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この張遼のAI素晴らしいですね。ほぼ人が入ってる
もう20年前のゲームなのに、今でもこうやって楽しんで攻略してるのをみてかっこいいと思いました。ゲームに古さは関係ないと思わせてくれました
ありがとうございます!!今のゲームにはない楽しさがありますね!
ですです!
強すぎる張遼、ハイパー甘寧、イベント盛り沢山、BGMは歴代良曲揃い…と、本当に合肥の戦いは良いステージですね!
プロゲーマー並みの一騎打ちしてて草
17:20 孫策「輸送部隊出現!」(声:水攻めの同時に城内の敵を掃討する)
達人ハイパー張遼えげつない強さでしたね、800の兵で10万の敵に立ち向かうだけの強さが描かれていました。総大将がフルボッコにされてるのに誰も見向きもしない仲間たち、44:14「届け!俺の衝撃波!」には笑いました。 よく縦の衝撃波をピンポイントで当てられますね!次回はおまちかねの「ハイパー化髭オヤジ(親衛隊長)」が待ってますね!!!アイツらも曹操の配下武将。
懐かしゲーム見てたらやりたくなってきた中古で買ってこようかな
45:03 ここの弓へのツッコミすきですw
3と4は一番やり込んだなぁ一騎打ちでの新無双乱舞のラストをカウンターで回避するの見事すぎる
正直、あの体力から勝つのは厳しいと思ってました。
テルゲームズ♡ 三国無双♡…ドキドキするわ🧸🧸12:46 26:33
?「こちらに向かっていた曹休は討ち取った!」(自信満々)ハイパー化して出てきたんですが…。
張遼強すぎ笑これは奇跡!🎉
今回は本当にやばかったですね 体力ミリ残りが2回も起きて耐えるとかスゴすぎる、孫堅の防御力上がってなかったら間違いなくやられてましたねそして張遼のAIがとんでもない、一騎討ちの寝転がりとかカウンターで無双当ててくるとかやってる事がプレイヤー以上の凶悪さ、こんなのにアイテム無しで挑むのは本当にすごいです
本当に奇跡でしたね(笑)こんなに追い込まれたのは久々です。
張遼との一騎討ちはプレイヤー孫堅限定なんですよね 両軍共に孫堅も張遼も最初に倒すのが大変すぎる しかし倒しても特に何も無いというのが...
25:20の雑兵の殺意がやべぇこんなん絶影以外馬乗れねえ
3合肥の張遼は虎牢関の呂布以上の強さなんすよね…おまけにこの頃の無双(初代戦国無双も然り)は少し距離離れると勝手に回復されるのがエグいんですよね必死に削ったのにちゃっかり回復してくる鬼畜っぷり
3:54 張遼のおねんね戦法めっちゃズルいですよね(どっかのTERUさんも許チョでやってるが)ここは張遼が活躍してただけあって強いですね。1:43 潘璋と徐盛のハッピーセットで笑った
一騎討ち自体がつまらん。まあ諸葛亮で烈玉無双すれば相手関係なく瞬殺できるんだけど
cpu「プレイヤーがおねんね使ってくるから…」ここまで賢いAIは3しかないですね(笑)
10年近くほぼ毎日無双3猛将伝やってるモノです。2の衣装を選ぶとプレイキャラのパラメータが全体的に下がるか、敵のパラメータが上がります!2衣装にした時だけ異様に勝率が下がるのに気付き、そして長年の全キャラ全ステージエクセルにて勝率書き止めて確証に至りました。多分どこにも載ってないと思われます。縛りプレイでは是非2衣装で!!!!
マジですか!2衣装でやってみます。
樊城争奪戦クリアすると孫尚香が出現します。あと、孫堅が橋を飛び越えるかどうかで張遼の出現ポイントが変わりますね。
合肥の張遼…堅パパとかでこのシナリオ何度もやってるけどマジで一騎討ちに勝てるのは5回に一回くらい大抵は一方的にフルボッコなんよね…
このシナリオ、魏軍側だと張遼が異様に低い士気のまま孫堅に攻め込んで返り討ちにあうのがお決まりだったな。
このころの無双が一番やりごたえある
逆の魏軍側で張遼プレイヤーで孫堅と戦うと一騎討ちになりますね…f(^_^;そっちの孫堅も異様に強いんですよね…f(^_^;
この頃の無双は最近のに比べて調整がやばかったですからねぇ装備や難易度の組み合わせによっては鬼畜レベルにも仕上げれたからなぁナイスファイト
バンバン余裕で倒すよりハラハラしてめっちゃ楽しいです見ていて笑
4の合肥BGMに隠れてるけど、3合肥BGMも好き。敵味方もとにかく多くて総力戦な感じの3呉軍シナリオにめちゃくちゃあってる。序盤きつくて劣勢流れて、挽回して甘寧と陸遜の援軍きてこのBGM流れてめっちゃ優勢になるのがいい。
私も4のBGMの方が印象強いです(*' ')*, ,)ウン
三国3・4準拠の孫堅のチャージ1は後年の無双オロチ(難易度激難)でも接近すら難しい遠呂智や呂布への斬りこみの要として大活躍しました。この技が初登場した3の時点でここまでのポテンシャルとは…
この3の時は斬属性最強時代ですよ。斬玉が非常に強力なのでお勧めです。
合肥の張遼はほんとぶっ壊れてますね…結構やられた記憶があります
無印の難しいだと1回目の張遼と張遼との一騎打ちは使用武将によってはこちらの攻撃に怯まないんですよね😫
無印はおかしいです(笑)発破伝書ないと倒しきれないです。
好懷念三代的單挑模式 XDD
張遼は自分で使用しても強いけど敵だと更に強かった件について一騎討ちでダウンして無双ゲージをチャージしたりとかプレイヤーでは不可能だと思われるコンボを平気で行ってくる達人のAIはプレイヤー以上だと言いたくなりますね張遼以外にも一般兵のジャンプチャージや夏侯惇も十分にヤバいと思う…無双2では1分30秒ぐらいで敗走する董襲や大量の敵将と弓兵に単騎で突撃しては敗走する徐盛とかも無双3だと戦犯する可能性は低そうですね代わりに無双3では開幕士気1の諸葛謹や夷陵で軍神に向かって返り討ちにされる潘彰とか新たな戦犯たちが産まれてるけど…
今、振り返って見てみると面白いですね😂この合肥の張遼が3の中で最強格じゃないですか???
範囲が広く、環境に適してますよね。
このゲームは異常なまでの賢さに対して出した答えが圧倒的なパワーでゴリ押すだからその肝心なパワーを縛ってクリアというのは十分プロの領域と言っていいと思いますwあくまで推測ですが一騎討ちの時の敵がプレイヤー対戦してる時の感覚を擬似的に再現しようとしていてそこを基準にしてるが故に通常戦闘の敵たちのアルゴリズムも比例して強くなっちゃってると思います。たぶん制作陣達はそんなこと意図していなかったでしょう。(というかそうであってくれw)そして最近気づいたことをここでついでにシェアしておくと兵士達の隊長さん達ですが剣ならダッシュ攻撃による気絶、槍ならチャージ1による突撃、戟ならジャンプチャージによるダウンと護衛兵のフィーチャー説明と全く同じだったということに気が付きました。いずれもたった5人以上固まられるだけでとんでもなくうざくなりますw
ありがとうございます(笑)やはり3のAIが一番賢いですね…確かに護衛兵の攻撃スタイルと同じでした。
今日もありがとうございます
ありがとう、けつあな勇人…ありがとう、東京読売ジャイアンツ…
ありがとうございます!!
ここ孫策だとヤバそうですね上手くタイマンに持ち込めばいけそうですが
9:42まったく人をイライラさせるのがうまい奴だ!のフリーザって感じやなw
流石無双3のAIですね、アイテムありでもとても厳しいしイライラもしてくるのにアイテム無しでやってるのはプロです!全勢力でやる予定でしょうか…是非とも拝見したいです!
一応全勢力やる予定です。
大喬小喬はやっぱかわいいですね。
ここの張遼最強だったなー連コンないと自分は勝てません(T.T)ずっと引き分けになります( ・-・)黒ゲージ2回のぎりぎりでのクリアおめでとうございます(*^^*)ここで孫策使ってたらどうなっていたことやら(笑)お疲れさまでした(^-^)
3:52これには心底たまげたwwwwwwwwwwwwwwwここまでやるのか3のAIはwwwwwwwwwwwwwwwwww下手したら人間以上やキショすぎるwwwwwwwwwwwwwww
あおりとかじゃないけど、張遼の一騎打ち無双ゲージ満タンなってる時に張遼が通常攻撃してくれたりジャンプ攻撃しとるのに必殺使わんのなんかの縛り?
山田が強すぎてヤバい😂
ちなみにモブの中に龐徳の能力は最高クラス
三國2の呂布思い出す
山田ぁぁぁぁぁぁ!!!!!
弾き返しは敵に包囲されかける(左右斜め後ろにまで群がる)くらいのところで使い始めるのが良いのかも?正面切って弾き返ししようとするとむしろ攻撃してこなくなるので…
なるほど…ありがとうございます!!
懐かしいなぁ
堅パパいけオジよな
TERUさんおつかれさま😀😀😀夏侯淵ゆみ🏹ならまけねーんだがなwwwwwwwwww
ありがとうございます!
@@terugames2506 どういたしまして⤴⤴⤴
この動画、切り抜きポイント多すぎるw
見たこともないミリ残ししてたw
泣く子も黙る。
アワビ再び
閉嘴
この張遼のAI素晴らしいですね。ほぼ人が入ってる
もう20年前のゲームなのに、今でもこうやって楽しんで攻略してるのをみてかっこいいと思いました。
ゲームに古さは関係ないと思わせてくれました
ありがとうございます!!
今のゲームにはない楽しさがありますね!
ですです!
強すぎる張遼、ハイパー甘寧、イベント盛り沢山、BGMは歴代良曲揃い…と、本当に合肥の戦いは良いステージですね!
プロゲーマー並みの一騎打ちしてて草
17:20 孫策「輸送部隊出現!」(声:水攻めの同時に城内の敵を掃討する)
達人ハイパー張遼えげつない強さでしたね、800の兵で10万の敵に立ち向かうだけの強さが描かれていました。
総大将がフルボッコにされてるのに誰も見向きもしない仲間たち、
44:14「届け!俺の衝撃波!」には笑いました。 よく縦の衝撃波をピンポイントで当てられますね!
次回はおまちかねの「ハイパー化髭オヤジ(親衛隊長)」が待ってますね!!!アイツらも曹操の配下武将。
懐かしゲーム
見てたらやりたくなってきた
中古で買ってこようかな
45:03 ここの弓へのツッコミすきですw
3と4は一番やり込んだなぁ
一騎打ちでの新無双乱舞のラストをカウンターで回避するの見事すぎる
正直、あの体力から勝つのは厳しいと思ってました。
テルゲームズ♡ 三国無双♡…
ドキドキするわ🧸🧸
12:46 26:33
?「こちらに向かっていた曹休は討ち取った!」(自信満々)
ハイパー化して出てきたんですが…。
張遼強すぎ笑これは奇跡!🎉
今回は本当にやばかったですね 体力ミリ残りが2回も起きて耐えるとかスゴすぎる、孫堅の防御力上がってなかったら間違いなくやられてましたね
そして張遼のAIがとんでもない、一騎討ちの寝転がりとかカウンターで無双当ててくるとかやってる事がプレイヤー以上の凶悪さ、こんなのにアイテム無しで挑むのは本当にすごいです
本当に奇跡でしたね(笑)
こんなに追い込まれたのは久々です。
張遼との一騎討ちはプレイヤー孫堅限定なんですよね 両軍共に孫堅も張遼も最初に倒すのが大変すぎる しかし倒しても特に何も無いというのが...
25:20の雑兵の殺意がやべぇ
こんなん絶影以外馬乗れねえ
3合肥の張遼は虎牢関の呂布以上の強さなんすよね…
おまけにこの頃の無双(初代戦国無双も然り)は少し距離離れると勝手に回復されるのがエグいんですよね
必死に削ったのにちゃっかり回復してくる鬼畜っぷり
3:54 張遼のおねんね戦法めっちゃズルいですよね(どっかのTERUさんも許チョでやってるが)
ここは張遼が活躍してただけあって強いですね。
1:43 潘璋と徐盛のハッピーセットで笑った
一騎討ち自体がつまらん。
まあ諸葛亮で烈玉無双すれば相手関係なく瞬殺できるんだけど
cpu「プレイヤーがおねんね使ってくるから…」
ここまで賢いAIは3しかないですね(笑)
10年近くほぼ毎日無双3猛将伝やってるモノです。2の衣装を選ぶとプレイキャラのパラメータが全体的に下がるか、敵のパラメータが上がります!2衣装にした時だけ異様に勝率が下がるのに気付き、そして長年の全キャラ全ステージエクセルにて勝率書き止めて確証に至りました。多分どこにも載ってないと思われます。縛りプレイでは是非2衣装で!!!!
マジですか!
2衣装でやってみます。
樊城争奪戦クリアすると孫尚香が出現します。あと、孫堅が橋を飛び越えるかどうかで張遼の出現ポイントが変わりますね。
合肥の張遼…
堅パパとかでこのシナリオ何度もやってるけど
マジで一騎討ちに勝てるのは5回に一回くらい
大抵は一方的にフルボッコなんよね…
このシナリオ、魏軍側だと張遼が異様に低い士気のまま孫堅に攻め込んで返り討ちにあうのがお決まりだったな。
このころの無双が一番やりごたえある
逆の魏軍側で張遼プレイヤーで孫堅と戦うと一騎討ちになりますね…f(^_^;そっちの孫堅も異様に強いんですよね…f(^_^;
この頃の無双は最近のに比べて調整がやばかったですからねぇ
装備や難易度の組み合わせによっては鬼畜レベルにも仕上げれたからなぁ
ナイスファイト
バンバン余裕で倒すよりハラハラしてめっちゃ楽しいです見ていて笑
4の合肥BGMに隠れてるけど、3合肥BGMも好き。敵味方もとにかく多くて総力戦な感じの3呉軍シナリオにめちゃくちゃあってる。序盤きつくて劣勢流れて、挽回して甘寧と陸遜の援軍きてこのBGM流れてめっちゃ優勢になるのがいい。
私も4のBGMの方が印象強いです(*' ')*, ,)ウン
三国3・4準拠の孫堅のチャージ1は後年の無双オロチ(難易度激難)でも接近すら難しい遠呂智や呂布への斬りこみの要として大活躍しました。
この技が初登場した3の時点でここまでのポテンシャルとは…
この3の時は斬属性最強時代ですよ。斬玉が非常に強力なのでお勧めです。
合肥の張遼はほんとぶっ壊れてますね…
結構やられた記憶があります
無印の難しいだと1回目の張遼と張遼との一騎打ちは使用武将によってはこちらの攻撃に怯まないんですよね😫
無印はおかしいです(笑)
発破伝書ないと倒しきれないです。
好懷念三代的單挑模式 XDD
張遼は自分で使用しても強いけど敵だと更に強かった件について
一騎討ちでダウンして無双ゲージをチャージしたりとかプレイヤーでは不可能だと思われるコンボを平気で行ってくる達人のAIはプレイヤー以上だと言いたくなりますね
張遼以外にも一般兵のジャンプチャージや夏侯惇も十分にヤバいと思う…
無双2では1分30秒ぐらいで敗走する董襲や大量の敵将と弓兵に単騎で突撃しては敗走する徐盛とかも無双3だと戦犯する可能性は低そうですね
代わりに無双3では開幕士気1の諸葛謹や夷陵で軍神に向かって返り討ちにされる潘彰とか新たな戦犯たちが産まれてるけど…
今、振り返って見てみると面白いですね😂
この合肥の張遼が3の中で最強格じゃないですか???
範囲が広く、環境に適してますよね。
このゲームは異常なまでの賢さに対して出した答えが圧倒的なパワーでゴリ押すだからその肝心なパワーを縛ってクリアというのは十分プロの領域と言っていいと思いますw
あくまで推測ですが一騎討ちの時の敵がプレイヤー対戦してる時の感覚を擬似的に再現しようとしていてそこを基準にしてるが故に通常戦闘の敵たちのアルゴリズムも比例して強くなっちゃってると思います。たぶん制作陣達はそんなこと意図していなかったでしょう。(というかそうであってくれw)
そして最近気づいたことをここでついでにシェアしておくと兵士達の隊長さん達ですが剣ならダッシュ攻撃による気絶、槍ならチャージ1による突撃、戟ならジャンプチャージによるダウンと護衛兵のフィーチャー説明と全く同じだったということに気が付きました。いずれもたった5人以上固まられるだけでとんでもなくうざくなりますw
ありがとうございます(笑)
やはり3のAIが一番賢いですね…
確かに護衛兵の攻撃スタイルと同じでした。
今日もありがとうございます
ありがとう、けつあな勇人…
ありがとう、東京読売ジャイアンツ…
ありがとうございます!!
ここ孫策だとヤバそうですね
上手くタイマンに持ち込めばいけそうですが
9:42
まったく人をイライラさせるのがうまい奴だ!
のフリーザって感じやなw
流石無双3のAIですね、アイテムありでもとても厳しいしイライラもしてくるのにアイテム無しでやってるのはプロです!
全勢力でやる予定でしょうか…是非とも拝見したいです!
一応全勢力やる予定です。
大喬小喬はやっぱかわいいですね。
ここの張遼最強だったなー
連コンないと自分は勝てません(T.T)
ずっと引き分けになります( ・-・)
黒ゲージ2回のぎりぎりでのクリア
おめでとうございます(*^^*)
ここで孫策使ってたらどうなっていたことやら(笑)
お疲れさまでした(^-^)
ありがとうございます!!
3:52
これには心底たまげたwwwwwwwwwwwwwww
ここまでやるのか3のAIはwwwwwwwwwwwwwwwwww
下手したら人間以上やキショすぎるwwwwwwwwwwwwwww
あおりとかじゃないけど、張遼の一騎打ち無双ゲージ満タンなってる時に張遼が通常攻撃してくれたりジャンプ攻撃しとるのに必殺使わんのなんかの縛り?
山田が強すぎてヤバい😂
ちなみにモブの中に龐徳の能力は最高クラス
三國2の呂布思い出す
山田ぁぁぁぁぁぁ!!!!!
弾き返しは敵に包囲されかける(左右斜め後ろにまで群がる)くらいのところで使い始めるのが良いのかも?
正面切って弾き返ししようとするとむしろ攻撃してこなくなるので…
なるほど…
ありがとうございます!!
懐かしいなぁ
堅パパいけオジよな
TERUさんおつかれさま😀😀😀
夏侯淵
ゆみ🏹なら
まけねーんだがな
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ありがとうございます!
@@terugames2506
どういたしまして⤴⤴⤴
この動画、切り抜きポイント多すぎるw
見たこともないミリ残ししてたw
泣く子も黙る。
アワビ再び
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