@@Филипп-э3в ну, Quarry от них мне понравился на уровне Until Dawn, лично А вот после того, как вы озвучили русскую версию перевода, я что-то пробудил в своей памяти😂 возможно, просто действительно забыл
Обожаю выпуски с Васей. То ли от того, что он берет (ему достаются) игры от которых горит, то ли у него горит от игр))) А еще очень жду следующий выпуск "Страшно! Вырубай", особенно продолжение про Fatal Frame.
@@Metalchih Хоррор про призраков и поход по старым японским домам с камерой как единственным оружием. Альтернативное название project zero и да, серия шикарная
Мэдвежонок это игра слов. Есть имя Тэд, а плюшевый медведь, это Teddy bear. Её зовут Мэдисон, ласкательно Мэдди. Мама её нпзывала по аналогии Maddy bear, что локализаторы перевели как МЭДВЕЖОНОК.
В игре в ру локализации Мэдди и героиню из прошлого Бонни(спойлер : она одна из ее мам) озвучивает одна и та же актриса, делая обеим героиням Этот говор. Возможно так пытались передать НьюЙорский акцент ибо и одна и вторая оттуда
То что в финале непонятно кто выжил и что вообще поменялось, это наверное и есть самая главная отсылка к дбд. Потому что если ты попал в сущность, ты уже из нее не выйдешь и будешь бесконечно гонять циклы охот, не помня что это все повторяется, не зная выжил ты в прошлый раз или нет. Если ты попал в сущность, то уже ничего не важно
Согласен с Васей, "House of Ashes" самый лучший (по крайней мере пока) эпизод DP. И сам сюжет-древнее зло в глубинах земли, и отношения между персонажами держат в напряжении до самого конца. Ни глюки от газа, ни самокопание, ни подражатель маньяка не вызывают таких же эмоций. Лютое ИМХО ессесно.
Man of Medan в онлайне это разрыв всего. Играешь на 4х, у тебя сессия короче - игра динамичнее и вы видите игру с разных перспектив. А когда у ваших персонажей начинаются приходы..... Тут главное самому себе кайф не сломать и обсуждать игру после прохождения.
Что-то я не припомню чтобы выжившие в ДбД использовали петарды. Чаще всё же орудуют фонариками. Так разве не было бы логичнее дать игроку купить фонарик? Он сам по себе не только для оглушения монстра нужен, но чисто для банального освещения темных помещений. Игрок, впервые проходящий игру, купил бы фонарик только как источник света, но потом при встрече с монстром обнаружил бы, что этот самый фонарик не только освещает темные локации, но и станит монстра, давая шанс на спасение. Это было бы логично и с точки зрения здравого смысла, и с точки зрения использования уже существующей в оригинале механики.
@@ГотаБГ петарды всегда использовались на китайский новый год, работали как флешки. Да и ослепляет фонарик убийцу только в мире Сущности, в "реальном" мире это всего - лишь фонарик
В доме пепла открыл все развилки сюжета и секреты огромным количеством перепрохождений. Прошёл в соло и в коопе. И тема очень важная в сюжете поднимается и заодно с фантастикой входит в симбиоз. Фрэнка Стоуна прошёл всего 1 раз и допрошёл до конца чисто из уважения к супермассивам, но, к сожалению, оно пропало. Лучше бы после двух часов бабло вернул...
@@crow9370По поводу уважения к супермесив Нужно понимать что это не основная команда делала. Основная сейчас лепит 2уюой сезон TDP и Little nightmares 3
@@deadsitisrepairmysoul7079 Я увидел в титрах пару знакомых имён, так что знаю о чём говорю. Не отрицаю, что не фулл тима работала, но после девил ин ми хотелось чего-то годного и массивы делали твиты мол: "следующая коллаба просто взорвёт вам мозги, получился огонь и тд". Знаю что это пиар, но на остальные, ГОДНЫЕ, части такого пиара не было, так что немного неприятно.
Прошёл игру на старте за 7 часов. С автором видео согласен. Я не смог уберечь лишь этого парня из-за попытки заступиться за девушку. На счёт голоса Мэддисон. Тоже подумал, что это закос под немецкий акцент. Но в чате подсказали, что это "расслабленная челюсть". Пытался найти данные актрисы озвучки, что бы послушать голос при других обстоятельствах. Но так и не сумел нагуглить. Если кто знает другие работы этой девушки, поднаведите.
А ведь по сути они могли бы сделать банальные прятки в шкафах с прожиманием qte, чтобы не зашуметь. Или убегание от маньяка и опрокидывание палетки через qte, тут даже можно было бы сделать идеальное опрокидывание, которое чуть сильнее замедлит маньяка
Хотя бы за это спасибо современным играм. А помните чипидейл на денди? Теперь то эта игра кажется вообще шедевром. И батлсити на фоне триврядов кажется верхом геймплейного гения.
Фаренгейт был свеж для своего времени как и сами qte. Я помню как играл на релизе, это же бомба была! Да, сюжет в последней трети совершает вот-это-поворотный танец, но ладно, чё уж там...
Ну не знаю. Вначале там круто. Такой нуар, реально затягивает. А потом то ли автор пыхнул чем, то ли его Ларс фон Триер покусал. Хз, короч, что там случилось
все просто, The dark pictures делается на деньги Bandai Namco. Вот это дерьмо делалось за деньги создателей DBD, так же студия делает Little Nightmares III, на деньги все той же Bandai. И в это же время студию купила, какая-то легендарная датская контора. Менеджеры Supermassive не зря едят свой хлеб одним словом.
@@vladidimeshev3985 в том то и вопрос, работодатели и инвесторы, не видят что студия направляется и только прожирает их деньги, репутацию портят издателям?) так то понятно, что деньги надо освоить
Man of Medan была ещё неплоха, я даже с удовольствием прошёл её. И можно было сделать скидку на то, что первый самостоятельный проект студии без финансирования Сони. В общем, начало было бодрым, ждал других проектов. Little Hope это провал. Я не игра и не буду играть из-за того, что по сут ивсё действов это сон собаки. Хорошо хоть рискнул и проспойлерил себе этот момент. Какие переживания и попытки спасти всех, чтобы добиться лучшего финала, если по итогу это ничего не значит? House of Ashes это восторг. Серьёзная, крутая игра с большой нелинейностью где встречаются офигительные экшен сцены. Благодаря этой игре я уверовал в то, что Little Hope была лишь небольшой неудачей, а разработчики нащупали верную тропу и действительно будут выдавать очень хорошие игры. The Quarry была немного странным проектом с кучей кринжа, но это, во-первых, была игра не из серии Dark Pictures, а этакой работой на стороне и у неё есть положительные стороны, поиграть можно и нужно. Но затем случился The Devil In Me. Абсолютный провал, который было почти невозможно объяснить. Потом, конечно, появилась информация, что игру делали одновременно с The Quarry на которую бросили большую часть средств и сил, так что можно было пропустить эту игру и с надеждой ждать новую. К тому же и сеттинг обещал быть серьёзным, пр окосмос и прочее. Не очередные подростки куда-то сунувшиеся, а что-то по духу ближе к House of Ashes. Однако вышло ЭТО. Две ужасные игры подряд это уже серьёзный такой звоночек. Хочется верить, что Супермессив решили просто быстро срубить бабла особо ничего не делая раз им заплатили разработчики ДбД, но... Я с опасением жду новую игру Супермессив. Если она будет такой же мусорной, то мы надолго останемся без нормальных интерактивных ужастиков.
Вот кстати насчёт Хеви Рейн. Мы с подругой чекали иностранное инфополе - нигде, кроме как в ру сегменте её больше не обсирают. Такое ощущение, что кто-то решил выпендииться, назвав хорошую игру говном, а толпа зачем-то повторила
Честно говоря, когда я только начала ознакомление с данной игрой, я была в предвкушении. Мне казалось что это именно то, что я хочу поиграть и то, что запомниться мне надолго как многие другие любимые мною игры жанра «интерактивное кино», которое я просто обожаю. Однако того самого ИНТЕРАКТИВНОГО кино так и не было. Тех выборов, между которыми ты разрываешься, тех эмоций, когда ты видишь, что своими собственными, по сути, руками убил любимого тебе персонажа. Именно эта возможность поменять сюжет меня всегда и привлекала, самому взять историю в руки и сделать исход таким, каким ты хочешь его видеть, а не таким, каким его прописал сценарист. Здесь же ты еле-еле можешь контролировать персонажей и их судьбы, и если игра решила что персонаж должен умереть - он умрет, и никакой возможности «выбора» тут и близко нету. Большая часть выборов в диалогах здесь просто для красоты и никакого смысла не несут. Ты не узнаешь кардинально другую информацию если выбираешь один ответ вместо другого. Если же в Detroit, например, данная функция действительно была как механика, и от выбора вопроса могла зависеть жизнь персонажа (в некоторых главах), то здесь это просто как декорация, создающую иллюзию выбора. Авторы не смогли удержать как аудиторию, что пришла ради сюжета и нарратива, так и аудиторию, что пришла поглазеть на новые механики и насладиться различными маневрами в QTE. Вторая часть также нудна и проста, как и первая. Ну а поп поводу ДБД отдельная тема. Я, как человек, что с этой вселенной и игрой не знаком, воспринимала The Casting of Frank Stone просто как очередную интерактивную страшилку-пугалку, и все эти пасхылки и отсалки на вселенную ДБД абсолютно мне ничего не дали. Ну и сюжет. ОООДААА любимая моя часть этой игры. Сюжет стал подкачивать еще на Devil in Me, однако мне тогда казалось что это просто у компании год неудачный вышел, однако нет. Я как человек, воспринимающая The Casting of Frank Stone как отдельное произведение, оторванное от вселенной ДБД поняла ровным счетом...ничего. Поначалу все начинается как темная история о кровавом маньяке-убийце, и лично я думала, что игра будет посвящена его жизни, криминальной деятельности и биографии, а главные герои будут с ним разбираться, ну или что-то такое. Однако получаем мы в итоге очередную МиСтИчЕсКуЮ историю с кучей клише вроде главной злодейки что без видимых на то причин поклоняется неведомому божеству и желает вызвать потусторонние силы в этот мир. Зачем-то сюда еще приплели параллельные вселенные, которые в итоге никак не сыграют и будут просто как факт висеть на заднем плане. Почему маньяк превратился в чудовище? Почему он вообще стал маньяком? Как с ним связана та самая камера? Зачем главной злодейке машина времени и вообще она кто??? Божество существующее вне времени??? Её предыстория, мотивы??? На все это авторы не дадут НИКАКИХ ответов, даже размытых. Ну а по поводу голоса Мэди: мне лично данный говор не мешал воспринимать её, скорее мешало её абсолютно монотонное, наигранное и непрофессиональное озвучивание, как и некоторых других персонажей. Даже в какие-нибудь экстренные или напряженные моменты она словно только с постели встала, а когда персонажи узнавали что-то новое или шокирующее её голос не выдавал ни капли эмоций. Хотя и диалоги здесь тоже божественны. Некоторые смотрятся крайне наиграно и неправильно, словно разработчики спешили и сократили персонажам диалоги чтобы время не занимали. Например, когда Мэди встречает Крис (или как её, извиняюсь, забыла) из прошлого. У них двоих должен быть шок, непонимание, может даже истерика от приосходящего. Представьте как бы вы отреагировали, если бы увидели кого-то из прошлого прямо перед вами. Ну это ладно, но то, как они общаются... Крис узнает что Мэди - дочь её знакомой, а значит, она в будущем, а её парень - дядя Мэди. И нет, они не станут задавать друг другу вопросы кто они, откуда и почему как-то связаны, а главное - живы ли друзья Крис здесь, в этом будущем и все ли с ними хорошо. Не, не. Такого не будет. Короче говоря после игры остается СЛИШКОМ много вопросов и ощущение словно ты сыграл в какую-то демоверсию, а не полноценную игру. Честно говоря, ты просто жалеешь потраченное время.
Полностью поддерживаю автора. Первое что бросилось в глаза-сюжет... Его почти нет-сценарий на клочке бумаги написали. Много непонятного и не расказанного в ходе игры: Как попал коп из мультивселенной ,кто нашел проход между мирами, Кто тот гений который сделал машину для перемещения во времени, Кто этот кто-то сцуко. ??? Ну ладно ..куда ни шло ещё мистика и хоррор аля 70х.. Но элементы фантастики с машиной времени ввели меня в ступор.. по итогу две концовки сделал-в одной всех сгнобил, в другой 2-их оставил..и.. И никакой разницы за исключением пары катсцен... А графика??? Когда они научат женских персов улыбаться так чтоб от этого блевать не хотелось?? Худшее что было от массивгеймс. Перепройду лучше снова "Дом пепла" (достойный сюжет -два раза проходил) - как закончу Анчардед 4 (кстати пусть подсмотрят как надо анимацию героев делать у Naughty Dog). Всем позитива и хороших игр!)))
Немного поправлю, это не машина времени, а "нора" которая позволяет в параллельных вселенных побывать или что то вытянуть от туда. Там же прямым текстом говорили о существовании множества вселенных.
@@какой-тогость возможно немного пропустил инфу про Нору ...опять же может надо игру 10 раз пройти чтоб какие то куски пазлов сюжета добавились.. Так там сказали кто или что это сделал? Машина, как ни крути, мощная- одна Авгелина не могла такое соорудить...
@@yurgens-tv Думаю что Авгелия (та что старая) достаточно времени провела в мире сущности и в привычном для нас понимании не является человеком. Ибо как помню в лоре дбд есть малая часть людей что способны скрываться в ее владениях и даже что то создавать с помощью аурита. (Эту инфу не помню где услышал) Так что мб какая та затрава на будущее или, эх, просто пуньк среньк машина которая двигает сюжет И вроде как нет даже намека откуда это бандура
@@какой-тогость ах да.. лор дбд.. я забываю об этом и расматриваю эту игру как самостоятельный проект. А там же точно- есть отсылки в виде петард и незначительных мелочей. Я не играл - поэтому ряд отсылок возможно и не понятен... Вот пасхалка с аккадским демоном ( фигуркой) для меня явной была- отсылочка к " Дом Пепла" ( house of ashes) .Ечли сделают какое то продолжение с раскрытием лора и цельным сюжетом- я только За. Задумка вроде неплохая- реализация хреновая))
Круто, что Вася может так смешно показывать даже плохие игры 😂 Но я все равно мечтаю о игре, где сюжет прям зацепит, а не просто веселить нас его реакциями. Может, когда-нибудь такое выйдет? 🎮✨
@@DarkLikePC Игра со слабым сюжетом, плохими персонажами, при этом очевидно что в этой игре сюжет очень важен. Игры от quantic dream весело проходить под пиво с друзьями, а если вникать, то получается претенциозное говно.
Когда вышла на пске в 2010м - был прорыв, таких игр не было и ее все обожали. А потом она вышла в 2019ом на компе и ее обплевали пекари, потому что уже не была такой новинкой, было с чем сравнить и вообще завышенные ожидания
Лично для меня все части "такое себе", но играю я в них обычно с друзьями, как собственно и было задумано разрабами. В этом случае не хочется докапываться до сюжета или механики. Просто хорошо проведенный вечер. В одно лицо в подобное играть конечно не стоит
Платить за ЭТО? нет уж, мы лучше посмотрим как Куплинов играет и не нужно тратить ни собственных денег ни собственное время. Глядя на анимации персонажей все время кажется что у студии ТэллТэйл с их рисоваными персонажами в каких нибудь Ходячих, персонажи выглядят, двигаются и общаются намного реалистичнее чем эти дергающиеся болванчики у которых диалоги и лицевые анимации страшнее чем все долбаные маньяки
Последняя хорошая игра из серии - The Quarry. Игры дальше прям пиздец, анталогия dark pictures подавала надежды на 2-3 части, но четвёртая подкачала. Теперь вот это. По Директиве будет видно, какие у серии шансы на возрождение.
Очередная классная кино-игра с очень классной концовкой от хорошей студии, а не всякие конвейерные стрелялочки, которые едва ли можно отличить друг от друга
даже не знаю что хуже, что имя стоуна повторяют 1000 раз пока в игре ничего не происходит или то, что одна из гг постоянно напоминает что у нее две мамаши PS рефанд этого говна
Спасибо, отличный выпуск. Идея для Страшно вырубай, новый выпуск которого очень жду: рассказать про механики в играх, которые вредят сценам ужасов или что не идет на пользу в атмосфере хоррор играх
Ну давайте искать плюсы - теперь The devil in me уже не кажется беспробудным калом 😁 А так согласен, для фанатов dark pictures - игра тупо непонятна ни в каком приближении, плюс qte раз в час удручает, для фанатов же DbD тоже непонятно зачем им нужно часов 5-6 бродить по пустым локациям и как это пересекается с "оригинальной" игрой.
Отличный обзор! Я не представляю как такое можно один то раз пройти не то что несколько, на таком мусоре можно сгореть сильнее чем на любом пригорание)
Понимаю, что игра плохая, но мне понравилась. Норм хорророк на вечерок, лучше, чем в подобном же кино. Главное с ру озвучкой не играть, она реально ужасная. Отсылочки к дбд прикалывали, даже поиграть захотелось. Тейк про 3 рубля особенно спорный, вопрос региональных цен, сейчас с этим сложно, мир в ад катится. Однако соглашусь, что даже 40 баксов не достаточно низкая цена, хоть и стандартная, для типа АА игр.
Мне нравится этот обзорщик😅 Реально смотрел прохождение игры и где то ща час или даже меньше немного экшена добавили, сюжет ничего такой, но скажу одно , "недожали" разрабы:( Quarry и то интерактивнее😊
Вечно можно смотреть на то, как горит вода, как течёт огонь и как горит Гальпер
@@nikitos654 Гальпер- единица измерения уровня пригорания
@@8_-vi-_8 как полуляхи?)
Вообще-то вечно можно смотреть, как горит Гальперов, течёт Гальперов и работает Гальперов
Как горит вода, как течет огонь и как Вася скучает по Салиму ❤
"обзор" кстати срань полная, 0 профессионализма. как будто 15 летний школьник с ДТФ накатал за полчаса.
Нормальные люди выпускают кракена. А SG выпускает Гальперова.
Главред такой: Все на сайт!!!
😂😂😂
😂
Выпускать своего кракена в общественных местах наказуео😂😂😂
Потому что под силу написать обзор на 2й мусор может только он! Остальные сотрудники, наверное, сдались 😂😂😂
Я их понимаю
13:13 "из-за идиота остались в лагере и все сдохли от кринжа" аххахаахха
😂😂😂
😮
- Вы же не забыли про Hidden Agenda?
Даже и не слышал...
@@andreyakkerman4068 многое потерял. Лучшая их игра
Кунгуров, где обзор?
А ведь прикольная игра была, компанией играли, через смартфоны там какой-то интерактив был
Называется Скрытая повестка, для PS4 выходила, игрушка на самом деле неплохая, уж точно лучше многих других от этого издателя
@@Филипп-э3в ну, Quarry от них мне понравился на уровне Until Dawn, лично
А вот после того, как вы озвучили русскую версию перевода, я что-то пробудил в своей памяти😂 возможно, просто действительно забыл
Обожаю выпуски с Васей. То ли от того, что он берет (ему достаются) игры от которых горит, то ли у него горит от игр)))
А еще очень жду следующий выпуск "Страшно! Вырубай", особенно продолжение про Fatal Frame.
Согласен с первой мыслью)) Вася топчик)
Fatal frame?
Он лицо стопгейм
@@Metalchih Хоррор про призраков и поход по старым японским домам с камерой как единственным оружием. Альтернативное название project zero
и да, серия шикарная
@@Namirudes я знаю. Играл. Там просто ошибка в названии в оригинальном посте. Была. Уже поправили
Мэдвежонок это игра слов. Есть имя Тэд, а плюшевый медведь, это Teddy bear. Её зовут Мэдисон, ласкательно Мэдди. Мама её нпзывала по аналогии Maddy bear, что локализаторы перевели как МЭДВЕЖОНОК.
Трудности перевода.
В игре в ру локализации Мэдди и героиню из прошлого Бонни(спойлер : она одна из ее мам) озвучивает одна и та же актриса, делая обеим героиням Этот говор. Возможно так пытались передать НьюЙорский акцент ибо и одна и вторая оттуда
Ода Салиму - прекрасна!
Бедный Вася, вынужден играть в двойной мусор, чтобы нам не пришлось...
Десятилетий опыт разбора полётов уже выработал иммунитет к подобному
Мне кажется почти все игры из категории Мусор, он обозревал.
Это карма за разбор полетов
Играет за наши грехи
Не согласен, игра нормальная, стоп геймс всегда шото не нравится
Достижение - "Новая оценка разблокирована на StopGame"
Вася так расстроен в финале будто ждал игру
Он расстроен, что студия сдулась, он же треть обзора про это говорит.
Вася: "Омлэт, мэдвэжонок!!!"
Также Вася всегда: Стрэлять)
*Стрюлять
(И где-то рядом Фен: как будьто)
У меня конечно пример не из команды Стопгэйм но всё равно напишу.
А Sonnyk вообще говорит "гоньки".
@@mr.25xenoxjorjiev26 Сонник, по крайней мере, не русский. Он вообще где-то в прибалтике живёт, так что ему простительно.
То что в финале непонятно кто выжил и что вообще поменялось, это наверное и есть самая главная отсылка к дбд. Потому что если ты попал в сущность, ты уже из нее не выйдешь и будешь бесконечно гонять циклы охот, не помня что это все повторяется, не зная выжил ты в прошлый раз или нет. Если ты попал в сущность, то уже ничего не важно
@@yokogus красавчик, хоть кто то написал
Согласен с Васей, "House of Ashes" самый лучший (по крайней мере пока) эпизод DP. И сам сюжет-древнее зло в глубинах земли, и отношения между персонажами держат в напряжении до самого конца. Ни глюки от газа, ни самокопание, ни подражатель маньяка не вызывают таких же эмоций. Лютое ИМХО ессесно.
ИМХО. Кайфанул в соло с Little Hope. А на НГ под пивасик с The Quarry с корешами) В целом, конкурентов в жанре не много, увы. Так что пускай будет
Man of Medan в целом очень хорошая игра. Для начала серии очень даже.
Man of Medan в онлайне это разрыв всего. Играешь на 4х, у тебя сессия короче - игра динамичнее и вы видите игру с разных перспектив. А когда у ваших персонажей начинаются приходы..... Тут главное самому себе кайф не сломать и обсуждать игру после прохождения.
Просто подушнить: петарды, которыми надо хреноту в катсцене - это тоже механика дбд. Так что списочек механик из оригинала чуть больше, на капельку)
Лучше бы это фонарик был
@@johndow701 фонарик в прологе был.
@@Behemoth_Typhoon тогда, оке
Что-то я не припомню чтобы выжившие в ДбД использовали петарды. Чаще всё же орудуют фонариками. Так разве не было бы логичнее дать игроку купить фонарик? Он сам по себе не только для оглушения монстра нужен, но чисто для банального освещения темных помещений. Игрок, впервые проходящий игру, купил бы фонарик только как источник света, но потом при встрече с монстром обнаружил бы, что этот самый фонарик не только освещает темные локации, но и станит монстра, давая шанс на спасение. Это было бы логично и с точки зрения здравого смысла, и с точки зрения использования уже существующей в оригинале механики.
@@ГотаБГ петарды всегда использовались на китайский новый год, работали как флешки. Да и ослепляет фонарик убийцу только в мире Сущности, в "реальном" мире это всего - лишь фонарик
Обожаю House of Ashes. Лучшая игра серии Anthology of Dark Pictures
В доме пепла открыл все развилки сюжета и секреты огромным количеством перепрохождений. Прошёл в соло и в коопе. И тема очень важная в сюжете поднимается и заодно с фантастикой входит в симбиоз. Фрэнка Стоуна прошёл всего 1 раз и допрошёл до конца чисто из уважения к супермассивам, но, к сожалению, оно пропало. Лучше бы после двух часов бабло вернул...
Салим❤
@@crow9370По поводу уважения к супермесив Нужно понимать что это не основная команда делала.
Основная сейчас лепит 2уюой сезон TDP и Little nightmares 3
@@deadsitisrepairmysoul7079 Я увидел в титрах пару знакомых имён, так что знаю о чём говорю. Не отрицаю, что не фулл тима работала, но после девил ин ми хотелось чего-то годного и массивы делали твиты мол: "следующая коллаба просто взорвёт вам мозги, получился огонь и тд". Знаю что это пиар, но на остальные, ГОДНЫЕ, части такого пиара не было, так что немного неприятно.
Бомбëхжка Васи в конце просто великолепна, описал все мои чувства)
Вспомнил как не пожал руку Леонардо в АС2, в моменте про "завтыкал и пропустил QTE".
Травма на всю жизнь.
Какая же жиза
Как и в сцене первой дигустации кофе (или это уже было в Бразерхуде? хз, но так или иначе трилогия Эцио).
@@ДобродушныйМедведь во второй части было, я тогда прям чуть не умер "нееет придурок некрасиво!"
Всё видео можно описать так - ДА НЕ ГОРИТ У МЕНЯ!!!
АВТОРЫ !!!! на 13:26 просто РЕСПЕКТОС !!!! ПРОСТО разнесли по фактам !!! До мурашек !!!!!
ПРОСТО без слов !!!! ааааахх
Прошёл игру на старте за 7 часов. С автором видео согласен. Я не смог уберечь лишь этого парня из-за попытки заступиться за девушку.
На счёт голоса Мэддисон. Тоже подумал, что это закос под немецкий акцент. Но в чате подсказали, что это "расслабленная челюсть". Пытался найти данные актрисы озвучки, что бы послушать голос при других обстоятельствах. Но так и не сумел нагуглить. Если кто знает другие работы этой девушки, поднаведите.
@@VladimirGames та же Бонни в этой игре. Их обеих озвучивает одна актриса
Та же Бонни в этой игре. Их обеих озвучивает одна актриса
А ведь по сути они могли бы сделать банальные прятки в шкафах с прожиманием qte, чтобы не зашуметь. Или убегание от маньяка и опрокидывание палетки через qte, тут даже можно было бы сделать идеальное опрокидывание, которое чуть сильнее замедлит маньяка
Пройдет много лет, но мы по прежнему будет вспоминать Салима.
Василий Гальперов в течении обзора превращается в чела из игрооргий. В следующий раз можно в начале начинать кричать "Время обзора!"
В следующий раз ещё надо будет чтобы Даня что-то на гитаре сыграл
Абзор time!
"И вот он неожиданныыый повороооот"
Афигеть,мне не показалось 🥺
Вася прикольнее всех горит, отдавайте все плохие игры ему))
хз что прикольно. бессвзяный набор мыслей на уровне школьника с аутизмом
В принципе та часть Фаренгейта с мистикой и пришельцами уже не так уж и плоха
Хотя бы за это спасибо современным играм. А помните чипидейл на денди? Теперь то эта игра кажется вообще шедевром. И батлсити на фоне триврядов кажется верхом геймплейного гения.
@@НетНет-э2х так она же основная
Фаренгейт был свеж для своего времени как и сами qte. Я помню как играл на релизе, это же бомба была! Да, сюжет в последней трети совершает вот-это-поворотный танец, но ладно, чё уж там...
Бросил на на моменте когда игра стала делать омажи на матрицу. А ведь всё так перспективно начиналось...
Ну не знаю. Вначале там круто. Такой нуар, реально затягивает. А потом то ли автор пыхнул чем, то ли его Ларс фон Триер покусал. Хз, короч, что там случилось
за Салима просто в самое сердечко
13:03 - прекрасное бомбление, тоже любимая из всех их игр.
ох уж эти шаблонные лица от UE5, везде одни и те же
Черные?)
Вот это драматизм! Василию Оскар могут дать? В этой премии уже появилась категория видеоблогов? И обзоров на игры?
Спасибо Фрэнку за обзор игры Кастинг Фрэнка Стоуна 😎👍
Вася 15 минут пытается нам рассказать, что кастинг это не хеви Рейн.
Внезапно, Штигли и тут) На очереди твои ЛВМ по просмотру))
Вася, как и я, фанат Салима и его уберпалки. Уважаю
Я все еще не понимаю почему данная студия не закрылась. Каждый новый продукт, хуже предыдущего.
У меня такие же вопросы к Юбисофт и Близзард
Потому что целевая аудитория хочет мусор.
все просто, The dark pictures делается на деньги Bandai Namco. Вот это дерьмо делалось за деньги создателей DBD, так же студия делает Little Nightmares III, на деньги все той же Bandai. И в это же время студию купила, какая-то легендарная датская контора.
Менеджеры Supermassive не зря едят свой хлеб одним словом.
@@vladidimeshev3985 в том то и вопрос, работодатели и инвесторы, не видят что студия направляется и только прожирает их деньги, репутацию портят издателям?)
так то понятно, что деньги надо освоить
Напоминает наш автопром)
Должен был быть обзор про кастинг Фрэнка Стоуна, а по итогу почему Хэви Рейн хорошая игра
Man of Medan была ещё неплоха, я даже с удовольствием прошёл её. И можно было сделать скидку на то, что первый самостоятельный проект студии без финансирования Сони. В общем, начало было бодрым, ждал других проектов.
Little Hope это провал. Я не игра и не буду играть из-за того, что по сут ивсё действов это сон собаки. Хорошо хоть рискнул и проспойлерил себе этот момент. Какие переживания и попытки спасти всех, чтобы добиться лучшего финала, если по итогу это ничего не значит?
House of Ashes это восторг. Серьёзная, крутая игра с большой нелинейностью где встречаются офигительные экшен сцены. Благодаря этой игре я уверовал в то, что Little Hope была лишь небольшой неудачей, а разработчики нащупали верную тропу и действительно будут выдавать очень хорошие игры.
The Quarry была немного странным проектом с кучей кринжа, но это, во-первых, была игра не из серии Dark Pictures, а этакой работой на стороне и у неё есть положительные стороны, поиграть можно и нужно.
Но затем случился The Devil In Me. Абсолютный провал, который было почти невозможно объяснить. Потом, конечно, появилась информация, что игру делали одновременно с The Quarry на которую бросили большую часть средств и сил, так что можно было пропустить эту игру и с надеждой ждать новую. К тому же и сеттинг обещал быть серьёзным, пр окосмос и прочее. Не очередные подростки куда-то сунувшиеся, а что-то по духу ближе к House of Ashes.
Однако вышло ЭТО. Две ужасные игры подряд это уже серьёзный такой звоночек. Хочется верить, что Супермессив решили просто быстро срубить бабла особо ничего не делая раз им заплатили разработчики ДбД, но... Я с опасением жду новую игру Супермессив. Если она будет такой же мусорной, то мы надолго останемся без нормальных интерактивных ужастиков.
>Игре 10 лет
>футажи первого года
huh
@@Omoloe *интерфейс мог немного изменится, аххахах
Вот кстати насчёт Хеви Рейн. Мы с подругой чекали иностранное инфополе - нигде, кроме как в ру сегменте её больше не обсирают. Такое ощущение, что кто-то решил выпендииться, назвав хорошую игру говном, а толпа зачем-то повторила
Двойной мусор это когда ты на дне но постучали с низу.
Не ценили мы Хэви Рэйн, не ценили...
ШООООООООООН
небольшое уточнение, каждый кто играл в ДБД знает что петарды имба, имбовее петард только фонарь
Флешка, жучок
4:52… блин… это очень плохо! 😢 Я полностью согласен, что они должны были запустить сложный QTE и просто облегчить его если есть петарды
Я думаю, что здесь современные веяния просто. Крутой белый мужик сейчас не в моде, поэтому либо тупая смэрт, либо трус.)
@@Markitog-w9l он не белый 😉
@@Markitog-w9l Типичный белый мужик, Хайме Ривера.
@@TheRadioSquare Ну не афро же. Афро там как раз крутые, особенно Сэм, в шестидесятых годах в Америке.)
@@Markitog-w9l Сэм тоже мало что сделает, зависит от того кто играет.
Честно говоря, когда я только начала ознакомление с данной игрой, я была в предвкушении. Мне казалось что это именно то, что я хочу поиграть и то, что запомниться мне надолго как многие другие любимые мною игры жанра «интерактивное кино», которое я просто обожаю.
Однако того самого ИНТЕРАКТИВНОГО кино так и не было. Тех выборов, между которыми ты разрываешься, тех эмоций, когда ты видишь, что своими собственными, по сути, руками убил любимого тебе персонажа. Именно эта возможность поменять сюжет меня всегда и привлекала, самому взять историю в руки и сделать исход таким, каким ты хочешь его видеть, а не таким, каким его прописал сценарист. Здесь же ты еле-еле можешь контролировать персонажей и их судьбы, и если игра решила что персонаж должен умереть - он умрет, и никакой возможности «выбора» тут и близко нету. Большая часть выборов в диалогах здесь просто для красоты и никакого смысла не несут. Ты не узнаешь кардинально другую информацию если выбираешь один ответ вместо другого. Если же в Detroit, например, данная функция действительно была как механика, и от выбора вопроса могла зависеть жизнь персонажа (в некоторых главах), то здесь это просто как декорация, создающую иллюзию выбора.
Авторы не смогли удержать как аудиторию, что пришла ради сюжета и нарратива, так и аудиторию, что пришла поглазеть на новые механики и насладиться различными маневрами в QTE. Вторая часть также нудна и проста, как и первая.
Ну а поп поводу ДБД отдельная тема.
Я, как человек, что с этой вселенной и игрой не знаком, воспринимала The Casting of Frank Stone просто как очередную интерактивную страшилку-пугалку, и все эти пасхылки и отсалки на вселенную ДБД абсолютно мне ничего не дали.
Ну и сюжет. ОООДААА любимая моя часть этой игры. Сюжет стал подкачивать еще на Devil in Me, однако мне тогда казалось что это просто у компании год неудачный вышел, однако нет.
Я как человек, воспринимающая The Casting of Frank Stone как отдельное произведение, оторванное от вселенной ДБД поняла ровным счетом...ничего. Поначалу все начинается как темная история о кровавом маньяке-убийце, и лично я думала, что игра будет посвящена его жизни, криминальной деятельности и биографии, а главные герои будут с ним разбираться, ну или что-то такое.
Однако получаем мы в итоге очередную МиСтИчЕсКуЮ историю с кучей клише вроде главной злодейки что без видимых на то причин поклоняется неведомому божеству и желает вызвать потусторонние силы в этот мир. Зачем-то сюда еще приплели параллельные вселенные, которые в итоге никак не сыграют и будут просто как факт висеть на заднем плане.
Почему маньяк превратился в чудовище? Почему он вообще стал маньяком? Как с ним связана та самая камера? Зачем главной злодейке машина времени и вообще она кто??? Божество существующее вне времени??? Её предыстория, мотивы???
На все это авторы не дадут НИКАКИХ ответов, даже размытых.
Ну а по поводу голоса Мэди: мне лично данный говор не мешал воспринимать её, скорее мешало её абсолютно монотонное, наигранное и непрофессиональное озвучивание, как и некоторых других персонажей. Даже в какие-нибудь экстренные или напряженные моменты она словно только с постели встала, а когда персонажи узнавали что-то новое или шокирующее её голос не выдавал ни капли эмоций.
Хотя и диалоги здесь тоже божественны. Некоторые смотрятся крайне наиграно и неправильно, словно разработчики спешили и сократили персонажам диалоги чтобы время не занимали.
Например, когда Мэди встречает Крис (или как её, извиняюсь, забыла) из прошлого. У них двоих должен быть шок, непонимание, может даже истерика от приосходящего. Представьте как бы вы отреагировали, если бы увидели кого-то из прошлого прямо перед вами. Ну это ладно, но то, как они общаются...
Крис узнает что Мэди - дочь её знакомой, а значит, она в будущем, а её парень - дядя Мэди. И нет, они не станут задавать друг другу вопросы кто они, откуда и почему как-то связаны, а главное - живы ли друзья Крис здесь, в этом будущем и все ли с ними хорошо. Не, не. Такого не будет.
Короче говоря после игры остается СЛИШКОМ много вопросов и ощущение словно ты сыграл в какую-то демоверсию, а не полноценную игру. Честно говоря, ты просто жалеешь потраченное время.
Мало кто знает, но когда сценариста игры спросили: «Твою мать, почему это было так плохо?!» - он поспешил уточнить, о какой из его матерей идёт речь.
Как же я люблю бомбзоры от Васи
В этом обзоре накал эмоций и сюжет интереснее, чем в самой игре)) В конце ваще, девачки я опять плачу((
мне нравиться Гальперов, обожаю его)
Послушал Васю, захотелось купить игру.
Полностью поддерживаю автора. Первое что бросилось в глаза-сюжет... Его почти нет-сценарий на клочке бумаги написали. Много непонятного и не расказанного в ходе игры: Как попал коп из мультивселенной ,кто нашел проход между мирами, Кто тот гений который сделал машину для перемещения во времени, Кто этот кто-то сцуко. ??? Ну ладно ..куда ни шло ещё мистика и хоррор аля 70х.. Но элементы фантастики с машиной времени ввели меня в ступор.. по итогу две концовки сделал-в одной всех сгнобил, в другой 2-их оставил..и.. И никакой разницы за исключением пары катсцен... А графика??? Когда они научат женских персов улыбаться так чтоб от этого блевать не хотелось?? Худшее что было от массивгеймс. Перепройду лучше снова "Дом пепла" (достойный сюжет -два раза проходил) - как закончу Анчардед 4 (кстати пусть подсмотрят как надо анимацию героев делать у Naughty Dog). Всем позитива и хороших игр!)))
Немного поправлю, это не машина времени, а "нора" которая позволяет в параллельных вселенных побывать или что то вытянуть от туда. Там же прямым текстом говорили о существовании множества вселенных.
@@какой-тогость возможно немного пропустил инфу про Нору ...опять же может надо игру 10 раз пройти чтоб какие то куски пазлов сюжета добавились.. Так там сказали кто или что это сделал? Машина, как ни крути, мощная- одна Авгелина не могла такое соорудить...
@@yurgens-tv Думаю что Авгелия (та что старая) достаточно времени провела в мире сущности и в привычном для нас понимании не является человеком. Ибо как помню в лоре дбд есть малая часть людей что способны скрываться в ее владениях и даже что то создавать с помощью аурита. (Эту инфу не помню где услышал) Так что мб какая та затрава на будущее или, эх, просто пуньк среньк машина которая двигает сюжет
И вроде как нет даже намека откуда это бандура
@@какой-тогость ах да.. лор дбд.. я забываю об этом и расматриваю эту игру как самостоятельный проект. А там же точно- есть отсылки в виде петард и незначительных мелочей. Я не играл - поэтому ряд отсылок возможно и не понятен... Вот пасхалка с аккадским демоном ( фигуркой) для меня явной была- отсылочка к " Дом Пепла" ( house of ashes) .Ечли сделают какое то продолжение с раскрытием лора и цельным сюжетом- я только За. Задумка вроде неплохая- реализация хреновая))
Прекрасный обзор. Спасибо, Вася 🔥
Спасибо Василию за такую бомбическую критику))
Сцена с Картманом идеальна, так и напрашивалась в голове😂
Меня засосало опасное сосало😂😂😂 Дал бы кто-нибудь ловушку от Охотников за привидениями😂😂😂
Люблю обзоры от Васи
Было бы неплохо, если бы они показали предыстории всех оригинальных маньяков
Зачем, если у каждого мана есть биографии которые ты можешь сам прочитать
@@phenomenality_moviesно, согласись, было бы круто именно посмотреть на их биографии в действии, а не просто вычитывать текст.
Обожаю обзоры Васи. Мой любимый автор на СГ, спасибо тебе!
ГальпЁров - ламповый сторожила Стопгейма. Васи и Лоева Вани выпуски самые ожидаемые на канале.
Круто, что Вася может так смешно показывать даже плохие игры 😂 Но я все равно мечтаю о игре, где сюжет прям зацепит, а не просто веселить нас его реакциями. Может, когда-нибудь такое выйдет? 🎮✨
Я знаю только один правильный кастинг, это кастинг Вудмана😎
скорее всего из разряда: вы думаете, что хорошо заплатили за рекламу, а мы будем думать, что сделали ее качественно
А когда все успели обплевать хэви рэйн и за что?
Тоже не понял, видимо поиграли тогда, когда уже Детройт вышел)
И я не понял
Шооооооон
@@DarkLikePC Игра со слабым сюжетом, плохими персонажами, при этом очевидно что в этой игре сюжет очень важен. Игры от quantic dream весело проходить под пиво с друзьями, а если вникать, то получается претенциозное говно.
Когда вышла на пске в 2010м - был прорыв, таких игр не было и ее все обожали. А потом она вышла в 2019ом на компе и ее обплевали пекари, потому что уже не была такой новинкой, было с чем сравнить и вообще завышенные ожидания
Вась, делай больше обзоров! Новая гвардия вроде Яна или Уэсса слишком добрые, не дают сарказма и ярких эмоций
The Quarry же отличная игра. Да и последняя часть антологии тоже неплохая.
Чёт ведущего прям дико порвало. Сильно ждал и надеялся на эту игру?
Я считаю это элитный обзор!
В голосину с телепатической битвы хдд Спасибо за обзор!
Лол. За Васю и двор - стр*ляю в упор!))) Генераторы наше всё!)))
Зато коротко и ясно) Василий, низкий вам поклон
Василий Гальперов опять неожиданно говорит оценку в начале обзора, очень внезапно, никогда так не делал, оригинально
Лично для меня все части "такое себе", но играю я в них обычно с друзьями, как собственно и было задумано разрабами. В этом случае не хочется докапываться до сюжета или механики. Просто хорошо проведенный вечер. В одно лицо в подобное играть конечно не стоит
Стопгейм , если вы не в курсе ремастер дожить до рассвета она уже не супер массив СОВСЕМ!)) Они ее отдали другим разрабам , или что то не понятно …
Готов задонатить, чтобы Глеб снова прошёл Фаренгейт в прямом эфире
Задонатить на запасную клаву?
Василий хорош. Спасибо за обзор! Порадовал, порадовал
"Потому что это было сложно, а не потому что зевнул"
❤
Спасибо. Обзоры Василия всегда интересно смотреть. Даже про плохие игры. Умеет рассказывать.
Платить за ЭТО? нет уж, мы лучше посмотрим как Куплинов играет и не нужно тратить ни собственных денег ни собственное время. Глядя на анимации персонажей все время кажется что у студии ТэллТэйл с их рисоваными персонажами в каких нибудь Ходячих, персонажи выглядят, двигаются и общаются намного реалистичнее чем эти дергающиеся болванчики у которых диалоги и лицевые анимации страшнее чем все долбаные маньяки
По заветам фразы "I think we did a pretty good job so far"
Последняя хорошая игра из серии - The Quarry. Игры дальше прям пиздец, анталогия dark pictures подавала надежды на 2-3 части, но четвёртая подкачала. Теперь вот это. По Директиве будет видно, какие у серии шансы на возрождение.
первая и вторая картинка были неплохи, третья хороша. но мне было больно от механики второй когда из-за отношений минус все
Очередная классная кино-игра с очень классной концовкой от хорошей студии, а не всякие конвейерные стрелялочки, которые едва ли можно отличить друг от друга
ну не прям уж классная, но лично мне зашла. на уровне предыдущих игр супермэссив
даже не знаю что хуже, что имя стоуна повторяют 1000 раз пока в игре ничего не происходит или то, что одна из гг постоянно напоминает что у нее две мамаши
PS рефанд этого говна
хаус оф эшес лучшая!!!! вставочка с ней согрела мое сердечко♥
Спасибо, отличный выпуск.
Идея для Страшно вырубай, новый выпуск которого очень жду: рассказать про механики в играх, которые вредят сценам ужасов или что не идет на пользу в атмосфере хоррор играх
Ну давайте искать плюсы - теперь The devil in me уже не кажется беспробудным калом 😁
А так согласен, для фанатов dark pictures - игра тупо непонятна ни в каком приближении, плюс qte раз в час удручает, для фанатов же DbD тоже непонятно зачем им нужно часов 5-6 бродить по пустым локациям и как это пересекается с "оригинальной" игрой.
Обзор супер. Всё мои мысли озвучил..Я не знаю кто ты, но даже подпишусь.
Heavy Rain - шедевр и великая игра для своего времени 👏❤ 👍
Я столько сюжетных ляпов и нестыковок ни в одной игре не видел, как в Heavy Rain
8:02 ааааааару в голосину, Васян добил, маё пачтение!!!! (:)
Прекрасная игра на один раз, до Темных картинок далеко, тетя :)
Ооо, Fahrenheit - зачет) Прошел три раза - вот это игра!)) Вот бы ремейкнули его, а то графон уже режет глаза в 2024...
Фига, новый тип оценки подъехал, уважаемо-уважаемо))
Отличный обзор! Я не представляю как такое можно один то раз пройти не то что несколько, на таком мусоре можно сгореть сильнее чем на любом пригорание)
Понимаю, что игра плохая, но мне понравилась. Норм хорророк на вечерок, лучше, чем в подобном же кино. Главное с ру озвучкой не играть, она реально ужасная. Отсылочки к дбд прикалывали, даже поиграть захотелось. Тейк про 3 рубля особенно спорный, вопрос региональных цен, сейчас с этим сложно, мир в ад катится. Однако соглашусь, что даже 40 баксов не достаточно низкая цена, хоть и стандартная, для типа АА игр.
Спасибо за видео и бурю эмоций ведущего😂
Под пивко в компании сойдёт.
Антил дон,темные картинки house of ashes и quarry были топовыми игрухами.
Вася как всегда бесподобен
Дагестанские дублеры с натуральным акцентом! Наконец-то!
Вася, держись, вспомни, что-нибудь хорошее, что-нибудь из старого разбора полетов, отведи душу
Без перехода Stopgame видосы смотреть отказываемся, так что следите за ним
хорошо озвучил молодец
Вася, офигенная экспрессия)) Спасибо за твои обзоры, а то днищенские обзоры от твоего брата с икзибити уже терпеть нет сил
Слышу голос Васи - ставлю лайк
08:36
Мне нравится этот обзорщик😅
Реально смотрел прохождение игры и где то ща час или даже меньше немного экшена добавили, сюжет ничего такой, но скажу одно , "недожали" разрабы:(
Quarry и то интерактивнее😊