Conheça as mudanças nos monstros - One D&D 2024

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  • เผยแพร่เมื่อ 31 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น •

  • @GruntarTV
    @GruntarTV  หลายเดือนก่อน +1

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  • @LeoC007
    @LeoC007 หลายเดือนก่อน +7

    Melhorar as resistências e aumentar o dano realmente tá necessário. Agora o que sempre vai ser acertado é adicionar fraquezas pra ser exploradas nos monstros caso o grupo gaste um tempo estudando os desafios

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  หลายเดือนก่อน +1

      Eu gosto do que fizeram com o elemental em questão disso... acho interessante colocar posições estratégias

    • @Thaseus69
      @Thaseus69 หลายเดือนก่อน +1

      @@GruntarTV odeio comparar sistemas mas nesse caso acho válido, bem que podiam copiar o irmão do lado pathfinder 2e em questão de design de ameaças, basta olhar a diferença entre o owlbear dos dois sistemas

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  หลายเดือนก่อน

      Não é?
      O problema é que eu acho que eles fazem dessa forma de propósito, pra ser mais fácil mesmo...
      Os monstros passaram pelo procedo disney
      kkkkkkkkk

  • @Inaro_Kami
    @Inaro_Kami หลายเดือนก่อน +7

    Ok, vc gostou do vídeo, leu comentários e aproveitou a info.
    Agora curte e hypa o vídeo.

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  หลายเดือนก่อน +1

      kkkkkkkk
      Muito obrigado meu amigo

  • @evandrojunior8093
    @evandrojunior8093 หลายเดือนก่อน +2

    Grupo do face Biblitoteca Dungeons e Dragons termino a tradução do livro do jogador e dento de uns três meses termina do mestre.

  • @yurijuri29
    @yurijuri29 หลายเดือนก่อน +3

    Gruntar lendo minha mente, queria um vídeo exatamente sobre isso.

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  หลายเดือนก่อน +1

      BOA!!!
      Não foi um video tão completo, pq tem pouca info, mas eh a vida

    • @yurijuri29
      @yurijuri29 หลายเดือนก่อน +1

      @@GruntarTV sim, também não foi muito promissor né? Se o livro dos monstros não fizer um trabalho bem melhor do que esses que estão aí de exemplo vai ser um grande desperdício.

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  หลายเดือนก่อน

      Eu acho que vai ser o mais do mesmo dessa edição de 2024... um pouco melhor, mas meio sem graça...

  • @Arthirus
    @Arthirus หลายเดือนก่อน +1

    Bom vídeo, tio Gruntar! Eu sempre fui de modificar os monstros, as mesmas ações me cansavam um pouco e a mistura com ações de outras criaturas causavam um ânimo na mesa.

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  หลายเดือนก่อน +1

      Perfeito!
      Melhor coisa, colocar um flavor no monstro pra deixar a parada legal
      Monstro que só sobe tacape e desce tacape é sem graça

  • @loureiro.marcos
    @loureiro.marcos หลายเดือนก่อน +3

    Salve, meter minions pra distribuir dano e atrapalhar a galera, uns efeitos de terreno tb.

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  หลายเดือนก่อน +1

      Sim, precisa ter minions ou um boss muito bem montado pra segurar o grupo

  • @lobomestre6596
    @lobomestre6596 หลายเดือนก่อน +2

    Espero que mantenham as ações lendárias e de covil

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  หลายเดือนก่อน

      Esse é um mistério sobre o que vai acontecer...

  • @KikSniper
    @KikSniper หลายเดือนก่อน +2

    eu e minha mesa sempre jogamos o 4E. Agr com o lançamento da nova edição estamos pensando em migrar. Sempre foi um problema pra mim a facilidade do jogo com relação a mortalidade e perigo dos monstros. Tinha esperança q dessa vez fosse diferente

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  หลายเดือนก่อน +1

      Eu nunca joguei 4e, não sei direito a dificuldade...
      mas 5e é bem tranquila
      kkkkkkkk

  • @ViniAguiar
    @ViniAguiar หลายเดือนก่อน +1

    Obrigado 🙏🏻

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  หลายเดือนก่อน

      Vamo junto

  • @ismaelmatsu2948
    @ismaelmatsu2948 หลายเดือนก่อน +2

    Acho que um dos maiores problema nos monstros da versão anterior, era sua baixa possibilidade de acertar um ataque. Nivel baixo, jogador com CA 19 e criatura com +4 para acerta. Nivel mais alto jogador com 23 CA e criatura com +6 para acerta. Olha o Golem, com +10 para acerta, com ND10. Dai vem um pequeno time de Nv10, com um Mago com 24 CA (+4 DES + 3 Armadura arcana +2 Item magico +5 Escudo arcano), o Barbaro Tortles com 25 CA, e o guerreiro com 23 CA. A criatura morre em 3 rodadas sem acerta um ataque. kkk

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  หลายเดือนก่อน +1

      Esse é realmente um grande problema. Se tu olhar minha campanha Sombras da Guerra, toda hora eu colocava os bichos com +10 ou +12 pra enfrentar o grupo... e não infelizmente não tem como...
      Dano em área é outra parada que ajuda muito... mas é triste a gente ter que ficar "inventando" essas paradas

    • @ismaelmatsu2948
      @ismaelmatsu2948 หลายเดือนก่อน +1

      😄

  • @ecosdataverna
    @ecosdataverna หลายเดือนก่อน +1

    Ótimo vídeo!

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  หลายเดือนก่อน

      Obrigado meu amigo

  • @griusx
    @griusx หลายเดือนก่อน +1

    A galera da Wizards falou que ajustou os monstros para adequar melhor as CR's. Entretanto é como você falou, os Personagens praticamente duplicaram o dano após o 5º nível (só ver os gráficos do canal Treantmonk - mesmo que você não saiba inglês, ainda consegue ler os gráficos).
    Nessa nova edição (D&D 5.5), tem Classe batendo no 10º nível, o que um Warlock no 20º do D&D 2014 conseguia (com Eldritch Blast + bônus de Carisma no dano + magia Hex).
    Na edição anterior eu me segurava para não duplicar o dano dos monstros.... mas nessa acho que vai ser difícil não duplicar o dano após o 5º nível.
    Em outras palavras, por mais que a Wizards ajuste os níveis de força dos Monstros, nunca vai equiparar com o nível de força dos Personagens.

    • @JC-bs9ul
      @JC-bs9ul หลายเดือนก่อน +1

      @ uma dúvida , mas aí não é melhor só pegar monstros de CRs mais altos no lugar de ficar modificando os “bixos” ?

    • @griusx
      @griusx หลายเดือนก่อน +2

      @@JC-bs9ul normalmente eu mestro Homebrew (aventuras de criação própria), na última campanha que cheguei ao final, no nível 12 meus Jogadores enfrentaram a Zariel CR 26 (levemente enfraquecida, talvez CR 22 a 24 nesse caso), depois de uma batalha difícil (uma batalha de um Sub Chefe).
      Meus Jogadores falaram que ela foi fácil. Que a batalha anterior tinha sido muito mais difícil.
      A diferença? Que a batalha anterior, do Sub Chefe, tinha sido de um Personagem que criei para ser um Sub Chefe (Warlock 15 / Guerreiro 3). Forte, mas nada quebrado.
      Porque eu contei esse história: a progressão de força (níveis e CR's), das classes e dos monstros é diferente. Se eu simplesmente pego um monstro de CR muito mais alto, o combate tende a ficar mais chato. Porque o monstro vai ter muito PV, CA alta e por isso o combate vai demorar e acaba ficando maçante, chato. Mas se você aumenta o Dano, o combate vai ser mais curto, mas o efeito do combate em si será muito maior (mais impactante para os Jogadores) do que um combate demorado que deu essa mesma quantidade de dano.
      Ficou mais longo do que eu queria... mas pra responder melhor, é só se eu começar a escrever um blog ou fazer um TH-cam próprio. kkkkkkkk

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  หลายเดือนก่อน +1

      Está muuuuito bem explicado. Eu não poderia falar melhor.
      Já tem muito tempo que eu faço meus monstros modificados... para serem mais difíceis e para surpreender os jogadores.
      Não acho que vou conseguir usar o "padrão" mais...

  • @Azerog
    @Azerog หลายเดือนก่อน +1

    O efeito de olhar pra câmera até que funcionou muito bem, acho q o que pecou foi que quando você olhava pra baixo ou lia alguma coisa muito abaixo do altura da câmera, o efeito começava a bugar bastante. Nivelar melhor deve ajudar

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  หลายเดือนก่อน +1

      Acho que depende da posição... eu to tentando acertar isso... é problema com a camera nova... minha antiga que era boa deu pau
      =/

    • @renatosantororj
      @renatosantororj หลายเดือนก่อน +1

      @@GruntarTV Nossa era isso então... Achei q eu estava maluco de ver os olhos ficando esquisitos. Achei o efeito quase aterrorizante....rs

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  หลายเดือนก่อน

      Pior que sem essa parada é muito mais difícil de gravar
      =/

  • @saidzareh
    @saidzareh หลายเดือนก่อน +2

    Ainda esperando meu livro do jogador de Dnd 2024, mais alguém na mesma? prévia de quando vai chegar isso? não vejo ninguém falando sobre essa pré venda que não chegou ainda...
    ps: comprei na amazon

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  หลายเดือนก่อน

      Cara, pelo que eu entendi está tudo atrasado mesmo... o Beholder também não recebeu o dele

    • @drunkwookie5720
      @drunkwookie5720 หลายเดือนก่อน +1

      Eu não recebi. Quem comprou na pré-venda da
      Amazon eles vão demorar a entregar mas estão entregando de quem comprou agora. Ou seja. Quem pagou mais caro está recebendo

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  หลายเดือนก่อน

      Cara, que parada bizarra isso
      =/

  • @92William92
    @92William92 หลายเดือนก่อน +1

    Muito legal esse universo

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  หลายเดือนก่อน

      Vamo junto

  • @creeperdroid2077
    @creeperdroid2077 หลายเดือนก่อน +4

    o filtro de olha pra camera ta um pouco estranho

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  หลายเดือนก่อน

      Está uma merda essa parada
      Minha câmera boa se foi... to com uma bomba aki
      kkkkkkkk
      Vou pensar como fazer isso...

  • @jamesnewmetal
    @jamesnewmetal หลายเดือนก่อน +1

    07:40, kkkkkk, Malkav, Lander&Companhia sacaram isso aí

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  หลายเดือนก่อน

      Eles mesmo!!
      kkkkkkkkkkk

  • @nighty9338
    @nighty9338 หลายเดือนก่อน +1

    Quem acha o Gruntar o Melhor narrador de LoL e assiste os videos de rpg de mesa dele:🙋🏻‍♂️

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  หลายเดือนก่อน +1

      Que isso... não tenho nem roupa pra ganhar esse elogio assim!
      Muito obrigado!!!

  • @drunkwookie5720
    @drunkwookie5720 หลายเดือนก่อน +1

    @gruntartv o que vc achou do capítulo das espécies do livro do jogador? Eu achei muito malfeito. Em umas tem tabela. Diferenciando as subspecies, nas outras nem menção tem (anoes), em outras tudo embolado dentro do texto. Achei mal organizado demais

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  หลายเดือนก่อน +1

      A parte de backgrounds do livro não ficou legal. Os antecedentes não são explicados e a mecânica é ruim. Essa parte que vocÊ está falando também não é legal... eles sumiram com as meia raças. Perdeu flavor e ficou raso...
      Se tem algo que eu não gostei do livro é realmente toda essa parte

  • @ramonalexandre6334
    @ramonalexandre6334 หลายเดือนก่อน +1

    eu não entendi o que é o Dia de aventura. tem algum video que explica isso?

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  หลายเดือนก่อน +1

      Pior que não tem um vídeo explicando isso não.
      É um estilo de jogo americano, diferente do que estamos acostumados aqui.
      Significa que em um dia de aventura, antes dos jogadores fazerem uma nova long rest eles tem a expectativa de fazer de 4 a 6 combates.
      Eu acho muito chato esse monte de combate
      kkkkkkkkk

  • @leonelgoulart3556
    @leonelgoulart3556 หลายเดือนก่อน +1

    Eu nunca vi um monstro valer a pena puro. Até no kit de Phantyr eu tinha que buffar os bichos pra dar jogo 😅

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  หลายเดือนก่อน

      kkkkkkkkkk
      Olha que no Kit a gente deu uma bombada em vários monstros...

  • @JC-bs9ul
    @JC-bs9ul หลายเดือนก่อน +1

    Quais foram as duas aventuras gratuitas? Só vi a do Caverna do Dragão.

    • @marcelomborges
      @marcelomborges หลายเดือนก่อน +2

      Saiu mais uma junto com o novo DMG ai, chama "Scions of Elemental Evil". Tava de graça lá no DnD Beyond tbm

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  หลายเดือนก่อน +1

      Perfeito!!
      Seguem os links
      www.dndbeyond.com/claim/source/scions-of-elemental-evil
      www.dndbeyond.com/claim/source/uni-and-the-hunt-for-the-lost-horn

  • @victordaveiro5191
    @victordaveiro5191 หลายเดือนก่อน +1

    "O jogo ficou um pouquinho mais equilibrado...."
    Eu buffando meus monstros toda sessão pra meu grupo de combeiros não pulverizarem os coitados com um tapa 🤡. Piadas a parte eu espero que o livro dos monstros venha com coisa boa. Pq tá complicado.

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  หลายเดือนก่อน +1

      Eu quero dizer em relação a classes, magias, raças...
      Entre os jogadores, diminuiu a discrepância de um personagem muito forte e outro muito fraco, saca?
      Eu to contigo de que os monstros vão precisar de muito mais agora... os personagens estão muito mais fortes

  • @RicardoSR
    @RicardoSR หลายเดือนก่อน +1

    Pelo pouquinho que eu vi, já não curti: meteram uns danos de energia nada a ver nos danos (tipo pirata dando +1d6 necrótico; não lembro exatamente, mas era nesse naipe)

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  หลายเดือนก่อน +1

      Mas esses danos de energia são importantes para fortalecer os monstros, diminui as resistências dos jogadores.
      Concordo contigo que tem que fazer sentido... dano necrótico para pirata seria escroto...
      Mas não é isso não, pirata não tem dano necrótico... é o cultista que está aplicando dano assim... pra mim faz sentido... cultista é tudo safado
      kkkkkkk

  • @gabrielpuerari3360
    @gabrielpuerari3360 หลายเดือนก่อน +1

    Eu também estou multiplicando o dano por dois, tacando mais CA, mais habilidade e os meus PC´s com fichas novas estão passando o carro nos monstros. Então, sim, deviam ter pesado mais a mão. Outra coisa, o ogro continua sem graça, tomara que os outros monstros não continuem que nem ele ''garrada, mordida e ataque com calda''

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  หลายเดือนก่อน +1

      Pior que eu falei pouco sobre isso, queria ter falado mais, vai ficar para o próximo vídeo.
      Eu acho que os monstros precisavam de algo mais característico... mesmo os mais fortes, tipo o golem, ele não é um monstro característico, pelo contrário, perdeu a imunidade a armas não mágicas...
      enfim...

    • @lord5814
      @lord5814 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@GruntarTVuma característica que só funciona no nv baixo,primeiro que resistência a dano cortante,perfurante e contudente,independente do tipo é bem melhor que imunidade a dano não magico,pq a partir do nv 5 pra frente é extremamente obvio que os jogadores vão conseguir itens mágicos,o aumento gigante de 80 de vida deixa ele mais resistente,além de agora ele possuir ataque a distância pra se resolver contra o ataques a distância, e considerando que o dano é de energia,que é simplesmente o melhor dano do sistema,isso deixa ele muito mais fatal.

    • @mke3053
      @mke3053 หลายเดือนก่อน +1

      Da proficiencia em atletismo p ogro e usa isso. Prone grapple push..

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  หลายเดือนก่อน

      @@lord5814 concordo que mecanicamente ficou mais resistente, mas perdeu o flavor. Antes tinha uma vibe de que um guardinha da cidade nunca ia tirar nem uma lasca do golem, saca?
      Mas eu estou de boa, para o jogo, o que importa é ser efetivamente mais resistente. Também gosto do dano de força que é mais fatal, mas por mim deveria ser o dano inteiro... Não somente 9 pontos...
      Eu sei que é difícil pra wizards colocar um posicionamento mais radical no livro. A gente também tenta ser moderado nas publicações... Mas nas minhas mesas eu tenho tido zero pudor com essas habilidades.

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  หลายเดือนก่อน

      @@mke3053 fazer o ogro arrastar um inimigo no chão é exatamente o tipo de flavor que eu gostaria nos monstros. Infelizmente não foi feito em 2014 e tomara que mudem em outros monstros de 2024

  • @sten5165
    @sten5165 หลายเดือนก่อน +1

    Vou esperar esse livro, por que ainda está fraco kkkkkk as vezes eu também dobro ou uso a tabela de dano de T20 (na verdade, uso o mesmo modelo com alteração na CD, CA e resistências.). E mesmo assim eles ficam tranquilos no combate. Já coloquei dois dragões anciões no covil e venceram com certa tranquilidade... E ELES NEM TINHAM NÍVEL PARA ISSO!!! Acho que Adicionar RD aos monstros facilitaria até para lore (evitar que varias pequenas criaturas matassem quase deuses...). Usar dança macabra com outras magias para controlar mortos vivos e dar IK em criaturas lendárias ou diversos frascos de fogo alquímico... acho ridículo.

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  หลายเดือนก่อน

      É cara... eu não sei como vai ser não... acredito que vai dar uma melhorada, mas sei lá... deve continuar fácil para os jogadores

  • @Thaseus69
    @Thaseus69 หลายเดือนก่อน +2

    Quase nenhuma mudança positiva, e os monstros continuam boring pra caramba. Ou é um habilidade só ou é multiattack. Mais facil lutar com um saco de carne mesmo ja que quase n tem variação o turno dessa criaturas

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  หลายเดือนก่อน +1

      Se ainda tivesse uma habilidade todo mundo estava bom... mas tu viu o ogro? Mesma coisa...

  • @pedroh8067
    @pedroh8067 หลายเดือนก่อน +1

    As bestas que sairam no 2024 tão mais fracas, não entendi isso

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  หลายเดือนก่อน

      Você achou?
      Eu creio que não... é que mudou um pouco a ideia... elas dão mais dano, acho que vai aumentar o dano de todo mundo...

    • @pedroh8067
      @pedroh8067 หลายเดือนก่อน +1

      @GruntarTV como eu jogo de druida da lua fico olhando as estatísticas, as bestas de nível 1 pelo menos dão menos dano e tem uma vida menor, pode ser pra equilibrar pelo druida conseguir dar mais dano agr

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  หลายเดือนก่อน

      Ahhh
      Eu não vi os stats das feras no livro do jogador
      vou dar uma olhada...

  • @evandrojunior8093
    @evandrojunior8093 หลายเดือนก่อน +1

    Não gostei muito se você quiser improvisar ou pelo contexto da cena surgir uma criatura que você não planejou vai ter que conhecer as magias da criatura ou então abrir mais abas no pc/cel pra pesquisar, a cena vai ficar meio empacada não gostei muito.

    • @GruntarTV
      @GruntarTV  หลายเดือนก่อน

      Como assim?