【真・三國無双3猛将伝】徐晃 建業の戦い(魏軍) 難易度:達人 味方武将全員生還

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  • เผยแพร่เมื่อ 8 ต.ค. 2024
  • モーションが優秀なはずなのに
    真空書を外すと太史慈より安全性が
    なくなるのはなぜ...?
    以下の条件でプレイ。
    ・味方武将全員生還
    ・敵武将全撃破
    ・装備
    絶影鐙:落馬防止
    雷玉:乱戦対策とガードめくり
    白虎牙、背水護符:火力up
    玄武甲:防御up
    仙丹:C攻撃強化
    ・立ち回り
    大きく立ち回りは変わりませんが、
    真空書が無いためリーチがやや厳しいです。
    凍結率の低さがネック、そこまでしなくても
    無双は単体で強く徐晃は無双も溜めやすいので
    真空書無し分の補強も兼ねて雷にしました。
    C3について、ラッシュをせずフィニッシュを
    出すと何故か2,3回の多段ヒットしそれぞれに
    属性が発生します。これと雷の相性がとても
    よく雑魚の横槍を受けにくくなる上ごっそり
    体力を削ることができます。流石にトータルの
    ダメージはラッシュ込みには敵いませんが、
    雑魚が多い時に特に強さを発揮するので
    場面に合わせて使い分けていきたいです。
    ・コンボのきっかけ作りについて
    攻撃の出が速い武将やアーマーのある
    曹仁以外の、特に攻撃が遅い武将は
    背面当て・ディレイJN当てが使えないと
    無双武将戦でまともに戦うことができません。
    どちらもできるようになると格段にこの
    ゲームが楽しくなるので共有します(それでも
    オートロックと空中判定は絶許)。
    背面当て...敵に背を向けたまま攻撃をして
    きっかけを作る戦法。背面にいる敵は
    ガードをしないのでそれを利用した当て方です
    (これを発見した人はマジで偉大です...)。
    ただし、ある程度攻撃範囲が必要でタイミングも
    ややシビアで無双を出されるリスクもあります。
    何より軍師ビームなど遠距離持ちに対応できません。
    ですが後述のディレイJN当てよりは安定しやすいです。
    ちなみに背面の敵は特にディレイをかける
    こともなく攻撃をしてくるためこれを応用して
    弾き返しを狙ったりもできます。
    ディレイJN当て...私が独自で見つけた当て方です
    (といっても多くの人が見つけてそうですが)。
    相手の側面に回り込むようにジャンプし、着地
    直前で攻撃を入れることでガード硬直を遅らせ
    相手がガードを解いて攻撃しようとした瞬間に
    攻撃を当てる戦法です。たまに直接JNが当たる
    ことがあります。これができると理論上は
    遠距離持ちも含め全武将にコンボ始動できます。
    ただ、背面当てよりタイミングがシビアで
    浮くことにより敵の横槍で邪魔される可能性が
    高く最悪ワッショイリンチされます。
    どちらもリスクはあるものの有用な戦法なので
    もし三國無双3をやる方はご参考までに。

ความคิดเห็น • 12

  • @123torafuto7
    @123torafuto7 8 วันที่ผ่านมา +1

    動画投稿お疲れ様です。
    背面当ては確か三國4で最初に発見されて
    そこから他の過去作に逆輸入された記憶が。
    徐晃のCRですがCR初段は何故か仙丹が乗る部分があるので
    〆と合わせて上手く仙丹が乗る部分を当てると
    仙丹が2回発動する強力なCRだったりします。
    (属性発動は〆のみ、仙丹2回発動は正面〜右斜め前方で捉えると発生し易い)

    • @川上尚子-i4l
      @川上尚子-i4l  8 วันที่ผ่านมา

      ありがとうございます!
      ニコニコで無双4の動画を見てましたが、あれが初出だったんですね。
      よく見つけるものです😅
      徐晃のc3やたら強いですよねw

    • @123torafuto7
      @123torafuto7 7 วันที่ผ่านมา

      @@川上尚子-i4l
      オートロックの所為でそういった事が詰め辛かったのが
      4でようやく本編無双でオートロックから解放されて
      そういったNPCの性質開拓がされた感じです。
      オートロック自体は3empで緩和されましたが
      3empでもバグでそういった開拓はあんまり無かったです。
      (3empは白虎牙、玄武甲、黄忠弓、藤甲鎧、羌族角、騎甲鎧の効果無し)
      ちなみに4の場合は背面当てが背中を見せる事から通称尻見せと言われてたりします。
      (4で背面だと敵はガードせず攻撃が届く距離まで近づこうとする為)

    • @川上尚子-i4l
      @川上尚子-i4l  7 วันที่ผ่านมา

      3は色々と調整?不足が目立ちますね😅
      色んな技を使える火力バランスは好きなんですがねぇ...
      尻見せと言われてるのは知らなかったですwww

    • @123torafuto7
      @123torafuto7 7 วันที่ผ่านมา

      @@川上尚子-i4l
      少し遊びで調査してみたら前慣性付き下り低空JNが
      ガードさせて微有利だったのでめくり出来ました。
      移動速度が遅い張飛や孟獲でも出来たので
      難易度差があれで全キャラ出来るかなと。
      th-cam.com/video/Qge7hV0DYMo/w-d-xo.html

  • @makai_noooooo
    @makai_noooooo 8 วันที่ผ่านมา +1

    徐晃 すき

    • @川上尚子-i4l
      @川上尚子-i4l  8 วันที่ผ่านมา +1

      武の極みおじさんですね!w

    • @makai_noooooo
      @makai_noooooo 7 วันที่ผ่านมา

      @@川上尚子-i4l
      ですね‼️

  • @やま-v9m
    @やま-v9m 8 วันที่ผ่านมา +1

    徐晃のチャージ6+雷玉最高ですよね!

    • @川上尚子-i4l
      @川上尚子-i4l  8 วันที่ผ่านมา

      地震×雷の爽快感は抜群です!

  • @ロール-l9k
    @ロール-l9k 8 วันที่ผ่านมา +1

    このステージムズすぎて嫌いでした。
    無双武将分身入れて11人で孫家族全員ハイパー化だし、
    敵の士気上がりすぎたし、こっちの士気上がるイベント0で超理不尽でした。
    BGMだけは神曲ですが。

    • @川上尚子-i4l
      @川上尚子-i4l  8 วันที่ผ่านมา +1

      確かに無双武将多いですね、運悪いと普通に総大将と同時に来るのが厄介すぎます...
      BGMはいいですねw 個人的にエディットモードのフレーズ流れる所が好きですw