デイトナUSA(AC/PS3) 初級・中級・上級クリア動画

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  • เผยแพร่เมื่อ 2 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 73

  • @user-gachaman
    @user-gachaman 3 ปีที่แล้ว +17

    BGMホント最高です。
    3Dなだけで新鮮だったあの時代が蘇りますね。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  3 ปีที่แล้ว +3

      ホントあの時代は挙動やモデリングにいちいち感動していた覚えがありますよw
      バーチャファイターがまず衝撃でしたね。

  • @麻雀物語-h5s
    @麻雀物語-h5s 2 ปีที่แล้ว +11

    子供の頃ゲーセンでめっちゃやり込んだ。1日50回くらいした記憶。懐かしすぎ

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  2 ปีที่แล้ว +3

      普通に面白かったですよねー、当時は3Dの描画自体が珍しかったけど、ゲームとしても爽快感が凄かった。

  • @ピルクル-n5y
    @ピルクル-n5y 3 ปีที่แล้ว +18

    とぅっとぅるっとぅっとぅーとぅー…でいとぉーなぁー

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  3 ปีที่แล้ว +3

      誰しもが耳に残ったであろう名曲!w

  • @bbb3844
    @bbb3844 3 ปีที่แล้ว +6

    クリアおつです!AC/PS3版はめっちゃ画像が綺麗で、動きも滑らかすね! セガサターン版を買って遊んでた時は、まだブラウン管テレビ(4:3)だったし、ポリゴンがカクカクしてたので、コースがかなり見にくかったのを覚えています^^; ちなみに当時は、リッジレーサーとかスーパーマリオカートを簡単にクリアできたので、セガサターンのデイトナUSAも簡単だろうと甘くみてたんですが、実際デイトナUSAはかなり難しくて、上級コースはすぐに挫折しました(アクセル全開の初級コースばかりやってた)w 動画を拝見すると、やはり上級コースは、コーナーの曲がり方やシフト操作にかなりコツがいりますね。まあ、中途半端にモタモタしてるとすぐに敵車に追いつかれるから、最終コーナーまでぶっちぎって、そこで曲がりきれずに壁に激突するのは仕方ないと思いますw 1位は1位なので問題ないですw

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  3 ปีที่แล้ว +1

      いやー楽しかったですよw
      サターン版と違って動きやグラも綺麗ですし。
      とは言えサターン版もあれはあれで好きなんですよね、サターンでもここまで出来るんだぞ!みたいな感じがしてw
      上級コースはかなり難しいです。
      コーナーの侵入速度とか、タイミングとか、色々と覚えるまでに相当時間を要したような記憶があります。
      最後の最後にお恥ずかしい所をお見せしてしまいましたが・・・勝てば官軍ですww

  • @あの死神ミック
    @あの死神ミック 3 ปีที่แล้ว +6

    このぐらいの時間だと見やすくて良いわぁ!

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  3 ปีที่แล้ว +1

      3コースとも走った割には時間が短くまとまりましたねw

  • @マーサmartha
    @マーサmartha 6 หลายเดือนก่อน +1

    超懐かしい!コースは初級でも追い抜くライバルの台数が鬼畜!!今やメディアを越えて様々なゲームができますね☆またプレイしたいな…

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  6 หลายเดือนก่อน +2

      ライバルカーはやたら多いですね。
      これだけの台数を再現することが凄い、と当時は思ってましたけど。
      今の世の中は本当に便利になったものです。

  • @ばにたす-g7x
    @ばにたす-g7x 3 ปีที่แล้ว +2

    一見バーチャレーシングの続編(?)っぽいですね。発売年がリッジレーサーの1年後だからライバル作品として出したのかな?wしかし、凄い疾走感だな~。CGも良く描き込まれてるし、ドリフトの感じもカッコイイ。因みに名前を「ダイトナUSA」だと勘違いしてましたw

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  3 ปีที่แล้ว

      リッジへの対抗心はあったんじゃないでしょうか?
      大抵ナムコとセガは同時期に、同じジャンルで同じようなゲームで対抗するっていうお約束がありましたし・・・。
      あ、疾走感は凄く気持ちいいですよw
      ただちょっと難しいですけど。
      ドリフト感はちょっとシビアな感じかなぁ・・・セガラリーの方がスーッとスムーズにドリフトできる感じでしたね。

  • @international-F3000
    @international-F3000 2 ปีที่แล้ว +2

    やっぱり昔のレースゲームは爽快感半端ない

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  2 ปีที่แล้ว +3

      爽快ですよね〜、なかなか今のゲームにないのは何故なのか・・・。

    • @international-F3000
      @international-F3000 2 ปีที่แล้ว +1

      リアリティを追及した結果でしょうね
      グランツーリスモとかも好きですけど...

  • @七瀬朝凪
    @七瀬朝凪 2 ปีที่แล้ว +9

    上級コースの最初方の右折しながらトンネル入ってからの
    左折してトンネル抜けるところまで、ずっとドリフトしながら
    走りぬけるのが好きだったな。
    うまくいくと爽快感バツグン!

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  2 ปีที่แล้ว +2

      ドリフトのコース取りが決まるとこの上ない爽快感がありますよね!

  • @bonngobei1473
    @bonngobei1473 2 ปีที่แล้ว +3

    なつかしい!
    セガサターン版発売から全盛期過ぎた後でも地方のゲームセンターに大きな筐体あってテンション上がったなあ
    あとわざと車体ボコボコにして遊んでた記憶w

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  2 ปีที่แล้ว +1

      当時はそのボコボコの車体を見て、ゲームの進化ってすげぇ、って感じましたねw

  • @nakati-ut8of
    @nakati-ut8of 8 หลายเดือนก่อน

    当時ゲーセンのハンドルがリアルに伝わるのが斬新だった

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  8 หลายเดือนก่อน +1

      あ、そう言われてみればそうだったかも!
      忘れていた記憶が蘇りました、ありがとうございます。

  • @raicho589
    @raicho589 ปีที่แล้ว +3

    BGMが良かった。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  ปีที่แล้ว +1

      テンション上がりますよねw

  • @スト2好き
    @スト2好き ปีที่แล้ว

    懐かしい。アウトランからの進化が凄くて感動したな

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  11 หลายเดือนก่อน +1

      そうですね。
      ゲームの進化は凄まじいです。
      特にレースゲームは進化がよくわかりますね。

  • @はなれの物置きふぉんど
    @はなれの物置きふぉんど 3 หลายเดือนก่อน

    走りたくなるきれいな空だなぁ

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  3 หลายเดือนก่อน

      すがすがしいぐらいどこまでも青い空ですな・・・。

  • @RoyRhys
    @RoyRhys ปีที่แล้ว +1

    懐かしい。
    ゲーセンでよく、上級の逆走で遊んでた。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  ปีที่แล้ว +1

      逆走で遊ぶ・・・ありましたねw

  • @yokoyonku4549
    @yokoyonku4549 ปีที่แล้ว +5

    「アウトラン」や「スーパーハングオン」、「セガラリー」、そして「F-ZERO AX/GX」に勝るとも劣らない突き抜ける爽快感は流石はSEGA。
    そんなには上手くありませんが、このデイトナUSAはたまにHD版(PS3)を遊びたくなる名作ですね〜

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  ปีที่แล้ว +4

      SEGAってBGMが神ってますからねぇ。
      デイトナも爽快感がたまらなく好きです。
      F-ZERO AX/GX! 遊んだことはないのですがいつか手に入れたい1本です!

  • @田村洸二郎
    @田村洸二郎 3 ปีที่แล้ว

    今回はレーシングゲームですね。マリオカートほど駆け引きとか凝った所はないですが、シンプルかつ疾走感があって面白そうですね❗純粋にレトロなレーシングゲームをするなら好きそうになれますね。初級~上級までありますが、ステージの複雑差の変化はわかりますが、COMの強さに変動ってありましたか?お疲れ様です😆🎵🎵

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  3 ปีที่แล้ว +2

      マリオカートは完全に娯楽のレースゲームですからね(とは言えレースゲーム全て娯楽ではあるわけですがw)。
      こちらは正統派というか・・・普通にレースゲームを楽しみたい方にはうってつけのゲームです。
      コースによってCPUの強さに変動はなかったかと思います。

  • @エレクサードニクス
    @エレクサードニクス 3 ปีที่แล้ว +1

    おお、デイトナUSA!私もやったことあるんですけど、うまくドリフトできなくて挫折しちゃったんですよね・・・。
    ちなみにどのコースが一番苦労しましたか?

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  3 ปีที่แล้ว +1

      上級が間違いなく一番難しかったです。
      ドリフトをちゃんと使いこなせないとクリアできないですw

  • @houkigamera7
    @houkigamera7 3 ปีที่แล้ว +1

    龍が如くシリーズのプロデューサーでもある名越稔洋氏が手掛けたレースゲーム
    F-zeroGXとAXのプロデューサーも担当

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  3 ปีที่แล้ว +1

      当時名越氏はまだ爽やかな風貌でしたよね・・・。

  • @kichan1021
    @kichan1021 2 หลายเดือนก่อน

    9:13 あいなばー はーい すかいはー↑↑ れっつごー とぅぎゃざーぁ↑
    あいなばー はーい すかいはー↑↑ れっつごー とぅぎゃざーぁ あいなばっ

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  2 หลายเดือนก่อน

      おかげで歌えるようになりました()

  • @kensan784
    @kensan784 2 ปีที่แล้ว +2

    初級で最終コーナーを如何に美しくドリフトするかだけに何万円も費やしたあの頃。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  2 ปีที่แล้ว +1

      いかに速く、コンパクトに、スピードを落とさず走りきるか・・・それだけのためにずーっとゲーセンにいた記憶ww

  • @power1700
    @power1700 7 หลายเดือนก่อน

    안녕하세요 질문입니다.
    PS3버전에서 스테이지 선택 화면의 BGM을 "Awaiting your Entry"로 변경하는 방법을 알고있습니까?

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  7 หลายเดือนก่อน

      미안해 모르겠어
      한국의 댓글 감사합니다

  • @ichibanservicios
    @ichibanservicios 3 ปีที่แล้ว +2

    このプレイ、ゲーセンで見かけたら足を止めて見ちゃうやつ。
    サターンで持ってたけど、俺の車体はいつもぼっこぼこだったw

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  3 ปีที่แล้ว +1

      それは褒め言葉です・・・ね?ww
      ありがとうございます。
      車体を変形させないよう細心の注意を払いましたw

  • @kichan1021
    @kichan1021 2 หลายเดือนก่อน

    10:12 ぶーぶーすかーーい ぶーぶーすかいー だいすきー

  • @でぇ好きハムスター
    @でぇ好きハムスター ปีที่แล้ว

    これ目当てにゲーセンに通っていた頃が懐かしい🎵

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  ปีที่แล้ว

      懐かしんでいただければ幸いです!

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  ปีที่แล้ว

      懐かしんでいただければ幸いです!

    • @でぇ好きハムスター
      @でぇ好きハムスター ปีที่แล้ว

      @@spmmoto2767 有り難うごございます

  • @TheBangdoller
    @TheBangdoller 4 หลายเดือนก่อน

    この時代と比べると華やかさもゆとりの無い、少し生きる事に向き合わないといけない時代になってきましたね。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  4 หลายเดือนก่อน

      このころの寛大な世の中が懐かしいですね。
      ホント、世知辛い世になったものです・・・。

  • @8781nori
    @8781nori 3 หลายเดือนก่อน

    改めて見ると、300kmなんかで走ってたら、他車やら壁と擦った瞬間大事故だろうな…

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  3 หลายเดือนก่อน +1

      まあ無事では済まないでしょうね・・・。

    • @8781nori
      @8781nori 3 หลายเดือนก่อน

      そして、本作も初の60fpsはホント衝撃だった、そしてこの後VF2は尚の事衝撃だったわ…

  • @yukibou01
    @yukibou01 9 หลายเดือนก่อน +1

    SEGA最高過ぎる。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  9 หลายเดือนก่อน

      最高ですね。
      レースゲームはセガが一番好きでした。

  • @kanabunee99
    @kanabunee99 ปีที่แล้ว

    ピットレーンショートカットやって欲しいですです

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  ปีที่แล้ว

      ピットレーンを使ったショートカットですか・・・実はやったことがないですw

  • @朴念仁-b4m
    @朴念仁-b4m 2 ปีที่แล้ว

    SEGAさんお願いだからpc版作ってsteamで配信して欲しい。ゲーム機だと、故障したら遊べなくるからpc版が欲しい。

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  2 ปีที่แล้ว

      PC版ってなかったんでしたっけ?
      是非作っていただきたいですね。

  • @yasutsumada7035
    @yasutsumada7035 3 ปีที่แล้ว

    どうしても和田アキ子の声に聞こえる…

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  3 ปีที่แล้ว

      まあ聞こえなくもないw

  • @麻雀物語-h5s
    @麻雀物語-h5s 2 ปีที่แล้ว

    イニDと湾岸より面白い

  • @akibanokitune
    @akibanokitune 2 ปีที่แล้ว

    ピットインとかして欲しかった

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  2 ปีที่แล้ว

      すみません、そこまでの余裕はなかったですw

  • @いのうえまこりん
    @いのうえまこりん ปีที่แล้ว

    体調が悪い時に吐きそうになりながら、やっとったのを思い出した。

    • @big-hk5gh
      @big-hk5gh ปีที่แล้ว

      いや、そこは休もうよ😊

    • @spmmoto2767
      @spmmoto2767  ปีที่แล้ว

      私も当時居酒屋行った帰りとかにやりましたねw
      まったく真っすぐ進めず、飲酒運転がいかに危険かをよく思い知りました。

  • @mauropisani5
    @mauropisani5 3 ปีที่แล้ว +1

    ME ENCANTA!!!!