачущий взрыв 1] - [скачущий взрыв 2] - [даблкаст от посоха] - [зловещий портал].
      почему так: [молния с активацией] - [скачущий взрыв 1] - [скачущий взрыв 2] - один спеллблок из-за даблкаста посоха, [зловещий портал] - второй и они оба кастуются вместе из-за всегда накладываемого `двойного рассеянного заклинания`.
      из-за таких мультикастов у тебя дальше на 44:20 кастовались три `возврата` и `чёрная дыра` все вместе, опять потому что
      [двойное рассеянное заклинание] - [даблкаст от посоха] - [возврат] - [возврат] - [даблкаст от посоха] - [возврат] - [чёрная дыра].
      а в чём, собственно, баг, спросишь ты?
      я только что сделал такой же посох для проверки всего вышесказанного (с помощью мода cheatgui) и обнаружил такую странную вещь:
      на покадровой перемотке на 43:01 ты можешь заметить, что [искровая молния с активатором], которая должна была кастовать [скачущий взрыв 1], стоящий после неё, просто кастуется ВМЕСТЕ со всеми остальными заклинаниями, как будто бы она была без активатора, в этом случае [молния с активацией] - [скачущий взрыв 1] считались двумя отдельными заклинаниями, а не одним спеллблоком, как должно быть.
      получилось, что эта конструкция кастовалась так:
      [двойное рассеянное заклинание] - [даблкаст от посоха] - [молния с активацией] - [скачущий взрыв 1] - [даблкаст от посоха] - [скачущий взрыв 2] - [зловещий портал].
      это очень странно и не должно так работать, поскольку, если поставить её во второй спеллблок `двойного рассеянного заклинания` (когда даблкаст от посоха накладывается второй раз), а на её место поставить что-то другое (чтоб она была третьей или четвёртой по порядку), то она будет работать как и должна - активировать следующее за собой заклинание.
      очень странная штука, стоит это зарепортить разработчикам. можешь и сам потестить такое, хотя без читерского мода или изменения сида на этот же вряд ли скоро попадётся такой посох с мультикастом и таким `всегда накладывает`)
      51:42 - ты можешь сейвово ставить фляги возле себя либо перетягиванием её из инвентаря прямо к своим ногам (что ты уже делал дальше), либо просто экипировать бутыль в руки, навести курсор пряяяямо возле своих ног туда, куда ты хочешь его поставить, и нажать кнопку броска бутыля. получится, что ноита не вышвырнет бутыль и он разобъётся, а так легонько аккуратно поставит возле себя. стоит попробовать)
      1:03:36 - твой скачущий взрыв, который ты кастанул ещё на 1:02:26, вселенная ноиты просчитала только сейчас, поскольку перед этим ты покинул те зоны 512x512 пикселей, которые просчитывает игра.
      как-то так, если я что-то слишком сложно и непонятно написал - обращайся, распишу полегче и постараюсь поменьше)
      невероятно радуют твои забеги, просто мегаинтересные и увлекательные)
      кроме каких-то подсказок в игровых механиках тебе даже нечего советовать, ты суперкруто играешь)
      хотел тебе задонатить, но, поскольку я из украины, а сервер оплаты где-то на mail ru, меня просто не пропустило туда.
      возможно есть какие-то ещё способы это сделать?)
      хоть и не особо много, но всё-таки что-то задонатить хотелось бы, раз уж я наслаждаюсь твоим авторским контентом.
      удачи в следующем ране и don't be noited!

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว +3

      Спасибо большое :з
      Мне вообще с дремлющим кристаллом понравилось, интересная тема с таким видом активатора)
      Ага, она еще и совсем недалеко от меня полетела, что я сразу в ступоре стал... надо было после прокаста сразу брать амброзию и в случае чего обливаться, но не подумал об этом)
      Угу, с полетом не ожидал такой темы, наверх порой пригодится так возвращаться, всегда перки можно оставлять, чтобы рольнуть потом если что)
      Ааа, я все кристаллы в одну гребенку для себя мысленно запихал чего-то)
      Угу, вроде понял суть, в общем активатор/таймер берет на себя следующий спелл/спеллблок в приоритете перед мультикастом. Я думал наоборот будет, хотя не представляю тогда как это должно было бы выглядеть, странно наверное. Но теперь понял суть) Хп, по сути при помощи этого можно юзать что-нибудь по принципу, когда сначала я кидаю какой-то алкотуман, а потом его поджигаю, либо так же со взрывом мобом в слизи или еще чем. Ну если кнчн это все нельзя просто запихать в один активатор и чтобы оно обливало и сразу взрывало (хз будет ли так работать просто). Но юзать тоже своеобразно можно в общем)
      Надо бы запомнить, а то мне показалось, что надо мной была анимация эффекта)
      Действительно странно, т.к. как раз по тому, что я понял чуть выше, активатор должен на себя в приоритете забирать следующий спеллблок. Я и не задумывался, кстати, что даблкаст от посоха дважды прокастовывался, под каждый спеллблок от рассеянного даблкаста. А вот что искровую молнию если во второй запихать - то тем более странно смотрится. Я так понимаю некорректность на фоне встроенного мультикаста, вроде уже не первый раз на странную логику с этим натыкаюсь)
      Ааа, я думал, что не смогу просто положить бутыль так, то есть навестись, когда у меня посох перекрывал персонажа, решил чуть выше)
      Ааа ахаха хД У меня была мысль, что мб это мой вернулся, но подумал вряд ли, я вроде не стрелял так) А это вон откуда еще)
      Спасибо большое :з На самом деле в Ноите достаточно интересно именно во всех этих механиках разбираться и особенно когда наконец-то понимаешь, почему было так) Как и особенно если использовать это правильно) Я долго вникал сейчас в даблкаст от посоха, но вроде более-менее понял) Понимаю, как он должен был работать, если бы было корректно)
      Ой, если честно, то я даже не знаю, т.к. мало пользовался сервисами такими, только про донейшн алертс то и знаю :\ Не сталкивался ранее с таким вопросом, но честно говоря, особо других вариантов у меня вроде нету х.х Банковскую карту я не указываю, т.к. она и имя показывает владельца сразу, а я вк свой не палю обычно хД Да и наверное её в принципе указывать в интернете не стоит, так что не знаю даже :\ Но спасибо большое за такое желание, мне всё равно очень приятно :з

  • @KoJloBpaT1
    @KoJloBpaT1 3 ปีที่แล้ว +6

    меня каждый раз забавляет звук facepalm'а в апофеозе серии и интрига того, как ты в итоге сложишься Х"D

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว +1

      Ахахах, я не знаю, непроизвольно как-то делается хДД

  • @Furby-o6r
    @Furby-o6r 3 ปีที่แล้ว +35

    2:14:55 - берёшь этот каст и каст ядерной кидаешь в дремлющий кристал, а потом... ))) Ах да, 2:19:30 , ты же умер от техасской резни бензапилой)

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว +1

      Ахахахах, ага хДД Пила просто взяла и перечеркнула мои планы))

    • @Furby-o6r
      @Furby-o6r 3 ปีที่แล้ว +2

      @@Leomi а если серьёзно, то Конец всего это лишь пустяк, который может быть опаснее чем ядерка, так как бьёт по... ТЕБЕ наводкой, причём бьёт разными эффектами... Кстати, я вот ни разу, как ни странно, не тестил ядерную бомбу усиленную берсеркиумом, стеклянной и посохом на урон и шанс крита..... Надо бы протестить как-нибудь

    • @SAsHaFRaN11
      @SAsHaFRaN11 3 ปีที่แล้ว

      @@Furby-o6r ну вот объясни зачем ты это написал

    • @Furby-o6r
      @Furby-o6r 3 ปีที่แล้ว

      @@SAsHaFRaN11 а ты зачем это написал? Делать нечего?

    • @SAsHaFRaN11
      @SAsHaFRaN11 3 ปีที่แล้ว

      @@Furby-o6r во всяком случае, хотя бы не решил заспойлерить Лео, в противовес тому, что он в конце попросил не говорить вообще что это такое

  • @Cznh
    @Cznh 3 ปีที่แล้ว +14

    После получения перка стеклянная пушка, ты можешь увеличить своё хп, но только восстановлением хп в святой горе (увеличивает только на 10хп каждый раз)

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว +1

      Ааа, хотя бы так можно значит)

  • @Liketi25
    @Liketi25 3 ปีที่แล้ว +5

    Предлагаю носить с собой посох с максимальной ёмкостью, просто чтобы переносить больше заклинаний. Всё равно не используешь 4 посоха сразу

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว +2

      Угу, но я чаще всего ношу пару слотов чтобы заменять их, а если есть изменение жезлов везде, то даа)

  • @artificialivan8957
    @artificialivan8957 3 ปีที่แล้ว +3

    16:42. У меня в забеге сегодня с мясом невинного создания и чем то ещё (я не понял чем, походу с кровью) создавалось зелье лечения. Это было самое неожиданное и удивительное, что я видел в ноите за последнее время

    • @artificialivan8957
      @artificialivan8957 3 ปีที่แล้ว

      Хоспаде. Прошел нойту в релизе (до этого проходил только в очень ранних версиях). Как же много я хочу тебе поведать. Подожду пока ты пройдёшь

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      оО Повезло, шара, как у меня с Мидасом было походу))

  • @halikochannel5527
    @halikochannel5527 3 ปีที่แล้ว +2

    Плейлист надо назвать не "Прохождение ноиты", а 99 способов суицида

  • @kazenostro
    @kazenostro 3 ปีที่แล้ว +5

    играю в эту игру не для того чтобы пройти ее, а просто узнать, как я сдохну на этот раз.

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Хороший мотив игры))

  • @pristavkinsplay
    @pristavkinsplay 3 ปีที่แล้ว +8

    29:45 на моба действуют те же правила что и на игрока, если моб запачкан или ударит то невидимость спадает

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Не обратил внимания, не подумал, но просто каждый раз как видел он настреливает - разницы не замечал у моба)

  • @anarchist216
    @anarchist216 3 ปีที่แล้ว +3

    Сегодня такую жесткую комбу сделал, выпал перк на вампиризм и неограниченные заклинания, и в магазе кровь купил, теперь лечусь, когда хочу

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Оууу, жесть)) Бесконечное хп)

  • @HostameN_113
    @HostameN_113 3 ปีที่แล้ว +1

    "Дзен и искусство пинания бочек." первая редакция, автор: Леоми Ноитский.

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Ооо дааа, смотрите продолжение дальше :D

  • @demondrak6986
    @demondrak6986 3 ปีที่แล้ว +6

    Лео: будет тупо, если серия закончиься на том, что я умру от ядерки.
    Тоже Лео: +случайно помер от пилы+

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว +1

      Ахахах, найду чем удивить))

  • @legatt.
    @legatt. 3 ปีที่แล้ว +1

    Интригующий и не спойлерящий совет: перед тем как использовать "конец всего" стоит быть готовым ко всему что угодно

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว +1

      Оооо, да неужели хД Ну хотя на самом деле я не особо думал готовиться... ну амброзией обделаться и норм))

  • @Sleep1ng-cat
    @Sleep1ng-cat ปีที่แล้ว +1

    "Конец всего" - это буквально конец всего. И даже разрабы не рекомендуют его использовать

  • @ЫЫыЫТ.Т
    @ЫЫыЫТ.Т 3 ปีที่แล้ว +16

    в обрушеных шахтах же написали событие "в воздухе летают споры грибов"

    • @hedwyndeserter
      @hedwyndeserter 3 ปีที่แล้ว +5

      Да уж, это так забавно, огромная надпись на половину экрана и Лео в тот же момент "хммм, а откуда тут грибы?")

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Не заметил хД Забываю, что события могут быть именно в пределах подлокации особые)

  • @hotbild479
    @hotbild479 3 ปีที่แล้ว +3

    Я держу кулаки, я верю, я уже почти досмотрел всë спелунки... Я УВИЖУ ЭТУ ПОВЕРХНОСТЬ ОТ ТЕБЯ)))
    Пы. Сы.
    А он ещë и байтит, грит: "Оооо, там на поверхности погода, будет интересно, погода, мобы". За шо ты так Т3Т

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Ну когда впервые пройду игру, то буду и поверхность исследовать)) Мне самому любопытно))

    • @plague9910
      @plague9910 3 ปีที่แล้ว

      @@Leomi если тебе интересно то может уже пройдёшь игру не пытаясь сдохнуть?

  • @TheAkinfiy
    @TheAkinfiy 3 ปีที่แล้ว +2

    15:40 воду можно вылить. Пещера с тьмой всегда генерирует отросток(пещеры) ниже основного входа ресположеный близко к стене и до него можно дотянутся взрывом стены, и вода через выльется затопив 1секцию с порталом.Обычно это ответвление генерится на уровне чуть выше персонажа стоящего на зубце храма разделяющего порталы

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Слышал такое, но даже хз, порой хочется взрывы на другое на 1-й локе потратить, да и тьму никто не отменял там, а генерации там разные)

  • @droid777
    @droid777 ปีที่แล้ว +1

    А так хотелось посмотреть на конец всего 😭🤤

  • @hedwyndeserter
    @hedwyndeserter 3 ปีที่แล้ว +1

    28:50
    Вырвите это кто-нибудь из контекста, пожалуйста)
    1:33:10
    Один новогодний посох идет прямо за другим. Красота)
    Когда ты нашел конец всего, я молился, чтобы ты его таки использовал... а в итоге смерть от пилы. Господи, это обидно, это оооочень обидно.
    Надеюсь, в следующий раз ты все же покажешь этот конец всего)
    Но зато ты реабилитировался! Классическая внезапная смерть от своих же рук)

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว +1

      А был бы тут трудовик, сказал бы "не дырочка, а отверстие" хДД
      Ага, прямо красочный такой :з
      Ахахахах, гспд, это прямо вообще неждан конечно, столько очевиднейших вариантов умереть - ядерка, конец света... и тут пила блин хД

  • @alexanderd5587
    @alexanderd5587 3 ปีที่แล้ว +4

    Пара моментов, где пригодилась бы малая молния телепортации
    36:57, 1:01:01, 2:06:25, 1:21:12, 1:51:59
    Кстати, она меня от гигантской пилы спасла)

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว +2

      В первом я бы вряд ли её грамотно прожал - в итоге скорее только дезориентировался что и где)
      Во втором случае не то чтобы критично и под это отдельный посох держать, когда я хочу максимум освобождать чтобы брать новое
      В 3-м я бы сто процентов не сообразил бы заюзать и даже если успел бы, скорее всего накосячил или еще чего
      В 4-м тоже не критично, ну на пару пикселей больше прокопал)
      Порой это полезно, но целый слот на это уделять тоже. Я не отрицаю её пользу, я же говорил, что просто юзать её грамотно я не смогу)

  • @gigachad3729
    @gigachad3729 3 ปีที่แล้ว

    В твоём понятии мило это значит: чем жезл кросивей атакует, тем лучше

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว +1

      Ну это не значит лучше, но жезл правда мило кастовал хД

  • @Hedge_the_Hog
    @Hedge_the_Hog 3 ปีที่แล้ว +3

    Все таблички, находящиеся на своеобразных постаментах можно принести в кузницу. (Такой, где лежит первый орб). Тогда они превратятся в загадки.
    Все загадки заключаются в том, чтобы наполнить резервуары по обоим сторонам нужного постамента определенной жидкостью или сыпучим веществом. Там изначально налита вода, ее надо убрать.
    Твоя табличка говорит не спешить. Значит нужно то, что замедляет. Слизь.
    Все такие квесты дают... лор. Еще и зашифрованный. И все. Так что сам думай, стоит ли оно таких усилий, т.к. то, что надо налить будет довольно трудно достать

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Хм, вот оно как даже оО
      Угу, со слизью логично, хотя как изначально до этого догадаться хз)
      Ааа, ну в этом плане я не знаю, насколько стоит прямо с этим заморачиваться)

  • @Andron4015892
    @Andron4015892 3 ปีที่แล้ว +3

    25:40 если использовать полёт как прыжок вверх можно выше долететь(т.е. периодически нажимать полёт, а не зажимать его). Проверял лично

    • @Andron4015892
      @Andron4015892 3 ปีที่แล้ว

      1:43:09 - вот об этом я и говорил, как будто мой комент прочёл и попробовал))

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Угу, далее вот попробовал как раз, просто в паузе написали еще, увидел точнее инфу и попробовал хД

  • @tot_echo_vania
    @tot_echo_vania 3 ปีที่แล้ว +4

    "Нужные" таблички в особых сооружених, у которых есть по бокам углубления для жидкостей. Каждая после кузницы содержит подскаску, какую жидкость надо залить в эти углубления.

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Угу, сейчас вот пояснили, хотя хз как до этого изначально нужно было догадаться)

    • @ДенисАскаров-ш2ж
      @ДенисАскаров-ш2ж 3 ปีที่แล้ว +2

      @@Leomi 1. В оригинале писалось "притормози", а не "нельзя спешить", что является более прямой подсказкой.
      2. Орбы при первом подборе называются шарами истинных знаний.
      3. Табличка для кузницы подходит не каждая, что и наводит на мысль об особенности комнаты.

  • @GrayholeP
    @GrayholeP 3 ปีที่แล้ว +2

    16:37 - аккуратно обходишь магазин с электровзрывом чтоб не слить забег =D

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Гспд, ппц, как ты его так заметил хД

  • @gonqii
    @gonqii ปีที่แล้ว

    Как же я орнул с такой нелепой смерти в конце)))))) а ведь я очень ждал, чтоб посмотреть "конец всего"(((

    • @Leomi
      @Leomi  ปีที่แล้ว

      Ничего, еще впереди посмотрим, там очень много всего интересного и невероятного :з

  • @Vlad_Tomai
    @Vlad_Tomai 3 ปีที่แล้ว +1

    1:07:47 мне с помощью роющего взрыва удавалось хорошо перезарядку на двух молниях сокращать, выходил чуть ли не пулемёт. Главное чтобы одновременно всё использовалось

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Ну да, там в мультикаст нужно чтобы пихать)

  • @last_lord
    @last_lord 3 ปีที่แล้ว +3

    Ха, забавная концовка)
    Благодарю за видео

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Ага, хотя ожидалось что-угодно другое думаю хД

  • @СергейЕжов-с1м
    @СергейЕжов-с1м 3 ปีที่แล้ว +9

    3 записи)
    1. На первом этаже была редкая генерация обрушенных шахт. 10:42.
    2. Жезловарение
    Пятиугольник и шестиугольник - самые топовые мультикасты для активатора. Все равно спеллы из активатора куда попало летят.
    41:32. Леоми, буры - это тоже кастуемые спеллы, они идут после спеллблока на 8 и добавляют задержку.
    1:19:32 - В такие моменты надо задавать себе вопросы - насколько много я выпустил выстрелов? Отдача тоже звоночек)
    Но кстати, заморозка была бы получше)
    Ну, Леоми, ты сам все понял.
    10:22:05. С даблкастом стоило убрать одну стрелу, чтобы не тратить кучу маны на неусиленную стрелу.
    Вообще, Леоми, у тебя уже не раз(и в прошлых сериях) такое происходило - ты ставил двойной мультикаст вместо тройного, и ходил с тремя стрелами в жезле.
    Потом 1:38:22 - ты поставил 4-ре спелла на тройной мультикаст. Но хоть заметил позже. 2:02:38 и снова сделал фигово)
    Ты часто ходишь с лишним не-усиленным заклинанием в жезле, которое еще и добавляет дополнительную задержку.
    Возможно, это твое слабое место)
    Волшебная стрела, которая стояла в суперскоростреле, вообще весьма неудачный выбор спелла для такого жезла. Она крайне дорогая - 10 урона за 20. Лучше даже воздушный спелл - 5.75 за 5(
    Горизонтальный путь, как и увеличенный разброс - модификаторы для спелл блока из активатора.
    Немного теории
    Снижение времени перезарядки режет перезарядку жезла, и, насколько я понимаю, снижает задержку спелл блока, к которому применяется.
    Любой спеллблок(выпускается 1 спелл - это тоже спелл блок) суммирует время задержки всех его спеллов с модификаторами и добавляет базовую задержку палки. И разброс c маной вроде так же суммируются - стата палки + статы спеллов.
    1:36:46. Кстати, Леоми, ты говорил ранее в этой серии, что ты не можешь поставить активатор в тот жезл с 8-ю кастами, т.к вначале вылетят 8 спеллов, и только потом активатор начнет искать заклинание - видишь, это не так)
    Попробуй туман любой с кислотным следом)
    Заражение очень сильной штукой может быть)
    Гигантская пила тоже возвращается к тебе. Лучше по активатору, да)
    Вообще все диски опасны для тебя, в этом их фишка, как в троне. Но тут они не фигня, как в троне)
    3. Бесконечный вампиризм с бесконечных заклинаний работает, по крайней мере, не так давно работал. Только он довольно медленный и нудный.
    В итоге растворение сыпучих веществ становится тир С - потому что палки обычно лучше копают)
    P.S. И да, огонь же жидкость по механике игры - ты можешь набрать ее в бутылку)
    P.P.S. Леоми, надо пинать лекарей, чтобы похилиться)

    • @streetfighterorchestra9588
      @streetfighterorchestra9588 3 ปีที่แล้ว

      отличные комментарии)
      насчёт 41:32 - в данном случае, из-за нехватки маны в посохе, бур кастовался вместе со всем остальным, но для общих случаев вы, конечно же, правы.

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Как я понял, на 1 этаже просто событие прокнуло, про существование которых в доп.локах я забыл)
      Хм, мне казалось спеллы с активатора летят в обратную сторону, либо по инерции, как отбиваются) Но чаще всего снаряд в активатор пихать не хочется, стат.снаряд как классика, там вот эти структуры хорошо идут)
      Да с бурами тормознул, уже забыл тогда, что для порезки в мультикаст же так пилы ставились по аналогии, а не просто так)
      Со стрелой мне кажется я туда её засандалил, чтобы по порядку шли чередования перезарядок модификаторов, но далее воткнув мультикаст, в этом смысл утратился, а про порядок переосмыслить я не подумал хД Угу, у посоха чувствовал просадку в целом, она дорогая, я вроде и хотел дикриз себе поэтому)
      Ну горизонтальный путь просто пока хз как юзать, только что вот ради бонуса по статам у него вроде)
      С задержкой вроде понял, но при этом если в активатор запихиваю спеллблок, то идет только задержка после активатора+задержка посоха) С маной не совсем понял аналогию, тут понятно, что на спеллблок тратится столько, сколько требует спеллблок, если конечно этого хватает в мана пуле посоха)
      Хм, ну в том посохе на 8 я кстати не задумался, там просто мультикаст в начале шел... но сейчас вот пояснили, что если допустим поставить даблкаст-активатор-спелл, то спелл пойдет от активатора, т.к. активатор в приоритете забирает на себя следующее)
      Я пока в принципе кислотный след толком не трогал, с туманом мысли не было, что что-то особое будет оО
      Гигантская пила угу, просто у неё в описании про траекторию ничего не сказано даже :\ Еще и запускается она так недалеко вообще)
      О как, жесть тогда бесконечное хп можно иметь в плане регена)
      Ну обычно мне кажется в принципе мало что можно растворять и зачастую это легко копается само по себе, как снег) Перк бывает комфортный, но конечно в приоритете чаще что-то другое)

  • @MrMoney-xx7hl
    @MrMoney-xx7hl 3 ปีที่แล้ว +1

    Тройной каст в посохе который был, это имба модификатор, ему не надо три заклинания, он именно одно делит на три, но они менее долговечны, но модификатор все равно имба

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      оО Я думал эти разделяющиеся не такие сильные, как основной выстрел или еще чего, что их сила падает заметно)

  • @Beatris_Tempest
    @Beatris_Tempest 11 หลายเดือนก่อน

    Лео: так, я хочу это протестировать, но я надеюсь, что серия на этом не закончится
    *до конца серии 3 минуты
    Зрители: ага-ага, да))))

    • @Leomi
      @Leomi  11 หลายเดือนก่อน +1

      Ахахах, типичная Ноита хД

  • @Приятныйчеловек-в9з
    @Приятныйчеловек-в9з 3 ปีที่แล้ว +2

    Вот я почти так же с нее умер xD Но когда увидел, что эта пила рубит ВСЕ!, то я просто впал в панику xD

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Ахахахах, эта пила вообще страшная, еще и не отлетает от перса толком)

    • @droid777
      @droid777 ปีที่แล้ว

      ​@@Leomiесли поставить ей самонаведение или взять перк на отталкивание снарядов 🤔🤔🤔

  • @Deitas_
    @Deitas_ 3 ปีที่แล้ว +5

    1:47:45 Кажется я нашёл ЧЕРВЯ.. Кусок червя. А и я НАСТОЯТЕЛЬНО НЕ РЕКОМЕНДУЮ ИСПОЛЬЗОВАТЬ КОНЕЦ ВСЕГО

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Угу, он так свернулся в клубочек)

  • @ОлегЧистяков-й6п
    @ОлегЧистяков-й6п 3 ปีที่แล้ว +1

    Взрывчаткой можно пробить стену слева на 1 уровне, но и найты бонус там без факела та ещё беда.
    По берсекеумом буром можно копать очень плотные стены, но не стоит использовать взрывчатку с берсом и стеклопушкой без защиты от взрыва в тесных местах, а такого не спастись.

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Ну я пока не спешу доп.подлокации исследовать просто даже) Ну я знаю, что такой берс с взрывами, аккуратно надо быть, угу)

    • @denevo3960
      @denevo3960 3 ปีที่แล้ว

      @@Leomi берс это берсеркиум как я понимаю)

  • @АртемийБорисов-ъ3с
    @АртемийБорисов-ъ3с 3 ปีที่แล้ว +3

    Совет: главное братишка чтоб стояла шишка :D

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว +1

      Кхм, кхм...))

  • @plague9910
    @plague9910 3 ปีที่แล้ว +15

    для тех кому интересно: часы вот тут 2:13:17

  • @Guapter
    @Guapter 5 หลายเดือนก่อน

    капец обидно) Леоми думает - может умру от этого, а может от этого, а в итоге умер от того, от чего не ждал))

  • @hepbo3
    @hepbo3 3 ปีที่แล้ว

    Устал умирать в ноите. Пройду, пожалуй, тут. Спасибо!

  • @nektoidus
    @nektoidus ปีที่แล้ว

    Лео: мастер ожидаемых концовок неожиданными способами хД

    • @Leomi
      @Leomi  ปีที่แล้ว +2

      И вот главное смерть так резко и быстро наступает, что ппц хД Но умереть от своих заклинаний - благородная смерть экспериментатора :з

  • @zponinc
    @zponinc 3 ปีที่แล้ว +1

    Ааа, как же я тебя люблю и ненавижу, как это вообще было возможно?! Так близко!

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Ахахах, такой уж я хД

  • @mariabrest
    @mariabrest 3 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо, в конце серии посмеялся от души.

  • @mellmind3750
    @mellmind3750 3 ปีที่แล้ว +2

    Так, больше для фана советую по возможности потестить заклинание яйца с активатором + заклинания. Ведь их можно не разбивать сразу....

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Знаю про эту тему и что их можно класть в инвентарь) Хотя смысла прямо уж так особо не вижу в таком таскании)

    • @mellmind3750
      @mellmind3750 3 ปีที่แล้ว

      @@Leomi Да, в большинстве случаев таскать яйца не имеет смысла. Но можно сложив кучу таких яиц и потом разбить все - аккумулировать свою потенциальную огневую мощь. Есть шанс что что-то пойдет не так, зато это может помочь убить босса или просто быть интересным опытом.
      Про ношение с собой - иногда имеет смысл если хочешь иметь побольше кругов лечения например, если не потратил их на прошлом этаже.
      В общем тут властвует рандом, может ты яиц больше не встретишь ...

  • @prkld
    @prkld 3 ปีที่แล้ว +3

    Лео, там если пнуть хииси лекаря, то он будет тебя лечить

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Ох ппц... хД

  • @A1corsa
    @A1corsa 3 ปีที่แล้ว +1

    1. угу, кристаллы бесконечны с перком на бесконечные заклинания (также как и спелл "вещество в золото" ^^)
    Недавно именно такой билд и делал. благо выпали перки на "кровавое золото" и "золото не исчезает" - гибель от кристалла считается несчастным случаем и почти все враги роняли кровавое золото (в храмах даже сердца не подбирал - отхила с мобов вполне хватало)
    p.s. тот забег вышел для меня рекордным по всем показателям (наиграл в тот трай 12,5 часов и сделал *спойлер* и выполнил второй сценарий на *спойлер* и потом уже надоело прошел по первому сценарию, 1,2млн золота, 3400 здоровья - даже падение в лаву не убивало сразу (привет, "Логово волшебников"!), а лишь отнимало где-то 200+ здоровья в секунду [но с удобным жезлом на телепортацию это была не проблема]).
    n.b. чисто похвастаться =) [пы.сы. видео почему-то тёмное, ютуб затемнил его зачем-то, оригинал не такой]
    th-cam.com/video/pVSZuVdd2KY/w-d-xo.html
    2. 1:06:11 Я так с собой и таскаю один жезл в качестве дополнительного кармана под заклинания, т.к. базового запаса очень не хватает (причем пихаю в этот жезл модификаторы или безвредные спеллы, чтобы если случайно выбрать его, чтобы ничего не произошло плохого)
    3. Такое впечатление, что в "глазике" всегда есть одно эпическое заклинание (мне встретился там прошлый раз спелл "превращение в золото", а с учетом бесконечных заклинаний получилась убер-копалка, которая побочным эффектом выдавала золото)
    4. "надеюсь, что на этом серия не закончится" и тут я поглядел на таймер видео. Мдя. Я этот диск видел, но не использовал, теперь буду знать, хехе.
    Когда я использовал амброзию, то мне показалось, что она слетает если смещаешься в стороны или вниз (твой случай) - вероятно, диск прокопал под тобой и твои 3% покрытия слетели и всё, фарш.

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Кристаллы вообще смотрятся как достаточно интересный вариант активатора, в них можно любопытно всего напаковать тоже) Ооо, а раз они еще и естественным случаем являются, то кровавое золото топово к ним) Можно сердца в храме ради макс.хп брать тогда хоть) Хотя если стеклопушка выпадет и взять, то лучше тогда оставлять конечно, если на неё расчет тоже)
      Ох ппц сколько кровавого золота падает - и гравиколодец если надо, и бумы мощные, и меч)
      О как, я хз, если вот я без перка на изменение жезлов, то выходит слишком мало посохов сменить можно, т.к. стараюсь чтобы 2 были мои незаменимые, а 2 других уже менять) А так 1 будет только)
      Возможно кстати, я думал вообще изначально, что мб я Конец всего впервые открываю в этом глазике, хотя он и не в орбе, но как мне пояснили, вроде как нет)
      Ахахахах хД Как всегда с концом видео)) Но диск чет прямо ппц) Он совсем недалеко отлетел, я просто сразу в ступоре был) Угу, я облит совсем чутка был, я не думал, что что-то такое случиться может, а он еще и храм копает хД

  • @illerkassist6895
    @illerkassist6895 3 ปีที่แล้ว

    насчёт взрывных трупов из прошлоц видяхи. взрываются только те тпупы, которые были убиты не взрывом, и взрываются оооооооочень красиво

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      О как, а мне казалось, что некоторые взрывались, но не сильно, будто самородно серой)

  • @aleksandr3253
    @aleksandr3253 3 ปีที่แล้ว +9

    1:46:09 где же червь? Может быть в паре метров от перса? Нет, он точно где-то далеко) *TipicaLeo*

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Гспд. я даже не сразу увидел хДД Он так в клубочек свернулся :з

  • @catspider--..--
    @catspider--..-- 3 ปีที่แล้ว +2

    А теперь, Лео, попробуй заполнить часы кровью ) говорят, там другой эффект в портале будет.

    • @DST-me6vg
      @DST-me6vg 3 ปีที่แล้ว

      Ему уже спойлернули в наглую

    • @catspider--..--
      @catspider--..-- 3 ปีที่แล้ว

      @@DST-me6vg ъуЪ сюки

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว +1

      Угу, знаю к сожалению хД В отдельном видео это как пример вставлял, как не надо писать)

  • @user-ht9gw7rj4x
    @user-ht9gw7rj4x 3 ปีที่แล้ว +1

    По другую сторону тёмной пещеры с хилкой находятся шахты на стероидах

  • @phosphophyllite887
    @phosphophyllite887 9 หลายเดือนก่อน

    ААХХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХХА КАК ТАК
    ЛЕО ТЫ ПРОСТО ГЕНИЙ ЭТОЙ ЖИЗНИ

  • @zaayzzz5233
    @zaayzzz5233 3 ปีที่แล้ว +1

    Кароче с перком изменения жезлов можешь просто таскать посох с большим количеством слотов используя его как рюкзак под абилки и чтобы потом менять при необходимости

    • @zaayzzz5233
      @zaayzzz5233 3 ปีที่แล้ว

      @@tohapivowar3303 чел ты...

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Ну кстати да, можно его чисто под это рассматривать, хотя когда изменение жезлов везде, я прямо аж теряюсь, сколько всего)

  • @ЫЫыЫТ.Т
    @ЫЫыЫТ.Т 3 ปีที่แล้ว +1

    1:19:49 у тебя там скорее всего из-за вуз ускорений оба из которых активируются одновременно время перезарядки режется ниже 0 и одним выстрелом посох делает фул прокаст условно-бесконечное количество раз (условнопотомучто он делает их столько на сколько маны хватает)

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Хз почему за 1 клик юзается лишнее) Так не должно быть по логике)

    • @ЫЫыЫТ.Т
      @ЫЫыЫТ.Т 3 ปีที่แล้ว

      @@Leomi твоё время нажатия превышает время задержки посоха потомучто задержка ниже 0, поэтому и юзаеися всё

  • @denevo3960
    @denevo3960 3 ปีที่แล้ว

    В принципе можно было догадаться что диск закастуется на тебе по его названию "ПРИЗЫВ гигантского диска". Тобиш он кастуется именно на тебе как зловещий портал.

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Ммм, нет, это не так логика работает. Диск является "Снарядом" по типу. Искровая молния тоже снаряд. Заклинания кастуются с конца палки игрока, они в любом случае не наносят игроку урон и не появляются прямо на нем (если это не стат.заклинание, типа Взрыва и т.д.), тем более, что диск полетел вперед, но оооочень недалеко и вернулся при этом обратно. В то время как другие диски имели норм дальность и здесь в описании даже не сказано ничего про такую странную траекторию, как это сказано было у другого диска

  • @FPS-lx1qf
    @FPS-lx1qf 3 ปีที่แล้ว

    Давно хотел спойлернуть по поводу больших посохов "длинных/широких" Поставь тутда пилы или буры и посмотри как они бурят) хотя такой себе спойлер но доволи интерестная зависимость

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Не совсем понял, о чем ты, что за длинные/широкие посохи) От текстурки что ли что-то зависит? оО Я кнчн знаю, что спеллы с кончика посоха кастуются, но думал их спрайт с хитбоксом разнится тогда и в целом все одинаковые)

  • @ShakalUA1
    @ShakalUA1 3 ปีที่แล้ว +1

    Попрообуй сделать посох пулемёт с лазерным мечем вместо бура он вроде бы не плохо копает и было бы интересно посмотреть что за пределами пещеры снаружи

    • @feltek9209
      @feltek9209 3 ปีที่แล้ว

      У него такой уже был

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Знаю такое, да и было уже, про наружность кучу раз отвечал)

  • @-723
    @-723 3 ปีที่แล้ว +3

    можешь в выступах делать отдышки чтобы подняться на верх

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Если ты про храм, то храм мало что копает и далеко не всегда что-то такое есть. Речь шла о чистом подъеме на выносливости)

  • @D0KK1
    @D0KK1 6 หลายเดือนก่อน

    обожаю этот *ШЛЁП* в исполнении Лео XD

  • @makafox9243
    @makafox9243 3 ปีที่แล้ว

    Ну раз ты перековал табличку, то дам подсказку что делать - Что-то сделать с бассейнами воды, где ты нашел эту табличку (Табличка дает только подсказку к этим бассейнам, т.е можешь просто записать текст и больше не перековывать ее)
    Кстати, что не сказали о холодной и обычной воде - у них разная плотность (иногда может быть так, что идет Холодная вода > какое-то вещество > обычная вода)
    + попробуй с разными спелами использовать пожиратель материи
    2:19:39 - Хз помнишь ли, но под каким то видео я писал, что нашел 1 умение, МАКСИМАЛЬНО ПЫТАЛСЯ ЗАЩИТИТЬСЯ ОТ НЕГО, и все равно помер, так вот, это была как раз таки эта пила)
    Нашел комментарий: "Сегодня почти такая же ситуация была:
    Вижу трольный скил, думаю сейчас с помощью активаторов и модификаторов подсейвлюсь и посмотрю что он делает. . . НУ, ЗА 3 СЕКУНДЫ ОН СНЕС МНЕ 1К ХП) Жду когда ты его найдешь"

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Угу, сейчас написали вот, что с ней делать надо, что она подсказывает, но хз как об этом можно было самому догадаться) Как и насколько это стоит того, т.к. как я понял, открывает только лорную часть игры)
      Хм, про плотность даже не задумывался, как и на что это будет влиять)
      Можно так то есть слоями разделять в бассейне)

  • @АртемийБорисов-ъ3с
    @АртемийБорисов-ъ3с 3 ปีที่แล้ว +19

    Всё хватит шуток тебе серьёзно
    Я тебе расскажу секрет которую знают очень Малое количество игроков а именно.....
    НУЖНО ПНУТЬ ХИСИ ЛЕКАРЯ ЧТОБЫ ОН ТЕБЯ ЛИЧИЛ

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว +1

      О боже хДД

  • @ЫЫыЫТ.Т
    @ЫЫыЫТ.Т 3 ปีที่แล้ว

    Я вчера забыл досмотреть.. вот щас досматриваю думал будет конец всего а оказалась пила

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Пила оказалась концом Ноиты зато хД

  • @user-ht9gw7rj4x
    @user-ht9gw7rj4x 3 ปีที่แล้ว

    Если у тебя есть волшебная ракета или динамит в стартовом посохе, сделай выемку в скале над спавном для восстановления полёта и поднимись на гору. Ровно над её вершиной находится секретик. Так же там есть пъедестал, на котрый нужно положить табличку

    • @user-ht9gw7rj4x
      @user-ht9gw7rj4x 3 ปีที่แล้ว

      Вообще, именно с тем местом связано много фишек, в том числе 2! концовки

    • @ДенисАскаров-ш2ж
      @ДенисАскаров-ш2ж 3 ปีที่แล้ว

      Лео пока не идет на поверхность. И... разве там не три концовки?

    • @user-ht9gw7rj4x
      @user-ht9gw7rj4x 3 ปีที่แล้ว

      @@ДенисАскаров-ш2ж ну во первых это призыв хоть немного отвлечься от подземелий, а во вторых именно с этим надгорным секретом я знаю только 2 версии концовки

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Про поверхность отвечал уже десятки раз, в том числе даже упоминал в отдельном видео)

    • @user-ht9gw7rj4x
      @user-ht9gw7rj4x 3 ปีที่แล้ว

      @@Leomi ну всё же, сходи хоть на гору, разнообразие контента будет

  • @MrMoney-xx7hl
    @MrMoney-xx7hl 3 ปีที่แล้ว

    Активатор плюс полния вполне нормально, молния спавнитсч в зависимости от угла стены по которому попал активатор, то есть если ты стрельнешь перпендикулярно прямой стене, то молния в тебя выстрели, но в бою шансы на смерть от этого малы, если только ты не в воде

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Ну это всё равно не очень комфортно, она вполне может куда-то не туда зарядить)

  • @Vlad_Tomai
    @Vlad_Tomai 3 ปีที่แล้ว

    Могу подтвердить возможность воровства заклинаний с магазина. Способ весьма логичный

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Не знаю, писали по разному, в том числе что это убрали 24 ноября)

    • @Vlad_Tomai
      @Vlad_Tomai 3 ปีที่แล้ว

      @@Leomi попробуй разрушить пол, чтобы заклинания выпали из храма

  • @zim6242
    @zim6242 3 ปีที่แล้ว +2

    1:35 Как я и написал под прошлой серией, в прошлом патче это точно работало и мне кажется, что это не станут править, потому что в ноите баланс не на первом месте по важности. Типо если всё балансить всё, то и механику "всегда накладывает" тоже нужно переработать, потому, что тебе может попасться жезл, который всегда накладывает кровь. А так, если ты достаточно удачлив и собрал конкретно эти два перками и это заклинание, то заслужил имбу, от которой ты к тому же можешь отказаться.

    • @zim6242
      @zim6242 3 ปีที่แล้ว

      4:54 Ага, ограничивает до 50, но знаешь ли ты, что ограничивает повышение только от обычных сердец (дающих 25 макс хп) и перков, но не от храмовых сердец, которые тебя хилят на фулл и дают 10 макс хп, поэтому стекло стоит брать в первом храме, чтобы скопить 120 макс хп с храмовых сердец в итоге. И именно по этому я как минимум в первом храме не подбираю хилку сразу.

    • @zaayzzz5233
      @zaayzzz5233 3 ปีที่แล้ว

      Лол, во-первых ты можешь легко можешь найти преобразование жидкости в кровь и будет ее жопой жуй
      Во вторых есть спелы альфа и гамма и прочие, которые кастуют любой спел в независимости от того есть ли заряды на нем или нет, все длинные забеги строятся на этой механике

    • @zim6242
      @zim6242 3 ปีที่แล้ว

      21:21 Не брать меч за 60 монет учитывая его универсальность и осознание своего богатства, которого и так хватит на закупку любого жезла/целого магазина заклинаний на следующем этаже - это сильное упущение, вот как ты через сталь прорезаться будешь ?
      А потом ты его просто нашёл, ладно.
      А ещё после ты его потерял и пожалел, поделом.

    • @zim6242
      @zim6242 3 ปีที่แล้ว

      29:43 Не, ну ты тут безосновательно наехал на моба, он честно пытается накинуть невидимость, но осьминожка вся обляпалась пятнами, которые понятно мешают.

    • @zim6242
      @zim6242 3 ปีที่แล้ว

      30:09 ну так у кристалла датчик приближения, когда по мере приближения к нему он сильнее мигает, а осьминожка ровно по крмке летала.

  • @rafaelakobian7903
    @rafaelakobian7903 3 ปีที่แล้ว +1

    Лео будут ли стримы необязательно по ноите просто

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Когда-нибудь будут, когда - хз, очень не хватает времени и многие другие дела есть, прежде чем со стримами разбираться и т.д. Едва ли на канал хватает

  • @0Imilman0
    @0Imilman0 3 ปีที่แล้ว +1

    Не уверен насколько спойлер
    Но ,к мысли вычерпать воду из темной пещеры.
    Можно попробовать слить ее внизу

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Аа, ну кстати тоже как вариант, хотя мне хилка не особо нужна обычно всё равно)

  • @GameR-lv3om
    @GameR-lv3om 3 ปีที่แล้ว +2

    Странно, сид одинаковый совпал, далеко прошёл, нооо, не знал, что бочку пинать нельзя на 4-ом этаже(

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Сид очень редко один и тот же может выпасть, прямо шанс нереально мало, еще и помнить, что такой был)

  • @Mifi48
    @Mifi48 3 ปีที่แล้ว +3

    Ну это было красиво )

  • @mariabrest
    @mariabrest 3 ปีที่แล้ว

    Видео старое, но мало ли в общем на 43:19 здесь ты не правильно рассуждаешь. На самом деле модификатор двойного использования заклинаний(два листочка) запускает одновременно два спелблока. Именно так для простоты понимания нужно думать. И первым спелблоком является: "искра с активатором на первый отскок", а вторым спелблоком является второй только один отскок.
    Если продолжить мыслю то получаем что всё там корректно работает. Потому что сам посох запускает сразу два спелблока, сам встроенный модификатор посоха тоже запускает два спелблока так и модификатор с листочками тоже запускает два спелблока, но ни как не два отдельно вырванных заклинания из спелблоков. Поэтому щупальца и появлялись. Перед щупальцами должно было стоять четыре спелблока. Тогда при первом нажатии клавиши мыши щупальца бы не появлялись.
    И опять же повторюсь спелблоками могут быть как отдельно взятые заклинания так и группы заклинаний.
    И опять же хоть это и выходит из моих рассуждений, но всё же акцентирую. Модификатор "два листочка" является одним полноценным спелблоком, который в свою очередь запускает под собой два спелблока.

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Ну видео старое и угу, я давным-давно знаю и понимаю отлично, как работают мультикасты, спеллблоки, активаторы, дочерние спеллблоки с активаторов и т.д.) И да, мультикаст является одним спеллблоком именно, это важно если добавлять модификаторы, ибо их порядок будет не важен, если они в одном спеллблоке (применятся ко всем спеллам, важен порядок только при нехватке маны тогда, к примеру)
      Однако здесь ещё один интересный момент был и баг на тот момент, который был завязан, если правильно помню, на фоне всегда накладываемых мультикастов (не помню встроенных в посох или от всегда накладываемого спелла правда). На 43:00 присмотрись к тому, покадрово, как кастуются спеллы. Из активатора ничего не вылетает, скачущие взрывы оба идут с посоха. Подробнее есть расписанный ответ под этим видео от Steet Fight Orchestra, дублирую ответ:
      "43:00 - а вот тут получилась интересная ситуация - ты обнаружил баг! (хотя твои предположения были всё равно не совсем корректны).
      итак, посох с двойным встроенным мультикастом и всегда накладывает `двойное рассеянное заклинание`.
      по логике вещей, работает это так: накладывается `двойное рассеянное заклинание`, которое ищет 2 спеллблока,
      на каждый из спеллблоков в свою очередь ещё накладывается двойной мультикаст от посоха.
      так что в таком случае конструкция [молния с активацией] - [скачущий взрыв 1] - [скачущий взрыв 2] - [зловещий портал] должна была кастоваться вот так:
      [двойное рассеянное заклинание] - [даблкаст от посоха] - [молния с активацией] - [скачущий взрыв 1] - [скачущий взрыв 2] - [даблкаст от посоха] - [зловещий портал].
      почему так: [молния с активацией] - [скачущий взрыв 1] - [скачущий взрыв 2] - один спеллблок из-за даблкаста посоха, [зловещий портал] - второй и они оба кастуются вместе из-за всегда накладываемого `двойного рассеянного заклинания`.
      из-за таких мультикастов у тебя дальше на 44:20 кастовались три `возврата` и `чёрная дыра` все вместе, опять потому что
      [двойное рассеянное заклинание] - [даблкаст от посоха] - [возврат] - [возврат] - [даблкаст от посоха] - [возврат] - [чёрная дыра].
      а в чём, собственно, баг, спросишь ты?
      я только что сделал такой же посох для проверки всего вышесказанного (с помощью мода cheatgui) и обнаружил такую странную вещь:
      на покадровой перемотке на 43:01 ты можешь заметить, что [искровая молния с активатором], которая должна была кастовать [скачущий взрыв 1], стоящий после неё, просто кастуется ВМЕСТЕ со всеми остальными заклинаниями, как будто бы она была без активатора, в этом случае [молния с активацией] - [скачущий взрыв 1] считались двумя отдельными заклинаниями, а не одним спеллблоком, как должно быть.
      получилось, что эта конструкция кастовалась так:
      [двойное рассеянное заклинание] - [даблкаст от посоха] - [молния с активацией] - [скачущий взрыв 1] - [даблкаст от посоха] - [скачущий взрыв 2] - [зловещий портал].
      это очень странно и не должно так работать, поскольку, если поставить её во второй спеллблок `двойного рассеянного заклинания` (когда даблкаст от посоха накладывается второй раз), а на её место поставить что-то другое (чтоб она была третьей или четвёртой по порядку), то она будет работать как и должна - активировать следующее за собой заклинание.
      очень странная штука, стоит это зарепортить разработчикам. можешь и сам потестить такое, хотя без читерского мода или изменения сида на этот же вряд ли скоро попадётся такой посох с мультикастом и таким `всегда накладывает`)"

    • @mariabrest
      @mariabrest 3 ปีที่แล้ว

      @@Leomi Фух, ну хоть теперь я спокоен и знаю что ты в будущем разобрался как работают все эти спелблоки.
      Про баг было любопытно узнать, спасибо. Складывается впечатление что посох всё-таки правильно видит порядок спелблоков, но при этом не правильно интерпретирует способ создания спелблока [молния с активацией - скачущий взрыв 1], как будто этот спелблок превратился в [даблкаст обычной молнии и скачущего взрыва 1]..

  • @MrMoney-xx7hl
    @MrMoney-xx7hl 3 ปีที่แล้ว

    Если хочешь выше полететь, то переодически нажимай на пробел, просто через раз, так выше полетишь, и ну ты так возле потолка летаешь, и здесь точно так же работает, надеюсь ты понял что я тут написал

    • @streetfighterorchestra9588
      @streetfighterorchestra9588 3 ปีที่แล้ว

      да, на 1:40:40 леоми попробовал так сделать и у него получилось)

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Угу, уже ответили, надо тайминг еще почувствовать до конца)

  • @tangri4807
    @tangri4807 3 ปีที่แล้ว +1

    Вопрос, только видос посмотрел, сразу повезло на имба посох, связь?

    • @МихаилКузнецов-в5х
      @МихаилКузнецов-в5х 3 ปีที่แล้ว

      Не думаю

    • @Vlad_Tomai
      @Vlad_Tomai 3 ปีที่แล้ว

      Тоже умер нелепым образом потом?

    • @tangri4807
      @tangri4807 3 ปีที่แล้ว

      @@Vlad_Tomai решил продлить удовольствие, думаю в параллельные ещё сходить

    • @Vlad_Tomai
      @Vlad_Tomai 3 ปีที่แล้ว

      @@tangri4807 тогда связи нет)

    • @tangri4807
      @tangri4807 3 ปีที่แล้ว

      @@Vlad_Tomai до этого я немного подзабросил играть в нее, а Туту насмотрелся и буквально второй забег

  • @user-ht9gw7rj4x
    @user-ht9gw7rj4x 3 ปีที่แล้ว +1

    У обрушенных шахт модификатор грибной попался

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Угу, понял теперь, забыл про такое)

  • @RuneOfNever
    @RuneOfNever 3 ปีที่แล้ว +1

    Не пугайся от количества текста, тут половина - это перевод таблички хдхд
    1:15 - это не тот кристалл, кристалл который взрывается от спела "активация дремлющего кристалла" называется "дремлющий кристалл" и он не попадается в стартовых палках(1:25:55)
    (15:05 - причина, по которой этот кристалл не особо хорош с активатором, он взрывается только через пару секунд после активации)
    (1:36:40 - то о чём я как раз говорил, молния с активатором, мультикаст, активация дремлющего кристалла, дремлющий кристалл с активатором и другие заклинания, в таком случае он не только будет по 550 дамага вносить, но и вызывать тотальный хаос с помощью других заклинаний)
    10:40 - "В воздухе витают споры грибов"
    25:55 - обрати внимание на дерево слева в стене
    Его можно зажечь и попасть в полость, в которой иногда спавнится жезл
    А под всей этой структурой есть ещё одна полость, наполненная углём в котором бывает закопан сундук или хп ап(хп апа под углём не видно в отличие от сундука)
    37:55 - это не как эффект от зелья, это эффект от проджектайла и он всегда телепортирует три раза
    43:40 - он кастует так:
    52:15 - посохи с большим количеством слотов можно использовать как дополнительный инвентарь для заклинаний, скидывая туда их, главное потом из него случайно не выстрелить хдхд(а ещё советую проводить менеджмент инвентаря, разделять спеллы по инвентарю, к примеру модификаторы все справа, вместе с мультикастами, дамаг заклинания слева, по середине какое-нибудь утилити, будет легче ориентироваться в инвентаре)
    2:14:30 - The End Of Everything... Ты нашел его слишком рано, странно что он вообще тебе попался, ведь ты его даже не открыл
    Хорошо, что ты его не использовал до его открытия хдхд
    И да, в этой портальной комнате зачастую появляются потенциально мощные или редкие заклинания
    1:56:20 - ПЕРЕВОД
    Изумрудная Табличка - Глава VII
    Среди тех, кто посвящает себя трансмутации металлов, однако, не может быть такого понятия, как посредственность достижения. Человек, изучающий это искусство, должен иметь либо все, либо ничего. Алхимик, знающий только половину своего ремесла, не пожинает ничего, кроме разочарования и напрасной траты времени и денег; более того, он становится объектом насмешек тех, кто презирает наше искусство. Действительно, те, кому удается достичь цели магистра, имеют не только бесконечные богатства, но и средства для продолжения жизни и здоровья. Поэтому это самое популярное из всех занятий.
    После использования наковальни тебе дали подсказку "Что-бы получить истинное знание нельзя спешить"
    Вспомни *где* ты получил эту табличку
    Вспомни, что там есть два *бассейна* с водой
    Вспомни, какая *жидкость не даёт тебе спешить*
    Ты знаешь что тебе делать

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Ааа, тьфу, а я кристаллы эти все в одну гребенку)
      Дремлющий кристалл в принципе как очень интересный вариант активатора идти может)
      Угу, забыл про события)
      Ааа, кстати помню недавно попадалась такая структура и с углем с сундуком как раз) В прошлой или позапрошлой серии мб)
      Надо бы запомнить про 3 раза, я думал эффект накладывает, который на мне отображается)
      Угу, хорошая мысль посох для слотов юзать чисто, хотя обычно у меня 2 посоха основные я стараюсь держать, если еще 1 на слоты, то останется всего 1 под посох чисто) Если без изменения жезлов, то совсем мало будет)
      хДД Я думал сначала наоборот, что мб мне тут попадается перк, который впервые я тут только встречаю, хотя с другой стороны он не в орбе был ведь)
      Угу, сейчас вот тоже пояснили про табличку, хотя я не знаю, как вообще изначально до этого додуматься) Хотя не знаю, насколько стоить будет заморачиваться ради информации по лору с этими бассейнами, как написали)

    • @RuneOfNever
      @RuneOfNever 3 ปีที่แล้ว

      @@Leomi если ты комплишонист
      То наверное стоит заморачиваться с бассейнами
      Я не до конца уверен, но вроде активация бассейнов даёт ачивку, которой нет в стиме
      На самом деле в игре куда больше ачивок, чем в стиме и их можно увидеть на столбах, что находятся на вершине огромного дерева на поверхности

    • @RuneOfNever
      @RuneOfNever 3 ปีที่แล้ว +1

      @@Leomi а, нет, я ошибся
      Не даёт, но есть шанс, что добавят в будущем

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      @@RuneOfNever ну я за ачивками не гонюсь никогда, для меня в них смысла нету, меня интересует то, что раскрывает контент, геймплей игры, а не просто дает галочку, что я это сделал)

    • @RuneOfNever
      @RuneOfNever 3 ปีที่แล้ว

      @@Leomi просто дело в том, что некоторые ачивки в этой игре открывают заклинания
      К слову Конец Всего и вот эта пила из-за которой ты умер(хд) должны открываться за ачивку
      По этому говорю, что странно, что ты вообще нашел эти заклинания хдхд

  • @GIP9
    @GIP9 3 ปีที่แล้ว

    Лайк поставил, коммент написал, все счастливы и довольны 😛

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Угу :з

  • @ЫЫыЫТ.Т
    @ЫЫыЫТ.Т 3 ปีที่แล้ว +1

    Я конечно не мастер этой игры, но насколько я знаю при тараном касте если первым идёт заклинание с активатором, второе считается что оно уже в активаторе и оно активируется с ним такчто вторым кустится заклинание которое идёт третьим по счету от мультикаста

    • @streetfighterorchestra9588
      @streetfighterorchestra9588 3 ปีที่แล้ว

      да да, всё верно)

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Хм, ну тут я без таймкода сразу не пойму, к чему это. Хз просто, могла и обратная логика работать, что активатор забирает ближайший спелл/спеллблок, а мультикаст уже следующий... но понял, хотя и не помню, где это было)

  • @Vlad_Tomai
    @Vlad_Tomai 3 ปีที่แล้ว

    19:19 на геймпедии написано что злой призрак не может нанести урон, скопированым заклинанием (но это не точно). Он может полечить, если скопирует снаряд хилера

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Хм, ну мб он попасть в меня не может, но взрывы какие-нибудь создать рядом то всё еще способен)

    • @plague9910
      @plague9910 3 ปีที่แล้ว +1

      А он похилит если его пнуть пока рядом хиллер)

  • @Kinsya969
    @Kinsya969 3 ปีที่แล้ว +1

    Можно же будет совместить отскакивающую молнию с пузырьками

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Не знаю, насколько будет иметь смысл)

  • @daniilkus7298
    @daniilkus7298 3 ปีที่แล้ว

    Урааа, новая часть по ноите!!! Спасибо!!!!

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Всегда рад :з

  • @Low-Fi_sp
    @Low-Fi_sp 3 ปีที่แล้ว

    Не буду спойлерить просто скажу используй the end of evrithing на поверхности

  • @МикуКицуне-ы9п
    @МикуКицуне-ы9п 3 ปีที่แล้ว

    Нужно набрать воды, наберу из маленькой лужи а не там где ее выше крыши:D

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว +1

      Л - логика :D

  • @A1ham
    @A1ham 3 ปีที่แล้ว +3

    то есть обычные таблички они переводить не собираются, а секретные - пожалуйста

    • @streetfighterorchestra9588
      @streetfighterorchestra9588 3 ปีที่แล้ว +1

      обычные непереведённые таблички, где каждый символ сменяется латиницей, можно использовать)

    • @A1ham
      @A1ham 3 ปีที่แล้ว

      @@streetfighterorchestra9588 а необычные?

    • @streetfighterorchestra9588
      @streetfighterorchestra9588 3 ปีที่แล้ว +1

      @@A1ham ну и их, конечно)
      просто в обычных, кроме прочтения самого текста, можно использовать эту взаимосвязь символов из языка мира `ноиты` и их аналогов на латинице, а в необычных - только смысл самого текста.
      я о нефизическом использовании говорил)

    • @A1ham
      @A1ham 3 ปีที่แล้ว

      ​@@streetfighterorchestra9588​ оу. Не думал об этом. Откровенно говоря, мне ещё далеко до этого этапа

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Я пока тоже еще деталей применения табличек не знаю)

  • @pristavkinsplay
    @pristavkinsplay 3 ปีที่แล้ว +1

    Лол, концовку прокекал))))

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Да просто ппц, такой уже готовый в атомной бомбе, концу всего... и пила ._.

  • @geabriel6136
    @geabriel6136 3 ปีที่แล้ว

    Используя конец всего. Советую просмотреть до конца его действие. Он длится очень долго.

  • @ЕвгенийБондарчук-э5б
    @ЕвгенийБондарчук-э5б 3 ปีที่แล้ว

    Как я ржал с финала!))))

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Ахахах, ну эта пила прямо писец, она дичайше страшная... был у меня еще один момент с ней... вообще адски безумный, юзать её больше не хочу хД

  • @ДенисАскаров-ш2ж
    @ДенисАскаров-ш2ж 3 ปีที่แล้ว

    Вот этот глаз над стеклянными часами вроде же встречается и на третьей локации. И про него я не вижу комментариев. Я опять что-то пропустил?

    • @Vlad_Tomai
      @Vlad_Tomai 3 ปีที่แล้ว

      Его тоже телепортиумом (любым) наполнить можно

    • @ДенисАскаров-ш2ж
      @ДенисАскаров-ш2ж 3 ปีที่แล้ว

      @@Vlad_Tomai Я знаю. Я спрашиваю, находил ли это Лео?

    • @Vlad_Tomai
      @Vlad_Tomai 3 ปีที่แล้ว

      @@ДенисАскаров-ш2ж нет

    • @СергейЕжов-с1м
      @СергейЕжов-с1м 3 ปีที่แล้ว +1

      @@ДенисАскаров-ш2ж вроде как он редко генерируется

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Не знаю, не видел ничего такого, в 3-й локе только храм слева помню, да выход на 1-ую локу справа)

  • @SaniDetrua
    @SaniDetrua 3 ปีที่แล้ว +3

    Ты спараси это генерация или что. Отвечаю. Это эвент, называется "вы чувствуете споры грибов". Тогда в локации спавнятся противники грибы

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว +1

      Угу, спасибо, не заметил тогда, забыл, что ивенты и в подлоках могут быть)

  • @noelkathegod9993
    @noelkathegod9993 3 ปีที่แล้ว

    Ни на что не намекаю, но "босса" рядом с орбом вполне реально убить если найдешь хороший посох

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      А я задавался вопросом, физически его можно убить или нет?) Понятное дело, что если есть босс с хп баром, его можно убить) Другое дело, что либо имбо посохом, либо по тактике всё и т.д. При этом полиморфином всё равно может тебя снести)

    • @wpion6829
      @wpion6829 3 ปีที่แล้ว

      шпион передает вам привет

  • @АцетонТехнический
    @АцетонТехнический 3 ปีที่แล้ว

    1:19:44, У тебя мана так быстро заканчивалась из-за того что КД был 0, у тебя не было перезарядки и залпы делались пока есть мана.

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Угу, вроде потом понял)

  • @gigachad3729
    @gigachad3729 3 ปีที่แล้ว

    Попробуй конец света, это жесть!

  • @D9571-p9l
    @D9571-p9l 3 ปีที่แล้ว

    наконец-то добрался

  • @nikitass1498
    @nikitass1498 3 ปีที่แล้ว

    Попробуй как-нибудь пойти левее шахт и тёмной пещеры с хп

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Ну как я говорил уже, все доп.локи тоже буду позже проходить полноценно)

  • @wpion6829
    @wpion6829 3 ปีที่แล้ว

    я вот что заметила в "больших" посохах слотов зачастую больше

    • @Leomi
      @Leomi  3 ปีที่แล้ว

      Угу, в этом есть связь даже, как мне пояснили далее)