Почти рекорд по тому, насколько поздно выходит видео :D Вчера не смог дозаписать, сегодня писал... и пока рендерилось еще тонну часов, ибо исходные файлы 170 гб весили ровно... хД Но решил пусть уж вечером хоть будет, кому удобно, посмотрит сейчас, а у кого уже поздно, то уже потом, когда будет время и желание :з Приятного просмотра и хорошего вечера всем :з ^^
На счёт модификаторы - нанесения урона в области. Это лютая имба против того босса у орба т. к. Он имеет плоское сопротивление урону...... НО на этот модификатор он не действует (злобный смех))
1:33:49 ребята Я открыл силу гадалок через две секунды он умрёт 1:35:45 Алхимик: МЫ НЕ БУДЕМ РАБАМИ!!!! 1:36:28 Поздравляю Вы утонули в луже !!!! Совет: Ну как Совет скорее история: как-то раз я установил Мод который превращает меня В оленя потом я нашёл перк вампиризм Потом больше крови пилы я был самым милым оленьем на свете :D Представь себе Ты идёшь по пещере и видишь оленя который литрами хлещет кровь
Мутация лукки стоит где то в d тире. Она может пригодится только в начале, а в долгих забегах не нужна т.к. как правило легче настакать перков на более долгую или ускоренную левитацию (при должном везении можно будет летать дольше минуты). Так же на поздней игре возможность к долгому полету может быть очень нужна, а мутация не позволяет летать вообще. В общем перк на любителя или чтоб пофанится.
Уууу, справедливо, а я так и говорил, что прямо с натяжкой B может стоит, хотя сам думал над С) А она и подавно в Д... ну да, она просто веселая, интересно смотрится, но в плане пользы очень дискомфортно и много подстав)
Кстати, есть маги которые копируют выстрелы (бесконечно) и если в такого пульнуть хилкой... Ну ты понял 🌝🌝🌝 (этот маг синий с светящейся синим башкой, сразу понятно что это он, так как он копирует выстрелы)
Хм, я вот вроде встречал такого, он стрелами стрелял в меня после моего выстрела, но заклинание больше не менял ни на что) Хм, это прикольная тема, вариант бесконечного отхила)
очень приятный ран к новому году, это преследование стевари было крайне забавным) нашел ещё один оорб, который достаточно легко находить, если есть проблемы со здоровьем, кстати) интересно наблюдать за таким постепенным исследованием локаций, ты так понемногу, но тщательно это всё проверяешь, это очень круто) на 1:15:50 та электрическая штуковина там заспавнилась не из-за бага, а чтобы немного усложнить твой процесс пробирания к тому жезлу) она в разных местах может появляться, а ты ведь по-прежнему можешь прокопать под ней снег, чтобы она упала прямо вниз, или же пинать её до тех пор, пока она не окажется возле металлической конструкции вокруг посоха. и на 1:37:23 была небольшая проблема с первым посохом, так как `сокращение времени перезарядки` забирало 12 маны за каждый каст, что оооочень требовательно. но вот без него посох стрелял слишком медленно, хоть с задержкой заклинаний проблем не было никаких, а вот перезарядка была слишком ощутимой, что же делать? пилы, в принципе, снижают перезарядку очень неплохо, но их было только две, а с помощью оборачивания жезла можно ещё большую выгоду получить. самый лучший вариант, что я вижу там, был примерно таков: [цепная пила 1] - [даблкаст] - [искровая молния с активатором] - [даблкаст] - [цепнал пила 2] - [цепная пила 3]. получается, что сначала кастовалась бы [цепная пила 1] в одиночку, а потом даблкаст взял бы [искровую молнию с активатором], которая взяла бы ещё две цепных пилы [2] и [3], а также вторым заклинанием даблкаст после оборачивания забрал бы [цепную пилу 1]. перезарядка ушла бы полностью в 0 (хотя даже с тремя пилами она была бы крайне мала), и посох стрелял бы максимально быстро, тратя тех 12 маны, которые он использовал на `сокращение времени перезарядки`, на дополнительный каст тут, что увеличило бы наносимый урон очень неплохо. вообще, если так уже говорить, то очень сильно советую попробовать конструкцию [цепная пила] - [мультикаст] - [какие-то снаряды в количестве (мультикаста - 1) для оборачивания]. у цепной пилы есть некая интересная особенность, которая особо круто проявляется вот в такой конструкции, а ОСОБЕННО в посохах с ощутимой `задержкой заклинаний`. если так смотреть, то непонятно почему это должно как-то интересно работать, ведь в описании цепной пилы ничего не сказано о задержке заклинаний, но это просто нужно хоть однажды попробовать и увидеть, тогда хоть какое-то понимание должно появится) даже простая [цепная пила] - [даблкаст] - [искровая молния] тебя удивит, советую такое попробовать) ну и, само собой, для полного эффекта это всё должно быть в нерандомном посохе, это можно даже и не говорить) а сверлящий свет (luminous drill, как ты уже называл) с таймером интересен не только тем, что можно пробивать через стенки и так активировать, он и просто как активатор оооочень хорош. так как активаторы поностью забирают `задержку заклинаний` у спеллблока, который активируют, можно ускорить самые обычные заклинания, которые как раз добавляют `задержку заклинаний` сами по себе, особенно если их несколько. к примеру, что-то такое: [сверлящий свет с таймером] - [тяжелый выстрел (или повышение урона)] - [горящий след] - [триплкаст] - [тройная молния] - [тройная молния] - [тройная молния]. тройные молнии добавляют значимую задержку заклинаний в 0.13 сек, а если их 3, то вообще на 0.39 сек, что сильно замедляет выстрелы. здесь же они вообще не добавят никакой задержки, плюс то, что они активируются с кончика сверлящего света, что просто немного добавит расстояние между тобой и точкой каста (кстати, так гораздо безопасней с `горящим следом`, практически без шансов возгорания тебя), так что ты полностью контролируешь направление своих выстрелов. можешь их рассматривать и с такой стороны) а если у посоха есть `всегда накладывает`, то это нельзя визуально увидеть, когда он у тебя в руках, зато можно заметить издалека, если посох просто стоит на земле или висит в воздухе) и да, у тех посохов с `всегда накладывает` не было похожих деталей на них самих, зато они имеют некий `визуальный эффект`, которого в этом видео я не увидел на них вообще (хотя во всех предыдущих твоих ранах он был, возможно, что тут был баг и такого не повторится в следующих забегах). серия, как всегда, полна эмоций, успехов, полных провалов, интересных рассуждений на тему посохов, жидкостей и тактик боя (если не получается пробить щит - можно попробовать стрелять, находясь В этом щите, верно?), спасибо тебе за это) с наступающим новым годом тебя, леоми, пусть твоя аудитория постепенно растёт (а с таким контентом, как у тебя, это непременно произойдёт). успехов в следующем году и don't be noited в 2021!
Со Стевари конечно бррр было, с лавой могло красиво получиться, мне нравится вот поиск каких-то выходов из ситуаций, применение всего подручного и т.д. в Ноите) Угу, очень простой орб, вот думаю как раз зная орбы, порой можно будет меньше с хп проблем иметь, стабильно набирая в определенных местах всё же) Хм, вот оно как, а то мне писали, что у меня бывал баг, когда её то ли не было вовсе, то ли еще чего (но мб сломали просто до меня, хз), думал тут тоже что-то не так заспавнилось мб) (следующий абзац я написал еще до того, как прочитал твой абзац про оптимальный вариант в данном случае, но решил оставить) Хм, понял мысль... и тогда там если идти через оборачивание, в том числе и для порезки, то убирая модификатор перезарядки и ставя в конце жезла, например, модификатор на свет, который у меня был, можно им оборачивать и запускать по новой искровую молнию с пилами от неё, срезая перезарядку пилами еще дважды, интересная мысль, я почему-то с активаторами не задумываюсь об оборачивании порой) Хм, в твоем случае выходит вроде тоже 4 пилы до перезарядки жезла, верно? В моем же вроде тоже корректно должно работать, как я понимаю, т.к. искровая молния с пилами сначала идет, а затем модификатор, который должен обернуть и кастануть это по новой. Хотя затрат так выходит больше, т.к. искровая относительно много требует здесь, но в то же время и 2 выстрела будет или я что-то не учел? Ааа, блин... а ведь я когда-то что-то слышал, что цепная пила может как-то резать анимацию или задержку или что-то такое, плохо помню... в этом разница конечно есть наверное вот) Надо будет попробовать в посохе с большой задержкой, посмотреть) Хм, кстати да, таким образом можно юзать его просто для порезки этого, тем более, что он еще и сам режет жестко, при этом в отличие от других таймеров/активаторов, запускает заклинание с малого расстояния, что кнчн не то же самое, что без него, но тоже не должно вроде мешать чаще всего) Угу, понял логику и принцип, интересно звучит такой вариант применения) Я по началу вообще как-то не рассматривал лайтсабер с таймером помню) Угу, вот еще не дочитав, тоже сразу подумал о том, что это даже безопаснее ведь) Ооо, вот оно как оказывается, надо будет присмотреться мб) В обнимашке к Стевари у меня как-то мыслей ранее не было идти, хотя это и страшновато может быть :D И спасибо большое тебе, рад, что нравится контент :з И с наступающим новым годом тебя тоже :з ^^
@@Leomi спасибоооо:3 контент у тебя на высшем уровне, чем бы ты в ноите не занимался) да да, насчёт двух выстрелов и увеличеной стоимости всё верно) единственное, что будет сильно разниться - это время задержки между этими двумя выстрелами, так как [искровая молния] сама по себе немного её увеличивает, а вот с пилой немного другая история получится) ты уже очень много знаешь о работе посохов и заклинаний (как и ещё очень много чего не знаешь) и получается, что теперь перед сборкой посоха сначала продумываешь в голове как это должно примерно работать, а уже потом это пробуешь, а поначалу было наоборот - сначала пробовал, а потом думал как оно так работает. таким образом можно упустить что-то совершенно неожиданное, просто об этом не подумав, так что иногда можно просто комбинировать всякие, казалось бы, слабые по своему эффекту заклинания (и по-разному менять их местами в нерандомном посохе), тем самым открывая новые синергии. но так иногда получается `дремлющий кристалл` + `пила`)
Это перед тем, что попало в серию, были ещё попытки, притом, судя по всему, их ты так же комментируешь, это капец какая объёмная работа. Спасибо за старания и контент + респект.
Угу, например поэтому на эту серию ушло порядка 7 часов. Попытки если фейловые совсем уж, то я их в итоге соответственно в корзину отправляю, очень обидно как раз за такое, а порой приходится одно и то же дважды повторять, получается) Спасибо, стараюсь :з
Подсел на этот плейлист с прохождением, очень интересно и комфортно смотреть, спасибо большое автору за труд, во-первых. А во-вторых, я почитал сейчас комментарии, неужели за всё это время никто так и не заметил, что когда Лео взял неограниченные заклинания бомба через время всё-таки стала бесконечной? (2:11:30 - берёт перк, 2:13:04 - разочаровывается, 2:13:42 - а тут бомба уже становится бесконечной) upd. Ой, следующую серию посмотрел, вопросы сняты
Перки эссенции нужны для одной из концовок. Нужно собрать их 4 штуки и кое куда сходить. Каждый из них будет вытворять вот такую вот дичь. Последняя эссенция вообще в локации под главным боссом (да да там есть локация), так что они не только на поверхности. Плюс в храме искусства есть портал в "Башню", через которую можно относительно быстро добраться до поверхности.
Проклятый камень только танчить, просверливая себе путь черными дырами с ускорением. Еще можно копать чуть под наклоном вниз, чтобы постоянно быть под эффектом амброзии
Ох жесть хД Ну можно собрать лайтсаббер и им бесконечно легко раскапывать и с высоким потолком. И те же Лукки, получается, контрят, можно вечно висеть же)
@@Hedge_the_Hog ааа, лооол, чет жесть вообще, я думал его касаться надо именно оО Тогда только реально быстро копать, да телепортироваться, либо амброзией спасаться)
С вершины горы вверх, имеется в виду снежная вершина над спуском в начале игры (которую взрывал в конце. Это не снежный биом, это над начальным спуском) И да, как писали ниже прокопаться выше эссенции.
2:37:18 рекомендую вот над этой ромбовидной штукой упереться в потолок и копать влево вверх часов на 11 (по циферблату). Прокопать надо немало, но в конце найдешь кое что интересное. Во поводу границы, по сути границы мира нет, мир бесконечный, то куда ты копал твердый камень и уткнулся в проклятый камень это можно пройти в амброзии, рекомендую посветить ран и этому тоже.
О как, а я встретил комнату и развернулся после неё х.х Надо будет попробовать) Хм, ну как-нибудь попробую ещё прокопаться, то же Лукки контрит по сути, если будет бесконечное копание, типа лайтсаббера с пинг понгом, чтобы потолок делать высоким тоже и не касаться камня)
@@Leomi этот прокляты камень не обычный он украден често вроде проклятого воздуха (такой можно встретить в храмах где ты берёшь перки когда выходишь обычным способом и он разрушается там тоже воздух примерно секунд на 10 становится таким)
Новогодние 3 записи - c наступающим:) 1. 1:07:06. Леоми, радиационная жидкость не может убить. Она перестает дамажить когда у тебя меньше 2% хп. Учитывая, что она дамажит по 2%, радиация на 1 хп абсолютно безобидна. 1:07:41. ага, жадность чуть не убила, опасно исследовать этаж на 18 хп) 1:32:00. Леоми, не забывай про экран в храме) 1:36:16 синего экрана не только в винде надо бояться) 1:51:00. Если у тебя черные дыры(или другое быстрое копание) и проблемы со Стевари, то выманить его из храма хорошая стратегия - со Стевари реально небязательно драться. Он не все время тебя преследует) Вообще против Стевари могли помочь споровые взрывы. 2:03:38. Да, ты мог просто пробить его щит - щиты боятся пулеметов. Если бы ты просто сразу бы начал расстреливать из скорострела с пилами Стевари - у тебя не было бы таких проблем:D 2:21:40. Помни, режущими заклинаниями можно распиливать трупы на кровь. 2:40:37. На будущее - пройди этот проклятый камень. 2:28:37. Стартовая гора над входом в подземелье. Я в прошлом видео советовал с таймкодом лететь с её верхушки вертикально вверх. 2. Спеллы и перки 1:00:31. Ага, его. Ну он даже выглядит как лайтсабер, и народ его лайтсабером называет. 38:52. Ну ты даешь, Леоми, сам взял перк на удвоение снарядов и еще удивляешься, почему снаряды удваиваются - но хоть позже понял) Само дублирование снарядов, думаю, тянет на тир B - оно увеличивает дпс, но само по себе не настолько полезно, еще и с дебафом. Мутация лукки в принципе тир C - урона с нее нет нормального, а летать ты будешь лучше в итоге на жезле. Самое полезное от этой мутации - небольшое ускорение. 1:56:12 многие мутации стакаются. Мутация Лукки тоже, правда, я не помню, что именно усиливается. Очень хорошо, кстати, стакаются, "Больше любви") 3. 44:45. Почему в 2? У лайтсабера 10 урона, тяжелый выстрел добавляет 44. Были криты - но они умножали и урон с тяжелого выстрела. Да, там еще электричество было - но оно не настолько сильно дамажит. Я бы сказал, что тяжелый выстрел увеличивал урон примерно в 4 раза. Вообще, пересмотрел я бой с боссом, и у меня вообще ощущение, что босс только с критов дамажился) Я видел несколько убийств босса предыдущей серии. В принципе, если закопаться в землю, босс может убить себя сам взрывными выстрелами - главное чтобы он не решил копаться к тебе, а стрелял в стену. То есть ты просто стоищь, и ждешь его смерти, найдя позицию, где босс просто расстреливает стену. Еще была одна палка со спойлерным заклинанием, которое съело его за 5 секунд. У меня есть предположение, что палка с мощным взрывным заклинанием может прикончить босса за несколько выстрелов. В идеале, конечно, бесконечная нюка. Либо что-то вроде огромнай кучи критов и модификаторов на урон и большой мультикаст волшебных молний и пил.
Спасибо, тебя тоже с наступающим :з Я вроде знаю это, не помню уже, мб заклинило меня чего-то вдруг хД Т.к. даже с телепортитом такая же ситуация была и там я был под рад.веществом как раз и на 1 хп) Меня вечно тянет до последнего сидеть)) Да я то смотрю, я вижу, просто по анимации посоха я хз, я имел в виду, что выглядело будто это всё по порядку идет. Хотя я понимаю, что по механике активатор забирать следующий спелл должен, если даже мультикаст до этого имеет еще свободные ячейки, что ему дальше брать) Угу, но пока я рассуждал, я был слишком увлечен хД Ага, правда конечно далеко его уводить нужно. Споровые хз даже как бы помогли, урона не густо и щит бы блокировал думаю оО Я думал просто не пробью, причем уже не первый раз такое) Тут еще старался не зажимать, т.к. всё казалось нельзя мне много спамить) Ага, я вот когда с вампиризмом помер от удушья, как раз и хотел взять пилы ради этого) Но порой всё равно забываю) Угу, потом к нему вернусь еще) Ааа, прямо так) Надо будет попробовать, надеюсь не пропущу) Я думал еще мб переименовывали просто) Угу, потом я понял, просто не обо всех заклинаниях задумываюсь, что это тоже снаряд по сути) О как, мне писали и что она Д тир, а я говорил, что максимум Б, но думал сам о С тоже... вроде интересная, фановая, но очень уж неудобно, была бы сила у лапок побольше ощутимо, чтобы не отцеплялись вечно) Хотя всё равно бывает полет нужнее, с ним намного больше маневра может быть) Я пока просто стаков не встречал, у Лукки урон мог бы, либо еще скорость... а вот сила лапок хз) В 2-2.5 говорил потому, что мне казалось, что там еще у меня модификаторы мб были, которые урон повышали, но я не помнил) Ну я думаю способов снести много и это интересно как раз для себя открывать) Атомную бомбу хз, я больше всего опасаюсь камнепада после неё хД
Наконецто) познал боль края) но край пройти нужно) обезательно) Недолетел) еще чуть чуть) там мноооого чего прикольного) еще чего то там) на дерево залезь) думаю поймегшь. немного связано со стимом) если посмотришь внимательно интерестно наблюдать за тем как ты исследуешь мир) и умираешь))) С новым годом)
1:07:23 в этот момент один пиксель тебя отделял от смерть 1:40:58 Перк на уворот: очередной раз спасает леоми Лиоми:АААААААААААА видели как они попадают Перк: ≈{
20:24 я не помню ты вроде сам говорил но если моб подберёт посох,а в посохебудут яйца призыва,то из яйца для тебя все ровно вылупится дружелюбный моб и будет отаковать подобравшего посох
7:33 я об этом ещё в самом начале прохождения говорил, и ты сам это озвучивал в видео (и про банки и про бочки) ладно, отныне для меня ты золотая рыбка ыыы 🌚 🐟 🌝
Ну в начале мб очень много инфы было, дело не в золотой рыбке, учитывая то, сколько писали, другие бы и трети не запомнили хД Но я как-то думал только касаемо направления, а про силу забыл... хотя с бочкой я не особо ощущал по силе, курсор близка - бочка улетает фиг знает куда всё равно хД
Все подобные перки в игре дико неудобные, имхо, и, вероятно, сделаны, чтобы потроллить игрока - столько усилий, чтобы получить их и всё без толку. пы.сы. осталось пройти через проклятый камень (его там не слишком много, на самом деле) и можно будет пожать автору руку, хлопнуть по плечу и сказать: "добро пожаловать в клуб!" =)
Угу, вот у меня было похожее впечатление, что негативный эффект Лукки слишком уж силен, а польза сомнительна и как-то редко мне нужна по-моему) Ахахах, ну как-нибудь пройду думаю, но наверное немного повременю с этим)
Спасибо большое спасибо, я ещё полнастью серию не досмотрел ну потом досматрю обычно я тручу 3 дня штобы тваю серию посматреть времии просто нет. Но мне даже нравится. С новым годом. И ещё раз спасибо.
мир ограничен стенами из плотного камня со слоем проклятого камня внутри, и повторяется множеством бесконечных итераций во все стороны. Идти в параллельные миры без имба-посоха нет смысла, так как там всё тоже самое кроме наполнения магазов и сфер(сферы при поднятии не только дают хп но и домажат на 25% от макс хп, все перки, посохи и заклинания в магазинах как при новой игре). Эссенций существует пять. Над горой, где ты стартуешь, есть летающий остров( он буквально в паре метров над пиком)и на нём делается несколько концовок и лежит холявная орба. Из храма искусства можно попасть на поверхность через "Башню", небольшой участок карты, окружённый проклятым камнем по периметру и похожий на уменьшенную копию самого подземелья. На вершине башни лежат три мощных посоха(взять можно только один) и находится портал на поверхность(как раз на ты самую начальную гору, как иронично).
Ты на 17 минуте упомянул про мазапарк. Смотрю тебя не так долго, но, получается, теперь я знаю из какого ты города. Вот это очень приятный сюрприз, тем более не жалко было задонить)
Хм, а Мазапарки только в С-Пб? оО Я как-то не задумывался, был в обоих, всегда очень любил такой вид отдыха и развлечений, с утра и до вечера приходили помню)
Ну мб не 4.5, т.к. он дает 44, у меня 10 меч делает, в связке 54 получается. Но я не помнил просто, было ли у меня еще что-то, что бустило урон меча, поэтому не говорил точно, насколько сильнее с тяжелым было)
2:30:03 нет никто из фандома ноиты не ставит себе палки в колёса ибо -игра-это-делает-сама- в этой игре и так полно челенжей (на вроде проклятья жадности (в дереве) и т.п.))))
Если решиш найти и использовать заклинание конца то используй его не на боссе оно не убивает и очень долго используется. Кстати под последним боссом кое что есть, а глаз черепа надо на половину залить водой.
Требую обратить внимание на тройную молнию . Я не знаю не говорили тебе но бафы на урон работают на каждое заклинание (заставляет вылететь три молнии по 5 урона = 15 урона , добавим 10 урона перед ним получим 3×15 = 45 урона , добавим очень много силы , самонаводку , уменьшение разброса , поле урона ( бафы на урон могут работать только на него , если поставить перед ним и или они сработаю еще на тройную молнию ???? вообще хз ) , пробивающий выстрел ( палка на двух концах) , врага за стенкой и все начинаем некст ран .
А чего на неё обращать внимание, если я и так всё знаю, как это работает?) Только ей еще статы улучшать надо, т.к. она медленная, но я с ней бегал, знаю, да и очевидно, что каждый снаряд будет усиливаться, у меня и вопросов таких изначально не возникало) Если у тебя есть повышения урона, тем более много его, еще и самонаводка - у тебя уже будет имба. А если у тебя и поле урона, то о чем речь, тебе сюда любой спелл тащить будет уже грубо говоря. Тут уже тащить будет не за счет этой тройной молнии) Одного поле урона уже хватит, чтобы имбы делать, т.к. оно 3.5 урона за тик бьет, что уже даст пару сотен в секунду в идеале, если спелл статичный, какой-нибудь крест смерти. Который кстати с самонаводкой и полем урона имба, классика
Ага кстати хД Рад.вещество знаю, что оставляет 1 хп, у меня такое было в том числе и с Телепортитом, когда меня перестало кидать при 1 хп как раз от рад.вещества)
1:47:35 нужно зайти за щит стевари, почти впритык к нему, тогда он ничего отразить не сможет. Вблизи он менее поворотлив, так что с сильным посохом лучше всего атаковать его так, тем более грави-колодец законтрит его, после первого выстрела
Пфф, сблизи... ага, он спамит норм, причем еще и спеллы его поворачиваются, совсем не то, что мне хочется делать хД Я пока долечу, уже могу помереть или он меня откинет в тупик)
А еще, кстати, в грядущем обновлении добавят один предмет, который будет показывать, куда наверх нужно идти. И еще один, который убирает эффекты всех эссенций
Смотрю вечером перед сном с 30 на 31 и хочу многих поздравить с наступающим новым годом А некоторых с Новым годом, счастья удачи, здоровья!!! А кого-то хочу просто спросить, как там в 21? Ждёт нас светлое не фильтрованное будущее? (Первого марта я сам себе отвечу, по приколу)
П.с попробуй проверить возьми посох потрать Ману и замени заклинание на только дикриз в посохе и используй может с каждым использованием будет мана пополнятся
Уже разобрались с вопросом вроде окончательно. Здесь прикол в чем - действительно есть понятие отрицательного расхода маны, как я понял, который её будет восстанавливать. Но больше максимума маны в посохе ты не можешь достичь этим, как ты понимаешь, что логично. И при я с посоха с 200 максимума маны кастовал спелл, требующий 250, с 2-мя дикризами. 260 маны у меня не могло стать физически. А вот спелл стал стоить 190, именно так это и работает. Если же добьешься отрицательных затрат - мана будет регаться за каждый прокаст на число отрицательной затраты маны)
Землятрясение не было, но есть подобное ей заклинание, меньших масштабов. Попробуй один раз вне съемки зайти в хард мод) там весело Проигрыватели это ключ, но порядок.... Хмммм Проклятый камень не самое страшное, что есть на грани.... Зачем копать гору с снегом, если просто можно полетать вверх ради Работы и Лунного сияния?
Как мне сказали, у меня был модификатор просто подобный) В хард мне сейчас будет дичь идти, я просто буду сидеть и 2 часа умирать в начале, как я понимаю) Можно мне не спойлерить, что будет, если я что-то сделаю? Я же не знаю. И говорил в видео всё про это. Что сказали прокопать и т.д.
1:33:50 Господи, я просто в голос засмеялся. Шикарно) Мало того, что классический "выстрел себе в голову", так ещё и посреди серии) Лукки выглядит... ну, вот прямо скажу, малополезно, у тебя полет по факту отбирают, а он полезнее, чем ползание по стенам и потолку. Ну, на мой взгляд так) Механика классная и интересная, но вот для забега имхо вредно скорее. Плюс на поверхности даже вверх не подняться, даже с молнией телепортации... сомнительно. 2:22:15 Хм, но бомба не в твоем посохе тоже бесконечная, а ты говорил до этого, что она кончается даже с перком. Какие-то перки на поверхности все вредные, то проклятие, то вот эта стрельба пассивная) А, ну ты в конце и сказал)
Ахахаха хД Я прямо аж чуть не обделался тогда хД Угу, как написали, аж Д тир... я говорил, что мб Б максимум, но сам думал о С всё же) А тут даже ниже, т.к. польза сомнительна, а неудобство адское) Если бы сила лап у Лукки была намного мощнее, это было бы хоть поинтереснее, да и то хз) Интересная механика, угу, но польза хз... плюс они дамажат мили уроном, то есть будут разбивать мороженных мобов, мб стоило попробовать всё же) С молнией телепорта можно было, я поднимался постепенно, но дергает кнчн стремно) Там как мне сказали, был баг и она сначала была как конечная, а потом эта цифра исчезла) Она тоже бесконечной становится, угу) Ага, они очень сомнительные хД Ну зато бери стабильно их хД
1:22:46 я тебе писал, под прошлым видео, что лазером можно прокопать до глаза с телепортиумом. Вот на случай, с таким слабым посохом, так выбираться и можно. Единственное что длины одного лазера чуть не хватит (нужно 2 минимум), поэтому это займёт немного больше времени, но всё же не столько, сколько заняло бы полное выкапывение
Ну я прошлый раз и выкопался же из него, понятное дело, что можно и обратно) Можно и 1 лайтсабером, но это будет дольше, длину то ему зачем? И с той длиной сможет, просто дольше
Да просто зачастую в итоге либо забываю, либо не возникает прямо такой ситуации, что я думаю, что без него не справлюсь. Феромон я и подавно юзать бы не стал, камон
Угу, знаю про это, просто о лампах в последний момент думаю только) Разве орб сломать можно черной дырой? Ты же не можешь ею сломать перки, посохи и т.д.
Нету понятия отрицательный расход, есть восстановление (стат в посохе) и затрата (стат спелла) когда затрата = 0 это значит, что (предположим ты потратил всю манну и быстро вставил дикриз, который понизил затраты на каст до 0) мана будет восстанавливаться (скорость зависит от старта в жезле) даже если восстановление в 1ед/час
В том то и прикол, что у меня была ситуация следующая: у посоха нет регена своего практически, едва заметен. Я потратил ману, убрал модификатор тратящий, оставил дикризы и когда начал кастовать, у меня мигом мана восстановилась от дикризов. Но в то же время была ситуация, когда у меня спелл стоил 250, в посохе 210 маны максимум. С 2 дикризами я его мог кастовать. Было бы это добавление маны, то чего, оно же не должно по логике сверх капа наваливать, верно? В этом и вопросы все. Т.к. возникло, казалось бы, две взаимоисключающие ситуации
но если спеллблок будет стоить меньше 30 маны сам по себе, то с добавленным инкризом он будет стоить меньше 0 маны/каст, что, по принципу работы посохов, увеличит количество маны в посохе после каста вплоть до максимума маны в посохе (если до этого она вообще была не полностью восстановлена, как и было у леоми в прошлом видео). так что такое понятие как `отрицательный расход` вполне себе реально в тех случаях, если затрата < 0 маны.
Леоми,ты не представляешь что мне недавно выпало в ноите:мне выпал бонус,который от взрывов защищает,потом выпал бонус на бесконечные посохи,и мне ещё выпала атомная бомба
@@Leomi да,именно эта проблема у меня и была)а ещё я иногда случайно брал этот посох в руки когда хотел моба убить,я хоть его и убивал,но из за огромного пространства ко мне ещё куча других подходила
Привет! Знаю, что ты читаешь комменты под "древними" видео, поэтому пишу. Пару серий назад ты назвал причину по которой не хочешь записывать террарию - налетит много народу, который будет требовать в дальнейшем только террарию. Я пришел на ноиту, но также хотел бы увидеть террарию (если ты ее еще в соло там не прошел и не потерял интерес))). Имхо, как пришли, так и уйдут! Это твой канал, и главное тут то, что интересно тебе! А подписуны либо одного с тобой "вкуса", либо мимо. P.S: нравятся твои видео, твои рассуждение и развитие по мере прохождения игры, приятно тебя слушать. В будущем круто было бы увидеть от тебя прохождения хайповых игр, а не только рогаликов, но это лишь моя хотелка. Пойду смотреть дальше))
Про "имхо, как пришли, так и уйдут!" - это именно что имхо) А я как автор отлично понимаю реальную реакцию и мне она будет крайне неприятна. Дискорд сервер мой также засрать сплошной теркой могут и т.д. Посвящать канал одной игре я не хочу точно, это просто способ набрать аудиторию, но также этой аудитории от тебя ничего кроме терки будет не надо. Ей не будешь интересен ты как автор или что-то еще, в итоге будет 100к подписчиков и копеечный актив под другими видео помимо Терки условно говоря) На комменты мне не пофиг всё же и я их читаю, а зная какая аудитория у терки, спорим они все будут засраны бекситом, спойлерами и бомбежом, что я делаю что-то не так и т.д.?) Готов что угодно на это поставить. Терка *возможно* однажды будет на канале (опять же, если ютуб будет жить в России, учитывая нынешние реалии :\), но в любом случае не скоро и с жестким подходом и подготовкой заранее, чтобы уменьшить число подобных детей-бекситеров. Просто то как ты хочешь - не будет работать) Сказать "либо смотрите спокойно, либо валите" - просто слова в воздух) Даже если будешь распинаться тонну времени на этот счёт или банить нещадно - покоя не дадут спойлерами и бекситом всё равно) У таких игр с такой фан базой это просто постоянно) Хайповых игр - смотря что это. Я при подборе игр учитываю чтобы игра была интересна аудитории и могла привлечь зрителей на канал. Но в первую очередь то, что мне интересно. И ААА игры для меня выглядят практически все бездушно и уныло. А среди рогаликов и инди также есть достаточно известных игр. Для общей черновой статистики даже отзывы в стиме с учетом даты выхода игры подойдут для понимания. Только не стоит ставить в пример игры типа терки, где отзывов чудовищно много. Даже игры с 50к отзывов - это уже огромная фан база. 100к+ - это уникальные случаи в основном
Лео, неограниченные заклинания делают бомбы бесконечными, это был баг отображения, он иногда бывает после взятия перка... Я всё ждал, заметишь ли ты, что у тебя пропала циферка у бомб и что после 3 бросков игра тебе не сказала, что они кончились, но ты зациклился на сборе золота и не заметил...
Ааа, вот в чем прикол, я думал типа на бомбы бесконечность не работала всё же, т.к. заклинание достаточно сильное может посчитали, чтобы юзать его везде) Хотя хз)
точно, иногда такое случается, достаточно просто взять тот посох с заклинанием в руку (или выбросить само заклинание и взять обратно, как это сделал леоми) и полученный эффект от `неограниченных заклинаний` подействует на этот спелл.
Я немного пройсполеру. Я не помню на каком этаже, вроде 3. Слева ты сказал что там волшебный храм, но в храме искусства если пойти в право то там волшебный храм. Там прям так и написано, там очень темно что пипец, правдо чтоб туда попасть я кое что сломал так как оно не работало, судя по коментам. Потратил тогда много времени так как не было света и я использовал пузырьковую искру. Так что немного негодую
Ну храм слева от 3-й локи я специально чекал, как называется и там написано было Волшебный храм, я долго искал момент видео, где я нажимаю паузу или вхожу, чтобы писалось название, чтобы вставить его в названии ролика)
@@streetfighterorchestra9588 хм, мне казалось он просто оканчивался и посох падал, когда я еще на 1-м этаже был... Правда я сейчас понял, что вроде в тот раз я тоже посох не нашел потом ._. Так так тааааак... хД
Лежал смотрел плейлист нойты и случайно закумарил и уснул, и в момент когда я проснулся леоми говорит : - наверное кто-то перемотал на этот момент) Так вот это считается за перемотку? :3
Кста я только что понял,что полиморфин который в барашка превращает ваабще имба,потому что ты можешь даже босса из конца прошлой серии превратить в барана и убить(ну я так думаю,что можно его превратить)
Ммм, нет, его точно думаю превратить нельзя) Плюс он жидкости растворяет, его даже кислота не брала) Да и думаю боссы не морфуются, даже червь сомневаюсь)
СПОЙЛЕР! Количество смертей завораживает. В нойте на поверхности есть комната с золотом, по-моему, она возле эссенции земли. Лео, у тебя игра забагованная. За огромной стеной 2:40:00 есть параллельный мир со своим храмом, но не заходи в порталы, они перенесут тебя в основной. В безобидном острове есть эссенция огня/магмы, она прикольная.
@@dejavu7042 Прр комнату соглы хер найдешь а вот все остальное нужно было тонко намекнуть что там что-то есть, а не рассказывать сразу. А то так играть не интересно
@@dejavu7042 так вот именно что спойлер это комната с золотом а не её местоположение, да её крайне сложно найти, и по этому можно подсказать куда копать, но зачем сразу говорить что там найдешь? Тем более про про параллельные миры.. Почти каждую серию говорят же не спойлерить.. И ничего это не ломает, никакой экономики тут толком нет, просто дает еще несколько роллов перков.
Весомый плюс всякому рогалику в отличие от ААА игры - это постоянная поддержка разрабами, апдейты, длц и общение с комунити (как это читать тем, кто не шарит за сленг, Я хз. Сори))))
Нарезки не мой формат. Их делать намного легче, но теряется шарм и вырезается много всего. Мой канал и аудитория для полноценных прохождений, как и не раз выяснялось, что для Ноиты это вдвойне более актуально
1:06:28 Как знаток телекенеза скажу, что это не будет работать. Причина: Когда пила летит - она снаряд, снаряды не пинаются, а когда она застряла - она объект заднего плана, с которым никак не повзаимодействуешь.
Недавно на горьком опыте выяснил, что радиация способна добить моба, хоть всё - ещё не добивает тебя. Поэтому если ты полиморфнешься в моба, то её надо бояться как огня.
да, таким образом это можно воспринимать как `постоянное улучшение статов посоха`, поскольку `сокращение времени перезарядки` будет применяться к каждому касту посоха.
2:37:37 ты один раз на него нарвался, а я два раза брал по тупости... Просто забывал, что он делает и брал... гору которую копал ты, я вроде всю раскапывал, ничего кроме надписей на непонятном языке которые плохо видно не находил... Над ней тебе правильно сказали, есть на что глянуть.. Я туда таблички складывал, когда не знал что с ними делать) ...
@@Leomi проклятье жадности вообще жесть, два раза брал по незнанию и пару раз специально, каждый раз сливался... Слева есть ещё одна подстава такая же, только не помню где именно, так что будь осторожен)))
Есть то ли баг , то ли кривая механика . Она заключается в посохе который забит активаторами , а точнее в их уроне ( около 8 активаторов с молнией наносят впритык к крипу около 3 к урона ) Впритык к статуе можно легко затестить это , а урон за следующий активатор умножает его в 2 раза . Ах и еще перк сжигание газов больше мешает чем помогает на определенной стадии игры .
3 тысячи урона с 8 искровых молний? Что-то бред какой-то действительно звучит оО Т.к. ну они могут все попасть кнчн в теории, но с чего перемножение оО Визуально будет настакиваться урон, показывающийся за комбо, но по факту не должно быть. А откуда перемножение и подавно хз, если честно - впервые слышу. Это точно не устаревшая информация или еще чего, а то за 26 серий и тысячи 4-5 комментариев, уже чего только не писали, но про такое впервые слышу вроде) Ну перк на сжигание я хз, не юзал особо еще, но от морозного тумана защищает, а я его очень не люблю к примеру) Однако перк не брал изначально потому что мне казалось это вредно может быть даже) Хотя говорили мне, что вроде норм)
@@Leomi Может баг в бете . Я в ней сижу . Но это надо попробовать . Стрела с активатором наносит колосальный урон . Я настакал до 6 к . Но проблема в том , что надо впритык , чтобы ни одно заклинание не вылетело с цели ( урона будет меньше ) . Сам посох может быть рандомным , главное что бы активаторов было очень много .
Хм, возможно, не знаю, но определенно так работать не должно. Посох причем не должен оборачиваться, т.к. это всё за 1 спелл блок считаться будет ведь, так что вообще хз откуда) Но можно проверить, что возможно баг с этим завязан. Запихав какой-то спелл в конце нерандомного посоха, который завершил бы комбинацию. Если же нет, значит в чем-то другом баг явно)
Почти рекорд по тому, насколько поздно выходит видео :D Вчера не смог дозаписать, сегодня писал... и пока рендерилось еще тонну часов, ибо исходные файлы 170 гб весили ровно... хД Но решил пусть уж вечером хоть будет, кому удобно, посмотрит сейчас, а у кого уже поздно, то уже потом, когда будет время и желание :з Приятного просмотра и хорошего вечера всем :з ^^
на 3 минутах и 16 сек можно увидеть что челику с дробовиком в голову больше урона чем х2 наносится
В самом начале сходи за яйцом червя, и правой кнопкой сьеш его. Будет тебе новый экспириэнс😏
Спасибки за видео
На счёт модификаторы - нанесения урона в области. Это лютая имба против того босса у орба т. к. Он имеет плоское сопротивление урону......
НО на этот модификатор он не действует (злобный смех))
Лео: *берет перк на раздвоение заклинаний *
Также Лео спустя несколько минут: "Почему четыре камня? Не понял"
Та гора, которую ты копал в конце, нужно было подлететь вверх, тогда нашел бы что-то
Ааа, хм, хорошо, попробую в другой раз может)
Лично я бы посоветовал запастись удачей и табличками
Говорила мне мама - не играй с кристаллами и бензопилами, ничем хорошим это не закончится.
Я причем не подумал, что это я пилой распилил же хД
1:33:49 ребята Я открыл силу гадалок через две секунды он умрёт
1:35:45
Алхимик: МЫ НЕ БУДЕМ РАБАМИ!!!!
1:36:28 Поздравляю Вы утонули в луже !!!!
Совет: Ну как Совет скорее история: как-то раз я установил Мод который превращает меня В оленя потом я нашёл перк вампиризм Потом больше крови пилы я был самым милым оленьем на свете :D
Представь себе Ты идёшь по пещере и видишь оленя который литрами хлещет кровь
Эхх, а я бы поиспользовал этого алхимика)
В грибах точнее)
Ппц жесть какая-то хД
13:08 леоми:хочет сжечь уголь и дерево но проходит мимо фонаря
Я:fasepalm
Ну тут смысла по итогу не было даже, т.к. сверху был обход. Но про фонари частенько забываю, да и сверху бывает он не зажжет, а упасть может)
Мутация лукки стоит где то в d тире. Она может пригодится только в начале, а в долгих забегах не нужна т.к. как правило легче настакать перков на более долгую или ускоренную левитацию (при должном везении можно будет летать дольше минуты). Так же на поздней игре возможность к долгому полету может быть очень нужна, а мутация не позволяет летать вообще. В общем перк на любителя или чтоб пофанится.
Уууу, справедливо, а я так и говорил, что прямо с натяжкой B может стоит, хотя сам думал над С) А она и подавно в Д... ну да, она просто веселая, интересно смотрится, но в плане пользы очень дискомфортно и много подстав)
Кстати, есть маги которые копируют выстрелы (бесконечно) и если в такого пульнуть хилкой... Ну ты понял 🌝🌝🌝 (этот маг синий с светящейся синим башкой, сразу понятно что это он, так как он копирует выстрелы)
Хм, я вот вроде встречал такого, он стрелами стрелял в меня после моего выстрела, но заклинание больше не менял ни на что) Хм, это прикольная тема, вариант бесконечного отхила)
@@Leomi ты использовал 2 разных посоха на него, не помню каких, но все же, и он в какой-то момент изменил выстрелы. Так что пробуй)
"длинныйм лайтсайбером напихать" говорил он убирая из посоха пингпонг
Место в святой горе (храме) где ты покупаешь посохи ровно в центре локации - под входом в подземелье находится выход из каждого храма на всех этажах
Аа, вот я примерно так и думал кстати, т.к. это логичнее всего)
57:03 заклинание телепортации:существует у леоми в инвентаре
Сам леоми:напролооом
Пусть дальше себе существует хД
Я заметил, что баффы от акселератиума и леветатиума дублируются с торопилиумом и дают лучший эффект
оО Это стакается? оО
очень приятный ран к новому году, это преследование стевари было крайне забавным)
нашел ещё один оорб, который достаточно легко находить, если есть проблемы со здоровьем, кстати)
интересно наблюдать за таким постепенным исследованием локаций, ты так понемногу, но тщательно это всё проверяешь, это очень круто)
на 1:15:50 та электрическая штуковина там заспавнилась не из-за бага, а чтобы немного усложнить твой процесс пробирания к тому жезлу)
она в разных местах может появляться, а ты ведь по-прежнему можешь прокопать под ней снег, чтобы она упала прямо вниз, или же пинать её до тех пор, пока она не окажется возле металлической конструкции вокруг посоха.
и на 1:37:23 была небольшая проблема с первым посохом, так как `сокращение времени перезарядки` забирало 12 маны за каждый каст, что оооочень требовательно.
но вот без него посох стрелял слишком медленно, хоть с задержкой заклинаний проблем не было никаких, а вот перезарядка была слишком ощутимой, что же делать?
пилы, в принципе, снижают перезарядку очень неплохо, но их было только две, а с помощью оборачивания жезла можно ещё большую выгоду получить.
самый лучший вариант, что я вижу там, был примерно таков:
[цепная пила 1] - [даблкаст] - [искровая молния с активатором] - [даблкаст] - [цепнал пила 2] - [цепная пила 3].
получается, что сначала кастовалась бы [цепная пила 1] в одиночку, а потом даблкаст взял бы [искровую молнию с активатором], которая взяла бы ещё две цепных пилы [2] и [3], а также вторым заклинанием даблкаст после оборачивания забрал бы [цепную пилу 1].
перезарядка ушла бы полностью в 0 (хотя даже с тремя пилами она была бы крайне мала), и посох стрелял бы максимально быстро, тратя тех 12 маны, которые он использовал на `сокращение времени перезарядки`, на дополнительный каст тут, что увеличило бы наносимый урон очень неплохо.
вообще, если так уже говорить, то очень сильно советую попробовать конструкцию [цепная пила] - [мультикаст] - [какие-то снаряды в количестве (мультикаста - 1) для оборачивания].
у цепной пилы есть некая интересная особенность, которая особо круто проявляется вот в такой конструкции, а ОСОБЕННО в посохах с ощутимой `задержкой заклинаний`.
если так смотреть, то непонятно почему это должно как-то интересно работать, ведь в описании цепной пилы ничего не сказано о задержке заклинаний, но это просто нужно хоть однажды попробовать и увидеть, тогда хоть какое-то понимание должно появится)
даже простая [цепная пила] - [даблкаст] - [искровая молния] тебя удивит, советую такое попробовать)
ну и, само собой, для полного эффекта это всё должно быть в нерандомном посохе, это можно даже и не говорить)
а сверлящий свет (luminous drill, как ты уже называл) с таймером интересен не только тем, что можно пробивать через стенки и так активировать, он и просто как активатор оооочень хорош.
так как активаторы поностью забирают `задержку заклинаний` у спеллблока, который активируют, можно ускорить самые обычные заклинания, которые как раз добавляют `задержку заклинаний` сами по себе, особенно если их несколько.
к примеру, что-то такое: [сверлящий свет с таймером] - [тяжелый выстрел (или повышение урона)] - [горящий след] - [триплкаст] - [тройная молния] - [тройная молния] - [тройная молния].
тройные молнии добавляют значимую задержку заклинаний в 0.13 сек, а если их 3, то вообще на 0.39 сек, что сильно замедляет выстрелы.
здесь же они вообще не добавят никакой задержки, плюс то, что они активируются с кончика сверлящего света, что просто немного добавит расстояние между тобой и точкой каста (кстати, так гораздо безопасней с `горящим следом`, практически без шансов возгорания тебя), так что ты полностью контролируешь направление своих выстрелов.
можешь их рассматривать и с такой стороны)
а если у посоха есть `всегда накладывает`, то это нельзя визуально увидеть, когда он у тебя в руках, зато можно заметить издалека, если посох просто стоит на земле или висит в воздухе)
и да, у тех посохов с `всегда накладывает` не было похожих деталей на них самих, зато они имеют некий `визуальный эффект`, которого в этом видео я не увидел на них вообще (хотя во всех предыдущих твоих ранах он был, возможно, что тут был баг и такого не повторится в следующих забегах).
серия, как всегда, полна эмоций, успехов, полных провалов, интересных рассуждений на тему посохов, жидкостей и тактик боя (если не получается пробить щит - можно попробовать стрелять, находясь В этом щите, верно?), спасибо тебе за это)
с наступающим новым годом тебя, леоми, пусть твоя аудитория постепенно растёт (а с таким контентом, как у тебя, это непременно произойдёт).
успехов в следующем году и don't be noited в 2021!
Со Стевари конечно бррр было, с лавой могло красиво получиться, мне нравится вот поиск каких-то выходов из ситуаций, применение всего подручного и т.д. в Ноите)
Угу, очень простой орб, вот думаю как раз зная орбы, порой можно будет меньше с хп проблем иметь, стабильно набирая в определенных местах всё же)
Хм, вот оно как, а то мне писали, что у меня бывал баг, когда её то ли не было вовсе, то ли еще чего (но мб сломали просто до меня, хз), думал тут тоже что-то не так заспавнилось мб)
(следующий абзац я написал еще до того, как прочитал твой абзац про оптимальный вариант в данном случае, но решил оставить)
Хм, понял мысль... и тогда там если идти через оборачивание, в том числе и для порезки, то убирая модификатор перезарядки и ставя в конце жезла, например, модификатор на свет, который у меня был, можно им оборачивать и запускать по новой искровую молнию с пилами от неё, срезая перезарядку пилами еще дважды, интересная мысль, я почему-то с активаторами не задумываюсь об оборачивании порой)
Хм, в твоем случае выходит вроде тоже 4 пилы до перезарядки жезла, верно? В моем же вроде тоже корректно должно работать, как я понимаю, т.к. искровая молния с пилами сначала идет, а затем модификатор, который должен обернуть и кастануть это по новой. Хотя затрат так выходит больше, т.к. искровая относительно много требует здесь, но в то же время и 2 выстрела будет или я что-то не учел?
Ааа, блин... а ведь я когда-то что-то слышал, что цепная пила может как-то резать анимацию или задержку или что-то такое, плохо помню... в этом разница конечно есть наверное вот) Надо будет попробовать в посохе с большой задержкой, посмотреть)
Хм, кстати да, таким образом можно юзать его просто для порезки этого, тем более, что он еще и сам режет жестко, при этом в отличие от других таймеров/активаторов, запускает заклинание с малого расстояния, что кнчн не то же самое, что без него, но тоже не должно вроде мешать чаще всего) Угу, понял логику и принцип, интересно звучит такой вариант применения) Я по началу вообще как-то не рассматривал лайтсабер с таймером помню) Угу, вот еще не дочитав, тоже сразу подумал о том, что это даже безопаснее ведь)
Ооо, вот оно как оказывается, надо будет присмотреться мб)
В обнимашке к Стевари у меня как-то мыслей ранее не было идти, хотя это и страшновато может быть :D
И спасибо большое тебе, рад, что нравится контент :з И с наступающим новым годом тебя тоже :з ^^
@@Leomi спасибоооо:3
контент у тебя на высшем уровне, чем бы ты в ноите не занимался)
да да, насчёт двух выстрелов и увеличеной стоимости всё верно)
единственное, что будет сильно разниться - это время задержки между этими двумя выстрелами, так как [искровая молния] сама по себе немного её увеличивает, а вот с пилой немного другая история получится)
ты уже очень много знаешь о работе посохов и заклинаний (как и ещё очень много чего не знаешь) и получается, что теперь перед сборкой посоха сначала продумываешь в голове как это должно примерно работать, а уже потом это пробуешь, а поначалу было наоборот - сначала пробовал, а потом думал как оно так работает.
таким образом можно упустить что-то совершенно неожиданное, просто об этом не подумав, так что иногда можно просто комбинировать всякие, казалось бы, слабые по своему эффекту заклинания (и по-разному менять их местами в нерандомном посохе), тем самым открывая новые синергии.
но так иногда получается `дремлющий кристалл` + `пила`)
Это перед тем, что попало в серию, были ещё попытки, притом, судя по всему, их ты так же комментируешь, это капец какая объёмная работа. Спасибо за старания и контент + респект.
Угу, например поэтому на эту серию ушло порядка 7 часов. Попытки если фейловые совсем уж, то я их в итоге соответственно в корзину отправляю, очень обидно как раз за такое, а порой приходится одно и то же дважды повторять, получается) Спасибо, стараюсь :з
Подсел на этот плейлист с прохождением, очень интересно и комфортно смотреть, спасибо большое автору за труд, во-первых. А во-вторых, я почитал сейчас комментарии, неужели за всё это время никто так и не заметил, что когда Лео взял неограниченные заклинания бомба через время всё-таки стала бесконечной? (2:11:30 - берёт перк, 2:13:04 - разочаровывается, 2:13:42 - а тут бомба уже становится бесконечной)
upd. Ой, следующую серию посмотрел, вопросы сняты
Перки эссенции нужны для одной из концовок. Нужно собрать их 4 штуки и кое куда сходить. Каждый из них будет вытворять вот такую вот дичь. Последняя эссенция вообще в локации под главным боссом (да да там есть локация), так что они не только на поверхности.
Плюс в храме искусства есть портал в "Башню", через которую можно относительно быстро добраться до поверхности.
Ещё есть концовка с 5 эссенциями. Выполняется в том же месте
Пфф, 4 штуки... хм, логично кстати, это эссенция земли, а могут быть и другие... но ппц с ними жить может быть, тем более с кучей)
Проклятый камень только танчить, просверливая себе путь черными дырами с ускорением. Еще можно копать чуть под наклоном вниз, чтобы постоянно быть под эффектом амброзии
Ох жесть хД Ну можно собрать лайтсаббер и им бесконечно легко раскапывать и с высоким потолком. И те же Лукки, получается, контрят, можно вечно висеть же)
@@Leomi висеть не помогает. Урон наносится и в воздухе
@@Hedge_the_Hog ааа, лооол, чет жесть вообще, я думал его касаться надо именно оО Тогда только реально быстро копать, да телепортироваться, либо амброзией спасаться)
С вершины горы вверх, имеется в виду снежная вершина над спуском в начале игры (которую взрывал в конце. Это не снежный биом, это над начальным спуском) И да, как писали ниже прокопаться выше эссенции.
Ааа, вот понял теперь, угу, а то я запутался там немного, всё перемешалось)
43:27 если наесться много грибов, то в этой локации будет особая музыка играть. Тот раз ты не мог услышать, так как со звуком проблемы были
О как, не знал, хотя грибы потом конечно плющат сильно и долго)
2:37:18 рекомендую вот над этой ромбовидной штукой упереться в потолок и копать влево вверх часов на 11 (по циферблату). Прокопать надо немало, но в конце найдешь кое что интересное.
Во поводу границы, по сути границы мира нет, мир бесконечный, то куда ты копал твердый камень и уткнулся в проклятый камень это можно пройти в амброзии, рекомендую посветить ран и этому тоже.
а можно быстролетящими черными дырами и телепортом
О как, а я встретил комнату и развернулся после неё х.х Надо будет попробовать)
Хм, ну как-нибудь попробую ещё прокопаться, то же Лукки контрит по сути, если будет бесконечное копание, типа лайтсаббера с пинг понгом, чтобы потолок делать высоким тоже и не касаться камня)
@@Leomi этот прокляты камень не обычный он украден често вроде проклятого воздуха (такой можно встретить в храмах где ты берёшь перки когда выходишь обычным способом и он разрушается там тоже воздух примерно секунд на 10 становится таким)
Новогодние 3 записи - c наступающим:)
1.
1:07:06. Леоми, радиационная жидкость не может убить. Она перестает дамажить когда у тебя меньше 2% хп. Учитывая, что она дамажит по 2%, радиация на 1 хп абсолютно безобидна.
1:07:41. ага, жадность чуть не убила, опасно исследовать этаж на 18 хп)
1:32:00. Леоми, не забывай про экран в храме)
1:36:16 синего экрана не только в винде надо бояться)
1:51:00. Если у тебя черные дыры(или другое быстрое копание) и проблемы со Стевари, то выманить его из храма хорошая стратегия - со Стевари реально небязательно драться. Он не все время тебя преследует)
Вообще против Стевари могли помочь споровые взрывы.
2:03:38. Да, ты мог просто пробить его щит - щиты боятся пулеметов. Если бы ты просто сразу бы начал расстреливать из скорострела с пилами Стевари - у тебя не было бы таких проблем:D
2:21:40. Помни, режущими заклинаниями можно распиливать трупы на кровь.
2:40:37. На будущее - пройди этот проклятый камень.
2:28:37. Стартовая гора над входом в подземелье. Я в прошлом видео советовал с таймкодом лететь с её верхушки вертикально вверх.
2. Спеллы и перки
1:00:31. Ага, его. Ну он даже выглядит как лайтсабер, и народ его лайтсабером называет.
38:52. Ну ты даешь, Леоми, сам взял перк на удвоение снарядов и еще удивляешься, почему снаряды удваиваются - но хоть позже понял)
Само дублирование снарядов, думаю, тянет на тир B - оно увеличивает дпс, но само по себе не настолько полезно, еще и с дебафом.
Мутация лукки в принципе тир C - урона с нее нет нормального, а летать ты будешь лучше в итоге на жезле. Самое полезное от этой мутации - небольшое ускорение.
1:56:12 многие мутации стакаются. Мутация Лукки тоже, правда, я не помню, что именно усиливается. Очень хорошо, кстати, стакаются, "Больше любви")
3. 44:45. Почему в 2? У лайтсабера 10 урона, тяжелый выстрел добавляет 44. Были криты - но они умножали и урон с тяжелого выстрела. Да, там еще электричество было - но оно не настолько сильно дамажит. Я бы сказал, что тяжелый выстрел увеличивал урон примерно в 4 раза.
Вообще, пересмотрел я бой с боссом, и у меня вообще ощущение, что босс только с критов дамажился)
Я видел несколько убийств босса предыдущей серии.
В принципе, если закопаться в землю, босс может убить себя сам взрывными выстрелами - главное чтобы он не решил копаться к тебе, а стрелял в стену. То есть ты просто стоищь, и ждешь его смерти, найдя позицию, где босс просто расстреливает стену.
Еще была одна палка со спойлерным заклинанием, которое съело его за 5 секунд.
У меня есть предположение, что палка с мощным взрывным заклинанием может прикончить босса за несколько выстрелов. В идеале, конечно, бесконечная нюка.
Либо что-то вроде огромнай кучи критов и модификаторов на урон и большой мультикаст волшебных молний и пил.
Спасибо, тебя тоже с наступающим :з
Я вроде знаю это, не помню уже, мб заклинило меня чего-то вдруг хД Т.к. даже с телепортитом такая же ситуация была и там я был под рад.веществом как раз и на 1 хп)
Меня вечно тянет до последнего сидеть))
Да я то смотрю, я вижу, просто по анимации посоха я хз, я имел в виду, что выглядело будто это всё по порядку идет. Хотя я понимаю, что по механике активатор забирать следующий спелл должен, если даже мультикаст до этого имеет еще свободные ячейки, что ему дальше брать)
Угу, но пока я рассуждал, я был слишком увлечен хД
Ага, правда конечно далеко его уводить нужно. Споровые хз даже как бы помогли, урона не густо и щит бы блокировал думаю оО
Я думал просто не пробью, причем уже не первый раз такое) Тут еще старался не зажимать, т.к. всё казалось нельзя мне много спамить)
Ага, я вот когда с вампиризмом помер от удушья, как раз и хотел взять пилы ради этого) Но порой всё равно забываю)
Угу, потом к нему вернусь еще)
Ааа, прямо так) Надо будет попробовать, надеюсь не пропущу)
Я думал еще мб переименовывали просто)
Угу, потом я понял, просто не обо всех заклинаниях задумываюсь, что это тоже снаряд по сути)
О как, мне писали и что она Д тир, а я говорил, что максимум Б, но думал сам о С тоже... вроде интересная, фановая, но очень уж неудобно, была бы сила у лапок побольше ощутимо, чтобы не отцеплялись вечно) Хотя всё равно бывает полет нужнее, с ним намного больше маневра может быть)
Я пока просто стаков не встречал, у Лукки урон мог бы, либо еще скорость... а вот сила лапок хз)
В 2-2.5 говорил потому, что мне казалось, что там еще у меня модификаторы мб были, которые урон повышали, но я не помнил)
Ну я думаю способов снести много и это интересно как раз для себя открывать) Атомную бомбу хз, я больше всего опасаюсь камнепада после неё хД
Много сверлящего света: существет
Леоми: много сверлящих светов
Наконецто) познал боль края) но край пройти нужно) обезательно)
Недолетел) еще чуть чуть) там мноооого чего прикольного)
еще чего то там)
на дерево залезь) думаю поймегшь. немного связано со стимом) если посмотришь внимательно
интерестно наблюдать за тем как ты исследуешь мир) и умираешь)))
С новым годом)
На дереве я уже был, знаю, показывал)
Спасибо за добрые слова - нравится, как я умираю и далее такой с Новым годом xDD И тебя тоже, хорошего вечера :з
1:07:23 в этот момент один пиксель тебя отделял от смерть
1:40:58
Перк на уворот: очередной раз спасает леоми
Лиоми:АААААААААААА видели как они попадают
Перк: ≈{
Ага, я как-то не обратил внимания хД
Да я же видел, что он спас)
20:24 я не помню ты вроде сам говорил но если моб подберёт посох,а в посохебудут яйца призыва,то из яйца для тебя все ровно вылупится дружелюбный моб и будет отаковать подобравшего посох
Ааа, точно, было что-то такое же даже хД
2:32:20 был "землятрясущий" модификатор а землетрясение... Это нечто))))) нужно своими глазами увидеть)))
Ааа, вот оно что, ну хорошо, посмотрю обязательно))
@@Leomi скажите, он ведь умер из-за этого?
7:33 я об этом ещё в самом начале прохождения говорил, и ты сам это озвучивал в видео (и про банки и про бочки) ладно, отныне для меня ты золотая рыбка ыыы 🌚 🐟 🌝
Ну в начале мб очень много инфы было, дело не в золотой рыбке, учитывая то, сколько писали, другие бы и трети не запомнили хД Но я как-то думал только касаемо направления, а про силу забыл... хотя с бочкой я не особо ощущал по силе, курсор близка - бочка улетает фиг знает куда всё равно хД
Все подобные перки в игре дико неудобные, имхо, и, вероятно, сделаны, чтобы потроллить игрока - столько усилий, чтобы получить их и всё без толку.
пы.сы. осталось пройти через проклятый камень (его там не слишком много, на самом деле) и можно будет пожать автору руку, хлопнуть по плечу и сказать: "добро пожаловать в клуб!" =)
Угу, вот у меня было похожее впечатление, что негативный эффект Лукки слишком уж силен, а польза сомнительна и как-то редко мне нужна по-моему) Ахахах, ну как-нибудь пройду думаю, но наверное немного повременю с этим)
@@Leomi он про перки на поверхности типа сила земли
@@rafaelakobian7903 ааа... блин, я думал про Лукки, в основном о ее пользе просто рассуждал в видео)
Когда долго играешь в ноиту инвентаря становится мало и везде валяются заклинания
Угу, особенно когда хорошие спеллы пачками дают, а я много копий таскаю, мало ли зачем)
Лео: у меня нет бомб
Также перк на бесконечные заклинания: 😐
Спасибо большое спасибо, я ещё полнастью серию не досмотрел ну потом досматрю обычно я тручу 3 дня штобы тваю серию посматреть времии просто нет. Но мне даже нравится. С новым годом. И ещё раз спасибо.
Очень рад стараться и что серии нравятся :з И тебя с наступающим :з
мир ограничен стенами из плотного камня со слоем проклятого камня внутри, и повторяется множеством бесконечных итераций во все стороны. Идти в параллельные миры без имба-посоха нет смысла, так как там всё тоже самое кроме наполнения магазов и сфер(сферы при поднятии не только дают хп но и домажат на 25% от макс хп, все перки, посохи и заклинания в магазинах как при новой игре). Эссенций существует пять. Над горой, где ты стартуешь, есть летающий остров( он буквально в паре метров над пиком)и на нём делается несколько концовок и лежит холявная орба. Из храма искусства можно попасть на поверхность через "Башню", небольшой участок карты, окружённый проклятым камнем по периметру и похожий на уменьшенную копию самого подземелья. На вершине башни лежат три мощных посоха(взять можно только один) и находится портал на поверхность(как раз на ты самую начальную гору, как иронично).
Расписывать мне что там будет и т.д. - пожалуйста, не надо, если я сам это не видел же
Ты на 17 минуте упомянул про мазапарк.
Смотрю тебя не так долго, но, получается, теперь я знаю из какого ты города.
Вот это очень приятный сюрприз, тем более не жалко было задонить)
Ну, это в описании видео указано же, что СПБ)
апд: а, не указано, ну вроде где-то написано на канале)
Хм, а Мазапарки только в С-Пб? оО Я как-то не задумывался, был в обоих, всегда очень любил такой вид отдыха и развлечений, с утра и до вечера приходили помню)
@@Leomi да, вроде только у нас в СПб.
Сам его люблю и мог ночами там тусить.
2:27:46 !сразу поставить на паузу! На фоне какие-то каракули. Очень похоже на ноты! Советую запомнить (но лео рыбка, так что лучше запиши🌝)
Угу, мне говорили про эти ноты, но пока нет мыслей для чего и что, если я буду всё подряд так выписывать - у меня будет тонна всего и каша в голове
@@Leomi они нужны для "магии" которую творят музыкальные инструменты, ноты(которые вставляются в инструмент как спелы) для них (гдето) на поверхности
42:08 это факт если не тяжёлый выстрел сила посоха лиоми понизилась в 4 С ПОЛОВИНОЙ ГРЁБАНЫХ
РАЗА!!!!!
Я кстати посчитал
Ну мб не 4.5, т.к. он дает 44, у меня 10 меч делает, в связке 54 получается. Но я не помнил просто, было ли у меня еще что-то, что бустило урон меча, поэтому не говорил точно, насколько сильнее с тяжелым было)
Оарааооа . Это не крик сумашедшего , это крик человека нашедшего посох с постоянным заклинанием в виде круга жизненной силы .
Ууу, жеееесть, просто халявный отхил, только ваншотов, да всяких полиморфинов и т.д. стоит опасаться)
@@Leomi Ну вот шел 6 час рана . Уже ничего не шотнет , но вот второе ....
2:30:03 нет никто из фандома ноиты не ставит себе палки в колёса ибо -игра-это-делает-сама- в этой игре и так полно челенжей (на вроде проклятья жадности (в дереве) и т.п.))))
Ахахах, ну я хз, во многих играх по всякому в итоге упарываются хД
Как же я в голос заорал с дремлющего кристалла и пилы
Эти перки нужны для других концовок
Если решиш найти и использовать заклинание конца то используй его не на боссе оно не убивает и очень долго используется. Кстати под последним боссом кое что есть, а глаз черепа надо на половину залить водой.
Угу, мне советовали на поверхности прожать вообще, хз, будет видно) О как, много воды надо х.х
Хлопок после смерти от тестов/случайности- это традиция
6) есть один не рандомный посох без камушка он спрятан на поверхности ...
Говорить про то, чего я не знаю, лучше не стоит
@@Leomi ты его и видел и не видел =)
Попробуй подняться приеомощи этой телепортации там где вершина храма на повехности
Не совсем понял, какого храма, там пирамида только вроде)
Требую обратить внимание на тройную молнию . Я не знаю не говорили тебе но бафы на урон работают на каждое заклинание (заставляет вылететь три молнии по 5 урона = 15 урона , добавим 10 урона перед ним получим 3×15 = 45 урона , добавим очень много силы , самонаводку , уменьшение разброса , поле урона ( бафы на урон могут работать только на него , если поставить перед ним и
или они сработаю еще на тройную
молнию ???? вообще хз ) , пробивающий выстрел ( палка на двух концах) , врага за стенкой и все начинаем некст ран .
А чего на неё обращать внимание, если я и так всё знаю, как это работает?) Только ей еще статы улучшать надо, т.к. она медленная, но я с ней бегал, знаю, да и очевидно, что каждый снаряд будет усиливаться, у меня и вопросов таких изначально не возникало) Если у тебя есть повышения урона, тем более много его, еще и самонаводка - у тебя уже будет имба. А если у тебя и поле урона, то о чем речь, тебе сюда любой спелл тащить будет уже грубо говоря. Тут уже тащить будет не за счет этой тройной молнии) Одного поле урона уже хватит, чтобы имбы делать, т.к. оно 3.5 урона за тик бьет, что уже даст пару сотен в секунду в идеале, если спелл статичный, какой-нибудь крест смерти. Который кстати с самонаводкой и полем урона имба, классика
Спасибо за видосик, Лео ^,,^
Будет что посмотреть перед сном.
О как я успел тогда :з Но видео кнчн поздно вышло, но решил, что так лучше, чем просто рано утром, посмотреть то каждый может когда удобно будет :з
1:07:20 один задетый пиксель и ты труп (это радиоактивный газ, кста) а ещё радвещество не дамажит если у тебя мало хп (как с ядом во многих играх)
Ага кстати хД Рад.вещество знаю, что оставляет 1 хп, у меня такое было в том числе и с Телепортитом, когда меня перестало кидать при 1 хп как раз от рад.вещества)
4:44 Your get noita'd!
Noited... :D
1:47:35 нужно зайти за щит стевари, почти впритык к нему, тогда он ничего отразить не сможет. Вблизи он менее поворотлив, так что с сильным посохом лучше всего атаковать его так, тем более грави-колодец законтрит его, после первого выстрела
Это некая проверка на решимость)
Пфф, сблизи... ага, он спамит норм, причем еще и спеллы его поворачиваются, совсем не то, что мне хочется делать хД Я пока долечу, уже могу помереть или он меня откинет в тупик)
Что можно сделать с проклятым камнем? Превратить его в песок например)))) если ты понимаешь о чём я)))
Но урон никуда не денется
Хм... странно, если урон камня не денется оО
@@Leomi урон от зоны останется
Момент с грибами тоже... Там был кровавый дождь с вампиризмом????
2:29:07 да да,именно на ту гору в начале которую ты говоришь "не особо"большую
Хм, ну надеюсь я не пропущу тогда, если на нужную высоту поднимусь)
Эссенцию трудно назвать перком. Они только мешают. Нужно найти 4 штуки и отправиться ооочень высоко для интересного эффекта. Или одну, но особенную
Ну не прям только, но в большинстве случаев да
А еще, кстати, в грядущем обновлении добавят один предмет, который будет показывать, куда наверх нужно идти.
И еще один, который убирает эффекты всех эссенций
Ну я хз, отображается же как перк, по сути как и проклятое золото было)
Кстати Это заклинание землетрясений которые ты нашел ОСОБОЕ просто попытайся его провожать в каком-то закрытом помещений
Я находил оказывается модификатор, как мне сказали)
Лео, в пустыне есть череп, пробури этому черепу глаз и заполни его(глаз) водой...
Незнаю что написать поэтому раз уж библео воскрес то... Лео ты покушал? (и да с новым годом тебя:))
О гспд, возвращение к истокам хДД Спасибо и тебя с наступающим :з
всегда буду ставить лайки на удачу
Спасибо :з
48:04 (да, очень актуальный комментарий) это очень незаметный и хорошо спрятанный хп ап)
Есть предположение что чем ýже посох, тем меньше у него задержка заклинаний
Ммм, да вроде нет такого атрибута)
1:36:30 премию Дарвина этому человеку хД
хДДД Вот это было прямо дико обидно, я чувствовал такой потенциал этого рана)
Смотрю вечером перед сном с 30 на 31 и хочу многих поздравить с наступающим новым годом
А некоторых с Новым годом, счастья удачи, здоровья!!!
А кого-то хочу просто спросить, как там в 21? Ждёт нас светлое не фильтрованное будущее?
(Первого марта я сам себе отвечу, по приколу)
Ставлю three hundred bucks, что 1 марта забудешь хДД
Угу :з И тебя с наступающим, отвечаю в 17 вечера 31-го :D
Ну, на 21-й год я посмотрел, несите следующий
@@another_XD +, где можно петицию на скип года подписать?)))
У тебя же вроде дикриз/инкриз маны используется на табле в храме видно может когда он используется даётся мана
П.с попробуй проверить возьми посох потрать Ману и замени заклинание на только дикриз в посохе и используй может с каждым использованием будет мана пополнятся
Уже разобрались с вопросом вроде окончательно. Здесь прикол в чем - действительно есть понятие отрицательного расхода маны, как я понял, который её будет восстанавливать. Но больше максимума маны в посохе ты не можешь достичь этим, как ты понимаешь, что логично. И при я с посоха с 200 максимума маны кастовал спелл, требующий 250, с 2-мя дикризами. 260 маны у меня не могло стать физически. А вот спелл стал стоить 190, именно так это и работает. Если же добьешься отрицательных затрат - мана будет регаться за каждый прокаст на число отрицательной затраты маны)
Землятрясение не было, но есть подобное ей заклинание, меньших масштабов.
Попробуй один раз вне съемки зайти в хард мод) там весело
Проигрыватели это ключ, но порядок.... Хмммм
Проклятый камень не самое страшное, что есть на грани....
Зачем копать гору с снегом, если просто можно полетать вверх ради Работы и Лунного сияния?
Как мне сказали, у меня был модификатор просто подобный)
В хард мне сейчас будет дичь идти, я просто буду сидеть и 2 часа умирать в начале, как я понимаю)
Можно мне не спойлерить, что будет, если я что-то сделаю? Я же не знаю. И говорил в видео всё про это. Что сказали прокопать и т.д.
1:26:56 молния телепорта и бочка:ну да ну да пошли мы нафиг
1:33:50
Господи, я просто в голос засмеялся. Шикарно) Мало того, что классический "выстрел себе в голову", так ещё и посреди серии)
Лукки выглядит... ну, вот прямо скажу, малополезно, у тебя полет по факту отбирают, а он полезнее, чем ползание по стенам и потолку. Ну, на мой взгляд так) Механика классная и интересная, но вот для забега имхо вредно скорее. Плюс на поверхности даже вверх не подняться, даже с молнией телепортации... сомнительно.
2:22:15
Хм, но бомба не в твоем посохе тоже бесконечная, а ты говорил до этого, что она кончается даже с перком.
Какие-то перки на поверхности все вредные, то проклятие, то вот эта стрельба пассивная)
А, ну ты в конце и сказал)
Ахахаха хД Я прямо аж чуть не обделался тогда хД
Угу, как написали, аж Д тир... я говорил, что мб Б максимум, но сам думал о С всё же) А тут даже ниже, т.к. польза сомнительна, а неудобство адское) Если бы сила лап у Лукки была намного мощнее, это было бы хоть поинтереснее, да и то хз) Интересная механика, угу, но польза хз... плюс они дамажат мили уроном, то есть будут разбивать мороженных мобов, мб стоило попробовать всё же) С молнией телепорта можно было, я поднимался постепенно, но дергает кнчн стремно)
Там как мне сказали, был баг и она сначала была как конечная, а потом эта цифра исчезла) Она тоже бесконечной становится, угу)
Ага, они очень сомнительные хД Ну зато бери стабильно их хД
4) с помощи молнии телепортацыи можно проходить с квозь тонкие стены и узкие лазы
Угу, знаю, это логично)
2:33:02 неа,там 1 только глаз,это же вид сбоку
1:22:46 я тебе писал, под прошлым видео, что лазером можно прокопать до глаза с телепортиумом. Вот на случай, с таким слабым посохом, так выбираться и можно. Единственное что длины одного лазера чуть не хватит (нужно 2 минимум), поэтому это займёт немного больше времени, но всё же не столько, сколько заняло бы полное выкапывение
Ну я прошлый раз и выкопался же из него, понятное дело, что можно и обратно) Можно и 1 лайтсабером, но это будет дольше, длину то ему зачем? И с той длиной сможет, просто дольше
Лео хватит брать берсеркиум если ты его не используешь просто ты феромон выбросил ради берсеркиума который почти не используешь
Да просто зачастую в итоге либо забываю, либо не возникает прямо такой ситуации, что я думаю, что без него не справлюсь. Феромон я и подавно юзать бы не стал, камон
Лео. Дерево на 1 локации можно сжигать стреляя по лампам. Только увлекаться этим точно не стоит. ты вроде бы и Орб сломал на правом краю черной дырой.
Угу, знаю про это, просто о лампах в последний момент думаю только) Разве орб сломать можно черной дырой? Ты же не можешь ею сломать перки, посохи и т.д.
@@Leomi ну мне почему то показалось что по касательной ты задел Орб и не задел перк. Ну хз. Могу ошибаться. С новым годом, Лео! Топовых забегов тебе.
Нету понятия отрицательный расход, есть восстановление (стат в посохе) и затрата (стат спелла) когда затрата = 0 это значит, что (предположим ты потратил всю манну и быстро вставил дикриз, который понизил затраты на каст до 0) мана будет восстанавливаться (скорость зависит от старта в жезле) даже если восстановление в 1ед/час
В том то и прикол, что у меня была ситуация следующая: у посоха нет регена своего практически, едва заметен. Я потратил ману, убрал модификатор тратящий, оставил дикризы и когда начал кастовать, у меня мигом мана восстановилась от дикризов. Но в то же время была ситуация, когда у меня спелл стоил 250, в посохе 210 маны максимум. С 2 дикризами я его мог кастовать. Было бы это добавление маны, то чего, оно же не должно по логике сверх капа наваливать, верно? В этом и вопросы все. Т.к. возникло, казалось бы, две взаимоисключающие ситуации
но если спеллблок будет стоить меньше 30 маны сам по себе, то с добавленным инкризом он будет стоить меньше 0 маны/каст, что, по принципу работы посохов, увеличит количество маны в посохе после каста вплоть до максимума маны в посохе (если до этого она вообще была не полностью восстановлена, как и было у леоми в прошлом видео).
так что такое понятие как `отрицательный расход` вполне себе реально в тех случаях, если затрата < 0 маны.
@@streetfighterorchestra9588 ааа, вот оно в чем дело, то есть действительно именно так выходит)
@@Leomi хатьфу, понавводили всяких спеллов, вот в наше время))))
кристалл+бензпила=ЭПИК ))))
С наступающим !
Спасибо, тебя тоже :з
@@Leomi всего хорошего и не менее 100 тыщ подписчиков !
@@CASTIELmegadeth спасибки :з
Леоми,ты не представляешь что мне недавно выпало в ноите:мне выпал бонус,который от взрывов защищает,потом выпал бонус на бесконечные посохи,и мне ещё выпала атомная бомба
Оууу, удачно, только защищаться от обвала остается))
@@Leomi да,именно эта проблема у меня и была)а ещё я иногда случайно брал этот посох в руки когда хотел моба убить,я хоть его и убивал,но из за огромного пространства ко мне ещё куча других подходила
Привет! Знаю, что ты читаешь комменты под "древними" видео, поэтому пишу. Пару серий назад ты назвал причину по которой не хочешь записывать террарию - налетит много народу, который будет требовать в дальнейшем только террарию. Я пришел на ноиту, но также хотел бы увидеть террарию (если ты ее еще в соло там не прошел и не потерял интерес))). Имхо, как пришли, так и уйдут! Это твой канал, и главное тут то, что интересно тебе! А подписуны либо одного с тобой "вкуса", либо мимо. P.S: нравятся твои видео, твои рассуждение и развитие по мере прохождения игры, приятно тебя слушать. В будущем круто было бы увидеть от тебя прохождения хайповых игр, а не только рогаликов, но это лишь моя хотелка. Пойду смотреть дальше))
Про "имхо, как пришли, так и уйдут!" - это именно что имхо) А я как автор отлично понимаю реальную реакцию и мне она будет крайне неприятна. Дискорд сервер мой также засрать сплошной теркой могут и т.д. Посвящать канал одной игре я не хочу точно, это просто способ набрать аудиторию, но также этой аудитории от тебя ничего кроме терки будет не надо. Ей не будешь интересен ты как автор или что-то еще, в итоге будет 100к подписчиков и копеечный актив под другими видео помимо Терки условно говоря) На комменты мне не пофиг всё же и я их читаю, а зная какая аудитория у терки, спорим они все будут засраны бекситом, спойлерами и бомбежом, что я делаю что-то не так и т.д.?) Готов что угодно на это поставить. Терка *возможно* однажды будет на канале (опять же, если ютуб будет жить в России, учитывая нынешние реалии :\), но в любом случае не скоро и с жестким подходом и подготовкой заранее, чтобы уменьшить число подобных детей-бекситеров. Просто то как ты хочешь - не будет работать) Сказать "либо смотрите спокойно, либо валите" - просто слова в воздух) Даже если будешь распинаться тонну времени на этот счёт или банить нещадно - покоя не дадут спойлерами и бекситом всё равно) У таких игр с такой фан базой это просто постоянно) Хайповых игр - смотря что это. Я при подборе игр учитываю чтобы игра была интересна аудитории и могла привлечь зрителей на канал. Но в первую очередь то, что мне интересно. И ААА игры для меня выглядят практически все бездушно и уныло. А среди рогаликов и инди также есть достаточно известных игр. Для общей черновой статистики даже отзывы в стиме с учетом даты выхода игры подойдут для понимания. Только не стоит ставить в пример игры типа терки, где отзывов чудовищно много. Даже игры с 50к отзывов - это уже огромная фан база. 100к+ - это уникальные случаи в основном
2:13:30 бомбы были бесконечные, это визуальный баг
Как раз хотел написать об этом, но решил что проверить, не сделал ли это кто-либо до меня.
Интересно, заметил ли это Leomi при монтаже?
Не заметил при монтаже, только в комментариях вот человека 3-4 написали когда хД
1:06:35 ааа,всё таки озвучил мой вопрос)
Угу, я выписываю и постепенно рассказываю, хотя в этой серии пункта 3 забыл дорассказать вроде хД
Молоденькая ведьма под грибами играет со своими жезлами в слизи.
А там еще и тентакли имеются... страшные вещи в ноите происходят)
Оооо маааай просто...))
@@Leomi С наступающим, Леоми, желаю тебе всего самого хорошего.
Лео, неограниченные заклинания делают бомбы бесконечными, это был баг отображения, он иногда бывает после взятия перка... Я всё ждал, заметишь ли ты, что у тебя пропала циферка у бомб и что после 3 бросков игра тебе не сказала, что они кончились, но ты зациклился на сборе золота и не заметил...
Ааа, вот в чем прикол, я думал типа на бомбы бесконечность не работала всё же, т.к. заклинание достаточно сильное может посчитали, чтобы юзать его везде) Хотя хз)
@@Leomi ну да, явно посильнее ядерной бомбы XD
@@catspider--..-- ну ядерку на постоянке вряд ли потыкаешь хД
точно, иногда такое случается, достаточно просто взять тот посох с заклинанием в руку (или выбросить само заклинание и взять обратно, как это сделал леоми) и полученный эффект от `неограниченных заклинаний` подействует на этот спелл.
Благодарю за видео
Я немного пройсполеру. Я не помню на каком этаже, вроде 3. Слева ты сказал что там волшебный храм, но в храме искусства если пойти в право то там волшебный храм. Там прям так и написано, там очень темно что пипец, правдо чтоб туда попасть я кое что сломал так как оно не работало, судя по коментам. Потратил тогда много времени так как не было света и я использовал пузырьковую искру. Так что немного негодую
Ну храм слева от 3-й локи я специально чекал, как называется и там написано было Волшебный храм, я долго искал момент видео, где я нажимаю паузу или вхожу, чтобы писалось название, чтобы вставить его в названии ролика)
@@Leomi хм, тогда странно, а не то в храме искусства так же написали
Тот жезл, под эффектом феромона, задеспавнился скорее всего
Мб он в него угодил, если кто-то разлил банку или притащил его туда) Сам бы не должен был вроде так оО
@@Leomi тебе стоит исследовать что происходит с посохом после окончания действиия феромона)
@@streetfighterorchestra9588 хм, мне казалось он просто оканчивался и посох падал, когда я еще на 1-м этаже был... Правда я сейчас понял, что вроде в тот раз я тоже посох не нашел потом ._. Так так тааааак... хД
@@Leomi агаа агааааа)
Момент с бензопилой бесценен, не долго музыка играла...
Цепная Пила. Я ору с него!!!
Лежал смотрел плейлист нойты и случайно закумарил и уснул, и в момент когда я проснулся леоми говорит :
- наверное кто-то перемотал на этот момент)
Так вот это считается за перемотку?
:3
Ахаха, ну видео же включено, работало хД Пассивный скип хД Вообще много кто любит поспать под Ноиту)
Кста я только что понял,что полиморфин который в барашка превращает ваабще имба,потому что ты можешь даже босса из конца прошлой серии превратить в барана и убить(ну я так думаю,что можно его превратить)
Ммм, нет, его точно думаю превратить нельзя) Плюс он жидкости растворяет, его даже кислота не брала) Да и думаю боссы не морфуются, даже червь сомневаюсь)
СПОЙЛЕР!
Количество смертей завораживает. В нойте на поверхности есть комната с золотом, по-моему, она возле эссенции земли. Лео, у тебя игра забагованная. За огромной стеной 2:40:00 есть параллельный мир со своим храмом, но не заходи в порталы, они перенесут тебя в основной. В безобидном острове есть эссенция огня/магмы, она прикольная.
спойлеры..............
ъеъ
Лео просил не спойлерить
@@dejavu7042 Прр комнату соглы хер найдешь а вот все остальное нужно было тонко намекнуть что там что-то есть, а не рассказывать сразу. А то так играть не интересно
@@dejavu7042 так вот именно что спойлер это комната с золотом а не её местоположение, да её крайне сложно найти, и по этому можно подсказать куда копать, но зачем сразу говорить что там найдешь? Тем более про про параллельные миры.. Почти каждую серию говорят же не спойлерить.. И ничего это не ломает, никакой экономики тут толком нет, просто дает еще несколько роллов перков.
Ладно, я написал, что это спойлер
@@dejavu7042 я уже подобным образом и написал
Весомый плюс всякому рогалику в отличие от ААА игры - это постоянная поддержка разрабами, апдейты, длц и общение с комунити (как это читать тем, кто не шарит за сленг, Я хз. Сори))))
Ну кстати да, я вот очень люблю, когда игра поддерживается и развивается, а не просто вышла и всё)
1:33:49 доигрался)
запомни: цепная пила (сверлящий свет (лазер)) и взрывные объекты сочитаются крайне плохо без иммунитета ко взрывам
Вот так и умирают на 2+ часовом ране в этой игре .
Угу х.х Я причем даже не подумал, что я пилой ведь разрубил кристалл хД
В целом довольно интересно, но вот нарезочку бы)
Нарезки не мой формат. Их делать намного легче, но теряется шарм и вырезается много всего. Мой канал и аудитория для полноценных прохождений, как и не раз выяснялось, что для Ноиты это вдвойне более актуально
@@Leomi Ну, кстати, возможно ты и прав, ибо у неё довольно медитативный геймплей.
А пещеры с HP апом на 1 этаже?
Угу, слева всегда, в темноте)
Да дерево можно взорвать , ну это просто подсказка к моему коменту . И еще
???
Верх
!!!
5) 38:48 там на посохе был всегда накладывает раздвоение и походу сработоло раздвоение как навык/мутацыя
38:50 перк на удвоение
P.s. что мне делать с такими комментами? Удалять, так как не актуально или оставлять так как активность под видео?
Оставляй, т.к. есть куда поставить тебе лишний лайк ! С наступающим ^,,^
@@catspider--..--приму к сведению :3 и тебя с наступающим!
На свое усмотрение, но угу, дальше-таки сообразил :з
1:06:28 Как знаток телекенеза скажу, что это не будет работать. Причина: Когда пила летит - она снаряд, снаряды не пинаются, а когда она застряла - она объект заднего плана, с которым никак не повзаимодействуешь.
Недавно на горьком опыте выяснил, что радиация способна добить моба, хоть всё - ещё не добивает тебя. Поэтому если ты полиморфнешься в моба, то её надо бояться как огня.
Ааа, вот оно как, облом тогда значит :\
Вот оно как, ууу, ну с полиморфином дааа, хотя под ним вообще всего надо опасаться, но значит и её тоже)
2:24:05 сокращение времени перезарядки за каждое заклинание в жезле накладываться будет
да, таким образом это можно воспринимать как `постоянное улучшение статов посоха`, поскольку `сокращение времени перезарядки` будет применяться к каждому касту посоха.
Ааа, блин, кстати да, по сути даже долгий посох в ноль срежет перезарядку при куче спелл блоков)
1:33:50 ахахахахах
Хорошо что ты, а не я))
Ппц это кнчн неожиданно было))
Ну почтиಠ﹏ಠ Для похода наверх твой телепорт был коротковат.
Ну его мне хватило бы, но надо дольше просто)
48:55 там в земле, где 4 полости с горючим газом был доп. хп
а, ну и 1:33:50 премия Дарвина точно твоя🤣
Ахахах, спасибо xD Дааа, я умею хД
2:37:37 ты один раз на него нарвался, а я два раза брал по тупости... Просто забывал, что он делает и брал... гору которую копал ты, я вроде всю раскапывал, ничего кроме надписей на непонятном языке которые плохо видно не находил... Над ней тебе правильно сказали, есть на что глянуть.. Я туда таблички складывал, когда не знал что с ними делать) ...
Это боль хД Но я запомню уж этот перк, как и про золото и подавно)) Ааа, мне вроде говорили и покопать типа оО
@@Leomi проклятье жадности вообще жесть, два раза брал по незнанию и пару раз специально, каждый раз сливался... Слева есть ещё одна подстава такая же, только не помню где именно, так что будь осторожен)))
@@Leomi с Новым Годом!!!, ну или с наступающим))
Есть то ли баг , то ли кривая механика . Она заключается в посохе который забит активаторами , а точнее в их уроне ( около 8 активаторов с молнией наносят впритык к крипу
около 3 к урона ) Впритык к статуе можно легко затестить это , а урон за следующий активатор умножает его в 2 раза . Ах и еще перк сжигание газов больше мешает чем помогает на определенной стадии игры .
3 тысячи урона с 8 искровых молний? Что-то бред какой-то действительно звучит оО Т.к. ну они могут все попасть кнчн в теории, но с чего перемножение оО Визуально будет настакиваться урон, показывающийся за комбо, но по факту не должно быть. А откуда перемножение и подавно хз, если честно - впервые слышу. Это точно не устаревшая информация или еще чего, а то за 26 серий и тысячи 4-5 комментариев, уже чего только не писали, но про такое впервые слышу вроде)
Ну перк на сжигание я хз, не юзал особо еще, но от морозного тумана защищает, а я его очень не люблю к примеру) Однако перк не брал изначально потому что мне казалось это вредно может быть даже) Хотя говорили мне, что вроде норм)
@@Leomi Может баг в бете . Я в ней сижу . Но это надо попробовать . Стрела с активатором наносит колосальный урон . Я настакал до 6 к . Но проблема в том , что надо впритык , чтобы ни одно заклинание не вылетело с цели ( урона будет меньше ) . Сам посох может быть рандомным , главное что бы активаторов было очень много .
Хм, возможно, не знаю, но определенно так работать не должно. Посох причем не должен оборачиваться, т.к. это всё за 1 спелл блок считаться будет ведь, так что вообще хз откуда) Но можно проверить, что возможно баг с этим завязан. Запихав какой-то спелл в конце нерандомного посоха, который завершил бы комбинацию. Если же нет, значит в чем-то другом баг явно)
Рад вещество не испаряется
Ммм, ну само по себе да, я знаю, а к чему это? Но у него при этом есть испарения, если его сжигать вроде как. И испарения дамажат при этом
@@Leomi а к тому , что оно не испаряется в пустыне .